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Estilo K&R es el mas utilizado en el lenguaje C y PHP, el estilo fue llamado de esta forma
porque fue usado por Kernighan y Ritchies en su libro The C Programming Lenguage.
Estilo Allman fue definido por Eric Allman, se trata de crear una nueva lineas para las
llaves, e identar el cdogo debajo de ellas.
Estilo BSD KNF tambien conocido como estilo Kernel Normal From, es la manera ms
usada para el codigo de la distribuccin del software del sistema operativo de Berkeley.
Estilo Whitesmiths tambien llamado estilo wishart, se coloca las llaves asociadas con la
instrucciones de control indentada.
Estilo GNU este coloca una llave sobre la linea las llaves son identadas por 2 espacios y el
codigo que contiene identada por 2 espacios adicionales.
Ternarios: 3 operandos.
compilacion, un programa bien tipado se puede utilizar sin efectuar comprobaciones de tipo en
tiempo de ejecucion. estando garantizado que no se produciran errores de tipo durante el computo.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------PARADIGMA DE PROGRAMACIN
procesamiento en una entidad llamada "objeto", relacionable a su vez con otras entidades
"objeto".
Programacin imperativa
La programacin imperativa, en contraposicin a la programacin declarativa es un paradigma de
programacin que describe la programacin en trminos del estado del programa y sentencias
que cambian dicho estado. Los programas imperativos son un conjunto de instrucciones que le
indican al computador cmo realizar una tarea.
Programacin lgica
La programacin lgica consiste en la aplicacin del corpus de conocimiento sobre lgica para el
diseo de lenguajes de programacin; no debe confundirse con la disciplina de la lgica
computacional, es un tipo de paradigmas de programacin dentro del paradigma de programacin
declarativa. El resto de los subparadigmas de programacin dentro de la programacin
declarativa son: programacin funcional, programacin basada en restricciones, programas DSL
(de dominio especfico) e hbridos. La programacin lgica gira en torno al concepto de
predicado, o relacin entre elementos.
Programacin funcional
La programacin orientada a objetos o POO (OOP segn sus siglas en ingls) es un paradigma de
programacin que usa objetos y sus interacciones, para disear aplicaciones y programas
informticos. Est basado en varias tcnicas, incluyendo herencia, abstraccin, polimorfismo y
encapsulamiento. Su uso se populariz a principios de la dcada de los aos 1990. En la
actualidad, existe variedad de lenguajes de programacin que soportan la orientacin a objetos.
Es un paradigma de la programacin en informtica, donde las relaciones entre las variables son
expresadas en trminos de restricciones (ecuaciones). Actualmente es usada como una tecnologa
de software para la descripcin y resolucin de problemas combinatorios particularmente
difciles,
especialmente
en
las
reas
de
planificacin
programacin
de
tareas
entre
componentes.
Se considera que el nivel de abstraccin de los componentes es ms alto que el de los objetos y
por lo tanto no comparten un estado y se comunican intercambiando mensajes que contienen
datos.