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MATRIZ COMPETENCIAS CAPACIDADES E INDICADORES DE LAS AREAS DE COMUNICACIN, MATEMATICA, PERSONAL SOCIAL Y CIENCIA Y

AMBIENTE RM N 199-2015-MINEDU.
http://www.educaycrea.com/2016/01/competencias-capacidades-e-indicadores-de-primero-a-sexto-grado-de-primaria/

SEGUNDO GRADO
Competencia

Capacidad

AREA: COMUNICACIN
Indicadores de desempeo 2 grado

Comprende
textos orales.

Escucha
activamente Usa modos y normas culturales de convivencia que permiten la comunicacin oral.
Presta atencin activa dando seales verbales (responde) y no verbales (asiente con la cabeza, fija la mira, etc.) segn el tipo de texto oral y las
diversos textos orales.
formas de interaccin propias de su cultura.
Recupera y organiza Identifica informacin bsica y algunos detalles de textos orales con temtica cotidiana.
informacin de diversos Rene informacin explcita ubicada en distintas partes de un texto oral.
Reordena informacin explcita estableciendo relaciones de secuencias sencillas y de semejanzas y diferencias.
textos orales
Expresa con sus propias palabras lo que entendi del texto dando cuenta de alguna informacin relevante.
Infiere el significado de los Deduce hechos, referentes y lugares a partir de informacin explcita en los textos que escucha.
Deduce las caractersticas de personas, personajes, animales, objetos, y lugares del texto escuchado.
textos orales
Deduce el tema del texto que escucha.
Interpreta adivinanzas y expresiones con sentido figurado de uso frecuente.
Explica, segn modos culturales diversos, emociones y estados de nimo a partir de los gestos, tonos de voz, expresiones corporales y del mensaje
del interlocutor.
Reflexiona sobre la forma, Opina dando razones sobre lo que ms le gust o disgust acerca de los hechos, personas, personajes y acciones del texto escuchado.
contenido y contexto de los Opina sobre los modos de cortesa, los gestos, el volumen de voz utilizados por el hablante.
textos orales
Identifica el propsito del texto escuchado.
Se
expresa Adeca sus textos orales Adapta, segn normas culturales, su texto oral al oyente de acuerdo con su propsito.
a
la
situacin
oralmente.
comunicativa
Expresa con claridad sus Ordena sus ideas en torno a temas variados de acuerdo con el propsito establecido
Relaciona ideas o informaciones utilizando algunos conectores de uso ms frecuente.
ideas
Utiliza vocabulario de uso frecuente.
Utiliza estratgicamente Pronuncia con claridad variando la entonacin para enfatizar el significado de su texto.
variados
recursos Complementa su texto oral con gestos adecuados a su interlocutor.
expresivos

Reflexiona sobre la forma, Explica el propsito de su texto oral.


contenido y contexto de Revisa si sus ideas guardan relacin con el tema tratado.
Opina si Opina si su pronunciacin es clara y sus gestos son adecuados a la situacin comunicativa.

Competencia

Capacidad

AREA: COMUNICACIN
Indicadores de desempeo 2 grado

sus
textos orales
Interacta colaborativamente Interviene para responder preguntas en forma pertinente
manteniendo el hilo temtico Colabora con su interlocutor dando aportes sencillos en su respuesta.

Comprende
textos
escritos

Produce
textos
escritos

Utiliza normas de cortesa sencillas y cotidianas de acuerdo a su cultura.


Se apropia del sistema de Explica para qu se usan los textos socialmente, as como los portadores donde se pueden encontrar.
Identifica qu dice y dnde en los textos que lee mediante la asociacin con palabras conocidas, de acuerdo con el nivel de apropiacin del lenguaje
escritura.
escrito.
Aplica las convenciones asociadas a la lectura: orientacin y direccionalidad.
Lee palabras, frases u oraciones completas (carteles, letreros, etiquetas, avisos, etc.) que forman parte del letrado que utiliza en el aula o fuera de
ella.
Lee con autonoma y seguridad textos de diverso tipo, de estructura simple, sintaxis sencilla y vocabulario familiar.
Recupera informacin de Localiza informacin ubicada entre los prrafos de diversos tipos de textos de estructura simple, con imgenes y sin ellas.
Reconoce la silueta o estructura externa de diversos tipos de textos (titular de peridicos, ingredientes y preparacin en una receta, etctera).
diversos textos escritos
Reconstruye la secuencia de un texto de estructura simple, con imgenes y sin ellas.
Reorganiza informacin Parafrasea el contenido de un texto de estructura simple con imgenes y sin ellas, que lee de forma autnoma.
de diversos textos escritos Representa, a travs de otros lenguajes (corporal, grfico, plstico, musical), el contenido del texto ledo por otros o que l lee.
Construye organizadores grficos sencillos para reestructurar el contenido de un texto simple, ledo por l mismo.
Establece diferencias entre las caractersticas de los personajes, los hechos, los datos, las acciones y los lugares de un texto.
Infiere e interpreta el Formula hiptesis sobre el tipo de texto y su contenido a partir de los indicios que le ofrece: imgenes, palabras conocidas, silueta del texto, ndice,
significado de los textos ttulo.
Deduce el significado de palabras y expresiones a partir de informacin explcita.
escritos
Deduce las caractersticas de las personas, los personajes, los animales, los objetos y los lugares, en textos de estructura simple, con y sin
imgenes.
Deduce la causa de un hecho y la accin de un texto de estructura simple, con y sin imgenes.
Deduce el tema central de un texto de estructura simple, con o sin imgenes.
Deduce el propsito de un texto de estructura simple, con y sin imgenes.
Reflexiona sobre la forma, Opina sobre las acciones y los hechos en textos de estructura simple, con o sin imgenes.
contenido y contexto de
los textos escritos
Se apropia del sistema de Escribe de manera convencional, en el nivel alfabtico, diversos textos en situaciones comunicativas.
Segmenta adecuadamente la mayora de las palabras en el texto.
escritura.
Planifica la produccin de Selecciona, con ayuda del adulto, el destinatario, el tema y el propsito de los textos que va a producir.
Propone, con ayuda, un plan de escritura para organizar sus ideas de acuerdo con su propsito comunicativo
diversos textos escritos
Ajusta con ayuda el registro (formal o informal) de los textos que va a producir, a partir de la relacin con el destinatario (cercano - distante).
Textualiza sus ideas Escribe textos diversos con temticas y estructura textual simple en el nivel alfabtico, de acuerdo a la situacin comunicativa y a sus conocimientos

Competencia

Capacidad

AREA: COMUNICACIN
Indicadores de desempeo 2 grado

segn las convenciones previos; considerando el tema, el propsito y el destinatario.


Mantiene el tema, evitando vacos de informacin y digresiones, aunque puede presentar repeticiones.
de la escritura
Establece, con ayuda, la secuencia lgica y temporal en los textos que escribe.
Relaciona ideas por medio de algunos conectores, de acuerdo con las necesidades del texto que produce.
Usa recursos ortogrficos bsicos (punto final, mayscula en nombres propios y al comenzar un texto, uso de signos de interrogacin y exclamacin)
para dar claridad y sentido al texto que produce.
Usa un vocabulario de su ambiente familiar y local en diversas situaciones comunicativas.
Reflexiona sobre la forma, Revisa el contenido del texto en relacin a lo planificado.
contenido y contexto de Revisa la adecuacin de su texto al propsito.
Revisa si se mantiene en el tema, evitando vacos de informacin y digresiones, aunque puede presentar repeticiones.
sus textos escritos
Revisa si utiliza de forma pertinente los diversos conectores para relacionar las ideas.
Revisa si en su texto ha empleado los recursos ortogrficos bsicos (punto final, mayscula en nombres propios y al comenzar un texto, uso de
signos de interrogacin y exclamacin) para dar claridad y sentido al texto que produce.
Revisa si en su texto usa un vocabulario variado (familiar y local) en diversas situaciones comunicativas.
Explica el propsito y el destinatario del texto.

AREA: MATEMATICA
Competencia
Acta y piensa
matemticamente
en situaciones de
cantidad

Capacidad
Matematiza
situaciones

Indicadores de desempeo 2 grado


Problemas aditivos con nmeros naturales
Ordena datos en problemas de una etapa que demandan acciones de juntar-separar, agregar-quitar, avanzar-retroceder, comparar e
igualar, con nmeros de dos cifras, expresndolos en un modelo de solucin aditiva con soporte concreto, pictrico o grfico.
Usa un modelo de solucin aditiva para crear un relato matemtico sobre su contexto.
Problemas aditivos de dos o ms etapas con nmeros naturales
Identifica datos en problemas de dos o ms etapas que combinen acciones de juntar-juntar, agregar-agregar, avanzar-avanzar,
agregar-quitar, avanzar-retroceder, con nmeros de hasta dos cifras, expresndolos en un modelo de solucin aditiva con soporte

AREA: MATEMATICA
Competencia

Capacidad

Comunica
representa
matemticas

Elabora
y
estrategias

y
ideas

usa

Indicadores de desempeo 2 grado


concreto o pictrico.
Problemas de doble y mitad
Identifica datos de hasta 20 objetos en problemas de repetir dos veces una misma cantidad o repartirla en dos partes iguales,
expresndolas en modelos de solucin de doble y mitad, con material concreto.
Agrupacin de objetos
Expresa las propiedades de los objetos segn dos atributos; por ejemplo: es cuadrado y rojo, usando las expresiones "todos",
"algunos" y "ninguno".
Representa las caractersticas o agrupacin de objetos segn el color, la forma, el tamao, el grosor y atributos negativos , con
dibujos, conos, y grficos .
Nmeros naturales
Expresa de forma oral o escrita el uso de los nmeros en contextos de la vida diaria (conteo, estimacin de precios, clculo de dinero,
orden hasta el dcimo quinto lugar, etc.).
Describe la comparacin y el orden de los nmeros hasta 100 usando las expresiones mayor que, menor que e igual a, con apoyo
de material concreto.
Elabora representaciones de nmeros de hasta dos cifras, de forma vivencial, concreta, pictrica, grfica y simblica .
Tiempo y peso
Expresa la estimacin o la comparacin del tiempo al ubicar fechas en el calendario en: das, semanas, horas exactas y otros
referentes regionales o locales.
Lee e interpreta el calendario y los relojes en horas exactas.
Expresa la estimacin y la comparacin del peso de los objetos con unidades de medida arbitrarias de su comunidad; por ejemplo:
puado, montn, etc.
Adicin y sustraccin
Elabora representaciones concretas, pictricas, grficas y simblicas de los significados de la adicin y sustraccin de un nmero de
hasta dos cifras.
Elabora representaciones concretas, pictricas, grficas y simblicas del doble o la mitad de un nmero de hasta dos cifras.
Propone acciones para resolver problemas.
Nmeros naturales
Emplea procedimientos para contar, comparar, ordenar y estimar cantidades de hasta dos cifras.
Tiempo y peso
Emplea procedimientos y recursos al resolver problemas que implican medir, estimar y comparar el tiempo y el peso de los objetos.
Problemas aditivos con nmeros naturales
Emplea estrategias heursticas como la simulacin, ensayo y error o hacer dibujos, al resolver problemas aditivos de una etapa, de
doble y mitad con resultados de dos cifras.

AREA: MATEMATICA
Competencia

Capacidad

Indicadores de desempeo 2 grado


Emplea propiedades y estrategias de clculo para sumar y restar con resultados de hasta dos cifras.
Comprueba sus procedimientos y estrategias usando material concreto o apoyo pictrico o grfico.

Razona y argumenta
generando
ideas
matemticas

Acta y piensa
Matemticamente
en situaciones de
regularidad,
equivalencia
y
cambio.

Matematiza
situaciones

Comunica
representa
matemticas

y
ideas

Realiza supuestos basados en la observacin de dos o ms ejemplos sobre las formas de agrupar objetos segn dos criterios.
Realiza supuestos a partir de ms de una experiencia concreta sobre las relaciones o propiedades entre los nmeros.
Explica a travs de ejemplos las diferentes formas de representar un nmero de dos cifras y sus equivalencias en decenas y unidades.
Explica a travs de ejemplos con apoyo concreto o grfico, los significados sobre las operaciones de adicin y sustraccin y lo que
comprende sobre sus propiedades.
Patrones de repeticin
Identifica elementos que se repiten en problemas de regularidad y lo expresa en un patrn de repeticin con dos criterios .
Propone patrones de repeticin cuya regla de formacin contiene dos criterios.
Patrones aditivos
Identifica datos en problemas de regularidad numrica, expresndolos en un patrn aditivo con nmeros de hasta dos cifras en forma
creciente o decreciente.
Propone patrones aditivos con nmeros hasta dos cifras, con apoyo de material concreto o grfico.
Igualdades
Identifica datos y relaciones en problemas de equivalencia o equilibrio, expresndolos en una igualdad (con adicin y sustraccin con
nmeros hasta 20) con material concreto.
Patrones
Describe con lenguaje cotidiano o matemtico los criterios que cambian en los elementos de patrn de repeticin.
Expresa un mismo patrn de repeticin y un mismo patrn aditivos a travs de dos o ms representaciones con material concreto,
pictrico o grfico o simblico (cdigos, letras).
Igualdades
Expresa en forma oral o grfica lo que comprende sobre el significado del equilibrio y la equivalencia.
Representa una igualdad, en forma concreta (regletas, balanzas, monedas, etc.), grfica y simblica (con expresiones de adicin y
sustraccin y el signo =).
Relaciones de cambio
Describe relaciones numricas entre elementos de dos colecciones, con soporte concreto y grfico.

AREA: MATEMATICA
Competencia

Capacidad
Elabora
y
estrategias

usa

Razona y argumenta
generando
ideas
matemticas

Acta y piensa
matemticamente
en
situaciones
de
forma, movimiento
y
localizacin

Matematiza
situaciones

Indicadores de desempeo 2 grado


Propone acciones para resolver problemas.
Patrones de repeticin
Emplea alguna estrategia heurstica para ampliar, completar o crear patrones de repeticin y aditivos, de forma vivencial y usando
material concreto.
Patrones aditivos
Emplea procedimientos de conteo o de clculo para ampliar, completar o crear patrones aditivos.
Igualdades
Emplea procedimientos de agregar y quitar con material concreto y la relacin inversa de la adicin con la sustraccin, para encontrar
equivalencias o los valores desconocidos de una igualdad.
Comprueba sus procedimientos y estrategias usando material concreto o apoyo pictrico o grfico.
Patrones de repeticin
Explica sus resultados y procedimientos al continuar o crear un patrn de repeticin con dos criterios.
Patrones aditivos
Explica sus resultados y procedimientos al continuar o crear un patrn aditivo de hasta dos cifras.
Igualdades
Explica los que ocurre al agregar o quitar una misma cantidad de objetos a ambos lados de una igualdad grfica o balanza en equilibrio,
basndose en lo observado en actividades concretas.
Formas Tridimensionales
Identifica elementos esenciales de los objetos de su entorno y los expresa de forma tridimensional con material concreto.
Relaciona la forma tridimensional de material concreto con objetos de su entorno.
Formas bidimensionales
Identifica elementos esenciales de los objetos de su entorno y los expresa de forma bidimensional con material concreto.
Relaciona la huella dejada por un objeto tridimensional con una figura bidimensional.
Ubicacin y desplazamiento
Identifica datos de ubicacin y desplazamiento de objetos en entornos cercanos, segn un referente, expresndolos en una maqueta o
en un bosquejo con material concreto y grfico.
Emplea dibujos o una cuadrcula al resolver problemas de localizacin.
Verifica si la maqueta o el dibujo empleado permite resolver problemas de localizacin o posicin de objetos y personas
Simetra
Identifica la imagen semejante de los objetos y figuras a partir de doblar la figura por la mitad, expresndolos en una figura simtrica
con material concreto.
Reconoce figuras simtricas en objetos y figuras de su entorno a partir de un eje de simetra.

AREA: MATEMATICA
Competencia

Capacidad
Comunica
representa
matemticas

Elabora
y
estrategias

y
ideas

usa

Indicadores de desempeo 2 grado


Formas Tridimensionales
Expresa los elementos esenciales de las formas tridimensionales (caras, bordes, esquinas, lneas rectas, lneas curvas, etc.).
Representa los objetos de su entorno de forma tridimensional, con material grfico-plstico, concreto y grfico.
Expresa la medida de la capacidad de los objetos usando unidades arbitrarias: cucharas, cucharitas, goteros, tazas, con puado,
manos, etc.
Expresa la medida de longitud de los objetos (largo, ancho, alto, etc.) usando su cuerpo: dedos, manos, pies, pasos y objetos como
clip, lpices, palillos, etc.
Expresa la medida de superficie de los objetos usando unidades de medida arbitraria con objetos: servilletas, tarjetas, cuadrados, etc.
Formas bidimensionales
Expresa los elementos esenciales de las formas bidimensionales (puntas, lados, lneas rectas, lneas curvas, etc.).
Representa los objetos de su entorno de forma bidimensional o plana con material grfico-plstico y concreto con el modelo presente o
ausente y a partir de sus elementos esenciales.
Ubicacin y desplazamiento
Describe los desplazamientos que realiza para ir de un lugar a otro o para ubicar objetos y personas con relacin a s mismo, a otros
objetos y personas, usando las expresiones sube, baja, entra, sale, hacia adelante, hacia atrs, hacia arriba, hacia abajo,
a la derecha, a la izquierda y por el borde.
Representa el recorrido o desplazamiento y la ubicacin de objetos, de forma vivencial, pictrica, grfica en cuadrculas y simblica
con flechas.
Expresa la medida de longitud de su recorrido en unidades arbitrarias a travs de su cuerpo: pasos, pies, brazos o convencionales
(metro)
Simetra
Representa los objetos de su entorno que sean simtricos segn si se parte por la mitad o si tienen un eje de simetra, con material
grfico-plstico y concreto con el modelo presente o ausente
Construye figuras simtricas usando material grfico-plstico, doblando o recortando el papel y material concreto, a partir de un eje de
simetra.
Formas Tridimensionales
Emplea materiales concretos o instrumentos, para resolver problemas sobre formas bidimensionales y tridimensionales con el modelo
presente y ausente.
Usa objetos y su propio cuerpo como unidades de medida arbitrarias para medir, estimar y comparar longitudes de los objetos.
Usa recursos de su entorno (servilletas, tarjetas, cuadrados, etc.) como unidades arbitrarias para medir, estimar y comparar la
superficie de los objetos.
Experimenta y usa recipientes pequeos (vasos, puados, etc.) como unidades de medida arbitrarias para medir, estimar y comparar
la capacidad de un recipiente.

AREA: MATEMATICA
Competencia

Capacidad

Razona y argumenta
generando
ideas
matemticas

Acta y piensa
matemticamente
en
situaciones
de
gestin de
datos
e
incertidumbre

Matematiza
situaciones
Comunica
representa
matemticas

Elabora
y
estrategias

y
ideas

usa

Indicadores de desempeo 2 grado


Formas bidimensionales
Emplea materiales concretos o instrumentos, para construir formas bidimensionales con el modelo presente y ausente segn sus
caractersticas y medidas.
Comprueba su procedimiento y el de otros para medir longitudes y superficies.
Ubicacin y desplazamiento
Emplea estrategias de ensayo y error, y estrategias que impliquen el trazo de lneas rectas entre un objeto y otro, entre el punto de
partida y el de llegada en situaciones de desplazamientos.
Simetra
Emplea estrategias de recorte, armado de rompecabezas, recursos (uso de peridicos, revistas, figuras de objetos y animales) para
resolver problemas que impliquen simetra.
Formas Tridimensionales
Explica con su propio lenguaje las semejanzas o diferencias de las formas tridimensionales segn sus caractersticas.
Elabora supuestos y los verifica, sobre la estimacin de medidas de longitud, superficie y capacidad en unidades de medida
arbitrarias, basndose en experiencias vivenciales.
Formas bidimensionales
Explica con su propio lenguaje las semejanzas o diferencias de las formas bidimensionales segn sus caractersticas.
Elabora supuestos y los verifica sobre la estimacin de una medida de longitud, superficie o capacidad en unidades de medida
arbitrarias, basndose en experiencias vivenciales.
Explica el procedimiento usado en la medida de longitud, superficie y capacidad de los objetos.
Simetra
Explica el procedimiento usado para construir el lado simtrico de una figura, con materiales concretos, plegando o recortando un papel.
Problemas con datos
Identifica datos (cualitativos) en situaciones, expresndolos en listas o tablas simples de conteo, pictogramas o diagramas de barra
simples (con escala dada de dos en dos o cinco en cinco).
Propone preguntas sencillas para recoger datos cualitativos y cuantitativos discretos en situaciones de contexto familiar y escolar.
Transita de una representacin a otra. Por ejemplo de pictogramas con equivalencias a a grfico de barras simples, usando material
concreto.
Responde preguntas sobre la informacin contenida en tablas simples, pictogramas con escala y diagramas de barras simples, con
datos cualitativos.
Describe la ocurrencia de acontecimientos cotidianos usando las expresiones: posible, imposible
Realiza preguntas sencillas a sus compaeros y familiares para recolectar datos.
Emplea material concreto y la vivenciacin para reconocer sucesos o fenmenos que son posibles o imposibles.

AREA: MATEMATICA
Competencia

Capacidad
Razona y argumenta
generando
ideas
matemticas

Indicadores de desempeo 2 grado


Elabora supuestos sobre los criterios comunes para organizar los datos en forma grfica.
Explica con ejemplos la posibilidad o imposibilidad de ocurrencia de sucesos cotidianos.

AREA: CIENCIA Y AMBIENTE


Competencia
INDAGA, MEDIANTE
MTODOS
CIENTFICOS,

Capacidad
Problematiza
situaciones

Indicadores de desempeo 2 grado

Hace preguntas a partir de la exploracin y observacin de objetos, seres vivos, hechos o fenmenos de su
entorno, usando sus sentidos (miran, huelen, prueban, escuchan, palpan)
Propone posibles explicaciones, basadas en sus ideas o en las ideas de sus pares, a la pregunta seleccionada
por el docente

AREA: CIENCIA Y AMBIENTE


Competencia

Capacidad

Indicadores de desempeo 2 grado

SITUACIONES QUE
PUEDEN
SER
INVESTIGADAS
POR LA CIENCIA.

Disea
estrategias
para hacer una
indagacin

Genera y registra
datos e informacin

Analiza
datos
informacin

EXPLICA
EL
MUNDO
FSICO,
BASADO
EN
CONOCIMIENTOS
CIENTFICOS

Propone hiptesis sobre la base de sus observaciones.


Propone acciones para construir un procedimiento comn, que permita comprobar la posible explicacin a la
pregunta seleccionada, considerando las sugerencias del docente y de sus pares.
Elige los materiales y herramientas ms adecuados que va a necesitar en su indagacin
Escoge informacin de las fuentes proporcionadas, que le ayude a responder la pregunta de indagacin (textos
cortos, imgenes, esquemas, videos, pgina web, entre otros)
Menciona las medidas de seguridad que debe tomar en cuenta al manipular los materiales y herramientas
seleccionadas para la indagacin.
Obtiene datos cualitativos y/o cuantitativos de sus observaciones o experimentos, siguiendo el procedimiento
establecido.
Registra datos o informacin en tablas simples y los representa en dibujos o grficos.

Compara datos o la informacin obtenida en la indagacin con la de sus pares.


Establece relaciones cualitativas a partir de los datos o informacin recogida y las contrasta con fuentes
proporcionadas
Extrae conclusiones a partir de las relaciones entre sus explicaciones iniciales y los resultados de la indagacin
Construye una conclusin colectiva a partir de sus conclusiones y la de sus pares.
Evala y comunica
Comunica sus conclusiones oralmente, a travs de dibujos o grficos simples
Menciona las acciones realizadas en la indagacin y seala las posibles dificultades encontradas
Propone cambios para mejorar el proceso de indagacin, a partir de las dificultades identificadas.
Comprende
Materia y Energa
y
aplica
Menciona que los cambios que experimentan los materiales se relacionan con la luz, calor o movimiento que
acta sobre ellos.
conocimientos
Menciona que la deformacin de un material se relaciona con la direccin, sentido y magnitud de la fuerza
cientficos y
aplicada.
argumenta
Menciona que la intensidad de un sonido que se percibe se afecta por la distancia, obstculos, etc.
cientficamente
Menciona la fuerza al empujar, jalar o levantar, como causa del movimiento de objetos*.
Mecanismos de los seres vivos
Menciona que las semejanzas externas entre un descendiente y su progenitor es el resultado de la herencia.
Menciona que la forma que tienen las partes externas del cuerpo se relaciona con la funcin que cumplen.
Menciona que la energa que poseen los seres vivos se obtiene de los alimentos que consumen.
Menciona que la conduccin de calor se debe a la transferencia de energa de una molcula a otra*.
Biodiversidad tierra y universo

AREA: CIENCIA Y AMBIENTE


Competencia

Capacidad

Indicadores de desempeo 2 grado

DISEA
Y
PRODUCE
PROTOTIPOS
TECNOLGICOS
QUE RESUELVEN
PROBLEMAS DE SU
ENTORNO

CONSTRUYE UNA
POSICIN CRTICA
SOBRE LA CIENCIA
Y TECNOLOGA EN
SOCIEDAD

Menciona que las masas de aire, agua y material slido, son el resultado de la evolucin de la Tierra.
Menciona que el ciclo da y noche es causado por la rotacin de la Tierra.

Plantea problemas que


requieren
soluciones
tecnolgicas
y
selecciona alternativas
de solucin.

Describe un problema detectado y las causas que lo generan.

Presenta, con dibujos u oralmente, ideas para caracterizar su alternativa de solucin y sus posibles beneficios.

Hace preguntas sobre posibles causas del problema.

Disea alternativas
de
solucin
al
problema

Selecciona materiales segn sus caractersticas (flexible, duro, blando, elstico, entre otros).
Representa grficamente su alternativa de solucin con dibujos a mano alzada en donde muestra su forma y color, y escribe
frases para sealar sus partes o fases.

Describe cmo va a construir su prototipo y menciona las herramientas y los materiales que va a usar.

Describe el funcionamiento de su prototipo


Estima, determina y compara el tamao de partes o piezas de su prototipo, con unidades arbitrarias (brazada, cuarta,
pie, pasos, entre otras).Hace clculos y estimaciones usando unidades del Sistema Internacional de Medidas

Implementa y valida
alternativas
de
solucin

Selecciona y manipula herramientas segn su funcin bsica (cortar, engrapar, sostener, coger, desarmar, entre otros)
Manipula (une, pega, ata, entre otros) las partes o piezas para construir su prototipo.

Hace ajustes en la construccin de su prototipo (cambia de material, recorta, pule, etc).

Evala y comunica la
eficiencia, la confiabilidad
y los posibles impactos
del
prototipo

Describe los posibles usos del prototipo


Compara el resultado de su prototipo con sus ideas iniciales

Evala
las
implicancias
del
saber y del quehacer
cientfico
y
tecnolgico

Explica que hay artefactos que modifican los productos que usa, consume o percibe.

Compara dos objetos para determinar cul es ms til en una situacin determinada.

Explica que los objetos tecnolgicos resultan del trabajo de personas especializadas.
Explica que los objetos se fabrican para satisfacer ciertas necesidades.
Describe cmo sera la vida cotidiana si no se contara con objetos tecnolgicos.
Identifica impactos positivos y negativos de los objetos tecnolgicos en las actividades humanas.
Evala el impacto del uso de materiales y de objetos tecnolgicos en la sociedad y el ambiente considerando la seguridad
personal, colectiva y ambiental.
Evala las formas en que las actividades humanas reducen o aumentan el impacto de la accin de las fuerzas de la
naturaleza.

Toma posicin crtica

Explica los riesgos que implica el uso de algunos objetos tecnolgicos.

AREA: CIENCIA Y AMBIENTE


Competencia

Capacidad
frente a situaciones
socio cientficas

Competencia
Afirma
identidad

su

Indicadores de desempeo 2 grado

Explica que objeto es ms adecuado para realizar una tarea especfica.


Explica el funcionamiento de un objeto tecnolgico a partir de sus ideas.
Discute con sus compaeros la eleccin del objeto tecnolgico ms adecuado para una accin determinada.
Explica de qu manera el uso de objetos tecnolgicos facilita el desarrollo de actividades especficas.
Se forma una opinin acerca de los impactos positivos y negativos que tienen las actividades humanas en su entorno.
Sugiere formas en que el impacto de las actividades humanas puede ser minimizado o mejorado.

AREA: PERSONAL SOCIAL


Indicadores de desempeo 2 grado

Capacidad
Se valora a si mismo

Autorregula sus emociones y


comportamientos

Expresa conocimiento sobre s mismo: sus caractersticas fsicas, emociones y potencialidades en diversas
situaciones de relacin con su familia, escuela y comunidad.
Expresa satisfaccin sobre s mismo, sus preferencias y gustos en diversas situaciones reales: de juego, actividades
familiares y de aprendizaje.
Expresa agrado y orgullo por las vivencias y manifestaciones culturales de su familia, escuela y comunidad, y por
sentirse parte de estos grupos.
Identifica sus gustos, disgustos, necesidades y deseos que le permiten afirmar su identidad.
Reconoce caractersticas fsicas, fortalezas y habilidades propias que lo hace nico y que le permiten actuar con
seguridad y confianza.
Identifica una cualidad o habilidad personal, tales como ser bueno en el ftbol o la ortografa.
Describe cmo sus cualidades o habilidades personales, seran tiles para otros.
Expresa a travs de gestos, posturas y lenguaje verbal su necesidad de ser escuchado.
Describe a travs de diversas formas de representacin sus emociones bsicas, explicando las causas y posibles
consecuencias.

Competencia

AREA: PERSONAL SOCIAL


Indicadores de desempeo 2 grado

Capacidad

Se desenvuelve Se cuestiona ticamente


ticamente
ante situaciones cotidianas

principios

Reflexiona
sobre
las
relaciones
entre
sus
principios, decisiones y
acciones.
interacta con cada persona
reconociendo que todos son
sujetos
de derechos y
tienen deberes

Sustenta
ticos

Convive
respetndose a s
mismo y a los
dems

sus

Construye y asume normas


y
leyes
utilizando
conocimientos y principios
democrticos

Usa la respiracin y relajacin para la autorregulacin de sus emociones con apoyo de un adulto.
Acta aceptando normas y acuerdos propuestos en diversas situaciones familiares y escolares.
Identifica alguna de sus emociones bsicas (enfado, alegra, tristeza, miedo) con ayuda de otros en diversas
situaciones.
Identifica emociones y sentimientos de sus compaeros que le permiten una convivencia armnica.
Identifica en otras personas sus propias emociones frente a situaciones cotidianas que se perciben como buenas o
malas.
Expresa malestar, desacuerdo o indignacin cuando percibe como malas determinadas acciones.
Expresa agrado, acuerdo o satisfaccin cuando percibe como buenas determinadas acciones.
Elabora preguntas para conocer las razones de acciones cotidianas consideradas como buenas o malas por los
adultos, identificando emociones e intenciones.
Explica por qu actuar de determinada manera en una situacin simulada que se percibe como buena o mala.
Identifica en situaciones cotidianas acciones que le permiten distinguirlas como buenas o malas.
Expresa algunas actividades de colaboracin que realiza en el hogar.
Ejemplifica con hechos de la vida diaria la importancia de practicar valores como: la honestidad, la justicia y la
solidaridad.
Identifica las emociones que motivaron sus acciones percibidas como buenas o malas.
Identifica las emociones que le generaron sus acciones percibidas como buenas o malas.
Identifica algunas consecuencias de sus propias acciones que le resulten agradables o desagradables.
Establece alguna relacin entre sus percepciones de lo bueno y lo malo, y sus acciones.
Reconoce los derechos que le corresponden como nio.
Reconoce gustos y preferencias distintos de los suyos entre sus compaeros.
Ayuda a sus compaeros cuando se lo piden.
Es amable en el trato con sus pares.
Reconoce cmo se sienten las personas cuando no reciben un buen trato.
Se relaciona con todos sus compaeros, sin discriminarlos por caractersticas fsicas o culturales.
Presenta en las asambleas problemas de discriminacin hacia sus compaeros.
Reconoce su falta cuando agrede verbal o fsicamente a alguien, disculpndose y cumpliendo con reparar el dao.
Explica por qu es importante que los nios tengan derechos.
Seala que las normas ayudan a que nos demos un buen trato y a alcanzar las metas, tanto en el juego como en la
convivencia en el aula.
Explica por qu en un grupo humano es importante compartir metas y tener normas.
Participa en la elaboracin de normas de convivencia.
Cumple las normas de convivencia construidas por todos.

Competencia

AREA: PERSONAL SOCIAL


Indicadores de desempeo 2 grado

Capacidad

Se
relaciona
interculturalmente
con
potros desde su identidad
enriquecindose
mutuamente

maneja conflictos
de
manera constructiva a
travs
de
pautas,
estrategias
y
canales
apropiados

Cuida los espacios pblicos


y el ambiente desde la
perspectiva del desarrollo
sostenible

Acepta los acuerdos decididos entre todos los compaeros.


Participa en la definicin y cumplimiento de metas personales y de aula, en relacin con la convivencia.
Seala, con ayuda del adulto, los avances y dificultades del cumplimiento de las normas en el aula.
Formula las normas y acuerdos en trminos positivos.
Identifica seales de trnsito en las calles, y manifiesta su disposicin a seguir las normas (p.e.: caminar por la vereda
o fuera de la carretera, cruzar por el crucero peatonal o cuando no pasan vehculos por la carretera, respetar el
semforo).
Identifica los logros y dificultades en el cumplimiento de sus responsabilidades y las de sus compaeros.
Seala la importancia de las responsabilidades de cada miembro.
Hace uso de su lengua materna en el aula.
Se da cuenta de su pertenencia tnica y cultural.
Seala algunas caractersticas de su propia cultura y muestra satisfaccin de tenerlas.
Identifica las manifestaciones culturales (bailes, comidas, vestimentas, etctera) de su localidad y las comparte
espontneamente.
Identifica los smbolos patrios del Per.
Identifica su escuela como suya.
Le gusta conocer acerca de otros pueblos de su localidad, regin o pas.
Identifica caractersticas que distingue un pueblo de otro (lengua, vestimenta, costumbres, religin, etctera).
Conoce algunos relatos histricos del pas donde aparece la situacin de diferentes pueblos que forman parte del
Per.
Distingue situaciones de injusticia que han sufrido grupos humanos de su regin o pas.
Entiende que los conflictos no le afectan solo a l.
Acepta que los conflictos pueden ocurrir en el aula.
Dice lo que siente y piensa frente a un conflicto.
Propone soluciones para enfrentar el conflicto.
Acude al adulto cercano (padre, madre, docente, etctera) para que medien en un conflicto cuando es necesario.
Reconoce que su conducta puede haber afectado a otras personas.
Establece acuerdos para solucionar un conflicto con un compaero.
Entiende cmo la basura afecta el ambiente que le rodea.
Desarrolla hbitos para reducir el impacto ambiental en el lugar donde vive.
Cuida a los animales y plantas como seres importantes de la naturaleza.
Participa en el mantenimiento de la limpieza y el orden del aula y de su escuela.
Cuida sus materiales y los de sus compaeros.

Competencia

Capacidad

Participa
en
asuntos pblicos
para promover el
bien comn

Problematiza
asuntos
pblicos
a travs del
anlisis critico

Aplica principios, conceptos


e informacin vinculada a la
institucionalidad
y a la
ciudadana
Asume una posicin sobre
un asunto pblico que le
permita construir consensos

AREA: PERSONAL SOCIAL


Indicadores de desempeo 2 grado

Propone iniciativas y usa


mecanismos
para
el
bienestar de todos y la
promocin de los derechos
humanos

Construye
interpretaciones
histricas

Interpreta
crticamente
fuentes diversas

Comprende
l
tiempo
histrico
y
emplea
categoras temporales

Identifica situaciones que involucran a todos los miembros del aula, dentro o fuera de la escuela.
Elabora y aplica preguntas simples (qu, cundo, quin) sobre las situaciones tratadas.
Identifica, en pginas sugeridas por el docente, imgenes que grafican un asunto que involucra a un grupo de
personas.
Elabora conjeturas simples a preguntas concretas sobre situaciones que involucran a todos los miembros del aula.
Identifica a las principales autoridades de la escuela y describe su labor bsica.
Seala las funciones de las personas que prestan servicios bsicos en su localidad (el mdico, la enfermera, el polica,
los maestros, los serenos).
Distingue, en las diversas opiniones, las ideas que aportan y las que dificultan (entorpecen) la discusin sobre un tema
o situacin concreta que involucra a todos los miembros del aula.
Escucha y parafrasea las ideas de sus compaeros.
Expresa su opinin sobre temas que involucran a todos los miembros del aula, dentro o fuera de la escuela.
Utiliza informacin a su alcance para explicar de manera sencilla por qu ocurren determinadas situaciones cotidianas
que involucran a todos los miembros del aula.
Elige la postura que evidencia tener ms beneficios a partir de una lista de posibilidades generada por todos los
miembros del aula.
Identifica sus necesidades y las de sus amigos.
Plantea, con ayuda del docente, los pasos que se deben seguir para el logro de una actividad comn.
Seala que tiene derechos como a la vida, al nombre (tener DNI), a la recreacin, a la educacin, al buen trato, a la
salud.
Participa en acciones concretas frente a la vulneracin de sus derechos.
Participa en acciones concretas que fomentan el conocimiento de los derechos.
Participa en la eleccin de sus representantes.
Sabe a quin acudir (familia, docentes) para pedir ayuda y proteccin cuando sus derechos son vulnerados.
Identifica como posibles fuentes del pasado objetos e imgenes antiguas y testimonios de personas.
Recoge informacin de dos o ms personas sobre un mismo acontecimiento cercano.
Obtiene informacin sobre algunos hechos o vivencias cotidianas (del pasado) a partir de testimonios orales de
personas de tercera edad, objetos en desuso, fotografas, imgenes antiguas, etctera.
Distingue, en situaciones significativas, entre ayer, hoy, maana, al inicio, al final, mucho tiempo, poco tiempo.
Utiliza expresiones de tiempo referidas a minutos, horas, semanas, meses y estacin de acuerdo con su contexto
a partir de actividades cotidianas.
Clasifica objetos, fotografas o hechos del pasado con una periodizacin sencilla (por ejemplo, segn correspondan a
sus abuelos, a sus padres, etctera).

Competencia

Capacidad

Elabora
explicaciones
histricas reconociendo la
relevancia de determinados
procesos

Acta
responsablemente
en el ambiente

Acta
responsablemente

AREA: PERSONAL SOCIAL


Indicadores de desempeo 2 grado

Explica las relaciones entre


los elementos naturales y
sociales que intervienen en
la construccin
de los
espacios geogrficos
Evala
problemticas
ambientales y territoriales
desde mltiples perspectivas
Evala situaciones
de
riesgo y propone acciones
par a disminuir
la
vulnerabilidad frente a los
desastres
Maneja y elabora diversas
fuentes de informacin y
herramientas digitales para
comprender el espacio
geogrfico
Comprende relaciones entre
los elementos del sistema
econmico y financiero

Ordena hechos o acciones cotidianas usando expresiones que hagan referencia al paso del tiempo.
Constata y describe acciones o fenmenos que transcurren en el mismo tiempo.
Distingue en su vida cotidiana aquellas actividades que son ms larga que otras.
Identifica cambios y continuidades en su vida y en su ambiente.
Elabora diagramas de secuencia sencillos.
Completa lneas de tiempo sencillas vinculadas a aspectos de su vida.
Identifica alguna causa de hechos o situaciones de la vida cotidiana.
Establece relaciones entre un hecho o situaciones de la vida cotidiana de alguna persona y su posible consecuencia.
Formula preguntas sobre aspectos del pasado propio o familiar a personas cercanas o a otras fuentes.
Elabora conjeturas sobre algunos aspectos de la vida del pasado.
Identifica algunos hechos de su historia personal o familiar que han influido en su vida.
Identifica motivaciones de personas o personajes en determinadas circunstancias.
Narra acontecimientos de su historia o la de otros.
Describe los elementos naturales y sociales de su espacio cotidiano.
Identifica relaciones simples entre elementos naturales y sociales de su espacio cotidiano.
Da ejemplos de situaciones en las que todas las personas intervienen en la construccin de su espacio cotidiano.

Menciona problemas ambientales que afectan a su espacio cotidiano.


Identifica algunas causas y consecuencias de los problemas ambientales que ocurren en su espacio cotidiano.

Describe algunas manifestaciones de los peligros naturales e inducidos que afectan a las personas.
Reconoce y sigue las seales de evacuacin ante una emergencia e identifica las zonas seguras de su escuela.
Participa en simulacros y otras actividades siguiendo indicaciones vinculadas al PGRD.

Identifica la ubicacin de sus pares y objetos utilizando expresiones como delante de detrs de, debajo de
encima de, al lado de, dentro de fuera de, cerca de lejos de, derecha-izquierda.
Se desplaza en su espacio cotidiano usando puntos de referencia.
Representa de diversas maneras, como maquetas, dibujos, etctera, su espacio cotidiano utilizando puntos de
referencia.
Describe las ocupaciones econmicas que realizan las personas de su espacio cotidiano.
Menciona cmo algunas instituciones (municipios, empresas de servicios pblicos, Banco de la Nacin, etctera)

Competencia
respecto a
recursos
econmicos

AREA: PERSONAL SOCIAL


Indicadores de desempeo 2 grado

Capacidad

los
Toma conciencia de que es
parte
de un sistema
econmico
Gestiona los recursos de
manera responsable

satisfacen las necesidades sociales de las personas.


Reconoce que al obtener un producto se debe retribuir por ello (dinero/trueque).
Da ejemplos de recursos brindados por su familia y la escuela que le permiten tener una mejor calidad de vida.
Identifica aquellas acciones (ahorro, cuidado, preservacin) que contribuyen al bienestar de su familia y su escuela.

Utiliza responsablemente los recursos de los que dispone, reconociendo que se agotan.
Participa del ahorro de recursos en el aula para cubrir una necesidad del grupo.
Reconoce que los servicios pblicos tienen un costo y los usa con responsabilidad.

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