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Parte 3.

Las funciones cuadrticas como modelos matemticos


Antes de que resuelvas problemas de aplicacin de la funcin cuadrtica,
responde las siguientes preguntas:

A) Cmo se llama la grfica de una funcin cuadrtica?

b) Cmo se llama el nico punto de la grfica para el cual existe solo un valor
de X para un valor de y dado?

c) Hacia dnde abre la grfica si a es positivo? En este caso, la grfica


tiene un valor mximo o un valor mnimo?

D) Hacia dnde abre la grfica si a es negativo? En este caso, la grfica


tiene un valor mximo o un valor mnimo?

e) Cul es la frmula para determinar el valor de x donde se tiene el valor


mximo o el valor mnimo de la funcin cuadrtica?

f) Cmo se calcula el correspondiente valor mximo o valor mnimo?

En equipos o en vinas resuelve los siguientes problemas y los que tu profesor


te indique del libro de texto.

1. En fsica, el tema de tiro vertical hacia arriba, hay una frmula para calcular
la altura que alcanza un objeto cuando se lanza verticalmente hacia arriba con
cierta velocidad inicial desde una altura inicial. Investiga cual es esta frmula.

Una vez investigada la formula, cual es la frmula particular para calcular la


altura que alcanza un objeto que se lanza verticalmente hacia arriba con una
velocidad de 30m/s desde un edificio de 13.5 m de altura? Con base en esta
frmula, y a partir de tus respuestas a los incisos e) y f) de las preguntas
anteriores, determina:

a) El tiempo que tendr el objeto en alcanzar su altura mxima.

b) La altura mxima alcanzada por el objeto.

2. Si se cuenta con 120 m para cercar un terreno de forma rectangular:

a) Cules son las dimensiones del terreno para que el rea sea mxima?

b) Cul es la correspondiente rea mxima?

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