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NOMBRE DE LA CARRERA: ING.

INFORMTICA
NOMBRE DE LA MATERIA: DESARROLLO DE
APLICACIONES WEB
SEMESTRE: 6TO
NOMBRE DEL DOCENTE: ISC. CSAR
AUGUSTO ESCAMILLA
TEMA: Web 1.0, Web, 2.0, Web 3.0, Web
4.0
NOMBRE DEL ALUMNO:
EDUARDO DIAZ DIAZ
FECHA DE ENTREGA: 8/02/16

INTRODUCCIN:
La web, 1.0, representa uno de los mayores logros de la humanidad con respecto
a la comunicacin.
La web que vio su nacimiento en 1989 consiste en un montn de documentos web
conectados por medio de hipervnculos, represent para los medios de
comunicaciones uno de los mayores logros debido a que, es rpida y todos
pueden participar, algo que en los medios tradicionales no se poda lograr.
En este documento se mencionara de la web 1.0, hasta la 4.0, dando a conocer
las caractersticas de cada una, para as saber cmo fue evolucionando la web,
desde el comienzo, desde la primera web, hasta la actual.
Se dice que en un futuro no muy lejano la web ocasionar (o est ocasionando) la
extincin de los medios tradicionales, tales como la televisin, peridicos y el
radio, con estos ltimos dos es ms evidente esta prediccin pues ltimamente se
han venido cerrando estaciones de radio e importantes empresas que distribuyen
peridicos alrededor del mundo.

DEFINICIN WEB
La Web, o World Wide Web, es un medio de comunicacin de texto, grficos y
otros objetos multimedia a travs de internet. Es un sistema de hipertexto que
utiliza Internet como su mecanismo de transporte, una forma grfica de explorar
Internet
QUE ES WEB 1.0?
La web 1.0 es un tipo de web esttica con documentos que jams se actualizaban
y los contenidos dirigidos a la navegacin HTML y GIF. En ella
se suban documentos que JAMAS se actualizaban lo cual era un problema
cuando la informacin era renovada o pasaban cosas que hiciera que cambiaran
los datos. Usaban un formato HTML para poder guardar y crear las pginas,
debido a que como no eran tantas se poda llevar un registro acerca de lo que se
suba a la Internet.
CARACTERISTICAS DE WEB 1.0

Las paginas son estticas, en veces dinmicas


Hace uso de framesets o marcos
Tiene extensiones propias del html como el parpadeo <blink> y las
marquesinas <marquee>
Libros de visitas online (guestbooks)
Botones GIF, casi siempre a una resolucin de 88x31 pixeles
Formularios HTML enviados va mail
No se puede adherir comentarios
No se actualizaban tan seguido
No se trata de una versin, sino de una nueva forma de ver las cosas.

WEB 2.0
Es la representacin de la evolucin de las pginas web tradicionales hacia las
aplicaciones web enfocadas a los usuarios. Son aplicaciones que generan
colaboracin y servicios permitiendo a los usuarios sean autores activos de la
generacin de contenido.
CARACTERISTICAS DE WEB 2.0

Simplifica la usabilidad del sitio web


Ahorra tiempo al usuario
Estandariza los lenguajes
Permite una mejor interoperabilidad entre aplicaciones y entre aplicaciones
de las maquinas (Software y Hardware).

Facilita las interacciones


Facilita el reconocimiento o deteccin de carencias o nuevas formas de
utilizacin de aplicaciones.
Facilita la convergencia entre los medios de comunicacin y los contenidos.
Facilita la publicacin, la investigacin y la consulta de contenidos web.
Estimula y aprovecha la inteligencia colectiva en beneficio de internet.

EJEMPLOS DE WEB 2.0

Google
Emule
Wikipedia
Ebay
Youtube
Skype
Writely
Blogger
Flickr
Facebook

TECNOLOGA 2.0
Se puede decir que una web est construida usando tecnologa de la Web 2.0 si
posee las siguientes caractersticas:
Tcnicas:

CSS, marcado XHTML vlido semnticamente y Micro formatos


Tcnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX)
Java Web Start
Redifusin/Agregacin de datos en RSS/ATOM
URLs sencillas con significado semntico
Soporte para postear en un blog
JCC y APIs REST o XML
JSON
Algunos aspectos de redes sociales
Mashup (aplicacin web hbrida)

WEB 3.0
Las tecnologas de la Web 3.0, como programas inteligentes, que utilizan datos
semnticos, se han implementado y usado a pequea escala en compaas para
conseguir una manipulacin de datos ms eficiente. En los ltimos aos, sin
embargo, ha habido un mayor enfoque dirigido a trasladar estas tecnologas de
inteligencia semntica al pblico general.
Inteligencia artificial
Web 3.0 tambin ha sido utilizada para describir el camino evolutivo de la red que
conduce a la inteligencia artificial. Algunos escpticos lo ven como una visin
inalcanzable. Sin embargo, compaas como IBM y Google estn implementando
nuevas tecnologas que cosechan informacin sorprendente, como el hecho de
hacer predicciones de canciones que sern un xito, tomando como base
informacin de las webs de msica de la Universidad. Existe tambin un debate
sobre si la fuerza conductora tras Web 3.0 sern los sistemas inteligentes, o si la
inteligencia vendr de una forma ms orgnica, es decir, de sistemas de
inteligencia humana, a travs de servicios colaborativos como del.icio.us,Flickr y
Digg, que extraen el sentido y el orden de la red existente y cmo la gente
interacta con ella.

CARACTERISTICAS DE LA WEB 3.0


Web Semntica: - Al mejorar las conexiones entre los bloques de informacin
facilita las aplicaciones de software que se puede anticipar lo que realmente
quieres saber o hacer. Por ejemplo, cuando usted lea acerca de una pelcula en la
Web, usted puede inmediatamente obtener enlaces a una gran cantidad de
contenido y servicios relacionados.
3D Web: - Esto le permite presentar imgenes tridimensionales en la Web y por lo
tanto para crear mundos virtuales. La Web como un espacio 3D presenta varias
oportunidades para nuevos servicios, incluyendo nuevas formas de vivir
prcticamente en lnea.
Media-centric Web: - Esto se refiere medios avanzados en Web. Entre otras
cosas, se te podra ayudar a encontrar los medios de medios de comunicacin,
tambin conocida como una "bsqueda visual". Por ejemplo, mediante la
presentacin de una fotografa de un edificio o de su pintura favorita a un motor de
bsqueda, usted puede conseguir varias fotos que son similares a la que se le
presenta al motor de bsqueda. Del mismo modo, se puede recuperar una cancin
entera desde un motor de bsqueda cuando se presente una pequea seccin de
la cancin.

Pervasive Web: - Internet y la Web ser ms penetrante como muchos aparatos y


artculos para el hogar, tales como televisores, refrigeradores, hornos de
microondas y calentadores estn conectados a Internet y disponer de un
navegador Web integrado para acceso a Internet.
Base de datos como pginas web: - Podemos acceder y gestionar una base de
datos como pginas Web de manera abierta y sencilla. Tambin podemos tener
control sobre nuestros datos a travs de las pginas Web.
EJEMPLOS WEB 3.0

Quintura: Buscador generalista que sugiere en forma de nube de tags


trminos relacionados que pueden ayudar a afinar tu bsqueda.
http://quintura.com/
The WebBrain: Muestra mapas de ideas relacionados con los trminos de
tu bsqueda. http://webbrain.com/
Retrievr: Buscador de imgenes en Flickr que permite buscar mediante un
boceto o subiendo una imagen local. http://labs.systemone.at/retrievr/
Swootti: Busca opiniones sobre los productos, apoyndose en la SW.
Ideas Afines: Buscador de palabras y conceptos relacionados.
Hakia: Responde a preguntas escritas en ingls.
Lexxe: Promete dar respuesta con un 50% ms de relevancia que cualquier
buscador (En ingls).

WEB 4.0
Mientras que la Web 3.0 est avanzando y est marchando hacia la adopcin
corriente principal pronto, el nombre de la siguiente fase en la evolucin de
Internet Web 4.0, o "Web X.0". El objetivo de la Web 4.0 es aadir sofisticacin
que ms y ms altos niveles de inteligencia. Por ejemplo, en una aplicacin Web
4.0, el software agente (s) de roaming a travs de Internet o, simplemente, que
reside en su computadora puede razonar y comunicarse con otros agentes tales y
sistemas y trabajar en equipo para lograr las cosas por su nombre. Web 4.0 es
tambin conocido como "inteligente Web" o "web inteligente".
CARACTERISTICAS DE LA WEB 4.0
Rec Ubicua: - La llamada ubicomp (computacin ubicua) es un paradigma
diferente en el uso de servicios y recursos. Es lo opuesto a la realidad virtual. En
ella la persona entra en el mundo de las computadoras. En la concepcin ubicomp
las comunicaciones y la computacin entran en la vida cotidiana a un nivel no
solamente global, sino estableciendo redes pequeas, dimensionadas segn fines
especficos y breves.

Pueden tener usos tan variados como seguimiento y cuidado mdico o


soporte para la vida independiente de menores, ancianos o discapacitados,
docencia on line, discusiones en grupos pequeos en movimiento haciendo
experiencias de campo, militancia o revisiones y controles, etc. Adems a la

vez se puede enlazar con seales digitales terrestres para construir


pequeas redes emisoras de televisin. No se trata de una forma
excluyente sino complementaria de la comunicacin que usamos
habitualmente, slo que pasaremos a la global cuando sea necesario y
automticamente, nuestros receptores, telfonos, computadoras, IPad,
incluso, pueden decidir por s mismos si usar una red ubicomp o una global,
proponernos opciones y ahorrarnos esfuerzo y dinero.

Factor econmico: Los protocolos son de cdigo abierto y no es necesario


pagar servicios de telefona de las corporaciones globales, en lugar de
grandes servers se pueden usar muchas computadoras y antenas caseras.
El protocolo de enlace, SLP (Service Location Protocol) que permite
cambiar de una red global a una ubicua es gratis y est siendo aplicado e
impulsado en Europa y Canad para personas con discapacidad o para
informacin turstica

CONCLUSIN:
Gracias a la aparicin de la WEB, los usuarios pudieron estar en contacto con la
informacin de cualquier aspecto, enterarse de los acontecimientos ms
importantes en cualquier parte de mundo, pero como todo, sufri cambios a travs
del tiempo adquiriendo diferentes terminologas y caractersticas con el fin de que
los usuarios disfrutaran ms de su uso.
Se inici solo con tener contacto con la informacin (Web 1.0) posteriormente se
ofreci la opcin de modificarla, establecer contacto con otros usuarios de
diferentes partes del mundo y poder compartir experiencias, imgenes, videos,
audio entre otras(Web 2.0), para que hoy en da llegramos al uso de datos
semnticos, es decir, que la web tenga la inteligencia suficiente de identificar al
usuario y ofrecerle todo a su gusto, adems de proporcionar ambientes virtuales
que se asemejen a la realidad (Web 3.0)

FUENTES DE INFORMACIN:
https://sites.google.com/site/web10historia/
http://dimamoa.blogspot.com/2008/05/qu-es-la-web-10-20-30.html
http://chagitei.tumblr.com/
http://web30websemantica.comuf.com/
http://queaprendemoshoy.com/que-es-la-web-3-0/

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