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REGLAMENTO DEL FTBOL

El nmero de jugadores
No es obligatorio empezar el partido con
11 jugadores, este es apenas el lmite
mximo para entrar al campo. Lo mnimo
permitido para un partido son siete
futbolistas. Los equipos pueden hacer
tres sustituciones por partido, incluyendo
al arquero.

Los accesorios de los jugadores


Las espinilleras. Joyas de cualquier tipo
son prohibidas. El uniforme estndar en
las reglas del juego consta de: camiseta,
pantaloncillo, medias y botines, adems
de la bermuda trmica que debe ser
siempre del mismo color del pantaloncillo.

El rbitro
Es soberano. Sus decisiones no pueden
ser cuestionadas bajo ninguna hiptesis.

Los rbitros asistentes


Los rbitros asistentes han ganado ms
peso y participacin en el juego. No
solamente indican fueras de lugar y
faltas, sino tambin pueden y deben
entrar a la cancha para auxiliar al rbitro

no puede volver a tocarla antes de que


sea pateada por otro jugador.

El baln en juego
Se considera que el baln solamente sale
del terreno de juego si toda su extensin
rebasa las lneas que demarcan los
lmites de la cancha.

La duracin del partido


Los partidos de ftbol puedan ser jugados
en dos tiempos de 45 minutos, depende
solamente entre lo acordado por los
equipos y comunicado previamente al
rbitro

El inicio del juego


El inicio debe darse en el centro del
crculo central, en el medio campo, y la
pelota puede patearse directamente a la
portera adversaria. El jugador que pone
el baln en movimiento por primera vez

El gol
El baln tiene que pasar totalmente la
lnea bajo el travesao.

El saque de banda
El fuera de lugar
Un jugador est en posicin de fuera de
lugar si se encuentra ms cerca de la
lnea de gol que la pelota y el ltimo rival
que no sea el portero.

Faltas y conducta antideportiva

Es la cobranza que tiene ms


observaciones y exigencias. No es vlido
anotar un gol directamente de un saque
de banda. El baln debe ser lanzado con
las dos manos desde atrs y aventarlo
por encima de la cabeza.

El saque de meta

Segn la gravedad de la falta, se castiga


con tarjeta amarilla (advertencia) o roja
(expulsin).

Puede ser ejecutado desde cualquier


punto del rea chica, sin importar de qu
lado sali el baln. Al ser cobrado, el
baln necesita salir del rea grande. Si
no sale, se repite el saque.

Tiros libres

El tiro de esquina

Existen dos tipos: directos e indirectos.


Los directos pueden ser cobrados
directamente a la portera, mientras los
indirectos exigen que primero se haga el
pase a un compaero.

TEMA:

EL FUTBOL

Los banderines fincados en los cuatro


vrtices del campo no pueden ser
retirados.
REA

PERSONAL SOCIAL

ESTUDIANTE:

DANIELA ARROYO
SARAVIA

PROFESOR :

NSTOR TICONA

GRADO

3 A PRIMARIA

AO:
"Ao de la consolidacin del Mar de Grau"

Colegio

2016

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