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1.- El grupo.
Caso prctico
ngel est planificando unas dinmicas para realizar en grupo. Las quiere desarrollar
con el grupo de usuarios del centro de da, que son menos dependientes y en general
se muestran ms dispuestos a colaborar. Su objetivo es crear vnculos de afecto y
confianza entre ellos, y contribuir a mantener sus capacidades cognitivas hacindoles
recordar nombres, circunstancias personales, etc. Si adems consigue que pasen un
buen rato, en el que se diviertan relacionndose entre ellos, sus expectativas se vern
cumplidas.
Pero antes, quiere obtener ms informacin sobre los grupos, sus tipos, por qu fases
pasan, qu tipos de comunicacin puede desarrollarse entre los miembros que lo
forman, etc.
Ya sabemos que las personas somos seres sociales, es decir, vivimos y nos desenvolvemos
formando parte de diferentes
grupos: familia, pandilla, asociaciones, etc. Estos diferentes
grupos pueden tener elementos comunes, pero es evidente que cada uno de ellos presenta
caractersticas y procesos diferentes.
Cuando hablamos de grupo nos referimos a un conjunto de personas, con un tamao y
una estructura determinada, con las siguientes caractersticas:
Persiguen unos objetivos comunes.
Entre sus miembros se establece una comunicacin, e interactan siguiendo unas
pautas establecidas.
Satisfacen sus necesidades en el seno del grupo y tienen una percepcin
colectiva de unidad.
Son personas que se comunican entre s y que persiguen un objetivo comn, formando una
estructura vivencial colectiva, en la que cada miembro tiene un papel y cumple unas funciones.
Para ello, se desarrollan ms o menos explcitamente unas normas para regular la convivencia, y
aparecen, igualmente, sentimientos de pertenencia y solidaridad.
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Autoevaluacin
Se considera grupo:
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Grupo secundario
Carcter informal.
Carcter formal.
Grupo de referencia
Puede ser
referencia.
de
tambin
su
grupo
Grupo informal
Se constituyen de forma
consciente y planificada.
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Grupo formal
Grupo informal
La afiliacin es racional.
Ejemplo: ONG,
trabajo, etc.
grupo
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Autoevaluacin
Segn la relacin afectiva que se establece entre los miembros de un grupo, este
se puede clasificar en:
Formal o Informal.
De Pertenencia o de Referencia.
Primario o Secundario.
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Rellena los huecos con los conceptos adecuados.
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Autoevaluacin
Rellena los huecos con los conceptos adecuados.
En la primera fase de un grupo, cuando comienzan los primeros contactos, las
personas experimentan una
, no saben
cmo deben
y desean ser
por los dems.
Enviar
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Caso prctico
Una vez que ngel comprende las distintas fases por las que va pasando un grupo en
su ciclo vital, comprende que en cada una de ellas va a necesitar desarrollar diferentes
tcnicas que faciliten el cambio de una fase a otra de forma efectiva y contribuyan al
desarrollo grupal y al crecimiento personal de cada integrante. Qu aspectos debe
considerar claves a la hora de promover el desarrollo grupal?
El profesional que dinamiza al grupo debe tener en cuenta que
existe gran cantidad y variedad de tcnicas grupales, y que es
necesario realizar una seleccin previa para realizar un uso
adecuado y oportuno que conlleve la consecucin exitosa de los
objetivos planteados.
Objetivos: las tcnicas a emplear deben estar adaptadas al objetivo del grupo en general, y al de
la sesin especfica en particular.
Tamao del grupo: en este sentido, las tcnicas especficas para grandes grupos no suelen ser
exitosas en grupos pequeos; en cambio, es posible y en ocasiones oportuno aplicar las tcnicas
para pequeos grupos a grandes grupos, con pocas modificaciones.
Madurez y capacitacin: cuanto menos madurez y entrenamiento tenga el grupo, habr que
utilizar tcnicas que exijan menos cohesin, menos implicacin personal, etc., ya que el grupo an
estar poco cohesionado y an quedarn por desarrollar grados de participacin, capacidad de
escucha, etc.
Ambiente fsico: cada tcnica requiere determinadas condiciones ambientales para que pueda ser
lo ms efectiva posible: tamao de la sala, disposicin de las sillas, etc. Es preferible usar una
tcnica acorde con el ambiente fsico existente, que usar otra, quiz mejor, pero cuyo desarrollo no
ser efectivo en un ambiente inadecuado.
Caractersticas de sus miembros: las tcnicas grupales deben seleccionarse considerando las
particularidades propias de cada grupo, y tambin las caractersticas individuales de cada uno de
sus miembros. Se trata de evitar situaciones incmodas, ya que nadie debe "sentirse obligado" a
participar, sino hacerlo de forma ms o menos voluntaria, sin verse forzado a ello.
Capacitacin del gua: el profesional que acte como animador de grupos, necesita ser
consciente de cules son sus capacidades y habilidades en el manejo y utilizacin de cada tcnica.
Es preferible usar tcnicas ms simples con la seguridad de que se controlan, que elegir otras ms
complejas que puedan provocar situaciones que no podamos controlar por inexperiencia o por falta
de determinadas destrezas requeridas.
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Autoevaluacin
Rellena los huecos con los conceptos adecuados.
Uno de los aspectos a tener en cuenta para la eleccin adecuada de una tcnica de
dinamizacin de grupos es la
y capacitacin del grupo al que va dirigida,
ya que si el grupo es poco maduro estar poco
, y habr que
utilizar tcnicas que exijan menos
personal.
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Caso prctico
ngel comprende que a medida que se envejece es necesario adaptarse a los cambios
en el propio cuerpo y a los cambios en el entorno social, de manera que para asegurar
una vejez exitosa es necesario mantener una participacin activa en roles sociales y en
la comunidad a la que se pertenece. El cambio que supone para el mayor la asistencia
habitual a un centro de da, o el ingreso en una residencia, supone nuevas condiciones
de vida a las que la persona debe adaptarse y participar de forma activa para conseguir
su plena integracin.
Los profesionales de la atencin a personas dependientes debemos contribuir a que
envejezcan de forma saludable, lo que incluye promover estilos de vida sociales
saludables: no aislarse, ser til a los dems, etc.
La integracin en el grupo de mayores puede contribuir a mantener su calidad de vida,
y es importante tener alguna herramienta que, de forma amena, nos ayude a
comprobar las estructuras del grupo.
Existen varias dimensiones desde las que se puede analizar la estructura de un grupo. Entre las
ms importantes se encuentran la que se centra en las relaciones afectivas establecidas entre los
miembros, y la que analiza la comunicacin establecida entre ellos. En este apartado nos vamos a
centrar en la primera dimensin: la de las interrelaciones entre los componentes del grupo.
Las estructuras sociomtricas reflejan la red de relaciones que se crean en un grupo.
Las estructuras sociomtricas se constituyen segn las preferencias y rechazos de cada uno de los
miembros del grupo, y determinan qu personas son aceptadas o rechazadas y con qu
intensidad.
Como profesional que promueve la animacin social, debemos propiciar tanto como sea
posible la interaccin entre los miembros del grupo, ya que as contribuimos a que
encuentren una mayor satisfaccin a sus necesidades de comunicacin, as como una
mayor integracin y participacin en la dinmica grupal.
El sociograma.
La tcnica parte de un cuestionario en el que se pide a cada miembro del grupo que escoja a dos
personas por orden de preferencia con la que le gustara realizar alguna actividad: pasear, ser
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pareja en un baile, realizar un determinado trabajo, etc. Por ejemplo, supongamos que la pregunta
sea: Con quin te gusta ms estar durante las excursiones?
A partir de ah, se crea un cuadrante como el de la figura:
Mara
Mara
Juan
Juan
x
Laura
Flor
Ana
Pedro
Antonio
Flor
o
x
Ana
Antonio
Jacinto
Jacinto
Pedro
Laura
o
o
x
x
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En primer lugar, observamos que a Ana y a Jacinto no les ha escogido nadie, por lo que podramos
plantearnos potenciar sus habilidades sociales o comunicativas para fomentar sus interacciones
con los dems.
Por otro lado, observamos que Juan y Mara obtienen dos o tres elecciones en primer lugar, por lo
que podran estar ejerciendo un cierto liderazgo en cuestin de ocio.
No existen subgrupos aislados, lo cual es positivo.
Reflexiona
El sociograma es una tcnica ms cuyo anlisis puede ayudar al profesional a planificar
su intervencin, pero es conveniente y oportuno utilizar la observacin y la entrevista
como tcnicas habituales para valorar el clima afectivo del grupo y promover su
continua mejora.
Adems de conocer las relaciones entre las personas del grupo, la realizacin en s del sociograma
puede ser una actividad amena que promueva las relaciones interpersonales.
As, es posible utilizar variantes interesantes y abrir el cuestionario, por ejemplo, a que den motivos
o razones para sus respuestas.
Por ejemplo:
Autoevaluacin
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Caso prctico
En muchas ocasiones, el profesional asume el papel de lder y dirige el grupo de
mayores. ngel tiene entonces que desplegar sus mejores dotes comunicativas para
conseguir la participacin de todos los miembros del grupo, ya que la mayora de ellos
suele mostrar una actitud pasiva.
Cules son los objetivos que debe perseguir ngel en cada momento?
Durante la vida del grupo, los procesos de comunicacin que se establecen entre sus miembros
adquieren gran protagonismo. En el siguiente esquema podemos observar la incidencia de la
comunicacin en las distintas etapas:
Resumen textual alternativo
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El
lder democrtico se caracteriza por estimular la participacin de todos los integrantes en las
decisiones que se toman, promoviendo as la implicacin y el compromiso responsable en las
actividades del grupo.
De esta forma, este tipo de liderazgo favorece la comunicacin, la creatividad grupal y la
autonoma, es decir, consigue que el grupo realice las actividades sin la continua direccin del
animador.
Entre los objetivos que debemos perseguir como animadores en grupos de mayores, podemos
sealar los siguientes:
Contribuir a que los participantes tengan conciencia de grupo, favoreciendo la interaccin y la
participacin.
Solicitar ideas, opiniones y alternativas.
Reducir la tensin y contribuir a llegar a acuerdos.
Aclarar dudas, suavizar conflictos y proponer soluciones.
Valorar las tareas realizadas y la efectividad del grupo.
Autoevaluacin
Durante la fase de integracin grupal es importante que los procesos de
comunicacin se centren en:
Analizar los objetivos que se haban propuesto.
Resolver los conflictos por medio del dilogo y efectuar la toma de decisiones por
consenso.
Autoevaluacin
El estilo de liderazgo democrtico se caracteriza por:
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Imponer su voluntad y tomar decisiones sin tener en cuenta las opiniones del
grupo.
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1. La estructura de cruz: tambin denominada estrella, rueda o abanico. Hay una persona que
recoge y distribuye informacin a las dems, y las dems no mantienen entre ellas
relaciones, slo con la primera. La siguiente imagen refleja la estructura:
2. La estructura de Y: hay una persona que es el centro principal de las comunicaciones, pero
no se relaciona con el resto de las personas directamente, sino que la informacin puede
llegar a travs de otras, como se muestra en la imagen:
En general, los grupos de trabajo que mantienen estructuras centralizadas (Cruz, Y, Cadena)
suelen ejecutar tareas sencillas de forma eficaz. Realizan las actividades con menos errores,
utilizando menor nmero de mensajes y menor cantidad de tiempo. La eficacia y motivacin del
grupo depende de la persona que ocupa la posicin central, que debe poseer un alto grado de
competencia y habilidades comunicativas y sociales.
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Por su parte, los grupos que mantienen redes de comunicacin descentralizadas (Crculo, Todoslos-canales) generan un mayor nmero de mensajes y errores y necesitan ms tiempo en el
desarrollo de la tarea. Sus resultados, sin embargo, son mejores en las actividades complejas, y
sus miembros, al participar ms activamente en la tarea, mantienen una motivacin y un grado de
implicacin ms elevados.
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Caso prctico
ngel tiene ya bastantes conocimientos sobre habilidades comunicativas. No obstante,
cuando se enfrenta a un grupo para desarrollar alguna tcnica grupal, a veces no sabe
cmo empezar, o hacia dnde focalizar sus esfuerzos para desenvolverse de forma
habilidosa.
Qu recomendaciones debe seguir para trabajar la comunicacin en los grupos de
forma habilidosa?
Como profesionales de la animacin de determinados grupos,
debemos ocupar un papel lder en el grupo, favorecer una
estructura circular de comunicacin y promover el mayor nmero
de interacciones posibles. Para ejercer de lder, tendremos que
poner en marcha una serie de habilidades y destrezas
comunicativas que encajen con las necesidades que el grupo
tiene, segn la fase en la que se encuentre, y la implicacin y
participacin de cada uno de los miembros.
Cuidaremos nuestra postura, tratando de mantener una posicin que muestre el pecho (evitar
cruzar los brazos), ya que esto facilita de forma natural la conexin con otras personas.
Saludaremos al inicio de la sesin, os presentaremos e iniciaremos la conversacin.
Comenzaremos la sesin con preguntas abiertas: "qu tal os encontris?"; o contando una
ancdota: "sabis lo que me ha pasado?". Es importante atraer la atencin sobre uno
mismo y motivar al grupo hacia el tema a trabajar.
Miraremos a todos los participantes: hay que establecer contacto visual con todos, porque si
nos dirigimos slo a unos pocos, los dems perdern inters en lo que decimos o hacemos.
Cuidaremos de forma consciente el leguaje no verbal: sonrisa, volumen de voz, cambios de
entonacin, contacto fsico, etc., y lo adecuaremos al contenido verbal que estemos
transmitiendo.
Mantendremos una distancia fsica con los miembros del grupo adecuada, sin introducirnos
completamente en ellos pero estando siempre cerca.
Debemos seleccionar e introducir contenidos atractivos e interesantes para el grupo, o para
la mayor parte de l. Debemos estar atentos a la comunicacin no verbal de los participantes:
expresiones faciales, mirada, etc., para tratar de obtener la retroalimentacin necesaria y
saber si les est resultando agradable la actividad o no.
Fomentaremos un ambiente de grupo animado y alegre. Para ello, es importante mantener
los turnos de palabra, implicar a todos los participantes, evitar las conversaciones entre dos y
facilitar la participacin dirigida al gran grupo.
Respetaremos los turnos y esperaremos las pausas sin hablar, hasta que la persona haya
terminado.
Si alguien acapara el tiempo y no deja espacio para los dems, debemos interrumpirle con
seales como gestos, movimientos de manos, etc., y ceder el turno a otras personas.
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Caso prctico
A medida que ngel asiste a las sesiones grupales con el monitor de ocio y tiempo
libre, se da cuenta de que la animacin social ofrece a las personas dependientes las
condiciones materiales y de relacin social necesarias para promover o mantener su
autonoma. A travs de las tcnicas aplicadas, se mejora la convivencia, la participacin
y el desenvolvimiento de las personas en el centro, lo cual contribuye a mejorar la
calidad de vida y a desarrollar un sentimiento de pertenencia y la propia comunidad.
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En trminos generales, las principales dificultades que pueden presentar las personas
dependientes para relacionarse con los dems vienen dadas por una actitud pasiva y conformista,
por bloqueos internos o por actitudes negativas. A nivel individual, podemos trabajar el aprendizaje
de conductas socialmente competentes por medio de estrategias como, por ejemplo, indicaciones
conductuales (indicarles qu conducta concreta debe cambiar y cmo pude desarrollarla),
asignacin de tareas (la persona debe practicar hasta la siguiente sesin una conducta especfica),
refuerzo social (felicitaciones, reconocer el esfuerzo por modificar las actitudes negativas, valorar
las conductas habilidosas en el momento en el que aparecen, y motivarle continuamente en su
proceso de aprendizaje), etc.
A nivel grupal, algunas de las principales estrategias vienen dadas por:
En general, podemos afirmar que las tcnicas tienen una serie de finalidades implcitas que
contribuyen al desarrollo del grupo como tal, y al crecimiento personal de cada miembro del grupo.
Esas finalidades son:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Facilitar la comunicacin.
Desarrollar la capacidad de participacin.
Adquirir una identidad de grupo, desarrollar el sentimiento de "nosotros".
Ensear a pensar activamente.
Ensear a escuchar de modo comprensivo.
Superar el aislamiento de algunos participantes.
Desarrollar capacidades de cooperacin, intercambio, responsabilidad, autonoma y creacin.
Superar tensiones y crear sentimientos de seguridad personal.
Crear una actitud positiva ante los problemas y favorecer la adaptacin social del individuo.
Para saber ms
En el siguiente enlace puedes ver un ejemplo de ejercicios de gimnasia para adultos de
la tercera edad.
Resumen textual alternativo
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Autoevaluacin
Entre los aspectos que hay que tener en cuenta para aplicar una tcnica de grupo
de forma adecuada y eficaz, se encuentran:
Tener claramente definido el objetivo, promover la cooperacin entre los
miembros del grupo y contribuir al incremento de la participacin voluntaria.
Realizar todas las adaptaciones que el animador considere oportunas en la
aplicacin de la tcnica.
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Ningn grupo puede actuar con eficacia si falta el concierto; ningn grupo
puede actuar en concierto si falta la confianza; ningn grupo puede actuar
con confianza si no se halla ligado por opiniones comunes, afectos
comunes, intereses comunes.
Edmund Burke
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Cada persona, por turnos, se levanta y dice su nombre y algo sobre s mismo que ayude al grupo a
que le conozca mejor: gustos, intereses, hobbies, etc.
Cadena de nombres.
Las personas se sientan en crculo y el profesional con ellas como parte del grupo. El profesional
indica que tenemos que decir el nombre de todas las personas anteriores y el nuestro propio. Por
ejemplo: "Vamos a recordar los nombres. Yo empezar diciendo el mo. La persona de mi izquierda
dice mi nombre y el suyo. La siguiente dice mi nombre, el de la persona de la izquierda y el suyo
propio. As sucesivamente, siguiendo el orden del crculo, cada uno repite los nombres de todos los
anteriores y dice el suyo. Si no sabis el nombre de alguna persona, le peds que os lo repita".
Esta actividad obliga a que todos hablen, a que miren al resto de los miembros y promueve la
participacin de todos.
Adjetivos.
El profesional explica que cada uno debe decir su nombre y aadir un adjetivo que les describa y
que empiece por la misma letra que su nombre. Por ejemplo: Ana alegre.
Entrevista y presentacin.
Se divide al grupo en parejas. Cada miembro del grupo debe entrevistar a su pareja y viceversa,
intentando conocer aspectos personales o profesionales que no hubieran llegado a conocer
simplemente mirando (no es relevante el color de ojos, etc.). Para ayudar se puede sugerir que
lleguen a saber cinco cosas de la otra persona que no supongan una invasin de su intimidad y
que voluntariamente el otro est dispuesto a compartir. Pasados diez minutos, cada uno presenta a
su pareja diciendo lo que ha aprendido de ella.
Autoevaluacin
Rellena los huecos con los conceptos adecuados.
Las tcnicas para conocerse se utilizan en los primeros momentos de la vida de un
grupo, cuando el profesional debe desarrollar
encaminadas a establecer los
que se pretenden, y especialmente a
favorecer el
de los miembros.
Enviar
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Para saber ms
El siguiente enlace te permitir conocer ms dinmicas grupales que pueden utilizarse
con ancianos y personas dependientes.
Dinmicas grupales para la tercera edad.
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Cuando se termine, se vuelve a empezar, pero esta vez diciendo su nombre y un animal con el que
no se identifique, y por qu.
Anuncio.
Luego, se colocan el anuncio y se van paseando por la sala hasta que todos lo hayan ledo; si es
necesario, el animador lo lee en voz alta, uno por uno.
Una vez ledos todos, se sientan de nuevo en crculo y el animador pide a uno de los participantes
que empiece diciendo a quin comprara y por qu.
Aspectos comunes.
Una vez unidos, se pide que hablen entre ellos para tratar de ver qu otros aspectos tienen en
comn.
Luego se expone todo en gran grupo.
Canciones que unen.
El animador elige tantas canciones como subgrupos quiere formar. Cada cancin est copiada en
tantos papeles como integrantes se quiere que haya en cada subgrupo. Se mezclan los papeles y
se pone en el centro de la sala.
Cada participante sale a coger un papel, y cuando todos tienen uno, van cantando la cancin y
pasendose, hasta que van formndose los subgrupos.
Una vez estn formados los subgrupos, se pide a los participantes que comenten algo sobre la
cancin, si les gusta o no, si es su estilo de msica, qu estilo prefiere cada uno, etc.
Luego, se expone todo en gran grupo.
Refranes.
Se escriben tantos refranes como subgrupos se quieren formar. En una hoja, un refrn en letras tan
grandes como sea posible. Se recorta cada hoja en tantos trozos como integrantes se quiere que
haya en cada subgrupo.
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Luego, cada participante coge un trozo y trata de hacerlo encajar con los trozos de los dems,
hasta que se forme el refrn. Una vez formados los subgrupos, se pide que deban escoger un
refrn que haya significado algo en su vida, y por qu.
Cine.
Se trata de hacer subgrupos de tres participantes. Para ello, el animador coloca en una bolsa
papeles con el nombre de una pelcula, el actor y la actriz que la protagonizan. Se forman los
subgrupos unindose los que pertenezcan a la misma pelcula. Por ejemplo: Pretty Woman,
Richard Gere y Julia Roberts.
Una vez formados los subgrupos, se pide que comenten la pelcula o que digan su pelcula favorita
y por qu.
Reflexiona
La eficacia de las tcnicas de grupo depende de la capacidad del dinamizador para
desarrollarlas teniendo en cuenta la situacin y las caractersticas del grupo. El uso por
s solo de la tcnica no es suficiente para obtener el xito perseguido.
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En busca de aliados.
El profesional pide a los usuarios que nombren a otro miembro del grupo al que ven como muy
semejante a ellos en uno o varios aspectos. Si existe buena cohesin en el grupo, se puede pedir
que expliquen de qu modo ven a esa persona semejante a ellos. Si no hay suficiente confianza
an, se pedir nicamente que digan un nombre.
Reacciones imaginarias.
Colocados todos en crculo, el profesional se sienta como uno ms, y les da instrucciones como las
siguientes: "Quiero que pensis en un secreto o una revelacin que os costara muchsimo
compartir con el grupo. No voy a pedir que lo revelis, simplemente que lo tengis en la cabeza y
pensis un rato en l. (Pausa). Estis pensando en vuestro secreto? Bien. Ahora imaginaos que
lo habis dicho aqu. Cul creis qua sera la reaccin de los dems miembros del grupo aqu
presentes al conocer vuestro secreto? Se reiran? Lo entenderan? No les gustarais y no os
volveran a hablar? Qu os diran? Cul sera la expresin de sus caras? Cmo os trataran
despus de saberlo?".
Voluntariamente al principio, el profesional pide que describan cmo creen que sera la reaccin del
resto del grupo al conocer su secreto. Se debe promover la participacin de todos.
Reacciones ideales.
El profesional, mirando alrededor del crculo a todos los miembros del grupo, pide que contesten a
la siguiente pregunta: "Qu podran hacer las personas de este grupo para que nos sintiramos
ms libres para hablar de cosas importantes?" Las respuestas deben describir conductas
concretas: escuchar sin hablar, respetar turnos, no rerse, preguntar, etc.
Reflexiona
Cuanto ms completo sea el conocimiento tcnico del animador, en mejor disposicin
estar de elegir las tcnicas ms adecuadas al momento y las caractersticas del grupo
en cuestin, y mejor podr adaptarlas a las circunstancias concretas.
Para saber ms
En la siguiente web podrs conocer diferentes tipos de dinmicas grupales que pueden
realizarse con personas mayores, divididas segn el objetivo que pretenda alcanzarse.
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Dinmicas grupales.
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Si la persona dice Ms o menos, slo se cambia esa persona con cualquier otra.
Mmica.
El resto del grupo tiene que adivinarlo, y el que lo haga, sale a representar el siguiente.
Venta de Cosas Absurdas.
Se trata de lograr desinhibirse delante del grupo, adems de desarrollar la capacidad oral y de
argumentar.
El animador prepara fichas con objetos absurdos, como peine para calvos, baberos para perros,
etc., y reparte una ficha a cada participante.
Luego, por turnos, cada participante se levantar y durante un minuto tendrn que tratar de
convencer al resto del grupo para que lo compren, con argumentos a favor de hacerlo.
Dramatizar un refrn.
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Si yo fuera una parte de la geografa (ro, montaa, bosque, etc.) sera............. porque..............
Si yo fuera una mquina sera........... porque............
Si fuera un estado climtico (lluvioso, nublado, soleado, ventoso, etc.) sera........... porque............
Si fuera un animal sera............... porque...............
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4. Disponer los asientos en crculo, para favorecer que se establezca contacto visual entre ellos.
5. Rebotar preguntas en vez de contestarlas: "S, buena pregunta. Qu opinis sobre lo que
dice Juan?"
6. Volver a ser directivos cuando los miembros del grupo se distraen, animando a los que no
estn escuchando.
7. Reforzar verbalmente la conducta que muestre una actitud de escucha activa.
8. Ser modelo en s mismo: el profesional debe saber escuchar, por lo que debe centrarse en el
que habla, mirarle sin hacer otra cosa, respetar las pausas y no tener miedo al silencio (se
puede romper diciendo: "quieres decirme algo ms sobre esto?"), resumir lo escuchado y
reaccionar a sus comentarios (preguntando, animando a que contine, etc.), etc.
Se sitan los miembros del grupo en crculo, sentados. El profesional invita a que una persona
empiece contando una historia, de la cual slo va a decir la primera frase. Despus, siguiendo el
orden del crculo, cada uno aade una frase. El profesional va animando a los miembros del grupo
para que la historia tenga coherencia como si la hubiera contado una sola persona.
Una vez terminada la actividad, el profesional explica que esta actividad es para que practiquen el
conectar con lo que dice el anterior. Se abre un debate sobre la dificultad de conectar las ideas
propias con las del anterior, y se valora la importancia de escuchar atentamente a todos para
captar el hilo conductor de la historia.
Responder al que habl inmediatamente antes.
Colocados en crculo el educador seala un tema para dialogar. Por ejemplo: "cmo se debe
entender la sexualidad en las personas de la tercera edad?". A partir de ah, cada uno puede
intervenir solamente respondiendo al que habl inmediatamente antes. No se trata de realizar una
aportacin personal nueva, sino de comentar o aadir algo a lo que ha dicho la persona que acaba
de hablar. Cada persona, al hablar, debe mirar y dirigirse al que ha hablado inmediatamente antes.
Resumir y exponer.
Por parejas se reparten imgenes o fotografas. Cada miembro de la pareja debe escuchar lo que
al otro le evoca esa imagen, escuchando con atencin, y luego se intercambian los papeles.
Pasados diez minutos, cada pareja, por turno, habla. Cada miembro de la pareja debe resumir y
exponer al resto del grupo lo que le ha contado su pareja sobre esa imagen o foto en particular. Al
finalizar cada discurso, el profesional pregunta a la pareja si lo que se ha comentado se ajusta a lo
que l ha dicho, o si hay alguna variacin.
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Autoevaluacin
Rellena los huecos con los conceptos adecuados.
Para promover actitudes de escucha entre los miembros del grupo, debemos
constituirnos en modelos a los que observar e imitar. As, el profesional debe saber
escuchar, por lo que debe desarrollar estrategias como centrarse en el que habla,
sin hacer otra cosa, respetar las
y no tener miedo al
(se puede romper diciendo: "quieres decirme algo ms sobre
esto?"),
lo escuchado y reaccionar a sus comentarios (preguntando,
animando a que contine, etc.), etc.
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Libremente, cada participante puede exponer en el grupo la sntesis de lo que contest. Luego se
hace una conversacin de ayuda recproca o de profundizacin.
Las opiniones del grupo.
Un integrante del grupo sale de la sala. El resto dialoga sobre el disfraz que le conviene, a la
persona que sali, para ir a una fiesta de disfraces, teniendo en cuenta su comportamiento
habitual, su actitud frente al grupo, su modo de ser, su caracterstica ms notoria, etc. As el disfraz
puede ser de una persona, animal o cosa. Entra el que sali y los miembros del grupo le comentan
el disfraz elegido para l. Se le pide ahora que descubra por qu lo disfrazan as. Despus, los
integrantes del grupo le comentan por qu decidieron disfrazarlo as.
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Reflexiona
Qu papel puede desempear la observacin como instrumento para el animador?
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Se divide el grupo en subgrupos de 4 personas. Cada subgrupo recibe las piezas de cuatro puzzles
de unas pocas piezas (15 o 20) repartidas en cuatro bolsas, una para cada integrante del
subgrupo. El profesional expone las siguientes instrucciones: "Cada subgrupo trabaja en una mesa.
Voy a daros a cada uno una bolsa que puede contener piezas de hasta cuatro puzzles. Cada uno
debe formar un puzzle delante de l. La tarea no ha terminado hasta que las cuatro personas de
cada subgrupo tengan un puzzle terminado delante de cada una de ellas. Podis cambiar piezas
pero nadie puede hablar. No podis pedir una pieza que tenga otro, debis esperar hasta que l os
la d. Las reglas son las siguientes:
9. Cada uno debe construir un puzzle delante de l.
10. Nadie puede pedir ninguna pieza a nadie. No se puede hablar, gesticular, sealar, moverse o
hacer gestos. La nica forma de obtener una pieza es esperar a que tu compaero te la d.
11. Puedes pasar cualquier pieza que tengas al miembro del grupo que vas que la necesita, en
cualquier momento.
12. Nadie puede hablar en ningn momento.
Cuando finaliza la actividad, aproximadamente 15 minutos, se abre un debate sobre las dificultades
encontradas, que se puede iniciar con preguntas como: qu sentiste cuando alguien tena una
pieza que necesitabas y no te la pasaba? Cmo se puede aplicar lo aprendido a otras situaciones
de la vida?
Conocernos Mejor:
Cada subgrupo trabaja en un tema diferente, y escribe en una hoja los aspectos comunes a los que
lleguen.
Los temas pueden ser los siguientes, u otros que conecten con los intereses de los miembros del
grupo:
Por qu un objeto nos resulta particularmente interesante?
Cules son las caractersticas que tiene una persona a la que llamamos especial?
Contar una experiencia positiva.
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Una vez todos los subgrupos han escrito en su hoja, estas se mezclan y se vuelven a repartir al
azar, para que se lean. Se trata de analizar las distintas impresiones que causa esto en los
participantes.
Regalando alegras.
Entonces hace una breve presentacin, como: "Muchas veces apreciamos ms un regalo pequeo
que uno grande. Otras muchas, estamos preocupados por no ser capaces de realizar cosas
grandes y dejamos de lado hacer cosas pequeas aunque tendran quizs un gran significado. En
la experiencia que sigue vamos a poder hacer un pequeo regalo de alegra a cada miembro del
grupo".
El animador invita a que cada participante escriba un mensaje que pueda transmitir alegra, o
despertar sentimientos positivos en la persona que lo recibe.
El animador presenta sugerencias, procurando animar a todos los que enven un mensaje a cada
miembro de su subgrupo, incluso por aquellas personas por las que puedan no sentir gran
simpata. Respecto al mensaje, debe ser muy concreto, especificado y ajustado hacia la persona a
la que va dirigido, y que no sea vlido para cualquiera; que cada uno enve mensaje a todos,
aunque alguno no le conozca a fondo, en todos podr encontrar algo positivo; "procura decir a cada
uno algo que hayas observado en el grupo, sus mejores momentos, sus xitos, y haz siempre la
presentacin de tu mensaje de un modo personal; di al otro lo que t encuentras en l que te hace
ser ms feliz".
Los mensajes pueden ir firmados o sin firmar.
Escritos los mensajes, se doblan y se renen en una caja, dejando los nombres a quienes se
dirigen hacia fuera.
Se dan a cada uno sus mensajes.
Cuando todos hayan ledo sus mensajes, se tiene una puesta en comn con las reacciones de
todos.
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Los jugadores se sitan en crculo, y uno en el centro con una pelota. Este tira la pelota a uno
cualquiera y corre a ocupar el sitio de otro en el crculo, el cual, desplazado, debe situarse en el
centro del crculo y recoger la pelota que le lanzan. El juego contina as sucesivamente.
Bolos en cooperacin.
La finalidad del juego consiste en tumbar los diez bolos en tantas tiradas como jugadores. Si hay
tres jugadores, en tres tiradas. Puede variarse el orden o incluso tirar los tres a la vez.
Peloteo con sartn.
Cada jugador necesita una sartn o bandeja. Los jugadores, en crculo, se pasan la pelota de uno a
otro usando la sartn o bandeja como raqueta.
Ftbol en crculo.
Se colocan en crculo. Uno le da a al baln con el pie hacia otro y dice "uno". Este le da al baln
hacia otro y dice "dos", y as sucesivamente. Si alguien toca la pelota con la mano o esta se sale
del crculo, se vuelve a empezar. Se trata de ver la puntuacin que puede alcanzar el grupo, y
tratar de superarla en los siguientes turnos.
Reflexiona
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Entre los factores a los que el animador deber prestar atencin durante el desarrollo
de una sesin grupal, est l mismo: sus actitudes, reacciones, efectos que produce su
comportamiento en los participantes, adecuacin o no de su estilo de liderazgo a la
situacin, etc.
Qu otros factores crees que deben ser observados?
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