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Android Gerte!
Dokumentation
Version 1.6.4
Impressum
Herausgeber:
Erscheinungsort:
Bearbeiter:
Brunmayr Stefan
Seite 1
1. Inhalt
2.
Einleitung (Was ist ISWvis Mobile App/ ISWvis Mobile Editor) ...................................................... 4
3.
3.2
4.
4.2
5.
6.
6.2
6.3
6.4
7.
7.1.1
7.1.2
7.1.3
7.1.4
7.2
Variablenliste ......................................................................................................................... 18
7.3
7.4
7.5
8.
9.
Werkzeugkiste ............................................................................................................................... 22
9.1.1
9.1.2
9.1.3
9.1.4
10.
10.1
Schalter .................................................................................................................................. 24
10.2
Beschriftung........................................................................................................................... 26
10.3
Linie ....................................................................................................................................... 28
Seite 2
10.4
Wertefeld .............................................................................................................................. 29
10.5
Form ...................................................................................................................................... 31
10.6
Image ..................................................................................................................................... 33
10.7
Bildumschaltung .................................................................................................................... 35
10.8
Slider ...................................................................................................................................... 37
Trend ................................................................................................................................. 39
12.1
12.2
12.3
13.
13.1
13.2
13.3
14.
FAQ: ........................................................................................................................................... 58
Seite 3
Simatic S7 1200er
Simatic S7 300er mit CP343 oder PN Schnittstelle
Simatic S7 400er mit CP 443 oder PN Schnittstelle
Siemens Logo Steuerungen
Hinweis: Nach dem Erwerb der Vollversion kann es einige Tage, manchmal sogar ein paar Wochen,
dauern bis die Lizenzfreigabe von Google erfolgt. Das bedeutet aber nicht dass Sie ISWvis-Mobile in
dieser Zeit nicht nutzen knnen. Beim Starten der App wird lediglich ein Lizenzfehler angezeigt der
nach einem Neustart nicht wieder erscheint.
Der erste Teil ist der Editor, welcher auf dem PC installiert wird, und mit dem die Visualisierungen
erstellt werden knnen.
Der zweite Teil der Software ist eine Android App, welche auf einem Android Gert (Smartphone oder
Tablet-PC) installiert wird.
Die erstellte Visu vom PC, kann nun eingespielt werden und anschlieend die gewnschte Steuerung
ber WLAN bedient werden.
ISWVisMobileEditor
ISWVisMobile
USB/WLAN
WLAN
Seite 4
3.1
Nach der Bearbeitung Ihres Formulars bekommen Sie von uns die ISWvisMobile.apk auf Ihre
angegebene Email Adresse zugesandt.
Nun verbinden Sie Ihr mobiles Gert mit Ihrem PC via USB.
Um die apk auf Ihrem Gert installieren zu knnen mssen Sie Unbekannte Quellen aktivieren.
Diese Einstellung erlaubt Installationen von nicht-Market-Apps.
Sie finden diese Einstellung unter Einstellungen und dann je nach Gert unter Anwendungen,
Sicherheit oder hnlichem.
Nach dem Sie diese Einstellung vorgenommen haben knnen Sie die apk Datei auf Ihr mobiles Gert
ber einen File-Explorer laden.
Whlen Sie nun auf Ihrem mobilen Gert ISWvisMobile.apk und installieren diese.
ISW Industriesoftware GmbH, Austria
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3.2
Datei
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
Neu
neues Projekt erstellen
ffnen
Bestehendes Projekt ffnen
Speichern
Aktuelles Projekt speichern
Speichern unter
Aktuelles Projekt unter anderem Namen speichern
(USB) auf mobiles Gert laden
Projekt via USB Kabel auf mobiles Gert laden
(WLAN) auf mobiles Gert laden
Projekt via WLAN auf mobiles Gert laden (empfohlene Methode)
Bibliotheken verwalten
Namensverwaltung Ihrer selbsterstellen Symbolbibliotheken
Bild zu einer Bibliothek hinzufgen
Dieser Menpunkt erscheint, wenn bereits eine / mehrere Bibliotheken
angelegt sind.
Tipp:
Die Bibliotheken werden ebenfalls als XML-File gespeichert und knnen
z.B.: via Email an Kollegen geschickt werden, sodass dieser ebenfalls diese
Bibliotheken nutzen kann.
Speicherort der Bibliotheken ist das Installationsverzeichnis vom ISWvis
mobile Editor (z.B.: C:\ ISW\ISWVisMobileEditor\Bibliotheken
Buy ISWvisMobile App Full Version
ffnet Formular fr die Lizenzanforderung
Transfer Key
Lizenzschlssel auf mobiles Gert laden
Schlieen
ISWvis mobile Editor beenden
Men
o Variablenliste
Variablen anlegen / ndern
Name
Datentyp (Eingang, Ausgang, Merker, Datenbaustein)
Adresse
Verbindungen
o Bild
Bildeinstellungen
ndern
(Raster,
Bildgre
fr
Bildhintergrundfarbe, usw.)
o Verbindung
Eingabe der Verbindungdaten zur SPS
IP Adresse der Simatic S7
IPPPort (Standardmig 102)
Rack / Slot
Standardeinstellungen vorgeben
o Auswahl der SPS Type
Zielgert,
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Textliste
Erstellen von Textlisten
Name
Wert
Text
Werkzeugkiste (Alle Elemente per Drag & Drop ins Bild ziehen frei platzierbar)
o Schaltflche
Variablenzuordnung mglich fr
Set, Reset, Toggle, Taster (500ms)
Sichtbar, unsichtbar
Hintergrundfarbe (Fllfarbe)
o Beschriftung
Variablenzuordnung mglich fr
Sichtbar, unsichtbar
Hintergrundfarbe
Textfarbe
o Linie
Variablenzuordnung mglich fr
Sichtbar, unsichtbar
o Wertefeld / Anzeigefeld
Variablenzuordnung mglich fr
Wert aus der SPS (Lesen , Schreiben)
Sichtbar, unsichtbar
Textfarbe
o Form
Variablenzuordnung mglich fr
Sichtbar, unsichtbar
Hintergrundfarbe (Fllfarbe)
Mgliche Formen
Kreis
Rechteck / Quadrat
Dreieck Spitze nach oben, unten, links, rechts
Dreieck rechtwinkelig Spitze nach oben, unten, links, rechts
o Image
Variablenzuordnung mglich fr
Sichtbar, unsichtbar
Set, Reset, Toggle, Taster (500ms)
o Bildumschaltung
Verknpfung zu anderen Bildern mglich
o Slider
Variablenzuordnung mglich fr
Sichtbar, unsichtbar
o Fllstandsanzeige
Variablenzuordnung mglich fr
Sichtbar, unsichtbar
o Trend
Werte in einem Liniendiagramm darstellen
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4.1
1. Mit * gekennzeichnete Felder sind Pflichtfelder die Sie fr eine korrekte Bestellung
ausfllen mssen.
2. Ebenso mssen Sie angeben ob die Lizenz fr den Eigengebrauch ist oder fr den
Wiederverkauf verwendet wird.
3. Achten Sie auf die richtige UID-Nummer Ihrer Firma
4. Geben Sie nun die Daten Ihres Gertes an wobei die IMEI oder MAC-Nummer keine Fehler
beinhalten soll.
5. Nachdem Sie unsere Liefer- und Lizenzbedingungen akzeptiert haben knnen Sie die
Bestellung:
a. Absenden und bekommen auf Ihre angegeben Mailadresse Ihre Dateien.
b. Ausdrucken und mit Unterschrift und Firmenstampiglie an uns Faxen oder per Post
senden.
ISW Industriesoftware GmbH, Austria
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Wichtig:
Die UID-Nummer muss korrekt angegeben werden um die Bestellung abgeben zu knnen.
Ebenso wichtig ist die korrekte IMEI- bzw. MAC- Nummer da diese zur Identifizierung Ihrer Lizenz
bentigt wird.
Wenn Sie die Bestellung an uns Mailen dann berprfen Sie nochmal Ihre angegebene Mail Adresse
da Sie auf diese die Daten erhalten.
Tipp:
berprfen Sie vor dem Absenden Ihres Bestellformulars die angegebenen Daten sorgfltig.
Besonders die IMEI-/MAC- Nummer die sie bei den meisten Gerten unter den Einstellungen oder
Gerte Information finden. Die IMEI-Nummer kann auch mit *#06# abgerufen werden.
Seite 9
4.2
1. Mit * gekennzeichnete Felder sind Pflichtfelder die Sie fr eine korrekte Bestellung
ausfllen mssen.
2. Nachdem Sie unsere Liefer- und Lizenzbedingungen akzeptiert haben knnen Sie die
Bestellung an uns senden oder ausdrucken und Faxen.
Wichtig:
Die korrekte IMEI- bzw. MAC- Nummer da diese zur Identifizierung Ihrer Lizenz bentigt wird.
Tipp:
berprfen Sie vor dem Absenden Ihres Bestellformulars die angegebenen Daten sorgfltig.
Besonders die IMEI-/MAC- Nummer die sie bei den meisten Gerten unter den Einstellungen oder
Gerte Information finden. Die IMEI-Nummer kann auch mit *#06# abgerufen werden.
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Seite 11
3. Whlen Sie das Gert aus auf das Sie den Lizenzschlssel bertragen wollen.
Durch Doppelklick auf das Gert oder Auf Gert laden wird der Lizenzschlssel auf Ihr Gert
bertagen und somit die Vollversion freigeschaltet.
Seite 12
6.1
Seite 13
6.2
Seite 14
6.3
6.4
Seite 15
Die Gre des Bildes kann angepasst werden um die Zeichenfache zu vergrern oder zu
verkleinern.
Hier kann die Breite und die Hhe des Bildes (in Pixel) eingestellt werden.
Beachte:
Bei den meisten Smartpohones, wird ein Teil des oberen Bildschirmbereiches genutzt um diverse
Anzeigen auszugeben z.B.: Netzanbieter, Batterieladestand, Empfangssignal, usw. deshalb steht
fr die Visualisierung nicht der gesamte Bildschirm (Pixelbereich) zur Verfgung. Ebenfalls wird in
der oberen Zeile der Programmname ISWvis mobile angezeigt. Sie sollten deshalb als
Zeichenflche in der Hhe um mind. 100 Pixel weniger angeben.
Tipp:
Um ein greres Projekt nicht zu klein und unbersichtlich zu machen, kann man die Breite des
Projekts auch grer als den Bildschirm des Smartphones whlen. Da die Wisch-Funktion
untersttzt wird die es ermglicht das Projekt am Bildschirm nach links und rechts zu verschieben.
Seite 16
7.1.2
Zur schnellen Orientierung der Anordnung der Elemente kann ein einfaches Raster eingeblendet
werden. Die Rastereinstellungen werden unter den Projekteigenschaften mitgespeichert.
Um die Elemente komfortabel auf gleicher Hhe und Ebene auszurichten, kann mit dem
Menpunkt Raster verwenden eine Ausrichtung der Symbole auf dem Rasterma erfolgen.
7.1.3
Hintergrundfarbe einstellen
Seite 17
7.1.4
Sie knnen eine Akustische- und eine Vibration Rckmeldung fr Buttons aktivieren.
Somit bekommen Sie beim Klicken eines Buttons die jeweilige Rckmeldung bzw. Besttigung das
der Button auch gedrckt wurde.
7.2
Variablenliste
Seite 18
7.3
1.
2.
3.
4.
5.
9. Sie mssen jeder Variablen eine Verbindung zuweisen. Standardmig wird jede Variable der
ersten bestehenden Verbindung zugeordnet.
ISW Industriesoftware GmbH, Austria
Seite 19
7.4
7.5
Variable lschen:
Seite 20
8. Textliste erstellen
Textlisten knnen verwendet werden um fr bestimmte Werte, Texte zu hinterlegen. Es kann z.B.
eine Textliste erstellt werden. In dieser werden dann den Werten 1 -3 verschiedene Texte
zugeordnet. Diese Textliste kann nun einem Wertefeld zugeordnet werden. Wenn nun am mobilen
Gert das Wertefeld den Wert 3 von der Steuerung bekommt, wird nun z.B. Start in das
Wertefeld geschrieben.
Beachte:
Bei nderungen an der Textliste nicht vergessen immer den Button Textliste speichern zu
bettigen.
Seite 21
9. Werkzeugkiste
Schaltflche
Beschriftung
Wertefeld
Linie
Kreis
Rechteck
Dreieck
Image
Bildumschaltung
Slider
Fllstandanzeige
Trend
Diese Steuerelemente knnen nun nach dem Drag and Drop Prinzip einfach auf die Zeichenflche
gezogen werden.
Zustzlich zu den Standardsteuerelementen befinden sich in der Toolbox noch weitere Elemente Kopieren und Lschen. Neben diesen Elementen gibt es noch die drehen-im Uhrzeigersinn und
gegen den Uhrzeigersinn Funktion. Sie knnen Steuerelemente mit +1 und -1 in eine hhere
oder niedrigere Schicht wechseln.
9.1.1
Seite 22
9.1.3
1. Markieren Sie das gewnschte Steuerelement das in eine andere Schicht wechseln soll
2. Bettigen Sie die Schaltflche +1 oder -1 um eine Schicht in den Vorder- oder
Hintergrund zu wechseln.
Seite 23
Gre:
Definiert die Mae des Schalters
Hintergrundfarbe 0:
Diese Farbe ist die standardmige Hintergrundfarbe des Schalters, wenn
-
Im Beispiel:
o Variable Frderband luft = 0 Schalter ist Beige
Hintergrundfarbe 1:
Diese Farbe ist die Hintergrundfarbe wenn der Wert der Hintergrundvariable True ist.
-
Im Beispiel:
o Variable Frderband luft = 1 -> Schalter ist grn
Hintergrundvariable:
Diese Variable muss einen Boolean Wert zurckgeben und bestimmt die Hintergrundfarbe des
Schalters.
-
Im Beispiel:
o A 0.5 = 1 Schalter ist grn
Position:
Definiert, an welcher Stelle im Bild sich der Schalter befindet.
Schaltfunktion:
Es knnen vier verschiedene Schaltfunktionen ausgewhlt werden:
Seite 24
Set
o Bei Bettigen des Schalters wird die Steuervariable in der SPS auf 1 gesetzt
Reset
o Bei Bettigen des Schalters wird die Steuervariable in der SPS auf 0 gesetzt
Toggle
o Bei Bettigen des Schalters wird der aktuelle Werte der Variable aus der SPS
gelesen, dann invertiert und wieder auf die SPS geschrieben
Taster
o Bei Bettigen des Schalters wird die Steuervariable in der SPS auf 1 gesetzt und
nach 500ms wieder zurck auf 0 gesetzt.
Beachte:
Wenn whrend des Tastvorganges die Verbindung zur Steuerung unterbrochen
wird (z.B.: WLAN Ausfall), kann dieses Bit vom ISWvis nicht mehr zurckgesetzt
werden und bleibt in der Steuerung auf Status 1.
Im Beispiel:
o DB 10. DBX 0.7
Beachte:
Der Schreibvorgang wird nur einmalig ausgefhrt Die SPS kann diesen Wert somit
jederzeit berschreiben, falls dies in der SPS programmiert wurde.
Sichtbarkeitsvariable:
Der Schalter ist sichtbar, wenn
-
Steuervariable:
Die Steuervariable ist jene Variable, welche durch das bettigen des Schalters je nach Schaltfunktion
gesetzt oder rckgesetzt oder getoggelt wird.
-
Im Beispiel:
o Variable Frderband einschalten
Text:
Der Text welcher fr die Schalterbeschriftung verwendet wird.
Textgre:
Hier kann die Gre des eingegeben Textes eingestellt werden.
ZOrder:
Hier knnen Sie zwischen 10 verschieden Schichten whlen. Eine hhere Zahl bedeutet weiter im
Vordergrund.
Beachte:
Bei einigen Androidgerten kann die Textgrenanzeige problematisch sein. Falls Sie im Runtime (App)
nicht den ganzen Text sehen, versuchen Sie bitte verschiedene Schriftgren.
ISW Industriesoftware GmbH, Austria
Seite 25
10.2 Beschriftung
Die Beschriftung kann verwendet werden um eigene Texte anzuzeigen. Die Texte knnen ebenfalls
durch eine Sichtbarkeitsvariable ein- und ausgeblendet werden, sowie die Textfarbe und
Hintergrundfarbe mittels Variable dynamisiert werden.
Gre:
Definiert die Mae der Beschriftung.
Position:
Definiert, an welcher Stelle im Bild sich die Beschriftung befindet.
Sichtbarkeitsvariable:
Die Beschriftung ist sichtbar, wenn
-
Text:
Dieser Text wird fr die Beschriftung verwendet, wenn keine Anzeigevariable angegeben wird.
Textausrichtung:
Definiert die Position des Textes in der Beschriftung.
Zur Auswahl stehen:
-
Linksbndig
Mittig
Rechtsbndig
Hintergrundfarbe 0:
Diese Farbe ist die standardmige Hintergrundfarbe der Beschriftung, wenn
-
Seite 26
Hintergrundfarbe 1:
Diese Farbe ist die Hintergrundfarbe wenn der Wert der Hintergrundvariable True ist.
Hintergrundvariable:
Diese Variable muss einen Boolean Wert zurckgeben und bestimmt die Hintergrundfarbe der
Beschriftung.
Textfarbe 0:
Diese Farbe ist die standardmige Textfarbe der Beschriftung, wenn
-
Textfarbe 1:
Diese Farbe ist die Textfarbe wenn der Wert der Textfarbenvariable True ist.
Textfarbenvariable:
Diese Variable muss einen Boolean Wert zurckgeben und bestimmt die Textfarbe der Beschriftung.
Textgre:
Definiert die Gre des Textes der Beschriftung.
ZOrder:
Hier knnen Sie zwischen 10 verschieden Schichten whlen. Eine hhere Zahl bedeutet weiter im
Vordergrund.
Beachte:
Bei einigen Androidgerten kann die Textgrenanzeige problematisch sein. Falls Sie im
Runtime (App) nicht den ganzen Text sehen, versuchen Sie bitte verschiedene Schriftgren
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10.3 Linie
Horizontal
Vertikal
Schrg nach unten
Schrg nach oben
Sichtbarkeitsvariable:
Die Linie ist sichtbar, wenn
-
ZOrder:
Hier knnen Sie zwischen 10 verschieden Schichten whlen. Eine hhere Zahl bedeutet weiter im
Vordergrund.
Seite 28
10.4 Wertefeld
Das Wertefeld kann dazu verwendet werden, Werte von der Steuerung anzuzeigen, sowie Werte auf
die Steuerung zu schreiben (Byte, Int, DInt, Real, Word, Dword).
Einheit:
Gibt dem Wert eine Einheit die am mobilen Gert neben dem Wert angezeigt wird.
Gre:
Definiert die Mae des Wertefeldes.
Hintergrundfarbe 0:
Diese Farbe ist die standardmige Hintergrundfarbe des Wertefeldes, wenn
-
Hintergrundfarbe 1:
Diese Farbe ist die Hintergrundfarbe wenn der Wert der Hintergrundvariable True ist.
Hintergrundvariable:
Diese Variable muss einen Boolean Wert zurckgeben und bestimmt die Hintergrundfarbe des
Wertefeldes.
Position:
Definiert, an welcher Stelle im Bild sich das Wertefeld befindet.
Read_Only:
Definiert ob nur Werte von der Steuerung gelesen werden knnen, oder ob auch Werte auf die
Steuerung geschrieben werden knnen.
Steuervariable:
Diese Variable wird von der Steuerung gelesen bzw. wenn Read_Only auf False ist kann auf diese
Variable auch geschrieben werden.
Textausrichtung:
Definiert die Position des Textes im Textfeld. Zur Auswahl stehen Links Mitte und Rechts.
ISW Industriesoftware GmbH, Austria
Seite 29
Textgre:
Definiert die Gre des Textes im Textfeld.
Sichtbarkeitsvariable:
Das Textfeld (Wertefeld) ist sichtbar, wenn
-
Textfarbe 0:
Diese Farbe ist die standardmige Textfarbe des Wertefeldes, wenn
-
Textfarbe 1:
Diese Farbe ist die Textfarbe wenn der Wert der Textfarbenvariable True ist.
Textfarbenvariable:
Diese Variable muss einen Boolean Wert zurckgeben und bestimmt die Textfarbe des Wertefeldes.
Linienfarbe:
Definiert die Farbe welche die Linie haben soll.
Linienstrke:
Definiert die Strke der Linie.
ZOrder:
Hier knnen Sie zwischen 10 verschieden Schichten whlen. Eine hhere Zahl bedeutet weiter im
Vordergrund.
Seite 30
10.5 Form
Die Form kann dazu verwendet werden Symbole selber zu erstellen.
Form:
Mit dieser Eigenschaft kann die Form des Steuerelementes bestimmt werden. Es knnen 10
verschiedene Formen ausgewhlt werden. Wobei es einen Kreis ein Rechteck und 8 Dreiecke
mit verschiedenen Richtungen zur Auswahl gibt.
-
Kreis
Rechtecke
Dreieck gleichschenkelig Spitze nach oben, unten, links, rechts
Dreieck rechtwinkelig Spitze nach oben, unten, links, rechts
Gre:
Definiert die Mae der Form.
Hintergrundfarbe 0:
Diese Farbe ist die standardmige Hintergrundfarbe des Schalters, wenn
-
Hintergrundfarbe 1:
Diese Farbe ist die Hintergrundfarbe wenn der Wert der Hintergrundvariable True ist.
Hintergrundvariable:
Diese Variable muss einen Boolean Wert zurckgeben und bestimmt die Hintergrundfarbe der Form.
Position:
Definiert, an welcher Stelle im Bild sich die Form befindet.
Sichtbarkeitsvariable:
Die Form ist sichtbar, wenn
keine Sichtbarkeitsvariable zugeordnet ist oder
- wenn die zugeordnete Sichtbarkeitsvariable TRUE ist.
Die Form ist unsichtbar, wenn
- wenn die zugeordnete Sichtbarkeitsvariable FALSE ist.
Seite 31
ZOrder:
Hier knnen Sie zwischen 10 verschieden Schichten whlen. Eine hhere Zahl bedeutet weiter im
Vordergrund.
Linienfarbe:
Definiert die Farbe welche die Linie haben soll.
Linienstrke:
Definiert die Strke der Linie.
Seite 32
10.6 Image
Das Image kann dazu verwendet werden eigene Bilder einzufgen. Es wird standardmig das
gezeigte Bild eingefgt das dann gendert werden kann.
Um ein eigenes Bild einfgen zu knnen mssen Sie folgendes tun:
1. Ziehen Sie ein Image per Drag & Drop von der Werkzeugkiste auf Ihr Projekt
2. Klicken Sie nun im Eigenschaftsfenster auf Image damit Sie die 3 Punkte fr den Pfad
sehen.
3. Whlen Sie nun Ihr Bild aus und besttigen es mit ffnen
Gre:
Definiert die Mae des Images.
Aufrufendes Bild:
Hier knnen Sie ein bereits erstelltes Bild auswhlen und mit dem Bild verknpfen.
Image:
Hier knnen Sie ein Bild von Ihrem Rechner auswhlen und dieses dann verwenden.
Position:
Definiert, an welcher Stelle im Bild sich das Image befindet.
Schaltfunktion:
Definiert was passieren soll wenn das Image gedrckt wird.
Seite 33
Sichtbarkeitsvariable:
Das Image ist sichtbar, wenn
keine Sichtbarkeitsvariable zugeordnet ist oder
- wenn die zugeordnete Sichtbarkeitsvariable TRUE ist.
Das Image ist unsichtbar, wenn
- wenn die zugeordnete Sichtbarkeitsvariable FALSE ist.
Steuervariable:
Die Steuervariable ist jene Variable, welche durch das bettigen des Schalters je nach Schaltfunktion
gesetzt oder rckgesetzt oder getoggelt wird.
ZOrder:
Hier knnen Sie zwischen 10 verschieden Schichten whlen. Eine hhere Zahl bedeutet weiter im
Vordergrund.
Achtung: Es werden zurzeit keine jpg/jpeg Images untersttzt!
Seite 34
10.7 Bildumschaltung
Mit dieser Funktion knnen Sie in einem Projekt mehrere Bilder verwalten. Somit knnen Sie
mehrere Zeichenflchen nutzen und diese durch die Bildumschaltung miteinander verknpfen.
Um ein neues Bild zu erstellen whlen Sie im Projekteditor Men den Punkt Bilder.
Dort stehen Ihnen folgende Funktionen zur Verfgung:
-
Achtung: Wenn Sie Bilder lschen beachten Sie das immer 1 Bild vorhanden sein muss.
Damit Sie die Bilder verknpfen knnen brauchen Sie einen Bildumschaltungsbutton.
Seite 35
Aufrufendes Bild:
Hier knnen Sie ein bereits erstelltes Bild auswhlen und mit dem Button verknpfen.
Gre:
Definiert die Mae des Bildumschaltbuttons
Hintergrundfarbe :
Diese Farbe ist die standardmige Hintergrundfarbe des Bildumschaltbuttons, wenn
-
Hintergrundfarbe 1:
Diese Farbe ist die Hintergrundfarbe wenn der Wert der Hintergrundvariable True ist.
Hintergrundvariable:
Diese Variable muss einen Boolean Wert zurckgeben und bestimmt die Hintergrundfarbe des
Bildumschaltbuttons.
Position:
Definiert, an welcher Stelle im Bild sich der Bildumschaltbutton befindet.
Sichtbarkeitsvariable:
Der Bildumschaltbutton ist sichtbar, wenn
-
Text:
Der Text welcher fr den Bildumschaltbutton verwendet wird.
Textgre:
Definiert die Gre des Textes im Bildumschaltbutton
ZOrder:
Hier knnen Sie zwischen 10 verschieden Schichten whlen. Eine hhere Zahl bedeutet weiter im
Vordergrund.
Seite 36
10.8 Slider
Der Slider kann dazu verwendet werden den Wert eines festgelegten Bereichs manuell zu
verndern.
Gre:
Definiert die Mae des Sliders.
Interval:
Definiert die Intervallschritte.
Limit_Max:
Hier legen Sie das Maximum Ihres Bereiches fest.
Limit_Min:
Hier legen Sie den Mindestwert Ihres Bereiches fest.
Oriantation:
Hier geben Sie die Ausrichtung Horizontal oder Vertikal an
Position:
Definiert, an welcher Stelle im Bild sich der Slider befindet.
Sichtbarkeitsvariable:
Der Slider ist sichtbar, wenn
-
Steuervariable:
Die Steuervariable ist jene Variable, welche durch das bettigen des Schalters je nach Schaltfunktion
gesetzt oder rckgesetzt oder getoggelt wird.
ZOrder:
Hier knnen Sie zwischen 10 verschieden Schichten whlen. Eine hhere Zahl bedeutet weiter im
Vordergrund.
ISW Industriesoftware GmbH, Austria
Seite 37
10.9 Fllstandsanzeige
Gre:
Definiert die Mae der Form.
Limit_Max:
Hier legen Sie das Maximum Ihres Bereiches fest.
Limit_Min:
Hier legen Sie den Mindestwert Ihres Bereiches fest.
Oriantation:
Hier geben Sie die Ausrichtung Horizontal oder Vertikal an
Position:
Definiert, an welcher Stelle im Bild sich der Slider befindet.
Sichtbarkeitsvariable:
Die Fllstandsanzeige ist sichtbar, wenn
-
Steuervariable:
Die Steuervariable ist jene Variable, welche durch das bettigen des Schalters je nach Schaltfunktion
gesetzt oder rckgesetzt oder getoggelt wird.
ZOrder:
Hier knnen Sie zwischen 10 verschieden Schichten whlen. Eine hhere Zahl bedeutet weiter im
Vordergrund.
Seite 38
10.10 Trend
Gre:
Definiert die Mae des Diagrammes.
Intervall:
Definiert den Aufzeichnungsintervall in Sekunden.
Maximalwert:
Definiert den Maximalwert des Diagramms.
Position:
Definiert, an welcher Stelle im Bild sich des Diagramms befindet.
Steuervariable:
Die Steuervariable ist jene Variable, die aufgezeichnet und im Diagramm angezeigt wird.
ZOrder:
Hier knnen Sie zwischen 10 verschieden Schichten whlen. Eine hhere Zahl bedeutet weiter im
Vordergrund.
Seite 39
IP:
Geben Sie die IP Adresse der Ziel-SPS ein
Im Beispiel:
o 192.168.0.12
IPPort:
Dieser ist standardmig 102.
ndern Sie diesen Port nur wenn Sie sicher sind, dass Sie einen anderen Port bentigen. Dies ist nur
in wenigen Sonderfllen notwendig
Rack:
Geben Sie die Racknummer der Ziel SPS ein
Standardeinstellungen:
-
S7-Logo
S7-1200er
S7-300er
S7-400er
Racknummer:
Racknummer:
Racknummer:
Racknummer:
1
0
0
0
Slot:
Geben Sie die Slotnummer der Ziel SPS ein
Standardeinstellungen:
-
S7-Logo
S7-1200er
S7-300er
S7-400er
Slotnummer:
Slotknummer:
Slotnummer:
Slotnummer:
0
0
2
2
Seite 40
Hinweis:
Im Eigenschaftendialog des Menpunktes Verbindungen knnen durch Auswahl der gewnschten
Steuerung im Feld Standardeinstellungen_von bereits die Kommunikationsparameter
(Racknummer / Slotnummer) geladen werden. Im Regelfall mssen diese nicht verndert werden.
Achtung: Wenn Sie Verbindungen lschen bedenken Sie dass immer eine Verbindung vorhanden sein
muss. Sie knne auch keine Verbindung lschen wenn eine Variable mit dieser Verbindung verknpft
ist.
1. Klicken Sie auf Neue Verbindung.
2. Geben Sie nun die neuen Kommunikationsparameter fr die erstellte Verbindung an.
3. Die vorhandenen Verbindungen knnen nun jeder einzelnen Variable zugeordnet werden.
Tipp: Wenn Sie eine neue Variable anlegen dann wird automatisch die erste vorhandene
Verbindung hinzugefgt. Wenn Sie eine Verbindung lschen wollen darf diese mit keinen
Variablen mehr verbunden sein.
Seite 41
11.2
Um mit einer Logo kommunizieren zu knnen, mssen Sie zuvor ein paar Einstellungen an der
Logo ndern. An dieser Stelle soll beschrieben werden welche Einstellungen fr die
Kommunikation mit einer Logo 0BA7 vor zu nehmen sind. Die grundstzlichen IP-Einstellungen
der Logo werden hier vorausgesetzt. Folgende Schritte mssen Sie in der Logo!Soft vornehmen:
1.
2. Whlen Sie mit der rechten Maustaste das Kontextmen "Verbindung hinzufgen"
Seite 42
Seite 43
Logo:
Eingnge:
I1
I2
I3
E0.0
E0.1
E0.2
I0.0
I0.1
I0.2
Netzwerkeingnge:
V0.0
V0.1
V0.2
V0.7
V1.0
V1.1
V1.7
DB1.DBX0.0
DB1.DBX0.1
DB1.DBX0.2
DB1.DBX0.7
DB1.DBX1.0
DB1.DBX1.1
DB1.DBX1.7
DB1.DBX0.0
DB1.DBX0.1
DB1.DBX0.2
DB1.DBX0.7
DB1.DBX1.0
DB1.DBX1.1
DB1.DBX1.7
DB1.DBW0
DB1.DBW2
DB1.DBW4
DB1.DBW6
DB1.DBW14
DB1.DBW0
DB1.DBW2
DB1.DBW4
DB1.DBW6
DB1.DBW14
Analoge Netzwerkeingnge:
VM0
VM2
VM4
VM6
VM14
Ausgnge:
Q1
Q2
Q3
A 0.0
A 0.1
A 0.2
Q 0.0
Q 0.1
Q 0.2
Seite 44
Logo:
Eingnge:
I1
I2
I3
I0.0
I0.1
I0.2
Netzwerkeingnge:
V0.0
V0.1
V0.2
V0.7
V1.0
V1.1
V1.7
DB1.DBX0.0
DB1.DBX0.1
DB1.DBX0.2
DB1.DBX0.7
DB1.DBX1.0
DB1.DBX1.1
DB1.DBX1.7
Analoge Netzwerkeingnge:
VM0
VM2
VM4
VM6
VM14
DB1.DBW0
DB1.DBW2
DB1.DBW4
DB1.DBW6
DB1.DBW14
Ausgnge:
Q1
Q2
Q3
Q 0.0
Q 0.1
Q 0.2
Achtung!
Wenn Sie die Logo 0BA8 steuern wollen dann mssen Sie die Sprache des ISWvisMobile Editors auf
Englisch umstellen.
Seite 45
6. Klicken Sie nun auf Server, geben Sie die ffentliche IP Adresse der FortiGate Firewall ein
und besttigen Sie mit OK
ISW Industriesoftware GmbH, Austria
Seite 46
7. Whlen Sie nun User und geben Sie den Benutzernamen ein. Dieser Benutzer muss in der
Konfiguration der Firewall angelegt sein.
8. Whlen Sie nun Password und geben Sie das Passwort von dem, an der Firewall
angelegten, User ein.
9. Klicken Sie nun auf Zurck um die Konfigurationsseite zu verlassen.
10. Nun ist die eingerichtete Verbindung, auch bei jedem Neustart der App, vorhanden.
11. Whlen Sie die Verbindung aus und besttigen sie Proceed um die Verbindung aufzubauen.
Tipp:
Die Angaben unter Port oder bei den Certificate Einstellungen sollten nicht verndert werden.
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Beachte:
Es werden immer alle Symbole (nicht nur das markierte Symbol!) , welche aktuell im Zeichenfeld
sichtbar sind zu einem Bibliothekssymbol zusammengefasst und in die ausgewhlte Bibliothek
integriert
Tipp:
Die Bibliotheken werden ebenfalls als XML-File gespeichert und knnen z.B.: via Email an Kollegen
geschickt werden, sodass dieser ebenfalls diese Bibliotheken nutzen kann.
Speicherort der Bibliotheken ist das Installationsverzeichnis vom ISWvis mobile Editor (z.B.: C:\
ISW\ISWVisMobileEditor\Bibliotheken)
Sie wollen einzelne Symbole der Bibliothek weitergeben:
-
Kopieren Sie das entsprechend XML File aus dem Ordner Bibliothek (z.B.:
C:\ISW\ISWVisMobileEditor\Bibliotheken\Lftungsanlagen\Zuluftventilator.xml)
und
senden Sie dieses per Email in ihre Kollegen
Ihr Kollege kopiert nun dieses xml File in sein Verzeichnis (z.B:
D:\ISW\ISWVisMobileEditor\Bibliotheken\Lftungsanlagen)
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2. Bettigen Sie die Schaltflche Neue Bibliothek erstellen es ffnet sich folgender
Dialog
3. Geben Sie nun einen Namen fr Ihre neue Bibliothek ein z.B.: Lftungsanlage
Bettigen sie die Schaltflche OK
4. Schlieen Sie den Bibliotheksdialog mit der Schaltflche Abbrechen
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3. Um Ihr Symbol in einer neue Bibliothek zu speichern whlen Sie den Menpunkt Datei
und den Unterpunkt Bild zu einer Bibliothek hinzufgen es ffnet sich folgender
Dialog.
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7. Vergeben Sie nun den Namen des Symbols (z.B.: Zuluftventilator) und bettigen Sie die
Schaltflche OK
8. Sie haben nun erfolgreich das Symbol Zuluftventilator
Lftungsanlagen aufgenommen.
in die Bibliothek
Sie sehen nun im Menpunkt Bibliotheken das von Ihnen erstellte Symbol
Zuluftventilator in der Bibliothek Lftungsanlagen
2. Ziehen Sie dieses Symbol mittels Drag & Drop auf Ihre Zeichenflche
Hinweis:
Es knnen weiterhin alle Elemente der einzelnen Steuerelemente (Symbolteile) einzeln selektiert
werden und die Eigenschaften eingestellt werden.
Jedoch lassen sich alle Elemente des Bibliothekssymbols nur gemeinsam verschieben!
Das eingefgte Symbol wird immer in die linke obere Ecke der Zeichenflche gesetzt.
13.
Wenn nun ein Projekt erstellt wurde(Bild, Variablenliste, Verbindung), kann das Projekt auf das Mobile
Gert geladen werden. Hierfr muss zuerst die dazugehrige ISWvis mobile App auf dem Android
Gert installiert und gestartet werden.
Wenn die App nun auf dem mobilen Gert installiert wurde, gibt es 3 Mglichkeiten das Projekt auf
das Gert zu laden.
-
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5. Es ffnet sich nun der Dialog fr Auf mobiles Gert laden und es wird nun nach mobilen
Gerten mit dem aktiven ISWvis mobile Runtime gesucht. Sie knnen eine Broadcastsuche
starten und das gesamte Netzwerk durchsuche. Da aber einige Router Broadcasts nicht
weiterleiten, besteht auch die Mglichkeit einer gezielten Gertesuche ber die IPAdresse.
a. Diese Suche dauert im Regelfall 5-10s. In Einzelfllen kann es vorkommen, dass
diese Suche bis zu 3min dauert.
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b. Falls Sie eine Fehlermeldung Timeout erhalten, so schlieen sie das ISWvis
mobile App und starten es bitte neu. Anschlieen whlen Sie wieder den
Menpunkt (WLAN) auf mobiles Gert laden.
6. Nach einer erfolgreichen Suche werden in diesem Dialogfeld alle gefundenen mobilen
Gerte mit aktivem ISWvis mobile App angezeigt.
7. Whlen sie nun das gewnschte Zielgert aus und bettigen Sie die Schaltflche Auf
Gert laden
8. Nach erfolgreicher bertragung schliet sich das Fenster im Editor.
9. Das App schliet sich ebenfalls nach erfolgreicher bertragung automatisch. Wenn nun
das App neu gestartet wird, wird das aktuell bertragene Projekt angezeigt.
Hinweis:
In einzelnen Fllen kann es vorkommen, dass sich die App nach erfolgreicher bertragung nicht
automatisch schliet. In diesem Fall muss die App manuell per Hand geschlossen werden und wieder
geffnet werden.
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Seite 55
14.
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Allgemeine Hinweise
ISWvis Mobile ist ab Android Version 2.3.5 verwendbar. Der ISWVisMobileEditor bentigt Windows
XP, Windows Vista oder Windows 7.
An dieser Stelle soll noch daraufhin gewiesen werden, dass mit ISWvisMobile der komplette
Speicherbereich einer SPS verndert werden kann und die Software nur von Personen eingesetzt
werden sollte, die wissen was sie tun. Die Kommunikation zur SPS erfolgt ber die freie
Softwarebibliothek "libnodave" (http://libnodave.sourceforge.net/). Darum weisen wir auf die
Warnungen der "libnodave" Autoren hin, die explizit aussagen, dass die libnodave Bibliothek
experimentell ist und ggf. Fehler aufweist. Simatic, Step 7, S7-1200, S7-300, S7-400 sind eingetragene
Warenzeichen der Siemens AG.
Die Informationen in diesem Handbuch knnen ohne vorherige Ankndigung gendert werden und
stellen keinerlei Verpflichtung seitens der ISW Industriesoftware Ges.m.b.H. dar. Die Software,
einschlielich evtl. in Datenbanken gegebenen Informationen, wird unter einem Lizenz- bzw.
Nichtweitergabevertrag geliefert und darf nur gem den Vertragsbedingungen verwendet oder
kopiert werden.
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15.
FAQ:
Sie beziehen die App ber den Google-Playstore mit Ihrem Google Account.
Wenn Sie den Kauf ber Google durchfhren bekommen Sie keine Rechnung.
Sie haben dann die Vollversion unserer Software und mssen nicht mehr freischalten oder
aktivieren.
2)
Sie knnen die App bzw. die Lizenz direkt ber uns kaufen.
Hier mssen Sie in unserem Editor im Menpunkt Datei Buy ISWvisApp Full Version
whlen.
Nach dem Ausfllen des Formulars erhalten Sie von uns eine Rechnung fr die angeforderte
Lizenz.
Sobald der Betrag auf unserem Konto eingegangen ist erhalten Sie von uns die Lizenz, die
App und eine kleine Installationsanleitung.
Derzeit knnen Sie noch zwischen einer der beiden Methoden whlen.
Dies wird nicht mehr lange Mglich sein da es die Vollversion dann nur noch ber uns direkt zu
beziehen gibt.
Das bedeutet dann dass Sie aus dem Google-Play Updatezyklus fallen.
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