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INFORMACIN
GUA DIDCTICA PARA LA GESTIN DE PROYECTOS
Cdigo: ADSI-P01-AP0601
1.
Nombre del
Proyecto
Nombre de la
Actividad de
Proyecto:
Duracin:
210 horas
DESARROLLO
y la interfaz de usuario
del
Competencia
Asociada:
1
FAVA - Formacin en Ambientes Virtuales de Aprendizaje
ADSI-P01-AP0601
2. INTRODUCCIN
Se inicia una nueva fase en su programa de formacin, en esta oportunidad se
comienzan a realizar las acciones que materializarn el sistema de informacin.
La fase de desarrollo comprende todas las tareas que permitirn construir las
estructuras necesarias que darn soporte a los datos y la programacin de los
componentes de software que requiere el proyecto de formacin.
Se centra esta actividad en el desarrollo de la base de datos, cuyo diseo fue realizado
y validado para cumplir con los requerimientos del sistema, se implementar
usando el lenguaje estructurado de consultas denominado SQL, el cual proporciona
instrucciones no slo para crear la base de datos, sino adems manipular los datos
contenidos en ella.
La construccin de la Interfaz grfica de usuario se inicia tambin con el
reconocimiento de herramientas que facilitan su desarrollo y que proveen diferentes
funcionalidades del entorno grfico muy importantes en las aplicaciones de software
que se realizan en la actualidad.
Esta actividad de proyecto al igual que las anteriores est enmarcada en su totalidad
dentro de la poltica institucional del SENA, incorporando los aspectos tcnicos, el
uso de nuevos trminos en ingls y el compromiso frente al manejo de la tecnologa,
como herramienta fundamental del desarrollo acadmico y laboral, en armona
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FAVA - Formacin en Ambientes Virtuales de Aprendizaje
ADSI-P01-AP0601
3. MATERIAL DE CONSULTA
Para la realizacin de esta actividad de aprendizaje podr consultar el material
disponible en la opcin de men del curso MATERIALES DEL PROGRAMA, en la ruta:
Carpeta de Materiales de Formacin
* Carpeta del Proyecto: Diseo y construccin de software a la medida para el
sector empresarial.
* Subcarpeta Fase del proyecto: Desarrollo.
* Subcarpeta de la Actividad de Proyecto 6
All encontrar:
En el OAAP, encontrar los materiales de consulta organizados de acuerdo a la
siguiente estructura:
Opcin Contextualizacin:
* Mapa Conceptual que describe los principales componentes de la Gua.
Opcin Actividades de Aprendizaje:
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Resultado de aprendizaje
relacionado al desarrollo
de la actividad:
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Estrategia de Aprendizaje:
En esta actividad de aprendizaje iniciamos las tareas relacionadas con la
implementacin de la base de datos, ya en las fases previas se analiz y diseo
la estructura de datos de acuerdo con los requerimientos del sistema y es ahora
el momento de construirla. Estas tareas se realizarn utilizando el lenguaje
estructurado de consulta (SQL) para lo cual se proporciona el objeto de aprendizaje
Lenguaje estructurado de consultas, el cual le proporciona informacin y ejemplos
de las sentencias que se utilizan para construir la base de datos, sus tablas y la
incorporacin de reglas definidas para el diseo.
Las tareas de insercin de
datos, modificacin, consulta o borrado se empezarn a estructurar a partir del
uso de las sentencias de manipulacin de datos (DML), esta informacin tambin
se proporciona a travs de un objeto denominado Consulta de datos usando
lenguaje estructurado de consultas, el cual le invitamos a explorar y revisar los
ejemplos presentados.
Para la prctica de estos conceptos se presenta el laboratorio 12 en el cual se
desarrollarn ejercicios que tienen como objetivo construir sentencias SQL para
la definicin y manipulacin del modelo de base de datos, actividad que ser
retroalimentada por su tutor, con base en esta experiencia, usted deber construir
la base de datos para su proyecto, as como definir las principales acciones de
consulta y manipulacin sobre los datos. Como apoyo adicional, se proporcionan
una serie de videotutoriales que presentan los procesos de instalacin y uso del
lenguaje en los sistemas manejadores de base de datos Oracle y MySQL.
La vida actual es de constante actividad, por consiguiente debemos ser conscientes
que debemos complementar la ejercitacin diaria con una sana nutricin, para
hacernos fuertes, creativos, aumentar la energa y nuestra atencin, para lo
cual se suministra como material de estudio Una sana alimentacin que nos
reforzar algunos conceptos sobre la alimentacin que nos fortalece y permite
mantener un correcto funcionamiento de nuestro cuerpo. Finalizando con una
reflexin respecto a nuestro propio proceso alimenticio.
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Ambiente requerido:
Plataforma Virtual de Aprendizaje del Servicio Nacional de Aprendizaje SENA, disponible
en: http://www.senavirtual.edu.co
Material y Bibliografa:
Objeto de Aprendizaje : Lenguaje Estructurado de Consultas 1
Objeto de Aprendizaje : Consulta de Datos usando Lenguaje Estructurado de
Consultas 1
Objeto de Aprendizaje : Una sana alimentacin 2
Objeto de Aprendizaje : Seguridad Ocupacional 2
Nota: Las ubicaciones de los materiales y bibliografa mencionada estn descritas en el
punto 3 (material de consulta) de esta gua.
Bibliografa Complementara:
Charte Ojeda, Francisco. SQL. Editorial Anaya Multimedia-Anaya Interactiva.
Beaulieu, Alan (2010). Aprende SQL. Segunda edicin. Grupo Anaya Comercial.
G. Quintana, M. Marqus, J.L. Aliaga, M.J. Aramburu. Aprende SQL. Publicaciones
La Universitat Jaume I. (2008).
Autor Groff James R. , Weinberg Paul N.
McGraw-Hill (1991)
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Descripcin de
la Evidencia
Conocimiento
Producto
Producto
entregable:
Forma de
entrega:
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Criterios de
Evaluacin:
Instrumento de
Evaluacin:
ADSI-P01-AP0601
EVIDENCIA 2:
Tipo de
Evidencia
Desempeo
Conocimiento
Producto
Producto
entregable:
Forma de
entrega:
10
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Forma de
entrega:
Criterios de
Evaluacin:
Instrumento de
Evaluacin:
EVIDENCIA 3:
Tipo de
Evidencia
X Conocimiento
Producto
Cantidad
Hora de su consumo
Cuantas frutas consume al da
Cuantos vegetales
Cuantas grasas y en qu forma
Cuantas protenas
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Descripcin de
la Evidencia
Producto
entregable:
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Forma de
entrega:
Criterios de
Evaluacin:
Instrumento de
Evaluacin:
Lista de Chequeo
EVIDENCIA 4:
Tipo de
Evidencia
Conocimiento
Producto
12
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Producto
entregable:
13
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Forma de
entrega:
Criterios de
Evaluacin:
Instrumento de
Evaluacin:
Lista de Chequeo
Resultado de aprendizaje
relacionado al desarrollo
de la actividad:
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Estrategia de Aprendizaje:
Dentro de los procesos de programacin del sistema de informacin, varias de
las funcionalidades que se deben proveer estn encaminadas hacia la consulta y
manipulacin de los datos, estas actividades se realizan a travs de sentencias
SQL, sin embargo para optimizar el rendimiento del sistema cuando se estn
ejecutando instrucciones SQL sobre la base de datos, el lenguaje SQL proporciona
elementos de programacin directamente en el SGBD (Sistema de gestin de
Base de Datos), es as como se pueden programar Funciones, Procedimientos
almacenados y Desencadenadores en la Base de Datos, de manera que en el
lenguaje de programacin slo se deben ejecutar estos elementos, facilitando
el mantenimiento y reutilizacin de las mismas. La informacin sobre stos
elementos su forma de construccin y uso se presentan en el objeto de aprendizaje
Lenguaje Transaccional en SQL.
Una vez explorado el objeto que presenta ejemplos de programacin tanto en
Oracle como en MySQL, se invita al aprendiz a desarrollar los ejercicios planteados
en el laboratorio 13. Usar lenguaje transaccional sobre la base de datos, el cual
se desarrolla utilizando los dos Sistemas de Gestin de Base de Datos. All de
acuerdo con los requerimientos se desarrollaran procedimientos almacenados,
funciones y desencadenadores para cumplir con las actividades de consulta e
insercin de datos planteadas.
A partir de una sesin sincrnica entre el grupo de proyecto y su tutor tcnico, se
establecer una lista de procedimientos almacenados, funciones y triggers para su
proyecto de formacin que proporcionarn algunas de las utilidades de consulta
y manipulacin de los datos, que se establecieron dentro de los requerimientos
funcionales del sistema de Informacin. Estos elementos se desarrollarn y
almacenarn para su posterior uso en la etapa de codificacin correspondiente a
la siguiente actividad de proyecto.
La base de la supervivencia del hombre en el planeta son los recursos naturales y
todas las actividad que desarrolla requieren su uso, lo que implica su transformacin
y degaste; a partir de esto la economa ambiental surge como respuesta a la
necesidad cada vez ms imperante de manejar de forma adecuada, proteger y
conservar los recursos naturales para que permanezcan en el tiempo dando paso
a un desarrollo realmente sostenible, estos conceptos se introducen a partir del
material Economa Ambiental y se complementan con un encuentro sincrnico
donde se discutir sobre alternativas en el manejo de recursos.
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Desde que un individuo nace se considera un negociador innato ya que suple sus
necesidades bsicas a travs de su expresin y a medida que pasa el tiempo la
tcnica de negociar va perfeccionndose, siendo est un aspecto fundamental
durante toda su vida para lograr desarrollar o posicionar cada actividad que
emprende. Continuando con el enfoque emprendedor se presenta esta temtica
donde se invita a revisar inicialmente un video donde se presenta informacin
sobre los tipos de negociacin y se le invita a investigar sobre las estrategias que
se pueden asumir en una negociacin.
En resumen, en esta actividad de aprendizaje usted deber:
Fundamentarse y ampliar sus conocimientos acerca de:
* Lenguaje Transaccional usando SQL
* Estrategias de Negociacin
* Economa ambiental
Desarrollar las actividades de prctica propuestas en el laboratorio, para el
desarrollo de procedimientos almacenados, funciones y triggers de acuerdo
con los requerimientos planteados.
Generar un encuentro sincrnico con su tutor tcnico, donde se definan los
elementos de programacin en SQL que se realizarn para el proyecto de
formacin.
Participar de un encuentro sincrnico con su tutor ambiental para identificar
otras alternativas en el uso de recursos.
Construir las evidencias requeridas y hacer un proceso de autoevaluacin
verificando que cumplan con los requerimientos solicitados, utilizando para
ello los instrumentos de evaluacin proporcionados.
Finalmente, publicar las evidencias en la plataforma virtual de aprendizaje
con el fin de que sean evaluadas por el instructor o equipo de instructores que
apoyan la ejecucin del proceso. Como resultado de esta evaluacin recibir la
informacin que le permita retroalimentar en el proceso y hacer una reflexin
sobre los logros alcanzados.
Ambiente(s) requerido para el desarrollo de la actividad de aprendizaje:
Plataforma Virtual de Aprendizaje del Servicio Nacional de Aprendizaje SENA, disponible
en: http://www.senavirtual.edu.co
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Material y Bibliografa:
Objeto de Aprendizaje : Lenguaje Transaccional en SQL.
Objeto de Aprendizaje : Economa ambiental
Video: tipos de Negociacin
Nota: Las ubicaciones de los materiales y bibliografa mencionada estn descritas en el
punto 3 (material de consulta) de esta gua.
Bibliografa complementaria:
Oracle. Manual de Referencia MySQL, disponible en: http://dev.mysql.com/
doc/refman/5.0/es/index.html
Oracle. Manual de Referencia MySQL, disponible en: http://dev.mysql.com/
doc/refman/5.0/es/stored-procedures.html
Oracle. Manual de Referencia Oracle, disponible en: http://www.oracle.com/
technetwork/index.html
Oracle. Oracle Database 11g: Develop PL/SQL Program Units. Volumen I.
Student guide. D49986GC12, Edition 1.2. April 2009. D59428.
Instructor(es) responsable(s) de la actividad:
Para revisar el equipo ejecutor de este programa de formacin debe consultar el
documento denominado Equipo ejecutor de la Ficha.pdf ubicado en vinculo de
Informacin del curso.
4.2.2. EVIDENCIAS asociadas a la AA 6.2:
EVIDENCIA 1:
Tipo de
Evidencia
Descripcin de
la Evidencia
Conocimiento
Producto
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Descripcin de
la Evidencia
Producto
entregable:
Forma de
entrega:
ADSI-P01-AP0601
Criterios de
Evaluacin:
Instrumento de
Evaluacin:
EVIDENCIA 2:
Tipo de
Evidencia
Desempeo
Descripcin de
la Evidencia
Conocimiento
Producto
18
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ADSI-P01-AP0601
Producto
entregable:
Forma de
entrega:
Criterios de
Evaluacin:
Instrumento de
Evaluacin:
Lista de Chequeo
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EVIDENCIA 3:
Tipo de
Evidencia
Descripcin de
la Evidencia
Producto
entregable:
Forma de
entrega:
ADSI-P01-AP0601
X Conocimiento
Producto
Criterios de
Evaluacin:
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Instrumento de
Evaluacin:
EVIDENCIA 4:
Tipo de
Evidencia
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Lista de Chequeo
Estrategias de negociacin
Desempeo
Conocimiento
Producto
Descripcin de
la Evidencia
Producto
entregable:
Forma de
entrega:
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Criterios de
Evaluacin:
Instrumento de
Evaluacin:
Lista de Chequeo
Resultado de aprendizaje
relacionado al desarrollo
de la actividad:
Estrategia de Aprendizaje:
El diseo de aplicaciones web consiste en presentar servicios a travs de internet
con la incorporacin de diversos tipos de tecnologas, para ser visualizadas a
travs de navegadores. Algunas de las posibles tecnologas a considerar incluyen
la utilizacin de lenguajes de programacin del lado del servidor tales como JSP
(Java Server Pages), PHP (Hipertext Preprocesor) o ASP (Active Server Pages);
herramientas para creacin de pginas automticas o a partir de la implementacin
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Material y Bibliografa:
Objeto de Aprendizaje: Introduccin al diseo web usando Lenguaje de
Marcacin de Hipervnculos -HTML5
Objeto de Aprendizaje : Oral communication in English
Objeto de Aprendizaje : Usabilidad del bien, visin tica
Nota: Las ubicaciones de los materiales y bibliografa mencionada estn descritas en el
punto 3 (material de consulta) de esta gua.
Bibliografa complementaria:
W3Schools.com. Tutoriales de HTML5 disponibles en: http://www.w3schools.
com/html/default.asp
Vargas Ferenk (2012), HTML5Tutoriales.com. Tutoriales de HTML5 y CSS3
disponible en: http://html5tutoriales.com/tutoriales/tutorial-basico/seccionde-contenido.html
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Conocimiento
Producto
Producto
entregable:
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Forma de
entrega:
Criterios de
Evaluacin:
Instrumento de
Evaluacin:
Lista de Chequeo
EVIDENCIA 2:
Tipo de
Evidencia
Desempeo
Descripcin de
la Evidencia
Conocimiento
Producto
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Barra de navegacin
Mapa del sitio
Acceso a la aplicacin
Formularios implementados
Descripcin de
la Evidencia
Producto
entregable:
Forma de
entrega:
Criterios de
Evaluacin:
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Instrumento de
Evaluacin:
EVIDENCIA 3:
Tipo de
Evidencia
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Lista de chequeo
Encuentro What is your Weekdays Routine?
Desempeo
X Conocimiento
Producto
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Descripcin de
la Evidencia
Producto
entregable:
Forma de
entrega:
Criterios de
Evaluacin:
Instrumento de
Evaluacin:
Lista de chequeo
EVIDENCIA 4:
Tipo de
Evidencia
Descripcin de
la Evidencia
Conocimiento
Producto
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Producto
entregable:
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Forma de
entrega:
Criterios de
Evaluacin:
Instrumento de
Evaluacin:
EVIDENCIA 5:
Tipo de
Evidencia
Conocimiento
Producto
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Producto
entregable:
Forma de
entrega:
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Criterios de
Evaluacin:
Instrumento de
Evaluacin:
Lista de Chequeo
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