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Master en Diseo y Modelado de Entornos

Virtuales en 3D y Animacin de Personajes 3D


(Online)

Titulacin certificada por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL


Master en Diseo y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animacin de Personajes 3D
(Online)

Master en Diseo y Modelado de Entornos


Virtuales en 3D y Animacin de Personajes
3D (Online)
Duracin: 600 horas
Precio: 900 *
Modalidad:

Online

* Materiales didcticos, titulacin y gastos de envo incluidos.

www.euroinnova.edu.es

Informacin y matrculas: 958 050 200

Fax: 958 050 244

Master en Diseo y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animacin de Personajes 3D


(Online)

Descripcin
Este Master en Diseo y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animacin de Personajes 3D le
ofrece una formacin superior en la teora y la prctica del diseo, modelado y creacin de entornos
virtuales, as como la animacin de personajes en 3D.

Euroinnova Business School


Euroinnova Business School, es una escuela de negocios avalada por 5 universidades y mltiples
instituciones a nivel internacional. En el siguiente enlace puede ver los
Adems Euroinnova cuenta con ms de 10.000

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Puede matricularse hoy con un 10% de descuento, si se matricula online en el siguiente enlace:

Al formar parte de Euroinnova podrs disponer de los siguientes servicios totalmente gratis, adems de
pasar a formar parte de una escuela de negocios con un porcentaje de satisfaccin de ms del 95%,
auditada por agencias externas, adems de contar con el apoyo de las principales entidades formativas

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Master en Diseo y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animacin de Personajes 3D


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A quin va dirigido
Profesionales y aficionados del sector, modeladores, animadores, arquitectos, interioristas,
decoradores, dibujantes, diseadores. Desempleados que deseen formarse en este sector.

Objetivos
- Capacitar al alumno en el diseo asistido por ordenador utilizando este programa para la produccin
de imgenes 3D, aplicables a publicidad, simulacin, arquitectura, etc.
- En este Master se har un recorrido prctico completo por todas las herramientas que se necesitan
para la creacin de un interior y un exterior arquitectnico de gran calidad. Partiendo de lo ms bsico
que se le puede entregar a un profesional, un plano simple de AutoCAD, o empezando desde cero con
medidas aproximadas, se ir viendo paso a paso la creacin de un escenario realista.
- Se vern conceptos complejos de modelado para la creacin de diversos elementos del entorno.
- Se texturizarn cada uno de los elementos presentes en el escenario, estudiando materiales y
disposicin de texturas.
- Aprender mtodos de iluminacin para conseguir un efecto final profesional, as como la posibilidad
de conseguir videos de presentacin.
-Estudiar, mediante su aplicacin prctica, todos los elementos tericos a tener en cuenta para llevar a
cabo un proyecto de modelado y animacin de personajes en 3D.

Para que te prepara


Una vez finalizado el curso, el alumno conocer a nivel profesional las principales herramientas y
utilidades del programa 3D Studio Max 2016, siendo capaz de disear, modelar y renderizar entornos
virtuales, as como llevar a cabo proyectos de modelado y animacin de personajes en 3D.

Salidas laborales
Diseo grfico, publicidad, infoarquitectura, modelado 3D, diseo web, videojuegos, estudios de
produccin para cine y televisin, efectos especiales y enseanza.

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Titulacin
Doble Titulacin Expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL como Escuela de Negocios
Acreditada para la Imparticin de Formacin Superior de Postgrado y Avalada por la Escuela Superior
de Cualificaciones Profesionales

Una vez finalizado el curso, el alumno recibir por parte de Euroinnova Formacin va correo postal, la titulacin
que acredita el haber superado con xito todas las pruebas de conocimientos propuestas en el mismo.
Esta titulacin incluir el nombre del curso/master, la duracin del mismo, el nombre y DNI del alumno, el
nivel de aprovechamiento que acredita que el alumno super las pruebas propuestas, las firmas del
profesor y Director del centro, y los sellos de la instituciones que avalan la formacin recibida (Euroinnova
Formacin, Instituto Europeo de Estudios Empresariales y Comisin Internacional para la Formacin a
Distancia de la UNESCO).

Forma de financiacin
- Contrarrembolso.
- Transferencia.
- Tarjeta de crdito.

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Metodologa
Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Gua del Alumno dnde
aparece un horario de tutoras telefnicas y una direccin de e-mail dnde podr enviar sus consultas,
dudas y ejercicios. Adems recibir los materiales didcticos que incluye el curso para poder
consultarlos en cualquier momento y conservarlos una vez finalizado el mismo.La metodologa a seguir
es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y
ejercicios. Para su evaluacin, el alumno/a deber completar todos los ejercicios propuestos en el
curso. La titulacin ser remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha
completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.

Materiales didcticos

- Maletn porta documentos


- Manual terico 'Diseo y Modelado de Interiores con 3D Studio Max'
- Manual terico 'Modelado y Animacin de Personajes con 3D Studio Max'
- Manual terico '3D Studio Max 2016'
- Manual terico 'Infografa, Diseo y Modelado de Exteriores en 3D'
- CDROM 'Curso Multimedia Diseo y Modelado de Interiores con 3D Studio Max'
- CDROM 'Curso Multimedia Modelado y Animacin de Personajes con 3D Studio Max'
- CDROM 'Curso Multimedia Infografa, Diseo y Modelado de Exteriores en 3D'
- DVD

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- Subcarpeta portafolios
- Dossier completo Oferta Formativa
- Carta de presentacin
- Gua del alumno
- Sobre a franquear en destino
- Bolgrafos

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Profesorado y servicio de tutoras


Nuestro centro tiene su sede en el "Centro de Empresas Granada", un moderno complejo
empresarial situado en uno de los centros de negocios con mayor proyeccin de Andaluca Oriental . Contamos
con una extensa plantilla de profesores especializados en las distintas reas formativas,
con una amplia experiencia en el mbito docente.
El alumno podr contactar con los profesores y formular todo tipo de dudas y consultas, as como
solicitar informacin complementaria, fuentes bibliogrficas y asesoramiento profesional.
Podr hacerlo de las siguientes formas:
- Por e-mail: El alumno podr enviar sus dudas y consultas a cualquier hora y obtendr respuesta
en un plazo mximo de 48 horas.
- Por telfono: Existe un horario para las tutoras telefnicas, dentro del cual el alumno podr hablar
directamente con su tutor.

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Plazo de finalizacin
El alumno cuenta con un perodo mximo de 12 meses para la finalizacin del mster, a contar desde la fecha de
recepcin de las materiales del mismo.
Si una vez cumplido el plazo no se han cumplido los objetivos mnimos exigidos (entrega de ejercicios y
evaluaciones correspondientes), el alumno podr solicitar una prrroga con causa justificada de 3
meses.

Bolsa de empleo
El alumno tendr la posibilidad de incluir su currculum en nuestra bolsa de empleo y prcticas,
participando as en los distintos procesos de seleccin y empleo gestionados por ms de 2000
empresas y organismos pblicos colaboradores, en todo el territorio nacional.

Club de alumnos
Servicio gratuito que permitir al alumno formar parte de una extensa comunidad virtual que ya disfruta
de mltiples ventajas: becas, descuentos y promociones en formacin, viajes al extranjero para
aprender idiomas...

Revista digital
El alumno podr descargar artculos sobre e-learning, publicaciones sobre formacin a distancia,
artculos de opinin, noticias sobre convocatorias de oposiciones, concursos pblicos de la
administracin, ferias sobre formacin, etc.

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Programa formativo
PARTE 1. 3D STUDIO MAX 2016

MDULO 1. ELEMENTOS DE LA INTERFAZ


TEMA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX
Qu es 3D Studio Max?
Elementos de la interfaz
El panel de comandos
La barra inferior
TEMA 2. LAS VENTANAS GRFICAS
Las ventanas de visualizacin
Las vistas
Utilizacin de los gizmos de navegacin (ViewCube y Steering Wheels)
Utilizacin de la rueda de desplazamiento
Opciones de la ventana grfica
TEMA 3. CREACIN Y EDICIN DE ESCENAS
Crear y guardar escenas
Importar y exportar escenas

MDULO 2. CREACIN Y MODELADO DE OBJETOS


TEMA 4. CREACIN DE OBJETOS
Creacin de objetos
Cambiar nombre y color
TEMA 5. MTODOS DE CREACIN EN EL MODELADO DE OBJETOS
Los mtodos de creacin
Creacin de Splines
TEMA 6. SELECCIN Y MODIFICACIN DE OBJETOS
Mtodos de seleccin
Modificar objetos
Segmentos
TEMA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL
Los modificadores
La pila de modificadores
TEMA 8. MODELADO DE OBJETOS
Polgonos
Seleccin de Sub-objetos
Modificar partes de un objeto
Las normales
Chafln, extrudido y bisel
Principales herramientas de modelado

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MDULO 3. MATERIALES, CMARAS Y LUCES


TEMA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR
Introduccin a las Propiedades de los materiales
Material editor
Material / Map Browser y Explorer
Material estndar y sombreadores
Mapas 2D
Mapas 3D
Materiales compuestos y modificadores
TEMA 10. LAS CMARAS Y LAS LUCES
Cmaras
Luces

MDULO 4.ANIMACIN Y RENDERIZACIN


TEMA 11. LA ANIMACIN DE OBJETOS
La animacin con Auto Key
La animacin con Set Key
Edicin de fotogramas clave
Propiedades de reproduccin
Modificaciones desde la hoja de rodaje
El editor de curvas
TEMA 12. LA RENDERIZACIN
Qu es la renderizacin?
Renderizacin
Efectos de renderizacin

PARTE 2. DISEO Y MODELADO DE INTERIORES CON 3D STUDIO MAX


TEMA 1: MODELADO DE LA HABITACIN
Modelar el entorno
Colocacin de puertas
Colocacin de ventanas
Modelar escalones
Crear frisos y rodapis
Crear marcos y rejillas para las ventanas
Crear marcos para las puertas
Modelar un soporte para el mango de la puerta
Modelar los mangos de las ventanas y la puerta
TEMA 2: MODELADO DE LOS MUEBLES
Modelar una estantera
Modelar un sof. El asiento
Modelar un sof. El respaldo
Modelar un sof. Las patas
Modelar una alfombra
Modelar una mesita de caf
Modelar una lmpara de pie

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Modelar un mueble para DVD y equipos.


Modelar una butaca a partir del sof
TEMA 3: MODELADO DE OBJETOS DECORATIVOS
Modelar equipo audiovisual
Modelar cajas de DVD y CD
Modelar objetos decorativos
Modelar un jarrn
Modelar Libros
Modelar Marcos para fotos y cuadros
Modelar cortinas con barra
Los cristales de las ventanas
La mirilla de la puerta
Modelar un panel decorativo en las paredes
TEMA 4: APLICAR TEXTURAS
Crear materiales y aplicarlos
Mapear texturas avanzadas
Terminar la habitacin
TEMA 5: APLICAR ILUMINACIN
Activar Mental Ray
Crear luz diurna
Crear luz interior
Crear el entorno y renderizar
TEMA 6: CONCEPTOS DE DECORACIN DE INTERIORES
La luz
La influencia de puertas y ventanas sobre la luz
La luz y los colores
Superficies, texturas y materiales
Telas y tapiceras luminosas
La distribucin de los muebles y la luz
Tipos de iluminacin
La Iluminacin artificial
Sistemas de iluminacin
La iluminacin de las habitaciones
El Color
El Color en la Decoracin
Los principales estilos decorativos
Estilos actuales
Estilos clsicos
Organizacin de los espacios
Como distribuir y colgar cuadros

PARTE 3. INFOARQUITECTURA. INFOGRAFA, DISEO Y MODELADO DE EXTERIORES EN 3D


TEMA 1. PUNTO DE PARTIDA
Presentacin
Estudio del proyecto

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Importar un plano de AutoCAD a 3D Studio


Geometry
Layers
Spline Rendering
Plano de AutoCAD en 3D
Plano de AutoCAD bidimensional
Sin referencias
TEMA 2. DEPURANDO EL MODELO
Refinamiento
Separacin de objetos y limpieza de malla
Puliendo las esquinas
TEMA 3. MOBILIARIO DE JARDIN
Diseo
Modelar un sof de exterior
Modelar cojines
Crear una silla y una mesa a partir del sof
Modelar elementos para la mesa
Modelar luces exteriores
Modelar stores para las ventanas
TEMA 4. PISCINA
Tumbonas
Piscina
TEMA 5. VEGETACIN Y TEJADO
Macetas y plantas
Csped
Tejado
TEMA 6. TEXTURIZADO E ILUMINACIN
Material Editor
Propiedades de los materiales
Mental ray
Materiales y sombreadores mental ray
Iluminacin
Tipos de luces
Daylight
Conclusin
TEMA 7. RENDERIZADO Y PRESENTACIN FINAL
Cmaras
Renderizado
Render Setup
Pases de render
Conclusin

PARTE 4. MODELADO Y ANIMACIN DE PERSONAJES CON 3D STUDIO MAX

MDULO 1. DISEO Y MODELADO DE UN PERSONAJE

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TEMA 1. ANIMACIN TRIDIMENSIONAL FRENTE A ANIMACIN TRADICIONAL
TEMA 2. DISEO DEL PERSONAJE
TEMA 3. PREPARAR LA ESCENA
TEMA 4. MODELAR EL CUERPO
La pierna
Las caderas
El tronco
El brazo
Detallar el cuerpo
TEMA 5. LA MANO
TEMA 6. UNIN DE LAS PIEZAS

MDULO 2. LA CABEZA
TEMA 7. LA CABEZA
La cara
El crneo
La mandbula
La nariz
Los labios y la boca
El cuello
Detalles
TEMA 8. LA OREJA
Modelado de la oreja
Unir a la cabeza
TEMA 9. UNIR CON EL CUERPO

MDULO 3. TERMINANDO LA FIGURA


TEMA 10. UNIR LAS MITADES
TEMA 11. MODELAR LOS ELEMENTOS QUE FALTAN
El baador
Dientes y lengua
Perilla y cejas
El pelo
TEMA 12. TEXTURIZAR LA FIGURA
La piel
Los ojos
El resto de elementos

MDULO 4. RIGGING
TEMA 13. QU ES EL RIGGING?
TEMA 14. ANIMACIN FACIAL
Preparar nuestro personaje
El modificador Morpher
Modelar las expresiones
TEMA 15. APLICAR BIPED A UN PERSONAJE

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Incorporar Biped a la escena


Elementos de Biped
Ajustar Biped a nuestro personaje
El modificador Skin
TEMA 16. LOS OJOS Y LOS DIENTES

MDULO 5. HERRAMIENTAS PARA LA ANIMACIN


TEMA 17. LOS HUESOS
TEMA 18. EXPRESIONES
TEMA 19. AUTO KEY Y SET KEY
TEMA 20. LA BARRA DE TIEMPO
TEMA 21. PROPIEDADES DE REPRODUCCIN
TEMA 22. LA HOJA DE RODAJE
TEMA 23. EL EDITOR DE CURVAS
Comprendiendo las curvas
Elementos del editor de curvas
Manipulando las curvas de Biped
TEMA 24. PASOS

MDULO 6. ANIMACIN DE PERSONAJES


TEMA 25. TEORA DE LA ANIMACIN: LOS DOCE PRINCIPIOS
Squash and Stretch
Anticipacin
Puesta en escena
Accin directa y de pose a pose
Accin continuada y superpuesta
Entradas lentas y salidas lentas
Arcos
Accin secundaria
Timing
Exageracin
Modelado y esqueleto slidos
Personalidad
TEMA 26. MTODO DE TRABAJO
Storyboard
Animtica
Poses clave
Arcos
Animacin secundaria
Curvas
TEMA 27. PREPARANDO LA DEMO REEL
Ciclo de andar
Ciclo de correr
Saltar
Empujar

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Levantar
Acting
Conclusin
ANEXO 1. APLICACIN PRCTICA
Posibilidades del render
Cine
Publicidad
Pginas web

PROGRAMA DE BECAS PARA MASTER


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