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N
Y NEGOCIOS
NOMBRE:
Claudio A. Araya Hernndez.
CARRERA: Ing. en Administracin de Empresas.
ASIGNATURA:
Administracin.
PROFESOR: Carlos Valenzuela Uribe
FECHA:
16 de junio de 2016.
Indice.
Qu es una organizacin?...........................................................................4
B
Bibliografa...................................................................................................9
C
Caso Apple Inc..........................................................................................5
Caso Xerox Corporation.............................................................................4
Conclusin....................................................................................................8
Cuerpo.........................................................................................................4
D
Desarrollo....................................................................................................3
I
Introduccin................................................................................................3
M
Metodologa.................................................................................................3
O
Objetivos......................................................................................................3
Introduccin.
2.1 Desarrollo.
El vertiginoso desarrollo tecnolgico, las nuevas comunicaciones y el comercio
electrnico trae fin a mucha de las fronteras de las compaas actuales, deben
enfrentar nuevos retos, ya sea, de cultura o posicin geogrfica. Esto lleva a las
organizaciones a requerir nuevos planes de estructuracin de negocios, ser ms
innovadores y competitivos. Las nuevas competencias pueden estar al otro lado del
planeta.
En este ensayo, presentar casos en los cuales se ve el xito o fracaso, la
importancia de una buena administracin de organizaciones, lo relevante de los
departamentos de investigacin y desarrollo (I+D en adelante), y como nos
relacionamos con las organizaciones.
2.2 Objetivos.
El objetivo de este ensayo, es analizar y exponer situaciones organizacionales y
como estos se han adaptado a los problemas actuales que enfrentan las
organizaciones, que esta informacin sea clara, comprensible y hasta entretenida
para el lector.
2.3 Metodologa.
Para relacionar al lector con la importancia organizacional, el contenido de este
ensayo ser expuesto con lenguaje simple, con temas de cmo organizaciones
contemporneas marcan su historia, citando autores reconocidos con sus opiniones
claramente aceptados en el mundo organizacional.
Cuerpo.
Contaba con un buen departamento de I+D, el cual produjo buenos proyectos. Pero,
en 1982 se produce el desplome de la compaa, entonces Qu paso con esa
compaa en pleno auge?.
Anlisis: Xerox, es cierto que dispona de un producto estrella, pero estos
dispositivos eran caros, y no observaron la competencia japonesa que entraba con
productos de calidad y a mitad de precio. Marcas como Canon y Ricoh entraron
fuertemente al mercado, desplomando a Xerox de una participacin de mercado del
95% al casi irreversible 13%. No supo aprovechar los nuevos productos como el
interfaz grfico desarrollado por Xerox, vendido a Apple Inc., y posteriormente
potenciado a los productos de la manzana. Tambin se puede sealar la impresin
Laser, que, a pesar del desarrollo, Xerox no tuvo la visin de otras compaias en
fabricar las impresoras de escritorio, Cuando Xerox la fabric, ya lleg tarde con su
producto, donde HP ya lideraba mercado.
Una organizacin no puede estar cerrada a su entorno, este entorno vara en el
tiempo, y estos tiempos en la actualidad son cada vez mas cortos, saber de los
usuarios y tener en la mira a la competencia representa uno de los puntos clave en
la subsistencia de la organizacin. Controlar no slo significa reaccionar ante los
eventos una vez ocurridos. Tambin significa mantener a la organizacin en el
rumbo correcto, preveer los eventos que podran ocurrir y despus adaptarla para
que responda a cualesquiera oportunidades o amenazas que se hallan identificado.
(Jones & George, 2010)
3.3 Caso Apple Inc.
Recuerdan lo que es un Walkman?, bueno, para nuestros lectores mas novatos les
comento que hace aos atrs, Sony lideraba el mundo de la msica porttil, con un
aparato que reproducia cassettes (medio fsico que contena musica), Sony, asi como
Xerox, tambin sucumbi ante una empresa que decici innovar.
Similar al caso anterior, pero ahora visto de la empresa innovadora veremos a Apple
Inc., empresa que no slo revolucion el modo en que escuchamos msica, sino, la
forma de comercializar los contenidos.
En qu minuto, un dispositivo que nos presta un servicio, pasa a ser algo que nos da
status, se convierte en un objeto de deseo, un objeto hermoso y bien diseado?,
pero que sera diseo?, segn la mayoria de las personas es la carcaza. Jonathan
Ive (Director de diseo de la compaa) dice Los productos fsicos tenemos que
sentir que podemos dominarlos. Si consigues imponer orden dentro de la
complejidad, encuentras la forma que el producto se rinda ante ti. La sencillez no es
simplemente un estilo visual. No es solo el minimalismo o la ausencia de desorden.
Es un concepto que requiere sumergirse en las profundidades de la complejidad.
Para conseguir una autntica simplicidad, hace falta llegar hasta lo ms hondo
(Isaacson, 2011)
El 23 de octubre de 2001 se presenta aquel dispositivo que marcara un antes y un
despus , el iPod, que no solo representa un gadget para escuchar msica, le sigue
todo un ecosistema, plataformas de sincronizacin, tienda de aplicaciones y de
msica, que por cierto levanto al decadente mercado musical por aquellos aos,
causado por Napster y Kazaa, servicios para distribuir musica pirata en formato MP3.
Desde aquella fecha, le sigue una serie de productos (iPhone, iPad) que cambiara el
concepto de una compaa que fabrica computadoras, a una compaa de desarrollo
tecnolgico, la cual queda posicionada como una de las compaas mas valoradas en
la actualidad.
Conclusin.
Bibliografa