Sie sind auf Seite 1von 5

VECTORES

INTRODUCCION
Algunas definiciones fsicas, como tiempo, temperatura masa y densidad se
pueden descubrir completamente con un nmero y una unidad. No obstante, en
fsica muchas otras cantidades importantes estn asociadas con una direccin y
no pueden describirse con un solo nmero. Un ejemplo sencillo es el
movimiento de un avin; para describirlo plenamente, debemos indicar no solo
que tan rpidamente se mueve, sino tambin hacia dnde.
CANTIDAD ESCALAR
Es una cantidad fsica que se describe con un solo nmero, tales como masa,
temperatura, tiempo, etc.
CANTIDAD VECTORIAL
Cantidad fsica que se caracteriza tanto por su magnitud y direccin, tal como el
desplazamiento, velocidad, aceleracin, fuerza, etc.
Frecuentemente representamos una cantidad vectorial como el desplazamiento
con una sola letra, como

A .

Al dibuja un vector siempre trazamos una lnea con punta de flecha. La longitud
de la lnea indica la magnitud del vector, y su direccin es la del vector. El
desplazamiento siempre es un segmento recto dirigido del punto inicial al punto
final, aunque la trayectoria real seguida por la partcula sea curva
La representacin grfica de un vector

esta dada por:

SUMA DE VECTORES
Suponiendo que una partcula sufre un desplazamiento
segundo desplazamiento

B . El resultado final es el mismo que si la partcula

hubiera partido del mismo punto


llamado a

A , seguido por un

sufrido un solo desplazamiento

suma vectorial o resultante, de los desplazamientos

B , expresado simblicamente como:

A +
B=C

. Es

As como sumamos vectores tambin podemos restarlos, para ello se debe de


recordar que el vector

direccin opuesta. Se define la diferencia


como la suma vectorial de

A , pero

de dos vectores A y B ,

tiene la misma magnitud que el vector

A
B

A y
B

COMPONENTES DE VECTORES
Los componentes

A X y AY

de cualquier vector

las proyecciones perpendiculares de

en dos dimensiones son

sobre los ejes coordenados de las

abscisas y ordenadas o en otras palabras de X y Y

A y = Asen

A x =Acos
CALCULO DE VECTORES USANDO COMPONENTES
Utilizar componentes hace relativamente fciles diversos casos:

Calculo de la magnitud y la direccin de un vector a partir de sus


componentes: se puede describir plenamente un vector dando su
magnitud direccin. Es por ello que aplicando el teorema de Pitgoras en
la figura anterior se obtiene que:

A= A 2X + A2Y
Siempre tomando la raz positiva, dicha ecuacin es vlida para
cualesquiera eje X y Y, perpendiculares entre s. Tambin dividiendo
ambas componentes entre si se obtiene la siguiente relacin:

tan =

AY
A
y =arctan Y
AX
AX

Multiplicacin de un vector por un escalar: si se multiplica un vector

por un escalar c, cada componente del producto

el producto de c por la componente correspondiente de

D X =c . A X y DY =c . A Y

D =c .
A

A :

es solo

Uso de las componentes para calcular la suma de vectores


(resultante) de dos o ms vectores: Sean dos vectores
resultante

A y
B

y su

R , entonces las componentes de dicha resultante estarn

en funcin de los vectores que forman la adicin de est:

R X =A X + B X y RY = A Y + BY

la

resultante

, donde

R X y RY

son las componentes de

sobre los ejes X y Y respectivamente. Es fcil

extender este procedimiento para ms de dos vectores, y generalizarlo

A ,
B,
C,
D , , entonces las componentes de la

con los vectores


resultante

de la suma de dichos vectores ser:

+
R=
A+
B +C
D +
R X =A X + B X +C X + D X +
RY = AY + BY +C Y + DY +
Pero solo se trat de casos de vectores en el plano cartesiano XY. No
obstante el mtodo de las componentes tambin sirve para cualquier
vector en el espacio con la nica diferencia que se aumenta la
componente perpendicular Z al plano cartesiano XY, entonces en general
un vector

tiene las componentes

mdulo de un vector

A X , AY y A Z . Entonces el

estar dado por:

A= A 2X + A2Y + A 2Z
Y en el caso de hallar la resultante

de la suma de vectores por

componentes ser lo mismo que el caso del plano XY, solo que se
adicionara la suma con respecto a las componentes en Z de la siguiente
manera:

+
R=
A+
B +C
D +
R X =A X + B X +C X + D X +
RY = AY + BY +C Y + DY +
RZ =A Z + BZ +C Z + DZ +

VECTORES UNITARIOS
Un vector unitario es un vector con magnitud 1, sin unidades. Su nica finalidad
consiste en direccionar, es decir, describir una direccin en el espacio, estos
vectores ofrecen una notacin cmoda para muchas expresiones. En el sistema
coordenado X-Y se define el vector unitario

i^ , que tiene la misma direccin

que el eje X positivo, y el vector unitario

^j

que tiene la misma direccin que

el eje y positivo. As entonces la relacin entre vectores componentes y


componentes ser:

A X = A X i^

A Y = AY ^j
Entonces el vector

A , estar definido en trminos de sus vectores

componentes por:

^ A Y ^j

A = A X i+

En el caso de vectores que estn en el espacio y tengan una componente Z la


ecuacin anterior ser:

^ A Y ^j + A Z k^
A= A X i+
Siendo

k^

el vector unitario en direccin al eje Z positivo

PRODUCTOS DE VECTORES

PRODUCTO ESCALAR

El producto escalar de dos vectores

A y
B

se denota

A .
B , por esta

situacin el producto escalar tambin se denota producto punto siendo el


producto o resultado de esta operacin un escalar

A .
B =ABcos
Donde A es el modulo del vector

A , B es el modulo del vector

es el angulo que se forma entre ambos vectores. De esta expresin se


puede despejar y hallar el angulo entre dos vectores teniendo como datos el
producto escalar y los mdulos de los vectores en cuestin
Otra forma usual de hallar el producto escalar de los vectores

A y
B , es

mediante sus componentes, asociando por medio de la multiplicacin de


nmeros reales cada componente de un respectivo eje coordenado con otra
componente del mismo eje coordenado pero de un vector diferente de la
siguiente manera:

A =( A X , A Y , A Z ) y
B=( B X , BY , B Z )
entonces
A .
B =A X . B X + AY . BY + A Z . B Z

PRODUCTO VECTORIAL

El producto vectorial
.

C =
A x
B de dos vectores

A y
B es otro vector

A y
B

A x
B Cuya magnitud depende de las magnitudes de

del angulo

entre los dos vectores, la direccin de

asi como

A x
B es

perpendicular al plano de los dos vectores multiplicados, segn la regla de la


mano derecha. Las componentes de
trminos de las componentes de

C =
A x
B se pueden expresar en

A y
B de la siguiente manera:

C=ABsen

C X = AY B Z A Z BY
CY = A Z B X A X B Z
C Z = A X BY A Y B X

Das könnte Ihnen auch gefallen