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SEMANA I

TOLUCA EDO. DE MEXICO. Se llev acabo por primera vez la Semana I en el


Tecnolgico de Monterrey Campus Toluca, la cual abarco la semana del 9 al 13 de
Marzo del presente ao. La finalidad de esta Semana I era desarrollar el
potencial de los alumnos basada en diferentes actividades las cuales podan ser
seleccionadas a la preferencia de cada alumno.

Esta semana resulto ser todo un xito, ya que los alumnos


hicieron algo totalmente diferente a semestres pasados y
aplicaron nuevos conocimientos para la realizacin de diversas
actividades como por ejemplo: Cmo realizar un proyecto?,
Modelacin de juegos mecnicos, Liderazgo, entre muchas
otras. No todas las actividades se realizaron dentro del plantel
escolar, tambin existieron otras actividades fuera de la ciudad
como por ejemplo un viaje a Ixtapa Zihuatanejo.

La aceptacin con la que los alumnos realizaron dichas actividades resulta


positivo para que los directivos del Tecnolgico de Monterrey vuelvan a realizar
esta semana en semestres prximos.

METEPEC. La semana I lleg al Tecnolgico de


Monterrey campus Toluca con su modelo educativo de
excelencia acadmica, con el objetivo de fortalecer la
prctica laboral y el desarrollo de competencias en
profesionistas de la regin para el mundo, a travs de
nuevos planes de estudio e innovacin.
Fue as que la maana del lunes reciente dio lugar al
inicio de diversos proyectos a lo largo de todo el
campus.

Uno de estos fue el apartado de Cmo hacer un Proyecto? Comandado por la maestra
Rosa Elena Di Costanzo Lorencez, donde los alumnos tuvieron la tarea de hacer un video
como producto final, en el cual serian vistos sus aprendizajes y sus habilidades. El grupo se
separ en dos equipos, uno de ellos tena que hacer su respectivo video acerca el
seguimiento de un Proyecto y el otro lo hara sobre cmo hacer una presentacin
efectiva. Los equipos superaron problemas y ganaron confianza y destreza, adems de
conocimientos dados por diversos tomadores de decisiones que apoyaron a los alumnos a
fortalecer sus mtodos. El apartado resulto un xito y se espera que se repita para el
siguiente semestre.

Fernando Romero

Buenas tardes Fernando, Qu te ha parecido la


semana i?

Me parece excelente. Es una buena forma de unir a


todos los alumnos y cambiar un poco el rol para que
todos descansen de sus carreras y se enfoquen en otra
cosa por un breve tiempo.

Piensas que es el camino correcto parra que el


Tecnolgico de Monterrey crezca?

Si, pero no el nico. Pienso que esto va a generar mas


confianza y compaerismo entre alumnos y as
indirectamente traer mas alumnos. Sin embargo si el
objetivo es crecer, esto puede ayudar pero muy poco.

Fernando Romero

Qu piensas del proyecto en el que te has inscrito?

No fue el mejor ni el que hubiera escogido pero a pesar de ello con el paso
del tiempo lo disfrute y aprend algo.

Qu contras puedes remarcar de la semana i?

La saturacin de los talleres, y otros que no son muy desafiantes ni


motivadores

Qu soluciones se pueden aplicar?

Los talleres mas saturados/requeridos pueden hacer 2 grupos.

Modelacin de juegos mecnicos.


Diseo de una montaa rusa
completamente innovadora.

Dentro de las diversas actividades disponibles en la


Semana I del Tecnolgico de Monterrey se encontraba
una llamada Modelacin de juegos mecnicos la cual
consista en el entendimiento del funcionamiento de
una montaa rusa. Para la mxima obtencin de
resultados fsicos se realiz un viaje a Six Flags Mxico
el da 10 de Marzo del 2015, con la finalidad de grabar
los diferentes juegos del parque de diversiones para
analizarnos en el programa Tracker el cual est
diseado para modelar diferentes situaciones de la
vida cotidiana y obtener clculos fsicos.
Fue una ardua semana de trabajo, pero finalmente el
da 12 de marzo de 2015 se finaliz con la investigacin
necesaria para la realizacin de una montaa rusa.
Para terminar con esta actividad, el da 13 de marzo
de 2015 se realiz una presentacin de la montaa
rusa diseada por cada equipo. El equipo de Jonathan
Muoz elaboro la mejor montaa rusa del grupo la cual
muestra rasgos completamente nuevos: una atraccin
con el tema principal de las fobias como a las araas,
payasos, alturas, etc. El diseo fue tan bueno que el
equipo se vali de un 100 de calificacin en la Semana
I.

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