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Computacin Bsica I
Profesor Daniel Antonio Monteo Lebron
Contenido
Presentacin ......................................................................
3
I. Sistema Operativo
Prctica 1. Ambiente De Trabajo Windows, manejo de ventanas. .....
4
Prctica 2. Manejo de Carpetas y Archivos ...............................
10
Prctica 3. Creacin y Edicin de Imgenes con Paint .................
15
II. Procesador de Textos
Practica 3. Formato de Fuente y Prrafo .................................
18
Prctica 4. Formatos de Imagen y Notas al Pie..........................
23
Prctica 5. Tablas, Numeracin y Vietas................................
29
Prctica 6. Letra Capital e Hipervnculos .................................
35
Prctica 7. Columnas ..........................................................
42
Prctica 8. Formas .............................................................
47
Prctica 9. Prctica Integradora de Word ................................
49
III. Presentaciones Electrnicas
Prctica 10. Diseo, Estilo y Animacin de Diapositivas ...............
54
Prctica 11. SmartArt y Tiempos de Exposicin .........................
62
Prctica 12. Msica y Video ..................................................
69
Prctica 13. Prctica Integradora de Power Point......................
75
Prctica 14. Disea Tu Propia Presentacin ..............................
79
Presentacin
Para vivir de mejor manera en este mundo complejo y cambiante,
es necesario
que lo conozcas, lo comprendas y seas competente para resolver
con xito los
problemas que surgen todos los das. En este sentido, debes apre
nder a integrar
tus conocimientos, experiencias, habilidades, ideas, actitudes y
valores con el
fin de que puedas organizar tus pensamientos de manera
eficaz y realizar
la
ntos
finalidad
que
de
ayudarte
integrar
los
conocimie
vayas
Manual
secciones,
esta
dividido
en
prcticas,
organizadas
en
tres
que
le
permiten
operar
la
computadora,
buscar
organiz
informacin,
hacer
prcticas,
ms
los
ilustrativo
didctico
el
manejo
de
cada
lograr
prctica
encontrars
las
competencias
que
debes
sus
I. Sistema Operativo
Prctica 1. Ambiente De Trabajo Windows, manejo de ventanas.
Nombre_____________________________________________________ Grupo:__________
________
Fecha de realizacin:__________________________ No. De PC _________________
Competencias
uso o funcin
Desarrollo
Inicia el sistema
Trabajo Grupal
Participa en la lluvia de ideas sobre las caractersticas de las ventanas de Windo
ws y el uso
de mens, barras de herramientas y cuadros de dilogo. Realiza al mismo tiempo
con la
profesora, el ejercicio de administracin de archivos y carpetas; el manejo de v
entana de
Paint y Word.
Trabajo individual
Lee cuidadosamente la prctica y realiza todos los ejercicios en orden para que
tus
1.
2.
F
G
4
Computacin Bsica I
operativo
Sistema
A
3.
que cada
una de las partes o elementos que constituyen una ventana
5
Computacin Bsica I
operativo
Sistema
4.
Para crear una carpeta nueva: Selecciona la unidad o carpeta a donde quieres colocar la c
arpeta
nueva. En la barra de men, selecciona Nueva carpeta.
En automtico aparece en el rea de trabajo una carpeta nueva lista para que escribas el
nombre
de la carpeta.
Paint
1. Entra a la aplicacin de Paint
2. Cambia el rea de trazado: ancho 6 cm y largo 10 cm
En el botn
de
centmetros y en alto y ancho escribe los indicados.
Compasscion
6
Computacin Bsica I
operativo
Sistema
3. Dibuja el Jarrn con flores que se muestra a continuacin y gurdalo con el nombre
de jarrn
en la carpeta ATLANTICO. De aqu en adelante guarda continuamente tu archivo.
Observa bien las proporciones del dibujo, punto importante para iniciar tu dibujo.
En la cinta inicio encuentras todas las herramientas, formas y colores para realizarlo.
que el de
las flores.
Las flores tienen un centro, circulo, perfecto.
No se te olvide que si presionas la tecla shift al mismo tiempo que las herramientas de lnea
s, los crculos
o cuadros los realizaras perfectos
Para realizar los detalles del dibujo, en la cinta Ver selecciona la opcin de Acercar y
posteriormente y activa la casilla cuadricula.
7
Computacin Bsica I
operativo
Procesador de Textos
1. Abre el procesador de texto:
Sistema
QU
ES
ESTUDIAR?
3. Revisa ortografa
Para revisar ortografa, selecciona la cinta Revisar y en la seccin Revisin encuentras el botn
para la
correccin de ortografa. Al corregir la ortografa, el corrector sombrea la palabra que se encue
ntra con
errores y da la sugerencia de correccin, oprime el botn cambiar, y as sucesivamente hasta te
rminar la
revisin.
Actividades
Realizacin de la
prctica 1
Indicador
Elementos
Reconoce las caractersticas de la computadora
Identifica correctamente los elementos de escritorio
Identifica los elementos de una ventana
Estructura de carpetas
Crea carpetas
Paint
Identifica la ventana y herramientas
Traza con precisin , lneas, crculos
Maneja adecuadamente la lnea curva
Diseo de imagen
Procesador de texto
Identifica la venta
Maneja la cinta Inicio
Seccin fuente
Seccin prrafo
Reconoce la funcin de cuadros de dilogo
No
8
Computacin Bsica I
operativo
Sistema
los
cambios que se te piden. Tambin puedes utilizar los botones de la seccin prrafo.
9
Computacin Bsica I
Sistema operativo
No. De PC ___________
A
B
C
D
Conocimiento y producto.
E
F
Competencias
o funcin
Administra y edita informacin utilizando las herramientas de un Sistema
Operativo Grfico.
Material
Microcomputadora
Practica 2
Unidad extrable
Desarrollo
1.
Inicia el sistema
Trabajo Grupal
Realiza al mismo tiempo con la profesora, el ejercicio de administracin de archivo
A
B
C
D
E
F
sy
carpetas. Participa en la lluvia de ideas sobre los procedimientos a seguir para Con
figurar
pgina, dar formato de fuente y prrafo.
Trabajo individual
Lee cuidadosamente la prctica y realiza todos los ejercicios en orden para que tu
s
resultados sean los correctos. Revisa que en tu unidad extrable se encuentren las
carpetas
y archivos que se solicitan.
1.
n:
a) Nombre __________________________________
Compasscion
10
Computacin Bsica I
operativo
c) Nombre __________________________________
Sistema
d) Nombre _________________________________________________
e)
Qu funcin tiene.
Compasscion
11
Computacin Bsica I
Sistema
operativo
2.
r la
carpeta nueva. En la barra de men, selecciona Nueva carpeta.
escribas el
nombre de la carpeta.
NTOS
b)
Copia los
archivos keyboard y mouse a la carpeta COMPUTACION
c)
a unidad C
copia los archivos Recicle a la carpeta MUSICA, y el archivo notify a
la carpeta
COMUNICACIN.
5.
a)
b)
c)
d)
Paint
1. Entra en la aplicacin de Paint
2. Cambia el rea de trazado, ancho a 14 cm y largo 13 cm
En el botn
Paint
de
centmetros y en alto y ancho escribe los indicados.
3. Utiliza los cuadros de herramientas y de colores, as como las opciones del men pa
ra
realizar los dibujos a color que te proporcione la profesora.
Observa bien las proporciones del dibujo, punto importante para iniciar tu dibujo.
Realiza con precisin las lneas y crculos
No se te olvide que si presionas la tecla shift al mismo tiempo que las herramientas de ln
eas, los
crculos o cuadros los realizaras perfectos.
Profesor Daniel antonio montero
Compasscion
12
Computacin Bsica I
operativo
Sistema
Para realizar los detalles del dibujo, en la cinta Ver selecciona la opcin de Acercar
y
posteriormente y activa la casilla cuadricula.
Actividades
Realizacin de la
prctica 2.
Indicador
Elementos
Identifica las barras del explorador
Da la funcin de los botones
Estructura de carpetas
Crea carpetas
Copia y mueve archivos
Renombra carpetas y archivos
Elimina carpetas y archivos
No
Paint
rea de trazado
Proporcin
Uso adecuado de herramientas de dibujo
Disea e importa imgenes
Guarda con diferentes formatos
Diseo general del dibujo
Compasscion
13
Computacin Bsica I
operativo
Sistema
Internet
Esta unidad est organizada por actividades, no por prcticas, en Otros Ambientes
.
completo
para que te aada a la lista de contactos del grupo.
Evidencia a evaluar:
Conocimiento y producto.
Compasscion
14
Computacin Bsica I
Sistema Operativo
Operativo Grfico.
Organiza y edita archivos utilizando las herramientas de un sistema operativo
grfico.
Desarrollo
Inicia el sistema y abre Paint
Trabajo Grupal
Participa en la lluvia de ideas sobre los procedimientos a seguir en el manejo d
e
herramientas de Paint al crear y editar imgenes.
Trabajo Individual
Lee cuidadosamente la practica y realiza todos los ejercicios en orden para que tu
s resultados
san los correctos. Al terminar, entregaras la practica al profesor para su evaluac
in.
archivos: Azteca,
Plumas,
Pompas
AG00142_
Paint
1. Entra en la aplicacin de Paint
2. Cambia el rea de trazado, ancho 17 cm alto 15 cm.
En el botn
de
centmetros y en alto y ancho escribe los indicados.
Compasscion
15
Computacin Bsica I
Operativo
Sistema
3. Utiliza los cuadros de herramientas y de colores, as como las opciones del men par
a
realizar los dibujos a color que te proporcione la profesora.
Indicador
Elementos
Actividades
Prctica 3
Crea carpetas
Copia archivos y/o carpetas
Renombra archivos y/o carpetas
Elimina archivos y/o carpetas
Paint
rea de trazado
Proporcin
Uso adecuado de herramientas de dibujo
Disea e importa imgenes
Guarda con diferentes formatos
Diseo general del dibujo
Manda mensajes por correo electrnico
Adjunta archivos en correo electrnico
Compasscion
16
No
Computacin Bsica I
Operativo
Sistema
Guarda el archivo con el nombre de Feria del tipo bmp en la carpeta IMAGEN de tu
unidad
extrable.
Observa bien las proporciones del dibujo, punto importante para iniciar.
Realiza con precisin las lneas y crculos
No se te olvide que si presionas la tecla shift al mismo tiempo que las herramientas de ln
eas, los
crculos o cuadros los realizaras perfectos.
Para realizar los detalles del dibujo, en la cinta Ver selecciona la opcin de Acercar
y
posteriormente y activa la casilla cuadricula.
6. Guarda nuevamente el archivo, ahora como tipo JPG con el nombre de Feria en la c
arpeta
JPG de la unidad extrable
7. Una vez ms guarda tu archivo, pero ahora gurdalo como tipo GIF con el nombre d
e Feria,
en la carpeta GIF de tu unidad extrable.
8. Cierra Paint.
Internet
1.
Manda al correo del grupo, el archivo adjunto de feria del tipo JPG. El mensaje
deber
traer un saludo y tu nombre completo.
Evidencia a evaluar.
Compasscion
17
Computacin Bsica I
de Textos
Procesador
. Se encuentra en l
or, y
guarda
el archivo con el nombre de tus apellidosPaternoMaterno_comunicacion
Conocimiento
y producto
(ejemplo: LunaVega_Comunicacion) en la carpeta COMUNICACIN de tu unidad
extrable. De aqu en adelante guarda continuamente los cambios.
3.
mao
carta con orientacin vertical.
Para configurar pgina, en la cinta Diseo de pgina, en la seccin Configurar pgina,
selecciona
el recuadro inferior derecho para abrir el cuadro de dialogo Configurar pagina y realices l
os
cambios requeridos.
Compasscion
18
Computacin Bsica I
Textos
Procesador de
B. Autor: fuente Bradley Hand ITC, tamao 12. Prrafo: alineado a la derecha, espa
cio
posterior 6.
Para colocar espacios anterior y posterior : a) en la cinta Inicio, selecciona el recuadro infe
rior de la
seccin prrafo
seccin
espaciado , indica el espacio anterior y posterior que necesitas.
Observa que en algunas oraciones cambia: el tamao de la fuente, hay palabras subrayad
o, otras
van con letra cursiva, o van con sombra o relieve.
Compasscion
19
Computacin Bsica I
de Textos
Procesador
6. Pgina 2
A. Prrafo 5: Fuente Georgia tamao 11 negrita; prrafo alineado a la derecha, inter
lineado
de 1.5, borde derecho e inferior (doble, Azul, 0.5 pto.) sombreado amarillo.
B. Prrafo 6: Fuente arial tamao 11, color rojo; Prrafo justificado, interlineado sen
cillo,
sangra izquierda de 1 cm., sangra francesa de un 1 cm., espacio posterior de 1
2 pto.
Actividades
Realizacin de la
prctica 3.
Indicador
Elementos
Procesador de texto
Formatos de texto
Fuentes, Color, Estilo
Tamao, Efecto
Formato de prrafo
Alineaciones, interlineados,
sangras
Espacio anterior y posterior
Bordes y sombreados
No
Compasscion
20
Prrafo 3
Prrafo 1
Prrafo 2
Prrafo 4
Dhablado, escrito o electrnico, del que ustedes se sirvan para comunicarse entre s
y con los
e l dems. Es la palabra que da vida, a la vida. En ella se contienen todos los pensam
a p ientos y
alab todas las cosas, tengan nombre o lo necesiten. La palabra es emanacin de
l alma y
ra
a l sonido de la boca. Sangre del espritu, como dira don Miguel de Unamuno .
Las palabras nos envuelven de uno al oro lado del tiempo, en el giro cotidian
a c
o de nuestro
omu acontecer, mensaje del habla en todas sus extensiones y formas.
nica La experiencia en los medio de comunicacin nos ensea que hay p
cin alabras, como
2
sensacional,
admirable,
paz, guerra, muerte, Dios. Hay otras que empleamos con algn senti
ragment
o de Eul do concreto.
alio Ferre
Uno es la palabra
r
mor y otra es
Para
comunicar la palabra existencial, vida. Una es la palabra intimidatorio, fueg
me con us o, y otra es
tedes uso
la palabra la palabra de la incompatibilidad, traicin. Una es la palabra
. Es el mi incitadora,
smo instrucompra, y otra es la palabra comunicativa, dilogo.
mento, no
Quiz no haya una palabra ltima, porque el lenguaje es un cuerpo vivo, de v
importa s
ientre
ea
3
o y ensayista espaol.
3
traductora francesa. Su
literatura se caracteriza por su conocimiento de las civilizaciones antiguas y
de la historia, y su afn para
comprender las motivaciones humanas.
Prrafo 5
Prrafo 10
Prrafo 6
Prrafo 7
Prrafo 8
Prrafo 9
Hay palabras que expresan ideas y palabras que las ocultan. La libertad de las
ompaer
a de la e palabras
puede engendrar la crcel de las palabras. El hombre domina las palabras y la
xperienc
s palabras
ia huma
dominan al hombre. Las palabras construyen el destino del hombre y con ellas
na, herm
el hombre
ana de t
construye el destino del mundo.
odo mito
, princip
El lenguaje de nuestro tiempo es de accin. Tambin
io y
de anticipacin y de
urgencia. Seguramente la frase es la elaboracin
dadura d
ms cuidadosa del
e pensa
lenguaje. Lo eterniza en sus dimensiones propias;
miento, l
lo trasciende en su
a palabr
proyeccin universal. Es alimento y condimento. Si la
a es tant
palabra representa
o servid
el motor de la frase la frase es el motor del lenguaje.
sol
ora de la
e ser gri
to de re
belda o
muestra
de servid
umbre;
ntrega g
La palabra
o garrot
quien la
enerosa
azo de o
dio.
es
mitad
de
pnuncia,
mitad
de
quien
ro la
escribe .
Computacin Bsica I
Procesador de Textos
rfico.
extos.
esador de textos.
Desarrollo
Inicia el sistema y abre la aplicacin de Word
Trabajo Grupal
Participa sobre los procedimientos a seguir crear notas al pie, encabezados y pie
s de pgina.
Trabajo Individual
Lee cuidadosamente la prctica y realiza todos los ejercicios en orden para que
tus resultados
sean los correctos. Al terminar la prctica la entregaras al profesor para su eva
luacin.
y la regla.
una distancia
xto, slo da
enter en el punto y aparte.
Una Nota al pie o Referencia no es ms que una pequea nota explicativa. En los libro
s y artculos
suelen ser notas que figuran al final de la pgina o del libro, y se indican en el texto con
un pequeo
nmero que hace referencia a la nota correspondiente.
Al capturar el texto se inserta la nota al pie. En la cinta Referencias se encuentra la opc
in Insertar
Notas al pie
ugar de la nota al
pie, abre el cuadro de dialogo dando clic en el recuadro izquierdo
Compasscion
23
Computacin Bsica I
Procesador de Textos
nta_Imagen
en la carpeta GRAFICOS de tu unidad extrable.
el botn para la
Edita el texto
C. Coloca las sangras de acuerdo a los prrafos, (observa muy bien el texto).
D. Cambia el tipo, estilo y tamao de fuente de cada prrafo (Lucida Sans Unico
de (12),
Tunga (14),
Sans M
S (14)
E. Coloca bordes y sombreados
F. Inserta Imagen y da formato de imagen y ajuste de texto.
Para dar formato a la imagen, abre las opciones de Formato de la cinta Herramientas d
e imagen
(variaciones de
luz u
oscuridad, etc.) o seleccionar un estilo predefinido.
G. Escribe con fuente Century Gothic, tamao 11, el siguiente encabezado: Infor
mtica:
Profesor Daniel antonio montero
Compasscion
24
Computacin Bsica I
Procesador de Textos
Actividades
No
Paint
rea de trazado
Proporcin
Uso adecuado de herramientas de dibujo
Disea e importa imgenes
Guarda con diferentes formatos
Procesador de textos
Configuracin de pgina
Notas al pie
Formatos de prrafo
Formatos de texto
Formatos de imagen
Encabezado y pie de pgina
Nmeros de pgina
Prctica 4
a)
Indicador
Elementos
encabezado.
Internet
y Software en
esta semana.
Es todo la prctica ha terminado, apaga la computadora y el monitor. Acomoda silla y
ratn, Deja
limpio tu lugar.
Evidencia a evaluar.
Conocimiento y producto
Compasscion
25
Informtica
IMAGE
GIF (grafico/animaciones)
JPG (fotogrfico con compresin)
Menor unidad posible con la que se compone cualquier imagen digital en una computadora.
Un grafico o imagen rasterizada es un fichero de datos que se representa una matriz de pixeles (puntos d
e colores)
denominada raster.
3
signar
aquellas imgenes que no son fotogrficas.
4
antidad
de espacio. Esto permite ahorrar espacio de almacenamiento y disminuir el tiempo de transferencia de dato
s.
Nombre completo
Insertar Nmero de
pgina
Informtica
B i t M a P
M a p a
d e
B i t
imagen.
Insertar Nmero de
Informtica
G r a f i c sI n t e r c h a n g eF o r
m a t
Formato de intercambio de Grficos. Ex
tensin
y
formato
de
imagen
creado
por
CompuServe
soportable
en
1987
en
mltiples plataformas. Suele util
izarse
para
grficos,
especialmente
ani
mados,
con un mximo de 256 col
ores. Es
muy
Es
utilizado
en
internet.
un
formato que utiliza compres
in sin
perdida de informacin. Se pronuncia /jif/.
J o i n t
o r t s
P h o t o g r a p h i c E s p
G r o u p
Nombre completo
pgina
Insertar Nmero de
Computacin Bsica I
Procesador de Textos
extos.
esador de textos.
Desarrollo
Inicia el sistema y abre la aplicacin de Word
Trabajo Grupal
Participa sobre los procedimientos a seguir para la creacin de tablas y realiza
conjuntamente con la profesora el documento con tablas insertadas y dibujadas,
as como la
modificacin de celdas (combinar, dividir, alinear y tamao) e insertar bordes.
Trabajo Individual
Lee cuidadosamente la prctica y realiza todos los ejercicios en orden para que
tus resultados
sean los correctos. Al terminar la prctica la entregaras al profesor para su eval
uacin.
1. Crea en tu unidad extrable la carpeta TEXTOS
2. Abre un documento nuevo, activa el botn Mostrar todo
4.
Mrgenes de 2 cm;
Encuadernacin 1 cm.
Inicia la captura del texto, Los arrecifes de coral, con todo y notas al pie,
En la cinta Referencias se encuentra la opcin Insertar notas al pie
selecciona
en Saltos de seccin, la opcin Pgina siguiente.
8. Copia las imgenes que vas a necesitar a la carpeta Imagen de tu unidad extra
ble
9. Edita el texto
Pagina 1
A. Observa la alineacin del titulo y subtitulo del documento, tienen una fuente Ce
ntury
gothic (expandida a 6 y 3 puntos respectivamente. Sombra morada.
Compasscion
29
Computacin Bsica I
Textos
Procesador de
, abre las op
ciones.
cambiar a
interlineado sencillo y espacios anterior o posterior de cero.
Para colocar espacios anterior y posterior: a) en la cinta Inicio, selecciona el recuadro infer
ior de la
seccin prrafo
seccin
espaciado, indica el espacio anterior y posterior que necesitas. En el mismo cuadro de di
logo
podrs modificar interlineado y sangras
Alinea los textos (harlow Soild italic, color azul oscuro) e imgenes con la
opcin
alineacin de celdas. cuidado!, No utilices enters o espacios en blanco para ali
near.
D. Revisa ortografa
E. El borde externo (morado) y los bordes internos (rojos) son diferentes.
Para colocar bordes abre las opciones del botn bordes
y selecciona Bordes y
sombreados
para abrir el cuadro de dilogo y ah realizar los cambios pertinentes.
pgina,
se abre el cuadro de dilogo de formato para que indiques en donde inicia tu numeracin, si qu
ieres
cambiar el formato del nmero lo puedes hacer. Esta opcin tambin la encuentras en las herra
mientas
de encabezado y pie de pgina.
Compasscion
30
Computacin Bsica I
de Textos
Procesador
encabezado.
El titulo tiene una fuente Comic Sans Ms, expandida a 7 pto. Sombra rosa
Utiliza numeracin y vietas para numerar los renglones, son nmeros romanos.
En la cinta Inicio, en la seccin Prrafo abre las opciones del botn Numeracin
selecciona
nmeros romanos.
ajuste de
imagen.
C. Segunda tabla
Observa las alineaciones del texto (Mangal, negro), y los tipos de bordes en la ta
Las sombras son de color azul oscuro en texto vertical y azul claro en filas.
bla.
En el botn de Vietas
de
dilogo vietas. Selecciona el botn Smbolo y en el recuadro de fuentes selecciona Webdi
ngs
busca la vieta indicada, y aceptar.
Compasscion
31
Computacin Bsica I
Textos
Procesador de
Actividad
Documento de
la prctica 5.
Indicador
Elementos
Diseo de tablas
Combinar celdas
Tamao de celdas
Alineacin de textos
Formato de textos
Bordes y sombreados en tabla
Numeracin y vietas
Imgenes y autoformas
Encabezado y pie de pagina
Numero de pagina
Si
No
Ahora, solo borra lo que tienes de encabezado, y escribe el nuevo encabezado o pie de p
gina.
Compasscion
32
Ecologa
Los arrecifes de c
oral
Conocimiento y producto
Qu
son
Los
complejos,
cuyo enorme
las selvas
tropicales y
aracterstica
predominante
rales son
los
arrecifes
de
coral?
Algunos tipos d
e corales
En los ocanos pacifico y atlntico existen aproxima
damente 100 gneros y
800 especies de corales formadores de arr
ecifes.
Acropora palmata
Antohothela grandiflora
agua fra
Coral de
Acropora Hyacinthus
Corales en
forma de
rbol
1
33
Arrecifes de coral
s
veinte pases, incluyendo los
Estados Unidos, Mxico,
Indonesia, Japn y Australia
estn mostrando seales de
tensin y deterioro.
s.
en el
d e
II.
l o s
os
I.
d e
coralinos
Amenazasalosarrecifes
D i s t r i b u c i n
rales.
Los huracanes y las tormentas tropicales rompen
a r r e c i f e s
c o r a l
Pacifico oriental
Caribe-Golfo de Mxico
V.
VI.
Sureste de Asia
extos.
esador de textos.
Desarrollo
Lee cuidadosamente la prctica y realiza todos los ejercicios en orden para que tus resu
ltados sean los
correctos. Al terminar la prctica la entregaras al profesor para su evaluacin.
1.
distancia de 1.2
cm; Hoja tamao carta.
Hoja horizontal: Mrgenes de 2 cm. Encabezado y pie de pagina a una
distancia de 1 cm;
Hoja tamao carta.
6. Inicia la captura del texto Degradacin de la basura, sin formato.
7. Guarda el documento en la carpeta TEXTOS con tus apellidos PaternoMaterno_
Basura.
Guarda continuamente para no perder los cambios.
8. Separa las hojas con salto de seccin pgina siguiente.
Pgina 1:
1. Ttulo con WordArt estilo 14; con la forma inflar parte posterior.
a) En la cinta Insertar en la seccin textos abre la opcin
Selecciona el estilo
14; b) En las
Herramientas de WordArt en la seccin Estilos abre la opcin cambiar formas de
Wordart; c)
selecciona la forma inflar parte inferior.
Compasscion
35
Computacin Bsica I
de Textos
Procesador
Selecciona
Opciones de letra
capital; b) En el cuadro de dilogo Selecciona en texto, las lneas que va ocupar la letra y
la
distancia al texto.
Pgina 2:
1.
El ttulo con fuente forte tamao 18 color blanco, sombra verde oscuro.
2.
La tabla tiene bordes externos verdes y bordes internos rojos. Fuente: Century
Gothic 11.
3.
y selecciona Formato de
nmero de
pgina, se abre el cuadro de dilogo de formato para que indiques en donde inicia tu nume
racin, si
quieres cambiar el formato del nmero lo puedes hacer. Esta opcin tambin la encuentras
en las
herramientas de encabezado y pie de pgina.
Compasscion
36
Computacin Bsica I
Procesador de Textos
Pgina 3:
1. La fuente es Century Gothic tamao 11.
2. Observa que la letra capital ocupa 4 lneas y tiene distancia al texto de 0.2 c
m.
3. Algunas palabras tienen fuente 14 con estilo negrita y relieve.
4. En la seccin de consulta, realiza los hipervnculos a la pgina Web y a las p
resentaciones
electrnicas.
a) Selecciona la URL de la pgina; b) en la cinta Insertar en la seccin Vnculos sel
ecciona la opcin
Hipervnculo
donde se encuentra el archivo; selecciona el archivo que vas a vincular. Observa la lne
a de
direccin. Aceptar.
Indicador
Elementos
Actividad
Documento de la
Prctica 6
Si
No
Configuracin de pgina
Formato prrafo
Formato de fuente
Texto artstico
Letra Capital
Diseo de tabla
Bordes y sombreados de tabla
Alineacin de textos en tablas
Formato de imagen
Encabezado y pies de pgina diferentes
Hipervnculos
ratn y silla
en su lugar y deja limpio tu lugar.
Internet
Esta semana debes enviar al correo del grupo tu archivo de la actividad 2. Servici
os de
Internet.
Compasscion
37
Computacin Bsica I
Textos
Procesador de
Evidencia y evaluacin.
Conocimiento y producto
Compasscion
38
Un boleto usado, una lata aplastada, una copa rota, una zapatilla vieja. T
odo lo
que no sirve va a parar a la basura. Pero all no termina la historia. En realida
d, all,
comienza el arduo trabajo de las bacterias y hongos de la naturaleza para
transformarlos o degradarlos.
a
les
L
L
se
degradacin es
un
proceso
natural en el
cual
los
materia
van
10 ao
1000 aos
se convierte
en ese tiempo, por accin de
l oxgeno,
Los vasos descart
en un material superduro qu
ables de
e luego
empieza a resquebrajarse ha polipropileno contamina
Este es el tiempo qu sta
n menos
desaparecer.
que los de unicel. Pero
e tarda la
tambin
naturaleza en transforma
tardan en transformarse.
r una lata de
El plstico
refresco o de cerveza al
queda reducido a mo
estado de
lculas
xido de hierr
sintticas; invisibles per
o
5 aos
o siempre
pre
sentes.
Las botellas de plstico son las ms rebeldes
a la hora de
os
transformarse. Al aire libre pierden su tonicid
ad, se fragmentan
y se dispersan. E
nterradas, duran
ms. La mayora
est hecha de
tereftalato de pol
ietileno (PET), un
material duro de
degradar: los
microorganismos
no tienen
mecanismos par
a atacarlos.
100 a 1000 a
Ms de 1000 aos
tambin puede
n tener zinc,
cromo, arsni
cadmio. Pueden
altamente contaminan empezar a
tes y
yora
separarse luego d
no se degradan. La ma e 50 aos al
aire libre. Pero permanecen como age
tiene mercurio, pero ntes nocivos
otras
Reduce,
Reutiliza
Separa
la basura.
Consulta:
Ania Mendoza
Mxico. Dra
Cant
Pgina 41
Computacin Bsica I
Procesador de Textos
Prctica 7. Columnas
Nombre__________________________________________________ Grupo:_______
_______
Fecha de realizacin:__________________________
Competencias
extos.
esador de textos.
Desarrollo
9.
Trabajo Grupal
Participa en la discusin grupal sobre la importancia que tiene comprimir carpeta
s y sobre
los procedimientos para comprimir y descomprimir carpetas y archivos, crear hip
ervnculos
y dar formato de columnas en un documento.
Trabajo Individual
Lee cuidadosamente la prctica y realiza todos los ejercicios en orden para que
tus resultados
sean los correctos. Al terminar la prctica la entregaras ala profesora para su e
valuacin.
1.
2. Captura el texto Culturas y arte precolombino sin formato, y con la nota al pie
al final del
documento.
En Referencias se inserta en la opcin Insertar nota al final
3. En el prrafo que corresponda separa las hojas con salto de seccin pgina sigu
iente
4. Guarda el archivo con el nombre de tus apellidos_precolombino eje. Sosadiaz_Pr
ecolombino
en la carpeta TEXTOS, no se te olvide guardar constantemente para evitar prdi
da de
informacin.
5. Configura la hoja del documento con las siguientes caractersticas.
Mrgenes de 2 cm; Encuadernacin 0 cm; Encabezado y pie de pagina a un
a distancia
de 1 cm.; Hoja tamao carta y la orientacin vertical.
6. Revisa ortografa y guarda nuevamente el archivo.
7. Copia las imgenes a la carpeta Imagen de tu unidad extrable
8. Copia el archivo Altas culturas a la carpeta documentos.
Edita el texto
Para que se te facilite la edicin del documento y realices ms rpido los cam
bios te recomiendo
realizar en el siguiente orden las modificaciones al texto:
A. Cambia el tipo, estilo y tamao de fuente de cada prrafo y coloca sombreados.
Fuentes
Comic Sans tamao 14 y 12; Lucida Sans Unicode 24 y 11. Observa que unos p
rrafos tiene
texto con estilo negrita, cursiva y/o tachado.
B. Modifica el espacio (anterior y/o posterior) entre prrafos Todo el texto tiene espa
cio
posterior de 12 pto.
C. Interlineado, alineacin y sangra a donde sea necesario.
Profesor Daniel antonio montero
Compasscion
42
Computacin Bsica I
Procesador de Textos
El primer prrafo tiene la columna izquierda ms ancha, 11cm. Y espacio de 1cm. Con l
nea entre
columnas.
El tercer y cuarto prrafo tiene la columna izquierda menos ancha, 6.3 cm y el espacio
de 1 cm. Con
lnea entre columnas.
El sexto prrafo tiene tres columnas iguales con lnea entre columnas.
El noveno prrafo tiene dos columnas iguales sin lnea de divisin.
F.
Inserta Letra capital. Observa el nmero de lneas que ocupa y si tiene distancia
desde el texto.
En la cinta Insertar en la seccin texto, abre la opcin de letra capital
.rae.es/draeI/
la seccin Vnculos
selecciona la opcin Hipervnculo
ar a: selecciona
Archivo o pgina Web existente y en la direccin escribe la URL. Y posteriormente a
ceptar.
b)
Compasscion
43
Computacin Bsica I
Textos
Procesador de
Indicador
Elementos
Actividad
Documento de la
prctica 7
Si
Configuracin de pgina
Formato prrafo y fuente
Texto artstico
Columnas
Nmero de columnas
Ancho de columnas
Espacio y lnea entre columnas
Letra Capital
Nmero de lneas
Espacio desde texto
Diseo de tabla
Bordes y sombreados
Alineacin de textos en tablas
Formato de imagen
Encabezado y pies de pgina diferentes
Hipervnculos
URL
Archivos
Internet
Ya debes tener las preguntas secundaras del proyecto de investigacin basado
en el
1
mtodo Gaviln , actividad 3.
Evidencia y evaluacin
No
http://www.eduteka.org/modulos.php?catx=1&idSubX=
Profesor Daniel antonio montero
Compasscion
44
Conocimiento y producto
Cuando
las naves
tomaron
europeas
de la nada, fueron la
go se
llamara
Amrica,
el
continente
era
un
hervidero de etnias y culturas, algunas de e
llas
muy sofisticadas desde el punto de vista soci
al.
De estas culturas, Incas, Aztecas y Ma
yas
culminacin de un lar
go
proceso
de
evolucin
cultural, y a lo largo de
este
existieron
otras
el
civilizaciones que no se
pueden
ignorar,
significado
de
as
pues
culturas posteriores.
dia
Nombre completo
45
Cultura Precolombina
Rasgos Cultura
les
relacionadas con la
as civilizacion
fertilidad de la tierra y la
es
precolombina
desarrollo de la cultura
productividad de las
precolombina. Sin
principalment
arquitectura precolombina
maz se convirti en el
astronoma, a travs de la
alimento principal en
Mesoamrica, como lo
americanos establecan
fue
las pocas ms
preocupaciones
la papa o patata en la
secularizacin que se
dio
en el periodo posclsic
o,
la religin fue primordi
al
en la configuracin y e
l
Se desarrollaron dos tipologas urbanas. Una era el centro ceremonial, d
e estructura
compleja constituida principalmente por edificios religiosos y
administrativos que se construan alrededor de plazas y que
careca de viviendas y calles. Se cree que en estos vivan los
Tipos de arte1.
tejidos.
Los aspectos ms sobresalientes del
Consultar:
http://www.culturaprecolombina.
encuentran en la arquitectura, la escultura
sion.com/
,
Indicador
Elementos
Actividad
Prctica 7
Si
Configuracin de pgina
Formas
Estilo de forma
Sombra
Color
Estilo 3D
Formato de fuente
Formato de imagen
Pie de pgina
Prctica 8. Formas
Nombre__________________________________________________ Grupo:______
________
Fecha de realizacin:__________________________
Competencias
No
extos.
cesador de textos.
Desarrollo
1. Revisa tu USB con el antivirus.
2. Copia las imgenes que vas a utilizar a la carpeta Imagen de tu USB
3. Abre un documento nuevo de Word, activa el botn Mostrar todo y la regla.
4. Configura la hoja del documento con las siguientes caractersticas.
una distancia
de 1 cm., Hoja tamao carta.
1
selecciona la forma
que deseas y traza el tamao requerido en tu documento.
8. Los textos tienen fuente Latha tamao 10, exceptuando el ttulo con tamao 18
.
9.
Todas las formas tienen color, algunas tienen sombra, otras tienen 3D.
Utiliza la barra de Formato de las herramientas de dibujo, para cambiar la forma, para
aplicar color,
degradado o textura; estilo deforma; sombra, color de sombra y/o efecto 3D.
Monroy, Valentino Leticia. Al Grano, Cmo ves?, ao 11, No,124, marzo 2009.
Compasscion
47
La palabra queso
deriva del
El L.Queso
M.
La primera fbr
cual se
(Valentino
)
ica para
acelerar la
suero
so
industrialmente
se abri
en Suiza en
los slidos y
el suero de la leche. Para
ignifica sin
producir que
Valentino, L. M.
empieza con la separacin de
1815.
El queso es rico
en protenas,
grasa calcio, fsfor
o, azcar y
vitaminas. Actualme
nte existen ms
de 2000 variedades
de queso. Los
sabores y estilos d
e queso son
resultado del uso
de diferentes
bacterias y mohos,
niveles de nata,
tiempo de duracin
o maduracin,
proceso de elabora
cin, tipos de
queso, Francia es el
Los hallazgos
primer
arqueolgicos indica
exportador y Grecia el n
mayor
que el queso tuvo s
consumidor (27.3 kg p u
origen en el Medio
por ao.
ral
ccin de
Nombre Completo
Computacin Bsica I
Procesador de Textos
extos.
esador de textos.
Desarrollo
1. Crea la Carpeta MAIZ, dentro de esta carpeta crea la carpeta IMAGEN.
2. Copia las imgenes que vas a utilizar a la carpeta IMAGEN de tu USB
3. Abre un documento nuevo de Word, activa el botn Mostrar todo y la regla.
4. Configura la pgina con las siguientes caractersticas:
Mrgenes de 2 cm; Encabezado y pie de pgina a una distancia de 1cm.
Hoja tamao
carta. La orientacin de la hoja segn el anexo.
5. Captura el texto del anexo,
nombre de
tus ApaternoAmaterno_transgenico en la carpeta MAIZ de la unidad extrable.
Imgenes con ajuste de texto; sombra, forma de imagen y/o efecto artstico
cemento.
ota al pie
Compasscion
49
Computacin Bsica I
Textos
Procesador de
Indicador
Elementos
Actividad
Columnas, letra
capital e
hipervnculos.
Si
Configuracin de pgina
Formato prrafo y fuente
Texto artstico
Columnas
Nmero de columnas
Ancho de columnas
Espacio y lnea entre columnas
Letra Capital
Nmero de lneas
Espacio desde texto
Diseo de tabla
Bordes y sombreados
Alineacin de textos en tablas
Formato de imagen
Encabezado y pies de pgina diferentes
Hipervnculos
URL
Archivos
Pgina 23 a http://www.ecoportal.net/content/view/full/60197;
Pgina 24 en Investigadores nacionales a
http://www.revistafuturos.info/download/down8/maiz_y_bio.pdf
10. Bordes de pgina artstico de 14 pto de ancho. Y desde el texto (Botn Opciones).
11. El documento deber quedar parecido al del anexo
12.
Internet
La actividad 4, bsqueda de informacin se revisa esta semana. Traer bitcor
as
impresas.
Evidencia y evaluacin.
Conocimiento y producto
No
Compasscion
50
sus
semillas
pierdan
caractersticas
la
biolgicas
nuevas
provenientes
de
otras
especies
propiedad
de
plantas,
de
animales
bacterias,
para
que
adquiera
capacidades
naturalmente,
inusitadas
como
la
resistencia al uso de herbicidas, o bien,
que
reproducirse
se
Se
le
llama
trata,
entonces,
de
la
creacin
de
uevas
Sin
embargo,
os
nuevos
organis
mos
transgnicos
han
esta
do
provocando
propiedad
es
indeseadas,
sea
para
os
consumidores
para
la
relacin de estos organismos
con
otras
especies
de
su
medio ambiente
variedades
naturaleza,
que
no
sino
existen
que
han
como
sido
tales
en
creadas
la
de
s de
Tiposdemaz
transgnico1
Maz BT
Txico para el
gusano barrenador
europeo y tolerante
al herbicida
glufosinato de
amonio.
El riesgo de que
.
Empresa
agrcola
Monsanto
MON 802
maz transgnic
desplace a algun
de las variedad
de maz tradicio
o criollas en Mx
es Alto.
Tolerante al herbicida
glufosinato de amonio y
resistente a la kanamicina.
ante,
con la importacin de maz de Estados Unidos, que contiene mezclado maz transg
nico,
se ha comprobado contaminacin transgnica en maces criollos de Oaxaca y Puebla.
En
realidad la contaminacin puede ya estar ocurriendo en muchas regiones de Mxico.
Si
ello es as se tratara de la peor crisis campesina, medioambiental y cultural que ha
ya
sufrido nuestro pas.
Nombre completo
Pgina 51
Agricultura
http://www.ecoportal.net/content/view/full/60197
Insertar Fecha
Pgina 52
Agri
cult
ura
Maz
Transgnico
esperado
s
Evolucin de insectos
resistentes y
generacin de nuevas
plagas
Efecto
s
no
Consecuencias del
flujo gentico
Persistencia de
transgenes
Generacin de
malezas por
resistencia a
herbicidas y plagas
Erosin gentica
53
Computacin Bsica I
Power Point
Nombre__________________________________________________ Grupo:_________
_____
Fecha de realizacin:__________________________
Competencias
cuerdo a
su uso y funcin.
de
presentaciones electrnicas.
Material
Microcomputadora
Unidad extrable
Desarrollo
Inicia el sistema y crea la carpeta Presentaciones. Dentro de esta carpeta crea las
carpetas
Imagen y Multimedia en tu unidad extrable.
Trabajo Grupal
Abre la aplicacin de PowerPoint y Participa sobre el uso de las herramientas del
presentador electrnico para la creacin y diseo de diapositivas
Trabajo Individual
Lee cuidadosamente la prctica y realiza todos los ejercicios en orden para que tu
s resultados
sean los correctos. Los formatos de prrafo, fuente e imagen son casi igual que en
Word, as
que creo que no tendrs problemas al realizar la prctica. Al terminar la prctica l
a
entregaras al profesor para su evaluacin.
1.
les
a)
Fsi
Compasscion
54
Computacin Bsica I
Power Point
a)
posteriormente
les des el diseo y formatos.
b) Las diapositivas tienen fuente Comic Sans Ms o Century gothic.
c)
2.
carpeta
PRESENTACIONES de tu unidad extrable y a partir de aqu guarda continuamente.
Diapositiva 1
1. Tiene la imagen Trilobites de fondo con transparencia de 50%.
a) En la cinta Diseo, en la seccin Fondo selecciona Estilos de fondo y ah selecciona For
mato de
fondo;
b) En el cuadro de dilogo, activa la casilla Relleno con imagen y textura en el botn arch
ivo,
selecciona de la carpeta y/o unidad la imagen que necesitas e inserta, cambia el valor de l
a
trasparencia y cierra el cuadro de dilogo.
2.
Ttulo con Word Art. Con resplandor, forma onda doble y relleno degradado fuego.
En la cinta Insertar en la seccin Texto, abre las opciones del botn de WordArt, selecciona el R
elleno
deseado.
Compasscion
55
Computacin Bsica I
Power Point
3.
Inserta cuadro de texto para escribir tus datos con fuente Comic Sans Ms, ta
mao 20
color rojo oscuro. .
En la cinta Insertar, en la seccin Textos, selecciona Cuadro de texto , dibuja el cuadro
en la diapositiva
e inicia a escribir el texto que vas a capturar.
Direccin de c
orreo
electrnico; En
direccin de
correo electrn
ico escribe tu
direccin de co
rreo, al
momento de e
scribir aparece
la palabra mail
to: este es l
cdigo para vi
ncular, despus
presiona el bot
n aceptar.
Diapositiva 2
1. Texto blanco, estilo negrita, algunas palabras tienen sombra y fuente expandida a
2 pto.
2.
b) En el cuadro
de dilogo, puedes realizar los cambios de alineacin, sangras, espaciado e interlineado.
Compasscion
56
Computacin Bsica I
Power Point
Diapositiva 3
1. Fondo con textura fsil de pez con transparencia del 50%.
a) En la cinta Diseo, en la seccin Fondo, abre las opciones de Estilos de fondo y sele
cciona Formatos
de fondo; b) En el cuadro de dilogo, activa la casilla relleno con fondo degradado; sel
ecciona tipo,
direccin, color y s es necesario cambia el valor de transparencia; c) presiona el bot
n cerrar.
Si vas aplicar el mismo fondo a varias diapositivas, selecciona las diapositivas que requi
eres y
posteriormente realiza el cambio.
2. Formas tienen color amarillo ocre, las flechas tienen color caf Fuente estilo neg
rita y color
guinda.
a) En la cinta Insertar, en la seccin Ilustraciones, abre las opciones de Formas; selecci
ona la necesaria.
b) Para dar el formato a las formas selecciona la cinta Herramientas de dibujo y proced
e a realizar los cambios
de relleno, contornos y efectos, o estilos.
Diapositiva 4
1. El fondo tiene la imagen paleontologa con transparencia del 55%.
2. Prrafo centrado e interlineado doble.
Diapositiva 5
1. Fuente estilo negrita, color guinda, y algunas lneas estn subrayadas o sombre
adas.
Diapositiva 6,7
1. Color de fondo amarillo ocre (oro), texto de color blanco y espacio posterior de
6 pto.
2. En las tablas observa la alineacin de celda. El fondo de las celdas que contien
en texto son
negros y los textos son de color blanco. Las imgenes estn de fondo de celda.
Los bordes
son blancos y algunos bordes son ms gruesos.
a)
Para insertar o dibujar la tabla, en la cinta Insertar, abre las opciones de tabla.
Tabla,
b)
Para combinar celdas, dar alto y ancho de celda, insertar o eliminar celdas y/o
filas, utiliza en
Herramientas de tabla la cinta Presentacin.
Compasscion
57
Computacin Bsica I
Power Point
Para trabajar las imgenes de fondo en la tabla: en Diseo de las Herramientas de tabl
a, abre las opciones
del botn sombreado
ona la imagen
que necesitas e inserta, cambia el valor de la trasparencia y cerrar el cuadro de dilogo.
Diapositiva 8
1.
Texto color guinda, estilo negrita, algunas palabras tienen estilo cursiva.
2.
3.
Diapositiva 9
1.
Actividades
Indicador
Elementos
Realizacin de la
prctica 10
2.
No
Diseo de diapositiva
Estilos de diapositivas
Formatos de Textos:
Formatos de Prrafos:
Formato de Imagen
Formato de Tabla
Autoformas
Animacin
Transicin
;b
) En el cuadro
de dilogo, puedes realizar los cambios de alineacin, interlineado, sangras y espacios
antes de y
despus de.
Animacin
1. A todos los textos, tablas e imgenes aplica animacin.
a) Selecciona el texto, la imagen o la tabla a animar; b) En la cinta Animacin, en la secci
nAnimacin,
selecciona Personalizar animacin para abrir el panel de tareas.
c) En el panel de tareas, abre las opciones Agregar efecto y selecciona el efecto que desees.
3.
Compasscion
59
60
61
Computacin Bsica I
Power Point
cuerdo a
su uso y funcin.
Modifica el aspecto de la diapositiva por medio de las herramientas del diseador
de
presentaciones electrnicas.
Material
Microcomputadora
Unidad extrable
Desarrollo
Trabajo Individual
Lee cuidadosamente la prctica y realiza todos los ejercicios en orden para que tu
s resultados
sean los correctos. Al terminar la prctica la entregaras al profesor para su evalu
acin.
1.
Personalidad
a) Todas las diapositivas las vas a seleccionar con tema en blanco.
selecciona En Blanco
Diapositiva 1
1.
ormato de
fondo; b) En el cuadro de dilogo, activa la casilla Relleno con imagen y textura y po
steriormente
selecciona el botn archivo, selecciona la imagen que necesitas e inserta, cambia el val
or de la
trasparencia y cerrar el cuadro de dilogo.
2.
gamino y
forma cuadrada (se encuentra en transformar)
Compasscion
62
Computacin Bsica I
Power Point
Diapositiva 2
1. Diseo tema mirador, colores predeterminado, Metro.
Una vez que aplicaste el tema mirador, abre las opciones del botn Colores para seleccionar los
colores
predeterminados que te solicitan.
Diapositiva 3
1. Fondo relleno solido, verde oliva claro 60%.
a) En la cinta Diseo, en la seccin Fondo, abre las opciones de Estilos de fondo y seleccion
a Formatos
de fondo; b) En el cuadro de dilogo, activa la casilla relleno con trama; selecciona el tipo y c
olores; c)
presiona el botn cerrar.
Diapositiva 4
1.
2.
Compasscion
63
Computacin Bsica I
Power Point
Diapositiva 5
1. El fondo tiene la textura mrmol verde con transparencia del 50%.
2. La tabla tiene estilo temtico verde y con efecto de bisel crculo.
3. La fuente es Leelawadee de tamao 28 y 20, estilo negrita.
4. La imagen tiene el estilo de rectngulo redondeado reflejado. imagen de la estrella co
n forma
lgrima.
Diapositiva 6
Diapositiva 7
1.
2.
3.
Compasscion
64
Computacin Bsica I
Power Point
Diapositiva 8
1.
2.
3.
4.
Hipervnculos
1. En la primera diapositiva crea un hipervnculo a tu correo
2. En la diapositiva 3 crea un hipervnculo a la pgina:
http://redalyc.uaemex.mx/redalyc/pdf/184/18401005.pdf
3. En la imagen de la estrella crea hipervnculos a la siguiente pgina en las diap
ositivas que la
contienen.
Para crear hipervnculos entre las diapositivas; a) selecciona la imagen o texto a vincular; b
)en la cinta Insertar
activa el botn
nmero de la
diapositiva con quien vas a vincular. Presiona aceptar.
Animacin
1. A todos los textos, tablas e imgenes aplica animacin (personalizar animacin)
2.
Tiempo de presentacin
1. Aplica el tiempo necesario para que corra automticamente cada diapositiva.
a) Selecciona la primera diapositiva; b) En la cinta Presentacin con diapositiva, en la s
Actividades
Prctica 11
Indicador
Diseo de diapositiva
Estilos de diapositivas
Formatos de Textos:
Formatos de Prrafos:
Formato de Imagen
Formato de Tabla
Formas con formato
Formato SmartArt
Hipervnculos
Animacin
Transicin
Tiempo de exposicin
eccin Configurar
selecciona Ensayar intervalos.
Compasscion
65
Computacin Bsica I
Power Point
No
c)
Da clic con el ratn para que contine presentndose los objetos de la diapositiva
la
msica tiene que durar toda la presentacin.
Guarda nuevamente la presentacin ya completa.
presentacin),
Compasscion
66
Conocimiento y producto
67
68
Computacin Bsica I
Power Point
Microcomputadora
Unidad extrable
Desarrollo
Lee cuidadosamente la prctica y realiza todos los ejercicios en orden para que
tus resultados
sean los correctos. Al terminar la prctica la entregaras al profesor para su eva
luacin.
1.
extrable y copia a
esta carpeta el video y la msica que vas a utilizar.
2.
anexoPublicidad Subliminal
a) Las imgenes las encontraras en el servidor o te las proporcionar la profes
ora.
3.
la carpeta
ApaternoAmaterno_subliminal unidad extrable y a partir de aqu guarda contin
uamente.
Diapositiva 1
1.
Diapositiva 2-3,
1.
2.
3.
El contenido con fuente Trebuchet MS tamao 22, estilo negrita. color prpura
4.
o. Alineacin
Izquierda y vietas.
5. La diapositiva 3, tiene interlineado sencillo y espacios despus de18 pto. Aline
acin izquierda.
6. Crea un hipervnculo a la pgina Web:
http://revistas.ucm.es/bba/11315598/articulos/ARIS9797110171A.PDF.
Compasscion
69
Computacin Bsica I
Power Point
Diapositiva 4
1.
2. Las Formas tienen efecto intenso y efecto sutil nfasis 5, las flechas y lneas tie
nen un
estilo de lnea intensa nfasis 1.
3.
Los textos tienen fuente Arial con estilo negrita y color purpura.
Diapositiva 5
1.
2.
3.
4.
Diapositiva 6
1.
2.
3.
Diapositiva 7
1. Fondo con Tema Aspectos, colores Opulento.
2. Ttulo con fuente Bauhaus 93 color purpura oscuro
3. Video sorpresa. Reproducir al hacer clic con el ratn. Rebobinar al terminar la repr
oduccin.
i. En la cinta Insertar, en la seccin Clip multimedia abre las opciones de Pelcula
ii.
Compasscion
70
Computacin Bsica I
Power Point
Animacin
1. A todos los textos, tablas e imgenes aplica animacin.
2.
Tiempo de presentacin
Aplica el tiempo necesario para que corra automticamente cada diapositiva, que se a
lcancen a
leer todos los textos, tablas y diagramas.
Insertar sonido
Inserta y configura el archivo de msica que elegiste. La msica tiene que durar toda la
presentacin. Oculta el botn durante la presentacin
Recuerda que primero tienes que copiar tu archivo de msica a la carpeta con tu nom
bre.
a)
Compasscion
71
Computacin Bsica I
Power Point
c)
Para que la msica dure toda la presentacin, abre las opciones de la animacin,
personalizar
animacinEn el panel de animacin, en el nombre de la msica, con botn derecho
del ratn,
despliega e el men y elije las opciones de efecto;
Actividades
Prctica 12
Indicador
No
Diseo de diapositiva
Estilos de diapositivas
Formatos de Textos:
Formatos de Prrafos:
Formato de Imagen
Formato de Tabla
Formas con formato
Formato SmartArt
Configuracin de video
Hipervnculos
Animacin
Transicin
Tiempo de exposicin
Configuracin msica
Compasscion
72
Evidencia a evaluar.
73
74
Computacin Bsica I
Power Point
Nombre__________________________________________________ Grupo:________
______
Fecha de realizacin:__________________________
Competencia
Elabora presentaciones electrnicas a travs de las herramientas de un diseador
de
presentaciones electrnicas.
Material
Microcomputadora
Unidad extrable
Desarrollo
Lee cuidadosamente la prctica y realiza todos los ejercicios en orden para que tu
s resultados
sean los correctos. Al terminar la prctica la entregaras al profesor para su evalu
acin.
1. Crea una carpeta nueva con el nombre de tus apellidos PaternoMaterno_satelite en tu uni
dad extrable.
2. Copia a la carpeta PaternoMaterno_satelite el archivo Poema_luna, el archivo de msica
y el de video
que vas a utilizar.
3. Abre un archivo nuevo de PowerPoint y Captura las diapositivas de La luna
4. Guarda el archivo con el nombre de tus apellidos PaternoMaterno_Luna en la carpeta
PaternoMaterno_satelite de tu unidad extrable y a partir de aqu guarda continuamente.
5. Diseo de diapositivas
Diapositiva 1.
Fuente Comic Sans Ms, tamao 24 color blanco, estilo negrita y sombra.
25%.
75
Computacin Bsica I
Power Point
Diapositiva 2.
El fondo de la diapositiva tiene la textura de papel peridico.
La forma de subttulo, tiene efecto intenso, oscuro 1 (negro). Fuente Comic Sans Ms 28
El texto tiene fuente Tempus Sans ITC 20, color negro.
El SmartArt tiene intervalo multicolor, colores nfasis de 3 a 4, efecto intenso. Efecto 3D pulid
o. De
relleno tiene la imagen Mapa_lunar. Fuente Tempus Sans ITC 16 y 40, color blanco, estilo neg
rita.
La imagen de la luna galileo1med, tiene forma de elipse.
Diapositiva 3.
76
Computacin Bsica I
Power Point
Diapositiva 4.
El fondo es un color degradado preestablecido Plata.
La forma de subttulo, tiene efecto intenso, oscuro 1 (negro). Fuente Comic Sans Ms 28
La tabla tiene estilo oscuro 1, nfasis 1. Con bisel Art Deco. Fuente Tempus Sans ITC tama
o 24, estilo
negrita. Las imgenes superficieLuna y Hombreen_laluna estn como fondo de celda.
Diapositiva 5
El fondo tiene la imagen Luna_luz con trasparencia del 50%.
La forma de subttulo, tiene efecto intenso, oscuro 1 (negro). Fuente Comic Sans Ms 28
Fuente comic Sans 24 color negro estilo negrita y sombreado. Interlineado doble.
Inserta el video Nasa crea mapa. Que se reproduzca al hacer clic encima, en pantalla compl
eta y
rebobinar al terminar.
77
Computacin Bsica I
Power Point
Diapositiva 6
Crea una diapositiva para la portada de la presentacin con el diseo que t dese
es.
Actividades
Prctica 13
Indicador
No
Diseo de diapositiva
Estilos de diapositivas
Formatos de Textos:
Formatos de Prrafos:
Formato de Imagen
Formato de Tabla
Formas con formato
Formato SmartArt
Configuracin de video
Hipervnculos
Animacin
Transicin
Tiempo de exposicin
Configuracin msica
6. Animacin y transicin
a) A todos los textos, tablas e imgenes aplica animacin, con velocidad media.
b) Aplica transicin a cada diapositiva
7. Tiempo de presentacin
Aplica el tiempo necesario para que corra automticamente cada diapositiva, que se a
lcancen a
leer todos los textos, tablas y diagramas.
8. Insertar sonido
Inserta y configura el sonido, con el archivo de msica que elegiste. La msica tiene
que durar
toda la presentacin.
9. Archivo ejecutable
Guarda nuevamente como presentacin con Diapositivas de Power Point.
Cercirate que tus archivos de msica, video, poema_luna y tus dos archivos de la lun
a se
encuentren en tu carpeta PaternoMaterno_PowerExa.
Es todo el examen ha terminado. Apaga computadora y acomoda el ratn y teclado. N
o dejes
basura y acomoda la silla en tu lugar.
Evidencia a evaluar.
Conocimiento y producto
78
Computacin Bsica I
Compasscion
nicas de
diseador
de presentaciones electrnicas.
Material
Microcomputadora
Unidad extrable
Desarrollo
Lee cuidadosamente la prctica y realiza todos los ejercicios en orden para que t
us resultados
sean los correctos. Al terminar la prctica la entregaras al profesor para su eval
uacin.
1.
Inicia sistema y crea la carpeta MEXICAS. Dentro de esta carpeta crea las
carpetas
Imagen y Multimedia.
s carpetas
Imagen y multimedia.
En base al documento anexo, Aztecas, crea una presentacin de los aztecas
2.
con mnimo 9
diapositivas, las diapositivas tienen que resear adecuadamente el texto.
3.
carpeta
mexicas de tu unidad extrable y a partir de aqu guarda continuamente.
4.
Diseo de diapositivas
en;
degradado y textura,
Al menos una diapositiva lleva un tema predeterminado. La gama de colores
es de
acuerdo al rema que estas tratando.
5.
Fuente y Prrafo.
a) Fuentes: Utiliza estilos, tamao y color diferentes.
b) Prrafo: Utiliza diferentes interlineados y alineaciones, segn las circunstancias
, y utiliza
el espacio antes y despus de prrafo.
6.
al que te
ayude a resumir el texto. Puedes utilizar las formas que ms te convengan.
7.
Creacin de tablas
Actividades
Indicador
Elementos
Realizacin de la
prctica 11
Diseo de diapositiva
Estilos de diapositivas
Formatos de Textos:
Formatos de Prrafos:
Formato de Imagen
Formato de Tabla
Formas y Smart Art
Animacin
Transicin
Sonido
El contenido de la presentacin :
Tiene coherencia
Es claro
Resume adecuadamente el texto
79
Computacin Bsica I
Compasscion
8. Hipervnculos
primera diapositiva.
9. Animacin
c)
d)
No
a.
Evidencia a evaluar.
Conocimiento y producto
80
AZTECAS
16
Introduccin
Al fundar la ciudad de Tenochtitln los aztecas se asentaron definitivamente hasta la
llegada de los espaoles.
Haban salido de Aztln (lugar que desconocemos) convencidos por el dios Huitzilopo
chtli para buscar un sitio
nuevo. Tras un camino largo y duro llegaron al Valle de Mxico. Se establecieron en C
hapultec, pero fueron
expulsados de all. Pidieron al seor de Colhuacn una tierra donde ir, y l les dio Tiz
apn, lleno de serpientes
venenosas; pero no fue problema porque ellos se las comieron asadas. Pasado el tie
mpo pidieron al seor del
pueblo vecino (los culhuas) que le entregara a su hija para casarla con el dios. La m
uchacha fue ofrecida en
sacrificio y cuando lo supo su padre, tuvieron que huir hacia los lagos. Esto era ya e
n el ao 1323. En el lago
Texcoco vieron una seal del dios: un guila, en un nopal, devorando a una serpiente
; y fundaron all la ciudad
de Tenochtitln, que significa donde est el nopal silvestre.
Generalmente llamamos aztecas a los habitantes de los territorios conquistados por
Hernn Corts, aplicando,
por tanto, ese trmino no slo a los propios aztecas sino tambin a los mexicas.
Agricultura. Los principales cultivos son: maz, tabaco, chiles, fruta y maguey.
Cultura
Lengua y escritura. Los aztecas, y tal vez ya los teotihuacanos mil aos antes, habla
ban una lengua llamada
nhuatl. La escritura mezclaba pictogramas, ideogramas y signos fonticos. En sus e
scritos queda reflejada su
propia historia, geografa, economa, religin...
Algunos cdices han llegado hasta nuestros das. De ellos el conocido como Cdice B
orbnico es anterior a la
llegada de los espaoles. Es un libro-calendario con dos partes, la primera un libro
de los destinos (tonalamalt)
y la segunda las fiestas de los meses (xiuhpohualli).
Literatura: Poesa. Los poemas aztecas podan ser recitados o cantados al ritmo de
tambores y trompetas.
Algunas veces incluan palabras que no tenan ningn significado y que slo servan
para marcar el ritmo.
Frecuentemente eran dedicados a los dioses, pero tambin trataban de otros temas
como la amistad, la
guerra, el amor y la vida. Algunos reyes fueron famosos poetas, como por ejemplo N
ezahualcoyotl de Texcoco
(1402-1472).
Creencias. Segn los aztecas el mundo fue creado y destruido cuatro veces. Luego
fue creado por los dioses
por quinta vez. Ellos hicieron la tierra y la separaron del cielo. Despus el dios Quetz
alcatl cre los hombres y
las plantas que los alimentan. Los aztecas contaban esto as:
Hicieron luego el fuego, y hecho, hicieron medio sol, el cual, por no ser entero, no r
elumbraba mucho, sino
poco. Luego hicieron a un hombre y a una mujer: al hombre le dijeron Uxumuco y a l
a mujer Cipactonal. Y
mandrosles que labrasen la tierra; y a ella que hilase y tejiese. Y que de ellos nacer
an los macehuales, y que
no holgasen, sino que siempre trabajasen. Y a ella le dieron los dioses ciertos granos
de maz, para que con
ellos curase y usase de adivinanzas y hechiceras, y as lo usan hoy en da de hacer l
as mujeres.
Tenan numerosos dioses entre ellos:
Coatlicue, "La de las naguas de serpientes". Diosa de la tierra y madre de Huitzilo
pochtli. En las leyendas
mexicas, se le representa como la madre tierra que da a luz a su divino hijo solar
despus de una larga
noche, representando as el ciclo da-noche
81
Huitzilopochtli, "Colibr zurdo". Dios de la guerra y patrono de los mexicas. To
das las conquistas que este
pueblo guerrero hizo, fueron en su nombre. Se le representaba con un yelmo de
colibr en la cabeza y la
pierna izquierda cubierta con plumas de la misma ave. En los mitos mexicas se l
e considera uno de los
cuatro dioses creadores, y el huey teocalli estaba dedicado a el y a Tlloc. Desta
ca su papel de gua
durante la peregrinacin de los mexicas
Tezcatlipoca, "Espejo negro que humea". Era el hacedor de todas las cosas, el dios del
sol en su aspecto de
dominio y poder en las tinieblas Dios que daba y quitaba la riqueza; era, adems, el pr
otector de los
esclavos. Uno de los cuatro dioses creadores dentro de la mitologa mexica.
Quetzalcatl, "Serpiente de plumas preciosas". Uno de los cuatro dioses cread
ores, a el se le debe la
invencin de las artes y el florecimiento de tollan como ciudad. En los mitos se l
e menciona como el que
obtuvo el maz para los hombres recin formados.
Frecuentemente aparece en la poesa Ipalnemoani (por quien se vive), la fuerz
a suprema. Cada
fenmeno atmosfrico tambin era asociado a un dios: a Tlaloc las lluvias; a Qu
etzalcatl Ehecatl los
vientos; Xiuhtecuhtli dios del fuego.
Segn los aztecas slo se vive una vez, y la vida esta llena tanto de sufrimiento com
o de alegra y la nica
manera de perdurar tras la muerte es alcanzar la fama.
Ciencias
Astronoma
Era una de las ciencias de ms tradicin para los aztecas. Gracias a sus observacion
es determinaron con gran
precisin las revoluciones del sol, de la luna, de Venus, y, tal vez, de Marte; agruparo
n las estrellas en
constelaciones (que no coinciden con las nuestras); conocieron la existencia de los c
ometas; la frecuencia de
los eclipses de sol y de luna; y pudieron crear un complejo calendario.
Esta observacin del cielo les permiti tambin desarrollar conocimientos de meteor
ologa y as predecir las
heladas o establecer las caractersticas de los vientos dominantes.
Medicina
La medicina tambin tuvo un gran grado de desarrollo. Con su conocimiento de la na
turaleza distinguieron
propiedades curativas en diversos minerales y plantas. Los sacrificios humanos religi
osos (que incluan la
extraccin del corazn y el desmembramiento del cuerpo) favorecieron un buen con
ocimiento de anatoma.
Saban curar fracturas, mordeduras de serpientes. Posiblemente hubo "odontlogos"
encargados de realizar
deformaciones dentales.
Aunque la medicina era practicada por hombres y mujeres, parece ser que slo las
mujeres podran encargarse
de ayudar en los partos. La medicina estuvo muy ligada a la magia, pero el hecho de
no atribuir la causa
cientficamente correcta a cada enfermedad no signific que no se aplicase el remed
io conveniente.
Arte
Orfebrera
Gracias a sus conocimientos de fsica los orfebres pudieron emplear varias tcnicas
en su trabajo (como la de la
cera perdida), fundir oro con la plata, etc. Elaboraban todo tipo de figuras y adornos:
pulseras, collares,
pectorales, pendientes, etc. Frecuentemente el metal se combinaba con piedras prec
iosas (turquesa, amatista,
jade, cristal de roca) o con conchas.
Arquitectura
Se construyeron pirmides escalonadas en Cholula, Xochicalco y Teotihuacn.
2
Escultura.
Los aztecas fueron hbiles escultores. Realizaban esculturas de todos los tamaos, di
minutas y colosales, en
ellas plasmaban temas religiosos o de la naturaleza. Captaban la esencia de lo que q
ueran representar y luego
realizaban sus obras con todo detalle.
En las esculturas de gran tamao solan representar dioses y reyes. Las de tamao p
equeo se reservaban para
la representacin de animales y objetos comunes. Se us la piedra y la madera y, en
ocasiones se enriquecan
con pintura de colores o incrustaciones de piedras preciosas.
Pintura. El color es fundamental en la pintura. Se trata de un color plano, sin matic
es ni sombras y,
posiblemente con connotaciones simblicas. Aparece ligada a la arquitectura, decora
ndo los edificios.
Plumera. Los adornos hechos con plumas tuvieron gran importancia en Amrica Ce
ntral. Las plumas ms
apreciadas eran las del quetzal (verdes) las del tlauquecholli (rojas) y las del xiuhtoto
tl (azul turquesa). Con ellas
Leyes
Las leyes eran muy severas. Como en otras culturas antiguas los castigos eran difer
entes segn fuera el delito y
el rango de quien lo cometa. Generalmente el castigo era ms duro si quien haba c
ometido el delito era un
funcionario o noble importante.
Exista la pena de muerte para los delitos de asesinato, traicin, aborto, incesto, viol
acin, robo con fractura y
adulterio. En este ltimo caso se proceda a la lapidacin aunque la mujer era estran
gulada previamente. Los
guerreros podan escapar de la pena de muerte aceptando un destino permanente e
n zona fronteriza.
La embriaguez era considerada delito. Slo era permitida, en algunas circunstancias,
para los ancianos y los
guerreros profesionales. El castigo poda ser la muerte o el rapado de cabeza (si era
la primera vez que alguien
no importante cometa esta falta).
Sociedad
El emperador azteca posea un poder ilimitado, que abarcaba todas las cosas y toda
s las personas. Junto a l,
los guerreros y sacerdotes formaban el grupo social de mayor poder. Los guerreros e
ran el principal apoyo del
emperador y permiti la creacin de un imperio muy poderoso pero aislado polticam
ente.
Apenas haba grupos sociales intermedios. Si acaso, los comerciantes enriquecidos d
e la capital, que
conseguan ascender intercambiando sus riquezas por prestigio en las fiestas que or
ganizaban y ofreciendo
alguno de sus esclavos como victima de un sacrificio ritual (cosa poco frecuente por
ser muy costosa).
La mayor parte de la poblacin eran artesanos, agricultores, servidores pblicos, etc.
, que se organizaban en
grupos de parentesco llamados calpulli.
Tambin haba esclavos que se usaban para el trabajo agrcola, el transporte, el com
ercio o el servicio
domstico. Algunos lo eran temporalmente, hasta que pagaran una deuda o una con
dena. Otros eran
prisioneros de guerra que podan ser sacrificados a Huitzilopochtli.
Vida cotidiana.
Educacin
La educacin era obligatoria. Las chicas eran educadas por sus madres en casa para
realizar las tareas del
hogar. Slo las nobles podan ir a aprender a una especie de monasterio donde viva
n hasta el momento del
matrimonio. Para los chicos haba dos tipos de escuelas: el telpochcalli y el calmecac
. En el primero se
estudiaba en la escuela pero se iba a dormir a casa; el segundo era un internado pr
cticamente reservado a los
nobles.
La enseanza de la religin era muy importante, pero tambin se aprenda escritura,
lectura, historia y msica.
8
3
Sexualidad
Slo haba dos formas de relaciones sexuales permitidas: las que tenan lugar dentro
del matrimonio; y las de
guerreros solteros con sacerdotisas dedicadas a la prostitucin ritual. Estas ltimas e
staban protegidas por la
diosa Xochiqutzal, se presentaban adornadas y maquilladas y proporcionaban al h
ombre alucingenos y
afrodisiacos que estimulasen su apetito sexual. Siempre mantenan este tipo de rela
ciones antes de que lso
guerreros partiesen a la batalla. El adulterio, sin embargo era severamente castigad
o (ver: leyes).
Cada aspecto de la vida sexual estaba asociado a un dios diferente. As, Xochipilli e
ra el dios de las flores, del
amor, de la fertilidad y de las relaciones sexuales ilcitas; al igual que su esposa, la d
iosa Xochiqutzal, quien,
adems era protectora de la prostitucin (que como se ha dicho antes, era lcita). Po
r su parte, Tlazoltotl era
la diosa del placer, la voluptuosidad, la fecundidad y la fertilidad. Ella protega a las
parturientas, a las parteras,
a los hechiceros relacionados con el mundo amoroso y a los hombres de intensa acti
vidad sexual.
Bibliografa
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