Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
MATAMOROS
Programa Educativo de Tecnologas de la Informacin y Comunicacin
Guissa2
Aplicacin Web para dar a conocer la cultura
gastronmica de la regin Mixteca en el estado de
Puebla
Requerimiento parcial que para aprobar la asignatura de
Metodologa de la Investigacin
Presentan:
<<Nombre(s) del(os) alumno(s)Alfonso Vsquez Cortes>> <<No. de Control>>13292044
Salomn Tapia Aguilar 13292023
Asesor:
Lic. Angela Hernndez Rios
Fecha:
ndice general
Resumen..........................................................................................................................................1
Abstract............................................................................................................................................2
Captulo 1 Introduccin...................................................................................................................3
1.1
1.2
Objetivo general................................................................................................................3
1.3
Objetivos especficos........................................................................................................3
1.4
Justificacin de la investigacin.......................................................................................3
1.5
Alcances y limitaciones....................................................................................................3
1.5.1
Alcances.....................................................................................................................3
1.5.2
Limitaciones..............................................................................................................3
1.6
Subttulo............................................................................................................................4
2.1.1
2.2
Subttulo.....................................................................................................................4
Subttulo............................................................................................................................4
2.2.1
Subttulo.....................................................................................................................4
Captulo 3 Desarrollo.......................................................................................................................5
3.1
3.2
3.3
Diseo fsico.....................................................................................................................5
3.4
3.5
3.5.1
Recursos humanos.....................................................................................................5
3.5.2
Presupuesto................................................................................................................5
3.5.3
Cronograma...............................................................................................................5
4.2
Conclusiones ....................................................................................................................6
4.3
Recomendaciones..............................................................................................................6
Referencias......................................................................................................................................7
Anexos.............................................................................................................................................8
ndice de figuras
Figura 1. Nombre de la figura
17
ndice de tablas
Tabla 1. Nombre de la tabla
17
Resumen
Abstract
<<Constituye el primer contacto que el lector tiene con el reporte de tesis, su propsito es resear
el trabajo realizado en un mximo de 200 palabras. Sus elementos son:
El problema objeto de estudio, objetivo, alcances y limitaciones, breve descripcin de los
sujetos de estudio, mtodo usado incluyendo instrumentos, los hallazgos y las conclusiones.
Buscar ser claros y evitar repeticiones (Ibez, 2004, p. 178).>>
Captulo 1 Introduccin
Realizar un levantamiento de requerimientos, esto podr ser posible gracias a los datos
arrojados de las encuestas realizadas a las personas de la regin mixteca.
Seguir una metodologa de desarrollo (SCRUM) que permita llevar el control del
proyecto, en cuanto entregables, comunicaciones, estndares de calidad etc.
Realizar el modelo lgico de la aplicacin para despus programarlo, para ello tendremos
que realizar diferentes diagramas (Entidad-Relacin, Relacional).
Realizar un prototipo de interfaces grficas para verificar si no existe estrs por parte del
usuario al no poder navegar de manera correcta por el sistema.
Programar la aplicacin web usando las tecnologas responsive para hacer adaptable a
todos los dispositivos de donde sea consultada la pgina web.
Subir el proyecto a un hosting en internet para que la aplicacin pueda ser visible, sin
embargo, para ello debemos adquirir un dominio (.com, .net) en este caso tuvimos que
pagar por el servicio de un ao.
1.5.1
de JA Puebla
El equipo est compuesto por 2 integrantes, cada uno identificado con diferentes roles de
trabajo
Guissa2 es un proyecto de tipo escolar en conjunto con el programa de emprendedores JA
Puebla 2016.
1.5.2
Alcances de la aplicacin
La aplicacin ser programada usando tecnologa Bootstrap.
La aplicacin estar alojada en un hosting de paga (Hosting Mxico)
La aplicacin se adaptar a cualquier dispositivo con acceso a internet.
7
La aplicacin web debe mostrar a los usuarios la informacin correcta sobre los platillos.
La aplicacin deber permitir realizar altas, bajas, modificaciones y consultas sobre los
usuarios de tipo cliente.
La aplicacin web podr ser compartida mediante las siguientes redes sociales
(Facebook, Twitter y Google+).
La aplicacin deber mostrar dos perfiles diferentes, de acuerdo al tipo de usuario que
ingrese (Administrador, cliente).
1.5.3
1.5.4
Limitaciones de la aplicacin
Los negocios que se podrn anunciar debern ser nicamente de la regin mixteca de
Puebla.
<<Como sugiere Rojas (2001), es necesario establecer los lmites y esbozar un perfil de las
unidades de observacin, perfil que aunque es tentativo, resulta muy til para definir el tipo de
tesis que habr de llevarse a cabo.>>
El primer captulo
El segundo captulo
10
aplicaciones mviles las cuales difunden informacin, no muy certera e insuficiente, tales como
Conociendo Izcar la cual slo es reservada para la zona de Izcar de matamoros, IzcarPM
una aplicacin para izucrenses y visitantes que nos habla sobre lugares, pero es muy recreada, al
igual que la anterior, a la zona de Izcar. Las pginas sobre el turismo en Mxico, varan de
zonas, tomando como referencia a una de las ms grande, quien es multi-usos, Google Maps,
pues con ella, bsicamente se puede hacer un tour de la zona que se necesita saber, mostrando
lugares de preferencia o reconocidos, como iglesias, restaurantes, supermercados, mercados, etc.
11
Aplicacin Web
Las aplicaciones web son muy conocidas hoy en da, cabe recalcar que existen,
aplicaciones web y pginas web (estticas y dinmicas), las aplicaciones web, son las cuales se
basan en un patrn con procesos complejos y adaptables, tanto en la forma de su conexin, como
la forma de respuesta.
Es muy comn encontrar aplicaciones web, tales como Facebook para el mvil, pues es
una aplicacin RIA (Rich Internet aplication) la cual est en constante aplicacin con el servidor
dando respuestas al momento o lo ms pronto posible.
Complementar un poco la informacin y agregar citas textuales cuando se hagan
definiciones. Agregar un prrafo para relacionar el concepto con su proyecto.
2.2.2
PHP
PHP7 es un lenguaje muy utilizado por las pginas web, tanto aplicaciones y pginas web en
Framework o pginas independientes de un framewok, es un lenguaje, bsico para la
construccin de pginas web, es uno de los lenguajes ms usados para la creacin de
pginas, adems de ser seguro. (Prez, 2015, pg. 3 o prr. 8)
12
Php ha sido, desde hace mucho tiempo, la mejor opcin para desarrollo, en ella caben sealar
frameworks de php como Laravel, Symfony, Silex, KumbiaPhp, Zend framework, Apigility y
Kohana, los cuales son los mejores frameworks y ms fciles de manejar.
Para encontrar los recursos y funciones de php, basta con visitar la pgina oficial, en la cual
ofrecen informacin sobre todo proceso php.
Complementar un poco la informacin y agregar citas textuales cuando se hagan
definiciones. Agregar un prrafo para relacionar el concepto con su proyecto.
2.2.3
MVC
MySQL
MySQL es la base de datos de cdigo abierto nmero uno del mundo, es la base de datos nmero
uno para Web y es una excelente base de datos embebida. Ms de 3.000 ISVs y OEMs,
incluyendo 8 de los 10 mayores, y 17 de los 20 principales proveedores de software de todo el
mundo confan en MySQL como base de datos de sus productos. MySQL es capaz de satisfacer
13
las necesidades de muchos proveedores lderes, as como miles de nuevas empresas, para hacer
funcionar sus aplicaciones, que van desde telecomunicaciones y la seguridad, a Contabilidad de
pequeas empresas y Educacin.
Entre las ventajas de mysql, es que no requiere un montaje como otro DBO de base de datos
como SQLServer, la reduccin de costos, tiempo y recursos, rendimiento disponibilidad,
flexibilidad, proceso en servidores y en cuestiones de seguridad y proteccin de datos.
Complementar un poco la informacin y agregar citas textuales cuando se hagan
definiciones. Agregar un prrafo para relacionar el concepto con su proyecto.
2.2.5
Bootstrap
El framework de diseo ms usado en las pginas web modernas, debido al Responsive
design que es el adaptable a dispositivos mviles, pues con ello las pginas o aplicaciones web,
pueden ser visibles en cualquier dispositivo que se conecte a internet.
Bootstrap fue nacido por twitter, pero ha llegado a ser algo ms de lo que se haba
esperado, ahora es usado por casi todo el mundo, pues es un paquete con funciones Javascript y
css3, con estilos empresariales.
Complementar un poco la informacin y agregar citas textuales cuando se hagan
definiciones. Agregar un prrafo para relacionar el concepto con su proyecto.
2.2.6
Honsting y Dominio
El hosting y el dominio, son puntos clave para la visualizacin esttica de una web,
primeramente, el hosting, el hosting es donde se almacenan los archivos que hacen que una
pgina web funcione a travs del internet, conectada mediante un servidor (Hosting) el cual ser
14
visible en todo el mundo, ya que en l se asignan las ip pblicas, existen muchas pginas de
hosting, tanto gratuitas como de paga.
El hosting gratuito es muy bsico y es slo de prueba, pues se limita demasiado tanto a
espacio como a bases de datos, adems de incrustar un dominio reservado, el hosting de paga, es
el que por defecto utilizan las pginas web oficiales, pues son servidores de dicados.
El dominio, acta en la direccin ip, haciendo la a un nombre registrado, por ejemplo,
una ip cuenta con nmeros, pero si se desea un dominio, el dominio se convierte esos nmeros
en un texto visible, por ejemplo,
Las pginas de contrato de hosting (con dominio incluido) ms usadas o que alojan ms pginas
web en sus servidores son, Hostign-mexico.net y goodaddy.com, los cuales ofrecen ese servicio a
un precio accesible.
Complementar un poco la informacin y agregar citas textuales cuando se hagan
definiciones. Agregar un prrafo para relacionar el concepto con su proyecto.
2.2.7
Servidor Apache
Metodologa SCRUM
15
<<Es un sustento terico del estudio. Implica exponer y analizar las teoras, las investigaciones y
los antecedentes que se consideren vlidos para el correcto encuadre de la tesis (Rojas,2002).
Nos seala cmo encaja el trabajo de tesis en el panorama de lo que se conoce. Puede
proporcionar ideas nuevas y es til para compartir los descubrimientos recientes de otros
investigadores (Creswell, 2005). Provee un marco de referencia para interpretar los resultados.
Etapas al elaborar el marco terico:
Cuando hay una teora completamente desarrollada tomarla como la estructura misma del
marco terico. Lo ms importante es explicar con claridad la teora y la forma como se aplica al
problema de investigacin.
Para construir el marco terico. Creswell (2005) sugiere el mtodo de mapeo para construir el
mapa terico elaborar primero un mapa-. Adems se recomienda elaborarlo con base a un
ndices (se estructur todo a partir de un ndice general). Un buen marco terico no es aquel que
contiene muchas pginas sino el que trata con profundidad nicamente los aspectos relacionados
con el problema, y que vincula de manera lgica y coherente los conceptos y las proposiciones
existentes en estudios anteriores.>>
16
Captulo 3 Desarrollo
(INVESTIGACIN TECNOLGICA)
3.1 Descripcin del objeto de estudio
3.3
17
Recursos humanos
18
3.5.2
Presupuesto
3.5.3
Cronograma
19
4.2 Conclusiones
20
Recomendaciones
21
Referencias
22
Anexos
23