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El juego es una actividad recreativa que llevan a cabo los seres humanos con
un objetivo de distraccin y disfrute para la mente y el cuerpo, aunque, en el
ltimo tiempo, los juegos tambin han sido utilizados como una de las
principales herramientas al servicio de la educacin.
Por supuesto que como consecuencia de esta cuestin que mencionaba, los
juegos servirn para que las personas desarrollen habilidades mentales, como
ser la rpida resolucin de problemas, si es que la persona ha sido afecta de
toda la vida a los conocidos juegos de mente o de ingenio, en tanto, los que
por el contrario, han sabido destacarse en aquellos juegos que implicaban la
utilizacin del cuerpo, seguramente, son ms propensos a ofrecer una
resistencia y capacidad corporal ms desarrollada y evidente que aquellos que
no la ostentan.
Respecto de las metodologas de los juegos, nos encontramos con que estos
cuentan con reglas claras o reglamentos que cada participante o jugador
debern respetar a rajatabla si quieren participar en el y luego continuar
siendo parte del juego, porque obviamente el desconocimiento o la falta de
respeto a alguna de estas implicar la sancin o expulsin del mismo. En tanto,
respecto del resultado que es aquello que ms se disfruta y se recuerda del
juego, las cosas tambin son claras y sin matices: habr por un lado un
ganador y por el otro un perdedor, que llegaron a tales circunstancias por
aplicar la mejor estrategia o fuerza posible para resolverlo y la peor,
respectivamente.
Clases de juegos
Existen diversos tipos de juegos, aquellos que implican la intervencin de la
mente, la creatividad, los reflejos, el equilibrio, y otros que demandarn de
parte de quienes los despliegan una incursin ms bien del fsico, tambin
existen juegos en los que manda el azar. Pero adems de esta diversin que los
mismos suelen reportarles a quienes los desempean, tambin resultan ser
muy tiles e importantes a la hora del desarrollo de determinadas destrezas y
habilidades, y ni hablar del rol sustancial que suelen presentar a instancias del
aprendizaje.
Importante aporte en la enseanza Muchos conocimientos, especialmente en
edades tempranas, suelen ensearse y se incorporan de mejor modo a travs
de los juegos. En la educacin inicial es comn que los maestros usen juegos
para ensearles conceptos y otros conocimientos a sus alumnos.
Un juego para ser reconocido como tal deber observar varias caractersticas,
entonces, para poder reconocer sin dudas cuando estamos frente a un juego y
cuando no lo estamos, ser importante tener en cuenta estas condiciones que
lo definen: es libre, su realizacin provoca placer, s o s implica actividad,
aunque est ms vinculado a la infancia, el juego puede ser practicado en
cualquiera de las otras etapas de la vida, es innato, organiza las acciones que
lo contienen de manera especfica y propia, permite aumentar el conocimiento
de una realidad, al nio lo ayudar a plantarse ms firmemente en la vida,
favorece el proceso de socializacin, presenta reglas que deben ser aceptadas
s o s por quienes participan, es integrador, rehabilitador y aleja la posibilidad
de la desigualdad.
Relacionarse con los compaeros y adultos que sean significativos, para ellos.
Descripcin:
Los jugadores hacen un crculo tomados de las manos. Un jugador dentro del
crculo, ser el ratn y un Jugador ubicado fuera del crculo ser el gato.
Descripcin:
Tipos de juegos[editar]
Juegos populares[editar]
Partido de Rugby.
Artculo principal: Juegos populares
Los juegos populares estn muy ligados a las actividades del pueblo llano, y a lo largo del
tiempo han pasado de padres a hijos. De la mayora de ellos no se conoce el origen:
simplemente nacieron de la necesidad que tiene el hombre de jugar, es decir, se trata de
actividades espontneas, creativas y muy motivadoras.
Su reglamento es muy variable, y puede cambiar de una zona geogrfica a otra con
facilidad; incluso pueden ser conocidos con nombres diferentes segn donde se practique.
Los juegos populares suelen tener pocas reglas y normalmente sencillas, y en ellos se
utiliza todo tipo de materiales, sin que tengan que ser especficos del propio juego. Todos
ellos tienen sus objetivos y un modo determinado de llevarlos a cabo: perseguir, lanzar un
objeto a un sitio determinado, conquistar un territorio, conservar o ganar un objeto, etc. Su
prctica no tiene una trascendencia ms all del propio juego, no est institucionalizado, y
el gran objetivo del mismo es divertirse.
Con el tiempo, algunos se han ido convirtiendo en un apoyo muy importante dentro de las
clases de Educacin Fsica, para desarrollar las distintas capacidades fsicas y cualidades
motrices, o servir como base de otros juegos y deportes.
Los juegos populares pueden servir como herramienta educativa en el aula en diversas
materias ya que en sus retailas, canciones o letras se observa caractersticas de cada una de
las pocas. Esta tipologa puede ser una estrategia divertida en la que las personas que los
realizan aprenden al mismo tiempo que se divierten.
Juegos tradicionales[editar]
Son juegos ms solemnes que tambin han sido transmitidos de generacin en generacin,
pero su origen se remonta a tiempos muy lejanos.
No solamente han pasado de padres a hijos, sino que en su conservacin y divulgacin han
tenido que ver mucho las instituciones y entidades que se han preocupado de que no se
perdieran con el paso del tiempo. Estn muy ligados a la historia, cultura y tradiciones de
un pas, un territorio o una nacin. Sus reglamentos son similares, independientemente de
donde se desarrollen.
El material de los juegos es especfico de los mismos, y est muy ligado a la zona, a las
costumbres e incluso a las clases de trabajo que se desarrollaban en el lugar.
Sus practicantes suelen estar organizados en clubes, asociaciones y federaciones. Existen
campeonatos oficiales y competiciones ms o menos regladas.
Algunos de estos juegos tradicionales con el tiempo se convirtieron en deportes,
denominados tradicionales, de modo que la popularidad que tienen entre los habitantes de
un territorio o pas compite con la popularidad de otros deportes convencionales. Algunos
ejemplos: la petanca, el chito, los bolos, la rana, etc.
Entre stos, podramos encontrar juegos que con el tiempo se han convertido en verdaderos
deportes ligados a una regin, y que slo se practican en ella, llegando a formar parte de las
tradiciones culturales. El origen de los juegos y deportes tradicionales est ligado al propio
origen de ese pueblo, por ello, los denominan juegos o deportes autctonos. Algunos
ejemplos son: la Lucha canaria, el silbo, el palo canario, la soga tira, la pelota mano, el
lanzamiento de barra, etc.
Juegos infantiles[editar]
El juego funcional o de ejercicio
Entre los 0-2 aos. Son propios del estadio sensorio motor. Consisten en repetir
acciones por el placer de obtener un resultado inmediato. Los beneficios del juego
funcional son:
Desarrollo sensorial
Auto superacin.
Coordinacin culo-manual.
El juego simblico
Entre los 2-7 aos. Estadio preoperacional. Consiste en simular situaciones reales o
imaginarias, creando o imitando personajes que no estn presentes en el momento
del juego. Los beneficios del juego simblico son:
El juego de reglas
Tiene un carcter necesariamente social. Se basa en reglas simples y concretas que
todos deben respetar. La estructura y seguimiento de las reglas definen el juego. Los
beneficios del juego de reglas son:
El juego de construccin
Aparece alrededor del primer ao. Se realiza en paralelo a los dems tipos de juego.
Evoluciona con los aos. Los beneficios del juego de construccin son:
Potenciacin de la creatividad.
Juegos de mesa[editar]
Juegos de naipes[editar]
Artculo principal: Juegos de naipes
Los juegos de naipes utilizan como herramienta central una baraja. Esta puede ser espaola,
de 40 48 naipes o francesa de 52 cartas, y depende del juego el uso de una u otra.
Tambin hay algunos juegos de magia que utilizan naipes.
Videojuegos[editar]
Juegos de rol[editar]
Artculo principal: Juego de rol
Los juegos de rol son un tipo de juego en el que los participantes asumen el papel de los
personajes del juego. En su origen el juego se desarrollaba entre un grupo de participantes
que inventaban un guion con lpiz y papel. Unidos, los jugadores pueden colaborar en la
historia que implica a sus personajes, creando, desarrollando y explorando el escenario, en
una aventura fuera de los lmites de la vida diaria. Uno de los primeros juegos de rol en ser
comercializados fue Dungeons & Dragons, cuyas traducciones oficiales en castellano
siempre conservaron el ttulo original en ingls, aunque los jugadores lo conozcan tambin
por el ttulo con el que se tradujo la serie animada derivada del juego (Dragones y
Mazmorras en Espaa y Calabozos y Dragones en Amrica hispnica).