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la
10m
78m
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-5LA MARATN
La carrera del maratn se desarrolla sobre una ruta adecuada a tal objeto; si el
trnsito u otras circunstancias particulares resultan inconvenientes para su
realizacin, el recorrido debidamente sealizado podr llevar su propia senda
para ciclistas o para peatones a lo largo de una ruta, pero no por terrenos
bandos tales como pradera, o algo similar. La partida y la llegada podrn tener
lugar dentro de un campo atltico.
El competidor deber retirarse de inmediato a la competencia si as lo
ordenaran un miembro del cuerpo mdico oficialmente designado.
Las distancias o kilmetros o millas sobre la ruta sern claramente indicadas o
todos los competidores.
Los organizadores de la competencia proveern de estaciones de refrescado,
aproximadamente o los 5km o 3 millas y posteriormente y aproximadamente a
cada 5km o 3 millas.
Adicional mente, los organizadores proveern en puntos intermedios de las
estaciones de refrescado, de lugares para esponjarse, en donde solamente agua
se podr a disposicin. Ningn competidor podr llevar a o consumir otro
producto que no sea suministrado o aprobado por los organizadores. Un
competidor podr indicar a los organizadores el tiempo de refresco deseado y
este, de aprobarse, se lo har llegar a la hora de lugar que el corredor lo
indique. Tal abastecimiento deber estar disponible en el puesto indicado por el
competidor. Los aprovisionamientos sern colocados de manera que tal que
resulten fcilmente accesible a los competidores o que puedan serles
alcanzados en las manos de los mismos. Cualquier competidor que recurra a
aprovisionadamente fuera de los puestos establecidos por los organizadores, se
har posible a ser descalificado (ver regla 142; 11).
Los organizadores de la maratn debern tomar las medidas que garanticen la
seguridad de los competidores. En el caso de los juegos Olmpicos o
campeonatos de zona o del grupo, de los organizadores, en lo posible, dar la
seguridad la seguridad de que los caminos utilizados para la maratn sern
clausurados en ambas direcciones, es decir, inhabilitados para el trancito
motorizado.
CARRERAS DE VALLAS
1. las distintas caractersticas son las siguientes:
Carreras
110
1.067
200
0.762
400
0.914
Alturas
Desde
desde la
Partida
llegar
13.71
18.29
45.00
DISTANCIAS
entre
vallas
9.14
18.29
35.00
ultima asta
14.02
17.10
40.00
100
0.840
400
0.762
Altura
Desde
Partida
llagada
13.00
45.00
entre
vallas
desde la
ltima
8.50
35.50
10.50
40.00
Se podrn construir de metal u otro material que lo sustituya, con la varilla tope
de madera u otro material adecuado. Se compone de dos bases y dos portantes
que sostienen un bastidor en ngulo recto, reforzado con una o dos barras
transversales; los montantes estarn fijados en el extremo de cada base. La
valla tendr un diseo tal que requiera una fuerza de 3.6 kg. Aplicada en el
canto superior de la varilla tope para derribarla. La valla podr ser ajustable en
su altura segn sean las carreras. Los contra pesos debern ser desplazadles de
modo que cada altura necesite el mismo peso, de 3.6 kg. (Mximo de 4 kg.)
Para ser derribada.
MADIDAS: las alturas caractersticas de las vallas sern:
MUJEES:
100m0.84m.
400m0.762m.
VARONES:
110m (120 yardas)1.067m.
200m (220 yardas)0.762m.
400m (440 yardas)0.914m
El ancho mximo ser de 1.20m.el peso total de la valla no ser inferior a 10kg.
- 10 TERMINACIN:
La varilla tope estar pintada en bandas negras y blancas de tal manera que las
bandas blancas estn en los extremos de cada valla, en un ancho no inferior a
250 mm. La valla se colocar sobre la pista de modo tal que sus bases estn
dirigidas de lado en que se aproximen.
Todas las carreras se disputarn por andariveles y cada competidor se
mantendr durante todo el trayecto en su propio andarivel.
Un competidor que arrastre su pie o pierna fuera de la valla, o franquee afuera
de su andarivel, o que a juicio del rbitro derribe accidentalmente una valla con
la mano, o con el pie, deber ser descalificado.
Excepto lo dispuesto en el prrafo 7 de esta regla, el hecho de derribar vallas no
significa la descalificacin del corredor, ni impide establecer un rcord.
Para establecer un rcord mundial, debe haberse utilizado un juego de vallas de
tipo internacional.
- 11 -
INTRTODUCCION
En este trabajo veremos detalladamente las diferentes ramas del atletismo
como sus normas y reglas.
-1-
CONCLUSION
En conclusin el atletismo es uno de los deportes ms completos del cual
podemos aprender cada da ms.
- 13 -
RECOMENDACIONES
Es recomendable para cada persona que quiera practicar el atletismo seguir al
pie de la letra las reglas y las normas de este deporte como las que vemos en
este trabajo.
- 12 INDICE.
Tema
Pgina
1. Introduccin
No. 1
2. Partidas en Curva
No. 2
3. Tacos de Partida
No. 3
No. 4 - 5
5. La Maratn
No. 6
No. 7
No. 8 - 9
No. 9 - 10 - 11
9. Recomendaciones
No. 12
10.Conclusin
No. 13
CEMECO.
3o. Bsico.
Juan Quiquivix.
Educacin Fsica.
Atletismo
Jairo F.
27 de Febrero de
2006