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Dinmicas de relaciones organizacionales

Dinmica: El objetivo

OBJETIVO
Ayudar a reconocer la necesidad de la unidad de los diferentes sectores sociales
de una organizacin o comunidad (obrero, campesinos, intelectuales, etc.), y sus
diferentes expresiones organizativas, en funcin de buscar un objetivo comn.

TIEMPO:
Duracin: 30 Minutos

TAMAO DEL GRUPO:


Ilimitado
Divididos en subgrupos

LUGAR:
Aula Normal
Un saln amplio y bien iluminado acondicionado para que los participantes puedan
estar cmodos

MATERIAL:
Mecate o cuerda gruesa de unos 10 metros de largo.
Tres pauelos para vendar los ojos.
Seis mecates cortos y delgados de un metro cada uno ara amarrar los pies.
Cinco tablitas de madera de igual tamao, algunos clavos medianos y un martillo,
para poder representar al sector obrero.
Un pedazo de cartulina (de igual tamao que las tablas) y algunos marcadores,
que simbolicen a los intelectuales.
Algunas frutas que los participantes las puedan comer

DESARROLLO
I. Se pide a los participantes se ubiquen en crculo y se solicitan 9 voluntarios (as)
del grupo.
II. Los voluntarios (as) se dividen en grupos pequeos de tres y cada uno de estos
grupos se coloca en el vrtice o ngulo de un tringulo imaginario, (que luego se
har con la cuerda) que est dentro del crculo del grupo grande de participantes.
III. A los 9 voluntarios de los tres grupos que forman el tringulo, se les circunda o
rodea por la cintura con el mecate largo, conservando cada grupo su lugar
correspondiente.
IV. En el orden de izquierda a derecha, se procede a vendar los ojos al primero de
cada grupo; despus, al segundo se le amarran los pies y al tercero se le deja
libre.
V. Estando ya los grupos listos y en sus posiciones, el Facilitador se coloca al
frente de uno de los grupos y tomando las frutas en sus manos, procede a
mostrrselas a todos los participantes, diciendo: Este es SU OBJETIVO,
evidenciando que est dirigindose a todos los voluntarios. (Enfatiza con la voz su
objetivo, pero con la mmica, se dirige a todos; no slo al grupo que tiene
enfrente.)
VI. Se dirige a los tres grupos, se los muestra y dice ESTE ES SU OBJETIVO
(Enfatiza con la voz su objetivo, pero con la mmica, se dirige a todos; no solo al
grupo que tiene enfrente). Nuevamente, sin decir ms coloca a metro y medio de
ese grupo las tablitas, los clavos y el martillo.
Por ltimo colocndose frente al grupo restante, muestra a todos la cartulina y los
marcadores diciendo: Este es SU OBJETIVO. Y los coloca a metro y medio del
grupo. Hace los mismos nfasis y ademanes.
VII. Despus, dirigindose a todos dice: Bien ahora se trata de que consigan EL
OBJETIVO, no pueden hablar y tiene slo 3 minutos. El juego termina cuando se
logra EL OBJETIVO. Se enfatiza el y no hay que mencionar para nada que se
ganar o cualquier otra expresin que invite a la competencia.
Los tres grupos deben actuar con libertad, pero debe procurarse evitar la violencia.
La asamblea por su parte, debe guardar silencio y observar la dinmica.
Suele suceder (por la inercia competitiva y la estructura fsica del juego) que cada
grupo particular, trata instintivamente de alcanzar lo que cree que es SU
OBJETIVO (el que est enfrente), olvidndose que ese tambin fue sealado
como objetivo de todos y que se ha hecho distincin entre SU Y EL OBJETIVO.

VIII. Pasado el tiempo (manejado con libertad por el Facilitador pero siendo breve),
el Facilitador debe indicar que se pare el juego, y preguntar a los participantes y
observadores si consideran que se ha logrado EL OBJETIVO. Lo ms probable es
que haya diversas opiniones, el coordinador podr sugerir la incorporacin de
alguno de los que opinan que no, sustituyendo a quien querr salir de los
participantes, o continuar con le grupo inicial.

IX. As se pasa a un segundo momento en que se vuelve a dar un lmite de


tiempo, pero ahora se les permite hablar a los participantes. Es probable que
vuelvan a la misma situacin competitiva, o bien, que busquen algn tipo de
solucin colectiva, como por ejemplo buscar uno a uno los objetivos, sin modificar
las condicionantes existentes.
X. Pasado este segundo momento, el Facilitador vuelve a preguntar a la Asamblea
si ya se ha logrado EL OBJETIVO. Si vuelve a haber contradiccin o consenso de
que no, se pasa a un tercer momento, donde se vuelve a dar un tiempo limitado.
Se puede seguir incorporando e intercambiando participantes en estas etapas,
siguiendo atentamente la dinmica del grupo.
XI. Cuando se considere que ya el grupo se ha estancado, o bien que ha logrado
EL OBJETIVO, se inicia la reflexin. Como primer nivel de reflexin se les pide a
los voluntarios que expresen los sentimientos que en ellos gener la dinmica. Se
pueden analizar las actitudes y los roles de los individuos y grupos en el juego y su
semejanza con la realidad y cmo actan los grupos sociales, las organizaciones,
los sectores.
A la par de lo anterior, puede irse reconstruyendo la dinmica para analizar el
significado de las diferentes etapas o momentos, o de los smbolos utilizados
(frutas, mecates, clavos, etc.).
En el momento oportuno se pregunta nuevamente: SE CUMPLI EL
OBJETIVO? y se puede analizar qu se pudo haber hecho, por qu se cumpli o
no, que falt, etc.
El mximo nivel de alcance de EL OBJETIVO, se dara cuando el grupo logra en
forma consciente el conseguir, sin competencia. Los Objetivos Parciales, liberarse
de las limitaciones (cuerdas, vendas, etc.) y hacer uso colectivo de los smbolos,
como comer la fruta, escribir algn mensaje producir algo con la madera y los
clavos.
Entre otros puntos que pueden analizarse estn los siguientes:
Qu obstculos existen cuando los grupos de trabajo buscan una meta?, cmo
se superan?

Qu relacin hay entre EL OBJETIVO buscado en la dinmica y el cumplimiento


de los objetivos que persiguen nuestras organizaciones?
Qu necesidad hay de UNIDAD y coordinacin entre las diferentes
organizaciones populares para lograr conseguir nuestro OBJETIVO COMN, es
decir, construir conjuntamente una nueva sociedad?
Cmo lograr esta Unidad y esta Coordinacin?
XII. El Facilitador gua un proceso para que el grupo analice, como se puede
aplicar lo aprendido en su vida.

Dinmica: Protegiendo al huevo

OBJETIVO
Demostrar la discrepancia la importancia de trabajar en grupo
Muestra si existe o pensamientos de trabajo en equipo
Ilustrar los modelos de comunicacin menos efectivos.

TIEMPO:
Duracin: 25 Minutos

TAMAO DEL GRUPO:


Ilimitado

LUGAR:
Aula Normal
Un Saln amplio y bien iluminado acondicionado para que los participantes
puedan formar subgrupos.

MATERIAL:
Fcil Adquisicin
Dos huevos duros
10 palos delgados de 50 cm

DESARROLLO
Se explica el significado del huevo como empresa y lo que ms quieren en la vida.
Se forman parejas y toman cada un palo, cada pareja estar colocada en un
punto especfico del patio.
Tendrn que llevar el huevo del punto en el que se encuentra la primera pareja
hasta donde se encuentra la ltima pareja y estos a su vez a la meta, esto
utilizando los palos como soporte del huevo. Sin tocar el huevo tendrn que

pasrselo a la siguiente pareja, as hasta llevar el huevo a la meta y de regreso


hasta l punto de inicio.
Al finalizar la actividad se preguntara sobre la experiencia que tuvieron recalcando
la importancia de trabajar en equipo.
Se dar importancia al trabajo de equipo para el buen funcionamiento de la
empresa y de sus labores individuales en su trabajo, para llegar a una meta y de
esta manera cuidar de lo que ms aman en la vida.

Dinmicas de empata
Dinmica: AUTORRETRATO

OBJETIVO
Puede ser una actividad interesante para favorecer el conocimiento ms profundo
en el grupo y promover la cohesin grupal con el objetivo de evitar la violencia
entre los compaeros. En la medida en que yo conozco alguien ms a fondo lo
respetar y aceptar ms que si no existe ningn vnculo, ni ha existido
comunicacin.
Para su aplicacin es necesario tener mucho cuidado para que exista verdadera
libertad respecto a los que no quieran explicar ni manifestar nada, en relacin con
su autorretrato.
Esta actividad se realizar tras una primera fase de presentacin y conocimiento
de grupo, cuando exista un buen clima grupal.

TIEMPO:
Duracin: 30 minutos

TAMAO DEL GRUPO:


Ilimitado

LUGAR:
Aula Normal
Un Saln amplio y bien iluminado

MATERIAL:
Tijeras
Revistas y/o peridicos

PROCESO:
Se entregan al grupo imgenes, postales, recortes de revistas en gran nmero y
variedad. Las fotografas deben ser sugerentes, atractivas, simblicas, que
permitan la identificacin, la proyeccin y la expresin de pensamientos,
sentimientos, valores, emociones. Las imgenes tambin podrn ser figurativas
(rostros, situaciones, paisajes, objetos, animales...) pero tras la experimentacin,
en los niveles que nos ocupan, para huir de los estereotipos, es ms positivo con
elementos simblicos.
Se invita a que cada miembro del grupo elija tres que expresen algn aspecto de
su persona. La eleccin se hace en silencio. No coger las imgenes hasta que no
sea su turno. Entonces las mostrar a los compaeros/as y explicar el motivo de
su eleccin. Se pueden elegir las mismas fotografas, por motivos iguales o
distintos.
Sentados, quienes quieran comentan, por turnos, en forma verbal su eleccin al
resto del grupo. El resto est atento para lograr comprender bien a quienes se van
expresando. Slo se pueden hacer preguntas de aclaracin, excluyendo cualquier
clase de objecin, crtica o divergencia.
Para terminar la actividad cada alumno/a comentar cmo se ha sentido al hablar
al grupo de nuestro yo y cmo se ha sentido al escuchar a los compaeros.

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