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Mster en Diseo Publicitario y Comunicacin Digital
1. Sobre Inesem
2. Mster en Diseo Publicitario y Comunicacin Digital
Descripcin / Para que te prepara / Salidas Laborales / Resumen / A quin va dirigido /
Objetivos
3. Programa acadmico
4. Metodologa de Enseanza
5. Porqu elegir Inesem?
6. Orientacion
7. Financiacin y Becas
8. Admisin
SOBRE INESEM
BUSINESS
SCHOOL
700 horas
DURACIN
1395
PRECIO
CRDITOS ECTS
MODALIDAD
Entidad impartidora:
Online
Resumen
Objetivos
A quin va dirigido
El Mster en Diseo Publicitario y Comunicacin Digital est dirigido a cualquier profesional
del mbito de la comunicacin que desee continuar formndose o a aquellas personas que no
hayan tenido un contacto previo con este campo y deseen conocerlo, profundizar en l y
profesionalizarse.
Salidas Laborales
El Mster en Diseo Publicitario y
Comunicacin Digital forma a los
alumnos para el desempeo profesional
como diseadores grficos, diseadores
web, diseadores 3D, creativos
publicitarios, responsables de
comunicacin, creadores de contenido
multimedia, etc.
PROGRAMA ACADEMICO
Mster en Diseo Publicitario y Comunicacin Digital
PROGRAMA ACADEMICO
Mster en Diseo Publicitario y Comunicacin Digital
Mdulo 1.
Diseo grfico: fundamentos y tcnicas
Unidad didctica 5.
Unidad didctica 8.
Diseo y publicidad
Diseo web
1. La publicidad
2. Imagen corporativa
3. Publicidad impresa
4. Publicidad en televisin
5. Packaging
Unidad didctica 1.
Unidad didctica 3.
Introduccin a la tipografa
1. Concepto de tipografa
2. Anatoma de la letra
5. Teora de la percepcin
Unidad didctica 2.
Teora del color
Unidad didctica 4.
Composicin
1. El color
2. Psicologa del Color
1. Concepto de la composicin
2. Estructuras compositivas
3. Ritmo visual
4. Equilibrio visual
Unidad didctica 6.
Unidad didctica 9.
Diseo 3d
Maquetacin
1. Qu es el 3D?
1. Concepto de maquetacin
2. Principios bsicos
2. Preparar la maquetacin
3. Proceso final
Unidad didctica 7.
Impresin
1. Concepto de fotomecnica
2. Fases en una impresin
3. Digitalizar imgenes
4. El proceso de filmacin
5. Las tintas
6. Sistemas de impresin
Mdulo 2.
Procesos de preimpresin en el sector grfico
Unidad didctica 1.
Unidad didctica 3.
Unidad didctica 2.
Estudio de la tipografa
1. Grafismos y Contragrafismos
2. Tipometra
9. El ttulo
Unidad didctica 5.
Unidad didctica 8.
El color y su reproduccin
1. Introduccin: la teora del color
3. El color
Unidad didctica 6.
Los originales
6. Tramas FM o estocsticas
Unidad didctica 9.
1. Concepto de original
Unidad didctica 7.
Digitalizacin de imgenes
1. La digitalizacin de imgenes
Unidad didctica 4.
2. Compaginacin de textos
Productos editoriales
Pruebas en preimpresin
1. Productos editoriales
1. Introduccin
2. Maquetas de libros
3. Tipos de pruebas
4. Normas de composicin
5. Correccin
4. La mquina de impresin
3. Software Asociado
1. La necesidad de comunicarse
1. Libro
4. Procesos de filmacin
2. Concepto de encuadernacin
1. La composicin global
1. La calidad en la empresa
2. El control de calidad
3. Fundamentos de la composicin
1. Hardware
4. Encuadernacin
5. Alzado y embuchado
6. Cosido y fresado
7. El refilado. Caractersticas de las guillotinas. Guillotinas
trilaterales
4. Imgenes y grficos
Mdulo 3.
Comunicacin digital
Unidad didctica 5.
La creatividad en la publicidad
Unidad didctica 1.
Unidad didctica 3.
1. Concepto y clasificacin
2. La comunicacin comercial
2. La marca y el branding
3. El storytelling
Unidad didctica 2.
Herramientas de comunicacin online
1. Qu es la creatividad?
2. Los encargados de la creatividad en las empresas
3. El briefing creativo
4. La creatividad en el medio digital
5. La tcnica del Copywriting
6. Formatos y tcnicas para aplicar la creatividad
7. El packaging como elemento creativo
8. El Portafolio
Unidad didctica 4.
Comunicacin y estrategia en las redes sociales
1. Visibilidad e imagen de la empresa en la red
2. Qu vamos a comunicar?
1. La Web 2.0
3. Formularios de contacto
4. Marcadores sociales
5. Aplicaciones en lnea
6. Servicios de alojamiento: fotografas, vdeos y audio
Mdulo 4.
Mdulo 5.
Adobe photoshop cc
Unidad didctica 1.
Unidad didctica 3.
Unidad didctica 1.
Unidad didctica 4.
Presentacin
Paneles y mens
1. Introduccin
1. Presentacin
1. Barra men
Unidad didctica 2.
Conceptos bsicos
Unidad didctica 2.
2. Barra de herramientas
3. Opciones de Herramientas y barra de estado
4. Ventanas de Photoshop I
5. Ventanas de Photoshop II
2. Tipos de imgenes
7. Prcticas
3. Resolucin de imagen
4. Formato PSD
Unidad didctica 5.
5. Formatos de imagen
Herramientas de seleccin
Unidad didctica 3.
1. Herramientas de seleccin
rea de trabajo
2. Herramienta marco
3. Opciones de marco
4. Herramienta lazo
5. Herramienta Varita
3. rea de trabajo
7. Herramienta mover
6. Modos de pantalla
9. Modificar selecciones
7. Prcticas
10. Prcticas
Unidad didctica 6.
Unidad didctica 8.
Capas
Herramientas de dibujo
1. Herramientas de dibujo
2. Herramienta Pincel
2. El panel capas
2. Modos de dibujo
2. Deformar un elemento
3. Herramienta pluma
3. Tamao de la imagen
4. Herramienta lpiz
4. Ventana trazados
5. Alinear capas
5. Subtrazados
5. Rollover
6. Rasterizar capas
6. Los sectores
7. Tipos de sectores
8. Herramienta degradado
8. Capas de forma
9. Herramienta forma
9. Modificar sectores
10. Prcticas
10. Prcticas
Unidad didctica 7.
Herramientas de retoque y transformacin
11. Prcticas
Unidad didctica 9.
13. Prcticas
Texto
1. Herramientas de retoque y transformacin
2. Herramienta recortar
1. Herramientas de texto
2. Herramienta regla
3. Herramienta sector
2. Introducir texto
3. Acciones
4. Filtros
1. Impresin
4. Formato de caracteres
5. Objetos inteligentes
2. Impresin de escritorio
5. Formato de prrafo
6. Canales
7. Tampn de clonar
7. Mscara rpida
4. Perfiles de color
8. Herramienta borrador
7. Deformar texto
8. Canales Alfa
9. La Herramienta desenfocar
9. Prcticas
11. Prcticas
10. Ortografa
7. Prcticas
Mdulo 6.
Unidad didctica 14.
3d
1. Fundamentos 3D
2. Herramientas de objeto y de cmara 3D
3. Creacin de formas 3D
4. Descripcin general del panel 3D
5. Prcticas
Unidad didctica 1.
Unidad didctica 4.
Presentacin
1. Presentacin
1. Herramientas de seleccin I
Unidad didctica 2.
Conceptos bsicos
2. Herramientas de seleccin II
3. Trabajar con selecciones
4. Agrupar objetos y modos de aislamiento
5. Alinear y distribuir objetos
Unidad didctica 3.
rea de trabajo
6. Ejercicios
Unidad didctica 5.
Crear formas bsicas
1. Crear formas bsicas
2. Herramienta destello, lnea y lpiz
4. Contorno y relleno
6. Ejercicios
Unidad didctica 6.
Unidad didctica 8.
Las capas
1. Modos de color
1. Optimizar imgenes
2. El panel capas
2. Mapas de imagen
3. Cambiar trazo
3. Sectores
4. Pintura interactiva
4. Mapeado
4. Animaciones
5. Mascaras de recorte
6. Copiar atributos
6. Ejercicios
6. Estilos grficos
6. Crear PDF
7. Pinceles
7. Automatizar tareas
8. Pincel de manchas
9. Smbolos
9. Ejercicios
7. Degradados y transparencias
8. Motivos
Unidad didctica 9.
Texto
10. Ejercicios
10. Ejercicios
Unidad didctica 7.
Trazados y curvas bzier
1. Textos
2. Importar textos y crear columnas
Transformar objetos
1. Escalar objetos
2. Herramienta pluma
3. Informacin de documento
7. Atributos de Apariencia
8. Ortografa y envolventes
4. Envolventes
9. Ejercicios
5. Combinar objetos
6. Fusin de objetos
7. Ejercicios
6. Ejercicios
7. Ejercicios
Mdulo 7.
Unidad didctica 14.
Otras herramientas
1. Degradados en trazos
2. Creacin de patrones
3. Cuadrcula de perspectiva
4. Grficas
5. Herramienta rociar smbolos
6. Ejercicios
Unidad didctica 1.
Unidad didctica 3.
Introduccin
Texto i
1. Marcos de texto
2. La retcula compositiva
4. El espacio de trabajo
4. Tipografa
5. Alineacin de texto
6. Ejercicios Prcticos
6. Transformar texto
Unidad didctica 2.
rea de trabajo
1. Espacios de trabajo y modos de visualizacin
Unidad didctica 4.
Texto ii
1. Kerning y tracking
4. Reglas y guas
5. Rejillas y cuadriculas
3. Sangras y capitulares
6. Zoom
5. Marcos y objetos
8. Ejercicios Prcticos
6. Artculos
7. Novedades de las fuentes
8. Ejercicios prcticos
Unidad didctica 5.
Unidad didctica 7.
Unidad didctica 9.
Color
Imgenes e ilustraciones
Estilos
Libros y pdf
1. Aplicar color
1. Imgenes
1. Estilos
1. Archivos de libros
2. Panel Muestras
2. Colocar Imgenes
3. Panel Matices
3. Aplicar estilos
3. Numerar libros
4. Degradado
4. Editar estilos
4. Panel ndice
5. Efectos I
5. Estilos de objetos I
5. Crear PDF
6. Efectos II
6. Bibliotecas
6. Estilos de objetos II
6. Crear marcadores
7. Ejercicio prctico
7. Estilos de tabla
7. Crear hipervnculos
8. Empaquetar Libros
9. Objetos anclados
9. Ejercicios prcticos
9. Ejercicios prcticos
Maquetas
Impresin
Unidad didctica 6.
Formas y trazados
1. Formas bsicas
Unidad didctica 8.
2. Herramienta lpiz
Tablas y capas
3. Formas compuestas
1. Pginas y pliegos
1. Opciones Generales
4. Trazados y formas
2. Configuracin de tamao
5. Pluma
3. Pginas maestras I
3. Marcas y sangrado
4. Pginas maestras II
4. Grficos
4. Capas I
5. Numeracin
5. Impresin de folleto
8. Ejercicios Prcticos
5. Capas II
6. Tipo de folleto
6. Ejercicios prcticos
7. Ejercicios prcticos
7. Opciones de folleto
8. Ejercicios prcticos
Mdulo 8.
Unidad didctica 13.
Documentos interactivos
1. Documentos flash
2. PDF interactivos
3. Previsualizar documentos interactivos
4. Pelculas y sonido
5. Animacin
6. Transiciones de pginas
7. Botones I
8. Botones II
9. Ejercicios prcticos
Unidad didctica 1.
Unidad didctica 2.
2. Creacin de PDF.
1. El formato PDF.
Unidad didctica 3.
Unidad didctica 4.
Unidad didctica 6.
Unidad didctica 7.
Comentarios
1. Bsquedas en un PDF.
2. Preferencias de comentario.
5. Sellar un documento.
8. Recortar pginas.
Unidad didctica 5.
Edicin de documentos pdf
4. Crear un vnculo.
5. Acerca de las acciones.
6. Edicin de texto y objetos.
7. Propiedades de documento.
Unidad didctica 8.
Unidad didctica 9.
Formularios
1. Formularios PDF.
1. Seguridad.
1. Acerca de la impresin.
2. Preferencias multimedia.
2. Firma digital.
2. Acerca de folletos.
3. Crear formularios.
3. Contraseas.
5. Crear un formulario.
8. Revisiones en PDF.
8. Eliminar el ID digital.
9. Revisiones compartidas.
18. Qu es un objeto?
19. Categoras de objetos.
20. Paleta Biblioteca.
21. Contenido de un diseo de formulario.
22. Botones.
23. Casillas de verificacin.
24. Crculos, lneas y rectngulos.
25. Listas desplegables y cuadros de lista.
26. Informacin general acerca del texto.
Mdulo 9.
Adobe flash cc 2014
Unidad didctica 1.
Unidad didctica 3.
El entorno de trabajo i
Administracin de documentos
1. Tipos de grficos
1. Crear documentos
2. Novedades Flash CC
2. Las plantillas
4. Ilustrator y Flash
5. Mens
5. Photoshop y Flash
6. Archivos Flash
7. Prcticas
8. Preferencias en flash
9. Prcticas
Unidad didctica 2.
El entorno de trabajo ii
Unidad didctica 4.
Dibujar en flash
1. Informacin sobre el dibujo
2. Modos de dibujo
3. Preferencias de dibujo
2. Herramientas
4. Herramientas bsicas
5. Herramientas avanzadas
6. Herramienta pluma
7. Editar contornos
8. Prcticas
7. Pelculas flash
8. Prcticas
Unidad didctica 5.
Unidad didctica 7.
1. Transformar objetos
1. Tipos de smbolos
2. Seleccionar objetos
2. Crear un smbolo
3. Combinacin de objetos
3. Bibliotecas
4. Smbolos grficos
5. Alinear objetos
5. Crear un botn
6. Clip de pelcula
7. Prcticas
7. Prcticas
Unidad didctica 6.
Unidad didctica 8.
Color en flash
1. Selector de color
1. Lnea de tiempo
2. Paleta color
2. Las Capas
3. Degradados
3. Animaciones
5. Interpolacin de forma
6. Animacin interpolada
7. Prcticas
7. Interpolacin clsica
8. Interpolacin de movimiento
9. Animaciones con guas
10. Animar objetos 3D
11. Prcticas
Mdulo 10.
Unidad didctica 9.
Acciones y publicacin
1. Escenas
1. Introduccin a ActionScript
2. Filtros
2. Panel acciones
3. Tipos de filtros
3. Acciones ms comunes
4. Modos de Mezcla
5. Capas de mascara
5. Formularios
6. Texto Clsico
6. Configurar publicacin
7. Exportar en flash
8. Incorporar fuentes
8. Prcticas
9. Prcticas
Sonido y video
1. Qu es Adobe Air?
Unidad didctica 3.
1. Qu es 3D Studio Max?
2. Elementos de la interfaz
3. El panel de comandos
4. La barra inferior
Unidad didctica 2.
Las ventanas grficas
Unidad didctica 4.
Creacin de objetos
1. Creacin de objetos
2. Cambiar nombre y color
Unidad didctica 5.
1. Importar sonidos
5. JSFL
5. Editar un sonido
6. Prcticas
2. Creacin de Splines
6. Comprimir un sonido
7. Importar video
1. Qu es un Sprite Sheets?
2. HTML 5
3. Flash y HTML5
4. Exportar HTML5
5. Prcticas
Unidad didctica 6.
Unidad didctica 9.
La renderizacin
1. Mtodos de seleccin
1. Qu es la renderizacin?
2. Modificar objetos
2. Material editor
2. Renderizacin
3. Segmentos
3. Efectos de renderizacin
Unidad didctica 7.
Los modificadores en el modelado
tridimensional
6. Mapas 3D
7. Materiales compuestos y modificadores
1. Los modificadores
2. La pila de modificadores
Unidad didctica 8.
1. Cmaras
Modelado de objetos
2. Luces
1. Polgonos
2. Seleccin de Sub-objetos
La animacin de objetos
metodologa de aprendizaje
La configuracin del modelo pedaggico por el que apuesta INESEM,
requiere del uso de herramientas que favorezcan la colaboracin y
divulgacin de ideas, opiniones y la creacin de redes de conocimiento ms
colaborativo y social donde los alumnos complementan la formacin
recibida a travs de los canales formales establecidos.
El alumno comienza su andadura en INESEM a travs del Campus Virtual. Con nuestra metodologa de aprendizaje online, el alumno
debe avanzar a lo largo de las unidades didcticas del itinerario formativo, as como realizar las actividades y autoevaluaciones
correspondientes. Al final del itinerario, el alumno se encontrar con el examen final, debiendo contestar correctamente un mnimo
del 75% de las cuestiones planteadas para poder obtener el ttulo.
SERVICIO DE
Orientacin de Carrera
Nuestro objetivo es el asesoramiento para el desarrollo de tu carrera
profesional. Pretendemos capacitar a nuestros alumnos para su adecuada
adaptacin al mercado de trabajo facilitndole su integracin en el mismo.
Somos el aliado ideal para tu crecimiento profesional, aportando las
capacidades necesarias con las que afrontar los desafos que se presenten
en tu vida laboral y alcanzar el xito profesional. Gracias a nuestro
Departamento de Orientacin de Carrera se gestionan ms de 500
convenios con empresas, lo que nos permite contar con una plataforma
propia de empleo que avala la continuidad de la formacin y donde cada
da surgen nuevas oportunidades de empleo. Nuestra bolsa de empleo te
abre las puertas hacia tu futuro laboral.
Financiacin y becas
En INESEM
Ofrecemos a
nuestros alumnos
facilidades
econmicas y
financieras para la
realizacin del pago
de matrculas,
todo ello
100%
sin intereses.
Proceso de admisin
El proceso de admisin se
puede llevar a cabo durante
todo el ao, en el mismo
nuestro equipo de asesores
acadmicos te ayudar a
elegir el programa formativo
que mejor se adapte a las
necesidades formativas para
garantizar el xito de tu
formacin.
Para iniciar el proceso de
admisin a nuestros
programas los candidatos
deben de seguir los
siguientes pasos:
Cumplimentar la solicitud de
admisin.
Para ser admitido en nuestros programas el
estudiante deber de completar la solicitud de
admisin online a travs de la pgina de cada
programa formativo.
As mismo, el estudiante deber de adjuntar su
currculum vitae y carta de presentacin con su
trayectoria acadmica y profesional donde
exponga sus motivaciones e intereses.
Formalizacin de la matrcula.
En caso de ser admitido, la comisin
coordinadora del mster contactar con el
alumno para proceder a la formalizacin de la
matrcula.
Mster
Profesional
www.inesem.es
958 05 02 05 formacion@inesem.es
INSTITUTO EUROPEO DE ESTUDIOS EMPRESARIALES S.A.
Calle Abeto, Edificio CEG* Centro Empresas Granada, Fase II
18230 Atarfe, Granada