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Propiedades cosenos directores.

Suma de vectores.
Mtodo grfico.
Mtodo cola a punta.
En este mtodo se utilizan la regla y el transportador, existe una regla general y es la
siguiente:
1.

Usar la misma escala para todos los vectores

2.

Trazar un vector (el orden no es importante)

3.

Trazar el segundo vector, empezando desde el final del primer vector (la
punta de la flecha), hay que dibujar correctamente el vector cuidando el ngulo,
longitud y sentido.

4.

La suma de los dos vectores es la flecha que se traza desde el principio del
primer vector hasta la punta del segundo.

Ejemplo:
Tenemos los siguientes vectores:

Trazamos el vector b en la punta del vector a.

Trazamos el vector c en la punta del vector b

La resultante a+b+c es el vector que une el inicio (cola) del vector a con la punta del
vector c.

Mtodo del paralelogramo.


Para hacer una suma de vectores grficamente por este mtodo, se trazan los dos
vectores desde el mismo origen y se forma un paralelogramo usando los vectores
como lados adyacentes, el vector resultante es la diagonal que se traza desde el
origen.
Ejemplo:
Tenemos los siguientes dos vectores:

Trazamos los dos vectores desde el mismo origen:

Hacemos lneas paralelas a cada vector para formar un paralelogramo:

El vector resultante a+b ser la lnea diagonal que sale desde el origen:

Mtodo analtico.
Suma de Componentes.
La suma grfica de vectores con regla y transportador a veces no tiene la exactitud
suficiente y no es til cuando los vectores estn en tres dimensiones.
Sabemos, de la suma de vectores, que todo vector puede descomponerse como la
suma de otros dos vectores, llamados las componentes vectoriales del vector original.
Para sumarlos, lo usual es escoger las componentes sumando a lo largo de dos
direcciones perpendiculares entre s.
Ejemplo: Suma Vectores: suponga un vector V cualquiera.

Trazamos ejes coordenados x y con origen en la cola del vectorV. Se trazan


perpendiculares desde la punta del vector V a los ejes x y y determinndose sobre el
eje x la componente vectorialVx y sobre el eje y la componente vectorial Vy.
Notemos que V = Vx + Vy de acuerdo al mtodo del paralelogramo.
Las magnitudes de Vx y Vy, o sea Vx y Vy, se llaman componentes y son nmeros,
positivos o negativos segn si apuntan hacia el lado positivo o negativo de los ejes x y
y.
Notar tambin que Vy = Vsen y Vx = Vcos

Suma de Vectores Unitarios.


Frecuentemente las cantidades vectoriales se expresan en trminos de
unitarios. Un vector unitario es un vector sin dimensiones que tiene magnitud igual a
uno. Sirven para especificar una direccin determinada. Se usan los
smbolos i, jy k para representar vectores unitarios que apuntan en las direcciones x, y
y z positivas, respectivamente.

Ahora V puede escribirse:


V = Ax i + Ay j
Si necesitamos sumar el vector A = Ax i + Ay j con el vector B = Bx i + By j escribimos:
R = A + B = Ax i + Ay j + Bx i + By j = (Ax + Bx)i + (Ay + By)j
Las componentes de R (=A + B) son Rx = Ax + Bx y Ry = Ay + By

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