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TEORA 2 TRIMESTRE: INFORMACIN DIGITAL Y SISTEMAS INFORMTICOS

INFORMACIN DIGITAL Y SISTEMAS INFORMTICOS


Muchos de los dispositivos electrnicos actuales,
actuales, como los ordenadores, nacieron fruto del desarrollo de
la tecnologa digital durante la segunda mitad del siglo XX. Otros, en cambio, fueron ideados en dcadas
anteriores en base a la tecnologa analgica existente en su poca, pero acabaron por reinventarse en
dispositivos digitales por las ventajas que esta tecnologa ofrece. Este es el caso de relojes, televisores,
telfonos o cmaras de fotos, entre otros.
1 INFORMACIN DIGITAL
La inmensa mayora de las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin que hoy utilizamos se basan
en tecnologa digital para procesar, transmitir y almacenar la informacin. Para ello, es necesario que dicha
informacin se encuentre en formato digital.
A. ANALGICO Y DIGITAL
Cuando un dispositivo electrnico nos muestra una informacin, puede hacerlo de forma analgica o de
forma digital.Analgica quiere decir que la informacin, para pasar de un valor a otro,
otro pasa por todos los
valores intermedios. Por ello, la informacin analgica es continua y puede tomar infinitos valores.
Los valores que puede tomar la informacin digital, en cambio, van a
saltos: pasan de un valor al siguiente sin tener en cuenta los valores
intermedios. As, la informacin digital es discontinua y slo puede tomar dos
valores: 0 y 1.
Por ejemplo, las variaciones de temperatura son seales analgicas. Un
termmetro tradicional de mercurio nos muestra de forma continua las
variaciones trmicas y, si nuestra vista fuera lo suficientemente precisa,
precisa
podramos percibir los valores que va tomando la columna de mercurio entre
los valores de referencia de su escala de medida. Sin embargo, los termmetros
elctricos digitalizan la informacin trmica para procesarla y mostrarla, sin ser
posible conocer loss valores intermedios a su escala por muy precisa que fuera
nuestra vista.
De este modo,, un termmetro elctrico graduado en centsimas de grado
centgrado pasa de marcar 37,21 C a mostrar 37,22 C.
C Una variacin trmica
de una centsima de grado (0,01C) equivale al valor binario "1", mientras
que cualquier variacin trmica menor es tomada como valor binario "0".
B. DIGITALIZACIN DE LA INFORMACIN
Laa cantidad de valores analgicos es infinita, la informacin analgica resulta difcil de manejar. En
cambio, los valores digitales son limitados y se pueden procesar, almacenar, y transportar con gran facilidad.
Es por ello que la mayora de los dispositivos y servicios TIC actuales trabajan con informacin digital.
La accin de convertir la informacin analgica en digital se conoce como digitalizacin o conversin A/D
(Analgico/Digital). Pero los seres humanos nos movemos en un entorno analgico y slo comprendemos la
informacin en este formato. Por este motivo, tras
t
digitalizar la informacin y ser procesada por el
dispositivo correspondiente, es necesario realizar el proceso inverso.
inverso La conversin D/A (Digital/Analgica)
transforma la informacin digital en analgica.
Por ejemplo,
lo, una cmara de fotos digital captura una
imagen de la realidad (informacin analgica),
analgica) y la convierte
en informacin digital (conversin
conversin A/D). Podramos guardarla
en una memoria o modificarla en el ordenador. Para poder
verla en una pantalla, el sistema convierte esa informacin
digital en analgica (conversin D/A) y nos la muestra de
forma que podamos comprenderla.
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TEORA 2 TRIMESTRE: INFORMACIN DIGITAL Y SISTEMAS INFORMTICOS

C. CODIFICACIN BINARIA
El proceso de digitalizacin requiere la codificacin de la informacin. Como hemos visto, un sistema
digital reconoce dos nicos valores o estados. Por ello, los ordenadores recurren a la codificacin binaria
que emplea los dgitos 0 y 1 para representar cualquier valor.
La razn por la que los ordenadores codifican la informacin con slo dos dgitos es porque todos los
elementos de un ordenador trabajan con dos estados nicos: activado - desactivado; abierto - cerrado; pasa
corriente - no pasa corriente, etc.
La codificacin binaria est basada en el sistema de numeracin binario, que es capaz de representar
cualquier nmero mediante la combinacin de ceros y unos. La utilizacin de este sistema de numeracin es
similar a la del sistema decimal (utilizado por la humanidad desde hace mucho tiempo) con la diferencia del
nmero de dgitos utilizados.
D. MAGNITUD DE LA INFORMACIN DIGITAL
La unidad ms pequea de informacin digital corresponde a un dgito binario, es decir, un cero o un uno.
A este dgito se le denomina bit (b), abreviatura de binary digit. Al conjunto formado por 8 bits se le
denomina byte (B).
Estas unidades de medida resultan muy pequeas, por
lo que se necesitan algunos mltiplos del byte: Kilobyte
(KB), Megabyte (MB), Gigabyte (GB), Terabyte (TB), etc.
Como puede observarse en la tabla, la proporcin entre
las sucesivas magnitudes es de 1024. De este modo, para
pasar de unas magnitudes a otras basta con aplicar dicha
proporcin tantas veces como sea necesario.
E. MULTIMEDIA

Unidades de medida de la informacin


1 byte (B)
8 bits (b)
1 Kilobyte (KB)
1024 bytes (B)
1 Megabyte (MB)
1024 Kilobyte (KB)
1 Gigabyte (GB)
1024 Megabyte (MB)
1 Terabyte (TB)
1024 Gigabyte (GB)
1 Petabyte (PB)
1024 Terabyte (TB)
1 Exabyte (EB)
1024 Petabyte (PB)

La informacin digital puede ser mostrada en diferentes formatos o medios: textos, imgenes,
animaciones, msica, voz, vdeos, mapas, etc. Se conoce como multimedia a la tecnologa que permite
integrar varios formatos o medios de mostrar la informacin.
El concepto de multimedia es tan antiguo como la comunicacin humana ya que al expresarnos en una
charla normal hablamos (sonido), escribimos (texto), observamos a nuestro interlocutor (video) y
accionamos con gestos y movimientos de las manos (animacin).
Cuando un programa de ordenador, documento o presentacin combina adecuadamente los medios en
los que ofrece la informacin, se mejora la transmisin de su contenido o mensaje. El motivo es que se
acercar ms a la manera innata en que los seres humanos nos comunicamos, utilizando varios sentidos para
comprender un objeto e informarnos sobre l.
Segn la forma en que nos ofrezca la informacin, la multimedia se puede clasificar en:
Multimedia lineal: el usuario necesariamente debe acceder al contenido en un orden
predeterminado, sin posibilidad de variacin.
Multimedia interactiva: el usuario tiene libre control sobre el acceso a los contenidos, acerca de qu
es lo que desea ver o escuchar, y cundo. La mayora de los dispositivos electrnicos actuales son
multimedia e interactivos.
Hipermedia: forma especial de multimedia interactiva que emplea estructuras de navegacin en red.
El trmino "hiper" se refiere a "navegacin", por lo que "hipermedia" significa navegacin entre
medios. La hipermedia es posible gracias a internet.

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2 SISTEMAS INFORMTICOS
Un sistema informtico es un sistema que permite procesar y almacenar informacin digital. El concepto
de sistema informtico no se limita exclusivamente a los ordenadores. Existen en el mercado multitud de
dispositivos concebidos como sistemas informticos.
A. COMPONENTES
Como todo sistema, los sistemas informticos estn constituidos por un conjunto de partes
interrelacionadas. Todos los componentes que conforman un sistema informtico pueden englobarse en
uno de estos tres grupos:
El hardware se refiere al conjunto de elementos fsicos de un ordenador o de cualquier tipo de
dispositivo electrnico inteligente. Los procesadores, las memorias, los dispositivos de
almacenamiento, los perifricos, etc. son hardware informtico.
El software es el equipamiento lgico e intangible, que engloba al
conjunto de instrucciones que dirigen a los distintos componentes del
ordenador y a los datos almacenados en ellos. El software permite el
funcionamiento de ordenadores y dispositivos inteligentes, como es el
caso de sistemas operativos, programas y aplicaciones, archivos, etc.
El componente humano incluye tanto al personal tcnico que crea y
mantienen el sistema informtico (programadores, operarios, etc.)
como a los usuarios que lo utilizan.
A pesar de la distinta naturaleza de hardware, software y componente humano, los tres grupos
dependen unos de otros y no tendra sentido un sistema informtico sin alguno de ellos. Por ejemplo, el
hardware de un dispositivo carecera de utilidad sin un software que lo hiciera funcionar y permitiera a los
usuarios hacer uso de l.
B. EVOLUCIN
La evolucin de la tecnologa digital en general, y de los sistemas informticos en particular, es constante
y progresiva. Dicha evolucin incide, lgicamente, sobre todos componentes de los sistemas informticos.
Desde el punto de vista del hardware, los avances estn orientados a conseguir mquinas cada vez ms
rpidas, capaces de procesar y almacenar ms cantidad de informacin. La evolucin del software, por su
parte, est orientada al desarrollo de nuevas aplicaciones o programas que aprovechen mejor el hardware
disponible.
Sin embargo, la tendencia actual de la informtica prioriza el desarrollo de componentes fsicos y lgicos
que faciliten el uso de la tecnologa por parte de los usuarios, adaptndose a sus necesidades y haciendo
dispositivos ms tiles, verstiles y accesibles. Adems, el perfil del usuario tambin evoluciona, siendo cada
vez siendo cada vez ms exigente con los productos tecnolgicos.
DISPOSITIVOS
Adems de los propios ordenadores, cada vez son ms los dispositivos inteligentes que funcionan como
sistemas informticos. Los ms comunes en la actualidad son:
Ordenadores en todos sus formatos: de sobremesa, porttiles, convertibles, notebooks, etc.
Smartphones, tablets y phablets.
Videoconsolas.
Reproductores multimedia.
Navegadores GPS.
Wearables: relojes y gafas inteligentes, pulseras de actividad, ropa inteligente, etc.
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3 HARDWARE DE UN SISTEMA INFORMTICO


Atendiendo a su importancia dentro del sistema, el hardware se puede clasificar en:
Hardware bsico: lo componen aquellos elementos imprescindibles para el funcionamiento
mnimo de un sistema informtico.
Hardware complementario: es el utilizado para realizar funciones especficas no estrictamente
necesarias para el funcionamiento del sistema.
En esta unidad nos centraremos exclusivamente en el hardware bsico. Se puede decir que el hardware
bsico de todo sistema est compuesto por:
El microprocesador o CPU (Central Process Unit) que se encarga de procesar los datos.
La memoria principal, que almacena la informacin que se est procesando y los resultados.
Las memorias secundarias (dispositivos de entrada y salida) que permiten almacenar la
informacin de forma permanente y recuperarla en cualquier momento.
Los dispositivos de entrada o de salida, que permiten el intercambio de datos o informacin con
el exterior.
La placa base a la que se conectan los componentes del hardware bsico.
El bus y el chipset que comunican todos los componentes para que la informacin fluya de unos a
otros segn sea necesario.
A. MICROPROCESADOR O CPU
La CPU (Central Process Unit), tambin conocido como procesador o
microprocesador, es el elemento principal o "cerebro" de un sistema
informtico. Su misin consiste en coordinar y realizar todas las operaciones que
el sistema lleva a cabo.
La CPU se compone de varias partes, entre las que destacan la Unidad de
Control, encargada de interpretar y ejecutar todas las instrucciones dadas por los
programas, y la Unidad Aritmticolgica, que realiza todas las operaciones
elementales de tipo aritmtico y de tipo lgico.
El microprocesador es el principal responsable de la velocidad de trabajo de un ordenador, pero no es el
nico como veremos. Los microprocesadores cuentan con un reloj interno que se encarga de mantener un
control en el tiempo de ejecucin de los diferentes procesos que se realizan. La frecuencia del reloj se mide
en Herzios (Hz) y determina la cantidad de operaciones que se pueden procesar por unidad de tiempo. Los
procesadores actuales alcanzan varios Gigaherzios (GHz) de frecuencia. Esto significa, por ejemplo, que un
procesador de 2.1 GHz es capaz de realizar 2.1x109 operaciones binarias por segundo.
La evolucin en el diseo y en las tcnicas de fabricacin ha dado lugar a los llamados procesadores
multincleo. Se trata de procesadores con dos o ms divisiones internas llamadas ncleos o cores, que
permiten al procesador trabajar con varias tareas en paralelo, mejorando su respuesta ante determinados
procesos. Actualmente encontramos en el mercado dispositivos con procesadores dual-core (dos ncleo),
quad-core (cuatro ncleos) y octa-core (ocho ncleos).
B. MEMORIA PRINCIPAL
La memoria principal es otro componente fundamental de todo ordenador y trabaja de forma coordinada
con el microprocesador. La memoria principal la componen:
La memoria RAM (Ramdom Access Memory) es un componente imprescindible para el
funcionamiento de todo ordenador. Su funcin consiste en tener preparadas las instrucciones y
los datos para que el microprocesador pueda procesarlos, adems de almacenar temporalmente
el resultado de las operaciones.
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El contenido de la memoria RAM puede ser ledo, modificado y borrado. Adems es voltil, lo
que significa que pierde su contenido al apagar el ordenador.
La capacidad de una memoria RAM se mide en Bytes. Los
ordenadores y dispositivos actuales tienen varios Gigabytes de
memoria RAM. A mayor memoria RAM, mayor ser el nmero
de procesos que el ordenador podr gestionar de forma
simultnea. Por lo que una memoria RAM amplia es
fundamental para tener un buen rendimiento, siempre que
vaya acompaada de un microprocesador de buenas
prestaciones.
La memoria cach es un tipo de memoria RAM de lectura mucho ms rpida y menor capacidad.
Como la RAM, su misin es almacenar informacin, pero en su caso, la memoria cach dispondr
slo de la informacin que acaba de utilizar el microprocesador, o que vaya a utilizar en breve.
La finalidad de la memoria cach es reducir el tiempo de procesamiento de datos al poner cierta
informacin de la memoria RAM ms a mano del microprocesador.
Fsicamente la memoria cach est situada entre el microprocesador y la memoria RAM, con el
objetivo de agilizar la transferencia de informacin entre ellos.
Se conoce como memoria virtual a un recurso que utilizan los sistemas operativos para
aumentar la memoria RAM del equipo en un momento puntual. Cuando el ordenador tiene una
gran demanda de memoria y la RAM se agota, el sistema operativo crea una memoria virtual en
el disco duro y almacena all parte de la memoria que necesita para poder seguir funcionando. El
acceso a la informacin de una memoria virtual es ms lento, por lo que conviene que el
ordenador no tenga que recurrir mucho a ella.
La memoria ROM (Read Only Memory) es una memoria de solo lectura, es decir, su contenido
puede ser ledo pero no puede ser modificado ni eliminado. Contiene informacin grabada por el
fabricante que no desaparece al apagar el ordenador.
Se conoce como BIOS (Basic Input/Output System) al software instalado en la memoria ROM
imprescindible para la puesta en funcionamiento del ordenador. La BIOS es el primer programa
que se ejecuta al encender el equipo y se encarga de chequear el funcionamiento del hardware
de sistema (CPU, RAM, bus, etc.) y de iniciar el sistema operativo.
C. MEMORIAS SECUNDARIAS
La CPU trabaja directamente con la informacin de la memoria principal, fundamentalmente con la
memoria RAM, puesto que es con ella con la que realiza el intercambio de informacin: toma los datos e
instrucciones y deja los resultados del procesamiento. Puesto que la memoria RAM es voltil y su contenido
desaparece al apagar el ordenador, es imprescindible disponer de memorias secundarias que permitan
guardar la informacin de forma permanente.
Las memorias secundarias, auxiliares o externas pueden considerarse dispositivos de almacenamiento
de informacin. Aunque fsicamente son externas a la CPU y a la memoria principal, pueden estar dentro de
la carcasa de nuestro dispositivo. La CPU podr leer su contenido cuando sea necesario, y en la mayora de
los casos tambin podr modificarlo y guardar nueva informacin. Por este motivo, se puede considerar a las
memorias secundarias como dispositivos de entrada/salida, pues permiten tanto grabar informacin en ellas
como extraerla.
En funcin de la tecnologa empleada para almacenar la informacin, pueden clasificarse en tres grupos:
Discos magnticos: utilizan discos de materiales con propiedades magnticas para almacenar la
informacin digital. Antes de poder utilizar un disco magntico, ste ha de ser preparado para
que pueda recibir la informacin. Este proceso se denomina formateo o formateado, y consiste
en dividir la superficie del disco en pistas y sectores en los que se almacenar la informacin.
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De todos los tipos de memorias secundarias de la actualidad, los soportes


magnticos son los que proporcionan una mayor velocidad de lectura de
datos. Actualmente, el soporte magntico ms utilizado es el disco duro, que
suele estar dentro de la carcasa del ordenador. Sin embargo, tambin existen
discos duros extrables y discos duros externos. La capacidad de
almacenamiento de los discos duros actuales, en sus diferentes tipologas,
suele oscilar entre 500 GB y 8 TB.
Discos pticos: utilizan tecnologa lser para la lectura y grabacin de los datos. Un disco ptico
consiste en un disco circular en el cual la informacin se codifica y almacena haciendo unos
surcos microscpicos con un lser sobre una de sus caras.
Durante un tiempo se pens que el soporte ptico sustituira al magntico
como medio almacenamiento principal, pero el almacenamiento ptico ha
demostrado ser mucho ms lento que el magntico. No obstante, an
encontramos discos pticos en el mercado ya que proporciona gran
capacidad a un precio bastante menor.
Hay distintos tipos de discos pticos, los ms habituales son: CD de 700 MB, DVD de 4,7 GB y BluRay de 25 GB de capacidad. Los discos pticos pueden ser de slo lectura o de lectura y escritura.
Memorias flash: emplean impulsos elctricos para la lectura y
grabacin de datos. Como cualquier otra memoria, en unidad de
memoria flash la informacin se almacena en sectores. La gran ventaja
de esta tecnologa es que es posible grabar y leer datos en un mismo
sector de forma simultnea, algo imposible en las tecnologas
magntica y ptica. Este hecho permite velocidades de
funcionamiento bastante altas y comodidad de uso.
Otras importantes ventajas son una gran resistencia a los golpes, bajo consumo de energa y un
funcionamiento silencioso, ya que no contiene elementos mecnicos ni partes mviles. Estos
factores, unidos a su pequeo tamao y ligereza, han contribuido en la eclosin de todo tipo de
dispositivos porttiles (smartphones, tablets, cmaras digitales, etc.), los cuales utilizan soportes
flash en prcticamente todas sus memorias. Las memorias USB (pendrive) y las tarjetas SD en sus
diferentes tipos son tambin memorias flash.
No obstante, tambin presentan algunos inconvenientes. Todos los tipos de memoria flash slo
permiten un nmero limitado de escrituras y borrados (entre cien mil y un milln). Adems su
relacin precio-capacidad es menos favorable respecto a los discos pticos y los discos duros.
D. DISPOSITIVOS ENTRADA O DE SALIDA
Cualquier sistema informtico necesita de dispositivos de entrada y de salida que permitan al usuario
introducir informacin, en un caso, o extraerla en el otro. Por tanto, tanto los dispositivos de entrada como
los dispositivos de salida han de considerarse hardware bsico imprescindible para el funcionamiento del
sistema.
Sin embargo, en funcin del tipo de ordenador o gadget electrnico que estemos utilizando, sern unos u
otros los dispositivos bsicos que permitan un funcionamiento mnimo del sistema. Por ejemplo, en un
ordenador porttil el teclado y el ratn seran sus dispositivos de entrada bsicos, y el monitor el
correspondiente de salida. Pero estos dispositivos apenas tienen utilidad en un smartphone o tablet actual,
en los que la pantalla tctil, el micrfono, el altavoz, el auricular e incluso la cmara integrada son bsicos
para el uso comn de la mayora de usuarios.
E. PLACA BASE, BUS Y CHIPSET
La placa base o placa madre es una plataforma a la que se conecta todo el hardware de un
ordenador, ya sea directa o indirectamente. El microprocesador y los diferentes tipos de
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memoria principal estn directamente conectados a la placa base. Para conectar el recto de
elementos de hardware, la plaza base posee una serie de ranuras de expansin, a travs de las
cuales se conectan las memorias secundarias y el resto de dispositivos.
Se denomina bus al conjunto de conexiones fsicas por los que circula toda la informacin. Lo
forman cables y pistas en un circuito impreso, fundamentalmente. El bus est constituido por un
determinado nmero de lneas metlicas por los que circulan las seales elctricas. El nmero de
estas lneas (8, 16, 32 o 64 lneas) marca la cantidad de bits que pueden transferirse a la vez, lo
que se conoce como ancho de bus.
Se conoce como chipset al conjunto de chips situados en la placa base encargados de la
transferencia de datos entre el microprocesador, la memoria principal, los buses y el resto de
dispositivos.
El ancho de bus y el chipset son clave para determinar la velocidad del microprocesador que podamos
instalar, y por consiguiente, del rendimiento del sistema informtico.
4 SOFTWARE DE UN SISTEMA INFORMTICO
El sistema operativo es el software imprescindible para el funcionamiento de cualquier sistema
informtico. Se encarga de gestionar todos los recursos disponibles en un sistema informtico, permitiendo
al usuario controlar el hardware del ordenador, los dispositivos conectados y el resto del software instalado
(programas y aplicaciones para tareas especficas). De todas las funciones que realiza el sistema operativo,
nos centraremos en aquellas directamente relacionadas con el control del hardware bsico del equipo.
A. GESTIN DE PROCESOS
Un proceso es, sencillamente, un programa en ejecucin que necesita una serie de recursos para realizar
su tarea (uso de la CPU, memoria RAM, dispositivos de entrada o de salida, etc.) El sistema operativo es el
responsable de:
Crear, parar y reanudar procesos.
Comunicar y sincronizar procesos.
B. GESTIN DE LA MEMORIA PRINCIPAL
Hemos visto que la memoria principal est compuesta por distintas partes (ROM, cach, RAM, virtual),
cada cual con unas caractersticas y funciones particulares. El sistema operativo es el responsable de:
Conocer qu partes de la memoria principal estn siendo utilizadas.
Decidir qu procesos se cargarn en cada memoria cuando haya espacio disponible.
Asignar y reclamar espacio de memoria cuando sea necesario.
C. GESTIN DE LAS MEMORIAS SECUNDARIAS
En cuanto a las memorias secundarias, el sistema operativo se encarga de:
Planificar y comprobar los discos.
Gestionar el espacio libre.
Asignar el espacio de almacenamiento.
Verificar que los datos se guarden en orden.
D. SISTEMA DE ARCHIVOS
En lo que a los archivos y carpetas se refiere, el sistema operativo es responsable de:
Crear y eliminar archivos y carpetas.
Ofrecer funciones para manipular archivos y carpetas (copiar, mover, etc.)
Realizar copias de seguridad de archivos.

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TECNOLOGAS de la INFORMACIN y la COMUNICACIN


Colegio Sagrada Familia de Urgel. Sevilla.

2016. 2017

UNIDAD 2: Informacin digital y sistemas informticos.

1. Qu significa que un dispositivo electrnico muestra la informacin de forma analgica o de forma digital?
2. Cmo trabajan los dispositivos y servicios TIC actuales? Por qu?
3. En qu se basa la codificacin binaria?
4. Cules son las unidades de medida de la informacin?
5. Qu es la tecnologa multimedia?
6. Cules son los componentes que conforman un sistema informtico?
7. Por qu est compuesto el hardware bsico de un ordenador?
8. Por qu se compone la CPU?
9. Qu son los procesadores multincleo?
10.Por qu est compuesta la memoria principal?
11.Qu es la BIOS?
12.Qu son las memorias secundarias, auxiliares o externas? Cul es su clasificacin segn su tecnologa?
13.Que son la placa base, bus y chipset?
14.Qu es el sistema operativo?

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