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FORMULAS (REPASO)

Material Impreso y el correspondiente diskette con frmulas

CREAR UNA FRMULA


1. Hacer clic en la celda en que desee introducir la frmula
2. Escribir el signo =
3. Introducir la frmula
4. Presionar ENTER
FORMULA
1
2
3
4
5
6

RESULTADO

=120+300
=5^2+10
=c11
=hoja2!b2
=hoja3!f21
=suma(c11:c15)

7 =promedio(c11:c15)
8 =PI()

420
35
420
0
0
875

suma 120 y 300


eleva al cuadrado el 5 y suma 10
utiliza el valor de la celda c5
utiliza el valor de la celda b2 de la hoja 2
utiliza el valor de la celda g21 de la hoja 3
suma en columna el rango c11:c15
(Tambin se puede utilizar el signo S)
calcula el promedio del rango c11:c15
devuelve el valor de Pi = 3,141592653589

175
3.141592654

9 Comprobar si un nmero es mayor o menor que otro;


E
Considerar los
23
15.00
siguientes valores:
24
9.00
=SI(E23<E24;"CORRECTO";"INCORRECTO")
INCORRECTO
10 Asignar una letra a un resultado;

frmula que utiliza la funcin SI


es el resultado de la frmula aplicada
E

30
31
32
33

PUNTUACION

45
90
61

RESULTADO

F
A
D

Las frmulas son:


=SI(E31>89;"A";SI(E31>79;"B";SI(E31>69;"C";SI(E31>59;"D";"F"))))
=SI(E32>89;"A";SI(E32>79;"B";SI(E32>69;"C";SI(E32>59;"D";"F"))))
=SI(E33>89;"A";SI(E33>79;"B";SI(E33>69;"C";SI(E33>59;"D";"F"))))
Si la puntuacin es

Son parmetros
de Calificacin

Mayor que 89
De 80 a 89
De 70 a 79
De 60 a 69
Menor que 60

La funcin devuelve

A
B
C
D
E

11 Mostrar y ocultar, los valores cero;


* En el men Herramientas haga clic en Opciones y en la ficha Ver

* Siga uno de estos procedimientos:


a) Para presentar valores cero (0) en las celdas, active la casilla de verificacin Valores cero.
b) Para ver los valores de cero como celdas en blanco, desactive la casilla de verificacin.
23
7

0
5

0
35

FUNCIONES MATEMTICAS Y TRIGONOMTRICAS


12 =ABS(25)
=ABS(-25)
13 =ALEATORIO()
=ALEATORIO()*100

25
25
0.99588385
26.18233836

si se desea generar un nmero aleatorio, pero que los nmeros no cambien cada vez que se calcule la celda, puedes escribir =ALEATORIO() en la barra de frmulas y presionar F9 para cambiar
la frmula a un nmero aleatorio.
14 =COMBINAT(nmero;tamao)
nmero = nmero de elementos
tamao = nmero de elementos en cada combinacin
Ejemplo; se desea saber cuntos equipos de tres personas podriamos formar con diz candidatos, la funcin siguiente nos da la respuesta:
=COMBINAT(10;3)

120

15 =CONTAR.SI(rango;criterio)
Rango es el rango del cual desea contar las celdas
Criterio es el criterio en forma de nmero, expresin o texto, que determina las celdas a contar
Por ejemplo los criterios pueden expresarse como: 25, "25",">35", "Rivas"
=CONTAR.SI(E88:E92;"Rivas")
E
F
Cuenta cuntas personas
87
APELLIDO
NOMBRE
tienen el apellido "Rivas"
88 Rivas
Jhenny
89 Mamani
Abel
90 Morales
Jorge
91 Rivas
Wendy
92 Bravo
Mirtha
RESULTADO =

16 =COS(nmero)
devuelve el coseno de un nmero
Nmero es el ngulo en radianes cuyo coseno se desea obtener. Si el ngulo se expresa en
grados se multiplica por PI()/180 para convertirlo en radianes

=COS(PI()/4)
=COS(45*PI()/180)

es el coseno de p/4 o sea de 45


otra manera de obtener el coseno de 45

0.707106781
0.707106781

17 =GRADOS(radianes)
convierte radianes en grados
Radianes es el ngulo en radianes que se desea convertir.
=GRADOS(PI())
=GRADOS(PI()/6)
18 =RADIANES(180)

180
30
3.141592654 convierte grados a radianes

19 =EXP(nmero)
devuelve la cte. "e" elevada a la potencia, o sea el nmero
Nmero es el exponente aplicado a la base e. EXP es la inversa de LN, el log. Neperiano del N
=EXP(1)
=EXP(3)

2.718281828 es la base de los logaritmos Neperianos


20.08553692

20 =FAC(nmero)

devuelve el factorial de un nmero

=FACT(3)
=FACT(8)

6 es el factorial de 6, tambin 6! (o sea: 1x2x3x4x5x6)


40320

22 =LN(nmero)
devuelve el logaritmo natural o neperiano de un nmero
Nmero es el nmero real positivo cuyo logaritmo neperiano se desea obtener
23 =LOG(nmero;base)
devuelve el logaritmo de un nmero con base especificada
Nmero es el nmero real positivo cuyo logaritmo se desea obtener
=LOG(100)
=LOG(8;2)

2 si la base se omite, entonces considera como base el 10


3

24 =POTENCIA(nmero;potencia)
eleva el argumento nmero a una potencia
Nmero es el nmero base. Puede ser cualquier nmero real
Potencia es el exponente al que se desea elevar el nmero base
=POTENCIA(4;2)
=POTENCIA(9;-2,5)

16 resultado de elevar el 4 al exponente 2 (o sea: 4 = 4x4)


0.0041152263

25 =REDONDEAR(nmero;nm_decimales) redondea un N a un N de decimales especificado


Nmero es el nmero que se desea redondear
Nm_decimales especifica el nmero de dgitos al que desea redondear el argumento nmero
=REDONDEAR(2,149;1)
=REDONDEAR(-1,475;2)

2.1 es el nmero redondeado


-1.48

26 =SENO(nmero)
devuelve el seno de un ngulo determinado
Nmero es el ngulo en radianes cuyo seno se desea obtener. Si el ngulo se expresa en grados,
se multiplica por PI()/180 para convertirlo en radianes

=SENO(PI()/2)
=SENO(30*PI()/180)

es el seno de p/2, o sea 90

1
0.5

27 =RAIZ(nmero)
devuelve la raiz cuadrada de un nmero
Nmero es el nmero cuya raz cuadrada se desea obtener
=RAIZ(16)

es la raz cuadrada de 16

FUNCIONES ANIDADAS
28 Condiciones para el clculo de las bonificaciones, son de acuerdo a:
Si la venta es
mayor que 9'000,000.00
mayor que 7'000,000.00
mayor que 5'000,000.00
mayor que 3'000,000.00
menor o igual que 3'000,000.00

La comisin ser
25 % de la venta
20 % de la venta
15 % de la venta
10 % de la venta
5 % de la venta

E
F
172 TOTALES
BONIFIC.
173
22832400.25 5708100.06
174
5032456.22 754868.433
=SI(E173>9000000;E173*25%;SI(E173>7000000;E173*20%;SI(E173>5000000;E173*15%;
contina SI(E173>3000000;E173*10%;E173*5%))))
29 Determinacin del Azimut nuevo (aplicacin en topografa)
N

DATOS:
<Hz

Az(1-2) = 66 30'
<Hz = 231 00'

Az(1-2)
P2
P1
P3

Aznuevo = Azanterior + <Hz 180


Si la suma de: Azanterior + <Hz es mayor o igual a 540, entonces restar directamente 540
TABLA N 1
199

E
Azanterior

F
<Hz

G
Aznuevo

200

300

250

10

Az(2-3) = SI(E200+F200>540;E200+F200-540;SI(E200+F200=540;E200+F200-540;
SI(E200+F200>180;E200+F200-180;SI(E200+F200<180;E200+F200+180))))
30 Ejercicios para la siguiente semana:
a) Convertir Grados sexagesimales a centesimales;
ejemplo, debe convertir; 3025' sexagesimales a centesimales y viceversa
b) Efectuar una tabla similar a la N 1 del ejercicio 29; que sirva para convertir Azimuts
a Rumbos y viceversa.
VALE POR LA PRCTICA N 3 (para el segundo parcial)

221
222

GRADOS
GRADOS
SEXAGESIMALES CENTESIMALES
B
C
40.5069444444 45.00771605
30.4166666667 33.7962963

FORMULA ;

=(100/90)*B221

Rubn Zambrana M.

COMO PROTEGER UNA HOJA ELECTRNICA?


O SEA QUE NO SE VEAN LAS FRMULAS EN LA BARRA DE FRMULAS Y QUE ADEMS NO SE
PUEDAN BORRAR NI MODIFICAR NINGUNA CELDA:
REALIZAR LO SIGUIENTE:
* Seleccionar el rango de celdas
* Ir al men formato
* Dentro el men formato, ubicar celdas y luego; proteger
* Dentro proteger, elegir oculta
* Por ltimo hacer clic en aceptar
* Ahora ir al men herramientas
* Luego proteger
* Por ltimo proteger hoja y el contenido de celdas bloqueadas

0.866025404
0.5
0.577350269

RUBEN ZAMBRANA M.

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