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Matriz de LEDs Electrni

ca
Colegio Don Bosco El
Prado.

Matriz de LEDs
Proyecto de Electrnica.
INTEGRANTES: lvarez Aguilar, Anah Liliana.
Aspi Cartagena, Jose Manuel.
ChuquimiaJimenez, Kevin Fausto.
Orgaz Trujillo, Carla.
Pea Vargas, Juan Manuel.
Rubin de Celis Franco, Andrew Patrick.
CURSO:

6 A Secundaria Productiva Comunitaria.

COLEGIO:

Don Bosco El Prado.

201
5

Matriz de LEDs Electrni


ca

NDICE

TEMA...................................................................................................................................... 2
OBJETIVO HOLSTICO FUNDAMENTAL EN EL PRODUCTO SOCIO PRODUCTIVO......... 2
JUSTIFICACIN..................................................................................................................... 2
MARCO TERICO................................................................................................................. 2
FUNCIONAMIENTO DE MATRIZ...4
LA PANTALLA5
EL BRILLO DE LEDS...6
ARDUINO.6
TEXTOS ANIMADOS....8
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES...........................................................................8
ANEXOS ............................................................................................................................... 9
BIBLIOGRAFA..................................................................................................................... 10

Matriz de LEDs Electrni


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1. TEMA.
Proyeccin de una Matriz de LEDs.

2. OBJETIVO

HOLSTICO

FUNDAMENTAL

EN

EL

PRODUCTO

SOCIO

PRODUCTIVO.
Implementar el proyecto realizado en la comunidad pastoral del colegio Don Bosco el
Prado y as facilitar la comunicacin de la misma con la institucin.
JUSTIFICACIN.
A lo largo de estos aos, se ha observado que la Pastoral del Colegio Don Bosco ha
tenido dificultad difundiendo sus actividades entre los estudiantes de la institucion, es por eso
que ha surgido la idea de realizar un medio practico que facilite la comunicacin entre
ambos. Este dispositivo generador de texto genera caracteres perceptibles a largas
distancias.
3. MARCO TERICO.
Hoy en da es posible la realizacin de carteles que muestran mensajes con letras
representadas por leds que se conectan matricialmente en una configuracin de filas y
columnas.
Cada uno de estos leds que forma la pantalla es llamado pixel pero no emite los
pixeles normales de un led.
Para el ahorro de una cantidad significativa de circuitos integrados es imprescindible
la utilizacin de un microcontrolador, que es un circuito integrado programable capaz de
ejecutar las ordenes grabadas en su memoria. El uso de un microcontrolador por supuesto
que implica no solo tener conocimientos de electrnica digital sino tambin de programacin
puesto que incluye en su interior unidades funcionales de una computadora es decir unidad
central de procesamiento, memoria y perifericos de entrada y salida.

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La tcnica que se utiliza para realizar estos carteles es el multiplexado ya que es el
mtodo que nos permite encender mayor cantidad de leds con una cantidad de pines del
microcontrolador razonable, ante todo esto hay que decir que segn sea el tamao del cartel
que se quiera construir (tanto en nmeros de letras como en tamao de las mismas) va a
depender de que tan sofisticado debe ser el microcontrolador (PIC) a utilizar.
Uno de los tamaos que ms se emplea es el de una matriz de 8 filas por 16
columnas, que permite escribir unas 14 entre 16 letras de 7 "pixeles" de altura.
A pesar de no ser muy grande se ha acomodado 128 leds para realizar el cartel.
Los circuitos integrados encargados para encender los leds, que representaran la letra,
pueden ser de dos tipos: uno llamado LATCH que bsicamente es una memoria en a que le
grabamos un valor y este lo mantiene en sus salidas hasta que se le indique. Esto nos
permite que si usamos varios latches se podran encender los leds uno por uno pero con
una velocidad que no haga notar el parpadeo, y as formar la palabra en el cartel.
La otra forma es utilizar circuitos integrados de registro de desplazamiento. El registro
de desplazamiento es un sistema secuencial que trabaja con los pulsos de reloj. El principio
de este es que a cada transicin de la seal de reloj (clock) de nivel lgico inferior a nivel
logico superior, las salidas evolucionan de tal manera que cada una de ellas toma el valor de
su precedente, excepto, por supuesto, la primera, que toma el valor de la entrada serie.

Para controlar un registro de desplazamiento de esta tipo (1 entrada serie y 8 salidas


paralelo) se necesitan tan solo 3 patas del microcontrolador PIC,DATA es el encargado de
decirle al registro de desplazamiento que lo que ingresamos es un 0 o un 1, CLOCK este se
encarga de avisarle al registro que el dato ya est listo para ser ingresado, RESET se
encarga de "vaciar" la columna escribiendo 0 en todas las salidas del registro.

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Un

circuito

integrado

de

registro

de

desplazamiento

que

cumple

con

las funciones requeridas para lograr esto es el 74HC164N un registro de 8 bits muy barato y
fcil de conseguir. Es decir con este circuito se puede lograr una columna de 8 bits, para
construir un cartel de 80 columnas necesitamos 10 de este integrado.

Funcionamiento de una matriz


La matriz est compuesta por una serie de filas y columnas la interseccin entre ambas
contiene un led, para que este encienda, tiene que recibir simultneamente un 0 en la fila y
un 1 en la columna, cuando se da esta condicin la electrnica del circuito se encarga de
encender el led correspondiente.
La forma de generar un mensaje sobre el cartel es relativamente ms sencilla si
procedemos a aplicar el siguiente algoritmo:
Apagar todas las filas
Escribir los valores correspondientes a la primer fila en el que el registro de
desplazamiento, teniendo en cuenta que el primer digito binario colocado
corresponde al ltimo en poner al de la primer columna.

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Encender la primera fila, esperar un tiempo y volver a apagarla. Repetir los pasos 2 y
3 para las filas restantes.
El tiempo de la demora debe ser tal que permita una visualizacin correcta, sin molestos
parpadeos y con los leds brillantes. Hay que tener en cuenta que si utilizamos tiempos
mayores para el encendido de cada fila, el brillo de los leds ser mayor, pero tambin
aumentara el parpadeo.
La forma de transformar este algoritmo en un programa funcional depende de cada
programador, y puede ser ms o menos complejo segn se permitan diferentes tipos de
caracteres, animaciones etc.
Un punto a tener en cuenta es el brillo del led por lo que la intensidad del mismo
depender de qu tipo de led se utilice. En caso de un tpico cartel de 8 filas, a pesar de
quelas veremos encendidas al mismo tiempo, cada led estar solamente encendido la
sptima parte del tiempo, por lo que su brillo ser siete veces inferior al normal, y nuestro
cartel apenas ser visible.
Por suerte esto tiene solucin, dados que los tiempos que permanecer encendido
cada led no superara los 20 o 30 milisegundos, podremos hacerles circular una corriente
mayor a la nominal sin que lleguen a daarse, con lo que brillaran mucho ms intensamente,
dando como resultado un cartel perfectamente visible.
La Pantalla
El circuito de la pantalla utiliza un total de 10 circuitos integrados 74HC164N para
construir el registro de desplazamiento de 80 bits de largo, uno para cada columna, si el
cartel va a ser ms largo o ms corto habr que utilizar ms o menos de estos circuitos
integrados.
Si se van a comprar mdulos de leds comerciales (ya armados) es importante ver en el
circuito como va conectado cada led dentro de la matriz ya que los mdulos vienen de
distintos modelos y algunos tienen la conexin de los leds en sentido inverso.
Cada mdulo tambin difiere en la funcin de cada terminal por lo que se debe prestar
atencin a la informacin correcta del mismo para el diseo del circuito impreso.

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En el circuito no se muestran la conexin de todos los mdulos y los 10 circuitos
integrados 74HC164N por cuestin de espacio pero la conexin de todos es la misma a la
que se puede apreciar.
No se utilizara el pin de RESET est puesto a 5v, de forma que el integrado funcione
continuamente. Si por algn motivo se desea borrar la pantalla, basta con enviar 80 ceros al
registro de desplazamiento y listo. El tiempo empleado para esta tarea es despreciable, ya
que el microcontrolador est ejecutando 1 milln de instrucciones por segundo. El utilizar una
lnea de control menos nos permitir tener una placa de circuito impreso ligeramente ms
sencilla.
Cada salida de los 74HC164N se conecta a una columna de la serie de displays. Esta
conexin se realiza por medio de un resistor de 1/8W que en el esquema se ha dibujado con
un valor de 330. Ese es el valor adecuado para el tipo de modulo que se emple en el
prototipo, pero el valor de esta resistencia va a depender de los leds o mdulos que se
utilicen, en realidad este valor va a incidir directamente en el brillo del led por lo que se
elegir su valor de acuerdo a esto.
El Brillo de Leds
Un punto a tener en cuenta es la intensidad del brillo que puede proporcionar el tipo de LED
que utilicemos. Un LED, utilizado en aplicaciones normales, se alimenta con unos 3V y
requiere unos 15mA (varia ligeramente de un modelo a otro) para brillar con una buena
intensidad. En caso de un tpico cartel de 7 filas, a pesar de que las veremos encendidas al,
mismo tiempo, cada LED solo estar encendido la sptima parte del tiempo, por lo que su
brillo ser siete veces inferior al normal, y nuestro cartel apenas ser visible.
Afortunadamente esto tambin tiene solucin: dado que los tiempos que permanecer
encendido cada LED no superar los 20 o 30 milisegundos, podremos hacerles circular una
corriente mayor a la nominal sin que lleguen a daarse, con lo que brillarn mucho ms
intensamente,

dando

como

resultado

un

cartel

perfectamente

visible.

Respecto de los LEDs, podremos utilizar LEDs discretos (y soldar 1120 terminales) o
comprar paneles de LEDs que tienen unos 14 o 16 terminales (segn el modelo), estando
ya interconectados en forma de matriz. Quizs sea esta la mejor alternativa.
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Arduino
Es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un microcontrolador y
un entorno de desarrollo, diseada para facilitar el uso de la electrnica en proyectos
multidisciplinares.
El hardware consiste en una placa con un microcontrolador Atmel AVR y puertos
de entrada/salida.
Los

microcontroladores

ms

usados

el

Atmega168, Atmega328, Atmega1280,

y Atmega8 por su sencillez y bajo coste que permiten el desarrollo de mltiples diseos.
Por otro lado el software consiste en un entorno de desarrollo que implementa el lenguaje de
programacin Processing/Wiring y el cargador de arranque que es ejecutado en la placa. Se
programa en el ordenador para que la placa controle los componentes electrnicos.
Desde octubre de 2012, Arduino se utiliza tambin con microcontroladoras CortexM3 de
ARM de 32 bits,[5] que coexistirn con las ms limitadas, pero tambin econmicas AVR de
8 bits. ARM y AVR no son plataformas compatibles a nivel
binario, pero se pueden programar con el mismo IDE de
Arduino y hacerse programas que compilen sin cambios
en las dos plataformas. Eso s, las microcontroladoras
CortexM3 usan 3,3V, a diferencia de la mayora de las
placas con AVR, que generalmente usan 5V. Sin embargo,
ya anteriormente se lanzaron placas Arduino con Atmel
AVR a 3,3V como la Arduino Fio y existen compatibles de
Arduino Nano y Pro como Meduino en que se puede conmutar el voltaje.
Arduino se puede utilizar para desarrollar objetos interactivos autnomos o puede ser
conectado a software tal como Adobe Flash, Processing, Max/MSP, Pure Data. Las placas
se pueden montar a mano o adquirirse. El entorno de desarrollo integrado libre se puede
descargar gratuitamente.
Arduino puede tomar informacin del entorno a travs de sus entradas analgicas y digitales,
puede controlar luces, motores y otros actuadores. El microcontrolador en la placa Arduino
se programa mediante el lenguaje de programacin Arduino (basado en Wiring) y el entorno

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de desarrollo Arduino (basado en Processing). Los proyectos hechos con Arduino pueden
ejecutarse sin necesidad de conectar a un ordenador.
Tambin cuenta con su propio software que se puede descargar de su pgina oficial que ya
incluye los drivers de todas las tarjetas disponibles lo que hace ms fcil la carga de cdigos
desde el computador.
Textos animados
Para animar el texto mostrado en el display hay dos opciones. La primera de ella es que,
una vez que el bitmap de la EEPROM ha sido mostrado en la pantalla, comencemos a
redibujarlo continuamente (si no lo hacemos, el texto desaparecer de la pantalla) pero cada
un tiempo determinado (1 segundo por ejemplo) escribimos un bit "0" ms en cada fila. Es
decir, escribimos 81 bits en el primer segundo, 82 en el segundo, etc. Esto har que el texto
se desplace de izquierda a derecha, y es la animacinmsfcil de implementar.
Sin embargo. Lo normal es que lo textos se desplacen en sentido contrario, por lo que
nuestro programa debera hacer lo siguiente: comenzar escribiendo 80 "0" en el
registro antes de enviar la informacin de la fila, luego escribir 79 "0", y as sucesivamente.
De esa manera, el texto al principio no ser visible (estar "dibujado" a la derecha, fuera del
registro de desplazamiento), y luego a medida que el nmero de "0" escritos vaya
disminuyendo, comenzara a ser visible, entrando desde la derecha.
La segunda manera es que el software que escribe los datos en la EEPROM guarde
cada "cuadro" de la animacin, uno a continuacin del otro, y que el PIC se limite a escribir
cada cuadro ledo durante por ejemplo un segundo. Esto vuelve a facilitar mucho la
programacin del PIC, a la vez que permite animaciones mucho ms complicadas, por
supuesto el precio a pagar es el espacio de la EEPROM requerida para esta tcnica.
4. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES.
Gracias al bajo costo de los leds "comunes" hoy en da es posible la realizacin
de carteles que presentan mensajes con letras representadas por leds que se
conectan matricialmente en una configuracin de filas y columnas.
Cada uno de estos led forma lo que en una pantalla seria lo que llamaramos
pixel.
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5. ANEXOS.

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6. BIBLIOGRAFA.
www.monografias.com/matriz-de-leds-proyecto.1287452-document

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