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DEL MANDO
. (CIENCIAS DEL MANDO 11)
PUBLICACIN 6503
MARIN
.:..
INTRODUCCiN
Todo Jefe, civil o militar, en el ejercicio de su funcin de mando debe aadir a su
autoridad legal el liderazgo o autoridad informal. Pero, el lder, nace o se hace?,
esta es una pregunta que debemos hacernos antes qe introducirnos en la lectura de
esta publicacin, puesto que si consideramos que las aptitudes necesarias para su
ejercicio son producto de la herencia y de nuestros genes, entonces, de poca ayuda
nos ser su contenido a la hora de adquirir y desarrollar nuestras cualidades como
lderes.
Si bien es cierto, que han existido y existen hombres dotados de unas cualidades
naturales y de un especial carisma, lo normal es que las capacidades del liderazgo
sean el resultado de una formacin adecuada, el aprendizaje y la experiencia. En
este contexto, el objetivo principal de este libro consiste en aportar un grano de
arena a la formacin de las damas y caballeros alumnos de la Escuela Naval Militar,
estando dirigido, no slo a los alumnos que cursen alguna asignatura de Psicologa,
sino a todos aquellos que deseen ejercer su liderazgo de una manera ms eficiente.
Sin embargo, nadie puede caer en la trampa de creer que aplicando, a modo de
manual, los contenidos que se explican , va a tener garantizado el xito en el
ejercicio del mando. No hay reglas fijas, puesto que cada subordinado o situacin
requiere un estilo de mando diferente. Por ello, se trata se una labor difcil, por la
complejidad de la condicin humana y por los numerosos factores que intervienen
en el comportamiento del hombre. Esta publicacin pretende mostrar los
conocimientos ms tiles para el mando, no para que sean aplicados a modo de
receta, sino tan slo como punto de partida del anlisis y la reflexin.
Histricamente, la esclavitud ha sido el procedimiento ms utilizado para exigir
trabajar al hombre. En este rgimen el amo tena autoridad suficiente para disponer
de la vida y la muerte del trabajador. Sus instrumentos de supervisin eran el terror,
la fuerza y la muerte. Hacia finales del siglo XIX las condiciones para los
trabajadores, an no siendo buenas, mejoraron sensiblemente respecto a pocas
anteriores. Sin embargo, durante siglo XX ha habido muchos cambios en el mundo
laboral. Respecto a la direccin de personal, empieza a entenderse que dirigir es
algo ms que conocer procedimientos o saber cmo funcionan las mquinas. Poco a
poco se va aceptando que el principal objetivo de quien manda es tratar con
hombres y ocuparse de cmo llevan a cabo su trabajo. En consecuencia, la
preparacin de los cuadros de mando empieza a orientarse hacia una formacin
humana sin descuidar la formacin tcnica (la nica exigible anteriormente).
Investigadores, tales como Elton Mayo, Maslow, etc.) descubrieron nuevos e
importantes matices en la gestin de los recursos humanos. Hoy empieza a
considerarse el trabajo desde una visin ms completa de tal manera que se procura
un equilibrio entre la formacin humana y tcnica del personal. Muchas
organizaciones saben que no contratan slo las manos de un trabajador, sino
tambin su capacidad intelectual y condicin humanal y todo ello porque han
descubierto que las personas cuando acuden a_trabajar, adems de un sueldo,
intentan realizarse como personas en su puesto de trabajo.
Como ya se ha mencionado, actualmente, un jefe tiene que atender a ms
obligaciones que las meramente tcnicas, entre ellas podramos citar las siguientes:
Definir objetivos
Asignar tareas a los subordinados y distribuir los medios entre ellos
Instruir al grupo
Determinar los procedimientos
Fijar los plazos de ejecucin parciales y finales
Establecer reglas, condiciones y modelos de actuacin
Controlar y supervisar los procedimientos y los resultados de la ejecucin del
trabajo
Mantener la disciplina
Crear espritu de equipo: cohesionar
Motivar y estimular al grupo/individuo
Premiar los comportamientos correctos y sancionar los incorrectos
Garantizar la comunicacin interna y externa, mantenerlos informados de todo
aquello que les pueda afectar
Orientar
y preocuparse por el desarrollo personal del subordinado,
atendiendo sus necesidades personales
Tema
Tema
Tema
Tema
Tema
Tema
Tema VIII: La psicologa del mando: Concepto de Mando, Jefe y Lder. Teoras
del liderazgo. Funciones del Jefe.
Tema XI: El ejercicio del mando: Las habilidades sociales del mando. Tcnicas
de motivacin. Aplicacin de premios y castigos. Psicologa de la Instruccin.
1:
1/:
1/1:
IV:
V:
VI:
Rendimi~nto
grupal. Redes
En definitiva, el lder en una institucin civil o militar es algo ms que un Mando, algo
ms que un jefe; es una persona que "convence" a sus subordinados con su forma
de proceder: es competente, cualificado, se preocupa y apoya en sus subordinados,
.
y sirve de modelo a imitar.
Espero sinceramente, que la lectura de .esta publicacin, le sirva al alumno de la
E.N.M. para ampliar el conocimiento de la conducta humana as como para
reflexionar sobre el propio liderazgo, -consiguiendo finalmente la' motivacin y
conocimiento necesario para un mejor servicio a nuestras FAS.
NDICE:
Pgina
Psicolgicas.
..
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27
49
63
79
Tema
89
127
149
189
Estructuralismo.
Funcionalismo.
Psicoanlisis.
Conductismo.
Cognitivismo.
Psicologa Educativa.
Psicologa Clnica..
Psicologa Industrial.
Psicologa Social.
('.
Qu fue lo que hizo que la psicologa dejase de ser una parte de la filosofa para
convertirse en una ciencia? Principalmente el uso de instrumentos y tcnicas que
haban sido empleadas con xito en las ciencias naturales (fsica, qumica, biologa,
por ejemplo). Cuando los que buscaban respuestas dejaron de confiar en su
intuic.in y su propia experiencia y comenzaron a reunir informacin cuidadosamente
a travs de observaciones sistemticas y experimentos controlados, dejaron de ser
filsofos para convertirse en cientficos.
Durante los siglos XVIII y XIX los investigadores filosficos emplearon el
microscopio, recientemente inventado para, para examinar animales y cadveres
humanos, realizando importantes descubrimientos sobre la funcin de la mdula
espinal, la naturaleza elctrica del impulso nervioso y otros mecanismos biolgicos.
Casi todos los pioneros de la psicologa experimental en Alemania estudiaron
medicina o fisiologa. La bsqueda de la psicologa para entender como piensan,
sienten y actan las personas se basa en el conocimiento d~ la biologa humana.
1875
1878
1879
. Iogla
' mod erna
Tiabla 1 L os InIcIos d e l a PSICO
Wiliam James imparti el primer curso de psicologa experimental.
Hall fue el primer Doctor en Psicologa en Amrica.
Wilheim Wundt fund el primer laboratorio de investigacin psicolgica en Leipzig
(Alemania).
1881
1887
1888
1890
1892
A finales del siglo XIX y principios del XX surgen una serie de escuelas o grupos de
psiclogos. Cada una de estas escuelas ve de diferentes formas la naturaleza
humana; es decir, cada escuela estudiar los problemas psicolgicos de distinta
manera.
a) Estructuralismo:
Fundado por Wundt (1832-1920)" Y Tichener (1876-1920). Wund ha sido
denominado tradicionalmente "el padre de la Psicologa". El se defini as mismo
como "psiclogo". Estableci formalmente la psicologa como una disciplina
independiente y organizada. Fund el primer laboratorio de psicologa experimental
en Leipzig, Alemania.
El libro de Wundt, Principios de psicologa fisiolgica (publicado en dos partes en
1883 y 1884), estableci la psicologa como una ciencia experimental que utilizaba
los medios derivados de la fisiologa.
Wundt quera' estudiar la estructura bsica de la mente humana. Para llevar esto a
cabo renov la tcnica de la introspeccin o autoobservacin (observacin por parte
del sujeto de sus propios estados psicolgicos).
Posteriormente procedi a analizar o descomponer la mente en sus componentes
elementales: sensaciones (Ej: sensaciones de fro, calor, auditivas... ) y sentimientos
(Ej: tensin-relajacin, excitacin-depresin, placer-dolorf
Tichener fue uno de los alumnos de Wundt, defini el trabajo de su maestro como
"estructuralismo" y lo dio a conocer en Amrica.
b) Funcionalismo
Considerado como el primer sistema de psicologa realmente americano. Dentro de
esta escuela destacaron especialmente James (1842-1910) Y Dewey. Los
funcionalistas deseaban acumular conocimientos que se pudieran aplicar a la vida
cotidiana. Centraron su inters en el modo en que el organismo se adapta al
. ambiente. En lugar de preguntar Cmo es la mente", como lo haca el
estructuralismo, su cuestin fue, ms bien para qu utilizamos la mente? y qu
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c) Psicoanlisis
Contrariamente a los anteriores enfoques, el psicoanlisis no intent -ser una ciencia
pura. De hecho Freud (1856-1939) extrajo mucho ms de sus datos de observacin
clnica que de la experimentacin en laboratorios.
Freud crea que poderosos impulsos, principalmente de naturaleza sexual, influan
en el comportamiento humano. Opinaba que estas tendencias eran de carcter
inconsciente. Estableci una estructura psquica compuesta por tres instancias: el
ello, es la parte ms irracional del hombre donde residen Los impulsos ms
primados e instintivos; el Yo, controla al ello y a sus impulsos decidiendo si es o no
el . momento oportuno de satisfacerlos, dadas las .condiciones d!31 exterior.
Finalmente el supery es el responsable de los sentimientos .de culpa, de los
remordimientos, es pues la conciencia moral d~1 individuo.
e) Psicologa cognitiva
Es la escuela psicolgica ms reciente e intenta descubrir qu procesos de
pensamiento tienen lugar en nuestra mente. Los psiclogos cognitivos no se
conforman con el anlisis del comportamiento en trminos de simples conexiones
estmulo-respuesta, sino que intentan comprender la forma en que la mente procesa
la informacin que percibe, es decir, cmo la organiza, recuerda y organiza esta
informacin.
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Dijimos al comienzo de este tema que la psicolog~ es una ciencia; pues bien, esta
ciencia se constituye en base a los conocimientos obtenidos mediante el .mtodo
cientfico. Se entiende por mtodo cientfico el procedimiento mediante el cual'
podemos alcanzar un conocimiento objetivo de la realidad; consistira en observar
hechos, elaborar teoras e hiptesis que expliquen los hechos y someter tales
teoras a contraste con la realidad.
McGuigan (1971) manifiesta que el conocimiento cientfico, se distingue de otros,
filosofa, teologa, porque parte de problemas resolubles y porque utiliza el mtodo
cientfico. Dicho mtodo, es general a todas las ciencias empricas, aunque
adquiere matices especficos al aplicarse a ciencias concretas.
4.1. Fases del mtodo cientfico (ver tabla 2):
(
Una vez recogidos los datos, tenemos que analizarlos para saber si a partir de
ellos se confirma o no la hiptesis, para ello_es necesario recurrir a tcnicas
estadsticas.
5. Conclusiones y generalizacin de los resultados.
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..Una vez analizados los datos se confrontan con las hiptesis; si los datos avalan
la hiptesis, esta quedar confirmada, y entonces sacaremos fas conclusiones
pertinentes y generalizaremos los datos de la muestra utilizada (siempre que sea
representativa) a la poblacin de similares caractersticas. Cuando se confirma
la hiptesis tenemos resuelto el problema y sus conclus-iones pasan a engrosar
el conjunto de conocimientos que constituyen la ciencia.
2. - Formulacin de hiptesis:
_"Los nios que vean a los adultos actuar de forma agresiva, copiarn su comportamiento, mientras que
los nios que no' observan tales modelos, no se comportaran agresivamente".
V.I: "El ver a un adulto agresivo o no" V.O: "Comportaf.!liento agresivo o no de los
3.
~ios"
Comprobacin de hiptesis:
Para ello se dise la siguiente situacin experimental:
Una muestra de 72 nios fue dividida en 3 grupos:
4.
Un grupo vio a una persona mayor pegar y golpear a una mueca de goma.
Otro grupo vefa a una persona mayor jugando tranquilamente con juguetes.
Grupo control, no vefa ninguna persona adulta.
Anlisis de datos:
Tras la obtencin de datos se procede a anlisis de los mismos mediante tcnicas estadfsticas.
5.
Conclusiones y generalizacin:
Los resultados confirman la hiptesis
enfermedades
que
tengan
componentes
Estudios de mercado.
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3. 1.
3.2.
3.3.
3.4.
Enfoque psicoanaltico.
Teoras de tipos o tipologas.
Enfoque conductista (o del aprendizaje).
Teoras de rasgos.
4. TRASTORNOS DE LA PERSONALIDAD.
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1. CONCEPTO DE PERSONALIDAD.
(
el
De esta forma, partiendo de los aspectos comunes que mencionan las diversas
definiciones existentes podemos considerar que la personalidad es el "conjunto de
cualidades propias que condensan _elementos biolgicos, psicolgicos y
socioculturales que conforman un todo propio e individual que aparece ante
los dems y modula el comportamiento".
2. ESTRUCTURA DE LA PERSONALIDAD.
b~icas:
Aspectos biolgicos:
Estructuras motivaciona/es:
.
(
~
como:
introversin-
- Inteligencia y aptitudes
3. TEORIAS DE LA PERSONALIDAD.
Las teoras ms importantes de la personalidad se agrupan en cuatro extensas
categoras: las psicoanalticas, las tipologas, las del aprendizaje, y rasgos.
La teora del aprendizaje (perspectiva ambientalista del estudio de la personalidad)
entiende que la personalidad est determinada por el ambiente (experiencias
externas), mientras que las otras tres escuelas (englobadas en la llamada
perspectiva internalista) la ven como formada en nuestro interior, surgiendo de
necesidades e impulsos innatos.
Estructura de la personalidad:
El "ello", el "yo", y el "superyo" son las tres diferentes estructuras de la personalidad.
Estos tres componentes, no estn, por supuesto, fsicamente presentes en el
cerebro, su existencia Froid la asume basndose en sus observaciones de la
conducta y de la expresin de sus pensamientos y sentimientos. Ve~mos cada una
de estas estructuras:
a) El Ello: Est presente ya al nacer. Es la zona de la mente donde se sitan los
impulsos ms primarios, tales como el hambre, la sed, la sexualidad. Es la parte
ms irracional del hombre. Opera mediante el instinto del placer, que persigue la
satisfaccin inmediata de los instintos (Ej. El beb hambriento que llora para ser
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Etapa oral (del nacimiento a los 12-18 meses): la zona ergena es la boca, a
travs de la cual el beb consigue placer con la comida, chupando y mordiendo.
Una persona fijada en la etapa oral puede, de mayor, puede volverse tan crdulo
que se tragar cualquier cosa, ser una persona dependiente y sentir el mismo
placer en absorber conocimientos y adquirir posesiones que l senta de pequeo
con la comida.
Etapa anal (12-18 meses a los tres aos) durante el segundo ao la zona
ergena se traslada al ano a medida que el nio _aprende a controlar la
evacuacin. Los bebs encuentran sexualmente gratificante el acto de retener o
expulsar heces.
Etapa flica (de 3 a 6 aos): esta etapa ,que toma el nombre de la palabra falo,
trmino utilizado para designar el pene, empieza cuando el nio obtiene placer en
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Etapa genital (de la pubertad en adelante): tiene lugar por los cambios
hormonales que acompaan a la pubertad, y marca la entrada a una sexualidad
madura, en la cual la principal tarea psicosexual de la persona es entrar en
relaciones heterosexuales en alguien ajeno a la familia.
e) Atltico: tiene un aspecto hercleo, tipo Rambo", con gran desarrollo del
esqueleto y la musculatura, de estatura media alta, cara en forma de valo cuello
alto y manos largas,
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Factores de personalidad
Los principales factores de personalidad ms utilizados hoy da a la hora de intentar conocer a un
individuo son:
Introversin-Extroversin:
Las personas que puntan ha~ia el extremo introversin se caracterizan por ser reservadas,
autosuficientes, tranquilas, retradas, poco impulsivas, planificadoras y ordenadas, prefieren las
tareas que exigen concentracin y tienen tendencia a evitar los contactos sociales.
En el otro extremo, las personas con puntuacin prxima a la extroversin se caracterizan por
ser impulsivas, activas, optimistas, amigas de los 'cambios, socialmente desenvueltos, buscan
excitacin y asumir riesgos.
.
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bajos de ansiedad.
Dominancia..Sumisin:
Las personas que se sitan cercanas al polo dominancia, manifiestan conductas dominantes,
dogmatismo, seguridad en s mismos e independencia de mentalidad, hostilidad, autoritarismo y,
ocasionalmente, caso omiso a la autoridad.
Los individuos que manifiestan conductas sumisas, pueden adems, expresar depe'ndencia,
aceptacin de las ideas de los otros y ansiedad por una obsesiva exactitud.
Sociabilidad-Psicopata:
La psicopata describe aquellos comportamientos en los que un individuo se muestra impulsivo,
sin sentido de la responsabilidad, incapaz de vivir las reacciones interpersonales o experimentar
una sensacin de culpa, arrepentimiento, afecto o inters por el bienestar del prjimo. Las
relaciones personales suelen ser poco sinceras y egostas. Manifiesta incapacidad de reprimir la
satisfaccin de sus necesidades momentneas, sin considerar las consecuencias que se
derivan de l mismo y para los otros. En algunos casos aparece agresividad, sobreexigencia e
insensibilidad
La sociabilidad describe aquellas conductas orientadas a adaptarse a las condiciones sociales,
o la tendencia o necesidad de contactos sociales y humanos.
4. TRASTORNOS DE LA PERSONALIDAD.
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Del mismo modo' que los expulsan de la escuela y colegios ocurre despus en
los empleos, o los abandonan sin tener previsto otro. Uno de los rasgos tpicos
que es "actan por apetencias" sin tener en cuenta las consecuencias. Otra
caracterstica fundamental es la ausencia de conciencia ni de sentido de la
responsabilidad, y una tercera, la pobreza y sentimental (carecen de capacidad
de sentir, o de mantener el tiempo habitual, sentimientos de amor, pena,
arrepentimiento, vergenza, alegra y especialmente de culpa).
Son incapaces de mantener una relacin de pareja o vida familiar o profesional
satisfactoria y estable. Gran parte de los delincuentes (proxenetas, estafadores,
asesinos en serie, etctera) pertenecen a este grupo; que no hay que confundir
con los delincuentes normales, que no actan impulsados por rasgos patolgicos
de la personalidad, sino por libre eleccin. La distincin no siempre es fcil. En la
etiologa influyen factores ambientales, privacin afectiva y tambin factores
genticos con anomala de la funcin de sistema Imbico. Tiene mal pronstico.
g) Trastorno de evitacin.
Tiene una conducta muy cauta, controlada, autoprotectora e hipersensitiva, son
nerviosos, desconfiados, mantenindose a distancia de los dems para evitar'
posibles humillaciones y vergenza. Por ello, son incapaces de actuaciones,'
como ~ablar en pblico, salir a bailar los primeros, participar en una reunin,
iniciar amistades, etc.
Son personas que pueden estar hirviendo de ira por dentro, pero que son
incapaces de exteriorizarlo directamente. Esta agresividad la expresan de
distintas maneras, de una forma pasiva.
Ejemplo: el compaero de habitacin que continuamente se compromete a lavar
.los platos, hacer la cama, pero que nunca llega a hacerlo. La persona que hace
tan mal su trabajo de rastrillar hojas, fregar el suelo o cualquier otra actividad,
que decidimos que ser mejor qu la hagamos nosotros mismos.
.
5. PERSONALIDAD NORMAL E INMADURA.
La personalidad no tiene estructura prefijada e inmvil, sino de esta sometida a
constantes cambios, especialmente durante la infancia y la adolescencia, ya que
durante estas pocas de la vida se va configurando paulatinamente, hasta que en el
adulto adquiere cierta solidez. La personalidad no estar definida hasta que haya
concluido este proceso.
No todas las personas maduran a la misma edad, sino que en algunas puede
retrasarse en este proceso, producindose una falta de sincrona entre su edad
cronolgica (edad real) y su edad psicolgica. Entonces decimos que nos hallamos
ante una personalidad inmadura.
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Ejemplo: cuando no referimos a un nio, podemos decir que tiene una personalidad
inmadura para su edad si est retrasada con respecto a la de los dems en el
proceso madurativo. Si nos referimos a un adulto, decimos, sin ms que tiene una
personalidad inmadura.
Cules son los rasgos que definen la inmadurez de la personalidad.?
Son personas poco estables emocionalmente, con tendencia a los altibajos del
estado de nimo, que surgen incluso por motivos insignificantes (un pequeo
fracaso, un comentario de otras personas). En general, tienen un bajo umbral a
las frustraciones que hace que se derrumben cuando cualquier cosa no les salen
tal y como haban previsto. Si alguien se niega a la que se cumplan sus deseos
o caprichos reaccionan deforma impulsiva, a veces con agresividad, lo que
deteriora an ms sus relaciones interpersonales.
.
6. MEDIDA DE LA PERSONALIDAD.
Existen dos formas bsicas de medir .Ia personalidad: a travs de test de
personalidad y a travs de tcnicas de entrevista.
Para qu sirven ros test de personalidad?
Su informacin nos puede ayudar a resolver problemas prcticos: asesorar a
personas en la eleccin de carrera, deteccin de problemas interpersonales,
deteccin de trastornos de personalidad, seleccin de personal idneo (emocional y
temperamentalmente) para un puesto de trabajo, etc.
Test de personalidad.
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Tcnicas de entrevista.
Hablar con alguien constituye, por supuesto, un buen mtodo' para conocerla.
Cuando le preguntamos, no solo obtenemos una simple respuesta, sino tambin
la clarificacin o ampliacin de sus contestaciones. Adems, podemos ver cmo
se comporta la persona al hablar con nosotros. Se encuentra cmoda y segura
de s misma, respondiendo de forma directa y sencillo, o evita mirarnos a los
ojos, duda antes de responder y cambia sus respuestas frecuentemente?, cul
es su aspecto?, va vestido apropiadamente?, va limpio?
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1. NOCiN DE MOTIVACiN.
La palabra motivacin, derivada del latn motus, moveo (mover), la utilizamos en el
lenguaje ordinario para definir el "conjunto de factores internos que nos incitan a la
accin" Pinillos, 1977).
Nosotros, vamos a definir la motivacin como "la fuerza que activa el
comportamiento y lo dirige"; es digamos, "10 que nos mueve a actuar".
Existen dos aspectos principales en la conducta motivada:
1) Variables energticas, proporcionan la energa que activa la conducta. A esta
energa vamos a llamarla activacin, aunque hay autores que la denominan de
diversas formas: impulsos, pulsiones, necesidades, o drive.
2) Variables direccionales, que dirigen, orientan la actividad.
En la motivacin hay pues dos factores involucrados, uno energtico que activa la
conducta y otro direccional que orienta dicha conducta. Por ejemplo, cuando
tenemos hambre, experimentamos una determinada sensacin1 (energa) que nos
mueve a comer, pero as mismo, existen factores direccionales que "dirigen" esa
conducta, de esta forma podemos tener preferencia haca las patatas fritas o un
bistec ms que por el pescado por ejemplo.
Sensacin de hambre.
Suponen la participacin de otras personas de una manera u otra.
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Necesidad
---+
Impulso---+' Conducta
---+
t-----------------SatisracciL equilibrio
otras necesidades. Como dice un proverbio misionero: "A un hombre que est
hambriento, primero dale pan y luego hblale de Dios".
Tratar de motivar a alguien con incentivos de nivel superior cuando estas
necesidades fisiolgicas no se encuentran satisfechas, es pura fantasa. Ahora bien,
una vez que el hombre las tiene cubiertas, comienzan a surgir rpidamente otras
nuevas, pues, como dice otro proverbio "no solo de pan vive el hombre".
2) Necesidades de seguridad
Una vez satisfechas las necesidades fisiolgicas, el hombre empieza a sentirse
motivado por el deseo de verse protegido contra peligros, amenazas y privaciones.
Para satisfacer estas necesidades, busca seguridad econmica, normalmente en
forma de empleo fijo, seguros de desempleo, pensiones de jubilacin, cte. Todo ello
en un intento de que los dems y el mundo en su conjunto no sean una amenaza.
I
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Lo peculiar de esta teora es que, segn su autor, el hombre tiene una tendencia
natural a crecer y desarrollarse, a subir en la jerarqua de necesidades y llegar a la
autorrealizacin. Cuando una necesidad de orden inferior se encuentra
suficientemente satisfecha, deja de motivar la conducta, permitiendo la paulatina
activacin de las que siguen en la jerarqua.
Por otro lado es preciso sealar que no es necesario tener totalmente satisfecho un
nivel de necesidades para que se active el superior. Basta que el individuo sienta
satisfecha de manera razonable una necesidad para que se vea motivado por otras
del nivel supe~ior. Del mismo modo, una necesidad suficientemente satisfecha
puede volver a activarse y motivar si, por la razn que sea, la situacin cambia y
deja de proveer satisfaccin para dicha necsidad. Por lo tanto, una persona puede
sentirse motivada por motivos de diferentes niveles, si bien los de uno sern los
dominantes. Por ello, todo individuo procurar actuar de modo que pueda mantener
satisfechas las necesidades ya superadas, a la vez que buscar la satisfaccin de
otras superiores.
En definitiva, la clsica representacin grfica de esta teora en forma de pirmide
no es correcta, pues, sobre la base de lo dicho anteriormente, las necesidades se
solapan y muestran un carcter de interdependencia.
Del carcter interdependiente d las necesidades se deriva el hecho de que todos
estemos parcialmente satisfechos y parcialmente insatisfechos, si bien la mayora de
las personas suelen tener satisfechas las necesidades bsicas y son menos las que
logran satisfacer medianamente las del nivel superior.
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La necesidad de logro impulsa a los sujetos a rendir por encima de los niveles
establecidos. Estas personas prefieren tareas de dificultad media que, por otra
parte, ofrezcan una buena probabilidad de xito pero que tambin tengan cierta
dificultad para que el xito pueda ser valorado. Quieren conocer rpidamente los
resultados de su trabajo para mejorarlo y buscan tener responsabilidades en la
tom.a de decisiones. A la hora de elegir colaboradores prefieren antes a expertos
que a los amigos. Buscan el xito por el xito, pensando ms en la satisfaccin
que les produce a ellos, que en el reconocimiento pblico de sus xitos. Se ha
demostrado que el xito de las Organizaciones est muy relacionado con los
niveles de necesidad de logro de sus miembros.
Los individuos con alta motivacin de logro se caracterizan por lo siguiente:
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tales como los efectos, de las sustancias qumicas en la sangre, y los factores
. cognitivos, como, por ejemplo, la influencia de distintos estilos de pensamiento.
TEORA INTEGRADORA
Una teora de la motivacin debera integrar los aspectos fundamentales de las
orientaciones descritas anteriormente. Las teoras de la reduccin de la tensin, del
aprendizaje y de la expectativa pueden ser compatibles. Las teoras de la reduccin
de la tensin tratan de dar una explicacin a qu origina nuestra conducta, mientras
que las teoras del aprendizaje y las cognitivas tratan de explicar hacia donde se
dirige esa conducta. El concepto fundamental de la primera es el impulso; es decir,
la fuerza o motivo que nos empuja a la accin para reducir el estado de tensin,
mientras que las otras dos teoras, el concepto bsico es el incentivo, la
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El impulso nos empuja a la accin para reducir la tensin (teora del impulso de
Hu") .
Esta pregunta no tiene respuesta nica, pero los cientficos del comportamiento han
desarrollado una lnea de pensamiento que ha dado pie a unas teoras sobre la
motivacin laboral que tienen en cuenta otros motivos adems del dinero.
Naturalmente, la preocupacin por la motivacin laboral, no es slo un deseo
acadmico de comprender la psicologa de la gente en el trabajo. Es, adems de
eso, un deseo de entender los problemas del trabajo que, cada vez ms, tienden a
definirse en trminos humanos.
Los supuestos tradicionales respecto a qu es lo que quiere la gente del trabajo
parecen, en el mejor de los casos, haber facilitado soluciones temporales, y en el
peor, haber sido totalmente errneas. As que la direccin de las Organizaciones
tendr que volver a examinar su filosofa sobre las motivaciones de los trabajadores.
En la actualidad, las ciencias del comportamiento empiezan a dar respuestas a los
interrogantes planteados.
.
La revolucin industrial que surgi a finales del Siglo XIX provoc una revaluacin de
la concepcin acerca de la naturaleza del trabajo y de las relaciones sociales entre
los individuos en los diversos niveles de las organizaciones. Emergi una nueva
filosofa gerencial acorde con las opiniones gerenciales predominantes entonces.
Esta filc;>sofa ha llegado a conocerse como modelo tradicional de la administracin.
Estipulaba que .-el trabajador promedio era bsicamente perezoso y que estaba
motivado casi totalmente por el dinero. La gerencia tradicional supona que pocos
trabajadores deseaban o podan manejar un elevado grado de autonoma o
autodireccin en sus trabajos. La mejor manera de motivar a los empleados con
base en estos supuestos era pagarles a destajo y despus redisear sus trabajos de
manera que el trabajador promedio pudiera maximizar su produccin individual. Este
rediseo del trabajo, que constitua el punto del movimiento de la administracin
cientfica del trabajo, estaba dirigido no al enriquecimiento, sino a una mayor
simplificacin y la divisin de las operaciones del trabajo. Cuanto ms sencilla fuera
la labor, mayor sera la produccin. Lejos de considerar este enfoque como una
forma de explotacin, quienes apoyan la adminis!racin cientfica (como Frederick
Taylor) la consideraron como benfica para los trabajadores, porque el salario de los
trabajadores aumentaba conforme el nmero de unidades producidas. Pensaban
que, a cambio de mayores ingresos, los empleados se adaptaran a las operaciones
de trabajo rutinarias en los talleres.
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Sin embargo, Elton Mayo, tras sus experimentos de Hawthorne, vino a cuestionar la
verdad' de este supuesto. La dignidad personal, la posibilidad de mejorar de
situacin laboral, el trato humano recibido, la estabilidad en el trabajo con un mnimo
de seguridad, el sentido de la labor realizada, la vida social satisfactoria, la
participacin en el grupo de trabajo, etc. aparecieron en estos experimentos como
determinantes importantes del comportamiento de los trabajadores y de su nivel de
eficacia.
Elton Mayo (1880-1950Lera un profesor de filosofa australiano cuyo inters por la
psicologa industrial le llev a ser director del Departamento de Investigacin
Industrial de la Universidad de Harvard. Desde all llev a cabo numerosas
investigaciones que, en su conjunto, dieron lugar a una nueva orientacin en el
mundo de las relaciones laborales y al nacimiento del llamado movimi~nto de
Relaciones Humanas.
Los experimentos de E/ton Mayo
De entre todos los trabajos realizados por Mayo, el ms crucial tuvo lugar en la Compaa Elctrica
del Oeste de Hawthorne, cerca de Chicago. Esta investigacin fue continuacin de otra iniciada por
esta empresa en 1924 con el propsito de hallar la relacin entre la cantidad y calidad de la
iluminacin y el rendimiento laboral de los empleados, todo ello dentro de la ms pura orientacin
"Cientfica del Trabajo".
La Compaa Elctrica del Oeste era filial de la Compaa de Telefona y Telegrafa Americana y
fabricaba para ella componentes elctricos. La mejor~ en la eficiencia de los mtodos productivos
se impona de forma prioritaria en unos t.iempos de dificultades econmicas para las empresas. Sin
embargo, los estudios llevados a cabo hasta la fecha haban puesto de manifiesto que la iluminacin
era slo uno de los factores que influan en la produccin pero, indudablemente, deba haber otros
factores. de tipo psicosocial tambin importantes que los investigadores no eran capaces de
descubrir. La cuestin era que los empleados que haban participado en el experimento aumentaron
su rendimiento al mejorar las condiciones de iluminacin, lo cual era normal, pero tambin lo haba
mejorado el grupo de control que haban continuado su trabajo en las condiciones iniciales. E
incluso continuaron aumentando cuando, en experimentos posteriores, la iluminacin disminuy
sensiblemente. En estas condiciones la empresa decidi continuar los estudios confiando su
responsabilidad a la Universidad de Harvard cuyo departamento de Investigaciones Industriales
.
diriga Elton Mayo, como ya hemos dicho.
Entre 1927 Y 1929 se llevaron a cabo unos experimentos controlados en salas de trabajo
independientes de las plantas de produccin, as como numerosas entrevistas (ms de 20.000) con
el propsito de conocer datos sobre la fatiga, el aburrimiento y las actitudes de los obreros hacia el
trabajo. Los experimentos trataban de encontrar en qu condiciones de duracin de jornada,
nmero de jornadas por semana, nmero y duracin de las pausas, sistema de primas (individual o
por equipo), etc. el rendimiento era mayor. Al principio pareca que los experimentos seguan una
lgica normal: ciertas condiciones de trabajo y mejoras en los horarios, ritmos, rgimen de pausas,
cte. se mostraban ms rentables que otras. Sin embargo, a finales de 1928 un directivo propone una
comprobacin: retirar las condiciones que se supona haban dado lugar a un mayor rendimiento y
ver si se produca un regreso a las condiciones iniciales o si continuaba en los niveles superiores
alcanzados.
Para sorpresa de todos los participantes en los experimentos, la supresin de las mejoras en las
condiciones del trabajo no produjo una merma sustancial en el rendimiento. En ocasiones, incluso lo
mejoraba. Los trabajadores lo atribuan a que se sentan psicolgicamente ms cmodos para
trabajar y con una mayor libertad al verse liberados de las obligaciones annimas y difusas a que se
vean sometidos en la planta. En la situacin experimental conocan el propsito de su trabajo, se
enteraban de los cambios, intercambiaban informacin con los experimentadores y controladores y,
en definitiva, su trabajo tena sentido y ellos lo conocan.
Para los experimentadores empez a estar claro que las mejoras materiales en las condiciones de
trabajo eran slo una causa secundaria del aumento de la produccin. Las verdaderas razones de
este aumento no parecan ser otras Que la mejora en las condiciones sociales del trabajo. En
38
Este es el punto de arranque del pensamiento del profesor del Instituto Tecnolgico
de Massachusetts, Douglas McGregor, uno de los cientficos que, probablemente,
ms habr influido en el pensamiento organizacional.
McGregor slo escribi un libro: "EL ASPECTO HUMANO DEL TRABAJO" (1960).
En l mantiene que la gestin organizacional (el mando) es una profesin que exige
una base cientfica en su concepcin y aplicacin para alcanzar el xito. Puesto que
el trabajo principal de un jefe es dirigir a otras personas para que cumplan los
objetivos de la Organizacin, McGregor mantiene que aquel debe basar su trabajo
en ciertas habilidades humanas y en los datos de la investigacin proporcionados
por las ciencias del comportamiento.
Para McGregor la formacin de jefes profesionales debera comenzar con un
examen de cmo se ven a s mismos en relacin con su trabajo de dirigir los
recursos humanos. Este examen debe tener en centa tanto el cmo ve ese futuro
jefe el mundo que le rodea como su filosofa sobre la naturaleza de las personas.
En concreto, McGregor mantiene que las personas pueden tener una de estas dos
concepciones sobre la disposicin del hombre para trabajar:
39
. '.
2.. Una concepcin moderna y ms positiva del ser humano a la que denomin
TEORIA Y.
Descripcin de la teora X
40
41
En el centro de cualquier discusin de las dos teoras de McGregor est el tema del
"control". En la Teora Y, el nfasis se pone en el autocontrol, y se defiende que,
dentro de un clima de confianza y respeto, el empleado es capaz de controlar sus
hbitos de trabajo.
El desarrollo de este punto nos lleva al principio de integracin que consiste en la
suposicin de que los individuos pueden satisfacer sus necesidades personales
dirigiendo sus esfuerzos hacia las metas de la Organizacin. Igualmente se asume
que la direccin puede ser ms efectiva si reconoce las necesidades humanas y
realiza los ajustes necesarios para su satisfaccin.
McGregor no piensa que se puedan modificar de tal forma las actividades del trabajo
que lleguen a coincidir totalmente los objetivos organizacionales con los de los
trabajadores; no obstante, mantiene que existiran menos problemas si se
organizaran las actividades de una forma ms interesante y exigente de modo que el
personal encontrara oportunidades para satisfacer necesidades ms elevadas, tales
como las de ogro y autorrealizacin.
(
Me Gregor: teora X y teora Y
teoria X
teora Y
AcIItud ente .. tnIbIIjo
~portactora.
...... I:lDa
lIoUwIcI6n
por.... I
inlrfn....
42
Los datos arrojados por esta investigacin le llevaron a la conclusin de que, los
factores que las personas consideraban como causa d una satisfaccin en el
trabajo no eran los mismos que consideraban ,causantes de su insatisfaccin. Este
fue el resultado sorprendente: la satisfaccin en el trabajo se basa esencialmente en
factores distintos a los de la insatisfaccin. O sea, lo opuesto a satisfaccin en el
trabajo no es insatisfaccin, sino no-satisfaccin. Lo opuesto a insatisfaccin no es
satisfaccin sino no-insatisfaccin. Dicho, an de otro modo, hay dos grupos de
factores bsicos en el trabajo:
1. Los que producen no-insatisfaccin.
2. Los que favorecen la satisfaccin.
Al primer grupo de factores Herzberg los llam Factores Higinicos y se refieren a
una serie de condiciones de trabajo tales como:
(
-
Salario.
Seguridad del puesto de trabajo.
Condiciones fsicas del trabajo.
Poltica y normas de la Organizacin.
Estilo de supervisin y control.
Relaciones con superior, compaeros y sl:Jbordinados..
Vida privada.
Estatus.
43
Insatisfaccin
~
~::~
Higinicos
~
'
':'
'.- ., .-
,-
'.
No Satisfaccin
Satisfaccin
~
~;~
Motivadores
.'
..
................
Cmo se puede motivar a los trabajadores? Herzberg responqe que a travs del
Enriquecimiento del trabajo.
.
Este concepto es una consecuencia lgica de los resultados obtenidos por Herzberg:
enriquecer una actividad significa configurar ms ambiciosamente el trabajo, de
modo que le resulte posible a la persona que b realiza, satisfacer motivos ms altos
como los de crecimiento, responsabilidad, xito, etc.
Bsicamente, esto se consigue rediseando las caractersticas y contenidos del
trabajo de forma que cada trabajador:
- Se ocupe de la ejecucin de tareas variadas, significativas y complejas.
- Trabaje sobre un elemento complejo, con entidad y significado propio.,
El enriquecimiento del trabajo significa aumentar:
RESPONSABILIDAD, RECONOCIMIENTO
RESPONSABILIDAD, RECONOCIMIENTO Y
LOGRO
RESPONSABILIDAD, RECONOCIMIENTO Y
LOGRO
44
Proporcionar directamente al
trabajador (no a travs de su
jefe) informacin sobre su
rendimiento y comportamiento
Introducir tareas nuevas ms
difciles
Asignar a personas concretas
tareas especializadas que les
permitan llegar a ser
especialistas
RECONOCIMIENTO INDIVIDUAL
AUTORREALlZACION y DESARROLLO
RESPONSABILIDAD, DESARROLLO Y
PROGRESO.
.
..
~
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I
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46
",~.41'*._.""'.""'.,
.....
...
"
"
"
"\ ,
(
\
47
48
49
Es evidente que los animales puedan apreder algo, como demuestran un gran nmero de
ejemplos convincentes, como el del adiestramiento. Sin embargo, un comportamiento inteligente
slo se produce cuando existe la capacidad de trasladar lo aprendido a una situacin nueva, es
decir, desconocida. Y aqu es -donde se manifiesta claramente que hay diferencias considerables
entre las distintas especies animales. Slo en el caso de los mamferos se ha constatado la
posibilidad de solucionar problemas en el sentido de trasladar un comportamiento aprendido a una
situacin nueva. Los experimentos llevados a cabo por Kohler con monos antropoides (chimpancs
y gorilas) demuestran que son capaces de comportarse inteligentemente. Los chimpancs, por
ejemplo, pueden coger un pltano, colgado del techo de la jaula, subindose a una silla y
empujndolo con un palo, aun cuando esto no lo hayan visto nunca. Otras especies inferiores,
como por ejemplo los rhesus. no son capaces de actos planificados de este tipo.
51
r.e~
K:m
~eroal~~ucativo)
(Mecnico-a~~racto)
l~icHltracto
Las diferencias entre estas dos orientaciones son ms aparentes que reales. Las
dos son factorialistas, consideran la inteligencia compuesta por una serie de
capacidades que pueden medirse por separado. Las divergencias surgen de las
diferentes metodologas empleadas, las cuales a su vez sirven a los criterios
iniciales adoptados por quienes las utilizan. Spearman y la escuela inglesa utilizan
el anlisis factorial con rotacin ortogonal, obteniendo factores de segundo orden
jerrquicos. Thurstone y la escuela norteamericana utiliza rotacin oblicua y obtiene
factores de primer orden.
2.3. Inteligencia fluida e Inteligencia cristalizada.
52
(
'
Conclusin:
Actualmente se admite que la inteligencia est organizada como un conjunto
de capacidades ms o menos especficas o generales que se ordenan de
forma jerrquica ocupando el nivel ms alto de la jerarqua, la capacidad ms
general e inespecfica, que identificamos con el factor g postulado
inicialmente por Spearman. La tcnica del anlisis factorial ha permitido poner de
manifiesto fundamentalmente dos hechos. En primer lugar, que la inteligencia no es
un rasgo unitario (una sola capacidad general). A partir de las correlaCiones entre
determinados tipos de test se han identificado ciertas habilidades o aptitudes, entre
los que se encuentran los factores verbal, numrico, de memoria, espaciales y
otros. Por otra parte, el anlisis factorial ha puesto de manifiesto que la inteligencia
no es un conjunto de aptitudes inconexas, puesto que hay en primer trmino un
53
factor general (g) que confiere unidad bsica a toda la estructura de la inteligencia.
El hecho de que todas las aptitudes se correlacionan ms o menos entre s, sugiere
la actuacin de algn principio comn a toda la actividad cognoscitiva humana. Este
principio comn sera, como ya se ha mencionado el factor g de Spearman.
3. LA MEDIDA DE LA INTELIGENCIA.
En primer lugar puede ser conveniente decir que el concepto de medida aplicado a
la inteligencia no tiene el mismo significado que el aplicado a las ciencias fsicas. La
inteligencia no se puede medir como se mide el tiempo, una fuerza o una distancia.
Cl
Cl
54
} tems
tems
ftems
tems
13
1 No tiene sentido su utilizacin cuando la inteligencia deja de evolucionar, ya que entonces nos encontraramos
con que el nivel de desarrollo intelectual disminuye al aumentar la edad cronolgica.
55
caso del primer nio, su puntuacin sera indicativa de una inteligenq!a superior a lo
normal, mientras que en, el segundo, estara reflejando una capacidad intelectual
normal. En consecuencia, la edad mental slo proporciona comparaciones directas
entre individuos de la misma edad. Por esta razn, un psiclogo Alemn Whihelm
Stern se propuso relacionar la edad mental con la edad cronolgica para realizar,
una estimacin ms insesgada de del nivel de inteligencia, y as formul el
Cociente de Inteligencia (Cl). El Cl se calculaba dividiendo la edad mental (EM)
entre la edad cronolgica (EC) y multiplicando este cociente por cien para eliminar
los decimales.
Un nio de seis aos con una edad mental de nueve obtendra un Cl de 150 (9/6 x
100), mientras que el CI de un nio de seis aos con una edad mental de cinco
sera 83 (5/6 x 100). As mismo, un nio de seis aos, que tiene una edad mental de
seis aos,. tendr un CI de 100 (6/6 x 100).
Al igual que ocurrfa con la edad .mental, el uso de los CI de edad tropieza tambin
con dificultades bsicas. En primer: lugar, como ya se mencion a.nteriormente, la
inteligencia tiene un tope a partir del cual no se desarrolla, por lo que no tiene
sentido la utilizacin del CI una vez que sta deja de evolucionar, ya que entonces
nos encontraramos con que el nivel de desarrollo intelectual disminuye al aumentar
la edad cronolgica. En segundo lugf1r, estos test tienen su base en la suposicin
de que la inteligencia crece de forma constante con la edad, sin embargo, la
inteligencia no se desarrolla a la misma velocidad durante todo el periodo de
desarrollo, sino que existen diferentes ritmos en distintos momentos. Esto hace que
un mismo Cl no signifique lo mismo a todas las edades.
3.2. La medida actual del C/.
La medida actual del CI corresponde a una escala que tiene una media de 100,
y una desviacin estndar (desviacin tpica) de 15 (en las escalas de
Wechslerj, de este modo, un valor de el actual, es comparable en todos los
niveles de edad de los sujetos, ya que es independiente de ella. En esencia, un
Cl actualmente 'no es un cociente de inteligencia en el sentido original de Stern
(e'dad mental dividido por la edad cronlgica), sino que corresponde a una
puntuacin standarizada con una media de 100 Y una desviacin tpica de 15.
Actualmente el rendimiento en un test de inteligencia se expresa en una escal~
(vase escala de puntuaciones de Wechsler).
Qu es la desviacin tpica?
La desviacin tpica es una unidad que se obtiene a partir de una frmula estadstica y que nos indica lo que
un sujeto se aleja de la media. Por ejemplo, el Wais es un test de inteligencia para adultos que tiene como
media el CI=100 y como desviacin tfpica 15. Qu significa esto? Al igual que el metro es una unidad de
medida que tiene 100 cm, 15 es la unidad de medida en este test que nos indica la variabilidad de las
puntuaciones respecto a la media. De esta forma, un sujeto que obtenga un Ct-de 115 se aleja una desviacin
tpica respecto a la media; si obtuviese 130 se alejara 2 desviaciones tpica_s, pero por encima de la media. Y
si obtuviese una puntuacin de 85 se alejara tambin una desviacin tpica de la media, pero por debajo de
la misma.
56
('
DENOMINACION
Muy superior
Superior
Normal-alto
Medio
Normal-bajo
Inferior
Deficiente mental
. % DE POBLACION INCLUIDO
2.2
6.7
16.1
50
16.1
6.7
2.2
Con independencia del valor que pueda tener el conocer la capacidad intelectual
de la persona, los investigadores se han interesado especialmente en conocer
aptitudes determinadas que permitan una mejor prediccin del rendimiento de
las personas en funcin de sus talentos y d.ebilidades especficas, de modo que
fuese posible aprovechar al mximo las diferencias en aptitud y colocar a las
personas en aquello que saben hacer mejor. Entre los test de evaluacin de
aptitudes ms utilizados podemos citar ~I PMA (Test de Aptitudes Mentales
Primarias de Thurstone)y el.DAT (Test de Aptitudes Diferenciales).
La mayor parte de las variables que permiten diferenciar o distinguir a los individuos
en grupos suelen tener una notable trascendencia social y poltica: Concretamente
hoy, para evidenciar lo apuntado, basta con asomarse a la prensa diaria y ver
abundantes muestras de xenofobia o sexismo.
El hecho de ser diferencial mente hombre o mujer, joven o viejo, blanco o negro,
soltero o casado, catlico o protestante, etc., puede determinar la posicin social o
el estilo de vida de un individuo. Todos los hallazgos de la psicologa diferencial han
sido sumamente discutidos y han suscitado las ms aceradas crticas. Pese a todo
esto, por ser historia, vamos a comentar algunas diferencias individuales, que han
sido estudiadas muy recientemente, en las que se encuentra involucrada la
inteligencia.
58
"
Puntuaciones el
en el test de Wechsler, mostrando
aumento y declive con la edad. La curva refleja los
resultados medios de un cierto nmero de test diferentes.
Sin embargo, no todas las aptitudes sufren un deterioro con la edad, as frente al
declive generalizado de la inteligencia fluida se observa la estabilidad de la
inteligencia cristalizada. Las investigaciones realizadas (McArdle, 1984) indican
que, en valores promediados las personas mayores estn mejor informadas que ,los
jvenes, que tienen ms conocimientos, que son ms "'sabios" y eruditos que los
- jvenes (esta generalizacin no es vlida para todos individuos, puesto que al lado
de las personas ancianas "sabias", nos encontramos con personas de la misma
edad muy deterioradas, y con sus capacidades cognitivas muy mermadas). Por el
contrario, en tareas de razonamiento',y otras capacidades fluidas, rinden mejor los
jvenes que los ancianos.
5.2.
Inteligencia y sexo.
('
Los hijos que nacen en primer lugar presentan un Cl ms elevado que los de sus
hermanos.
Un hijo nico tiene un CI ms bajo que el primer hijo de ~na familia de dos o tres
hijos.
Los hermanos gemelos poseen un Cl ms bajo que los hermanos que no son
gemelos.
Cuantos ms hijos haya en una familia, ms, bajos sern los Cl de todos ellos.
60
Inteligencia y creatividad.
Se entiende por acto creativo aquel que es nuevo y original, que tiene una finalidad
determinada y que representa una solucin nica a un" problema.
La mayora de las investigaciones, que han tratado de estudiar las relaciones entre
estas dos variables, han hallado correlaciones muy reducidas, lo que pona de
manifiesto. una muy escasa o ninguna relacin entre las mismas.Al parecer son otras las 'variables que correlacionan altamente con la creatividad.
Existen varias caractersticas que parecen diferenciar a las personas creativas "de
las que no lo son. En lneas generales, la persona creativa es bastante sensible en
los patrones de pensamiento, interesada en ideas compJejas, con gran sensibilidad
hacia lo esttico.
La considerable variabilidad en el rendimiento ha servido, en muchos casos, para
encontrar la lgica explicacin en la creatividad como alternativa poderosa a la
inteligencia. Se trata, evidentemente, de una capacidad muy escasa en la
poblacin, como si fuese un don que poseen excepcionalmente algunas personas y
no una aptitud existente, en mayor o menor medida, en todos los sujetos.
"
Otro mtodo tradicional de estudio est representado por el caso de hijos adoptivos,
comparando las correlaciones existentes con, los padres naturales y los adoptivos.
Los datos apuntan a correlaciones de 0,8 'de los hijos respecto a sus padres
naturales, mientras que la existente con los padres adoptivos es casi nula.
62
TEMA V. EL APRENDIZAJE
1. INTRODUCCION.
2. CONDICIONAMIENTO CLSICO.
(
\
63
1. INTRODUCCION.
Cuando observamos a una araa tejer una estilizada telaraa, o vemos cmo un
pjaro suelta gusanos dentro de la boca bien abierta de sus polluelos, '0'
contemplamos una columna de hormigas IIevandc migas hacia su hormiguero, al
que ellas llaman hogar, no nos encontramos ante ninguna actividad aprendida.
Todos estos comportamientos son llevados a cabo por una serie de programas
especficos innatos; cada una de estas criaturas nace con estos programas innatos,
conocidos como Cllnstintos". Los instin.tos son pautas de comportamiento
relativamente complejas, determinadas biolgicamente y muy importantes para la
supervivencia de las especies. Todos los miembros de una especie particular
muestran su comportamiento instintivo. Una golondrina, por ejemplo, no permanece
CIen casa" mientras las dems emigran cada ao hacia zonas tropicales a una seal
genticamente programada.
El comportamiento instintivo se caracteriza por lo siguiente:-
Ya que muchas de las cosas que los seres humanos hacen, dentro'y fuera de la
sociedad, dependen del aprendizaje, los psiclogos han dedicado una atencin
considerable a dicho factor. Existen varios tipos de aprendizaje a travs de los
cuales in~orporamos nuevos repertorios de conducta. El tipo ms simple de
aprendizaje, la !Jabituac;in, es el fenmeno por el cual "nos acostumbramos a
algo". Se produce cuando la prctica repetida de una tarea da lugar a la
automatizacin de la misma. El hbito es una conducta econmica, hace que no
tengamos que pensar en cada uno de nuestros actos en todos sus detalles; libera
nuestra conciencia, pues una vez que una tarea se convierta en un hbito podemos
dedicarnos a otras simultneamente. El siguiente nivel de aprendizaje, en el cual
formamos nuevas asociaciones entre un estmulo y una respuesta, es el llamado
aprendizaje asociativo. Los dos tipos simples de aprendizaje asociativo son el
condicionamiento clsico y el condicionamiento operante. Estos dos tipos de
aprendizaje han recibido gran atencin durante aos, pero actualmente muchos
psiclogos consideran el aprendizaje como algo ms cognitivo y, por tanto, con una
adquisicin menos automtica de conocimientos sobre el ambiente. Los psiclogos
cognitivos dirigen su atencin hacia los procesos del pensamiento que tienen lugar
en la mente de un animal o una persona. Mientras los conductistas afirman que un
organismo que emite una respuesta determinaqa est mostrando una conexin
automtica estmulo-respuesta, los psiclogos cognitivos mantienen que existe un
paso entre el estmulo y la resp~esta. Asimismo, los psiclogos cognitivos
consideran que se dan otros tipos de aprendizaje junto al asociativo o
condicionamiento, inc4uyendo tambin el aprendizaje vicario o p'or observacin.
2. CONDICIONAMIENTO CLSICO.
65
Ivan Pavlov, psiclogo ruso gan el Premio Nobel en 1904 por su trabajo sobre el
sistema digestivo de los perros. Pavlov saba que cuando .colocaba carne picada en
la boca de un perro, flua la saliva como primer paso An el proceso de la digestin.
La salivacin es una respuesta no aprendida o refleja a la comida. Despus de
observar que los perros salivan al ver la carne, prepar el experimento que ha
llegado a ser tan famoso. Primero practic una pequef.a operacin en unos perros
de laboratorio, para que su saliva pudiera ser recogida y medida. Mientras un perro
permaneca quieto en una mesa, un experimentador haca sonar un diapasn y
entonces, despus de siete u ocho segundos, acercaba un plato de carne picada al
perro. Al principio, el animal no salivaba al or el sonido, aunque lo haca
copiosamente mientras estaba comiendo. Entonces el experimentador present
~iferentes combinaciones de sonido y comida, variando los intervalos entre ellos.
Finalmente, el perro salivaba cuando oa el sonido, aunque an no se le haba
presentado la comida. Aparentemente haba aprendido que el sonido sera seguido
pronto por la comida y sus reflejos salivares haban sido condicionados a responder
al sonido como lo hacan con la comida. Sus jugos salivares haban empezado a
fluir frente a la expectativa de recibir la comida, como nos pasa a nosotros cuando
. olemos la comida o cuando escuchamos a una amiga describir una comida
deliciosa. A este fenmeno se le conoce con el nombre de condicionamiento
clsico.
66
E I - - - - - . . RI
Comida
~EC
Saliva
-----.. Re
Sonido
2. 1.
Saliva
Estos - son slo dos ejemplos de las diversas f9rma~ en que podemos ser
condicionados a lo largo de nuestra vida, a asociar parejas de estmulos y
reaccionar en consecuencia.
EL PEQUEO ALBERT
John B. Watson, el "padre del conductismo" y la estudiante que lleg a ser su esposa. Rosalie
Rayner (1920), mantenan que los nios nacen con tres emociones bsicas: miedo, rabia y amor.
Opinaban que la vida temprana en la casa donde viven es el laboratorio de estos nios. el lugar
donde son condicionados para mostrar esas emociones y los sentimientos ms complejos que nacen
de ellas. Para examinar estas creencias llevaron al laboratorio a Albert, un nio saludable.
bondadoso y emocionalmente estable, de nueve meses de edad, hijo de una enfermera. El beb no
mostr ningn temor a los estmulos, hasta que provocaron un fuerte sonido golpeando una barra de
acero con un martillo, justo detrs de la cabeza de Albert. Finalmente, Albert tembl y llor.
Dos meses despus volvieron a traer a Albert. Justo cuando empezaba a tocar una rata blanca (ante
la cual -no haba mostrado ningn miedo anteriormente), el experimentador hizo sonar un ruido
fuerte, Albert se levant, cay hacia delante y empez a llorar. Una semana despus, a Albert le fue
presentada la rata al mismo tiempo que oa el fuerte ruido. Otra vez llor. Esto se produjo una y otra
vez:
Finalmente, tan pronto como el beb ve~ la rata, lloriqueaba asustado. Su miedo se generaliz a
conejos, a un perro, un abrigo de piel de foca, al algodn, al disfraz de Santa Claus y al cabello de
Watson. Un mes despus Albert tena miedo del disfraz de Santa Claus, del abrigo de piel y en
mayor grado de la rata, el conejo y el perro. Watson y Rayner concluyeron que "las reacciones
emocionales condicionadas, as como las producidas por transferencia, persisten por un perodo de
tiempo superior al mes. Nuestra opinin es que persisten y modifican la personalidad para toda la
vida".
Dado que estos psiclogos crean tan firmemente en el poder de la experiencia temprana para
ocasionar miedos para toda la vida, sus ansias de someter a un saludable beb a estos
. procedimientos resultan especialmente irresponsables. Apoyaron un proyecto muy cuestionable,
aunque hablaban acerca del contracondicionamiento, que "podan" haber llevado a cabo si Albert no
hubiera sido sacado del hospital antes de que pudieran realizarlo. Indicaron, sin embargo, que desde
el principio supieron que podran disponer de Albert slo por poco tiempo. Experimentos de este tipo
han dado origen al Cdigo Etico de la Asociacin Psicolgica Americana, la cual, actualmente. no
permitira una agresin como sta a la psique de un nio.
CONTRACONDICIONAMIENTO. Supongamos que Watson y Rayner hubieran proseguido con su
expresa intencin de liberar a Albert de los miedos que le haban producido. Cmo lo hubieran
68
logrado? Hablaron de relacionar los objetos temidos con caricias en. I~s zonas ergenas del nio
(reas sensibles del. cuerpo que producen sensaciones de placer sexul, cuando son acariciadas,
como los genitales y los pechos), o mientras le alimentaban con dulces u otra comida o animndole a
Imitar un modelo. Probablemente fue una suerte que nunca llevaran a cabo la primera de estas
ideas, ya que podan haber producido en el nio una patologa sexual adems de los problemas que
ya tena. Las otras dos ideas, en cambio, fueron utilizadas con xito por otra alumna de' Watson,
Mary Cover Jones (1924).
Peter era un nio de casi tres aos, saludable, normal e inteligente, pero con unos miedos
exagerados, que se parecan tanto a los inducidos en el laboratorio a Albert, que Jones dijo: "pareca
que era Albert, aunque un poco mayor". Nadie saba qu era lo que haba provocado que Peter
tuviera miedo a una rata blanca, a un conejo, a un abrigo de piel, a una pluma o al algodn. (Igual
que Albert, Peter no tena miedo a 'Ias piezas de la arquitectura infantil). Jones quera
"descondicionar", los miedos de Peter a los animales y ver entonces si este descondicionamiento
poda generalizarse, sin adiestramiento adicional, a otros objetos temidos.
Primeramente present un procedimiento de modelado llevando a Peter al laboratorio junto con otros
tres nios que no tenan miedo al conejo. (El modelado es el proceso por el cual los individuos
observan e imitan el comportamiento de otros, que son llamados Modelos.) Peter miraba a los
otros nios mientras jugaban con el conejo y gradualmente perdi su propio miedo. Desde el punto
de tener miedo aun si el conejo estaba enjaulado en cualquier lugar de la habitacin pas a permitir
que el animal le mordisqueara los dedos o alegrarse del hecho de tocarle la cola.
Despus de este progreso, Peler estuvo en el hospital durante dos meses con la escarlatina. Cuando
volvi al laboratorio, mostraba sus antiguos miedos, en parte sin lugar a dudas, porque l y la
enfermera haban pasado mucho mied<;> a causa de un perro enorme que les salt encima cuando
salan del hospital. En este punto, Jones empez una nueva fase del tratamiento, en la cual Peter
obtena la comida que le gustaba cuando el cpnejo estaba presente, as poda asociar el conejo con
una experiencia agradable. Este mtodo fue tambin efectivo, ayudando a Peter a sobreponerse a su
miedo, no solamente del cqnejo, sino tambin de los otros objetos y de animales extraos, como un
ratn o un amasijo de gusanos.
(
Caja problema utilizada por Thorndike.
esas acciones. En otras palabras, si se siente bien, el gato lo har otra vez. Si no,
no lo har. Esta asociacin, dijo Thorndike, es 'automtica.
3.2. Skinner y los principios del condicionamiento operante.
Burrhus Frederic Skinner (1904-1990) recibi la influencia de Pavlov y Thorndike y
tambin llevo acabo estudios de laboratorio con animales. Al igual que Thorndike,
Skinner observ que muchas de las conductas se emiten de manera espontnea se
hallan bajo el control de sus consecuencias. Le llam operantes a aquellas
conductas mediante las cuales el sujeto manipula et ambiente para conseguir algn
objetivo. Skinner mantiene que el reforzador es el elemento fundamental de control
de la conducta. As, una consecuencia favorable, o reforzador, produce un
incremento en la probabilidad de que un comportamiento vuelva a ocurrir. El
proceso de aprendizaje de conductas operantes se conoce como condicionamiento
operante. En las investigaciones de Skinner con animales, las conductas operantes
a menudo fueron picar o apretar una palanca.
Caja de Skinner
5 Dejar de dar el reforzador para ver si la tasa de respuesta del animal vuelve a la
tasa de lnea base. Si sucede as, ha tenido lugar la extincin y podremos asumir
que el refuerzo era el responsable del cambio en el comportamiento del animal.
3.3. Elementos del condicionamiento operante.
3.3.1. La respuesta operante.
2. Refuerzo
(
\
Reforzador -
(Estmulo apetitivo)
(Estmulo
aver~ivo)
Se presenta Recompensa
(Refuerzo positivo) Castigo +
Se retira
Castigo negativo
Refuerzo negativo
Cmo podemos saber que servir como reforzador? Segn Skinner, solamente
llevando a cabo una prueba directa. Un suceso es reforzante si produce un aumento
en la frecuencia de una respuesta especfica. No importa lo buena que una cosa
pueda parecerle, no es un refuerzo si no cambia la tasa de respuesta de un animal
o de una persona, o si la disminuye. A la inversa, algo que a primera vista no
parezca un reforzador puede que lo sea.
En muchos hogares, por ejemplo, los padres tienden a ignorar a los nios pequeos
cuando se estn portando bien. Pero cuando Isabel empieza a importunar al gato,
meter un dedo en el ojo del beb, o meter las manos en la caja de las galletas, sus
padres dejan de ignorarla. Puede que la rian, griten o la peguen. Ninguno de estos
comportamientos parece reforzante, pero si lo que Isabel busca es atencin, la est
consiguiendo. Entonces la atencin por s misma es el reforzador del
comportamiento ruidoso de la nia.
73
desee ~uprimir una conducta, bastar con identificar el refuerZo que la est
manteniendo, de modo que al suprimir este refuerzo, desaparecer dicha conducta.
Ahora bien, una conducta se extinguir mejor o peor dependiendo de determinados
factores, entre los cuales, los ms importantes son los siguientes:
a) Programa de reforzamiento que mantiene a la conducta. Si es un programa
intermitente ser mucho ms difcil de extinguir. La mayora, por no decir todas,
de las conductas inadecuadas en el aula estn mantenidas por program"as
intermitentes, lo que hace francamente difcil su eliminacin.
b) Una respuesta ser ms resistente a la extincin cuanto mayor sea el nmero de
veces que ha sido reforzada durante el proceso de su adquisicin.
e) La extincin depende de la motivacin del sujeto durante el proceso de extincin,
de modo, que cuanto mayor sea la motivacin, ms difCil ser extinguir esa
conducta.
Generalizacin.
Una vez que una respuesta ha sido condicionada a ocurrir en presencia de un
estmulo, tambin puede aparecer ante otros. La extensin del efe"cto de! refuerzo a
otros estmulos se llama generalizacin. En una demostracin de laboratorio
caracterstica de la generalizacin, se entrena ,una paloma a que pique un disco rojo
brillante en un programa de refuerzo intermitente con alimento. Si el color del disco
cambia a anaranjado o amarillo, es posible que la paloma siga picando, aunque tal
vez con menor frecuencia o intensidad. El color del disco es una propiedad
importante del estmulo, pero no la nica, pues tambin cuentan el tamao u la
forma del disco.
Para ejemplificar el proceso en humanos, consideremos que unos estudiantes con
buenos hbitos de estudio llegan a clas~, atienden y participan en las actividades,
toman notas, hacen las lecturas indicadas y llevan adelante sus deberes. Estas
conductas producen notas elevadas en los exmenes y en las tareas, as como
mayores grados acadmicos. Cuando estos estudiantes comienzan una .nueva
clase, no es necesario que su contenido se parezca al de otras en las que se hayan
insrito: las conductas componentes han recibido refuerzo constante y, en virtud de
ese historial de refuerzo, es probable que ocurran en la nueva situacin. La nueva
clase tendr elementos en comn on los cursos anteriores (aula, instructor, mesa
sillas y sillas, libros), y el historial de refuerzo produce generalizacin.
Discriminacin.
Junto al mecanismo de la generalizacin tenemos que considerar el de la
discriminacin, que podramos decir que es el proceso contrario: el de aprender a"
realizar ciertas respuestas ante una situacin y a no hacerlo ante otras, aunque
sean muy parecidas. El fundam~nto del fenmeno de la dis~riminacin se encuentra
en que la conducta no se produce de manera aleatoria o indiscriminada, en
cualquier momento o en cualquier lugar, sino que varia segn los cambios que se
producen en el ambiente interno y externo del organismo. Pues bien, el mecanismo
segn el cual estos cambios, o situaciones pasan a producir una conducta operante
es el siguiente: "si siempre que se refuerza una determinada conducta se halla
76
(
Los padres que intentan educar a sus hijos de acuerdo con el principio haz lo que
digo, no lo que hago, pronto descubren que esto no funciona. Los nios harn lo
que hagan SLJs. padres. Si sus padres les pegan con ira, los nios aprenden que
sta es una manera aceptable de expresar su propia clera. Una experiencia
conocida por la mayor parte de los padres de nios pequeos es advertir de repente
que los jovencitos estn imitando su comportamiento, no slo sus acciones, sino
tambin su vocabulario exacto y su tono de voz. (Algunas veces los padres se
sorprenden. "Realmente acto de esta manera?", puede preguntarse una madre, y
utilizar su propio aprendizaje para cambiar su comportamiento.)
El poder del aprendizaje por observacin ha sido confirmado en experimentos en los
que nios que ven una persona adulta pegando, tir.ando al suelo y dando patadas a
una mueca hinchable tienden a actuar de manera ms agresiva que aquellos nios
cuyo modelo es una persona tranquila (Bandura, Ross y Ross, 1961).
Los psiclogos cognitivos que enfatizan el papel del aprendizaje por observacin
son partidarios de la teora del aprendizaje social. Albert Bandura, el ms eminente
77
psiclogo del aprendizaje social' en los Estados Unidos, ha. d.irigido muchos
experimentos que confirman la importancia de este. tipo de aprendizaje, tambin
llamado aprendizaje vicario o modelado. Las personas cuya conducta observamos y
frecuentemente imitamos son llamados modelos.
Si todo el aprendizaje fuera resultado de las recompensas y los castigos recibidos
realmente por los individuos, nuestra capacidad de aprendizaje estara muy
restringida. Tendramos que vivir cada experiencia nosotros mismos y no seramos
capaces de aprender de los ejemplos de los dems. Los fallos cometidos a travs
del ensayo y error serian costosos y a menudo trgicos. La sociedad, tal como la
conocemos, no podra existir.
COMO TIENE LUGAR EL APRENDIZAJE POR OBSERVACION Bandura (1977) ha
identificado los cuatro pasos siguientes en el proceso del aprendizaje por
observacin:
1.
2.
3.
4.
Veamos cmo puede funcionar este proceso. Supongamos que Ins, una nia de
seis aos, est en el coche con su padre, que',ha tomado una direccin equivocada.
Se detiene junto a un guardia, pregunta por la calle que est buscando, da las
gracias al agente y contina su camino. Puede que Ins no mencione nunca este
incidente. Sin embargo, si llega a perderse algn da, la imagen mental del incidente
puede que pase por su conciencia. Puede recordar incluso las palabras exactas que
su padre 'dijo al guardia. Desde que supo que esas palabras eran efectivas para que
se le ayudara, estuvo motivada para actuar igual.
El modelado ha demostrado ejercer una influencia tan poderosa en el
comportamiento de nios y adultos que se ha convertido en la base para un enfoque
psicoteraputico muy comn en el tratamiento de las fobias. Con la ayuda de
programas especialmente planificados, la gente que tiene miedo a los perros, a las
serpientes, a la oscuridad, etc., en parte puede superarlos viendo cmo otras
personas se comportan sin miedo.
78
79
En cuanto al estimulo lo podemos definir como la energa que excita los rganos
sensoriales. Todos los estmulos son especficos respecto a los rganos
sensoriales: por ejemplo, un sonido sqlo puede excitar al odo y no alojo. Pero,
adems de lo anterior, slo poseen carcter de estmulo aquellos factores que,
por su naturaleza, tienen la capacidad de producir la excitacin de un rgano
sensorial: por ejemplo, un ultrasonido no sera un estmulo, puesto que no tiene
la capacidad de estimular al odo.
Captamos los estmulos a travs de sentidos externos e internos. Los sentidos
externos captan los estmulos exteriores y.nos dan informacin del mundo que
nos rodea. Gorresponden a los tradicionales cinco sentidos (vista, odo, olfato,
gusto y tacto) aunque ya hace tiempo que se sabe que son ms de ci-nco (el
gusto, por ejemplo, no es un receptor nico. Existen receptores diferentes que
son excitados selectivamente por diferentes tipos de sabores e igual pasa con el
tacto para diferentes tipos de sensaciones: duro/blando, liso/rugoso, etc.)
Adems de los rganos exteriores tenemos otros sentidos internos que nos dan
informacin de cmo se encuentra nuestro organismo. Son de dos tipos: por una
parte estn los cinestsicos que nos dan informacin de la posicin de nuestro
cuerpo (an con los ojos cerrados sabemos la posicin relativa de nuestras
extremidades, la posicin de nuestro cuerpo, etc.) y por otra parte estn los
cenestsicos que nos informan del estado general de nuestro organismo
(hambre, sed, fatiga, sueo, etc.).
Para que un determinado factor tenga -carcter de estmulo, adems de que por
su naturaleza sea capaz de excitar un rgano sensorial, es preciso que tenga
determinadas caractersticas cuantitativas. Para el estudio de esta circunstancia
se utiliza el concepto de umbral:
Estos umbrales son diferentes para todas las personas e incluso para una misma
persona pueden variar segn momentos y circunstancias (fatiga, enfermedad,
etc.).
80
Se trata de una actividad compleja que no opera en el vaco, sino que viene
determinada por tres factores principales:
1. Las sensaciones producidas por los estmulos al afectar a los sentidos (lo que
- captan nuestros ojos, odos, olfato, etc.).
2. Asp~ctos personales del individuo que percibe: su constitucin biolgica
(sentidos), su configuracin personal (personalidad, memoria, motivaciones,
actitudes, etc.), su entorno ~ocial (familia, grupo de pertenencia, cultura), etctera.
3. La situacin en que tiene lugar la percepcin (el lugar y momento en que
percibimos un determinado estmulo nos llevar a interpretarlo de forma diferente).
2. LA PSICOLOGA DE LA GESTALT.
Hasta ahora slo hemos hablado de sensaciones. Sin embargo, por nuestra
experiencia sabemos que no captamos informacin en forma de sensaciones
aisladas; ms bien captamos objetos, situaciones, t.otalidades que tienen significado
y sentido para nosotros. Este es el papel de la percepcin: integrar, organizar e
interpretar las sensaciones. Ahora bien cmo se produce este proceso?, cul es
la relacin entre sensacin y percepcin?
Los psiclogos alemanes que fundaron la escuela de la Gestalt a principios del siglo
XIX, lanzaron la idea de que lo importante no son los elementos individuales de la
81
Dibujo1
@
@
@
@
@
@
@
@
@
eeee
Ley de la Semejanza: los objetos que son similares tienden a ser integrados en
una misma figura. En el dibujo 3, aunque todas las figuras estn equidistantes
unas de otras, los cuadrados y los tringulos se agrupan por semejanza,
formando como cuatro rectngulos.
1 Segn las cuales tiene lugar el agrupamiento de p~queas unidades en una configuracin, o
"todo" . Son leyes de agrupamiento que contribuyen a que determinados conjuntos de
estmulos adquieran preferentemente para nosotros el carcter de figuras.
82
Dibujo 3
1m I!I mi 1m A A A A
mmmJEJAAAA
mmmJB4AAA
AAAAmliJl!lm
AAAABmll!lmI
AAAAml!lmm
I
I
..
I
, .
,
----~
*",-, ,
, ,_ .....
I
/
83
'. Ley del Contraste: un mismo elemento puede ser percibido .90mo mayor o
menor segn su relacin con el resto de los componentes de la figura. Los dos
crculos centrales del dibujo 7 son iguales, pero tendemos a percibir el A mayor
que el B.
Dibujo7
@:;:@
e.e
. Dibujo 8
(
3. PREDISPOSICiN PERCEPTIVA.
84
Podemos comprobar la
experimentos de la figura.
fuerza
(a)
de
nuestra
(b)
predisposicin
realizando
los
(e)
4. CONSTANCIA PERCEPTIVA.
Cuando nos despedimos,de una amiga y la vemos alejarse por la ca11e, la imagen de
ella en su retina se har ms y ms p,equea. Sin embargo, no la vemos como una
mujer que se est encogiendo increblemente. Sabemos que mantiene el mismo
tamao y que la razn de que parezca ms pequea .reside en la distancia que ha
ido aumentando entre los dos. La constancia perceptiva se refiere a que los
objetos se perciben siempre constantes en su forma, tamao y color aunque
cambien las circunstancias en que son percibidos y, por tanto, no sea siempre
posible igual la imagen retiniana que se tiene de ellos.
.
En efecto nuestro globo ocular funciona de acuerdo con mismas leyes pticas que
una mquina fotogrfica; en virtud de esas leyes ocurre, por ejemplo, que el tamao
de las imgenes .que se proyectan sobre la retina varan en funcin de la distancia,
segn determinada proporcin, de tal manera que el tamao de la imagen retiniana
de un hombre situado a cuatro metros de distancia es la mitad de la de un hombre
que se encuentre a dos metros del observador. En otras palabras, de acuerdo con el
tamao de las imgenes retinianas, deberamos ver a un hombre el doble de grande
que el otro, cosa que en realidad, no ocurre. Cuando estamos en el ftbol, los
jugadores de un extremo del campo no nos parecen mucho ms pequeos que los
del centro, aunque en realidad debera ocurrir as. En este fenmeno juega, por
supuesto, un destacado papel la experiencia; es decir, percibimos no slo lo que
vemos, sino lo que esperamos ver. Para nosotros, adultos, el tamao de los coches
o de las personas que se ven desde un quinto piso no resulta muy diferente del que
consideramos normal. Sin embargo, para un nio de dos aos, que por primera vez
ve la calle desde un piso alto, los nios y los coches son como hormiguitas.
El fenmeno de las constancia perceptivas no afecta slo al tamao de los objetos;
tambin su forma y colorido habituales influyen y relaboran las imgenes reales que
se proyectan en la retina.
La constancia perceptiva existe asimismo en relacin con los dems sentidos, por
ejemplo el odo. Si omos un sonido suave de un coche de bomberos y reconocemos
la sirena, sabemos que normalmente suena ms fuerte y suponemos que est lejos.
Entonces ya podemos relajarnos, sin la preocupacin de que sea nuestra casa la
que est en llamas.
La constancias perceptivas son importantes porque nos liberan de depender de las
caractersticas de la imagen en nuestra retina, cuando intentamos percibir la
naturaleza del objeto. Hacen que nuestras percepciones estn orie~tadas hacia los
objetos y no tanto hacia la retina. Nos ayudan a mantener un sentido realista en el
que vivimos. Gracias a que podemos tener en cuenta las variaciones de los
indicadores ambientales, podemos mantener una imagen estable del mundo y de las
personas y objetos que lo pueblan.
5. ILUSIONES VISUALES.
Percibe el hombre las cosas tal como son? Evidentemente no; o, al menos, no
siempre. Las' ilusiones pticas, tctiles o auditivas nos muestran que nuestra
percepcin no siempre es fidedigna. En las figuras 1, 2 Y 3, se reproducen algunas
de las ilusiones pticas estudiadas por los psiclogos.
11~~111
86
111I1
87
88
LAS
PAUTAS
DE
COMUNICACiN:
LA NORMALIDAD.
LA CONFORMIDAD.
LA INNOVACiN.
OBEDIENCIA A LA AUTORIDAD.
TOMA DE DECISIONES EN GRUPOS: POLARIZACiN.
89
REDES
DE
1. DEFINICiN DE GRUPO.
El vocablo grupo es muy reciente. Proviene del italiano groppo donde, en el siglo
XVI empez a utilizarse en &1 mundo de la pintura y la escultura para designar
varios individuos representados juntos y componiendo un mismo tema (en la
actualidad sigue teniendo estl) mismo significado). La primera aparicin escrita
conocida es de la segunda parte del siglo XVII en un poema de Moliere. En el siglo
XVIII empieza a utilizarse con el significado de reunin de personas.
El significado original del trmino italiano "groppo" era nudo y posiblemente derive,
a su vez, del germano "kruppa" que vendra a significar "masa redondeada" o IIbola",
en definitiva algo as como redondo, crculo, cerrado, etc. Ambos trminos., el de
nudo y el de crculo van a representar dos fuerzas caractersticas de los grupos. El
de nudo en relacin con la cohesin de sus miembros y el de crculo con la idea de .
reunin de iguales (unin en crculo).
El primer problema que encontramos a la hora de hablar de los grupos es su
definicin. Probablemente esto se deba a que los grupos son una realidad
omnipresente en cualquier aspecto de nuestra vida y cada uno los define en funcin
de sus intereses o preocupaciones concretas. As, d_e la~ muchas definiciones que
se han dado cada una ha acentuado alguno de los siguientes aspctos: .
90
Son los creados expresamente por la. Organizacin con una estructura y
finalidad concretas. La composicin, tareas a desempear por cada uno de sus
miembros, objetivos a alcanzar, etc. estn determinados por la Organizacin en
funcin de las metas organizacionales. Son los representados en los
organigramas de las Organizaciones.
FIGURA 1. EL GRUPO FORMAL EN LA E.N.M.
DIRECCiN
COMANDANTE DIRECTOR
SUBDIRECCiN
JEFE DE ESTUDIOS
SECRETARIA TCNICA
SECERTARA SUBDIRECCiN
DEPARTAMENTOS
~H
TCTICA NAVAL
TCTICA ANFIBIA
INSTRUCCiN Y ADIESTRAMIENTO
IDIOMAS
NAVEGACiN
~y
Grupos informales
Son los que surgen en ~as Organizaciones sin estar planificados ni sancionados
por ellas. Se forman espontneamente con la finalidad de satisfacer necesidades
individuales y adquieren una estructura que puede entrecruzarse o solaparse
con la estructura formal de la Organizacin. Los grupos informales se forman
dentro de la Organizacin, pero sin aprobacin oficial; ms bien son formaciones
naturales que surgen en el ambiente organizacional como respuesta al inters
por satisfacer Recesidades individuales comunes. Los Grupos informales pueden
ser horizontales, verticales o mixtos, segn estn formados por individuos del
mismo nivel jerrquico aunque pertenezcan a diferentes departamentos de la
Organizacin, estn formados por personas de distinto nivel jerrquico dentro de
bln mismo estamento organizacional o, finalmente, estn formados por individuos
de diferentes niveles jerrquicos y estamentos organizacionales.
Seran los formados por individuos que permanecen en el grupo a lo largo del
tiempo y cuyos cambios no tienen que ver con exigencias del medio, sino con
necesidades individuales. (Se dan, por ejemplo, en el ejrcito, la enseanza, la
industria tradicional. .. )
Grupos de membreca inestable
Grupos primarios
Grupos en los que se da una estrecha relacin "cara a cara" con fuertes
componentes emocionales. en sus lazos de unin. Por -su carcter estn
compuestos por un reducido nmero de miembros y entre ellos se da un
conocimiento y aceptacin mutua y frecuentes interacciones. Es posible pero
muy infrecuente que se den en condiciones normales en Organizaciones
laborales. Los ms caractersticos son la familia y el grupo de amigos ntimos.
Estos grupos tienen una importancia capital en el desarrollo de los individuos y
en su comportamiento. Podemos destacar las siguientes caractersticas:
1. Sus objetivos son la satisfaccin de necesidades afect,ivas y emocionales de
sus miembros.
2. Ejercen una importante. funcin socializadora sobre los individuos que lo
furman. . .
.
. 3. Exigen de una duracin suficiente -para que se establezca una relacin
afectiva.
4. Ejercen una funcin protectora en los aspectos emocionales, principalment~
en los momentos; difciles: conflictos, peligros evidentes, problemas
personales, etc.
Grupos secundarios
Se define este tipo de grupos en contraposicin con los grupos primarios y hace
referencia a todos los dems, es decir, aquellos grupo~ que estn formados por
individuos con objetivos comunes, se tiene la conciencia de pertenecer a ellos,
hay interaccin mutua pero no existe implicacin emocional ni afectiva, sino ms
bien relaciones formales e impersonales. Grupos tpicos de esta categora seran
los de trabajo, los educativos, teraputicos.
92
(,
Grupo de referencia
Es aquel con el que el individuo establece una relacin de aceptacin de sus
opiniones, valores, normas, ideologa, etc., se pertenezca o no fsicamente a l
(las modas en el vestir, hablar o actuar responden a esta influencia de los
grupos de referencia)
Los' grupos de referencia pueden ser mltiples, llegando a crear tensin en los
individuos (por ejemplo los mandqs intermedios en las organizaciones que por
un lado pueden tener como referentes el grupo de mandos superiores y por otro
la presin de su grupo de pertenencia para defender sus intereses) Tambin
hemos de saber que, en ocasiones, el desviado o inadaptado en un grupo, lo es
por que est siguiendo pautas normativas de otro grupo de referencia.
(
\
Grandes grupos
Tambin llamados macrogrupos y, en realidad, es una generalizacin del
concepto grupo puesto que en ellos los individuos no tienen la oportunidad de.
interaccionar libremente. El gran grupo slo puede entenderse como dividido en
subgrupos y en este sentido se le definira mejor como Organizacin, donde las
dificultades de interaccin mutua deben suplirse con otros medios formales e
institucionalizados: reglas, normas, divisin de tareas, roles, etc.
93
Grupos heterogneos
En este caso lo que lleva a organizarse en grupo son metas comunes o intereses
coincidentes que inicialmente se encuentran en el entorno y que la mejor forma
de obtenerlas es agrupndose. Son grupos de personas con caractersticas y
puntos de vista diferentes.
Grupos teraputicos
Se refiere a los utilizados por trabajadores sociales, psiclogos, psiquiatras,
orientadores, etc. para facilitar el cambio de conducta entre sus miembros.
Tratan de utilizar el poder del grupo en beneficio de los individuos Se estn
utilizando con gran eficacia en el tratamiento de drogodependencias y, en el
mundo organizacional, son famosos los grupos T que pretenden mejorar- la
competencia p;lrsonal y profesional de sus directivos,
Grupos ldicos
Son aquellos en los que la meta no viene impuesta como sucede en los grupos
de solucin de problemas, sino que la meta est puesta por los miembros del
grupo para su satisfaccin personal. Sera el caso de los grupos de amigos que
se organizan para salir a la montaa, jugar a cartas, pasar el rato, etc.
2.1. LOS GRUPOS FORMALES E INFORMALES EN LA ORGANIZACiN.
94
Toda Organizacin, para la consecucin de sus objetivos crea una serie de grupos
a los que asigna unas tareas especficas y unos objetivos parciales con los que
contribuyen a la obtencin del objetivo global. Son los grupos formales.
Prcticamente todos los individuos de una Organizacin lo son tambin de alguno
de sus grupos formales y, a travs de ellos, hacen su contribucin a la
Organizacin, desempeando la funcin encomendada para lograr los objetivos
asignados.
No obstante, estos individuos que pasan a formar parte de un grupo formal de la
Organizacin, acuden con sus propios objetivos implcitos b explcitos, que no son
otros que la satisfaccin de ciertas necesidades sociales y personales: interaccin
social, afiliacin, estatus, autoestima, poder, influencia, autorrealizacin, etc.
DE GRUPOS
Proximidad fsica
Es uno de los factores que ms condicionan la interaccin entre individuos. A
igualdad de otros factores~ las personas que ocupan lugares fsicos de trabajo que
facilitan la interaccin (lugares por los que pasa mucha gente o donde la gente va a
parar) tienen muchas ms posibilidades de ser miembros activos dentro de la
Organizacin informal que aquellos otros que ocupan lugares de difcil acceso o que
dificultan la interaccin.
Proximidad profesional
En una Organizacin que tenga trabajadores de distintas prof~siones o
especialidades, los que pertenezcan a la misma mantendrn contactos entre s con
mayor frecuencia que la que sera de esperar en funcin de su distancia fsica. Esta
mayor interaccin llega a formar un entramado de relaciones, contactos y
dependencias que ha sido llamado por algunos "colegios invisibles" con relacin a
esas interacciones entre colegas a pesar de la distancia.
Proximidad (de la tarea)
La interaccin tambin se ve facilitada entre individuos que realizan la misma tarea
o tareas relacionadas. Esta mayor relacin debida a la tarea facilita la utilizacin de
los canales de trabajo para otros fines no previstos por la Organizacin.
96
Proximidad social
Hace referencia a los miembros de una Organizacin que tienen un contacto social
frecuente: coinciden en conferencias, reunion~s, presentaciones, despedidas,
celebraciones. Estos contactos sociales facilitarn la interaccin y proporcionaran
oportunidades para el establecimiento de relaciones informales entre personas que
profesional, fsica o laboralmente no tienen ninguna relacin.
REFLEXIONES FINALES
En todas las Organizaciones aparecern grupos informales,
previamente en sus esquemas.
no
previstos
3. RENDIMIENTO GRUPAL.
97
98
Sin embargo, y aunque resulte paradjico, este marco explicativo estuvo vigente
durante aproximadamente 30 aos. Se sigui trabajando sobre el tema, con mucha
menor intensidad, y abordando aspectos complementarios. Por ejemplo, se observ
cmo la facilitacin social se daba en un amplio rango de especies (en humanos,
cerdos, ratas, pollos, cucarachas, hormigas, etc.) y de respuestas (tareas motoras,
intelectual~s, construccin de nidos, etc.). Esta generalidad del efecto contribuy,
ms ta~de, a incrementar el inters por el tema.
Como conclusin de todos estos trabajos, podra tenerse la falsa impresin
siguiente: la audiencia y la coactividad producen siempre efectos benficos. Lo
cierto es que el propio Allport ya dispona de evidencia emprica en contra de esta
generalizacin y, por tanto, de su teora.
La realidad psicosocial result ser mucho ms compleja que las imgenes
simplificadoras apuntadas por la teora de Allport. No obstante, fue necesario
esperar 30 aos para que apareciesen nuevas interpretaciones del fenmeno de la
facilitacin social, despertndose entonces un renovado inters por ella, que dura
hasta nuestros das.
3.1.3. La hiptesis de Zajonc o de la mera presencia.
Como ya hemos comentado, hasta finales de los aos treinta, la facilitacin social
estuvo en el centro de inters de los investigadores. Pero dado que las propuestas
99
Para Zajonc la presencia de otros intensifica la motivacin (el fenmeno del miedo
al pblico de los actores, el nerv"iosismo de los atletas ante una competicin pblica
que se acompaa de sntomas evidentes de alerta y de activacin: tensin,
vigilancia, reactividad; parecen apoyar esta aseveracin). En definitiva, su hilo
argumental sostiene que el impulso o drive (motivacin) media los efectos de
facilitacin social.
As, la audiencia y la coactividad aumentan la motivacin y sta, a su vez,
.acrecienta la probabilidad de emisin de la respuesta dominante en el
repertorio conductual del sujeto. Por tanto, se puede concluir: si la respuesta
dominante es correcta, se producir un efecto positivo de la facilitacin social
(al estilo de como era entendida por Allport); si, por el contrario, la respuesta
dominante es incorrecta, se producirn los efectos negativos que tambin se
haban recogido, a lo largo de los aos, con el paradigma experimental .de la
facilitacin social.
A un nivel prctico, esto implica que si uno es diestro en la tarea a la que se le
somete, a lo largo del experimento, la presencia de otros producir efectos
beneficiosos sobre el desempeo. Por otro lado, si la tarea no est adquirida,
entonces la presencia de otros motivar la aparicin de la respuesta dominante
tambin, pero que en este caso es incorrecta. La audiencia y la coactividad son
obstculo para la adquisicin y favorecen el rendimiento.
Presencia de
otros
I
c:::)
Facilitacin de tareas
sencillas, Inhibicin de
tareas complejas
Con este montaje terico Zajonc era capaz de dar cuenta satisfactoriamente de toda
la evidencia emprica disponible hasta ese momento. Adems, el uso del drive,
100
Entre estos primeros intentos resalta la hiptesis explicativa de Cottrell (1968). Para
este autor es necesario aadir al planteamiento de Zajonc algunas matizaciones.
Cottrell opina que la presencia de otros es condicin necesaria, pero no suficiente
para que la facilitacin social tenga lugar. Desde su punto de vista los otros, a lo
largo de la experiencia de interaccin con el sujeto, adquieren para ste significados
positivos y/o negativos que le llevan a formular anticipaciones respecto a sus
futuras interacciones con los mismos. Estas expectativas seran, en ltima instancia,
las responsables de la elevacin de la motivacin y, por consiguiente, de la
facilitacin social. Dicho de un modo ms sencillo, la facilitacin social tendr
lugar en situacin de audiencia si el sujeto piensa que los espectadores
pueden ~valuar el trabajo que observan; y en situacin de coactividad,si
existe algn tipo de competicin efJtre los sujetos.
Cottrell elabor esta teora despus de desarrollar una' serie de experiencias en las
que comprob:
'
1 Las respuestas dominantes aparecen con mayor frecuencia en presencia de
otros (aunque estos no tengan el estatus de expertos, por ejemplo) que cuando el
sujeto se encuentra solo.
2 Estas respuestas dominantes se dan con mayor frecuencia cuando el sujeto cree
que lo registran (evalan, examinan).
Fi'Jura
Presencia
Expectativa
de otros c:::::) de evaluacin c:::::)
3. Teorla de Cottrell
r---------,
Incremento
de la
activacin
Facilitacin de
tareas sencillas,
inhibicin de
tareas complejas
Alimento de
la emisin de
c:::::) respuestas
dominantes
Presencia
de 105
dems
'--------'
Distraccin
'"---------'
EJ
Impulso
cr>
r-"A-u-m-e-n-to-d-e---'
emisin de
respuestas
dominantes
Moore
Si las
respuestas
dominantes
son correcta
Mejora el desempeo
de la tarea (tareas
simples o bien
aprendidas)
(
,.-----~ ~-------..
Si las
respuestas
dominantes
son
incorrectas
Inhibicin del
desempeo de la
tarea (tareas
complejas o poco
a rendidas
Esto lleva a preguntarnos: cmo se consigue que las tareas unitarias de los
individuos formen, mediante su combinacin,. un producto que pueda decirse propio
del grupo?, o dicho de otra forma, Cmo se relacionan las aportaciones
individuales con el producto grupal?
Steiner (1972) propone una tipologa de tareas que intenta responder a estas
pregunta, exponiendo las diferentes maneras en que la combinacin de los
resultados individuales de ejecutar una tarea se combinan como tarea de grupo,
permitiendo hacer una serie de predicciones sobre la productividad grupal.
a) Tareas aditivas. Se toma la suma de las contribuciones coordinadas de cada
individuo como el. producto del grupo. La agregacin es la manera ms normal y
obvia de hacerlo y requiere un cierto grado de coordinacin. Por ejemplo,
cuando varias personas retiran nieve a paletadas del camino, cada uno de ellos
lleva a cabo los mismos actos al mismo tiempo que tiene cuidado de mantener la
distancia apropiada con respecto al compaero de trabajo ms prximo. En este
caso, el rendimiento en la tarea grupal se puede expresar como la superficie
total que se ha despejado de nieve.
En este tipo de tareas puede producirse una situacin en que los miembros
descarguen su responsabilidad de ejecutar la tarea sobre los otros miembros,lo
que se denomina pereza social o haraganeo social. Ringelmann comprob. este
efecto comparando la fuerza que" ejercan los individuos segn el tamao del
grupo. Descubri que los individuos, al aumentar el tamao del grupo,
desarrollaban menor fuerza que solos grupo (esta relacin inversa entre el
nmero de personas en el grupo y el rendimiento individual se denomina efecto
Ringelmann). La explicacin de esta bajada de rendimiento reside en prdidas
de motivacin y prdidas de coordinacin.
Efecto Ringelmann
El inters en las tareas disyuntivas surgi a principio de los aos treinta. En numerosas investigaciones
se emple con bastante frecuencia el problema denominado del misionero y del canfbal. Esta tarea
disyuntiva tiene el siguiente contenido:
Tres misioneros y tres canfbales estn en una ribera del rfo y quieren cruzar a la otra ribera utilizando
una barca que s610 puede transportar a dos personas cada vez. Todos los misioneros saben remar pero
s610 un canfbal sabe hacerlo. Por razones de seguridad, los misioneros no pueden ser superados en
nmero por los canfbales, bajo ninguna circunstancia ni en momento alguno salvo cuando no est
presente ningn misionero. Cuntas veces ser necesario cruzar el rfo para transportar a las seis
personas a travs de l?
La respuesta obvia es 13. El problema del misionero. y del canfbal tiene una solucin muy atractiva -el
atractivo del eureka- mientras que otras tareas tienen una solucin menos evidente. La consecuencia es
que si en una tarea de tipo eureka un miembro del grupo tiene la solucin correcta, los otros miembros
del grupo se adhieren a esta solucin de una forma ms o menos automtica, lo que no ocurre con
aquellos problemas que no tienen esta solucin tan evidente e intuitiva. -Para tareas del tipo no eureka
puede ocurrir fcilmente que una solucin correcta de un miembro no sea apoyada por los otros
miembros del grupo o que un miembro del grupo con la solucin incorrecta domine el proceso de
solucin.
c) Tareas conjuntivas. Para' las tareas conJuntivas es necesario que todos los
miembros contribuyan. Para tareas como escalar una montaa o como un desfile
militar el criterio es que todos los miembros del grupo presenten la respuesta
adecuada.
Cuando la tarea conjuntiva es unitaria, se ha observado que cada miembro tiene
que contribuir, no sea que el grupo fracase (Steiner, 1972), es decir, el proceso
de grupo depende de la competencia del miembro menos eficaz. El resultado de
la ejecucin del peor miembro del grupo es el que -se toma como producto
grupal. Dado que la probabilidad de tener un miembro incompetente aumenta
con el tamao del grupo, es lgico que a medida que el nmero de miembros
aumenta, la productividad del grupo disminuya.. Sin embargo, en la vida diaria,
muchas tareas conjuntivas son divisibles; en estos casos las subtareas se
distribuyen entre los miembros individuales. Por ejemplo, escalar una montaa
104
se puede dividir en varias subtareas, tales como el que abre la ruta y lleva las
cuerdas y los que le sigu~n, estando stos conectados con la cuerda al que va
delante. Si el escalador ms competente lleva a cabo la tarea ms difcil, es
decir, se encarga de llevar la cuerda, y los escaladores menos competentes son
los que realizan las subtareas ms fciles, la productividad del grupo es mayor
que la productividad potencial del miembro del grupo menos capaz. En resumen,
el rendimiento en las tareas conjuntivas unitarias depende del miembro del grupo
menos capaz. Sin embargo, en las tareas conjuntivas divisibles el rendimiento
del grupo puede superar la productividad potencial del miembro menos capaz, si
las capacidades de los miem~ros del grupo coinciden con la dificultad de las
subtareas especficas involucradas.
El grupo selecciona el
producto
Disyuntiva
de un conj~nto de juicios
individuales de los miembros .
Todos los miembros del
grupo contribuyen al
producto
Conjuntiva
105
106
Productividad
potencial
Prdidas
motivacin
Prdidas
de coordinacin
Las prdidas de produccin tambin se han demostrado con otras tareas como
gritar, bombear aire y tormenta de ideas. En un estudio de reduccin social del
esfuerzo, Latan, Williams y Harkins (1979), de manera similar a como lo hizo
Ringelmann, pidieron a sus sujetos que animasen o aplaudiesen con todas sus
fuerzas y registraron su rendimiento (en dinas/cm2). Result que la prdida de
produccin para grupos de dos personas era del 29 por ciento, para grupos de
cuatro personas del 49 por ciento y p;tra grupos de seis personas del 60 por ciento.
En un segundo experimento, intentaron descomponer la prdida de produccin en
dos componentes, a saber, prdidas de motivacin y de coordinacin. Se pidi a los
sujetos que participasen en una tarea en la que deban gritar y se midieron sus
gritos de aliento con la ayuda de un fonmetro. A cada sujeto se le pidi que gritase
solo, en grupos reales de dos o seis personas, y en seudogrupos de dos o seis
personas.
CONCLUSIONES
Tarea
Productividad grupal
Aditiva
Superior al mejor
Disyuntiva
(eureka)
Disyuntiva
(no eureka)
Igual al mejor
Descripcin
El grupo supera al mejor miembro
individual.
El redimiento grupal es igual que el
rendimiento del mejor miembro del arupo.
El rendimiento grupal puede igualar al
rendimiento del mejor miembro del grupo,
pero habitualmente Queda por debajo.
Inferior al mejor
107
Conjuntiva
(unitaria)
Igual al peor
Conjuntiva
(divisible con ajuste)
Sllperior al peor
3.3. EFICACIA DE
COMUNICACiN.
LAS PAUTAS
DE
COMUNICACiN:
REDES
DE
J-'
"
,/
(
Crculo
C8dena
Todos-lo8-can8Jes
Shaw (1964) sintetiz los resultados de investigacin existentes sealando que por
lo general las redes centralizadas son ms eficaces cuando la tarea es
relativamente simple (tareas que exigan simplemente la recogida de
informacin), y pierden su eficacia ante problemas complejos, tales la
realizacin de operaciones matemticas.
Cohen (1964) encontr que la satisfaccin de los miembros estaba
directamente correlacionada con la centralidad de la red de comunicacin y en
la toma de decisiones. En general, debido a lo reducido de la participacin de los
miembros, las redes centralizadas no les brindaron una satisfaccin positiva. En vez
de participar activamente en la toma de decisiones, los miembros simplemente
transmitieron un mensaje al lder y despus se enteraron del resultado. En cambio,
los miembros de las redes descentralizadas alcanzaron altos grados de
satisfaccin. Todos los miembros participaron casi con la misma intensidad en la
solucin del problema y en la toma de decisin y disfrutaron de satisfaccin por sus
logros.
4. ESTRUCTURA GRUPAL: NORMAS, ROLES Y STATUS.
Los sistemas de normas, roles y status que surgen de las relaciones enfre los
miembros del grupo constituyen los elementos fundamentales para la descripcin y
el anlisis de la e~tructura grupal, debido a los vnculos que existen entre ellos y las
actitudes, las expectativas; las interacciones, el desarrollo, la identidad, la
comunicacin, las relaciones de poder, el liderazgo o la socializacin de los
miembros en el seno de los grupos. Constituyen aquellas caractersticas que
identifican lo que debe hacerse, cundo debe hacerse, quin lo tiene que hacer y
cmo ha de hacerlo dentro de un grupo. No obstante, todo ello no significa que las
normas, los roles y el sistema de status asociado tengan un carcter esttico, ya
que pueden variar a lo largo del ciclo vital del grupo debido a causas derivadas de
la propia dinmica intragrupal, al hecho de que se produzcan cambios en los
miembros que lo componen, a la influencia de factores del entorno en el que est
. ubicado el grupo, o a las relaciones con otros grupos.
109
(/
,
Esta estructura, una vez establecida, es independiente en gran medida de las personas que se
ocupan de las diferentes posiciones. Cada participante Oefe, supervisores, cocineros, y camareros)
desempea su rol, y la conducta de cada uno de ellos est determinada por ciertas reglas,
estndares de conducta, o normas que especifican las conductas aceptables. Adems se desarrolla
una estructura organizacional y se sigue manteniendo, ya que las conductas de rol estn bajo control:
el jefe controla a los supervisores y los supervisores controlan a los camareros, a los lavaplatos y al
personal de la cocina.
Se puede suponer que estas posiciones se evalan de manera diferente por. el personal y por los
clientes. Es de prever que ngel Garca tendr un status superior al de los supervisores mientras
que la posicin de stos se evaluar mejor que la del camarero. Estas diferencias de status, es decir,
estas evaluaciones de las posiciones dentro de un grupo pueden reforzar la estructura grupal ya
establecida. La estructura ha surgido y se mantiene por comunicacin. Por comunicacin se definen
posiciones y roles y se asignan a ciertas personas. Adems, la comunicacin permite que la
organizacin mant~nga y cambie la pauta de roles y normas..
Por ltimo, la atraccin entre los miembros del grupo puede fortalecer o debilitar la cohesin informal
del grupo. En resumen, este ejemplo demuestra cmo los elementos de la estructura grupal
(personas y posiciones) estn integrados por los roles, las normas y status.
Toda persona que se incorpora a un grupo pasa a ocupar una posicin dentro de su
estructura formal. Sobre la base de estos criterios podemos definir los siguientes
conceptos:
(
\
El status o prestigio social puede ser positivo o negativo. Los grupos de status
privflegiados positivamente comprenden agrupamientos de personas
cualesquiera que tienen un prestigio elevado en un orden social dado. Por
ejemplo, los mdicos y los abogados tienen un alto prestigio en la sociedad
occidental. Los grupos de status pr.ivilegiados negativamente, estn sujetos a
discriminaciones que les impiden aprovecharse de las oportunidades abiertasa
la mayora. Los judos fueron grupos en la Europa medieval, excluidos de la
participacin en ciertas ocupaciones y del desempeo de cargos oficiales. La
posesin de riqueza tiende a conferir, normalmente, un status elevado, pero hay
muchas excepciones. La expresin "pobreza distinguida" se refiere a un caso
concreto. En muchos pases, entre ellos Espaa, los individuos de las familias
aristcratas continan disfrutando de una estima social considerable, incluso
cuando han perdido sus fortunas.
espera que debe cumplir la persona que ocupa una posicin especfica. Los
papeles sociales permiten conocer ;qu se ha de .esperar de los dems, como
hay que dirigirse a ellos, como hay q' Je hablarles.
La diferenciacin de roles es una caracterstica fundamental de los grupos:
implica una divisin del trabajo entre los miembros que facilita el logro de las
metas y de los objetivos; contribuye a ordenar la existencia del grupo al
encontrarse asociada al sistema de normas; y, por ltimo, los roles forman parte
tambin de la autodefinicin de los individuos dentro del grupo, en el sentido de
establecer quin es y quin no miembro del grupo y de definir quines son
dentro de l.
5. PROCESOS DE INFLUENCIA SOCIAL.
Uno de los acontecimientos ms frecuentes en la vida de este planeta es que los
seres humanos formen grupos y desarrollen su actividad en situaciones grupales.
Sin embargo, no es menos cierto que en estos grupos se produce un hecho muy
comn, por el que la mayor parte de sus miembros tienden a ser influenciados con
lo que opina la mayora. La influencia social es un hecho cotidiano en nuestras
vidas; - a cualquier parte que dirijamos nuestra mirada _encontramos grupos de
personas, y en cada grupo casi todo el mundo se comporta de la misma forma. La
conducta de un individuo puede cambiar de un grupo a otro, y las normas de un
grupo en particular tambin pueden cambiar de un momento a otro, pero el
fenmeno de la influencia social se mantiene. Sentimos como si actusemos con
algn grado de independencia, y, sin embargo, nuestra libertad de actuacin queda
muy limitada por la presin grupal.
.
En una situacin estructurada, como por ejemplo la de un acto litrgico,la
conformidad puede ser ms evidente; la gente permanece sentada y se arrodilla con
la precisin de una banda de msica. Pero esta influencia puede ser igualmente
convincente en situaciones mucho menos estructuradas. Si, por ejemplo, durante un
concierto de rap alguien se levanta de repente y empieza a cantar el Padre
Nu~stro, la gente pensara que se trata de un loco.
El mensaje de los grupos es siempre el mismo: s como nosotros!. La. presin es
irresistible y se puede ejercer de formas muy distintas. Mediante el uso de la fuerza
fsica, como en el caso de un mat~n de discoteca que lanza a un cliente fuera del
local; un consumidor que ha ejercido en exceso su libertad para beber. O de forma
ms sutil cuando, por ejemplo, en una cena de gala, el mayordomo levanta su ceja
si el invitado elige el tenedor equivocado para tomar la ensalada.
Independientemente de la forma que adopte, la presin termina por imponerse
sobre el individuo para que se adapte a las normas del grupo.
La influencia social constituye uno de los procesos clave que tienen lugar en las.
relaciones~.arto interpersonales como grupales, siendo considerado un tema central
en el estudio de la Psicologa Social y de los Grupos. De hecho Allport (1954) llega
a asimilar el estudio de aquella disciplina con el de la influencia social, al definir la
Psicologa Social como el intento de comprender y explicar cmo los
pensamientos, sentimientos y conductas de los individuos se ven influidos por la
presencia real, imaginada o implcita de otros. Los orgenes del estudio de la
influencia social, y, en particular, de la conformidad social, guardan relacin con el
112
Pero, qu efecto ~jercen las otras personas sobre la elaboracin de esos marcos
de referencia? En otras palabras, cmo opera la influencia? Para qontestar a esta
pregunta, Sherif estudi dos tipos' de situaciones de grupo. La mitad de los sujetos
hicieron sus 100 primeros juicios durante una sesin en solitario. Durante los tres
das siguientes hicieron otras tres sesiones, pE)ro esta vez en grupos de dos o tres.
Para la otra mitad de los sujetos el procedimiento fue el inverso. Primero llevaron a
cabo las tres sesiones en grupo y luego la sesin en solitario. Los sujetos que en
primer lugar emitieron sus juicios en solitario desarrollaron de forma bastante rpida
una forma tpica de clculo (una norma personal) en tomo a la cual fluctuaban. Esta
norma personal era estable, pero- muy diferente de un individuo a otro. En la etapa
grupal del experimento, que reuna a estos sujetos que ya posean normas
personales, los juicios de los sujetos convergan hacia una postura ms o menos
compartida (una norma de grupo)1. En el caso del procedimiento inverso la norma
de grupo apareca en la primera sesin y los sujetos persistan en ella durante las
sesiones individuales posteriores2 (ver figura 5).
.
Con este estudio Sherif demostr que en una situacin relativamente
desestructurada se crean normas grupa/es'y los individuos siguen utilizando
estas normas no slo cuando actan dentro del grupo sino tambin cuando
se encuentran a solas.
,gura 5
~.
28 Fase
1 Fase
1er Grupo
2 Grupo
Etapa grupal
1Por ejemplo, en un grupo de tres personas, el primer sujeto estim que la luz estaba
aproximadamente a una distancia de 37 cm, el segundo a 8 cm y el tercero a 55 cm. Sin embargo,
despus de varios ensayos, los tres sujetos estimaban aproximadamente la misma distancia;
espontneamente haba surgido una norma grupal.
Por ejemplo, un miembro de un grupo con una norma compartida de "diecises centmetros"
cuando ms tarde realiza la prueba a solas, cintinuaba utilizando la medida estandar de su grupo.
114
5.2. CONFORMIDAD.
La confo~midad se relaciona con el cambio de conducta u opinin de lals personals
que discrepaln de las normas del grupo como resultado de la presin social explcita
o implcita (real o imaginaria) de los miembros del mismo. La conformidad,' por tanto,
se produce cuando la presin percibida o real de los dems hace que las personas
acten de una forma diferente a como lo hubieran hecho si estuvieran solas o sin
esa presin.
5.2.1. Asch y la presin del grupo.
Los resultados que haba obtenido Sherif podan entenderse y justificarse debido al
carcter ambiguo de la tarea (efecto autocintico) y Asch pens que se podra
obtener el mismo resultado en una situacin ms estructurada (Asch, 1952). Asch
presentaba a los sujetos una serie de tarjetas en las que se mostraban cuatro
lneas; tres de comparacin y una de control (vase Figura 6), y les peda que
eligieran cul de las tres lneas situadas a la derecha tena la misma longitud que la
lnea de control situada a la izquierda. Como el lector puede observar en la figura, la
respuesta. es muy sencilla, y por lo tanto, la solucin al problema, demasiado
evidente. Pero Asch encontr que sus sujetos se '~equivocaban una de cada tres.
veces. La diferencia es' que cuando nosotros miramos las lneas no estamos
expuestos a la presin de un grupo, mientras que los sujetos de Asch s lo estaban.
Ellos se encontraban en una h~bitacin con otras ocho personas que
aparentemente eran sujetos experimentales, pero que en realidad eran
colaboradores del experimentador, a los que previamente se les haba indicado
cmo deban responder. Cada grupo estaba formado por un sujeto experimental y
ocho colaboradores del experimentador. El sujeto se encontraba as en una
situacin en la que perciba una cosa, mientras que el resto de los miembros del
grupo emitan un juicio que contradeca unnimemente su percepcin. Asch haba
advertido a sus colaboradores para que siempre contestaran del mismo modo,
independientemente de la longitud de la lnea control. Todo ello configuraba un
escenario en el que los sujetos se equivocaban una de cada tres veces, o lo que es
lo mismo, un 33 por 100 de la veces sus juicios eran errneos por conformidad. con
la mayora. Como hemos sealado anteriormente, la presin del grupo y su
insisten~ia en que los sujetos se adapten es tremenda.
Las explicaciones que dieron los sjetos experimentales, recogidas en entrevistas
qLJe se realizaron al concluir .los experimentos, son de tres tipos:
a) La mayor parte de los sujetos sealaban que se haban dejado llevar porque
consideraban que la mayora estaba en lo cierto, y que ellos estaban equivocados
debido a que no haban entendido bien las instrucciones o a que su agudeza visual
no era buena.
b) Slo un sujeto de los que sigui el criterio de la mayora crey que las respuestas
eran correctas.
c) Un pequeo nmero era consciente de que las respuestas eran incorrectas, pero
contestaron siguiendo a la mayora para no encontrarse solos o mostrarse
diferentes.
115
. Figura 6
A
Lnea patrn
8
Lneas a comparar
116
La mayora adopta por consenso una decisin unnime (Asch, 1956; Wilder y
Allen, 1977).
Los sujetos se muestran asustados (Darley, 1966).
Se atribuye a los miembros de la mayora un estatus elevado o competencia
sobre la materia. Este efecto se consigue, por ejemplo, incluyendo muchas
comparaciones neutrales al principio (esto es, comparaciones en las que la
mayora da respuestas correctas, Di Vesta, 1959).
Cuando valoran positivamente al grupo y se sienten atrados por l (Sakurai,
1975).
Cuando la tarea es importante, es decir, cuando realizar la tarea de forma
correcta o incorrecta puede acarrear a los miembros del grupo importantes
recompensas o sanciones. En este caso, la conformidad depende de la
importancia y dificultad de la tarea, de forma que, si la tarea es difcil y los
incentivos para realizarla son altos, los sujetos experimentales se conforman
ms, mientras que si la tarea es difcil pero los incentivos bajos se conforman
menos (Saron et al., 1996).
I
I
Se observa que una minora flexible obtiene tanto una influencia sobre las opiniones
directamente reflejadas en el mensaje como sobre las reflejadas solo de modo
3
Bajo
Baja
Alta
Situacin
Estmulo
Alto
Alta
Alta
Bajo
Alta
Baja
Llegados a este punto, quiz sea oportuno plantearse una pregunta importante: en
qu nivel se est produciendo esa influencia? Es posible que bajo ciertas
condiciones una minora no pueda provocar influencia pblica (a causa de las
presiones normativas de la mayora), pero pueda sin embargo ser influyente a un
nivel ms latente, privado. En la situacin de influencia minoritaria el sujeto tiene
que considerar dos grupos: la minora contestataria y su propio grupo mayoritario.
Una suposicin plausible es que la minora tiene un menor control normativo que la
mayora. De hecho, la investigacin muestra que las minoras son muy rechazadas.
Por ello, podra esperarse que las minoras tengan menos influencia pblica en el
sujeto, al menos cuando otros miembros de la mayora que se oponen a la minora
estn presentes. Pero cul es el grado de influencia privada de las minoras?,
Podran tener .las minoras ms impacto en las opiniones privadas que la mayora,
dado que las respuestas de la mayora pueden aceptarse simplemente porque si
tantas personas estn de acuerdo ellas deben estar en lo cierto y yo debo estar
equivocado sin que el sujeto tenga que pensar demasiado en el asunto?
Esta lnea de razonamiento fue precisamente la que llev a Moscovici (1980) a
formular algunas hiptesis bastante chocantes sobre las diferencias entre la
influencia mayoritaria y minoritaria en trminos de proceso y en trminos de efectos.
El tema es fascinante pero muy complejo, por lo que vamos a limitarnos a plantearlo
de forma introductoria. Moscovici propone que la mayora, en el paradigma de
conformidad, activa un proceso de comparacin social en el que el sujeto compara
su respuesta con la de los dems y concentra su atencin en lo que los dems
dicen, para ajustarse a sus opiniones y juicios sin pensar o atender mucho en la
cuestin planteada. Si se aade a esto el papel de las presiones normativas
ejercidas por la mayora, es previsible que slo se produzca sumisin pblica en su
presencia. Los efectos en el plano privado seran efmeros ya que, una vez la
120
(
\
concentracin nazi durante los aos treinta? En realidad se trataba de sujetos cuyas
edades oscilaban entre 20 y ,50 aos, ciudadanos americanos, de distintas clases
sociales y residentes en Connecticut. Este estudio fue realizado en la Universidad
de Vale durante los aos sesenta. Los sujetos no saban que la vctima realmente
no reciba las descargas elctricas: los cables conectados al panel de control no
conducan la electricidad y la vctima era un colaborador del experimentador.
Posiblemente, los sujetos pensaban que las descargas eran reales y no obstante
eran capaces de seguir las instrucciones del experimentador.
5.5.
Igual que el lector, durante algn tiempo los psiclogos sociales tambin creyeron
qe los grupos eran menos extremistas, ms moderados y ms prudentes que los
individuos. Sin embargo, en 1961 Stoner, un estudiante de doctorado, llev a cabo
un experimento (repetido desde entonces ms, de 300 veces) que probaba justo lo
contrario. En lneas generales, encontr que los individuos, tras una decisin grupal
(y por tanto por unanimidad como por mayora), tomaban decisiones ms
arriesgadas que las que haban tomado individualmente antes de esa discusin; lo
mismo suceda, adems, si volvan a emitir a posteriori e individualmente sus
decisiones.
El hallazgo de este cambio hacia el riesgo por parte de Stoner hizo que' los
psiclogos sociales trataran de replicar y explicar el fenmeno. Fue pronto obvio
que el cambio no siempre era en la direccin de la opcin ms arriesgada, ya que
en varios casos el cambio fue en la direccin opuesta, hacia el extremo ms
prudente. Adems, en 1969 Moscovici y Zavalloni demostraron muy
acertadamente que el cambio en la decisin que sigue a la discusin grupal tambin
se produca respecto a una dimensin de los juicios totalmente distinta. Utilizando el
procedimiento de Stoner, estos investigadores pidieron a estudiantes franceses de
bachillerato que indicaran, primero en privado, cules eran sus actitudes hacia el
presidente De Gaulle (o hacia los Estados Unidos); 'para ello deba"n indicar su
grado de acuerdo con frases como ClDe Gaulle es demasiado viejo para desempear
con xito su difcil cargo poltico" (o Cllas ayudas econmicas norteamericanas
siempre se utilizan para ejercer presiones polticas". Una vez realizada esta tarea,
los sujetos deban lograr un consenso respecto a cada tem; por ltimo, tenan que
contestar otra escala de actitud privadamente. Los investigadores observaron un
cambio comparable al observado por Stoner respecto a esta dimensin no
relacionada con el riesgo: tras la discusin los sujeto~ tenan actitudes ms
extremas. La actitud hacia De Gaulle, que era ligeramente positiva antes de la
discusin, fue mucho ms positiva despus de la discusin en el grupo; el cambio
se mantuvo en la medicin de actitudes individuales en privado'posteriera la
discusin. La actitud hacia los americanos muestra un patrn de polarizacin
124
125
Irving Janis (Janis y Mann, 1977; Janis, 1972) han descrito diversos casos de tomas
de decisin polticas y militares que proporcionan ejemplos dramticos de suprema
estupidez en grupos cuyos miembros podan ser caracterizados como muy
inteligentes. La invasin de la baha de Cochinos en 1961 es quizs el mejor
ejemplo. El presidente Kennedy y un pequeo grupo de asesores decidieron enviar,
un grupo relativamente pequeo de cubanos exiliados a invadir Cuba con el apoyo
de la fuerza area norteamericana. Todo sali mal, en cuestin de das los
invasores fueron eliminados o capturados. Cmo es posible que Kennedy y sus
asesores fueran grupalmente tan poco despiertos, como ellos mismos reconocieron
ms tarde?
Janis, que llev a cabo un cuidadossimo anlisis de los documentos disponibles en
ste y otros casos similares, supone que estas personas fueron vctimas de una
forma extrema de polarizacin grupal, que denomina pensamiento grupal. El
pensamiento grupal se da cuando, en el proceso de toma de decisiones, un grupo
muy cohesivo o de mentalidad semejante est tan condicionado por la bsqueda de
consenso que se deteriora su percepcin de la realidad. De todas las condiciones
previas, dos de ellas se consideran como las que ejercen mayores presiones para la
conformidad de los miembros del grupo. Una es que los grupos estn cohesionados
(lo que les hace ser respetados y atrayentes, y gesa':lima cualquier intento de
desviacin por el impacto que puede tener el rechazo). La otra consiste, en el estilo
directivo adoptado por el lder, quien defiende desde el principio mismo de la
reunin una forma particular de actuacin, que a la postre puede convertirse en
norma dominante. Como resultado se produce una ilusin de consenso que nadie
intenta romper (cada cual guarda para s sus dudas, considerando a los dems
personas poderosas y juiciosas), ya que le permite al grupo resolver un problema
amenazante (reduce la incertidumbre y el estrs personal, Callaway et al., 1985), a
la vez que permite que los sujetos sigan formando parte del grupo y conserven su
prestigio. El resultado final de este proceso es una decisin asumida por todos los
miembros del grupo que, sin embargo, no guarda relacin alguna con la que se
hubiera asumido a partir de un proceso racional y equilibrado de bsqueda y
distribucin de la informacin.
El pensamiento grupal puede prevenirse, para lo que Janis (Janis, 1982) propone
un . conjunto de medidas,
como son:
.'
.
1. Informar a los miembros del grupo sobre las causas y consecuencias del
pensamiento grupal.
2. Adopcin de un comportamiento imparcial por parte del lder.
3. Que el lder instigue a todos los miembros para que empleen un sentido crtico,
animndoles a que expresen dudas y objeciones.
4. Subdivisin del grupo y trabajo por separado sobre el mismo tema.
5. Tomar el tiempo necesario para detectar seales de alarma e identificar las
acciones que pueda realizar el grupo oponente.
6. Invitacin a expertos ajenos para que asistan a reuniones, pidindoles que
pongan en tela de juicio las opiniones del grupo, etc.
....
126
('
127
"","j',
..... .;
1. INTRODUCCiN.
1.1. EL MANDO A LO LARGO DE LA HISTORIA.
Histricamente la esclavitud ha sido el procedimiento ms utilizado para eXigir'
trabajar al hombre. En este rgimen el amo tena autoridad suficiente para disponer
de la vida y la muerte del trabajador. Sus instrumentos de supervisin eran el terror,
la fuerza y la muerte.
El esclavo produca muy poco, pero el coste de adquisicin y de mantenimiento era
muy escaso. Por eso constitua un instrumento rentable en el sistema productivo de
las antiguas sociedades agrcolas y artesanas. An hoy da sigue existiendo la
esclavitud. En el llamado tercer mundo se compran y venden hombres, mujeres y
nios que trabajan en condiciones de esclavitud real. Yen el mundo occidental, ms
sensibilizado por los derechos humanos, se considera esclavitud ciertas condiciones de trabajo a las que son sometidas las clases ms desfavorecidas.
Europa mantuvo durante el Feudalismo la creencia de que unos haban nacido para
mandar y otros para obedecer. Pero la esclavitud de masas era poco rentable y
difcil de mantener. Se haba llegado al convencimiento de que era ms rentable
que los hombres obtuvieran algo a cambio de su trabajo, aunque fuera muy poco.
As, se desarroll un sistema de semilibertad, en el cual el trabajador'poda trabajar
las tierras donde viva a cambio de entregar,_ una parte a su verdadero dueo, el
seor feudal.
128
sueldo tan bajo que no les permita cubrir sus necesidades bsicas. El pensamiento
de los empresarios era que, slo los muy. necesitados y hambrientos estaran
dispuestos a trabajar por un sueldo. En definitiva, se crea que era necesario
mantener a una gran parte de la poblacin bajo la amenaza del hambre y la pobreza
para lograr que trabajaran. Con este sistema el comportamiento de los supervisores
no tena otro lmite que su propia conciencia.
Hacia finales del siglo XIX las condiciones para los trabajadores, an no siendo
buenas, mejoraron respecto a la poca anterior. Las razones fueron muchas,
aunque las principales se debieron ms a intereses de las empresas que a
sensibilidad por los derechos de los trabajadores. Muchos empresarios empezaron
a preguntarse: para qu producir tanto si el consumidor, que es tambin productor,
es demasiado pobre para comprar lo producido? La filosofa de Henry Ford es
representativa de este planteamiento: "Fabricar muchos coches, venderlos a precios
asequibles y pagar a los trabajadores salarios suficientes para que _puedan
comprarlos".
(
Sin embargo, tambin hay que reconocer que empez a crearse un clima social a
favor de .unas relaciones ms humanas con los trabajadores que, junto a la
aparicin del movimiento obrero y los sindicatos, -propicia~on la correccin de las.
injusticias laborales.
.
Durante el siglo XX ha habido mucho~ cambios en el mundo laboral. Respecto a la
direccin de personal, empieza a entenderse que dirigir es algo ms que conocer
procedimientos o saber cmo funcionan las mquinas. Poco a poco se va
aceptando que la principal funcin de quien dirige es tratar con hombres y ocuparse
de cmo llevan a cabo su trabajo. En consecuencia, la preparacin de los cuadros
de mando empieza a orientarse hacia una formacin humana, sin descuidar la
formacin tcnica, nica exigible anteriormente.
"
"
Sin lugar a dudas, las condiciones de trabajo han cambiado en el ltimo siglo ms
129
que en los 3.000 aos anteriores. A ello han contribuido muchos y variados factores
entre los que podemos citar:
-
Muchas de las ideas sobre la dignidad del hombre (Encclica Rerum Novarum
del Papa Len XIII, declaracin de los Derechos Humanos, etc.) son ahora'
leyes.
Los Sindicatos han alcanzado gran desarrollo y han impulsado muchas reformas.
Los trabajadores tienen mayor cultura.
A pesar del paro, muchos trabajadores no estaran dispuestos a aceptar
condiciones de trabajo infrahumanas.
_
Las Organizaciones tienen gran inters por contratar y conservar a personal muy
cualificado, lo cual les lleva a tratarlos con delicadeza.
En general, la actitud de los directivos hacia los trabajadores ha mejorado y se
esfuerzan de una forma sincera por mejorar sus condiciones de trabajo.
Han sido necesarios muchos siglos para comprender que los hombres pueden ser
motivados a trabajar con alegra para conseguir los objetivos de su Organizacin.
No obstante, estas lecciones son difciles de similar y, de hecho, muchos mandos
siguen confiando en el miedo, la amenaza y la fuerza como principal instrumento de
direccin. Por ello no nos debe extraar que muchos trabajadores reaccionen de la
misma manera y que la violencia, los malos modos y las resistencias aun prctica
habituales en muchas Organizaciones. Hoy da, la direccin de personal, adems
de conocimientos tcnicos, requiere otros igualmente importantes sobre aspectos
tan dispares como los siguientes:
La condicin humana de los subordinados su personalidad, motivaciones,
aspiraciones, expectativas, actitudes, etc.
La dinmica del grupo-y las fuerzas que actan sobre l, estructura formal e informal de comunicacin y liderazgo, valores, normas creencias etc. del grupo
Una filosofa objetivos, valores, etc. de la Organizacin
El entorno fsico, social, cultural, etc. en el que vive y trabajo.
En consecuencia, un mando eficaz deber tener unos conocimientos tcnicos
apropiados a su puesto de trabajo y unas habilidades, humanos, sociales y
conceptuales que le permitan responder a las expectativas de su Organizacin que,
por supuesto, irn ms all de las meras exigencias tcnicas.
lJ
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LIDERAZGO
JI
IL
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el
de influir, guiar .0
..J
en
..1
lI
132
A pesa~ de ser una idea fascinante, hasta aproximadamente 1890 los estudios
dirigidos a probar esta idea generalmente fracasaban. Los investigadores
intentaban por todos los medios formular una lista de rasgos compartidos por los
lideres, pero no podan conseguirlo. Sin embargo, en los ltimos aos, esta
situacin ha cambiado considerablemente. Mtodos de iflvestigacin ms
sofisticados, unidos con una mejor comprensin de las dimensiones bsicas de la
personalidad humana, han llevado a muchos investigadores a la conclusin de que
los lderes difieren en realidad de las otras personas en muchos aspectos
importantes. As, R. M. Stodgill, en la dcada de los cuarenta, a partir de cientos de
estudios existentes sobre rasgos descubri que los jefes tendan a superar al
subordinado medio en caractersticas tales como inteligencia, condi~in econmica,
popularidad, iniciativa y participacin social. En un constante esfuerzo por refinar el
estudio con respecto a los rasgos, Stodgill revis otros 163 adicionales de
caractersticas del mando en el ao 1974, utilizando, para esta investigacin ms
reciente una mayor variedad de parmetros y mejores mtodos que los estudios
anteriores. Sin embargo, las caractersticas del lder identificadas durante este
estudio fueron similares a las identificadas en investigaciones previas.
133
lI
Las investigaciones que han arrojado ms luz sobre el asunto han sido las llevadas
a cabo en la dcada de los 50 en las Universidades de Ohio y Michigan. ~anto
estas investigaciones, como otras realizadas posteriormente concluyen que existen
dos dimensiones de conducta capaces de explicar, por s solas, en gran medida los
comportamientos del jefe y, por ello, han centrado la atencin de los investigadores.
Nos estamos refiriendo a las siguientes:
1. El grado de preocupacin que tiene el jefe por conseguir los objetivos
marcados por el grupo. En trminos generales, podemos hablar de una
preocupacin por la funcin tcnicp/administrativa o laboral.
2. El grado en que el jefe se preocupa por sus subordinados, atiende a sus
necesidades, se preocupa por sus problemas y se esfuerza por crear un buen
ambiente de trabajo y reforzar la armona del grupo. Aqu podemos hablar de
una acentuacin de la funcin social dentro de la Organizacin.
En definitiva, parece ser que estas dos dimensiones tienen la suficiente importancia
a la horade estudiar la eficacia del jefe en funcin de los esfuerzos que hace de
cada una de ellas. Muchos investigadores han trabajado en esta direccin y han ido
aislando y definiendo diversos estilos de mando, de los cuales describiremos los
ms importantes.
(
2.2.2.1. LOS ESTILOS DE MANDO SEGUN LEWIN.
Lewin y sus colaboradores fueron los primeros en clasificar los estilos de mando
segn estas dos dimensiones. Como hemos dicho, Lewinlas llam funciones de
locomocin y funciones de cohesin. Para l locomocin significaba el inters que
se pone para conseguir el objetivo de la Organizacin mientras que cohesin
significaba el esfuerzo por mantene~ la armona del grupo.
Lewin en base a la preocupacin del jefe por cada una de esa dimensiones
distingue tres estilos de mando:
-
Autoritario.
Democratico.
Laisez-faire.
1. Estilo autoritario
-
Se caracteriza por una preocupacin exclusiva del jefe por los objetivos formales
y una simultnea despreocupacin por las necesidades de sus subordinados.
El jefe autoritario toma personalmente las decisiones y considera a los
subordinados meros instrumentos cuya nica misin es ejecutar sus rdenes.
2. Estilo democrtico
El jefe democrtico
comportamientos:
-
se
caracteriza.
principalmente,
por
los. siguientes
\.
Las relaciones personales de los miembros de estos grupos suelen ser buenas y
amistosas, tanto entre los subordinados, como de estos con el jefe, a quien se
considera como un igual. Se desarrolla una conciencia de grupo fuerte.
El rendimiento de los grupos dirigidos democrticamente suele ser menor que el
rendimiento inicial de los grupos dirigidos de manera autoritaria aunque, por otro
lado, es siempre ms original y creativo.
De acuerdo con este tipo de anlisis los autores sealan la existencia de dos
dimensiones bsicas del liderazgo efectivo: el inters por las personas y el inters
por la produccin (Estas coinciden, en lneas generales, con las dimensiones de
"consi~eracin" e "iniciacin de estructura" de los estudios de. Ohio y con. la
caracterizacin de los lderes "centrados en los empleados" y los "orientados a la
produccin" de los estudios de Michigan). As se elabor una matriz de nueve por
nueve, que bosqueja 81 diferentes estilos de liderazgo, destacando cinco estilos
bsicos de mandq: (1,1 9,1 1,9 Y 9,9) Y el estilo medio (5,5):
1. El bajo inters por la produccin y por las personas. Se denomina mando
empo brecido". (1,1).
lI
2. El bajo inters por las personas y alto por la produccin. Recibe el nombre de
mando de "trabajo". (9,1).
3. El bajo inters por la produccin y alto inters por las personas. Se denomina
mando de "club de campo". (1,9).
4. El inters moderado por las personas y la produccin. Es el llamado mando "a
mitad de camino". (5,5).
137
1
Bajo
Bajo
Alto
2.
3.
El respeto y la confianza mutua sirven de base para las relaciones humanas equilibradas, en
lugar de la desconfianza y la autodefensa.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
138
7
10
Al estudiar el estilo de mando de los jefes, Likert comprob que, de los 7 jefes d
grupo con alta productividad, 6 adoptaban un estilo de mando orientado hacia los
subordinados y slo 1 orientado hacia la tarea. Por contra de los 10 grupos de baja
productividad; 7 estaban orientados a la tarea y slo 3 a los subordinados.
Estudios como este, parecen constatar que el mayor rendimiento. de un grupo se
obtiene haciendo coincidir los objetivos de los subordinados con los .de la
Orga-nlzacin. En definitiva, no se puede obtener el mximo rendimiento de un
grupo sin tener en cuenta a los individuos.
Teniendo en cuenta que la eficacia del liderazgo depende tanto del estilo del
lder como de la situacin del grupo, caben dos posibilidades para lograr un
liderazgo eficaz: que el lder se adapte al grupo o que ste se adapte al lder.
Dado que en ltima instancia es difcil cambiar Iq per~onalidad de un individuo,
es relativamente ms fcil alterar las condiciones en que se desenvuelven tanto
el lder como el resto del grupo.
Fundamentalmente hay dos estilos deejercer el liderazgo: por una parte, un lder
puede orientar su conducta principalmente a la consecucin de metas grupales, y
por otro lado, su actividad ms bien puede estar dedicada a mantener buenas
relaciones con el grupo. Es decir, un lder puede estar bsicamente interesado en
que el grupo alcance con xito sus objetivos o bien centrar su atencin en mantener
clidas relaciones interpersonales con el grupo.
Para medir los estilos de mando o motivacin del Jefe Fiedler dise un
cuestionario que llam LPC (trabajador menos preferido en ingls). La puntuacin
se obtiene pidiendo a los individuos que describan la persona con la cualpueden
trabajar menos bien. La descripcin de esta persona se hace en una escala bipolar
de ocho puntos, que consta de 16 a 22 tems. Fiedler mantiene que los jefes que
dan puntuaciones elevadas en est cuestionario, tienden a mostrarse tolerantes, no
directivos y considerados con los subordinados (estn orientados hacia las
personas) y los jefes que obtienen puntuaciones bajas tienden a ser autcratas,
coercitivos y controladores (estn orientados hacia la tarea)
Naturaleza de las relaciones entre el lder y los miembros del grupo, que pueden
ser buenas, regulares o malas.
Grado de estructuracin de la tarea, que oscila entre tareas estructuradas y no
estructuradas. La tarea puede presentarse vagamente definida y ambigua (no
estructurada) o, por el contrario, explcitamente definida hasta en sus ms
140
(
-
Relacin jefe/grupo
Tarea
Poder formal del jefe
Buena
Estructurada
Fuerte
Mala
No estructurada
Dbil
As las cosas, la teora predice que los lderes orientados a la tarea son ms
eficaces en situaciones altamente favorables y en las relativamente
desfavorables, en tanto los lderes orientados a las relaciones interpersonales
sern ms eficaces slo en situaciones moderadamente favorables o
desfavorables. Ejercer la influencia de direccin ser mas fcil en un grupo con
buenas relaciones entre dirigentes y seguidores, con un lder fuerte, con un trabajo
claramente definido y con tareas claras, y ser ml:JY difcil en un grupo en el que
hayan malas relaciones, poco poder de liderazgo y un trabajo ambiguo y con tareas
poco definidas. Seala Fiedler (1967) que las relaciones entre Ide(y seguidores es
la dimensin ms importante, mientras que la del poder del puesto es la menos
importante.
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LDER
- Competencia
- Capacidad para recompensar
- Influencia en la administracin
superior
SUBORDINADOS
AMBIENTE DE TRABAJO
- Valores
- Percepcin del lder
- Homogeneidad del grupo de
trabajo-
142
Lder
Subordinados
Ambiente de trabajo
Si el lder inteligentemente toma en cuenta estas variables, las analiza, juzga y hace
una buena evaluacin de la situacin, de la madurez de sus subordinados y de las
circunstancias y el contexto en que se mueven, indudablemente que podr decidir
acertadamente el estilo de liderazgo que se requiere. Pero esto slo no basta,
definitivamente, un liderazgo eficaz requiere ante todo que la persona al frente, sea
muy flexible (para poder adoptar cualquiera de los estilos de liderazgo), competente
(para combinar adecuadamente produccin y relacin humana) y con la suficiente
autocrtica para retroalimentarse constantemente, darse cuenta de sus aciertos y de
sus errores y corregir el rumbo oportunamente.
(
3. LOS JEFES Y SUS FUNCIONES.
Con carcter general llamaremos Organizacin a toda formacin social en la que se
den estos cuatro elementos:
.
1. Conjunto de hombres y medios materiales.
2. Divisin de funciones.
3. Integracin y coordinacin de esfuerzos a travs de un sistema de relaciones y
dependencias.
4. Un objetivo comn a alcanzar.
En consecuencia, daremos la siguiente DEFINJCIN: &luna organizaclon es un
conjunto de medios humanos y materiales que desempean diversas funciones y
que combinan sus esfuerzos segn un sistema racional de dependencias y
relaciones para conseguir unos objetivos. Para hablar de los jefes de grupo es
importante partir del concepto de Organizacin. Slo en este nivel es posible
comprender todas las relaciones sociales y humanas que se dan en el mundo
143
Podemos admitir que hablando de mando en los trminos ms generales existen dos campos bien definidos,
Administracin y Ejecucin. En lneas generales podremos decir que:
- Administracin:
Define Polticas.
Establece objetivos y procedimientos primarios.
Seala las lneas bsicas de organizacin.
Decide en cuanto a su financiacin.
Controla los gastos y resultados.
- Ejecucin:
Tiene a su cargo la operacin da a da y la cumplimentacin mediante
actividades ,concretas de los objetivos generales
sealados por el escaln
anterior.
En organizaciones grandes existirn varios niveles dentro de cada una de las actividades anteriores, y cada
nivel de stos actuar como ejecutante de las directrices del nivel anterior. As podemos poner como
ejemplos:
Ministerio de Defensa - Cuarteles Generales de los Ej~rcitos.
Direccin de Enseanza Naval - Escuelas correspondientes de la Armada.
Direccin de la E. N. M.
* Jefatura de Estudios.
* Jefatura de Instruccin.
* Ayudanta Mayor.
La divisin del trabajo, como elemento esencial de toda Organizacin, nos permite
concebir a esta como un conjunto de tareas diversas repartidas para su ejecucin
entre diferentes personas que se agrupan en puestos de trabajo. Cada uno de estos
departamentos creados en el seno de una Organizacin contribuye a la
consecucin del objetivo organizacional realizando una parte del todo. Esa parte del
objetivo organizacional asignado a un departamento constituye para l su objetivo
final particular. Con ello estamos diciendo que, si bien el objetivo de una
Organizacin puede ser uno, en su seno habr mltiples objetivos parciales.
La mayora de las personas slo realizan un trabajo operativo. Es decir, se dedican
a poner al serviCio de la Organizacin sus conocimientos y habilidades intelectuales
y/o manuales siguiendo las instrucciones de otros que dirigen su trabajo. Pero
existen otras personas que, adems de realizar un trabajo operativo, tienen la
responsabilidad de dirigir el trabajo de sus subordinados. Estos son los jefes.
Trabajo operativo y trabajo directivo
En toda Organizacin, segn la dimensin vertical o jerrquica, se pueden distinguir
tres clases de personas:
1. Las que tienen jefe pero no son jefes: operarios.
2. Los jefes que a su vez tienen jefe.
3. Los jefes que no tienen jefe.
El trabajo de estas personas es cualitativamente diferente. El primer grupo incluye
todas esas personas que se dedican exclusivamente a trabajar segn las
144
instrucciones recibidas de otras personas que son sus jefes. Para ello slo precisan
de unos conocimientos tcnic9s y de ciertas habilidades intelectuales y/o manuales
acordes con el departamento en que estn trabajando. Son los operarios: slo
realizan trabajos operativos.
Dejamos para el final al segundo grupo y pasamos al tercero. En l se encuentra un
reducido nmero de personas que tienen total independencia para tomar decisiones
y fijar objetivos puesto que no dependen de ninguna otra persona. Ellos slo "rinden
cuentas ante la Sociedad", bien a travs de ciertos intermediarios (consejos de
administracin, juntas de accionistas, juntas rectoras, etc.) o bien de forma figurada
mediante la presin que ejercen sobre ellos los valores, normas y costumbres
sociales (lila Historia. juzgar" es una frase acuada para hacer referencia a este
tipo de responsabilidades). Pues bien, estas personas, a las que llamaremos Jefes
Vrtice, realizan un trabajo exclusivamente directivo.
Por fin, en el segundo grupo se incluyen ese conjunto de personas que todos
conocemos genricamente como Jefes. Dirigen el trabajo de otras personas o
grupos, pero ellos a su vez estn subordinados a otra persona que controla su
trabajo. El trabajo de estos jefes incluye, con carcter general, dos tipos de tareas:
Guiar, coordinar e integrar el trabajo de sus subordinads.
Ejecutar ciertas tareas propias del qepartamento funcional al que pertenecen.
La primera es la que les da el carcter de jefes y es una tarea directiva. La segunda
es una tarea operativa que realizan, bien como miembros de un grupo dirigido por
un jefe superior, o bien como miembros cualificados de su propio grupo. Para esta
tarea deben movilizar unos conocimientos y habilidades que se les supone en
funcin del puesto que ocupan.
En definitiva, el trabajo de un Jefe consiste en realizar dos tareas: una directiva que
le da el carcter de jefe y otra operativa relacionada con la especialidad del grupo
. funcional al que pertenece.
(
No todos los Jefes dedican el mismo esfuerzo a realizar trabajos directivos y
operativos. Lo normal es que los Jefes que ocupen posiciones jerrquicas ms
bajas se dediquen principalmente a realizar trabajos operativos y muy poco a trabajo
directivo. Tal desproporcion entre ambos trabajos desaparece en posiciones
intermedias para volver a desequilibrarse en sentido contrario, en la cspide de la
Organizacin.
Esta diferente dedicacin de los jefes a las tareas directivas y operativas ha llevado
a algunos a creer que desempean funciones diferentes. Incluso han llegado a
utilizar los nombres de Gestor, Gerente o Administrador para los jefes superiores y
los de Lder, Supervisor o Controlador para los inferiores.
Nada de esto est justificado pues, entre las obligaciones de unos y otros, slo
existe una diferencia cuantitativa. Para todos ellos el trabajo consiste en la
realizacin de unas tareas operativas y otras directivas, s bien, en diferente
proporcin.
145
FUNCIONES DIRECTIVAS
Sabemos que el trabajo operativo de n jefe vara en funcin del puesto que ocupa
dentro de la estructura funcional de la Organizacin, y que consiste en la ejecucin
de ciertas tareas fsicas o intelectuales que realiza gracias a los conocimientos y.
destrezas que posee, en funcin de la titulacin acadl'mica o experiencia
profesional que le han exigido para ocupar su puesto.
Per~,
Est claro que todo jefe, con el propsito de coordinar e 'integrar el trabajo de sus
subordinados, realiza mltiples tareas: fija objetivos, hace programas toma
decisiones da instrucciones informa y motiva a sus subordinados, verifica los
resultados, controla los procesos. En definitiva impulsa y se responsabiliza del
trabajo de su grupo. Todo este esfuerzo realizado por los jefes se puede incluir en
alguna de las tradicionalmente llamadas Funciones Directivas que, si bien los
autores no se ponen de. acuerdo en cuntas y cules son, no cabe duda de que la
denominacin ms conocida y difundida es la debida a Henri Fayol: Planeamiento,
Organizacin, Coordinacin, Mando y Control (Administracin Industrielle
Gnrale, 191.6). Dirigir engloba a todas ellas.
hagan idneas para hacer otra cosa que la que hacen habitualmente. As puede
haber un cabo que domine muy bien un equipo o que sea aficionado a l y que est
dedicado a otro por un problema de organizacin...
Resulta asimismo muy importante que la organizacin no est basada .en una
persona o un grupo reducido de personas, y aqu hay que hacer hincapi en la
situacin del IMPRESCINDIBLE, es un error de organizacin el mantener a alguien
absolutamente necesario, pues si por cualquier causa fallara, nuestra organizacin
y trabajos se vendran abajo. Esto es vlido a nivel de Oficial, Suboficial, Cabos y
Marineros, y cuando ocurre, la estructura se tambalea y podemos decir que es un
fallo de planificacin, que afecta a la organizacin e impide la direccin.
- Mando: dar instrucciones U. rdenes para ejecucin del trabajo decidido por el jefe.
Presupone el manejo real y efectivo de los recursos _puestos a disposicin del que
mande. La direccin se ejerce en re.lacin con el esfuerzo de los hombres, bien
sobre ellos cuando se maneja personal, bien a travs d.e ellos cuando se maneja
material o dinero.
Una vez planificados los objetivos, con una orgnica correcta, dirigida y coordinado
el trabajo, el control permite al responsable conocer si la marcha de la ejecucin es
conforme a planes, y s stos se ajustan en todo momento a las circunstancias
modificativas que puedan irse produciendo, corrigiendo en cada caso lo que sea
necesario.
Es decir, el trabajo directivo de un jefe consiste en planear, organizar, coordinar,
mandar y controlar el trabajo de sus subordinados. Estas acciones abstractas toman
consistencia en relacin con el trabajo funcional que realiza y con el nivef jerrquico
que ocupa. .
Aunque los problemas difieren considerablemente entre los distintos niveles
jerrquicos subsiste el hecho de que todos los jefes integran e impulsan el trabajo
de sus subordinados. Para ello, todos realizan las mismas funciones directivas,
aunque la dedicacin a cada una de ellas diferir. Dicho de otra modo, todos los
jefes dirigen, pero difieren en el esfuerzo dedicado~a cada funcin directiva.
Los jefes superiores dedican la mayor parte de su esfuerzo directivo a planear,
organizar y coordinar, en cambio los jefes del nivel ms inferior pasan la mayor
parte de su tiempo mandando. Tanto unos como otros dedican prcticamente el
mismo esfuerzo a controlar.
147
IMPLICACIONES FORMATIVAS
Si nos paramos a pensar, caeremos en la cuenta de que las funciones de Planear,
Organizar y Coordinar exige unas cualidades diferentes a las requeridas para
Mandar. En concreto, las primeras requieren una cierta capacidoo para manejar
ideas y conceptos, lo que podramos denominar Habilidad Conceptual. En cuanto
al Mando, al ejercerse sobre hombres, requiere un profundo conocimiento de la
condicin humana y en definitiva, unas Habilidades Humanas o Sociales. Todo
ello, unido a unas Cualidades personales apropiadas permitir ejercer un estilo de
mando adaptado a las circunstancias actuales.
Organizacin ~
Cualidades personales
EfirCia
Iide0
Grupo'
Habilidades Tcnicas
.
t
Habilidades Sociales
148
3.1. INTRODUCCiN.
3.2. CARACTERISTICAS.
3.3. EL APRENDIZAJE.
3.3.1. PRINCIPIOS PEDAGOGICOS.
3.3.2. PRINCIPIOS PSICOLOGICOS DEL APRENDIZAJE.
3.4. ELEMENTOS FUNDAMENTALES.
3.4.1. EL ALUMNO.
3.4.2. EL INSTRUCTOR.
3.4.3. EL PROCESO DE LA ENSEANZA.
(
\
149
Mensaje
Emisor
Retroalimentacin .
~ Receptor
.-J.
La comunicacin es el conjunto de actos, verbales y no verbales, mediante los cuales un sujeto hace
llegar una idea, pensamiento o sentimiento a otro sujeto. Requiere la existencia de una serie de
elementos:
Canal: Es el medio a travs del cual se transmite el mensaje. El canal puede utilizar las
ondas sonoras en las comunicaciones "bis a bis" o el telfono, la radio, etc. en las
telecomunicaciones.
150
Cdigo: La codificacin es la traduccin del mensaje en smbolos especficos como palabras
o una cierta conducta. La codificacin es la expresin de una idea, concepto o hecho de manera
simblica. El cdigo es el conjunto 'de smbolos (lenguaje, gestos, etc.) utilizados para expresar el
mensaje. En otro orden de cosas hay que decir que el emisor, para comunicar su mensaje, puede
optar por un cdigo verbal o escrito (yen este caso podra optar por utilizar el idioma espaol, ingls,
francs o cualquier otro idioma o incluso un cdigo en clave convenido con el receptor) o por
cualquier otro tipo de cdigo (tctil, olfativo, combinacin de varios, etc.).
DELEGACiN
La divisin del trabajo que tiene lugar en todas las organizaciones exige que los
supervisores deleguen funciones en los empleados inmediatos, con el fin de que
stos realicen el trabajo necesario para alcanzar los objetivos previstos. Delegar
consiste en asignar cometidos a las personas a las que se supervisa, a la vez que
se les otorga la autoridad y responsabilidad necesarias.- La delegacin es,
probablemente, el factor ms importante en el xito o fracaso -del supervisor;
muchos de los fracasos se relacionan, con una delegacin deficiente o inadecuada,
debido a que los supervisores son muy perfeccionistas, temen perder autoridad, o
no confan en sus subordinados. La delegacin, por el contrario, adems de ser
algo necesario, permite a los supervisores que amplen su influencia y constituye
una frmula adecuada para la solucin de mltiples conflictos.
La delegacin aporta importantes beneficios tanto a los mandos (les libera de la
presin del trabajo inmediato, les permite ms tiempo para concentrarse en las
responsabilidades propias de supervisin), como a los subordinados (incrementa su
participacin, iniciativa y motivacin, y tiene importantes consecuencias en su
autoestima, autor.realizacin, as como en su futura promocin y desarrollo)/ ya la
propia org~nizacin.
Para ralizar una delegacin eficiente es importante tener en cuenta ciertas
condiciones (como las que incluye el mtodo de seis etapas reproducido en la Tabla
2).
La realizacin de todo este proceso de delegacin debe acompaarse con un estilo
de actuacin en el que el supervisor se muestre receptivo, flexible y asertivo,
evitando, en consecuencia, talantes autoritarios (asignar tareas sin justificacin), o
conductas vacilantes e inseguras (no asignar tareas o hacerlo al ms dbil).
Manteniendo ese estilo, el supervisor debe adecuarse a las circunstancias y a las
caractersticas de los empleados (su nivel de experiencia y de motivacin).
151
Tabla 2
1.
3.
4.
5.
Dejar actuar,
mantener contacto.
6.
GESTiN DE ESTRS
TRABAJO EN EQUIPO
El trabajo en equipo es un proceso plural que requiere por parte del lder la
habilidad para favorecer una serie de condiciones bsicas que son: confianza
mutua, comunicacin espontnea, apoyo mutuo, comprensin e identificacin con
los objetivos de la Organizacin y tratamiento de las diferencias.
Para hacer de su unidad un grupo eficaz, el lder militar debe observar y evaluar,
sacar conclusiones y actuar en consecuencia.
GESTiN DE CONFLICTOS
153
modelos de carcter ms simplista nos haran concebir al soldado como alguien que
solo acta por miedo al arre~to o buscando el premio, que si bien son aspectos
importantes, dan una explicacin incompleta de la conducta humana.
Tambin nos orienta en el sentido en que las personas se condicionan por los
objetivos que se establecen, plantendose de esta manera obtener un refuerzo por
las acciones realizadas u omitidas.
La teora de Maslow aplicada al medio militar nos permitira .clasificar las
necesidades de la siguiente manera:
Como necesidades fisiolgicas encontraramos tener la alimentacin y bebida
adecuada, dormir el tiempo suficiente para recuperarse, protegerse del fro y la
humedad. Necesidades de tipo primario de las cuales el lder militar debe de estar
muy pendiente por su influencia sobre el rendimiento general de sus subordinados.
Entre las necesidades de seguridad se encuentran las que de proteccin contra el
peligro y amenazas: la posibilidad de atencin mdica (la evacuacin por
helicpterq en combate), disponer de equipos que den suficiente proteccin ante el
enemigo y armamentos eficaces. Estar en campamentos dot:lde estacionar y guardar
las pertenencias personaJes.
Las necesidades de pertenencia y de identificacin se materializan con la
participacin de los soldados en las diferentes Armas y Cuerpos (Soy de Infantera),
el espritu de unidad creado al pertenecer a las diferentes Brigadas del Ejrcito, el
sentimiento de orgullo originado al estar en una determinada Pequea Unidad (Soy
de la Compaa de Mquinas) o pertenecer al colectivo que ha realizado un curso
determinado (Somos de Operaciones Especiales).
Entre las. necesidades de estima estaran aquellas que son producto del prestigio,
del xito y del respeto, las reflejadas por el peso de la antigedad, el
reconocimiento del trabajo desempeado y en la determinacin de diferentes
responsabilidades en los empleos.
(
Por ultimo las necesidades de autorrealizacin seran las que son fruto de una
concordancia entre los deseos de lo que uno quiere alcanzar con lo que es. Sera la
necesidad de dar vida a nuestras propias potencialidades, de desarrollarse continua
~ente en los diferentes em~l.eos que se alcanzan.
Acorde al modelo de Herberg las necesidades que debemos satisfacer para evitar la
desmotivacin son entre otras mantener unas condiciones del trabajo adecuado,
mantener adecuadas las relaciones entre compaeros y con los superiores o tener
un salario digno. Asimismo, como factores motivadores se podran considerar el
trabajo en s mismo, el reconocimiento, la promocin y la asignacin de
responsabilidad.
-
Por todo ello, el mando, al considerar su estilo de liderazgo, tiene que asegurar la
obtencin de unas condiciones y un entorno en el cual se alcancen los objetivos y
puedan desarrollar un trabajo satisfactorio sus subordinados. Se busca de esta
manera evitar en lo posible los trabajos poco estimulantes y repetitivos, hacer que
155
las personas puedan participar en la secuencia y organizacin del trabajo del que
es responsable.
La rotacin de tareas puede permitir no solo evitar la monotona en el trabajo sino
conseguir personas con mayor amplitud de miras y preparadas para ocupar'
diferentes puestos.
Las teoras de los procesos nos apuntan a concebir la motivacin como un proceso
complejo, de carcter singular, relacionado con las capacidades de las personas y
el esfuerzo que desempea. El mando es protagonista en cuanto a que debe
conocer la importancia de la capacidad que tiene para influir en la aplicacin de los
premios y castigos, de su influencia en la asignacin de cometidos y objetivos en el
marco de una unidad que s compone de otras unidades ms elementales. De esta
manera se pretende alcanzar un adecuado desarrollo del sistema esfuerzoejecucin-premio- satisfaccin modulado por la organizacin y el mando.
Con el modelo antropolgico se encuentran en el ejrcito diferentes tipos de
motivaciones: extrnsecas (el salario, la recompensa, la reprensin o el castigo), la
intrnseca (la satisfaccin del trabajo bien hecho y del deber cumplido) y la
transcendente (el compaerismo o el servicio a la comunidad). De esta manera en
la primera cada sujeto _estar condicionado por su entorno, en la segunda para
responder a la' propia satisfaccin personal, y en la tercera del grupo social u
organizacin a la que se pertenece.
1) La participacin.
La participacin es una de las tcnicas ms eficaces para motivar y estimular el
desarrollo personal. Est muy vinculada a la delegacin y al trabajo en equipo.
Un jefe motivador permite que sus subordinados invadan su rea de
responsabilidad, en lugar de limitarles con un exceso de control. En concreto, en un
sistema de participacin motivadora, el jefe:
Fija los objetivos con sus subordinados.
156
2) Desarrollar la autoestima.
3) La escucha activa.
157
"
Tener un buen conocimiento tcnico de los instrumentos y procesos con los que
trabajan sus subordinados.
Conocer las polticas y reglamentos de su Organizacin.
Dar respuestas y explicar el "porqu", siempre que sea posible.
Cumplir su palabra: no prometer nada que no se pueda cumplir.
5) Definicin de objetivos.
En toda organizacin se pretende alcanzar unas metas que no podran alcanzar los
individuos que trabajan solos. Para ello es necesario que los miembros conozcan
los objetivos de la organizacin, y puedan conocer cul es el rendimiento que se
espera de ellos. En trminos militares algunos ejemplos que podramos definir son
que la seccin A alcance un grado de organizacin defensiva en x"horas.o que cada
uno de los miembros de la seccin A realice una marcha de 12 Km. con el equipo
completo en menos de x minutos.
El lder debe plantear con claridad los ejes de esfuerzo, definir objetivos acordes
con los superiores que tiene marcados y facilitar la planificacin para que sus
equipos funcionen adecuadamente y obtengan buenos resultados. La colaboracin
de nuestros subordinados en esta definicin puede ser interesante ya que adems
de motivarles al hacerles partcipes de aquello que se quiere alcanzar puede hacer
ms realista dicha planificacin.
Es tambin importante que nos esforcemos en que los diferentes niveles de mando
conozcan los objetivos de su pequea unidad as como de que modo se integran en
los objetivos generales de la organizacin.
Por otra parte' es necesario considerar que cada persona tiene unos objetivos
personales o deseos, por ello, pue~e ser interesante dar oportunidades para que la
gente alcance I~s objetivos persona.les si los" simultnea con los- objetivos de la
organizacin.
Por ltimo, realizar lo que se plantea permite aumentar la confianza. Cuando el xito
es fruto de una organizacin y preparacin adecuada permitir a los diferentes
responsables aumentar la confianza para continuar el trabajo y enfrentarse a
nuevos retos.
...w_
Se considera la cohesin como el cemento que une a las personas. Grupos que se
deben enfrentar a tareas difciles, muchas veces con riesgo de carcter fsico
pueden cumplir sus misiones de una manera ms eficaz si se mantienen unidos. El
compromiso de proteccin mutua, la necesidad de no abandonar a los compaeros,
de no fallar ante los dems y de realizar un apoyo mutuo ante una situacin de
posible fuego enemigo es difcil de comprender si no existe una fuerte cohesin de
unidad.
Entre los aspectos que debernos cuidar para poder mejorar esta cohesin estn:
Potenciar la identidad de las unidades elementales (escuadra, pelotn, seccin).
Realizar una instruccin lo ms realista y rigurosa posible.
Poseer y mantener las seas y smbolos de identidad. (el bandern de la
Compaa, la cancin de la Seccin).
.
161
Algunos indicadores de baja cohesin en una unidad pueden ser los altos ndices
de bajas mdicas, las numerosas peticiones de cambio de ~estino, las frecuentes
infracciones de las normas as como la falta de identificacin de los miembros con la
unidad.
163
1.
2.
3.
Reforzadores materiales: para nios pueden ser caramelos, juguetes, etc. Para adultos, cigarrillos,
prendas de vestir, dinero, etc.
Reforzadores sociales: elogios, expresiones faciales significativas (risa, aprobacin, guios), tocar,
acariciar, besar.
Actividad como reforzador: ver la televisin, jugar o estar con amigos, leer un libro.
VARIABLES QUE
RECOMPENSAS.
AFECTAN
LA
Nivel de motivacin
164
EFICACIA
DE
LOS
PREMIOS
165
1.
2.
3.
Intensidad
Cuanto mayor sea la intensidad el estmulo aversivo mayor ser su eficacia. En los
casos de los seres humanos, a parte de las necesarias consideraciones ticas, hay
que tener en cuenta que si el estmulo aversivo es excesivamente intenso puede
causar un dao fsico grave, adems de tener fuertes e indeseables repercusiones
psicolgicas. Por el lado opuesto, nos encontramos con que el castigo poco intenso,
ejerce un efecto supresor dbil. En consecuencia, ..tenemos que concluir que el
empleo. de intensidades medias constituye la zona de mayor eficacia del castigo
humano.
Propo,-cionalidad
Debe ser proporcional a la intensidad de la conducta inadecuada, es decir a la falta
cometida.
Consistencia
Para que el castigo sea eficaz debe ser consistente. Un castigo leve, aplicado
consistentemente (siempre que a parezca la conducta inadecuada), puede alcanzar
altas cuotas de efectividad.
Inmediatez
167
Adaptacin
A la hora de aplicar los ca~tigos y reprensiones hay que ser concreto en lo referente
al error, no generalizar dicho error -a la totalidad de la conducta del sujeto (por
ejemplo utilizando apelativos tales como "eres un intil", "todo lo haces mal".)
Tensiones personales.
168
Privacidad.
La pauta normal es reprender en privado. (Hacerlo en pblico puede humillar a la
persona y provocar reacciones inesperadas). Es necesario esperar la ocasin
oportuna, ya solas aplicar el castigo y reprender.
Descatalogacin.
No se deben recordar, ni "echar en cara" faltas antiguas, pues el individuo pensar
que esta descatalogado ante nuestros ojos. De esta manera, toda falta cometida y
castigada posteriormente debe ser olvidada.
Rehabilitacin.
Despus del castigo, o de la reiteracin de mismo, hay que buscar la oca~in para
felicitar o premiar al sujeto por algo bien hecho, as se rehabilitar y aumentar su
motivacin.
(
Finalidad.
Cuando se reprende o castiga. hay que tener presente que el _fin que se quiere
alcanzar es la educacin y formacin del subordinado. ste nunca debe pensar que
tenemos nada en contra suya. Debe, quedar claro que lo que pretendemos es su
rehabilitacin.
'
EFECTOS NEGATIVOS DEL CASTIGO
A pesar de la indudable eficacia del castigo en la supresin de respuestas, su
aplicacin conlleva una serie de riesgos que aconsejan una extremada prudencia a
la hora de hacer uso de l.
(~
-' Por otro lado, el castigo ensea a suprimir una conducta, pero nada ms; es
decir, no ofrece formas alternativas de conseguir el mismo refuerzo mediante
conductas instrumentales adecuadas. Se "trata, por tanto, de un aprendizaje
asociativo de carcter negativo, ya que el sujeto aprende a no hacer algo. El castigo
se limita a suprimir una conducta sin ofrecer al sujeto a la vez otras respuestas y
refuerzos alternativos. Esto supone que persiste la motivacin que le induca al
sujeto a ejecutar la conducta suprimida, de modo que si no se le ofrece la
posibilidad de obtener el mismo reforzamiento con otras conductas adaptadas, se
produce un conflicto entre deseo contra evitacin, que a su vez puede inducir la
aparicin de otros comportamientos indeseables.
Como conclusin, podramos decir, que si bien est probada la eficacia del castigo
como mtodo de supresin de conductas, los graves riesgos que conlleva su
aplicacin aconsejan una extraordinaria precaucin en su utilizacin.
3. PSICOLOGA DE LA INSTRUCCiN: EL ARTE DE INSTRUIR.
3.1. INTRODUCCiN.
Muy pocos son los que poseen de forma innata el arte de instruir, que es tanto como
decir el arte de ensear para la accin. Aunque se tenga. un excelente dominio de
ciertos aspectos de la tcnica militar, para "instruir" deben tambin conocerse los
mtodos y procedimientos ms adecuados para transmitirlos.
Con miras a contribuir a la eficacia y al rendimiento de la instruccin, este capt!J lo
est destinado a ayudar a los Cuadros de Mando en su tarea de instruir. En l se
exponen algunos mtodos, procedimientos y tcnicas especficos de la instruccin
militar, que servirn para conseguir una enseanza provechosa.
Aunque a veces se ha llamado instruccin a la mera transmisin de conocimientos,
la instruccin militar, abarca todas las facetas del soldado/marinero y es equivalente
170
3.2. CARACTERISTICAS.
La instruccin o enseanza militar tiene unas caractersticas especiales, ya que es
al mismo tiempo formacin profesional de grandes masas, formacin de
combatientes y, bsicamente, formacin humana que debe completarse y
perfeccionarse.
Entre los elementos de la accin, el hombre es siel1Jpre y en cualquier circunstancia
de importancia decisiva, por los valores morales de que es portador.
Virtudes como la abnegacin, la acometividad, la perseverancia, la solidaridad, el
honor, la disciplina, el patriotismo, el amor a la responsabilidad, son fundamentales
para el soldado. Para su consecucin en un grado elevado, la instruccin de las
171
La complejidad y tecnificacin del combate hacen que el Ejrcito tenga que formar
especialistas en aspectos muy distintos.
(
\.
172
Las lecciones que llegan por el mayor nmero de sentidos (vista, odo, etc.), son las
ms fciles de- asimilar. Esta es la razn de que las demostraciones y los medios
auxiliares de instruccin deban usarse todo lo posible.
Hay varios tipos de aprendizaje. El soldado puede aumentar sus conocimientos o
adquirir b~bilidades, actitudes, intereses, ideales o hbitos de conducta. Es decir,
hay un aprendizaje intelectual, otro .fsico o instrumental y, por fin, un aprendizaje
moral y de educacin del carcter.
Por ejemplo, aprender el fusil de asalto exige:
- Conocimientos tericos.
- Habilidad para el manejo (montar, disparar, etc.).
- Aptitud y confianza para su empleo.
Es ;;'nprescindible para que el soldado aprenda que tenga l~motivosl.l para ello o que
el instructor despierte en l un inters que no suele tener inicialmente.
Provocar en el soldado el deseo de aprend~r es la base para que el instructor
pueda ensear. Nadie aprende si no pone un deseo de -aprender. Cuando
estudiemos al alumno se tratar de definir las motivaciones humanas generalmente
admitidas. Se plantean a continuacin unas formas de despertar el inters y de
mantener la atencin de los soldados:
Haga ver la importancia de lo que explica. Cuanto ms' claramente se conozca la
finalidad y la importancia de lo que se explica, ms interesado se encontrar el
sujeto.
Cada etapa de la instruccin tiene su razn de ser; pero no debe pretenderse que el
soldado vea por s mismo su importancia; hay que interesarlo, ayudndole a
descubrirla.
Hay casos en los que la finalidad parece evidente, como el manejo de las armas,
pues si desconoce el armamento n~ podr enfrentarse al enemigo.
En otros, como la instruccin en orden cerrado o la limpieza del uniforme, su
finalidad o importancia no se comprendern tan fcilmente. Es necesario hacerla ver
y hacerlo de tal modo que est lo ms de acuerdo posible con los propsitos de los
soldados.
Mantenga el inters. A veces lo que se explica es interesante; otras veces el
inters debe provocarlo el arte del instructor.
El entusiasmo personal y el empleo de ejemplos e ilustraciones ayudarn a
mantenerlo vivo.
174
Haga conocer los resultados positivos. Hay que hacer ver los buenos resultados
que obtengan los sujetos al principio de la instruccin.
Para las personas normales, el xito en una tarea produce una satisfaccin que las
estimula para hacer ms y mejores cosas en el futuro. Elogie, por tanto, al soldado
cuando lo merezca.
Haga participar- a los soldados. Los alumnos aprenden .mejor cuando se les
induce y se les entrega parte de la -responsabilidad por lo que deben aprender.
Conseguir que los alumnos ms aventajados ayuden a los ms lentos les hace
participar en su propia formacin.
No es suficiente que el individuo comprenda lo que dice o hace su instructor; es
preciso que lo retenga y, para ello, que lo ejecute por s mismo. bajo control del
instructor; ste ha de conjugar los tres tipos de memoria:
- Auditiva.
- Visual.
- Senso-motriz.
(
Se aprende por la vista, por el odo, por la palabra y por la accin. "Una imagen vale
ms que mil palabras", sigue siendo una afirmacin con plena validez en el campo
de la didctica.
La instruccin militar se ha" de desarrollar con vistas a un objetivo UI y a plazo
breve; la explotacin prctica de los conocimientos adquiridos es norma- en toda
instruccin; la orientacin de la instruccin hacia la accin es norma en cualquier.
caso.
Utilice la curiosidad. Los soldados prestarn atencin ante un enigma que se les
presente. Si se les da la solucin desde el principio decae la atencin.
-
11
Por qu creen
Esta estimulante competencia puede conseguir que los soldados hagan trabajos
duros y poco agradables con la mayor voluntad.
Los instructores deben aprovechar todas las oportunidades para agrupar a los
soldados y animarles a competir.
. Las competiciones y los concursos en todos los aspectos de la instruccin
promueven el inters por el aprendizaje, aumentan el rendimiento, mantienen la
atencin y aportan variedad, alegra y buen humor con la consiguiente distensin y
aumento de la motivacin.
Debe procurarse, como regla general, no alterar los equipos de trabajo del perodo
de instruccin.
3.3.1.2. Actividad.
3.3.1.3. Realismo.
Hay que procurar que las diversas actividades se desarrollen en un ambiente lo ms
real posible. No obstante, en los primeros perodos, el deseo de dar una enseanza
real no debe llevar a que el alumno aprenda en difciles condiciones. El aprender a
apuntar, por ejemplo, no se debe practicar inicialmente de noche o con luz muy
dbil, aunque el sujeto tenga, en ocasiones, que emplear su arma en estas
condiciones; en etapas sucesivas de la instruccin se practicar en situaciones de
creciente dificultad.
3.3.1.4.
O~jetivo.
El alumno debe saber el objetivo de cada leccin, as como la relacin que tiene con
otras partes de la materia que se le explica y con el perodo completo de
instruccin.
En la introduccin de cada leccin se debe recalcar la finalidad y lo que se espera
que los sujetos aprendan. El aprender de una forma fragmentaria es muy difcil y
requiere un grado de aptitud elevado para comprender lo aprendido. El objetivo de
cada clase ha de ser til y prctico y debe contribuir a la finalidad perseguida por la
instruccin.
3.3.2. PRINCIPIOS PSICOLOGICOS DEL APRENDIZAJE.
3.3.2.1. Aptitud.
177
3.3.2.2. Comprensin.
El aprendizaje es tanto ms fcil cuanto mejor comprende el sujeto la tarea que
debe realizar; la dificultad es mayor si el instructor no se adapta a la mentalidad y
cultura de los alumnos.
La excesiva erudicin, sin preocuparse de los condicionantes que limitan la accin
pedaggica, y el recrearse en "lecciones magistrales", no facilita la comprensin y
es antipedaggico, porque no crea las condiciones estimulantes de trabajo precisas
para poder asimilar y fijar los conocimientos.
El aprendizaje depende tambin de la fatiga que origina en los instruidos; la fatiga
entorpece el proceso de aprendizaje. Conviene distinguir entre fatiga y tedio. La
primera es consecuencia del trabajo; el segundo, de la inqapacidad pedaggica del
in'structor.
-
~sta
(
3.4. ELEMENTOS FUNDAMENTALES.
3.4.1. EL.ALUMNO.
179
Tiene gran sensibilidad para captar la realidad. La fue del ejemplo sobre la
palabra adquiere de da en da maY,importancia.
Nuestro pas es muy variado, como los hombres que acuden cumplir sus deberes de
soldados.
El instructor debe tener en cuenta que las diferencias de cultura. profesin,
ambiente (rural o urbano), regin, etc., hacen que la instruccin deba adaptarse en
cada caso a unas caracterstica peculiares.
Suele ser de tamao reducido, con predominio de la relacin -afectiva entre sus
miembros y con una estructura no burocrtica (por ejemplo: la familia, la pandilla,
etc.).
El Grupo Secundario o Formal est constituido por un conjunto de individuos,
ligados por circunstancias y caractersticas comunes, que intentan lograr unos
objetivos.
Su estructura es estable, no suele predominar la relacin afectiva entre sus
miembros y existe una acusada jerarquizacin y diferenciacin de funciones, con
unas normas estrictas de cierta permanencia que regulan la convivencia y ordenan
las actividades .para la consecucin de los objetivos generales.
Por otra parte, cada soldado (alumno)' tiene una historia personal, unas
aspiraci0":l.es y unas posibilidades. propias, siendo diferente su inteligencia,
destreza, personalidad y cultura.
En el Ejrcito, y en particular en el caso de la instruccin, no se trata de ensear a
los ms capacitados en perjuicio de los menos dotados, pues el instructor sabe que
todos deben ser capaces de entrar en combate, donde arriesgarn con su
comportamiento no solamente sus vidas, sino las de sus Jefes y compaeros. Los
aspectos individual y colectivo, o de equipo, de la instruccin estn ntimamente
ligados.
El instructor no puede dimitir de su obligacin y responsabilidad de conocer lo ms
profundamente que pueda al soldado o alumno, aspecto bsico para realizar una
buena labor.
180
Los deportes.
La competencia leal entre soldados y Unidades.
El compaerismo.
La ayuda de los ms preparados a los peor dotados.
La mayora de edad que les concede la sociedad: la hombra de bien.
El no depender de su familia.
La colaboracin en el bienestar de sus compaeros.
El tener una gran responsabilidad ante s mismo, ante los suyos, antes sus
amigos y compaeros, ante sus Jefes, ante su Patria: sentirse importante.
En fin, el soldado encontrar atractiva su vida militar, si puede encontrar en ella
situaciones, que no haya vivido en su ambiente anterior.
Una importante finalidad de la instrucqin debe ser adaptarlo a esta nueva vida'-
Es difcil definir la imagen ideal requerida para ser buen instructor, y muy difcil
poseer en muy alto grado todas las cualidades necesarias. El instructor se va
haciendo y en ese proceso va alcanzando nuevos logros y perfeccionamientos. Las
caractersticas positivas que debe tener un buen instructor son:
Conocimiento de la materia (competencia). El instructor cometer un grave error
si piensa que no debe completar la experiencia con el estudio o que no le es
necesario preparar su clase. Conocer su oficio, cultivar sus conocimientos y
mantenerse al da tener una fluidez verbal normal y un adecuado dominio de su
lenguaje son, aspectos importantes..
Conocimiento de la metodologa y de los procedimientos y tcnicas de
enseanza. Esta es la razn de ser de este Manual, El conocimiento de los
modernos mtodos de enseanza es una ayuda imprescindible que facilitar al
instructor el cumplimiento de su misin.
(
-
Dotes de mando.
183
Sentido de la organizacin.
Aptitud -para presentar una cuestin y para aplicar un plan Progresivo de
instruccin.
Aptitud para hacer resaltar lo fundamental y dejar en un segundo plano Lo
accesorio.
Cualidades humanas:
Si bien es cierto, que es muy difcil encontrar instructores que posean todas las
cualidades, si hubiese que establecer un orden de prioridad sern las cualidades
humanas las ms apreciadas, por ser bsicas. _
cooperar y mantener una relacin positiva con el instructor, para el que han dejado
de ser un simple nmero.
Cuide especialmente la primera impresin.
Prepare siempre cada tema o leccin y la primera con particular cuidado, el primer
contacto con los alumnos es muy importante. Por ello, presntese usted mismo y su
asignatura con brillantez y eficacia.
-
Sea puntual.
El instructor debe empezar y terminar sus clases a la hora prevista; evitar con ello
molestias a los dems instructores, proporcionar a los alumnos el descanso fijado
y aprovechar el tiempo disponible para la enseanza.
No emplee palabras obscenas o chabacanas.
El emplear un vocabulario impropio demuestra ca(encia de preparacin o habilidad
para expresarse correctamente y que se recurre a este sistema para ocultar la falta
de competencia.
Sea capaz de hacer el trabajo que ensea y de hacerlo bien. Prepare
anticipadamente la sesin; no confe en la improvisacin. No hay mejor sistema para
185
Preparacin.
Transmisin o presentacin.
Aplicacin.
Evaluacin.
Revisin.
En esta fase se verifica el dominio que posee el- alumno sobre lo que se le ha
enseado.
..
3.4.3.5. Revisin.
Las fases que se han enunciado anteriormente sirven como un esquema que el
instructor deber intentar emplear en todas las ocasiones en que sea prctico, pero
nunca con una rigidez que dificulte una labor que tiene tanto de arte corno de
ciencia.
En muchas ocasiones es mejor presentar ciertas materias en partes, tratando cada
una de ellas a travs de las cinco fases antes de Pasar a la siguiente. En muchos
ejercicios prcticos coincidirn las fases de aplicacin y examen o evaluacin.
187
188
189
Delimitacin de competencias.
Concepto de "adaptacin"
La adaptacin es un fenmeno que se ofrece en todos los niveles (de la vida, y
puede entenderse como "la capacidad del ser vivo de dar, en cada situacin, una
respuesta adecuada a los estmulos que proceden del medio".
comn, actitudes y una estructura muy peculiar, con la eleccin de un "lder" o jefe
comn y la asignacin de det~rminados cometidos por cada miembro del grupo.
y para conseguir este objetivo, surgen una serie de normas peculiares que rigen
toda la dinmica del grupo. Se trata de una serie de premios y sanciones que
pretenden conseguir la mxima cohesin entre los componentes del grupo. El
sistema est muchas veces en contraposicin con las normas, recompensas y
sanciones que provienen de la autoridad externa al grupo, de la autoridad formal del
Ejrcito.
FASE DE INTEGRACiN
La completa adaptacin del Soldado al medio militar se consigue a travs de la
integracin de los distintos grupos informales en la estructura formal del Ejrcito. En
esta fase, la correspondencia entre las normas y modelos de estos pequeos
grupos y las normas y patrones oficiales de conducta, es un ndice de la verdadera
adaptacin de cada individuo y de todos-los Soldados en conjunto al grupo militar.
Los cambios que tienen lugar en las.. valoraciones de los Soldados son debidos a
que, evidentemente aprenden de la experiencia y reevalan las circunstancias
ambientales de acuerdo a ello. Por ejemplo, a medida que avanza el perodo de
instruccin, comienzan a reconocer que las tareas y ejercicios que en principio
parecan.molestias sin valor alguno, pueden tener un propsito:
"Todo lo . que intentan ensearte tiene un propsito".
"Siempre hay alguna razn para que tengas que hacer lo que haces".
"Todas las cosas que nos obligaron a hacer al comienzo, que parecan estupideces,
finalmente s que haba un motivo para hacerlas".
Respecto al instructor, los Soldados habitualmente le consideran con gran aprecio,
especialmente a medida que se acerca el final del perodo de instruccin.
"Un autntico programa de relaciones humanas en el Ejrcito persigue,
precisamente, compaginar las dos ~inalidades en modo alguno contrapuestas: la
eficacia y eficiencia funcional y la satisfaccin personal. Logrado este objetivo se
realizar la adaptacin plena del Soldado al medio militar, con sus evidentes
ventajas de toda ndole.".
1.3. INADAPTACiN AL MEDIO MILITAR: FACTORES DE INADAPTACiN.
En algunas ocasiones nos encontramos con Soldados que ~o terminan de
adaptarse a nuestro entorno militar. Por qu se produce la inadaptacin?
193
La falta de informacin:
d~
La informacin para que sea efectiva debe ser recproca, y en el medio militar es
muy frecuente la ~ormacin de rumores. Y el rumor parte siempre de la conjuncin
de dos hechos: una informacin ambigua y una actitud o-desfavorable; debiendo
luchar contra el rumor mediante la act~acin sobre los dos componen~es de su
dinmica (modificando la actitud individual y colectiva y aportando una mayor
abundancia de informacin).
194
En el momento en que pone los pies por primera vez en el cuartel, el Soldado se
encuentra rodeado por un medio extrao que se compone de imgenes sonidos,
caras y reglas que le son desconocidas y diferentes a las de su entorno habitual.
Es en esta primera fase introductoria (el punto de mximo estrs para mayora de
los Soldados) donde es necesario el apoyo psicolgico, en aquellos Sujetos que a
juicio de los cuadros de mando lo necesiten, haciendo este perodo ms rpido y
menos traumtico.
.
En las sucesivas fases de adaptacin por las que ha de pasar el Soldado, habr
que poner en prctica las actividades encaminadas a facilitar la integracin de estos
jvenes:
1) Potenciando las relaciones humanas.
2) Desarrollando un programa de actividades adecuado y diverso.
3) Informando con claridad y precisin para evitar el rumor.
las
Cohesin grupal es la intensidad con que los miembros de un grupo desean seguir
perteneciendo a l. Es el cemento que mantiene unidas las partes del grupo.
195
Muchas personas utilizan este trmino,con otros significados, quizs por fijarse slo
en algunas de sus manifE'staciones. Tres son los ms importantes de estos
significados:
1. Cohesin como atraccin hacia el grupo.
2. Cohesin como motivacin o moral de los miembros del grupo.
3. Cohesin como coordinacin entre los miembros.
Pero, tcnicamente, el concepto de cohesin hace referenci~ al conjunto de fuerzas
que actan sobre los miembros para hacerles permanecer en el grupo. Estas
fuerzas que determinan la cohesin podemos dividirlas en:
196
Se puede observar que todas, estas mediciones son parciales y, cada una de ellas,
slo refleja un aspecto de la cohesin.
2.2. FACTORES RELACIONADOS CON LA COHESiN.
Para que un grupo siga funcionando como tal debe existir un mnimo de cohesin.
Si no es as, nada mantendr a los miembros dentro del grupo y este se disolver.
Pero, qu factores determinan que un grupo se mantenga cohesionado? El ms
evidente es que el grupo tenga ~ito en la realizacin de sus actividades (nadie
desea pertenecer a un grupo de fracasados). Pero, adems, otros muchos factores
se han considerado relacionados con la cohesin. Distinguiremos dos de estos tipos
de factores:
197
- Cohesin y re/acion~s personales: En primer lugar hay que sealar que I.a
interaccin (las relaciones personales) es qecesaria, no para tener un grupo
conexionado, sino para constituir un grupo. La importancia de estas relaciones
personales es tal que, una de las medidas utilizadas para mantener cohesionada
una unidad militar es forzar estos contactos y relaciones personales entre los
miembros de un grupo, restringiendo las reas de vida y los contactos personales
con miembros de otros grupos.
Por otra parte, los grupos conexionados se diferencian de los poco conexionados en
la cantidad y calidad de las relaciones mantenidas por sus miembros. Los individuos
de grupos muy conexionados mantienen mayor nmero de comunicaciones entre s
y estas son ms positivas que las de los grupos poco conexionados.
- Cohesin y presin social: Los grupos muy conexionados provocan en sus
miembros una rriayor presin para que se ajusten a las normas (de trabajo, relacin,
etc.). Aqu se establece, claramente, una relacin circular, puesto que los individuos
se sienten atrados por aquellos grupos c~yosmiembros tienen sus mismas
opiniones, creencias, aficiones, etc. Si estos individuos consiguen ser aceptados
por ese grupo se sentirn muy motivados a comportarse de acuerdo con los deseos
de los dems miembros y esto se reflejar en una mayor aceptacin de las normas
del grupo.
- Cohesin y productividad: parece razonable pensar que los grupos ms
conexionados obtengan un mayor rendimiento y sean ms productivos. Sin embargo
las investigaciones no confirman este supuesto. Por el con!rario, hay ocasio-nes en
que los grupos ms conexionados rinden menos que los poco conexionados. La
explicacin a este fenmeno parece estar en que los grupos ms conexionados
estn ms motivados para conseguir los objetivos particulares del grupo y, slo
cuando estos objetivos coincidan con el de la Organizacin, su rendimiento ser
mayor que los grupos no conexionados. En definitiva, el rendimiento de los grupos
198
"
ACTITUD POSITIVA
ACTITUD NEGATIVA'
ALTA
BAJA
MAYOR RENDIMIENTO
NO HAY RELACION
(depende de los individuos)
MENOR RENDIMIENTO
POCA RELACION
(depende de los individuos)
'(
199
Si consideramos el Ejrcito como una Organizacin ms, nos sirve cuanto hemos
dicho hasta aqu respecto de la cohesin. De hecho, muchas de las conclusiones
expuestas se basan en estudios e investigaciones hechas con grupos militares.
Sin embargo, el tema de la cohesin adquiere una dimensin peculiar en las
unidades de combate. Sobre todo cuando el soldado entra en accin y se enfrenta a
situaciones difciles y confusas, o a un peligro real y evidente que le hace sentir un
miedo espantoso y, a pesar de ello, no abandona y echa a correr, como parece
sera lo natural, sino que contina hacia adelante afrontando el peligro de una
manera casi "contra natura". Qu fuerza empuja al soldado a mantenerse en su
puesto de combate?, Qu fuerza le mantiene dentro de su unidad? Qu fuerza
tienen las unidades para que sus miembros no las abandonen?, Por qu a la voz
de su jefe abandona su refugio y se somete al fuego enemigo?
Se han intentado muchas respuestas para estas preguntas y se han dado muchas
explicaciones, Para muchos, la respuesta ms verosmil a este "contrasentido"
200
d~
202
BIBLIOGRAFA:
M.;
STROEBE,
W.;
CODOl,
J.P. - Y
STEPHENSON,
JOS MANUEL CASADO: El directivo del Siglo' XXI. Ed. Gestin 2000, 2000.
204