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CURSO
:
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
DOCENTE
:
DIANA MUOZ CASANOVA
ALUMNOS
TEMA
:
CUESTIONARIO N4: INTELIGENCIA ARTIFICIAL
CICLO
:
VII
CUESTIONARIO N04
1-IMPLEMENTAR METODOS DE SELECCION (TORNEO Y
RUEDA DE RULETA)
SELECCIN POR TORNEO
Se eligen subgrupos de individuos de la poblacin, y los miembros de cada
subgrupo compiten entre ellos. Slo se elige a un individuo de cada subgrupo para
la reproduccin. Este mtodo tiene un cierto grado de elitismo donde se elige el
mejor.
SELECCIN POR RUEDA DE RULETA (METODO MONTECARLO)
Este mtodo es muy simple, y consiste en crear una ruleta en la que cada
cromosoma tiene asignada una fraccin proporcional a su aptitud. Sin que nos
refiramos a una funcin de aptitud en particular, supongamos que se tiene una
poblacin de 5 cromosomas cuyas aptitudes estn dadas por los valores
mostrados en la Tabla:
Mutacin Simple:
En este caso la probabilidad de mutacin permanece constante a lo largo
de las distintas generaciones, como lo muestra la ecuacin
generaciones.
El
objetivo
de
este
aumento
es mantener la
3-QUE ES FITNES?
La funcin de evaluacin generalmente es la funcin objetivo, es decir, es lo que
se quiere llegar a optimizar (ej: nmero de aciertos, nmero de movimientos, etc.).
Es necesario decodificar la solucin presente en el cromosoma para evaluarla.
La funcin de aptitud (fitness) es la que permite valorar la aptitud de los individuos
y debe tomar siempre valores positivos.
Ambas funciones suelen ser iguales, pero puede ser que la funcin objetivo sea
muy compleja, tome valores negativos, o no proporcione un valor numrico y, por
lo tanto, sea necesario definir una funcin de aptitud diferente.
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
[4] J. Carlos Diaz, [2014]. "Algoritmos
archivo.uc3m.es/bitstream/handle/10016/10214
Genticos"
Disponible
en:
http://e-