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Tema 6

SISTEMAS INFORMTICOS
Profesora: M Carmen Armijo Torres

Redes

Definicin de red
Una red de ordenadores es un sistema de interconexin entre equipos que permite
compartir recursos e informacin.
Entre las ventajas de utilizar una red se encuentran:

Posibilidad de compartir perifricos costosos como son: impresoras lser,


mdem, fax, etc.
Posibilidad de compartir grandes cantidades de informacin a travs de distintos
programas, bases de datos, etc., de manera que sea ms fcil su uso y
actualizacin.
Reduce e incluso elimina la duplicidad de trabajos.

Permite utilizar el correo electrnico para enviar o recibir mensajes de diferentes


usuarios de la misma red e incluso de redes diferentes.

Reemplaza o complementa mini computadoras de forma eficiente y con un costo


bastante ms reducido.

Establece enlaces con mainframes. De esta forma, una computadora de gran


potencia acta como servidor haciendo que pueda acceder a los recursos
disponibles cada una de los ordenadores personales conectados.

Permite mejorar la seguridad y control de la informacin que se utiliza,


permitiendo el acceso de determinados usuarios nicamente a cierta informacin
o impidiendo la modificacin de diversos datos.

Inicialmente, la instalacin de una red se realiza para compartir los dispositivos


perifricos u otros dispositivos de salida caros, por ejemplo, las impresoras lser, los
fax, etc.
Pero a medida que va creciendo la red, el compartir dichos dispositivos pierde
relevancia en comparacin con el resto de las ventajas. Las redes enlazan tambin a las
personas proporcionando una herramienta efectiva para la comunicacin a travs del
correo electrnico. Los mensajes se envan instantneamente a travs de la red, los
planes de trabajo pueden actualizarse tan pronto como ocurran cambios y se pueden
planificar las reuniones sin necesidad de llamadas telefnicas.

Componentes de una red

Servidor: este ejecuta el sistema operativo de red y ofrece los Servidor: este ejecuta el
sistema operativo de red y ofrece los servicios de red a las estaciones de trabajo. Existen
diferentes tipos de servidores segn la funcin que desempeen.
Estaciones de Trabajo: Cuando una computadora se conecta a una red, la primera se
convierte en un nodo de la ultima y se puede tratar como una estacin de trabajo o
cliente.
Tarjetas o Placas de Interfaz de Red: Toda computadora que se conecta a una red
necesita de una tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red especfico,
como Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red se conectara a la parte trasera de
la tarjeta.
Sistema de Cableado: El sistema de la red esta constituido por el cable utilizado para
conectar entre si el servidor y las estaciones de trabajo.
Recursos y Perifricos Compartidos: Entre los recursos compartidos se incluyen los
dispositivos de almacenamiento ligados al servidor, las unidades de discos pticos, las
impresoras, los trazadores y el resto de equipos que puedan ser utilizados por cualquiera
en la red.

Clasificacin de las redes


Clasificacin segn la localizacin geogrfica:

Redes de rea local (LAN): Es una red cuyos componentes se encuentran dentro
de una misma rea limitada, como por ejemplo un edificio.

Red Metropolitana (MAN): Es una red que se extiende por varios edificios
dentro de una misma ciudad. Poseen un cableado especial de alta velocidad para
conectarlas utilizando la red establecida de telefnica.

Red de rea extensa (WAN): Cuando se habla de una red de rea extensa se est
haciendo referencia a una red que abarca diferentes ciudades e incluso diferentes
pases.

Clasificacin de las redes segn la tecnologa de transmisin:

Redes de Difusin (multipunto o broadcast) En este caso un equipo o


nodo enva la informacin a todos los nodos y es el seleccionado el
encargado de seleccionar y captar esa informacin. Aquellas redes en las
que la transmisin de datos se realiza por un slo canal de comunicacin,
compartido entonces por todas las mquinas de la red. Cualquier paquete
de datos enviado por cualquier mquina es recibido por todas las de la
red.
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Redes conmutadas (punto a punto o point-to-point) En este tipo de


redes, un equipo origen (emisor) selecciona a otro con el que quiere
conectarse (receptor) y la red es la encargada de habilitar una va de
conexin entre los dos equipos. Aquellas en las que existen muchas
conexiones entre parejas individuales de mquinas. Para poder transmitir
los paquetes desde una mquina a otra a veces es necesario que stos
pasen por mquinas intermedias, siendo obligado en tales casos un
trazado de rutas mediante dispositivos routers.

La comunicacin entre un origen y un destino habitualmente pasa por nodos


intermedios que se encargan de encauzar el trfico. Por ejemplo, en las llamadas
telefnicas los nodos intermedios son las centralitas telefnicas y en las
conexiones a Internet, los routers o encaminadores. Dependiendo de la
utilizacin de estos nodos intermedios, se distingue entre conmutacin de
circuitos, de mensajes y de paquetes.

En la conmutacin de circuitos se establece un camino fsico entre el origen y el


destino durante el tiempo que dure la transmisin de datos. Este camino es
exclusivo para los dos extremos de la comunicacin: no se comparte con otros
usuarios (ancho de banda fijo). Si no se transmiten datos o se transmiten pocos
se estar infrautilizado el canal. Las comunicaciones a travs de lneas
telefnicas analgicas (RTB) o digitales (RDSI) funcionan mediante
conmutacin de circuitos.

Un mensaje que se transmite por conmutacin de mensajes va pasando desde un


nodo al siguiente, liberando el tramo anterior en cada paso para que otros puedan
utilizarlo y esperando a que el siguiente tramo est libre para transmitirlo. Esto
implica que el camino origen-destino es utilizado de forma simultnea por
distintos mensajes. Sin embargo, ste mtodo no es muy til en la prctica ya
que los nodos intermedios necesitaran una elevada memoria temporal para
almacenar los mensajes completos. En la vida real podemos compararlo con el
correo postal.

Finalmente, la conmutacin de paquetes es la que realmente se utiliza cuando


hablamos de redes. Los mensajes se fragmentan en paquetes y cada uno de ellos
se enva de forma independiente desde el origen al destino. De esta manera, los
nodos (routers) no necesitan una gran memoria temporal y el trfico por la red
es ms fluido. Nos encontramos aqu con una serie de problemas aadidos: la
prdida de un paquete provocar que se descarte el mensaje completo; adems,
como los paquetes pueden seguir rutas distintas puede darse el caso de que
lleguen desordenados al destino. Esta es la forma de transmisin que se utiliza
en Internet: los fragmentos de un mensaje van pasando a travs de distintas redes
hasta llegar al destino.

Arquitectura
Modelo OSI
El Modelo de Referencia de Interconexin de Sistemas Abiertos, OSIRM (Open System Interconection-Reference Model) proporcion
a los fabricantes un conjunto de estndares que aseguraron una
mayor compatibilidad e interoperabilidad entre los distintos tipos de
tecnologa de red utilizados por las empresas a nivel mundial.
Las sietes capas OSI son:
Capa 7: La capa de aplicacin:
La capa de aplicacin es la capa
del modelo OSI ms cercana al
usuario, es el medio por el cual
los procesos las aplicaciones de
usuario acceden a la
comunicacin por red mediante el entorno OSI, proporcionando los procedimientos
precisos para ello.
Capa 6: La capa de presentacin: Su tarea principal es aislar a las capas inferiores del
formato de los datos de las aplicaciones especficas, transformando los formatos
particulares (ASCII, EBCDIC, etc.) en un formato comn de red, entendible por todos
los sistemas y apto para ser enviado por red.
Capa 5: La capa de sesin: Proporciona el medio necesario para que las entidades de
presentacin de dos host que se estn comunicando por red organicen y sincronicen su
dilogo y procedan al intercambio de datos.
Capa 4: La capa de transporte: La capa de transporte intenta suministrar un servicio
de transporte de datos que asle las capas superiores de los detalles del mismo,
encargndose de conseguir una transferencia de datos segura y econmica y un
transporte confiable de datos entre los nodos de la red. Para ello, la capa de transporte
establece, mantiene y termina adecuadamente los circuitos virtuales, proporcionando un
servicio confiable mediante el uso de sistemas de deteccin y recuperacin de errores de
transporte.
Capa 3: La capa de red: Proporciona conectividad y seleccin de la mejor ruta para la
comunicacin entre mquinas que pueden estar ubicadas en redes geogrficamente
distintas.
Capa 2: La capa de enlace de datos: Suministra un trnsito de datos confiable a travs
de un enlace fsico. Se ocupa del direccionamiento fsico, la topologa de red, el acceso
a la misma, la notificacin de errores, la formacin y entrega ordenada de datos y
control de flujo.
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Capa 1: La capa fsica: La misin principal de esta capa es transmitir bits por un canal
de comunicacin, de manera que cuanto enve el emisor llegue sin alteracin al
receptor.

Arquitectura TCP/IP
La arquitectura TCP/IP est basada en el tipo de red de conmutacin
de paquetes, y tiene cuatro capas: la capa de aplicacin, la capa de
transporte, la capa de Internet y la capa de acceso a la red.

Capa de aplicacin: Maneja protocolos de alto nivel, aspectos de


representacin, codificacin y control de dilogo. El modelo TCP/IP
combina todos los aspectos relacionados con las aplicaciones en una
sola capa y da por sentado que estos datos estn correctamente
empaquetados para la siguiente capa.
Capa de transporte: Permite que capas pares (de igual nombre) en
los host origen y destino puedan conversar. La capa de transporte se
refiere a los aspectos de calidad del servicio con respecto a la
confiabilidad, el control de flujo y la correccin de errores. Utiliza los
servicios de la capa de Internet para proveer un servicio eficiente y
confiable a los procesos de la capa de aplicacin.
En esta capa se produce la segmentacin de los datos producidos en
la capa de aplicacin en unidades de menor tamao, denominadas
paquetes o datagramas. Un datagrama es un conjunto de datos
que se enva como un mensaje independiente. La capa de transporte
no se preocupa de la ruta que van a seguir los datos para llegar a su
destino final. Simplemente considera que la comunicacin entre
ambos extremos est ya establecida y la utiliza.
Capa de Internet o de red: El propsito de la capa de Internet es
enviar paquetes origen desde cualquier red y que estos paquetes
lleguen a su destino independientemente de la ruta y de las redes
que se utilizaron para llegar hasta all.

En esta capa se produce la determinacin de la mejor ruta y la


conmutacin de paquetes. Durante su transmisin los paquetes
pueden ser divididos en fragmentos, que se montan de nuevo en el
destino.

Capa de acceso a la red: Es la capa que se ocupa de todos los


aspectos que requiere un paquete IP para realizar realmente un
enlace fsico, y luego realizarlo.

Comparacin Modelo OSI & Arquitectura TCP/IP


Si comparamos el modelo OSI y el modelo TCP/IP, observaremos que ambos presentan
las siguientes similitudes y diferencias:

Similitudes:

Ambos se dividen en capas o niveles.


Ambos tienen capas de aplicacin, aunque incluyen servicios muy distintos.
Se supone que la tecnologa es de conmutacin de paquetes (no de conmutacin
de circuitos).

Diferencias:

OSI distingue de forma clara los servicios (funcionalidades capa


hace), las interfaces (accesos a los servicios) y los protocolos
(implementaciones de los servicios). TCP/IP no lo hace as, no
dejando establecido de modo claro la separacin entre ellos.
OSI fue definido antes de implementar los protocolos, por lo
que algunas funcionalidades necesarias fallan o no existen. En
cambio, TCP/IP se cre despus que los protocolos, por lo que
se amolda a ellos perfectamente.
TCP/IP combina las funciones de las capas de aplicacin,
presentacin y de sesin en la capa de aplicacin.
TCP/IP combina la capas de enlace de datos y la capa fsica del
modelo OSI en una sola capa.
TCP/IP parece ser ms simple, porque tiene menos capas.
Los protocolos TCP/IP son los estndares en torno a los cuales
se desarroll Internet, de modo que la credibilidad del modelo
TCP/IP se debe en gran parte a sus protocolos. En
comparacin, no se crean redes a partir de protocolos
especficos relacionados con OSI, aunque todo el mundo utiliza
el modelo OSI como gua.

Los profesionales de red deben conocer ambos, OSI como modelo genrico de red y
TCP/IP como arquitectura real de trabajo.

Topologas
Se denomina topologa a la forma geomtrica en que estn distribuidas las estaciones de
trabajo y los cables que las conectan.
Las estaciones de trabajo de una red se comunican entre si mediante una conexin fsica
y el objeto de la topologa es buscar la forma ms econmica y eficaz de conectarlas
para, al mismo tiempo, facilitar la fiabilidad del sistema, evitar los tiempos de espera en
la transmisin de los datos, permitir n mejor control de la red y permitir de forma
eficiente el aumento de las estaciones de trabajo.
Existen dos tipos de topologa:

Topologa fsica: es la formada por la distribucin del cableado en la red.


Topologa lgica: se refiere a la forma en la que se realiza la distribucin de la
informacin dentro de la red.

Las topologas fsicas puras:

Topologa en bus.
Topologa en anillo.
Topologa en estrella

Tambin existen otras que son combinaciones de las anteriores, entre las que vamos a
destacar:

Topologa en malla
Topologa en rbol

Topologa en bus (ethernet)


Consiste en un cable lineal que se extiende de un ordenador al siguiente de un modo
serie.

Los extremos del cable terminan con una


resistencia llamada terminador, que adems
de indicar que no existen ms estaciones de
trabajo, permite cerrar el bus.

Ventajas:
- Es una topologa fcil de instalar y mantener
- Gran flexibilidad para aumentar o disminuir el nmero de estaciones
- El fallo de una estacin no repercute en la red
Inconvenientes:
- Si se rompe el cable en algn punto, la red queda inutilizada por completo

Topologa en anillo (token ring)


Todas las estaciones se conectan entre s formando un anillo, de tal forma que cada
estacin slo tiene contacto directo con otras dos.

En este tipo de red la comunicacin se da por el paso de un token o testigo, que pasa
recogiendo y entregando paquetes de informacin, de esta manera se evitan eventuales
prdidas de informacin debidas a colisiones.
En las primeras redes de este tipo los datos se movan en una nica direccin, de manera
que toda la informacin tena que pasar por todas las estaciones hasta llegar a la de
destino donde se quedaba. Las redes ms modernas disponen de dos canales (anillo
doble) y transmiten en direcciones diferentes por cada uno de ellos.
Ventajas:
-

Permiten aumentar o disminuir el nmero de estaciones con facilidad,


aunque en este proceso interrumpe la operacin de la red mientras se
instala el nuevo nodo.

Inconvenientes:
-

Si se rompe el cable se paraliza toda la red.


Un fallo en un nodo afecta a toda la red aunque actualmente hay
tecnologas que permiten mediante unos conectores especiales, la
desconexin del nodo averiado para que el sistema pueda seguir
funcionando
Es difcil de instalar.
El mantenimiento es complicado y es difcil de localizar los fallos y
repararlos de forma inmediata.
Al aumentar el nmero de nodos ser menor la velocidad de respuesta
de la red.

Topologa en estrella
En la topologa estrella todas las computadoras estn conectadas a un concentrador o
hub central desde el cual se redireccionan los datos al computador adecuado.
En este caso es una topologa estrella pasiva, pues el hub es solo un dispositivo con
muchos puertos.
Si la funcin del hub lo realiza una computadora es una topologa estrella activa.
En este caso la computadora regenera la seal y la enva a su destino. Estas
computadoras muchas veces funcionan como servidores y realizan labores
estadsticos.

Ventajas:
-

Permite incrementar y disminuir fcilmente el nmero de nodos


Si se produce un fallo en un nodo no repercute en el funcionamiento
general de la red.
Tiene un tiempo de respuesta rpido en las comunicaciones de las
estaciones de trabajo con el servidor

Inconvenientes:
-

Si se produce un fallo en el servidor, la red completa se vendr abajo.


Tiene un tiempo de respuesta lento en las comunicaciones entre las
distintas estaciones de trabajo, debido a que esta debe de pasar a travs
del hub o computadora central.

Existen tambin otros tipos de topologas que son combinaciones de los anteriores:

Topologa en malla
Cada nodo est conectado a uno o ms de los otros nodos. De esta manera es posible
llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla est
completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupcin en las
comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los dems
servidores.

En una topologa en malla, cada dispositivo tiene un enlace punto a punto y dedicado
con cualquier otro dispositivo. El trmino dedicado significa que el enlace conduce el
trfico nicamente entre los dos dispositivos que conecta.

Por tanto, una red en malla completamente conectada necesita n(n-1)/2 canales fsicos
para enlazar n dispositivos. Para acomodar tantos enlaces, cada dispositivo de la red
debe tener sus puertos de entrada/salida (E/S).
Una malla ofrece varias ventajas sobre otras topologas de red. En primer lugar, el uso
de los enlaces dedicados garantiza que cada conexin slo debe transportar la carga de
datos propia de los dispositivos conectados, eliminando el problema que surge cuando
los enlaces son compartidos por varios dispositivos. En segundo lugar, una topologa en
malla es robusta. Si un enlace falla, no inhabilita todo el sistema.
Otra ventaja es la privacidad o la seguridad. Cuando un mensaje viaja a travs de una
lnea dedicada, solamente lo ve el receptor adecuado. Las fronteras fsicas evitan que
otros usuarios puedan tener acceso a los mensajes.
Entre sus inconvenientes destacan su elevado coste y su complejidad.

Topologa en rbol
Es una variante de la de estrella. Como en la estrella, los nodos del rbol estn
conectados a un concentrador central que controla el trfico de la red. Sin embargo, no
todos los dispositivos se conectan directamente al concentrador central. La mayora de
los dispositivos se conectan a un concentrador secundario que, a su vez, se conecta al
concentrador central.

El controlador central del rbol es un concentrador activo. Un concentrador activo


contiene un repetidor, es decir, un dispositivo hardware que regenera los patrones de
bits recibidos antes de retransmitidos.
Retransmitir las seales de esta forma amplifica su potencia e incrementa la distancia a
la que puede viajar la seal. Los concentradores secundarios pueden ser activos o
pasivos. Un concentrador pasivo proporciona solamente una conexin fsica entre los
dispositivos conectados.

Topologa de red celular


La topologa celular est compuesta por reas circulares o hexagonales, cada una de las
cuales tiene un nodo individual en el centro.

La topologa celular es un rea geogrfica dividida en regiones (celdas) para los fines de
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la tecnologa inalmbrica. En esta tecnologa no existen enlaces fsicos; slo hay ondas
electromagnticas. La ventaja obvia de una topologa celular (inalmbrica) es que no
existe ningn medio tangible aparte de la atmsfera terrestre o el del vaco del espacio
exterior (y los satlites). Las desventajas son que las seales se encuentran presentes en
cualquier lugar de la celda y, de ese modo, pueden sufrir disturbios y violaciones de
seguridad. Como norma, las topologas basadas en celdas se integran con otras
topologas, ya sea que usen la atmsfera o los satlites.

Topologa fsica & Topologa lgica


Todas las configuraciones que hemos visto hasta ahora son llamadas topologas fsicas
porque describen cmo est extendido el cableado.
Adems, cada red designa una topologa lgica que describe la red desde la perspectiva
de las seales que viajan a travs de ella.
Un diseo de red puede tener distinta topologa fsica y lgica (es decir, la forma en que
est cableada una red no tiene por qu reflejar necesariamente la forma en que viajan las
seales a travs de ella).
Ejemplo: Topologa fsica de estrella que funciona como una topologa lgica de bus.

Las topologas LAN ms comunes son:


Ethernet: topologa de bus lgica y en estrella fsica o en estrella extendida.
Token Ring: topologa de anillo lgica y una topologa fsica en estrella.
FDDI: topologa de anillo lgica y topologa fsica de anillo doble.
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Componentes de comunicaciones
Medios de transmisin
El medio de transmisin constituye el soporte fsico a travs del cual emisor y receptor
pueden comunicarse en un sistema de transmisin de datos. Distinguimos dos tipos de
medios:

Guiados: conducen la seal a travs de un campo fsico (cables)


No guiados: proporcionan un soporte para que la seal se transmita, pero no las
dirigen (aire)

La naturaleza del medio, junto con la seal que se transmite a travs de l, constituye un
factor determinante de las caractersticas y la calidad de la transmisin.
As cada uno de los medios cumple con unas caractersticas en cuanto a:

Velocidad de transmisin de los datos


Ancho de banda
Espacio entre repetidores
Fiabilidad de la transmisin
Costo
Facilidad de la instalacin

Par sin trenzar


Este medio de transmisin (tambin llamado cable paralelo) est formado por dos hilos
de cobre paralelos recubiertos de un material aislante (plstico). Tiene muy poca
proteccin frente a interferencias. Normalmente se utiliza como cable telefnico para
transmitir voz analgica y las conexiones se realizan mediante un conector denominado
RJ-11. Es un medio semiduplex, ya que la informacin circula en los dos sentidos por el
mismo cable, pero no se realiza al mismo tiempo.
El cable paralelo se utiliza fundamentalmente en el tendido elctrico de alta tensin y
tambin para la transmisin de datos a corta distancia (apenas unos metros), ya que las
interferencias afectan mucho a este tipo de transmisiones. Segn los estndares de
cableado estructurado, a este tipo de cable tambin se le conoce como cable de categora
1.

Figura. Conector RJ-11

Par trenzado
Un cable de par trenzado es un tipo de cables de pares compuesto por hilos,
normalmente de cobre, trenzados entre s. Hay cables de 2, 4, 25 100 pares de hilos e
incluso de ms. La forma trenzada del cable se utiliza para reducir la interferencia
elctrica con respecto a los pares cercanos y a otras interferencias procedentes del
exterior.

Figura. Cable de par trenzado

Normalmente uno de los cables est marcado con una lnea longitudinal que indica que
se usa como masa. Esto es debido a que se usa tambin para la transmisin digital y es
necesario seguir un orden cuando se engasta al conector. Utiliza un conector RJ-45.

Figura. Esquema RJ-45 y fotografa de conectores

Su transmisin suele ser simplex.


An teniendo trenzado, es necesario apantallar estos cables con un recubrimiento
metlico o incluso apantallar cada par trenzado dentro del cable completo, para evitar
1

interferencias entre stos. Se definen cuatro tipos bsicos de pares trenzados segn su
recubrimiento:

UTP: Unshielded Twisted Pair, sin ningn tipo de recubrimiento metlico.


FTP: Foiled Twisted Pair, con recubrimiento metlico alrededor de todo el
conjunto de pares trenzados.
STP: Shielded Twisted Pair, con recubrimiento metlico alrededor de cada par
trenzado.
S/STP: Screened STP, con recubrimiento metlico alrededor de cada par
trenzado y del cable completo.

Estndares de Cables UTP/STP

Cat 1: actualmente no reconocido por TIA/EIA. Previamente usado para comunicaciones


telefnicas POTS, ISDN y cableado de timbrado.
Cat 2: actualmente no reconocido por TIA/EIA. Previamente fue usado con frecuencia
en redes token ring de 4 Mbit/s.
Cat 3: actualmente definido en TIA/EIA-568-B, usado para redes de datos usando
frecuencias de hasta 16 MHz. Histricamente popular (y todava usado) para redes
ethernet de 10 Mbit/s.
Cat 4: actualmente no reconocido por TIA/EIA. Posee performance de hasta 20 MHz, y
fue frecuentemente usado en redes token ring de 16 Mbit/s.
Cat 5: actualmente no reconocido por TIA/EIA. Posee performance de hasta 100 MHz, y
es frecuentemente usado en redes ethernet de 100 Mbit/s ethernet networks. Es posible
usarlo para ethernet de gigabit 1000BASE-T.
Cat 5e: actualmente definido en TIA/EIA-568-B. Posee performance de hasta 100 MHz,
y es frecuentemente usado tanto para ethernet 100 Mbit/s como para ethernet 1000
Mbit/s (gigabit).
Cat 6: actualmente definido en TIA/EIA-568-B. Posee performance de hasta 250 MHz,
ms del doble que las categoras 5 y 5e. Usado principalmente para Gigabit
Cat 6a: especificacin futura para aplicaciones de 10 Gbit/s.
Cat 7: nombre informal aplicado a cableado de clase F de ISO/IEC 11801. Este estndar
especifica 4 pares blindados individualmente dentro de otro blindaje. Diseado para
transmisin a frecuencias de hasta 600 MHz.

Cable coaxial
El cable coaxial es un cable formado por dos conductores concntricos:

Un conductor central o ncleo, formado por un hilo slido o trenzado de cobre


(llamado positivo o vivo),
Un conductor exterior en forma de tubo o vaina, y formado por una malla
trenzada de cobre o aluminio o bien por un tubo, en caso de cables semirrgidos.
Este conductor exterior produce un efecto de blindaje y adems sirve como
retorno de las corrientes.
El primero est separado del segundo por una capa aislante llamada dielctrico.
De la calidad del dielctrico depender principalmente la calidad del cable.
Todo el conjunto puede estar protegido por una cubierta aislante.

Cable coaxial
A: Cubierta protectora de plstico
B: Malla de cobre
C: Aislante
D: Ncleo de cobre

El cable coaxial no es habitualmente afectado por interferencias externas, y es capaz de


lograr altas velocidades de transmisin en largas distancias. Tiene mejor blindaje que el
par trenzado, por lo que puede alcanzar velocidades de transmisin mayores y los
tramos entre repetidores o estaciones pueden ser ms largos. Por esa razn, se utiliza en
redes de comunicacin de banda ancha (cable de televisin) y cables de banda base
(Ethernet).
Hace tiempo el cable coaxial fue el ms usado, por dos razones: era barato, ligero,
flexible y sencillo de manejar.
Los conectores que utilizan son los conectores BNC.

Figura. Conector BNC

Existen dos tipos de cables coaxiales:

Cable coaxial grueso(o Ethernet 10Base-5):

El cable coaxial grueso es pesado, rgido, caro y difcil de instalar. Sin embargo es
inmune a niveles corrientes de ruido elctrico, lo que ayuda a la conservacin de la
integridad de las seales de la red.

Cable coaxial fino (o Ethernet 10Base-2):


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Ofrece muchas de las ventajas de la topologa de bus del coaxial grueso, con un
coste menor y una instalacin ms sencilla. El cable coaxial fino es
considerablemente ms delgado y ms flexible, pero slo puede soportar 30 nodos.

Fibra ptica
La fibra ptica est basada en la utilizacin de las ondas de luz para transmitir
informacin binaria. Un sistema de transmisin ptico tiene tres componentes:
o

o
o

La fuente de luz: se encarga de convertir una seal digital elctrica


(ceros y unos) en una seal ptica. Normalmente se utiliza un pulso de
luz para representar un 1 y la ausencia de luz para representar un 0, o
modificando su longitud de onda.
El medio de transmisin: se trata de una fibra de vidrio ultracongelada
que transporta los pulsos de luz.
El detector: se encarga de generar un pulso elctrico en el momento que
la luz incide sobre l.

Al conectar una fuente de luz en un extremo de la fibra ptica y un detector en el


otro, tenemos un sistema de transmisin de datos simples que acepta una seal
elctrica, la convierte y transmite en pulsos de luz y, despus, reconvierte la salida a
una seal elctrica en el extremo del receptor.

Figura. Fibra ptica brillando cuando transmite luz

Ventajas

Su ancho de banda es muy grande (tericamente de hasta 1THz), mediante


tcnicas de multiplexacin por divisin de frecuencias (WDM/DWDM), que
permiten enviar hasta 100 haces de luz (cada uno con una longitud de onda

diferente) a una velocidad de 10Gb/s cada uno por una misma fibra, se llegan a
obtener velocidades de transmisin totales de 10Tb/s.
Es inmune totalmente a las interferencias electromagnticas

Desventajas
A pesar de las ventajas antes enumeradas, la fibra ptica presenta una serie de
desventajas frente a otros medios de transmisin, siendo las ms relevantes las
siguientes:

La alta fragilidad de las fibras.


Necesidad de usar transmisores y receptores ms caros
Los empalmes entre fibras son difciles de realizar, especialmente en el campo,
lo que dificulta las reparaciones en caso de rotura del cable.
No puede transmitir electricidad para alimentar repetidores intermedios.

La fibra ptica est cuidadosamente diseada para transportar seales de luz. Se trata de
un cilindro de pequea seccin flexible (dimetro del orden de 2 a 125 m) por el que se
transmite la luz, recubierto de un medio con un ndice de refraccin menor que el del
ncleo a fin de mantener toda la luz en su interior. A continuacin viene una cubierta
plstica delgada para proteger el revestimiento e impedir que cualquier rayo de luz del
exterior penetre en la fibra. Finalmente, varias fibras suelen agruparse en haces
protegidos por una funda exterior.
Las diferentes trayectorias que puede seguir un haz de luz en el interior de una fibra se
denominan modos de propagacin. Y segn el modo de propagacin tendremos dos
tipos de fibra ptica: multimodo y monomodo.
Monomodo: en este caso la fibra es tan delgada que la luz se transmite en lnea recta.
Las fibras monomodo permiten alcanzar grandes distancias (hasta 100 Km. mximo,
mediante un lser de alta intensidad) y transmitir elevadas tasas de informacin
(decenas de Gb/s).
Multimodo: la luz se transmite por el interior del ncleo incidiendo sobre la superficie
interna como si se tratara de un espejo.
Las fibras multimodo se usan comnmente en aplicaciones de corta distancia, menores a
1 Km.; es simple de disear y econmico. Su distancia mxima es de 2 Km. y usan
diodos lser de baja intensidad.
Dependiendo el tipo de ndice de refraccin del ncleo, tenemos dos tipos de fibra
multimodo:

ndice escalonado: en este tipo de fibra, el ncleo tiene un ndice de refraccin


constante en toda la seccin cilndrica.

ndice gradual: mientras en este tipo, el ndice de refraccin no es constante. El


ncleo se construye con un ndice de refraccin que va en aumento desde el
centro a los extremos.

Los tipos de conectores disponibles son muy variados, entre los que podemos encontrar
se hallan los siguientes:

FC, que se usa en la transmisin de datos y en las telecomunicaciones.


FDDI, se usa para redes de fibra ptica.
LC y MT-Array que se utilizan en transmisiones de alta densidad de datos.
SC y SC-Dplex se utilizan para la transmisin de datos.
ST se usa en redes de edificios y en sistemas de seguridad.

Medios inalmbricos
Las comunicaciones inalmbricas consisten en el envo y recepcin de electrones (o
fotones) que circulan por el espacio libre (el aire). Estos electrones viajan en forma de
ondas electromagnticas que se propagan del mismo modo que las ondas del agua en un
estanque.
La distancia que separa dos picos o mximos consecutivos de esas ondas se llama
longitud de onda.
Se puede hacer una primera clasificacin de las transmisiones inalmbricas en
direccionales y omnidireccionales.
La transmisin direccional es aquella en que la energa electromagntica se concentra
en el haz, de forma que las antenas emisoras y receptoras deben estar alineadas.
Por el contrario, en la transmisin omnidireccional la radiacin es dispersa y las antenas
no tienen que estar alineadas.
Dependiendo de la frecuencia de la seal ( y por extensin, de su longitud de onda),
existen diferentes tipos de enlaces inalmbricos, exhibiendo diferentes propiedades.

Ondas de radio
Las ondas de radio son omnidireccionales y fciles de generar, pueden viajar largas
distancias, penetran en los edificios sin problemas y viajan en todas direcciones desde la
fuente emisora. No son demasiado sensibles a la lluvia y se usan fundamentalmente para
la transmisin de voz. Sin embargo, por la capacidad que tienen de viajar a largas

distancias, es necesario realizar un control estricto por parte de los gobiernos para que
las transmisiones no se interfieran entre s.
Microondas
Las microondas permiten transmisiones tanto terrestres como con satlites. Son
transmisiones direccionales, por lo que las parablicas deben estar alineadas.
La distancia entre antenas viene limitada por la siguiente expresin:
d = 7,4 (raz cuadrada de k*h)
Donde h es la altura y k un factor de correccin debido a la desviacin sufrida por las
microondas, debido a la curvatura terrestre.
Sufren atenuacin, por lo que necesitan repetidores.

Los microondas por satlite utilizan un satlite de comunicaciones para la recepcin y


transmisin de ondas, de forma que acta como repetidor, pero por la situacin, es
visible por estaciones terrestres que pueden estar muy distantes entre s, de esta forma
hace posible la transmisin a larga distancia.
Las estaciones terrestres se denominan estaciones base y deben estar alineadas con el
satlite de comunicaciones.

Los satlites empleados en telecomunicaciones son geoestacionarios y se sitan a una


altura de 35.786,04 kilmetros. Giran con una velocidad angular igual a la de la Tierra,
consecuentemente permanecen en una posicin fija con respecto a un punto especfico
en la Tierra. Como queda a su vista un tercio de la Tierra, pueden comunicarse con l
las estaciones terrenas -receptoras y transmisoras de microondas- que se encuentran en
ese tercio
Una estacin terrestre que est bajo la cobertura de un satlite le enva una seal de
microondas, denominada enlace ascendente. Cuando la recibe, el satlite simplemente la
retransmite a una frecuencia ms baja para que la capture otra estacin, esto es un
enlace descendente. El camino que recorre esa comunicacin, equiparndolo con la
longitud que ocupara un cable, es de unos 70 mil Km., lo cual equivale, ms o menos,
al doble de la circunferencia de la Tierra, y slo le toma alrededor de 1/4 de segundo
cubrir dicha distancia
Se emplean principalmente para la transmisin de seales de televisin y
comunicaciones telefnicas a larga distancia.
Dado que el satlite recibe y transmite seales se utilizan dos canales, uno denominado
ascendente, y otro descendente.

Las microondas no atraviesan bien los obstculos, de forma que es necesario usar
antenas repetidoras para largas distancias. En el caso de las comunicaciones por
satlite siempre existe un pequeo retardo en las transmisiones.
Bluetooth es una especificacin industrial para Redes Inalmbricas de rea Personal
(WPANs) que posibilita la transmisin de voz y datos entre diferentes dispositivos
mediante un enlace por radiofrecuencia segura y globalmente libre (2,4 GHz.). Los
principales objetivos que se pretende conseguir con esta norma son:

Facilitar las comunicaciones entre equipos mviles y fijos.


Eliminar cables y conectores entre stos.
Ofrecer la posibilidad de crear pequeas redes inalmbricas y facilitar la
sincronizacin de datos entre nuestros equipos personales.

Wi-Fi
Wi-Fi es similar a la red Ethernet tradicional y como tal el establecimiento de
comunicacin necesita una configuracin previa. Utiliza el mismo espectro de
frecuencia que Bluetooth con una potencia de salida mayor que lleva a conexiones ms
slidas. A veces se denomina a Wi-Fi la Ethernet sin cables. Aunque esta descripcin
no es muy precisa, da una idea de sus ventajas e inconvenientes en comparacin a otras
alternativas. Se adecua mejor para redes de propsito general: permite conexiones ms
rpidas, un rango de distancias mayor y mejores mecanismos de seguridad.

Ondas infrarrojas
Las ondas infrarrojas se utilizan para las comunicaciones de corto alcance, en controles
remotos de dispositivos domsticos (televisores, videos, etc.). Son direccionables (el
emisor y el receptor deben estar alineados), baratos y fciles de construir pero tienen un
inconveniente importante, no atraviesan los objetos slidos. Este inconveniente tambin
resulta a veces una ventaja en el sentido que ofrecen ms seguridad, precisamente
porque la comunicacin no atraviesa las paredes de un edificio. Adems no es necesario
obtener licencia del gobierno para operar un sistema de transmisin infrarrojo.

Dispositivos de red

Repetidores

Se encargan de ampliar la seal digital, debido a que en largas distancias esta se atena
pudiendo llegar a desvanecerse. Estos dispositivos restauran la seal original
permitiendo que el equipo receptor alcance la informacin.

Existe otro tipo de dispositivo que realiza la misma funcin que un repetidor, el
amplificador, la diferencia est en que la seal que aumenta es analgica.

Concentradores de cableado
Una red local en bus utiliza solamente tarjetas de red en las estaciones y cableado para
interconectarlas. Sin embargo, este mtodo complica el mantenimiento de la red, ya que
si hay algn fallo, toda la red deja de funcionar y el tcnico deber comprobar uno por
uno todos los cables y todas las conexiones para dar con la que fall. Para combatir
estos problemas se utilizan los concentradores de cableado, tambin llamados
repetidores multipuerto.
Su funcin radica en la centralizacin en un nico dispositivo de las conexiones
manteniendo indicadores luminosos de su estado e impidiendo que una pueda hacer
fallar toda la red. Existen dos tipos de concentradores:

Concentradores pasivos: actan como un simple concentrador cuya funcin


principal consiste en interconectar toda la red.
Concentradores activos: amplifican y regeneran las seales recibidas antes de ser
enviadas adems de realizar su funcin bsica de concentrador.

Tienen dos tipos de conexiones: para las estaciones y para unirse a otros concentradores
y as aumentar el tamao de la red.
Cada estacin se conecta directamente al concentrador por medio del cable
correspondiente y, si ese enlace falla, la red sigue funcionando y solo queda aislado el
ordenador afectado (topologa en estrella siendo el concentrador el centro de ella).
A la topologa formada por la distribucin del cableado de la red se le llama topologa
fsica.
Los concentradores de cableado se clasifican dependiendo de la manera en que
internamente realizan las conexiones y distribuyen los mensajes. A esta caracterstica se
le llama topologa lgica. Hay dos tipos:

Concentradores con topologa lgica en bus (HUB): hacen que la red se


comporte como un bus, enviado las seales que les llegan por todas las
salidas conectadas.
Concentradores con topologa en anillo (MAU): se comportan como si la red
fuera un anillo, enviando la seal que les llega por un puerto al siguiente.

La conexin de un HUB con otro HUB se realiza a travs de unos enlaces denominados
cruzados (que suelen corresponderse con el primer puerto o con el ltimo dependiendo
del modelo y fabricante). Normalmente se conecta ese puerto manteniendo activado un
botn, denominado crossover, con otro puerto normal del otro HUB (que no sea el
primero o el ltimo).En algunos casos, el puerto de cruce del HUB no dispone de ese
botn y siempre est activo (es decir, no se puede utilizar para una conexin normal con

las estaciones) y suele marcarse con el nombre uplink. Si se conectan dos HUB a travs
de los puertos de cruce activos, el enlace no es cruzado y, no hay conexin.

Tambin se pueden utilizar latiguillos cruzados para conexiones entre concentradores.


En este caso es posible conectarlos a cualquiera de los puertos del HUB (que no sean
cruzados ya que formaran un enlace normal).

Conmutadores
Un conmutador (switch) realiza las mismas funciones que los concentradores de
cableado (hubs) pero estn dotados de ms inteligencia, de tal forma que al contrario
que en le hub, un conmutador envia las tramas que le llegan solamente por el puerto de
salida donde se encuentra la estacin de destino. Para ello, comprueba el campo
direccin de destino dentro de la trama y la redirige al puerto correspondiente.

Puentes
Un puente (bridge) puede unir
segmentos o grupos de trabajo LAN.
Sin embargo, un bridge puede,
adems, dividir una red para aislar el
trfico o los problemas. Por ejemplo,
si el volumen del trfico de uno o dos equipos o de un departamento est sobrecargando
la red con los datos y ralentizan todas las operaciones, el bridge podra aislar a estos
equipos o al departamento.

Visto de otra forma, si una gran red Ethernet se dividi en dos segmentos conectados
por un bridge, cada red nueva transportara un nmero menor de paquetes, tendramos
menos colisiones y operara de forma mucho ms eficiente. Aunque cada red estara
separada, el bridge pasara el trfico apropiado entre ellas.

Encaminadores (routers)
En un entorno que est formado por diferentes segmentos de red con distintos
protocolos y arquitecturas, el bridge podra resultar inadecuado para asegurar una
comunicacin rpida entre todos los segmentos. Una red de esta complejidad necesita
un dispositivo que no slo conozca la direcciones de cada segmento, sino tambin, que
sea capaz de determinar el camino ms rpido para el envo de datos y filtrado del
trfico de difusin en el segmento local. Este dispositivo se conoce como router.
Los routers pueden conmutar y encaminar paquetes a travs de mltiples redes.
Realizan esto intercambiando informacin especfica de protocolos entre las diferentes
redes. Los routers leen en el paquete la informacin de direccionamiento de la redes
complejas teniendo acceso a informacin adicional, puesto que trabajan a un nivel
superior del modelo OSI en comparacin con los bridges.
Cmo funcionan los routers?
Los routers mantienen sus propias tablas de encaminamiento, normalmente constituidas
por direcciones de red; tambin se pueden incluir las direcciones de los hosts si la
arquitectura de red lo requiere. Para determinar la direccin de destino de los datos de
llegada, las tablas de encaminamiento incluyen:

Todas las direcciones de red conocidas.


Instrucciones para la conexin con otras redes.
Los posibles caminos entre los routers.
El coste de enviar los datos a travs de estos caminos.

Un router utiliza sus tablas de encaminamiento de datos para seleccionar la mejor ruta
en funcin de los caminos disponibles y del coste.
La utilizacin de un esquema de direccionamiento basado en router permite a los
administradores poder dividir una gran red en muchas redes separadas, y dado que los
routers no pasan e incluso controlan cada paquete, actan como una barrera de
seguridad entre los segmentos de la red. Esto permite reducir bastante la cantidad de
trfico en la red y el tiempo de espera por parte de los usuarios.

Pasarelas (gateways)
Los gateways activan la comunicacin entre diferentes arquitecturas y entornos. Se
encargan de empaquetar y convertir los datos de un entorno a otro, de forma que cada
entorno pueda entender los datos del otro entorno. Un gateway empaqueta informacin
para que coincida con los requerimientos del sistema destino. Los gateways pueden
modificar el formato de un mensaje para que se ajuste al programa de aplicacin en el
destino de la transferencia. Por ejemplo, los gateways de correo electrnico, como el
X.400, reciben mensajes en un formato, los formatean y envan en formato X.400
utilizado por el receptor, y viceversa.

Un gateway enlaza dos sistemas que no utilizan los mismos:

Protocolos de comunicaciones.
Estructuras de formateo de datos.
Lenguajes.
Arquitectura.

Los gateways interconectan redes heterogneas. Los gateways modifican el formato de


los datos y los adaptan al programa de aplicacin del destino que recibe estos datos.

Modem
Un mdem es un dispositivo que permite a los equipos comunicarse a travs de una
lnea telefnica. Cuando los equipos estn demasiado alejados como para conectarse a
travs de un cable estndar, se puede llevar a cabo la comunicacin entre ellos mediante
un mdem. En un entorno de red, los mdems actan como un medio de comunicacin
entre redes y como una forma de conectar el mundo que existe ms all de la red local.
Estndar
V.17
V.21
V.22
V.22bis
V.23

bps
Fecha
Notas
14.400
Para transmisiones FAX a travs de la
lnea telefnica
300
Transmisiones de datos por lneas
telefnicas
1.200
Transmisiones de datos por lneas
telefnicas y lneas dedicadas
2.400 1984 Transmisiones de datos por lneas
telefnicas dedicadas
600/1.200
Transmisiones de datos por lneas

V.25
V.26

2.400

V.26bis

1.200/2.400

V.26ter

2.400

V.27

4.800

V.27bis

2.400/4.800

V.27ter

2.400/4.800

V.29

9.600

V.32

9.600

V.32bis

14.400

V.32ter
V.33

19.200
14.400

V.34

28.800

V.35

48.000

V.42

57.600

V.42bis

56.600

V.90

56.600

telefnicas y dedicadas.
Estndares de llamada y contestacin
automtica.
Transmisiones de datos por lneas
dedicadas.
Transmisiones de datos por lneas
telefnicas
Transmisiones de datos por lneas
telefnicas y dedicadas
Transmisiones de datos por lneas
dedicadas
Transmisiones de datos por lneas
dedicadas.
Transmisiones de datos por lneas
telefnicas
Transmisiones de datos por lneas
dedicadas
1984 Transmisiones de datos por lneas
telefnicas
1991 Transmisiones de datos por lneas
telefnicas utilizando comunicaciones
sncronas
1993 Se comunicar slo con otro V.32ter.
1993 Transmisiones de datos por lneas
dedicadas
1994 Transmisiones de datos por lneas
telefnicas con la posibilidad de bajar la
velocidad cuando haya problemas en la
lnea
Transmisiones de datos por lneas
dedicadas
1995 Compatible con versiones de V.mdems
anteriores. Estndar de correccin de
errores en lneas ruidosas
Comprensin de datos 4:1 para
transferencias de alta velocidad
1998 Estndar de mdem a 56K; resolvi la
competencia para los estndares entre
los estndares U.S. Robotic X2 y
Rockwell K56 Flex.

Armarios rack

Armarios Rack profesionales,


diseados para todo tipo de sistemas
informticos. Estos armarios constan
de multitud de detalles, como:
- Bandejas extrables para teclado y
ratn
- Sistema de ventilacin en la parte
superior regulable de gran potencia
- Rejillas de ventilacin tanto en la
puerta delantera como en la trasera
- Estabilizadores deslizantes para la
extraccin total de las bandejas sin
peligro de vuelco
- Aperturas laterales para un rpido
acceso al sistema
- Canalizacin para los cables, que
evitan enredos y errores.

Resumen protocolos de intercambio TCP/IP


El diagrama que aparece en la siguiente figura ilustra algunos de los protocolos
comunes en la arquitectura TCP/IP.

En la capa de aplicacin, aparecen distintos protocolos que dan


soporte a tareas de red de uso frecuente:

HTTP: Hypertext Transfer Protocol (Protocolo de


Transferencia de Hipertexto). Proporciona el servicio de pginas
web, mediante el cual podemos solicitar stas a un servidor
web y visualizarlas en los navegadores clientes.
FTP: File Transfer Protocol (Protocolo de Transferencia
de Ficheros). Este protocolo permite el acceso al sistema de
directorios de un ordenador remoto y el envo y la descarga y
subida de ficheros a ellos. Como medida de seguridad, el
acceso a dichos directorios est protegido por un sistema de
control de acceso de tipo usuario-password.
SMTP: Simple Mail Transport Protocol ( Protocolo de
Transporte de Correo Simple). Proporciona el servicio de correo
electrnico, permitiendo enviar mensajes a otros usuarios de la
red. Estos mensajes se envan primero a unos equipos
servidores especiales (servidores de correo), desde los cuales
pueden ser descargados por el destinatario final.
DNS: Domain Name Service (Servicio de Nombre de
Dominio). Proporciona el servicio de traduccin de nombres de
domino en direcciones IP reales. Por ejemplo, cuando
introducimos en el navegador web la direccin www.yahoo.es,
el protocolo DNS es el encargado de obtener a partir de la

misma la verdadera direccin IP del servidor en el que est


contenida la pgina principal de Yahoo Espaa, que es la
217.12.3.11
TELNET: Protocolo de Servicio de Conexin Remota
(remote login). Es un emulador de terminal que permite
acceder a los recursos y ejecutar programas en un ordenador
remoto. Es decir, nos permite conectarnos a un equipo remoto
y actuar sobre l como si estuviramos fsicamente conectados
al mismo
TFTP:Trival File Transfer Protocol (Protocolo de
Transferencia de Ficheros Trivial). Similar al protocolo FTP, pero
ms simple en su naturaleza. No implementa sistema de control
de acceso.

En lo que respecta a la capa de transporte, al ser sus funciones


principales regular el flujo de informacin, garantizando la
conectividad de extremo a extremo entre aplicaciones de host de
manera confiable y precisa, el control de extremo a extremo y la
confiabilidad en la transmisin, los principales protocolos que
implementa para realizar estas funciones son:

TCP: Transmission Control Protocol (Protocolo para el


Control de la Transmisin). Ofrece maneras flexibles y de alta
calidad para crear comunicaciones de red confiables, sin
problemas de flujo y con un niveles de error bajos. Para ello, en
el host origen parte el flujo de bits en mensajes discretos y los
enva, mientras que en el host destino los recibe y los monta de
nuevo para crear el flujo original, manejando el control de la
transmisin.
UDP: User Datagram Protocol (Protocolo de Datagrama de
Usuario). Es un protocolo no confiable y no orientado a
conexin para la entrega de mensajes discretos. En este caso
los paquetes enviados mediante el protocolo IP reciben el
nombre especfico de datagramas, y estos se envan y ya est,
no realizndose una conexin definida entre los host ni un
control de los paquetes enviados y recibidos. Los datagramas
se rutean independientemente, por lo que deben llevar las
direccin completa de destino.

En la capa de Internet o red del modelo TCP/IP, encargada del


direccionamiento lgico de los paquetes de datos, encontramos los
siguientes protocolos:

IP: Internet Protocol (Protocolo de Internet). IP sirve como


protocolo universal que permite que cualquier computador en
cualquier parte del mundo pueda comunicarse con otro en
cualquier momento, y es la base fundamental de Internet. No
est orientado a conexin y no es confiable, ya que manda
3

paquetes (datagramas) sin contar con mecanismos de


verificacin de entrega y sin comprobacin de errores,
delegando en TCP la correccin de estas debilidades. Su
principal misin es averiguar cmo encaminar los paquetes o
datagramas a su destino final. Para hacerlo posible, cada
interfaz en la red necesita una direccin IP o direccin lgica,
que IP identifica un host de forma nica.
ICMP: Internet Control Message Protocol (Protocolo de
Mensajes de Control y Error de Internet). Es un protocolo de
caractersticas similares a UDP, pero con un formato mucho
ms simple, y su utilidad no est en el transporte de datos de
usuario, sino en controlar si un paquete no puede alcanzar su
destino, si su vida ha expirado, si el encabezamiento lleva un
valor no permitido, si es un paquete de eco o respuesta, etc. Es
decir, se usa para manejar los mensajes de error y de control
necesarios para los sistemas de la red, informando con ellos a
la fuente original para que evite o corrija el problema
detectado. ICMP proporciona as una comunicacin entre el
software IP de una mquina y el mismo software en otra.

La capa de acceso a la red es una capa especial en la arquitectura


TCP/IP, debido a que debe realizar las funciones que en el modelo
OSI corresponden a dos capas diferentes, la de enlace de datos y la
fsica.
En la capa de acceso a la red operan por un lado aquellos protocolos
encargados de la obtencin y mantenimiento de las direcciones fsicas
de las mquinas de la red o redes en las que se encuentran los host
que se comunican, entre los que destacamos dos:

ARP: Address Resolution Protocol (Protocolo de Resolucin


de Direcciones). Una vez que un paquete llega a una red local
mediante el ruteo IP, la entrega del mismo al host destino se
debe realizar forzosamente mediante la direccin MAC del
mismo (nmero de la tarjeta de red), por lo que hace falta
algn mecanismo capaz de transformar la direccin IP que
figura como destino en el paquete en la direccin MAC
equivalente, es decir, de obtener la relacin direccin lgicadireccin fsica. Esto sucede as porque las direcciones fsicas y
las direcciones lgicas son dos nmeros distintos que no
guardan ninguna relacin entre ellos. De esta labor se encarga
el protocolo ARP, mediante el cual una mquina que desea
comunicarse con otra puede hacer un broadcast (comunicacin
nica de carcter general) mandando un mensaje, denominado
peticin ARP, a todas las dems mquinas de su red para
preguntar qu direccin local pertenece a alguna direccin IP. A
este mensaje tan slo responder la mquina buscada,
mediante un mensaje de respuesta ARP, en el que le enva su
direccin MAC. Una vez que la mquina peticionaria tiene este
3

dato enva los paquetes al host destino usando esta direccin


fsica obtenida.
RARP: Reverse Address Resolution Protocol (ARP Reverso
o por rplica): permite que una mquina que acaba de arrancar
o sin disco pueda encontrar su direccin IP desde un servidor.
Para ello utiliza el direccionamiento fsico de red,
proporcionando la direccin hardware fsica (MAC) de la
mquina de destino para identificar de manera nica el
procesador, transmitiendo por difusin la solicitud RARP. Una
vez que la mquina obtiene su direccin IP la guarda en
memoria, y no vuelve e usar RARP hasta que no se inicia de
nuevo.

Por otro lado, en la capa de acceso a la red tambin operan aquellas


tecnologas encargadas del encapsulamiento en tramas de los
paquetes provenientes de la capa de Internet, de la asignacin a los
mismos de las direcciones fsicas de la mquina origen y de la
mquina destino (obtenida mediante el protocolo ARP) y de todos los
aspectos elctricos, mecnicos y funcionales para la transmisin
trenes de bits desde origen a destino por los medios fsicos
adecuados.

TCP/IP es una arquitectura "de facto", que fue implementada y


aplicada en la prctica antes de que se publicara el modelo OSI como
estndar abierto. Como consecuencia, la clara definicin terica de
las capas del modelo OSI y la separacin de funcionalidades no es
aplicable a TCP/IP, que surgi a empellones y evolucion
anrquicamente para permitir que, ante todo, las cosas funcionaran
en la prctica.
Esta diferencia entre modelos y la aparente confusin en la definicin
de capas, funcionalidades y protocolos de TCP/IP no son obstculo
alguno para que ambos modelos sean importantes de comprender y
para que TCP/IP funcione correctamente y sea la base fundamental
en la que se apoya la red de redes, Internet.

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