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Determina dos obras materiales e inmateriales que t crearas (en materia de Informtica, tecnologa o medios
electrnicos), considerando cmo se puede proteger jurdicamente. De ellas dos deben ser propiedad intelectual y
dos de propiedad industrial, argumentado porqu son de cada tipo especificado. Para ello usa la matriz que abajo se
indica.
2. Describe dentro de la matriz solicitada en la fila de OBRAS qu es cada una de ella y los requerimientos bsicos
para desarrollarla, ponerla en el mercado y consumirla; es decir, coloca los elementos bsicos que a tu consideracin
va a requerir tenga proteccin jurdica.
3. Describe dentro de la matriz solicitada en la fila de ARGUMENTO, las leyes que a tu consideracin protegeran de
forma jurdica la obra a la que hace referencia cada columna, detallando las aportaciones de cada una de las leyes.
OBRAS
MATERIALES
PROPIEDA PROPIEDAD INDUSTRIAL.
D
INTELECTU
AL.
Retomando el del Motor Grfico,
este ltimo es un cdigo, sin
embargo, toda vez que es un kit de
herramientas, y por herramienta
informtica entendemos que es
una
serie
de
instrucciones
informticas
que
tienen
un
propsito especfico. Tenemos que
al momento establecer ese kit
como un todo, y darle un nombre y
marca, e incluso un medio fsico
(CD, DVD) por ejemplo Motor
Grafico
ANGELUS,
estamos
hablando que entonces se adquiere
el estatus de propiedad industrial y
INMATERIALES
PROPIEDAD INTELECTUAL.
PROPIEDA
D
INDUSTRI
AL.
ARGUMEN
TO
JURIDICO.
http://mexico.smetoolkit.org/mexico/es/content/es/54577/Propiedad-Intelectual-Derecho-de-Autor-y-PropiedadIndustrial
http://bandalayasociados.com.mx/el-software-y-la-propiedad-intelectual-en-mexico/
http://www.diputados.gob.mx/bibliot/publica/libros/forodsdi/MONTERRE/Proderau.htm