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1)
REFERENCIA BBLICA:
Salmos 92 y 136
VERSCULO CLAVE:
CONCEPTO CLAVE:
OBJETIVOS EDUCATIVOS:
ACTIVIDADES
MATERIALES
TIEMPO
juego de repaso
10 minutos
20 minutos
tarjetas
10 minutos
15 minutos
5 minutos
(D.11.2.1)
(D.11.2.1)
(continuacin de pgina 2)
VERSCULO: Como hay tantos versculos importantes en los Salmos, haga varios
concursos durante el trimestre. Pueden memorizar algunos de la lista que se
encuentra en la Introduccin al Trimestre o los que corresponden a cada leccin. Lo
importante es la memorizacin. Anime a hacerlo, indicando que al final habr un
premio para el que memoriza ms versculos. El tipo o la calidad de premio mostrar
la importancia que le da a esta actividad.
CONCLUSIONES: Para terminar, tendrn una experiencia comunitaria (los Salmos
fueron utilizados para el culto comunitario).
Tenga a la mano una cartulina recortada en forma rectangular de 1 metro de
largo por 25 cm. de ancho. Doble en forma de acorden de acuerdo al nmero de
jvenes del grupo. Pida que escriban en hojas de papel blanco una peticin o
agradecimiento que tengan para Dios. Puede ser en forma potica o simplemente
como una carta. Cada uno pegar su hoja en una seccin del acorden.
Empiece la experiencia comunitaria cantando cnticos sacados de los Salmos.
El Apndice A tiene las letras de algunos. Quizs en su iglesia conozcan otros.
Intente con la ayuda de ellos componer otros cnticos utilizando letras de los Salmos.
Una vez que hayan terminado, gue a leer el Salmo 136: Alguien debe leer la
frase principal y los dems leern el refrn. Luego cada joven (por lo menos los que
quieren) leern en voz alta su hoja como una oracin.
(D.11.2.1)
JUEGO (D.11.2.1)
REPASO DE LOS LIBROS DE LA BIBLIA: INFORMACIN PARA EL JUEGO
Gnesis
(comienzos)
xodo
(salida)
Levtico
(ofrendas)
Nmeros
(recorridas)
Deuteronomio
(la ley repetida)
Josu
(conquista)
Jueces
(jueces)
Rut
(historia de amor)
1 Samuel
(Samuel)
2 Samuel
(David)
1 Reyes
(separacin)
2 Reyes
(cautividad)
1 Crnicas
(prensa)
2 Crnicas
(Salomn)
Esdras
(templo)
Nehemas
(paredes)
Ester
(reina)
Job
(sufrimiento)
Salmos
(himnos)
Proverbios
(sabidura)
Eclesiasts
(vanidad)
Cantares
(matrimonio)
Isaas
(redencin de
Jerusaln)
Jeremas
(juicio de
Jerusaln)
Lamentaciones
(duelo)
Ezequiel
(juicio del
templo)
Daniel
(fe)
Oseas
(amor de Dios)
Joel
(llanto)
Ams
(juicio de Israel)
Abdas
(ruina de
Edm)
Jons
(misionero a
los gentiles)
Miqueas
(Juda y Dios)
Nahm
(destruccin
de Nnive)
Habacuc
(preguntas)
Sofonas
(juicio y
bendicin)
Hageo
(reconstruccin
del templo)
Zacaras
(bendicin
futuro de
Israel)
Malaquas
(volverse
atrs)
Mateo
(Mesas/Rey)
Marcos
(Siervo/
Redentor)
Lucas
(Hombre
perfecto)
Juan
(Hijo de Dios)
Hechos
(Espritu Santo)
Romanos
(evangelio de
Jess)
1 Corintios
(problemas)
2 Corintios
(el apstol
verdadero)
Glatas
(libre)
Efesios
(el cuerpo
de Cristo)
Filipenses
(gozo)
Colosenses
(Seor de todo)
1
Tesalonicenses
(fe y esperanza)
2 Tesalonicenses
(el da del Seor)
1 Timoteo
(manual del
liderazgo)
2 Timoteo
(manual de la
batalla)
Tito
(manual de
conducta)
Filemn
(el perdn)
Hebreos
(Jesucristo el
mximo)
Santiago
(la fe prctica)
1 Pedro
(el
sufrimiento)
2 Pedro
(maestros
falsos)
1 Juan
(amistad)
2 Juan
(mujer)
3 Juan
(Gayo)
Judas
(maestros
falsos)
Apocalipsis
(eventos
futuros)
(D.11.2.1)
JUEGO (D.11.2.1)
LOS LIBROS DEL ANTIGUO TESTAMENTO
El propsito del juego es aprender el orden y el contenido de los libros del
Antiguo Testamento. Cada espacio del juego tiene una pista que ayudar a recordar
algo especial de cada libro.
Coloree los espacios por debajo de cada libro con marcadores de agua. (Si usa
marcadores permanentes no debe forrar el juego con Contact). Cada seccin de la
Biblia debe tener un color diferente:
ANTIGUO TESTAMENTO:
La LEY: Gnesis, xodo, Levtico, Nmeros y Deuteronomio
HISTORIA: Josu, Jueces, Rut, 1 Samuel, 2 Samuel, 1 Reyes, 2 Reyes,
1 Crnicas, 2 Crnicas, Esdras, Nehemas, Ester
POESA: Job, Salmos, Proverbios, Eclesiasts, Cantares
PROFETAS MAYORES: Isaas, Jeremas, Lamentaciones, Ezequiel,
Daniel
PROFETAS MENORES: Oseas, Joel, Ams, Abdas, Jons, Miqueas,
Nahm, Habacuc, Sofonas, Hageo, Zacaras, Malaquas
Reglamentos del juego:
Dos o ms personas o equipos pueden jugar. Mezcle las tarjetas de preguntas
y pngalas en el espacio indicado. Utilice un dado para determinar qu equipo
comienza. El nmero ms alto podr empezar. El que est junto al que juega escoge
una tarjeta y la lee. El equipo de turno debe contestar correctamente la pregunta.
(Pueden consultar entre s). Una vez que haya contestado correctamente, debe tirar el
dado para saber cuntos espacios puede avanzar. Si no contestan correctamente
tienen que dejar su ficha donde se encontraba y el segundo equipo por el lado
izquierdo sigue haciendo lo mismo. El primer equipo o la primera persona que llega
al final gana el juego.
Preguntas:
1. Qu libro habla del primer hombre y la primera mujer y de cmo ellos
desobedecieron a Dios y tuvieron que salir del jardn que Dios haba hecho para
ellos? (Gnesis)
2. Dnde encuentra la historia de las plagas que Dios mand a Egipto? (Exodo)
3. Si quiere saber cmo hacer un sacrificio a Jehov, qu libro debe leer? (Levtico)
4. Dnde se encuentra la historia de un asno que habl? (Nmeros)
5. Dnde se encuentra la historia de la muerte del gran lder de Israel, Moiss?
(Deuteronomio)
6. Dnde se encuentra la historia de una gran ciudad donde se cayeron los muros?
(Josu)
7. Qu libro cuenta del hombre ms fuerte del mundo? (Jueces)
8. Qu libro cuenta la historia de una joven que fue a vivir con su suegra en un
pas extranjero? (Rut)
(D.11.2.1)
(continuacin de pgina 5)
(D.11.2.1)
(continuacin de pgina 6)
32. En qu libro puede encontrar la historia de un profeta que fue tragado por un
pez grande? (Jons)
33. Qu libro cuenta que el Mesas iba a nacer en Beln? (Miqueas)
34. En qu libro puede leer cmo Dios iba a destruir una ciudad mala utilizando un
inundacin y el ejrcito de Babilonia? (Nahm)
35. Qu libro es una conversacin de preguntas y respuestas entre el profeta y Dios
de la razn por la cual Dios no castigaba la gente mala de Jud? (Habacuc)
36. Qu libro comienza con tristeza y duelo pero termina con una cancin hermosa
del amor de Dios por su pueblo? (Sofonas)
37. Qu libro fue escrito por el profeta quien rog al pueblo de Dios terminar la
construccin del templo para poder recibir su bendicin? (Hageo)
38. Qu libro cuenta como el "Rey de los Judos" iba a entrar a la ciudad de
Jerusaln montado en un burro? (Zacaras)
39. Qu libro predijo cmo Dios iba a mandar a alguien especial como el profeta
Elas antes de la llegada del Mesas? (Malaquas)
Puede hacer muchas otras preguntas.
(D.11.2.1)
JUEGO (D.11.2.1)
LOS LIBROS DEL NUEVO TESTAMENTO
El propsito del juego es aprender el orden y el contenido de los libros del
Nuevo Testamento. Cada espacio del juego tiene una pista que ayudar a recordar
algo especial de cada libro.
Coloree los espacios por debajo de cada libro con marcadores de agua. (Si usa
marcadores permanentes no debe forrar el juego con Contact). Cada seccin de la
Biblia debe tener un color diferente:
NUEVO TESTAMENTO:
Los EVANGELIOS: Mateo, Marcos, Lucas, Juan
HISTORIA: Hechos
CARTAS de PABLO: Romanos, 1 Corintios, 2 Corintios, Glatas,
Efesios, Filipenses, Colosenses, 1 Tesalonicenses, 2
Tesalonicenses, 1 Timoteo, 2 Timoteo, Tito, Filemn, Hebreos
CARTAS GENERALES: Santiago, 1 Pedro, 2 Pedro, 1 Juan, 2 Juan, 3
Juan, Judas
PROFECA: Apocalipsis
Reglamentos del juego:
Dos o ms personas o equipos pueden jugar. Mezcle las tarjetas de preguntas
y pngalas en el espacio indicado. Utilice un dado para determinar qu equipo
comienza. El nmero ms alto empieza. El que est junto al que juega escoge una
tarjeta y la lee. El equipo de turno debe contestar correctamente la pregunta. (Pueden
consultar entre s.) Una vez que ha contestado correctamente debe tirar el dado para
saber cuntos espacios puede avanzar. Si no contestan correctamente tienen que
dejar su ficha donde se encontraba y el segundo equipo por el lado izquierdo sigue
haciendo lo mismo. El primer equipo o la primera persona que llega al final, gana el
juego.
Preguntas:
1. Qu libro fue escrito por un discpulo que antes era un cobrador de impuestos?
(Mateo)
2. Qu libro fue escrito por un joven que era familiar de Bernab? (Marcos)
3. Qu libro fue escrito por un mdico? (Lucas)
4. Qu Evangelio fue escrito por el discpulo conocido como "el discpulo amado?
(Juan)
5. En qu libro puede encontrar la historia de la iglesia primitiva? (Hechos)
6. En qu libro dice Pablo que no tiene vergenza del evangelio? (Romanos)
7. Dnde puede encontrar "el captulo del amor"? (1 Corintios)
8. En qu libro puede leer de la "espina en la carne" de Pablo? (2 Corintios)
9. Qu libro habla del fruto del Espritu? (Glatas)
10. Qu libro fue escrito a una iglesia en una ciudad que tena un templo a la diosa
Diana? (Efesios)
11. Qu libro fue escrito a la iglesia en la ciudad donde Pablo y Silas cantaron
EL PACTO CON DIOS
(D.11.2.1)
(continuacin de pgina 8)
(D.11.2.1)
MANUALIDAD 1 (D.11.2.1)
SALMOS ORIGINALES
Hagan un libro (o un rollo de pergamino si prefieren) de salmos originales.
Cada semana durante la clase, tendrn la oportunidad de escribir un salmo original o
simplemente copiar un Salmo bblico. Deben tener un ejemplo de cada tipo de salmo
en su libro o rollo.
10
(D.11.2.1)
MANUALIDAD 2 (D.11.2.1)
LIBRO ACORDEN
Haga el Libro Acorden con anticipacin y culguelo en una pared del aula.
Cuando los jvenes hayan escrito sus salmos modernos, deben colgar los salmos en
el Libro Acorden para que puedan ser ledos durante el trimestre.
25 cm.
1 metro
Doblar as
Seor
Salmo
Perdn
Juan
11
(D.11.2.1)