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El Sonido y la Luz
Ondas Electromagnticas
Se llaman as porque estn compuestas por una parte elctrica y otra magntica, debido a ello no
requieren de un medio material para su propagacin, por eso tambin viajan en el vaco.
Como es de esperarse, en las ondas electromagnticas tambin se presentan los fenmenos de reflexin,
refraccin, difraccin, Efecto Doppler; y se representan grficamente a travs de funciones sinusoidales.
Existen diversos tipos de ondas electromagnticas: Ondas de baja frecuencia, ondas de radio,
microondas, luz infrarroja, luz visible, luz ultravioleta, Rayos (X) y Rayos (); todas ellas se diferencian por
su longitud de onda, que van desde algunos kilmetros hasta slo unos cuantos nanmetros.
Radar
Radio A.M.
TV
Luz visible
Infrarrojo
U.V.
Rayos X
Rayos
Para aprender ms sobre ondas electromagnticas, busca los siguientes videos en YouTube:
El espectro electromagntico 1 NASA (espaol)
El espectro electromagntico 2 NASA (espaol)
El espectro electromagntico 3 NASA (espaol)
El espectro electromagntico 4 NASA (espaol)
60
La luz
Es la parte del espectro electromagntico que es percibido por el ojo humano1.
En la naturaleza existen objetos luminosos (fuentes de luz) y objetos opacos (que no emiten luz).
La luz se propaga en el vaco a una velocidad de 299,792.458 km/s; pero para propsitos de la materia
utilizaremos los valores:
ptica
Es la rama de la fsica que estudia el comportamiento de la luz, sus caractersticas y sus manifestaciones.
La luz se propaga en lnea recta; es por ello que si trazamos lneas tangentes de una fuente luminosa a un
objeto, podemos proyectar su imagen en una pantalla.
A)
Foco
1
B)
Reflector
A) Haz Divergente
B) Haz Convergente
C) Haz paralelo
C)
Lente
Los cientficos afirman que no vemos los objetos, sino la luz que se refleja en ellos.
61
cagua=220,000 km/s
62
Reflexin de la luz
Cuando un haz luminoso se dirige a una superficie reflejante recibe el nombre de Haz Incidente, y el haz
que se aleja de dicha superficie es el Haz Reflejado.
Reflexin Espectacular
Reflexin Difusa
Leyes de la Reflexin
1. El rayo incidente, la normal a la superficie reflejante en el punto de incidencia, y el rayo reflejado,
se hallan en el mismo plano.
2. El ngulo de incidencia es igual al ngulo de reflexin:
Se llama Normal a la lnea perpendicular a la superficie (forman un ngulo de 90) que se traza justo
donde el rayo incide.
El rayo incidente forma un ngulo con la normal llamado ngulo incidente ( ). Del mismo modo el rayo
reflejado forma otro ngulo con la normal llamado ngulo reflejado ( ). Ambos ngulos tienen el mismo
valor (
).
63
Ejercicios:
Espejo Plano
Es una superficie lisa y plana que refleja espectacularmente la luz.
Imagen Virtual
Es la imagen formada por la reflexin de un objeto en un espejo.
Se dice que es virtual porque aparenta estar detrs del espejo; esto es debido a que dicha imagen se
forma en el punto donde convergen las prolongaciones de los rayos reflejados.
En un espejo plano la distancia del objeto al espejo (Do) es igual a la distancia de la imagen virtual al
espejo (Di): Do=Di.
64
Imagen Virtual
Objeto (O)
Do
Di
Do = Di
65
Espejos Esfricos
Son superficies lisas, de forma esfrica, que reflejan espectacularmente la luz. Se dividen en Espejos
Cncavos y Espejos Convexos.
66
Eje
Eje
v
R
Espejo Convexo
Imagen Real
Es la imagen formada por un espejo cncavo. Se denomina real porque se forma delante de la superficie
reflejante.
67
Rayos Principales
Son 3:
1. El rayo que incide paralelo al eje.
2. El rayo que incide pasando por el foco (f) del espejo.
3. El rayo que incide pasando por el centro (C) del espejo.
Con slo estos tres rayos se puede determinar fcilmente, mediante su interseccin, la imagen que se
forma en un espejo esfrico.
68
1
2
En los espejos cncavos se
1
En
los
espejos
convexos
69
70
31. Localice las imgenes de los siguientes objetos y describa cmo son (virtuales o reales; ms grandes, ms
pequeas o del mismo tamao; invertidas o derechas).
a)
a)
d)
b)
b)
e)
c)
f)
71
Lentes Esfricas
Son medios transparentes limitados por dos superficies, siendo esfrica al menos una de ellas.
Dichos medios son, en general, vidrio o plstico, pero tambin podra ser el agua o el aire. Las lentes
esfricas refractan la luz al cambiar de medio material (del aire al vidrio) produciendo el efecto de cambio
de tamao y posicin de los objetos. Estas lentes se utilizan en un gran nmero de instrumentos como:
los anteojos, las cmaras fotogrficas, los microscopios, las lupas, entre otros.
Ojo miope
Ojo hipermtrope
Corrigen la miopa
Corrigen la
hipermetropa
Lentes Convergentes
Concentran los rayos
de luz.
Smbolo
Lentes Divergentes
Separan los rayos de
luz.
Smbolo
72
Objeto
1
Imagen real
2
F2
F1
3
73
Ejercicios:
Localice las imgenes de los siguientes objetos y describa cmo son (virtuales o reales; ms grandes, ms pequeas
o del mismo tamao; invertidas o derechas).
a)
F1
F2
F2
b)
F1
c)
F1
F2
a)
F1
F2
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FSICA II
PROFR.
UNIDAD TEMTICA:
Sesiones
20 horas
COMPETENCIA GENRICA:
ATRIBUTO:
5.3 Identifica los sistemas y reglas o principios medulares que subyacen a una serie de fenmenos.
COMPETENCIA DISCIPLINAR:
Relaciona las expresiones simblicas de un fenmeno de la naturaleza y los rasgos observables a simple vista o mediante instrumentos o modelos
cientficos.
PROPSITOS
Desarrollar conocimientos, habilidades y actitudes para resolver problemas reales relacionados con las el movimiento de fluidos a travs del proceso observacin de un
fenmeno fsico, explicacin a priori, acopio de informacin o experiencia emprica para verificar la explicacin a priori, explicar el fenmeno a travs de los modelos generales
tericos, explicar nuevamente el fenmeno con fundamento cientfico e inferir ese conocimiento hacia otros fenmenos fsicos, para comprender sus relaciones con el entorno
con bese en l pensamiento cientfico.
Evaluacin
Temas
Estrategias
Productos
3.1.
3.2.
3.3.
3.4.
3.5.
3.6.
Aspecto
- Clase Magistral
(profesor)
- Conceptual
- Aprendizaje basado en
problemas
- Procedimental
Nota: Necesario el 80% de las asistencias para tener derecho a evaluacin (conforme a la normativa).
- Actitudinal (Tutoras,
ECOCE)
- Actitudinal
(Puntualidad, respeto,
disposicin al trabajo)
Calificacin del 1er.
Parcial
Puntuacin
mxima
3 puntos
Instrumentos
de evaluacin
- Lista de
Cotejo (del
profesor)
5 puntos
1.5 puntos
0.5 puntos
- Rbrica para
el artefacto
con sistemas
hidrulicos
10 puntos
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Competencias Genricas
Atributos
Competencias Disciplinares
5. Desarrolla innovaciones y 5.3 Identifica los sistemas y reglas o Relaciona las expresiones simblicas de
propone
soluciones
a principios medulares que subyacen a un fenmeno de la naturaleza y los
problemas a partir de una serie de fenmenos.
rasgos observables a simple vista o
mtodos establecidos
mediante instrumentos o modelos
cientficos.
Rubros
Artefacto que
utiliza sistemas
hidrulicos
Identificacin de
sistemas y
principios de su
artefacto
Valoracin
Satisfactorio
(8, 7)
Excelente
(10, 9)
Es innovador, resuelve un
problema cotidiano, est bien
elaborado,
es
resistente,
funciona correctamente, no se
traba ni se riega el fluido.
Identifica
claramente
los
sistemas hidrulicos y el
principio de Pascal como
medular de los mismos,
reconoce su representacin
simblica, sus variables y sus
unidades de medida, propone
diversos ejemplos de dnde
se
utilizan
sistemas
hidrulicos
en
su
vida
cotidiana.
No satisfactorio
(6)
Es innovador, resuelve un
problema cotidiano, est bien
elaborado pero es poco
resistente,
funciona
ocasionalmente, se traba y/o
se riega el fluido.
Identifica
los
sistemas
hidrulicos y el principio de
Pascal como medular de los
mismos,
se
le
dificulta
reconocer su representacin
simblica, sus variables y sus
unidades de medida, propone
con esfuerzo pocos ejemplos
de dnde se utilizan sistemas
hidrulicos
en
su
vida
cotidiana.
Es innovador, resuelve un
problema cotidiano, no est
bien elaborado, es poco
resistente, no funciona, se
traba y/o se riega el fluido.
Identifica
los
sistemas
hidrulicos pero duda en
reconocer el principio de
Pascal como medular de los
mismos, no reconoce su
representacin simblica ni
sus variables ni sus unidades
de medida, propone con
esfuerzo escasos ejemplos de
dnde se utilizan sistemas
hidrulicos
en
su
vida
cotidiana.
Profesor de Fsica II
Profesor Fsica II
Profesor de Fsica II
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Fluidos
Son sustancias o medios (lquidos y gases) que se deforman continuamente.
La caracterstica fundamental que define a los fluidos es su incapacidad para resistir esfuerzos cortantes, lo que
provoca que carezcan de forma definida.
Mecnica de Fluidos
Tambin llamada Mecnica de Medios Continuos. Es la rama de la fsica que estudia el movimiento de los fluidos,
as como de las fuerzas que los provocan.
Hidrulica
Utiliza la presin de los lquidos para realizar trabajo mecnico
Hidrosttica
Hidrodinmica
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Densidad
Viscosidad
Propiedades
de los
fluidos
Capilaridad
Cohesin
Compresibilidad
Adhesin
Densidad
Cantidad de masa de una sustancia, contenida en un determinado volumen.
1cm
1cm
1cm
1cm
1cm
Donde:
3
Sustancia
3
(en kg/m )
Sustancia
Aceite
920
Acero
7,850
Aluminio
2,700
Agua
1,000
Gasolina
700
Agua de mar
1,030
Glicerina
Aire
1.2
Alcohol
3
(en kg/m )
Hielo
780
Sustancia
3
(en kg/m )
Mercurio
13,580
Oro
19,300
Plata
10,490
1250
Platino
21,450
980
Plomo
11,340
79
Peso Especfico
Cociente entre el peso de un cuerpo y su volumen.
Donde:
3
Cohesin
Propiedad con la que las molculas de un lquido se atraen entre s.
Por ello las molculas de agua forman gotas.
Adhesin
Propiedad con la que las molculas de un lquido se mantienen adheridas a otras superficies.
Como el cemento a los ladrillos o la pintura a las paredes.
Tensin Superficial
Es la fuerza que tienen las molculas de la superficie de un lquido, que hace que se
comporten como una capa elstica, la cual es capaz de soportar el peso de insectos
pequeos. En los gases no existe tensin superficial debido a que sus molculas estn
ms alejadas.
Capilaridad
Los lquidos tienden a subir por tubos delgados, como del grosor de un cabello (capilar),
debido a las fuerzas de adhesin y cohesin (tensin superficial). Entre ms delgado el tubo,
ms alto sube el lquido.
Por ello el agua sube desde el subsuelo hasta las copas, a travs de los tallos de los rboles.
80
Viscosidad
Es la oposicin de un fluido a las deformaciones tangenciales. Esto se relaciona
con la velocidad con que fluye un lquido. Un fluido que no tiene viscosidad se
llama fluido ideal.
Compresibilidad
Propiedad de la materia de que los cuerpos disminuyan de volumen al
someterlos a una presin o compresin.
Los slidos a nivel molecular son difciles de comprimir, ya que existe poco
espacio libre entre sus molculas.
Los gases son altamente compresibles ya que sus molculas estn muy
separadas.
Los lquidos tambin son bastante difciles de comprimir aunque presentan una
pequea compresibilidad mayor que la de los slidos.
Principio de Pascal
La presin ejercida por un fluido en equilibrio dentro de un recipiente, se transmite con igual
intensidad en todas las direcciones y en todos los puntos del fluido.
Sistemas Hidrulicos
Gracias al Principio de Pascal y a que sabemos que los lquidos son prcticamente incompresibles, se han podido
disear Sistemas Hidrulicos, los cuales consisten bsicamente de dos recipientes de igual o diferente tamao
interconectados y rellenos de lquidos o gases.
Fuerza menor
Pistn pequeo
Distancia
recorrida >
Pistn grande
Fuerza mayor
Distancia recorrida <
Lquido
incompresible
En el esquema observamos como una fuerza pequea es aplicada sobre un pistn (o mbolo) de rea chica; y
aunque recorre una gran distancia del sistema, se traduce del otro lado en una fuerza mayor aplicada sobre un
pistn grande, aunque del otro lado el mbolo recorre una distancia menor.
Hoy en da los Sistemas Hidrulicos se utilizan ampliamente en maquinarias para levantar cosas, en los sistemas de
frenos de los automviles, en pinzas mecnicas, alerones de aviones, dispositivos robticos, entre otros.
http://www.youtube.com/watch?v=XF65aaOXX1o
82
Presin
Es una fuerza que comprime y que se distribuye sobre toda un rea. Dicho en otras palabras, es la relacin de una
fuerza (F) aplicada sobre un rea (A); y se mide en pascales (Pa).
Como ya lo sabes, la fuerza se mide en Newtons (N) y el rea en m2; de modo que la presin se mide en N/m2 o Pa.
Ecuacin Presin-Profundidad
Dentro del volumen de un fluido, la presin depende de la profundidad, sin importar la forma del recipiente.
hA
hC
hB
p1
p2
p3
p1 = p2 = p3
Por consiguiente, la presin en el interior de un fluido es directamente proporcional a la profundidad h (en metros).
Recuerda que () es la densidad del fluido y (g) la constante gravitacional igual a 9.81m/s2.
83
Presin Atmosfrica
Es la presin que ejercen los gases de la atmsfera sobre la Tierra. Se mide
con un barmetro.
Evangelista Torricelli fue el inventor del primer barmetro de mercurio; con
el cual descubri que a nivel del mar la presin de la atmsfera (peso de la
atmsfera) eleva el mercurio (Hg) del barmetro: 760mm.
Esta medida es tomada como referencia para medir la presin atmosfrica.
De modo que: 1atm = 760mm Hg = 1.01x105N/m2 (Pa)
Relaciones entre algunas unidades de presin
1 mmHg = 133N/m2
1 atm = 1.01x105 N/m2
1 atm = 1kgf/cm2
1 kgf/cm2 = 14.2 lb/plg2
Variacin de la presin atmosfrica
con la altitud
Altitud
Pa
Altitud
Pa
(m)
(cmHg)
(m)
(cmHg)
0
76
5000
41
500
72
6000
36
1000
67
7000
31
2000
60
8000
27
3000
53
9000
24
4000
47 10000
21
84
Presin Absoluta
Hablando de lquidos, en la mayora de los casos stos se encuentran en recipientes abiertos; de modo que aparte
de la presin del lquido hay que sumar la presin de la atmsfera (el peso de los gases encima del lquido). A esto
se llama Presin Absoluta o Presin total.
Ejercicios:
85
Principio de Arqumedes
Todo cuerpo sumergido en un fluido experimenta una fuerza de empuje hacia arriba
igual al peso del fluido desalojado.
12lb
a)
b)
Todos los cuerpos, por accin de la gravedad, tienen peso. Pero si los
sumergimos a un medio ms denso, como el agua, nos damos cuenta que
su peso disminuye. Eso lo podemos observar claramente con este
esquema, en donde tenemos un bloque de 12lb (a) que al sumergirlo en un recipiente (b) desplaza el agua (la
derrama) quedando su peso en slo 10lb. Si pesamos el agua desalojada, observamos que su peso es de 2lb, justo
las libras de peso que disminuy el bloque. Esto quiere decir, que el objeto sumergido experiment una fuerza de
empuje ascendente de E=2lb, la cual hizo disminuir su peso.
Debemos mencionar tambin, que el volumen del lquido desalojado es igual al volumen del cuerpo. VL=VC.
Vaya, un cofre
lleno y muy ligero!
Uf, de repente
se hizo pesado!
86
E>P
E=P
E
P
E
P
E
P
P=CVCg
Donde:
L = densidad del lquido.
C = densidad del cuerpo.
VC = volumen del cuerpo.
Con estas nuevas expresiones podemos decir que las condiciones para que un cuerpo flote son:
88
Flujo de Fluidos
Como ya sabemos, la Hidrodinmica es la ciencia que estudia los fluidos en movimiento; sin embargo, es muy
complicado estudiarlos debido a que los fluidos son muy irregulares cuando se mueven.
El flujo es estable.
Las partculas del fluido siguen lneas de flujo.
El fluido es incompresible y no viscoso.
El flujo de fluidos se da en tubos lisos.
Donde:
Q = gasto o caudal.
A = rea de seccin transversal del tubo.
v = velocidad.
89
Ecuacin de Continuidad
El caudal siempre es constante, no importando que pase por reas de diferente tamao.
A1v1
A2v2
Constante
Por A1 y A2 pasa exactamente el mismo volumen de fluido en el mismo tiempo.
Ejercicios:
1. Una tubera horizontal de agua tiene un tubo de 1in de dimetro que se reduce a un dimetro de
1/2in. Si el agua fluye por el tubo de dimetro grande con una rapidez de 1.8m/s, a) cul ser la
rapidez de flujo del agua en el tubo de 1/2in y b) cuntos litros de agua pasan por el tubo en un
minuto?
2. El agua fluye de un tubo de 2.54cm de dimetro, con una rapidez de 36cm/s. Cunto tardar en
llenar un recipiente de 350l?
3. Una bomba introduce gasolina en una manguera flexible de goma con un dimetro de 3.8cm, a
una rapidez de 14l/min. La boquilla de la manguera tiene un dimetro de 1.9cm a) cul es, en
dm3/s el caudal que sale de la boquilla? b) Cul es la rapidez de flujo de gasolina proveniente de
la boquilla?
4. En un sistema hidrulico, el aceite fluye por un tubo de 2cm de dimetro y lo hace con una rapidez
de 25cm/s. Si se acopla el tubo con otro cuya rapidez de flujo es de 10cm/s cul es el dimetro del
segundo tubo?
90
Teorema de Bernoulli
En un fluido ideal (sin viscosidad ni rozamiento), en circulacin por un conducto cerrado,
la energa que posee el fluido permanece constante a lo largo de su recorrido.
Apv
pv
Ecuacin
de Bernoulli
Presin
Energa Potencial
Energa Cintica
Podemos observar que la rapidez de flujo en un tubo es proporcional con su presin, y que a la vez se relacionan de
manera inversamente proporcional con el rea transversal por la cual fluye; es decir, entre menor sea el rea
transversal del conducto mayor sern su presin y velocidad; y viceversa, entre mayor sea el rea transversal
menor sern su presin y velocidad.
Dicho el teorema de Bernoulli con palabras ms sencillas: Cuando la rapidez de un fluido aumenta, su presin
disminuye.
Podemos observar este efecto de movimiento de cuerpos por cambio en la velocidad de los fluidos en situaciones
cotidianas como:
Cortina de regadera
Chimenea
Chanfle de baln
91
Teorema de Torricelli
"La velocidad de un lquido en una vasija abierta, por un orificio, es la que tendra un cuerpo
cualquiera, cayendo libremente en el vaco desde el nivel del lquido hasta el centro de gravedad
del orificio":
Es
una
aplicacin
del principio
de
Bernoulli y
estudia
el
flujo
de
92
93