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Un portal es un lugar central desde el que se puede poner todo tipo de informacin a
disposicin de un pblico muy diverso.
Los portales se pueden dividir en dos clases principales: portales de informacin de
empresa y portales de gestin de contenido. En la mayora de los casos, deber combinar
las dos implementaciones para satisfacer todas las necesidades de su negocio.
El fenmeno Internet se ha desarrollado en varias fases. En las primeras, se fue haciendo
importante para las empresas e instituciones conseguir disponer de algn tipo de
presencia en Internet, con lo que fueron apareciendo multitud de pequeas pginas
corporativas en las que se mostraba algn tipo de informacin sobre la institucin,
habitualmente informacin general y de contacto.
Los portales corporativos tienden a ser una prolongacin natural de las intranet
corporativas, en las que se ha cuidado la organizacin de la informacin y la navegacin,
donde se permite, y sobre todo se potencia, el acceso a informacin de la propia
institucin, la edicin de material de trabajo propio, el contacto con clientes y proveedores,
etc. En ellos se distingue la parte intramuros o a este lado del cortafuegos y la parte
extramuros o externa, dependiendo de que el destinatario de esa informacin sea
miembro de la institucin o bien un elemento externo a sta.
Ejemplos:
Factor
Web
Sitio Web
Portal Corporativo
Los portales corporativos generalmente
Estrategia
prospectos y ventas.
proveedores y empleados.
Los portales corporativos van ms haya
Pblicos
Objetivo
de informacin y permanecen en
Tamao
web.
constante crecimiento.
Funcionali
dad
de marketing o de comercio
interaccin y disponibilidad de
informacin.
Existe un primer modelo, bastante extendido, al que podemos denominar endgeno, que
entiende la transferencia del conocimiento como un proceso interno de difusin en la
propia organizacin con objeto de generar ms conocimiento as como de obtener
beneficios.
Un segundo modelo, exgeno, trata de transferir el conocimiento hacia el exterior pero
buscando un beneficio, normalmente econmico, y lo que en realidad se transfiere es
tecnologa. Aunque prximos, los dos conceptos son diferentes; al transferir tecnologa se
incorporan a los mecanismos de produccin los conocimientos obtenidos fuera de ellos,
bien con nimo de lucro, entre empresas, o de difusin de resultados de investigacin,
entre universidades e instituciones de investigacin y empresas.
APRENDIZAJE JUST IN TIME
Just in time (que tambin se usa con sus siglas JIT), literalmente quiere decir Justo a
tiempo. Es una filosofa que define la forma en que debera optimizarse un sistema de
produccin.
Se trata de entregar materias primas o componentes a la lnea de fabricacin de forma
que lleguen justo a tiempo a medida que son necesarios.
El JIT no es un medio para conseguir que los proveedores hagan muchas entregas y con
absoluta puntualidad para no tener que manejar grandes volmenes de existencia o
componentes comprados, sino que es una filosofa de produccin que se orienta a la
demanda.
La ventaja competitiva ganada deriva de la capacidad que adquiere la empresa para
entregar al mercado el producto solicitado, en un tiempo breve, en la cantidad requerida.
Evitando los costes que no producen valor aadido tambin se obtendrn precios
competitivos. Con el concepto de empresa ajustada hay que aplicar unos cuantos
principios directamente relacionados con la Calidad Total.
El concepto parece sencillo. Sin embargo, su aplicacin es compleja, y sus implicaciones
son muchas y de gran alcance
CARACTERSTICAS PRINCIPALES
El JIT tiene 4 objetivos esenciales:
aras al desarrollo organizacional, ya sea este generado por sus miembros o por la mis
organizacin.
A su vez, es claro acotar que en trminos de la gestin moderna, los modelos de gestin
aplicados corporativamente pueden favorecer o disminuir los flujos de conocimiento al
interior de las organizaciones del siglo XXI, esta acepcin se fundamenta en que de
acuerdo al juego de variables expuestas en un modelo, as ser su comportamiento eficaz
de los objetivos propuestos por el mismo.
MODELO
DEFINICION
MODELO DE
KNOWLEDGE
PRACTICES
MANAGEMENT
CONSULTING
MODELO DE LAS
CINCO FASES DE
NONAKA Y TAKEUCHI
ELEMENTOS
LIDERAZGO
CULTURA
ORGANIZACIONA
ESTRUCTURA
ORGANIZACIONA
MECANISMOS DE
APRENDIZAJE
ACTITUDES DE
LAS PERSONAS
SISTEMAS DE
INFORMACION
SOCIALIZACION
DEL
CONOCIMEINTO
COMBINACION
DEL
CONOCIMIENTO
EXTERIORIZACIO
N
DEL
CONOCIMIENTO
INTERIORIZACION
DEL
CONOCIMIENTO
MODELO INTEGRAL
DE GESTIN DEL
CONOCIMIENTO
SE FUNDAMENTA EN LA
CREACION,
CODIFIACION
Y
APLICACIN
DEL
CONOCIMIENTO
DE
ACUERDO
CON
LAS
NECESIDADES
Y
LA
DISPONIBILIDAD
DE
ESTE.
RECOLECCION DE
INFORMACION
COMPARTIR
CONOCIMIENTO S
APLICACIN DEL
CONOCIMIENTO
EN
LA
ORGANIZACIN
Bibliografa
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