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Instituto Tecnolgico de

Oaxaca
Redes de Computadora
Alonso Hernndez Luis Alberto
Semestre: 7
No Control: 13161141
Alumna: Hernndez Vsquez Lizbeth
Trabajo #1:
Origen y evolucin de Redes de computadoras.
Grupo: ISC

Hora: 13:00-14:00

31 de Agosto del 2016, Oaxaca de Jurez, Oaxaca

HISTORIA Y EVOLUCION

En
1965
En
1967
En
1968
En
1969
En
1970
En
1971
En
1972
En
1973
En
1974
En
1975

La ARPA patrocino un programa que trataba de analizar las redes de comunicacion usando computadoras. Mediante
este programa , la maquina TX-2 en el laboratorio Licoln del MIT y la ASN/FSQ-32 del Sustem Development Corporation
de Santa Monica en California , se enlazaron directamente mediante una linea delicada de 1200 bits por segundo.

La ARPA convoca una reunion en Ann Arbor (Michigan), donde se discuten por primera vez aspectos sobre la futura
ARPANET.

La ARPA no espera mas y llama a empresas y universidades para que propusieran diseos, con el objetivo de construir
la futura red. La universidad de California gana la propuesta para el diseo del centor de gestion de red y la empresa
BBN(Bolt Beraneck and Newman Inc.)El concurso de adjudicacion para el desarrollo de la tecnologia de conmutacion de
paquetes mediante la implementacion de la Interfaz Message Processors(IMP).

Es un ao clave para las redes de computadoras, ya que se construye la primera red de computadoras de la historia.
Denominada ARPANET. estaba compuesta por cuatro nodos situados en UCLA. SRI , UCBS y universidad de UTA.

La ARPANET comienza a utilizar para sus comunicaciones un protocolo Host-to-host. Este protocolo se denominaba NCP
y es el predecesor del actual TCP/IP que se utiliza en toda la internet. En ese mismo ao. NOrman Abramson desarrolla
la ALOHANET que era la primera red de conmutacion de paquetes via radio y se uniria a la ARPANET en 1972.

La ARPANET estaba compuesta por 15 nodos y 23 maquinas que se unian mediante conmutacion de paquetes. En ese
mismo ao Ray Tomlinson realiza un programa de e-mail pra distribuir mensaes a usuarios concretos a traves de
ARPANET.

Se elige el popular @ como tecla de puntacion para la separacion del nombre del usuario y de la maquina donde
estaba dicho usuario. Se realiza la primera demostracion publica de la ARPANET con 40 computadoras. En esa misma
demostracion se realiza el primer chat.
Se produce la primera conexion internacional de la ARPANET.
en ese mismo a Bob Metcalfe expone sus primeras ideas para la implementaicon del protocolo Ethernet que es uno de
los protocolos mas importantes que se utiliza en las redes locales.
Cerf y Kahn publican su articulo, un protocolo para interconexion de redes de paquetes, que especificaba con detalle el
diseo del protocolo de control de transmision
(TCP).

Se prueba los primeros enlaces via satelite cruzando dos oceanos con las primeras pruebas de TCP de la mano de
Stanford, UCLA, y UCL. En ese mismo ao se distribuyen las primeras versiones del programa UUCP del sistema
operativo UNIX por parte de AT&T.

En
1980

Se crean redes particulares como la CSNET que proporciona servicios de red a cientificos sin acceso a la ARPANET.

En
1982

A DCA y la ARPA nombran a TCP e IP como el conunto de protocolos TCP/IP de comunicacion a traves de la ARPANET.

En
1983
En
1985

A abandona la etapa de transicion de NCP a TCP/IP pasando este ultimo a ser el unico protocolo de la ARPANET. Se
somienza a unir redes a paises ese mismo ao como la CSNET, la MINET europea y se crearon nuevas redes como la
EARN.

Se establecen responsabilidades para el control de los noombres de dominio y asi el ISI(Informacion Sciences Institute)
asume la responsabilidad de ser la raiz para la resolucion de los nombres de dominio.

CONCEPTOS BASICOS DE REDES

Una Red de Computadoras: Es una coleccin de computadoras autnomas interconectadas


entre s por algn medio, ya sea guiado (algn tipo de cable fsico) o no guiado (microondas,
seales satelitales, etc.).

Topologa de redes: se define como la cadena de comunicacin usada por los nodos que
conforman una red para comunicarse.

Arquitectura cliente-servidor: es un modelo de aplicacin distribuida en el que las tareas se


reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los
demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor,
que le da respuesta.

Internet: es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que


utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas heterogeneas que
la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial.

Proveedor de Internet: (ISP: Internet Service Provider) es una empres que brinda conexin a
Internet a sus clientes.

Protocolos del internet: es un conjunto de protocolos de red en los que se base internet y
que permiten la transmisin de datos entre computadoras.

CLASIFICACIN DE REDES
Clasificacin por su tamao:

Redes LAN (Local Area Network): Limitada fsicamente a un edificio o a un entorno de unos
pocos kilmetros.

Redes Man (Metropolitan Area Network): Red de alta velocidad que brinda cobertura en un
area geografica extensa.

Redes WAN (Wide Area NetWork): Se extiende en un pais o un continente.

Clasificacin con respecto a la informacin que es transferida de la siguiente


manera:

Redes de DATOS. Compaa de beepers, compaas celulares de datos (SMS), proveedores


de Internet, Voz paquetizada (VolP).
Redes de VIDEO. Compaas de cableTV, Estaciones televisoras.
Redes de VOZ. Compaas telefnicas, compaas celulares.
Redes de AUDIO. Rockolas digitales, audio por Internet, Msica por satlite.
Redes de MULTIMEDIA. Compaas que explotan voz, datos, video simultneamente.

Por relacin funcional:

Cliente-servidor.- La red Cliente/Servidor es aquella red de comunicaciones en la que todos


los clientes estn conectados a un servidor, en el que se centralizan los diversos recursos y
aplicaciones con que se cuenta; y que los pone a disposicin de los clientes cada vez que
estos son solicitados. Esto significa que todas las gestiones que se realizan se concentran en
el servidor, de manera que en l se disponen los requerimientos provenientes de los clientes
que tienen prioridad, los archivos que son de uso pblico y los que son de uso restringido, los
archivos que son de slo lectura y los que, por el contrario, pueden ser modificados, etc

Igual-a-Igual (p2p).- Una red peer-to-peer (P2P) o red de pares, es una red de computadoras
en la que todos o algunos aspectos de sta funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una
serie de nodos que se comportan como iguales entre s. Es decir, actan simultneamente
como clientes y servidores respecto a los dems nodos de la red.

POR LA DIRECCIONALIDAD DE LOS DATOS:

Simplex o Unidireccional: un Equipo Terminal de Datos transmite y otro recibe.

Half-Duplex o Bidireccional: slo un equipo transmite a la vez. Tambin se llama SemiDuplex.

Full-Duplex: ambos pueden transmitir y recibir a la vez una misma informacin.

CUADRO COMPARATIVO DE TIPOLOGIA


Tipologa Fsica
Se refiere a la disposicin fsica de las mquinas,
los dispositivos de red y el cableado.
Hay dos tipos de conexin:
Punto a punto
o En las conexiones punto a punto
existen barias conexiones entre
parejas de estaciones adyacentes,
y estaciones intermedias.
Multi-punto
o Las conecciones muntipunto
cuentan con un unico canal de
trasmisin, compartido por toda las
estaciones de la red.

Se pueden combinar la topologa fisca con la


topologa lgica la cual se forma una hibrida.

Topologa de Bus: Configuracin multipunto


donde un nico enlace es compartido por
todos los medios.

Topologa de Anillo: Cada computadora tiene


un enlace punto a punto con las
computadoras vecinos, formando un crculo.
Los datos fluyen en una direccin.

Tipologa Lgica
Se refiere al trayecto seguido por las seales de
la etopologia lgica, es decir, la manera en que
las estaciones se comunican atreves del medio
fsico.

Las estaciones se pueden comunicar entre s,


directa o indirectamente, siguiendo un trayecto
que viene determinado por las condiciones de
cada momento.

Una topologa lgica multiacceso permite


comunicarse a varios hosts interconectados en
un mismo medio., de forma secuencial por lo que
son necesarios sistemas de control de acceso al
medio para minimizar las colisiones posibles y
solventar los errores de comunicacin que se
produzcan.
En una topologa lgica en anillo los hosts
pueden transmitir respetando un turno de
comunicacin que cada nodo recibe mediante el
mtodo de paso de token. Cuando un host recibe
el token puede transmitir una trama, antes de
liberar el token; si en ese momento el host no
desea establecer comunicacin pasa el token al
siguiente nodo.
Las topologas lgicas ms comunes son
Ethernet, Red en anillo y FDDI.

Topologa de Estrella: Requiere de un


dispositivo especial (concentrador) en el cual
se conectan todas las computadoras.

Topologa de rbol: Se logra conectando


varios concentradores entre s para unir a
varios segmentos de red.

Ethernet: es un estndar de redes de rea local


para computadores con acceso al medio por
deteccin de la onda portadora y con deteccin
de colisiones. Su nombre viene del concepto
fsico de ether. Ethernet define las caractersticas
de cableado y sealizacin de nivel fsico y los
formatos de tramas de datos del nivel de enlace
de datos del modelo OSI.

Red en anillo: La red en anillo es una tecnologa


de acceso a redes que se basa en el principio de
comunicacin sucesiva, es decir, cada equipo de
la red tiene la oportunidad de comunicarse en
determinado momento.

Topologa de Malla: Tambin conocida como


completamente conectada. Existe una
conexin punto a punto.
FDDI: La tecnologa LAN FDDI (siglas en ingls
que se traducen como interfaz de datos
distribuida por fibra) es una tecnologa de acceso
a redes a travs lneas de fibra ptica.

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