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CARRERA PROFESIONAL:
COMPUTACIN E INFORMTICA
PRESENTADO POR:
QUISPE MENDOZA, MILI RICARDINA
QUISPE ARIZACA, YNES
OMATE MOQUEGUA
2008
MINISTERIO DE EDUCACIN
DIRECCIN REGIONAL DE EDUCACIN MOQUEGUA
CARRERA PROFESIONAL:
COMPUTACIN E INFORMTICA
PROTOTIPO DE SISTEMA AUTOMATIZADO PARA EL CONTROL
DE ASISTENCIA DEL PERSONAL DEL ISTPO 2009.
PARA OPTAR EL TITULO PROFESIONAL DE TCNICO EN:
COMPUTACIN E INFORMTICA
APROBADO POR:
PRESIDENTE:
_________________
_________________
_________________
ASESOR:
_________________
OMATE PERU
2008
PRESENTACIN
Seor Director del Instituto Superior Tecnolgico Pblico
de Omate,
de
presentamos
la
a
Carrera
Profesional
consideracin
de
de
ustedes
Computacin
este
Informtica
documento
Titulado
cronograma de
RESUMEN
del personal del Instituto Superior Tecnolgico Pblico Omate, la cual tiene una
poblacin en el presente ao de, 18 docentes ,5 administrativos y un Director.
Se debe tener presente que estamos en el siglo XXI y que el avance de
la tecnologa en las ciencias de la computacin esta evolucionando
vertiginosamente, y as mismo es un reto para los estudiantes que egresan
desarrollar software que les permita volcar todos sus conocimientos adquiridos
durante su etapa de formacin estudiantil.
La aplicacin
del PROTOTIPO DE UN
DE UN
SISTEMA
personal, las licencias, permisos y ausencias de los mismos, los cuales son
reflejados en el reporte mensual que se enva a la DREMO.
Por otro lado el uso y la aplicacin de un software de gestin en el
control de la asistencia, nos facilitara la informacin necesaria, precisa y eficaz,
de todo el personal que labora en la institucin y de esta manera contabilizar
efectivamente las horas en lo que respecta a su jornada laboral.
INTRODUCCIN
Estamos en la era de la comunicacin e informacin, donde la aplicacin
de la computacin en los diferentes rubros se ha convertido, en una
5
el Primero
CAPITULO I
MARCO TERICO
1.1. ANTECEDENTES DE ESTUDIO
Se han indagado investigaciones en el Instituto Superior Tecnolgico
Pblico de Omate en el rea de Computacin e Informtica relacionados
al tema en mencin, as tenemos por ejemplo el trabajo de investigacin
6
Gimy Baldarrago
y Jordan Barreda
denominado: Prototipo De Un
UN
SISTEMA AUTOMATIZADO
PARA EL CONTROL DE
coordinar
todos
los
recursos
disponibles
para
conseguir
determinados objetivos.
Desde finales del siglo XIX se acostumbra definir la administracin en
trminos de cuatro funciones especficas de los gerentes: la planeacin
organizacin, la direccin y el control. Aunque este marco ha sido objeto
desierto escrutinio, en trminos generales sigue siendo el aceptado.
Por tanto, cabe decir que la administracin es el proceso de planificar,
organizar, dirigir y controlar las actividades de los miembros de la
organizacin y el empleo de todos los dems recursos organizacionales,
con el propsito de alcanzar las metas establecidas para la organizacin.
Partiendo de los conceptos antes sealados podemos decir que gestin
administrativa es el proceso de disear y mantener un entorno en el que
trabajando en grupo los individuos cumplen eficientemente objetivos
especficos.
Es un proceso muy particular consistente en las actividades de
planeacin, organizacin, ejecucin y control desempeados para
terminar y alcanzar los objetivos sealados como el uso de seres
humanos y otros recursos.
Existen cuatro elementos importantes que estn relacionados con la
gestin administrativa, sin ellos es importante que estn relacionados
con la gestin administrativa, sin ellos es imposible hablar de gestin
administrativa, estos son:
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Planeacin
Organizacin
Ejecucin
Control.
computarizados
que
se
desarrollan
para
el
10
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finalidades
que
van
desde
el
procesamiento
de
las
1.2.6.2
13
en
su
capacidad
de
construir sobre
tres
pilares
14
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16
o estructurada.
Es
17
19
Una
organizada
para
dar
servicios
eficientemente
muchas
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Para crear una base se deben realizar dos ejercicios de diseo: un diseo
lgico y uno fsico. El diseo lgico de una base de datos es un modelo
abstracto de la base de datos desde una perspectiva de negocios,
mientras que el diseo fsico muestra como la base de datos se ordena en
realidad en los dispositivos de almacenamiento de acceso directo.
El
Los grupos de
23
puede ser
Los cambios
Permiten
Los sistemas
24
Adems, las
no
convencional
(como
imgenes
estticas
en
25
1.6.
INGENIERA DE SOFTWARE
CICLO DE VIDA CLSICO PARA LA INGENIERA DEL SOFTWARE
(MODELO EN CASCADA)
El ciclo de vida exige un enfoque sistemtico y secuencial del desarrollo
del software que comienza en el nivel del sistema y progresa a travs del
anlisis, diseo, codificacin, prueba y mantenimiento. Modelizado a partir
del ciclo convencial, el ciclo abarca las siguientes actividades:
A.
B.
26
DISEO
El diseo del software es realmente un proceso multipaso que se
enfoca sobre cuatro atributos distintos del programa. La estructura de
los datos, la arquitectura del software, el detalle procedimental y la
caracterizacin de la interfaz, el proceso de diseo traduce los
requisitos en una representacin del software que pueda ser
establecida de forma que obtenga la calidad requerida antes de que
comience la codificacin. Al igual que los requisitos, el diseo se
documenta y forma parte de la configuracin del software. 3
D.
CODIFICACIN
El diseo debe traducirse en una forma legible para la mquina. El
paso de codificacin realiza esta tarea. Si el diseo se realiza de una
manera detallada, la codificacin puede realizarse mecnicamente.
E.
PRUEBA
Una vez que se ha generado el cdigo, comienza la prueba del
programa. La prueba se centra en la lgica interna del software,
asegurando que todas las sentencias se han probado y en las
funciones externas, realizando pruebas que aseguren que la entrada
definida produce resultados que realmente se requieren.
F.
MANTENIMIENTO
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28
29
30
2.3. OBJETIVOS.
a) Objetivo General
Desarrollar
un
Prototipo
de
Sistema
Automatizado,
para
el
b) Objetivos Especficos
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32
CAPITULO III
3
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34
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36
37
A travs de esta tabla tratamos los datos sobre los turnos de trabajo acorde a
cada tipo de trabajador, en este caso: docentes, administrativos y de servicio, en
los turnos diferentes (Maana, Tarde, noche) segn corresponda.
En la figura se observa los campos con su respectivo tipo de datos y longitud.
3.2.
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40
Puede presionar <ENTER> tres veces para ubicar los datos del registro
elegido en la ventana anterior (ACEPTAR).
Los botones NUEVA BSQUEDA, MOSTRAR TODOS y ATRS realizan
funciones obvias (nueva bsqueda para realizar una bsqueda nueva,
mostrar todos para mostrar todos los registros correspondientes a los
trabajadores y atrs para regresar a la ventana anterior).
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46
CONCLUSIONES
47
RECOMENDACIONES
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BIBLIOGRAFIA
1. Alabau,
Antonio.
telecomunicaciones.
Informacin,
Jornadas
sociedad
Espaolas
de
la
De
informacin
Documentacin.
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