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El entorno
Estmulos de
Otros marketing
Producto
Econmicos
Precio
Tecnolgicos
Plaza
Sociales
Promocin
Culturales
CAJA NEGRA
DEL
CONSUMID
OR
Caractersticas
del comprador
Proceso de
decisin de
compra
RESPUESTA
DEL
COMPRADO
R
Actitudes y
preferencias de
compra
Comportamient
o de compra:
qu, cundo,
dnde y cuanto
compra
Comportamient
o de la relacin
con la marca y
la compaa
Es muy importante saber que las caractersticas del comprador afectan la manera en que
perciben los estmulos y su reaccin ante ellos.
El proceso mismo de decisin influye en su comportamiento
FUNDAMENTOS DE LA MERCADOTECNIA
C u lt u r a
S u b c u lt u r
a
C la s e
s o c ia l
S O C IA L E S
G ru p o s d e
re f e re n c ia
Fa m ilia
P a p e le s
( ro le s ) y
e s ta tu s
PER SO N ALE
S
Edad y
e ta p a d e l
c ic lo d e
v id a
O c u p a c i
n
S it u a c i n
e c o n m ic
a
E s t ilo d e
v id a
P e r s o n a lid
ad y
c o n c e p to
P S IC O L O G IC
AS
M o t iv a c i
n
P e rc e p c i
n
A p re n d iz a j
e
C re e n c ia s
y
a c t it u d e s
FUNDAMENTOS DE LA MERCADOTECNIA
Diferencias
Comportamien
significativas
to de compra
entre las
complejo
marcas
Comportamien
to de compra
que busca
variedad
Comportamien
Escasas
to de compra
diferencias
que
entre
las reduce la
disonancia
marcas
Comportamien
to de compra
habitual
ALTA
PARTICIPACION
BAJA
PARTICIPACION
FUNDAMENTOS DE LA MERCADOTECNIA
100
75
50
25
0:00
0:00
12:00
0:00
0 12:00
25
75
0
50 100
Tiempo de adopcin de todas las innovaciones
Ventaja relativa (tiene mayor innovacin que todos los dems productos de su
ndole)
Compatibilidad (grado de innovacin que se ajusta a los valores y experiencias de
los consumidores potenciales)
Complejidad (grado en el que la innovacin es difcil de comprender o usar)
Divisibilidad (grado en el que la innovacin puede probarse durante un tiempo
limitado)
Comunicabilidad (grado en el que los dems pueden observar y describir los
resultados del uso de la innovacin)