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TIC

Jos Miguel Domnguez

Escalera
UNIDAD 1: La sociedad de la informacin y las nuevas tecnologas.
1. Cundo y por qu surgi la Sociedad de la Informacin?
Las estructuras sociales y econmicas se volvieron ms complejas a causa de la industrializacin y, por
ello, surgi la necesidad de administrar y distribuir la informacin con medios ms eficaces.
2. Qu diferencia hay entre la Sociedad del Conocimiento y la Sociedad de la Informacin?
La diferencia de la Sociedad del Conocimiento y la Sociedad de la Informacin radica en que la
informacin no es lo mismo que el conocimiento. La informacin est constituida por un grupo de datos
ordenados y consentidos. El conocimiento analiza esa informacin y la interpreta dentro de un contexto
para alguna finalidad concreta. As, la informacin es un instrumento del conocimiento.
3. Qu comprenden las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin o TIC? En qu se basan?
Las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin o TIC comprenden todos aquellos medios
electrnicos capaces de crear, almacenar recuperan y transmitir informacin en grandes cantidades y a
gran velocidad. Fundamentalmente, las TIC se basan en tres ramas de la tecnologa : informtica,
telecomunicaciones y multimedia que, a su vez, no seran posible sin el desarrollo de la electrnica.
4. Cules son algunas de las claves que han permitido la expansin de las TIC?
La evolucin de la informtica, la irrupcin de los ordenadores en todos los mbitos, el avance de las
telecomunicaciones o el uso generalizado de Internet.
5. Cules son las aportaciones de las TIC a las actividades humanas?
Facilitan acceso a la informacin, eliminan las barreras geogrficas y permiten comunicaciones inmediatas,
almacenan grandes cantidades de informacin, permiten la automatizacin de tareas, posibilitan la
interactividad y potencian determinadas capacidades mentales de las personas.
6. Cules son las dificultades e inconvenientes de las TIC a las actividades humanas?
Algunas dificultades son: problemticas tcnicas, falta de formacin, barreras econmicas, barreras
culturales
Como inconvenientes destacan: La informatizacin de ciertas tareas nos genera una gran dependencia de
las mquinas, este fenmeno se conoce como brecha digital. Se puede producir un desequilibrio social
entre los pueblos an mayor que la clsica divisin entre ricos y pobres. El individuo puede tender a
comunicarse cada vez ms con el ordenador lo que supondr un deterioro de las relaciones humanas y la
prdida de valores sociales.
7. Dentro del mundo laboral y empresarial Cmo lo ha transformado las nuevas tecnologas?
Las nuevas tecnologas han transformado el mundo empresarial y laboral, generando nuevos sectores
econmicos y modificando las relaciones laborales. Alrededor de las TIC han surgido nuevos perfiles
profesionales inexistentes hace pocos aos, muchos de ellos de alta cualificacin. Adems, aportan

nuevas formas de trabajo, como el teletrabajo, y suponen una reduccin de costes y tiempo debido a la
digitalizacin de contenidos y archivos. Hay que destacar el incremento de visibilidad que le otorga en uso
de redes sociales y otras web, incluso existen redes sociales profesionales, como Linkedin, muy tiles para
establecer contactos son personas y empresas de un mismo sector.

8. Dentro de la Ciencia y la Tecnologa Qu descubrimiento ha sido el ms relevante?


Los casos ms relevantes han sido el desciframiento del genoma humano, mapa gentico de nuestra
especie, que posibilitar nuevos avances en medicina, el de las simulaciones virtuales.
9. Qu aplicaciones de la Informtica hay en la Ciencia y la Tecnologa?
La simulacin por ordenador viene emplendose hace dcadas en la formacin de pilotos y astronautas, la
telemedicina, varios equipos de cirujanos situados en hospitales distantes han realizado, conjuntamente,
operaciones quirrgicas apoyndose en sistemas de videoconferencia. Tambin es fundamental
mencionar la robtica, rama de la tecnologa que combina la ingeniera mecnica, informtica, electrnica y
otras disciplinas para el diseo y fabricacin de robots. En medicina, la ciruga robtica permite a los
cirujanos intervenir quirrgicamente de una forma ms precisa. Deberamos destacar el reciente boom
tecnolgico de la impresin 3D tambin ofrece actualmente multitud de aplicaciones en los procesos de
fabricacin de prototipos y productos personalizados.
10.Cul es la principal consecuencia de la Web 2.0?
La principal consecuencia social de la Web 2.0 es seguramente haber permitido la "democratizacin" de
Internet haciendo que cualquier usuario tenga las mismas posibilidades de publicar contenidos que un
medio de comunicacin tradicional. Prueba de ellos son los blogs que reciben ms visitas que las
versiones online de muchos peridicos, o las masivas manifestaciones convocadas va mensajes
instantneos.
11.Qu es el comercio electrnico?
Es la compra y venta de productos o servicios a travs de Internet, usando como forma de pago medios
digitales como las tarjetas de crdito o el servicio PayPal.
12.Qu es el crowdfunding o micromecenazgo?
13.Qu es y cmo funciona el GPS?
14.Qu es la educacin online o e-learning?
15.Qu es la nube en informtica?
16.Qu es Internet de las cosas?

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