Sie sind auf Seite 1von 58

AUDIO ANALGICO I.

Este material es para uso exclusivo de e-sound professional training, realizado por Carlos Ruiz Herrera.
No deber imprimirse o distribuirse.
Derechos reservados e-sound s.c.

1.0. Sonido.
Serie de variaciones de cierta intensidad y frecuencia en un medio, causadas por un cuerpo que vibra dentro
de este.

AMPLITUD.

1.1. Propiedades del sonido.

Para una mejor comprensin del sonido,


este puede ser representado por 2 lineas
una vertical que representa amplitud, y
una horizontal que representa tiempo.

TIEMPO.

Fig 1

1.1.1. Amplitud.
La amplitud se refiere al nivel elctrico o acstico, de tal manera que a mayor amplitud mayor volumen
y viceversa. La amplitud se expresa en dB.
1.1.2. Frecuencia.
Es el nmero de ciclos que se emiten en un cierto tiempo. La frecuencia nos ayuda a detreminar que tan
grave o agudo es un sonido, conforme la frecuencia es menor el sonido es ms grave, por lo tanto cuando
la frecuencia es mayor el sonido ser ms agudo.
La frecuencia se indica en Hertz.
FRECUENCIA =

# CICLOS
SEG

= HERTZ

La fig 2. representa una onda


de 4 Hertz.

1 Seg.
Fig 2.
Derechos reservados e-sound s.c.

1.0. Sonido.

1.1.5. Timbre.
Es la cualidad del sonido que nos permite distinguir el agente o fuente que lo produce, esta determinado
por los armnicos.
ARMONICOS.- Son frecuencia secundarias multiples que parten de una fundamental.
1.1.6. Fase.
Es la relacin de tiempo de 2 o ms ondas sonoras con respecto al tiempo de referencia inicial.

2 ondas viajando en la misma direcin con la


misma amplitudal y con la misma polaridad.
sin cancelaciones.

La polaridad en la reproduccin de determinada onda sonora por diferentes fuentes debe ser igual,
de lo contrario existiran cancelaciones.

2 ondas sonoras viajando en la misma direccin


con la misma amplitud y con la polaridad invertida.
cancelacin.

Derechos reservados e-sound s.c.

1.0. Sonido.

Para una mejor comprensin de amplitud y frecuencia, se puede interpretar en una sola grfica, llamada
grfica de respuesta de frecuencia, la cual se representa con 2 lneas, una vertical la cual mide amplitud
en decibeles, y una horizontal que mide frecuencia en Hertz.
Esta grfica representa el comportamiento de un componente electrnico o de un transductor, lgicamente
dentro del rango de frecuencias audible por el hombre, que va en teora desde los 20 Hz hasta los 20 Khz.
1.00

0.50

0.00

-0.50

-1.00

32

63

125

250

500

1k

2k

4k

8k

16k

1.1.3. Velocidad del sonido.


La velocidad del sonido en el aire que es el medio en el que generalmente trabaja el oido humano es de
340 metros/seg a una temperatura de 15 grados centgrados. Pero esta no es constante, por lo tanto vaiar
a razn de 0.6 metros por cada grado centigrado, es decir, si la temperatura aumenta la velocidad del sonido
tambien, y viceversa.
1.1.4. Longitud de onda.
Longitud.- Es la distancia que recorre una onda para completar su ciclo. y se obtiene a partir de la siguiente
frmula.
L=

Vel del sonido


Frecuencia

El resultado nos dice el nmero de metros que mide cada ciclo. La longitud de onda es inversamente
proporcional a la frecuencia, es decir, a mayor frecuencia menor longitud de onda y viceversa.

Derechos reservados e-sound s.c.

1.0. Sonido.

Las grficas siguientes muestran desajustes de 90, 180, 270 y 360 grados.

90 grados
0 grados

2 ondas con 1/4 de ciclo de retraso.

180 grados
90 grados
0 grados

2 ondas con medio ciclo de retraso.

360 grados
270 grados
270 grados

180 grados

180 grados
90 grados
0 grados

90 grados
0 grados

0 grados de retraso

(1 ciclo de retraso)

2 ondas con 3/4 de ciclo de retraso.


Derechos reservados e-sound s.c.

2 ondas con un ciclo de retraso.

1.0. Sonido.

1.1.7. Envolventes.
Es el proceso por el cual pasa el sonido desde que aparece hasta que se extingue.

Amplitud.

b
c

Tiempo.

ATTACK.- Tiempo que tardael sonido en alcanzar su mxima amplitud.


SUSTAIN.- Tiempo que tarda el sonido luego del periodo de ataque.
DECAY.- Tiempo que tarda el sonido en desaparecer.

Derechos reservados e-sound s.c.

2.0. Psicologa del oido.


El odo es un transductor al igual que un micrfono un altavoz, el cual convierte una seal electrica
en mecnica, el odo acta de similar forma recogiendo las ondas de presin sonora en el tmpano y
las convierte en vibraciones mecnicas, las cules son transferidas a su seccin interna, la cual acta
como un amplificador y limitador para que finalmente sean recibidas por las terminales nerviosas
las cules lo convierten en un estmulo llamado sensacin auditiva.
2.0.1. EL umbral de la audicin.
En la mayora de las personas, la sensacin auditiva se puede realizar a partir de 0 dB SPL, lo que
corresponde a 0.0002 microbars en un barmetro.
2.0.2. El umbral de la sensacin.
El nivel SPL promedio que causa incomodidad en la mayoria de las personas es llamado umbral
de la sensacin, y esto ocurre a 118 dB SPL, entre la frecuencias 200 Hz y 10 kHz.
2.0.3. El umbral del dolor.
El nivel SPL promedio que causa dolor en la mayoria de las personas corresponde a 140 dB SPL
en el rango de los 200 Hz y los 10 kHz.
2.1. Percepcin auditiva.
El oido no tiene una respuesta lineal, lo cul genera distorsin armnica cuando se le expone a ondas
sonoras por encima de determinada presin, la distorsin armonica, es la produccin de armnicos que
no existan en la seal original. Lo cual quiere decir que un sonido monitoreado a altos niveles sonar
sensiblemente diferente a uno que esta a nivel menor.

Seal original

Derechos reservados e-sound s.c.

Seal con distorsin armonica.

2.0. Psicologa del oido.


El trmino lineal o no lineal se usa para describir las caractersticas de un transductor comparando
la amplitud de salida con respecto a la amplitud de entrada. Un transductor se considera lineal si al
recibir una seal la reproduce con la misma intensidad que entra.
En el caso del odo, no slo presenta caractersticas no lineales, sino que tambin la respuesta de frecuencia varia de acuerdo a la amplitud de la seal.

dB

FRECUENCIA EN HZ.
Fig. 2.1 Curvas de fletcher y munson.

2.1.1 Batidos.
Dos tonos que difieren entre si ligeramente en frecuencia y tienen aproximadamente la misma amplitud (6 dB de diferencia aprox.), producirn a l odo unos batidos equivalentes a la diferencia de las
2 frecuencias. Estos batidos se causan por la limitacin que tiene el odo de separar dos frecuencias
cercanas. El resultado de esta tercera onda que se escucha, es la suma de las 2 ondas cuando estn
en fase, y la resta cuando no lo estn.

Derechos reservados e-sound s.c.

2.0. Psicologa del oido.


2.1.2. Masking.
Cuando una seal fuerte impide al odo percibir una seal ms dbil se llama enmascaramiento o
masking. Este fenmeno se incrementa cuando ambas frecuencias son cercanas, y cuando la diferencia de nivel entre ellas es mayor a 6 dB. Por ejemplo, un tono de 5 kHz enmascarar a otro de
4.5 kHz. que est a 6 dB menos que el primero.
2.1.3. Percepcin de la direccin.
El odo tiene 3 maneras de determinar de donde proviene el sonido, si bien un odo no puede discriminar la direccin en que se gener un sonido, dos odos si pueden. Esta capacidad de ambos odos
es llamada localizacin binaural.
La primer forma que tiene el odo de determinar la direccin se llama diferencia interaural de intensidad.
Las frecuencias medias y altas que se generan del lado derecho, son recibidas por el odo derecho
con mayor intensidad que el izquierdo, esto es causado por la barrera acstica que genera la cabeza
impidiendo que llegue seal directa de la fuente hasta el odo izquierdo, de esta manera la seal que
llegue al odo izquierdo ser por las reflexiones de las paredes cercanas, las cuales atenan el sonido,
creando asi una diferencia interaural de intensidad.
Este efecto es relativamente insignificante en bajas frecuencias donde las longitudes de onda son mayores que el dimetro de la cabeza y por esto son capaces de rodear la cabeza y no se crea una barrera
acstica.
En este caso se utiliza un mtodo diferente para localizar la fuente del sonido y se llama diferencia interaural de tiempos de arribo, cuando las bajas frecuencias que rodean la cabeza llegan ligeramente ms tarde
al otro odo, lo cual genera una diferencia de tiempo que es interpretada por el cerebro al comparar el
tiempo de arribo de ambos odos. Este efecto sumado a las diferencias de nivel entre ambos odos
permiten al hombre la localizacin lateral de los sonidos, pero no nos permiten localizar si el sonido se
genera desde arriba o desde abajo.
El odo externo usa los 2 lomos que posee para reflejar el sonido que llega hasta el odo. Estos lomos
producen retardo entre el sonido directo que alcanza directamente el canal auditivo y el sonido reflejado
en los lomos el cual varia de acuerdo a la posicin de la fuente sonora.
Los sonidos no reflejados son retardados entre 0 y 80 microsegundos por el primer lomo, y son
considerados como sonido directo. El segundo lomo producir retardos de 100 a 330 microsegundos
a los sonidos correspondientes al plano vertical. Estas reflexiones retardadas por los 2 lomos son
combinadas con el sonido directopara producir coloraciones en la respuesta de frecuencia, las
cuales pueden ser constructivas o destructivas de acuerdo a la frecuencia. El cerebro es capaz
de usar esta infoemacin para determinar la localizacin de la fuente, si no hay diferencia entre
ambos odos, el cerebro asume que la seal proviene justo frente de la persona.

Derechos reservados e-sound s.c.

2.0. Psicologa del oido.


2.1.4. Efecto hass.
Es un fenmeno psycoacstico que nos indica que el odo no es capaz de percibir reflexiones menores
a 50 milisegundos aunque estas estn de 8 a 12 dB mas fuertes que la seal directa. El factor de volumen
varia de acuedo a la distancia entre la seal directa y el sonido reflejado.
El efecto haas tambin nos dice que los sonidos que llegan a 30 milisegundos o menos con respecto a la
seal directa se fusionarn con el sonido original. A esto se le llama fusin temporal. El odo no puede
separar sonidos cercanos, por lo cual estas rflexiones son consideradas parte del sonido original.
El factor de 30 milisegundos puede variar de acuerdo a la envolvente del sonido. Un sonido percusivo
pierde el efecto de fusin en aproximadamente 4 milisegundos, mientras un sonido de ataque lento
tiene un efecto de fusin extendido de hasta 80 milisegundos.

2.2. LOGARITMOS.
Un logaritmo es una expresin matemtica que representa lo inverso a una funcin exponencial y se usa
para reducir dgitos en escalas numricas que generalmente requieren de muchos.

Logaritmo
2

10 = 100

Antilogaritmo

Base

En una funcin exponencial, elevamos un nmero (base) a la potencia de otro logaritmo, esto nos ofrece
un resultado (antilogaritmo) que obtenemos multiplicando la base por si misma tantas veces como
el logaritmo o exponente nos indique. Veamos la misma operacin en su versin inversa.

Log

Derechos reservados e-sound s.c.

10

100 = 2

2.2. Logaritmos.

TABLA DE ANTILOGARITMOS BASE 10


1

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
100
1000
10000
100000
1000000

10 = 10
2

10 = 100
3

10 = 1000
4

10 = 10000
5

10 = 100000
6

10 = 1000000
7

10 = 10000000
8

10 = 100000000

0.0000000000
0.3010299957
0.4771212547
0.6020599913
0.6989700043
0.7781512504
0.8450980400
0.9030899870
0.9452425094
1.0000000000
2.0000000000
3.0000000000
4.0000000000
5.0000000000
6.0000000000

10 = 1000000000
10

10 = 10000000000

Tabla de logaritmos base 10


Si analizamos esta tabla podremos observar que el nmero entero en los equivalentes logartmicos representa
el nmero de dgitos despues de la unidad, es decir: 10=1, 100=2, 1000=3.
Tambin observamos que un valor correspondiente al doble de otra cantidad, slo aumenta 0.3 en la escala
logartmica, es decir : 1=0, 2=0.3, 4=0.6, 8=0.9.
En base a esto podremos realizar clculos aproximados sin tener que recurrir a una calculadora, por ejemplo si
se nos pide calcular el logaritmo de 200, podemos decir que el logaritmo ser 2.algo (porque hay 2 dgitos
despus de la primeraunidad), luego sabemos que el logaritmo de 100 es 2 y que el doble en una escala
logartmica representa un incrementode 0.3, entonces, ya que 200 es el doble de 100, entonces su logaritmo
es 2.3.

Derechos reservados e-sound s.c.

3.0 Decibel.

Es una relacin logartmica entre 2 magnitudes, estas magnitudes estn relacionadas con potencia.
La razn por la cual se utiliza el dB es porque es logartmico, lo cual nos permite resumir en valores pequeos,
que de otra forma requeriran de muchos dgitos, esto facilita los clculos ya que la sensibilidad del odo
tambin es logaritmica.
El dB representa la dcima parte de un Bel, y un Bel es el logaritmo de la relacin entre 2 unidades de poder
elctrico acstico.
La frmula para relacionar dos valores de potencia en dB es la siguiente:

dB=10 log

()
p2

p1

Ej. 1

dB=10 log

()
2
1

dB=10 log (2)


dB=10 x .301
dB=3.01

Ej. 2

dB=10 log

( )
1000
500

dB=10 log (2)


dB=10 x .301
dB=3.01

Derechos reservados e-sound s.c.

3.0 Decibel.

Con estos ejemplos podemos darnos cuenta claramente de una cosa:


SIEMPRE QUE UNA POTENCIA ES EL DOBLE DE OTRA REPRESENTA SLO 3 dB DE DIFERENCIA.

Ej. 3

dB=10 log

( )
100
10

dB=10 log (10)


dB=10 x 1
dB=10

Ej. 4

dB=10 log

( )
10
1

dB=10 log (10)


dB=10 x 1
dB=10

De acuerdo a estos ejemplos podemos deducir que:


SIEMPRE QUE UNA POTENCIA ES 10 VECES MAYOR QUE OTRA SOLAMENTE HAY UN INCREMENTO DE 10 dB

Derechos reservados e-sound s.c.

3.0 Decibel.

3.1 Sensibilidad en altavoces.

Utilizando la frmula para potencia podemos determinar la diferencia de presin sonora entre 2 altavoces con
la misma potencia.

El primer altavoz cuenta con una sensibilidad de:

El segundo altavoz tiene una sensibilidad de:

1 Watt / 1 M. 90 dB SPL. Pot Max 400 Watts.

1 Watt / 1 M. 110 dB SPL. Pot Max. 400 Watts.

dB=10 log

( )
400
1

dB=10 log

( )
400
1

dB=10 log (400)

dB=10 log (400)

dB=10 x 2.6

dB=10 x 2.6

dB=26

dB=26

90 + 26 = 116 dB

110 + 26 = 136 dB

De a cuerdo a esto podemos determinar que el segundo altovoz tiene mayor presin sonora que el primero,
aun teniendo la misma potencia de salida en Watts, esto es debido a que su sensibilidad es mayor, el primer
altavoz otorgando su potencia mxima que son 400 Watts tendr una presin sonora de 116 dB, en cambio
el segundo reproduciendo la misma cantidad de potencia mxima tendr una presin de 136 dB.

Derechos reservados e-sound s.c.

3.0 Decibel.

El dB tambin puede usarse para calcular relacin entre voltajes utilizando la siguiente frmula.

dB=20 log

()
E2

E1

Ej. 1

dB=20 log

()
2
1

dB=20 log (2)


dB=20 x .301
dB=6.02

Ej. 2

dB=20 log

( )
1000
500

dB=20 log (2)


dB=20 x .301
dB=6.02

Siendo as podemos observar que para calcular voltaje:


CUANDO LA POTENCIA AUMENTA AL DOBLE HABR UN INCREMENTO DE 6 dB
CUANDO LA POTENCIA AUMENTA 10 VECES, HABR UN INCREMENTO DE 20 dB

Derechos reservados e-sound s.c.

3.0 Decibel.
3.2 Escalas en decibeles.
Hay diferentes tipos de escalas en decibeles, la razn de esto es por razones prcticas, y porque nos aseguran
un valor de referencia universal, tomemos una escala conocida por todos: los grados centgrados, en esta escala
existen valores positivos y negativos adems del cero, sabemos que a los 100 grados es el punto de ebullicion
del agua, y 0 grados es el punto de congelacin del agua. Por lo tanto la referencia de esta escala es que a los
0 grados es el punto de congelacin del agua, de la misma manera el manejo de los dB esta sujeto a escalas que
nos aseguran conocer el valor en Watts, volts SPL, cuando la lectura de dicha escala sea igual a 0.
Las escalas en audio se utilizan en medidores de aguja, barra grfica numricos. Esta son algunas de las escalas
ms utilizadas:

dBm se utiliza con Watts.


dBw se utiliza con Watts.
dBu se utiliza con volts.
dBv se utiliza con volts
dBSPL se utiliza con ondas sonoras.

3.2.1. dBm
El dBm esta relacionado con unidades elctricas con un miliwatt de referencia.

0 dBm = 0.001 Watt.

Esta unidad se convirti en stndar en 1940 para aplicarse en lineas telefnicas con resistencia de 600 Ohms.
Este valor (0.001 Watts) corresponde a la potencia disipada cuando se insertan 0.775 volts en una lnea con
600 Ohms de resistencia.
En la escala dBm, cuando el medidor indica 0, significa que el aparato produce 0.001 Watt de potencia
Ej. 1 Cuando el medidor llegue a +3 dBm la potencia producida por el aparato ser del doble, es decir, 0.002
Watts, esto de acuerdo con la frmula para potencia en dB, as mismo cuando el medidor marque -3 dBm la
potencia generada por el aparato ser de la mitad 0.0005 Watt.

Derechos reservados e-sound s.c.

3.0 Decibel.
3.2.2. dBu.
El dBm implica una relacin con el voltaje, pero no directamente, y podemos calcularlo si poseemos el valor de la
resistencia, esto complica un poco las cosas y el dB se cre para facilitarlas, por eso se cre un nuevo tipo de dB,
el dBu.
El dBu representa el mismo valor del dBm, pero slo si su impedancia es de 600 Ohms, slo que 0 dbu es igual a
o.775 volts.

0 dBu = 0.775 volts.


La "u" despus de la palabra dB significa unloaded, lo cual significa sin carga, para expresar valores de voltaje en
circuitos abiertos, donde no interviene la impedancia.
En este caso existen 2 frmulas aplicables:

dB=10 log

dB=20 log

()
()
p2

p1

Donde P1 es igual a 0.001 Watts y la impedancia es de 600 Ohms.

E2

E1

Donde E1 es igual 0.775 volts.

La escala dBu se utiliza para mediciones de voltaje. Cuando el medidor indica 0 significa que el aparato produce
0.775 volts de salida.
De acuerdo con la frmula de voltaje para dB podemos predecir que cuando el medidor este en +6 dBu el
voltaje producido por el aparato ser de 1.55 volts ( el doble de 0.775 ) As mismo cuando el medidor marque
-6 dBuel voltaje producido ser de 0.387 volts, es decir la mitad.
3.2.3. dBv
El dBv est relacionado con unidades elctricas con 1 volt de referencia.
0 dBv=1 volt
Cuando el medidor indica 0 quiere decir que el aparato produce 1 volt de salida.

dBv=20 log

Derechos reservados e-sound s.c.

( )
voltaje
1

3.0 Decibel.
3.2.3. dBv.
La escala dBv es utilizada en medidores de componentes electrnicos como ecualizadores, consolas, crossovers,
etc.
3.2.4. dB spl.
La escala dB SPL mide ondas sonoras a diferencia de las anteriores, la presin sonora se mide en dynas/cm2. Y
el valor mnimo de presin que el odo puede percibir es de 0.000.2 dynas/cm2.
0 db SPL = 0.000.2 dynas/cm2

La frmula para obtener dB SPL es:

dB SPL = 20 log

presin
0.000,2

) dB SPL

El rango de percepcin del oido se encuentra entre los 0 dB SPL y los 120 dB SPL, niveles sonoros por debajo
de 0 dB SPL no pueden ser escuchados, por otra parte niveles sonoros ms all de los 120 dB SPL pueden
causar daos al ado de manera permanente.
En la mayora de los componentes electrnicos de audio profesional se tiene la opcin de trabajar con distintos
tipos de voltaje uno es a +4 dBu y el otro a -10 dBv los cuales si hacemos las operaciones debidas nos mostrarn
el voltaje de salida de ambos valores.
Teniendo en cuenta que 0 VU = +4 dBu.
+4 dBu = 20 log

?
.775

4
20
10 ( .775) = 1.23 volt voltaje al que trabaja una consola a los +4 dBu

-10 dBv = 20 log

?
1 volt

= .316 volt. voltaje al que trabaja una consola a -10 dBv


Cuando se utilizan sistemas balanceados se debe trabajar a +4 dBu y por lo contrario en sistemas
desbalanceados a -10 dBv, esto por cuestiones de impedancia ya que los sistemas balanceados trabajan
a 600 ohms

Derechos reservados e-sound s.c.

4.0. Electricidad.
4.1. Ley de ohm.
La ley de Ohm es la ecuacin fundamental que rige a la electricidad y ella describe la relacin que existe entre
el voltaje amperaje y resistencia.

I=

E
R

En donde:
I = corriente elctrica (amperes)
E= tensin elctrica (volts)
R = resistencia.
4.1.1. Voltaje.
Es la presin o tensin de la electricidad, es decir es la fuerza con la que los electrones son empujados, a mayor
fuerza mayor voltaje y viceversa. Para que se entienda mejor este concepto usemos una analogia muy simple,
en un sistema hidrulico domstico hay un tinaco que se encuentra en la azotea a cierta altura, entre ms altura
tenga este tinaco la presn del agua en la tubera de la casa ser mayor, y viceversa. En un sistema elctrico la
tensin elctrica (voltaje) es el equivalente a la presin de agua en una tuberia.
La tensin elctrica puede variar de acuerdo al pas, en Mxico y estados unidos por ejemplo la tensin elctrica
est entre 110 volts y 120 volts, en Argentina o Espaa la tensin est entre los 220 volts y 240 volts.
4.1.2. Amperaje.
Mejor conocida como corriente elctrica, y se determina a partir de la cantidad de electrones que se desplazan
dentro de un cable. En un sistema hidrulico domstico, la corriente se puede asociar al agua que circula por la
tuberia, la corriente elctrica se mide en amperes, un ampere equivale a 6.24 millones de millones de millones
de electrones atravesando un punto determinado.
4.1.3. Resistencia.
Es la oposicin al paso de corriente elctrica en un circuito elctrico, en un sistema hidrulico domestico esto se
puede asociar con 2 cosas, el grosor de la tuberia, y la llave del agua. Si la tuberia es ancha el agua no tendr
mucha dificultad para desplazarse, y viceversa, si la llave del agua se encuntra totalmente abierta el chorro de
agua ser significativo, si la llave est entre abierta el agua ser escasa, la resistencia se mide en Ohms
4.1.4. Potencia.
Es el consumo elctrico de un circuito elctrico, en un sistema hidrulico se puede asociar a la lectura del medidor de consumo,
la potencia elctrica se mide en watts.

Derechos reservados e-sound s.c.

4.0. Electricidad.
En los circuitos de corriente directa la magnitud de la corriente, es determinada por el voltaje que atraviesa el
circuito dividido entre la resistencia del circuito. En los circuitos de corriente alterna, la situacin es un poco ms
compleja ya que la resistencia es reemplazada por la impedancia. La impedancia es la suma de la resistenciay la
reactancia.
La reactancia es una propiedad elctrica que vara dependiendo de la freacuencia de la corriente alterna, segn la
ley de Ohm la corriente es inversamente proporcional a la impedancia.
Para proteger el funcionamiento de los componentes elctricos se utiliza un dispositivo llamado fusible, este es
un pequeo y delgado tubo de vidrio, que contiene en su interior un delgado filamento de cable, cuya fincin es
fundirse, para interrumpir el flujo de corriente elctrica, cuando sta supere la capacidad de operacin del
aparato.
Los fusibles se clasifican de 2 maneras:
- por su amperaje, es decir por la cantidad de amperes que pueden circular por el.
- por la rapidez con que actan:
Accin rpida (fast blow) 1 milisegundo.
Accion lenta (slow blow) poco ms de un segundo
4.1.5. Fase, neutro y tierra fisica.
La red pblica de alimentacin elctrica proporciona 3 lneas de tensin elctrica de 117 volts desfasadas entre
si 120 gradosa dichas lineas se les conoce comunmente como fases. Adems existe una linea con tensin
elctrica muy cercana a 0 volts,su tensin puede variar de 0 a 10 volts (cold) conocida como neutro, y una linea
conectada a tierra fisica sin tensin elctrica 0 volts.
Para un suministro elctrico domstico convencional se utilizan cualquiera de las 3 fases(117 volts) y el neutro.
Es de vital importancia identificar fase, neutro y tierra fsica en cualquier instalacin elctrica.
Las instalaciones elctricas se dividen en 2 tipos:
- Contactos elctricos.
- Centros de carga.
4.1.6. Contactos elctricos.
Los contactos elctricos pueden ser polarizados y despolarizados, los polarizados tienen las terminales de
diferente tamao, esto es con el fin de identificar fase y neutro, los despolarizados
tienen las terminales del mismo tamao por lo cual, es imposible identificar fase y neutro.
En los contactos elctricos polarizados las terminales se identifican de la siguiente manera.
- Terminal corta
= Fase.
- Terminal larga
= neutro.
- Terminal redonda = tierra fsica.
Derechos reservados e-sound s.c.

4.0. Electricidad.

Algunos componentes electrnicos cuentan con clavijas polarizadas, es decir, una terminal larga y una corta,
la razn de esto es para evitar que se conecten los aparatos de manera equivocada.
Esto es de vital importancia ya que si los aparatos electrnicos no se conectan de manera adecuada, se puede
producir una pequea fuga de voltaje que producira un zumbido mejor conocido como hum (50 60 Hz)
mantener todo el sistema polarizado garantiza que el nivel de hum sea mnimo.
4.1.7. Centros de carga.
Existen 2 tipos de centros de carga:
- De cuchillas.
- De pastillas termomagnticas.
Los centros de carga de cuchillas pueden tener 2 tres cuchillas. Cada cuchilla cierra o abre un circuito elctrico.
Existe un fusible conectado a cada una de las 3 cuchillas.
Existen varias combinaciones de centros de carga:
- Centros de carga con 2 fusibles.
Fusible 1
Fase 1
Fase 1

Fusible 2
Neutro
Fase 2

- Centros de carga con 3 cuchillas.


Fusible 1
Fase 1
Fase 1

Fusible 2
Fase 2
Fase 2

Fusible 3.
Neutro.
Fase 3.

Se necesita un voltmetro para poder identificar fase y neutro, para poder obtener 117 volts se necesita una
fase y un neutro.
Es importante tener todo conectado a tierra fsica ya que si ocurriese una descarga esto asegura que se
canalizara a tierra y no hacia la persona que esta operando el equipo lo cual podra ser muy peligroso.

Derechos reservados e-sound s.c.

5.0. Cables y conectores.

Los cables y conectores tienen un papel fundamental en toda la cadena de audio, probablemente sea
el elemento menos costoso en un equipo de sonido, pero esto no quiere decir que sea el menos
importante, un gran porcentaje en las fallas de un equipo es debido a los cables, entonces si nos preocupamos por los micrfonos, preamplificadores, monitores, etc. debemos preocuparnos tambin de
la calidad de nuestros cables y conectores.
En los cables existen distintas propiedades fsicas que significan grandes diferencias entre 2 cables
que parezcan iguales estas propiedades pueden ser; la resistencia, capacitancia, inductancia, flexibilidad, densidad de la maya, etc.
5.1. Aislamiento electrosttico y electromagntico.
Un factor muy importante en los cables es el aislamiento (maya) existen distintos tipos de maya:
trenzada, envuelta en lmina. la funcin de la maya escencialmente es excluir los campos electrostticos interceptando su carga y drenndolos a tierra para que no se mezclen con la seal de los
conductores.
Mientras ms pequea sea la longitud de onda del ruido, ms fcilmente penetrar en la maya, por esto
el mejor cableado en sistemas permanentes es el que usa un foil de aluminio envuelto alrededor del
cable.
Existe otro tipo de ruido de origen electromagntico el cual puede ser generado por las bobinas
de los motores elctricos, luces fluorecentes dimmers, este ruido entra al cable por acoplamiento
inductivo. Los cables convencionales no excluyen los campos electromagnticos a menos que su maya
sea de hierro acero, los campos electromagnticos se cambaten slo con lineas balanceadas.
5.2. Capacitancia
Es la capacidad de almacenar energa en un campo elctrico, si existe una diferencia de potencial
entre 2 puntos entonces existe un campo elctrico.
Si bien el aislamiento puede ser beneficioso, tambin puede ser negativo ya que la maya aumenta la
capacitancia distribuida entre los conductores
Como un cable posee una resistencia calculable entonces combinando la capacitancia con la resistencia
crear un low pass filter, mientras ms largo sea el cable o mientras mayor sea la capacitancia por metro
entonces mas baja sera la frecuencia de corte del filtro, los cables de amplio dimetro tienen una menor
capacitancia debido a la separacin de sis conductores.

Derechos reservados e-sound s.c.

5.0. Cables y conectores.


5.3. Cables con maya de uno dos conductores.
Los cables de un conductor y maya se utilizan en circuitos desbalanceados, los cables de 2 conductores
y maya se utilizan en circuitos balanceados, lo mejor es evitar usar cables balanceados en circuitos
desbalanceados ya que esto solo aumenta la capacitancia del cable.
5.4. Circuitos balanceados.
Un circuito balanceado funciona de una manera muy simple, aqu los dos conductores transportan
la misma seal slo que con polaridades invertidas, en una entrada balanceada ambos conductores
tienen la misma diferencia de potencial con respecto a la tierra y la entrada est diseada slo para
reconocer slo la diferencia de voltaje entre ambos conductores, entonces cualquier ruido o
interferencia electrosttica la cual tendr en ambos conductores la misma polaridad ser cancelada
por el circuito de entrada.

ruido
+

ruido
+

+
-

ruido

Derechos reservados e-sound s.c.

ruido

5.0. Cables y conectores.


5.5.2. Cables de 1 slo conductor.
De salidas desbalanceadas a entradas desbalanceadas.
t
s

t
s

p
c

p
c

p
c

t
s

5.5.3. Cables de 2 conductores.


De salidas desbalanceadas a entradas desbalanceadas.
t
s

t
s

p
c

Derechos reservados e-sound s.c.

t
s

5.0. Cables y conectores.

De salidas desbalanceadas a entradas balanceadas.


t
s

r
t
s

r
t
s

p
c

r
t
s

r
t
s

t
s

1
3
2

De salidas balanceadas a entradas balanceadas


r
t
s

r
t
s

r
t
s

1
3
2

1
3

Derechos reservados e-sound s.c.

3
2

5.0. Cables y conectores.

5.6. Cables sin maya.


Estos cables son usados generalmente en altavoces, esto se debe a que el nivel de lnea generalmente es
alto y el ruido no es exesivo, en este caso se utilizan un par de conductores trenzados los cuales evitan
la interferencia electromagntica, pero no la electrosttica. Debido a que los cables de altavoces manejan
cientos de volts estos merecen ciertas consideraciones completamente diferentes a los de micrfonos
o lneas, en este tipo de conductores el dimetro deber ser mayor para soportar las altas corrientes que
viajan por ellos, la capacitancia en este caso es menor pero, la inductancia es factor que sigue siendo
un problema.
A mayor corriente mayor campo magntico y en consecuencia mayor posibilidad de prdida de frecuencia,
causadas por la inductancia del cable.
La prdida de seal relacionada con la resistencia de un cable depende de la impedancia de la carga, la
siguiente es una tabla de prdida en dB relacionada con impedancia en cables de 100 metros

4 Ohms 8 Ohms 16 Ohms


#10
#12
#14
#16
#18

0.44 dB
0.69 dB
1.07 dB
1.65 dB
2.49 dB

0.22 dB
0.35 dB
0.55 dB
0.86 dB
1.33 dB

0.11 dB
0.18 dB
0.28 dB
0.44 dB
0.69 dB

Un cable de caibre 18 con un altavoz trabajando a 4 Ohms causa una prdida de 2.49 dB, esto es perjudicial
pensando que una prdida de 3 dB es la mitad de la potencia.
5.7. Conectores.
Los conectores, al igual que los cables, merecen toda nuestra consideracin ya que tambin tienen vital
importancia en la cadena de audio, un conector debe ser fcil de usar, difcil de desconectar accidentalmente
y no debe introducir resistencia en el circuito.
5.7.1. Plug telefnico.
Tienen este nombre por haberse implementado por primera vez en las pacheras telefnicas, estos conectores
son fciles de unir al cable.

Derechos reservados e-sound s.c.

5.0. Cables y conectores.


Existen 2 tipos de plugs, los TRS y los TS, donde T es el tip punta, R es el ring o anillo, y S es el sleeve o manga.
Las versiones TS se utilizan para circuitos desbalanceados y las TRS se usan para circuitos balanceados stereo.
En las versiones TRS el tip se une al positivo, el ring al negativo, y el sleeve a la tierra esto slamente en el caso
de circuitos balanceados, en el caso de circuitos stereo, el tip se usa para el canal izquierdo, el ring para el derecho
y el sleeve para la tierra.
En la versin TS, el tip se une al positivo, y el sleeve a la tierra.
PLUG TS
Tip
Sleeve

Sleeve
Tip

PLUG TRS
Ring
Tip
Sleeve

Sleeve

Ring
Tip

La versin ms comn del plug es la de 1/4 de pulgada, pero existen otras versiones como la bantam TT
de 0.173 pulgadas, usadas comunmente en bahias de parcheo en estudios, el miniplug de 1/8 de pulgada,
y los subminiplug de 1/16 de pulgada.
Los plugs no poseen un sistema de seguro, por lo cual pueden desconectarse accidentalmente, y las versiones
de niquel tienen una alta resistencia al contacto por la naturaleza misma del metal.
5.7.2 Conectores RCA.
Inventados por la Radio Corporation of America, se desarrollaron originalmente para conexiones internas
en radios y televisores, Ms adelante se hicieron muy populares en equipo de audio casero por ser econmicos,
fciles de conectar y por ser de muy poco dimetro.
Estos conectores generan una gran resistencia con el paso del tiempo mientras estn conectados, por eso
es recomendable mover los conectores en circulo para limpiar el contacto, no son comunmente utilizados
para su uso profesional, y si este fuera el caso estos deberan estar baados en oro y debern girarse
eventualmente para limpiar la coneccin.

Derechos reservados e-sound s.c.

5.0. Cables y conectores.

En estos conectores la punta se conoce como Pin y la y el arillo pegado a la base como Cup

CONECTOR RCA

Cup
Pin

Pin
Cup

5.7.3. Conectores XLR.

Estos conectores fueron introducidos al mercado por Cannon, por lo cual se les conoce de esa forma, y existen
varios tipos, el usado en audio profesional es conocido como XLR 3, el cual ttiene 3 pines de conexin, existen
versiones de chasis tanto macho como hembra.
Estos conectores cuentan con un seguro que se activa al ser conectados, y hay que presionar una pieza del
conector para poderlos desconectar, es el conector que otorga una menor resistencia al contcto.

En los conectores XLR la punta uno va conectada a tierra, las puntas 2 y 3 pueden variar, en Amrica la
punta 2 va conectada al positivo y la 3 al negativo, en Europa van invertidas.
CONECTOR XLR

1
3
2

Derechos reservados e-sound s.c.

5.0. Cables y conectores.

5.8. Patchbays.
El propsito bsico de los patchbays es permitirle al usuario conectar equipo en el estudio, Los patchbays
facilitan las cosas ya que con un panel frontal se pueden hacer conexiones sin tener que tomar posiciones
incmodas en lugares poco accesibles que es en donde generalmente se encuentran los cables.
Existen varios tipos de patchbays, pero el ms comn encontrado en los estudios es el que lleva
seales de audio, Tambin existen varios formatos o tipos de conexin en los patchbays, el ms comn
encontrado en estudios grandes y en donde existe la necesidad de conectar un gran nmero de
aparatos es el conocido como: TT (tiny telephone) Tambin conocido como bantam, pero, tambin
existen patchbays con conectores de 1/4", el patchbay mas barato es el que utiliza conectores RCA
5.8.1. TT bantam.
Los patchbays TT bantam tpicos tiene 2 filas de 48 conectores puntos por lo que tambin se les
conoce como patchbay de 96 puntos, aunque tambin los hay de 64 y utilizan conectores tipo TT
bantam de 0.173 pulgadas. Este tipo de patchbays son populares porque sus conectores son ms
compactos que los de 1/4" y pueden albergar ms puntos, aunque esto aumenta su precio considerablemente.
5.8.2. 1/4"
A pesar de que los patchbays de 1/4" tienen menor capacidad de puntos, se han vuelto populares
por su bajo costo, la proliferacin de cables de 1/4" y el uso predominante de este tipo de conectores
en los equipos. La mayora de los patchbays de 1/4" usan conexiones no balanceadas, aunque
tambin los hay balanceados, pero esto incrementa su costo.
5.8.3. RCA.
Los patchbays RCA fueron populares hace algunos aos en los principios de los estudios de proyectos
debido a que la mayora del equipo vena con conectores RCA, pero esto afortunadamente ha ido cambiando
y ahora la mayora de los equpos vienen con conectores de 1/4" cada vez es menos comn encontrar
patchbays RCA en los estudios, a menos que sean Patchbays que lleven seal de video.
5.8.4. Normalizacin.
Es una conexin que esta "normalmente" conectada sin la necesidad de un cable, muchas seales son
candidatas obvias para ser normalizadas, por ejemplo, las seales provenientes del panel de micrfonos
a las entradas de la consola, el envo de efectos a la entrada de los procesadores, etc. La normalizacin
ms comn es la llamada medio-normalizada (half-normalized) que es la cual al insertar un cable en
la fila superior (salida) no interfiere con la conexin normalizada, sin embargo al hacerlo en la fila
inferior (entrada) rompe la conexin normalizada de la salida inmediatamente superior, tambin
existe la normalizacin completa (full-normalled) en la cual al insertar un cable en la salida entrada
rompe con la conexin normalizada, aunque tambin es posible no tener ningn tipo de normalizacin entre los conectores.

Derechos reservados e-sound s.c.

6.0. Micrfonos.
6.1. Transductores.
Transductor es todo aquel elemento capaz de transformar un tipo de energa en otra. Dentro de los principales
transductores que se encuentran en la cadena de audio estn los micrfonos y los altavoces.
Los micrfonos son transductores capaces de convertir la energa acustica en elctrica, esta transduccin es
lograda a partir de un diafragma, el cual podemos decir que es el corazn de todo micrfono.
De acuerdo a como los micrfonos lleven a cabo esta transduccin, se podrn clasificar principalmente en:
- Electrodinmicos.
- Dinmicos de bobina mvil.
- Dinmicos ribbon.

- Electrostticos.
- Condensador.
- Electrocondensados.
6.2. Electrodinmicos.
Su funcionamiento se basa en unos transductores en los que un conductor elctrico, una bobina mvil
una cinta se desplazan dentro de un campo creado por un iman permanente a causa de la fuerza generada
por la onda sonora.
6.2.1. Dinmicos de bobina mvil.
Aadida al diafragma de estos micrfonos, est una bobina de alambre, suspendida cerca de un magneto,
cuando las ondas sonoras hacen vibrar el diafragma, la bobina vibra en el campo magntico, generando
electricidad, como un generador.
En este tipo de micrfonos, el diafragma y la bobina, son ms pesados que el diafragma en un micrfono de
condensador, de manera que los micrfonos de bobina mvil tienen una respuesta trasciente lenta, sin
enbargo no tienen electrnica interna, por lo cual son casi imposibles de distorsionar.
6.2.2. Dinmicos ribbon.
A ste tipo de micrfonos tambin se les conoce como de cinta o listn, debido a que el diafragma es una
lmina de metal corrugado, la cual est dispuesta libremente en un campo magntico. Las ondas sonoras
hacen vibrar sta lmina generando una seal elctrica correspondiente a la onda sonora que est llegando.
La cinta o listn casi no tiene masa, por lo que estos micrfonos tienen una excelente respuesta trasciente,
son apreciados por su tono clido y uniforme.

Derechos reservados e-sound s.c.

6.0. Micrfonos.
6.3. Electrostticos.
6.3.1. Condensador.
En los micrfonos de condensador el diafragma es delgado y liviano, de manera que responden de manera
rpida a las ondas sonoras, siguiendo la forma de onda en todos sus detalles.
Este diafragma est montado sobre una superficie metlica, el diafragma y la superficie, metlica estn
cargados con electricidad esttica, la que normalmente proviene de una fuente de alimentacin externa.
As el diafragma cargado y la superficie paralela forman un condensador (un condensador es todo
elemento elctrico capaz de almacenar una carga). Cuando las ondas sonoras golpean el diafragma
este vibra, variando el espacio entre el diafragma y la superficie paralela, en resumen esto vara
la capacitancia, produciendo una seal elctrica correspondiente a la seal elctrica que est llegando,
esta seal posee una impedancia muy alta, por lo que es necesario utilizar un convertidor de impedancia
(preamp) para bajar esta. Este convertodor de impedancia necesita una fuente de alimentacin, la cual
puede provenir tanto de una pila bien de una fuente de poder externa llamada phantom power (+48 vdc)
como contienen un componente activo, la impedancia convertida se puede sobrecargar, por lo que estos
micrfonos distorsionan fcilmente ante sonidos fuertes.

Diafragma

+
+
+
+

Carga

6.3.2. Electrocondensados.
Los micrfonos electrocondensados funcionan de la misma manera que los de condensador, slo que, el
diafragma y la placa metlica estn cargados de manera permanente y la alimentacin externa slo
alimenta al componente activo (preamp)

Derechos reservados e-sound s.c.

6.0. Micrfonos.

6.4. Patrones polares.


Un patrn polar es la grfica de la sensibilidad relativa de un micrfono a los sonidos que se originan a
diferentes puntos de l.
En las grficas, la lnea exterior representa el patrn polar en si, mientras que los circulos concntricos
representan una disminucin de 5 dB hacia el centro. Dentro del patrn polar de un micrfono existirn
ms patrones polares, correspondiendo cada uno de ellos a una frecuencia especial. Normalmente, los
patrones se representan a una frecuencia de 1 kHz.
180o
150o

180 o

210o

120o

150 o

240o

90o

270o

60o

120 o

90 o

20 dB

20 dB

15 dB

15 dB

300o

10 dB

60 o

10 dB

5 dB
30o
0

5 dB

330o

Existen distintos tipos de patrones polares en los micrfonos tales como:


- Omnidireccionales.
- Bidireccionales.
- Unidireccionales.
- Cardiodes.
- supercardiodes.
- Hipercardiodes.

Derechos reservados e-sound s.c.

15

30 o

30
0

6.0. Micrfonos.

6.4.1. Micrfonos omnidireccionales.


El patrn polar omnidireccional, se representa en un caso ideal como un circulo, esto nos indica que es
igualmente sensible a todas las fuentes de sonido alrededor de l, pero en la prctica el micrfono
omnidireccional es 5 dB menos sensible a los sonidos que se originan detrs de l.
180o
150o
210o
150o
120o

90

120o
120o

240o

o
270

90oo
90
20 dB
15 dB

20 dB
15 dB
60o

60oo
60

300o

10 dB

10 dB
5 dB

5 dB
30o
0

180o

30o

330o

6.4.2. micrfonos bidireccionales.


El patrn polar Bidireccional (tambin conocido como figura 8), nos muestra que el micrfono es igualmente
sensiblea sonidos que se propagan en frente y atrs de l (0 grados, 180 grados.)) as como su insensibilidad
a los lados (90 grados, 270 grados) , siendo sta insensibilidad de 25 dB aproximadamente.
150o

180o

210o

120o

240o

90o

270o

120o

90o

20 dB
15 dB
60o

300o

10 dB
5 dB
30o

Derechos reservados e-sound s.c.

330o

60o

6.0. Micrfonos.
6.4.3. Micrfonos unidireccionales.
El patrn polar unidireccional se divide en patrones polares cardioide, supercardioide, hipercardioide y
ultracardidoide.
6.4.3.1. micrfonos cardioides.
El patrn polar cardioide, cruza un circulo concntrico en el punto de los 6 dB, aproximadamente a los 90 grados
y 270 grados, y a los 180 grados toca el punto de los 25 dB, esto implica que los sonidos originados en estos
puntos, sern atenuados 6 y 25 dB respectivamente.
180o
150o
210o
180o
150 o
o
o
120
120o
240
120o
o
270

90o
20 dB
15 dB
60o

o
300

10 dB
5 dB
30o

15

o
90
o

60o60o

20 dB
15 dB

330o
30

10 dB
o

5 dB

6.4.3.2. micrfonos supercardioides.


El patrn polar supercardioide capta de manera ms cerrada estrecha el sonido originado por los lados
(90 grados, y 270 grados.) aunque captando ms el sonido proveniente por detrs.
180o
o
150
210o
o
120

240o

90o

270o
20 dB
15 dB

60o
30o

Derechos reservados e-sound s.c.

300o

10 dB
5 dB
0

120o
120o

150 o

180o

15

o
90
o

60o60o

20 dB
15 dB

330o
30

10 dB
o

5 dB

6.0. Micrfonos.
6.4.3.3. Micrfonos hipercardioides.
Los micrfonos hipercardioides al igual que los supercardioides captan de manera ms cerrada el sonido
originado por los lados , aunque tambin captan ms el sonido proveniente por detrs.
Existe un cuarto patrn polar unidireccional llamado ultracardioide, el cual es un tipo de micrfono
ultradireccional, utilizado generalmente en aplicaciones de sonido directo, en donde el factor de
unidireccionalidad es primordial, utilixado generalmente para dilogos en cine y televisin, este micrfono
funciona a base de cancelaciones fisicas creadas a partir de la arquitectura del micrfono.
6.4.3.4. Micrfonos de patrn mltiple.
Existen micrfonos que tienen la ventaja de producir varios patrones polares, permitiendo al micrfono
funcionar bien en cualquier condicin. El mtodo utilizado generalmente para lograr esta habilidad
es construir el micrfono con 2 diafragmas.
Una forma de lograrlo es combinar 2 patrones cardioides para producir tanto un patron bidireccional
como uno omnidireccional.
Cada diafragma usado individualmente producir un patrn cardioide, con el switch selector en posicin 1,
slo un diafragma es usado y el micrfono funciona como cardioide, con el switch en posicin 2, el segundo
diafragma es activado y los 2 patrones se combinan produciendo un patrn omnidireccional, con el switch
en posicin 3, la polaridad del diafragma 2 es revertida y la oposicin de polaridades causa cancelaciones
donde los cardioides se enciman resultando un patron bidireccional, en la posicin 4, el segundo diafragma
est aun polarizado negativamente, aunque una resistencia atena un poco el voltaje polarizador, y aunque
el segundo diafragma presenta un patrn polar cardioide, es de alguna manera un poco ms chico que el
producido por el primer diafragma, y su combinacion produce un patrn polar supercardioide.
6.5. Respuesta de frecuencia en micrfonos.
Este tema est ampliamente ligado a patrones polares aunque, es un factor a tomar en consideracin a
la hora de utilizar un micrfono, y est asociado a la amplitud dependiendo de la frecuencia que est
captando dicho micrfono.
La grfica de respuesta en frecuencia, representa 2 lineas siendo una de amplitud (en dB) y otra en
frecuencia.

Derechos reservados e-sound s.c.

6.0. Micrfonos.
6.6. Efecto de proximidad.
Una caracterstica en los micrfonos cardioides es el efecto de proximidad. Esto es un incremento a la
respuesta a graves en proporcin a los agudos, cuando el icrfono es acercado a la fuente de sonido.
Si la distancia disminuyela respuesta a graves aumente considerablemente, este efecto puede ser beneficioso
en algunos casos, como cuando se desea obtener un sonido ms robusto, sin embargo, el mnimo
movimiento acercamiento hacia el micrfono producir un cambio en la respuesta de todas las
frecuencias de manera notoria.
La mayora de los micrfonos cardioides con un diafragma amplio contienen un switch low cut para
contrarrestar el efecto de proximidad. Este filtro disminuye las frecuencias graves a un rango normal, pero
a determinadas distancias, ya que a grandes distancias la atenuacin de graves es innecesaria.
Micrfonos que produzcan otros patrones polares, no presentan este efecto.
6.7. Distorcin en micrfonos.
Es prcticamente imposible sobrecargar un micrfono dinmico, si esto sucediera el problema pudiera
presentarse en la consola, y controlarse por medio del trim pad de la consola, que gracias a una resistencia
produce una atenuacin de entre 0 y 20 dB en la potencia del micrfono, en el casod e los micrfonos de
condensador, que contienen un preamp integrado, la distorcin puede presentarse, pero el empleo del
pad de la consola sera intil ya que la sobrecarga se presenta en el interior del micrfono, para prevenir este
problema, este tipo de micrfonos son construidos con un pad integrado.

Derechos reservados e-sound s.c.

7.0. Tcnicas de microfoneo stereo.


Existen 2 tipos de microfonia en stereo legtimas, dependiendo de su aplicacin se pueden divir en 2:
- Distantes.
- coincidentes.
7.1. Tcnicas distantes.
Toman su nombre ya que los diafragmas de los micrfonos poseen cierta separacin uno de otro.
7.1.1. A-B.
Esta tcnica consiste en colocar 2 micrfonos cardiodes apuntando a la fuente en forma paralela.

Fuente.

7.1.2. Binaural.
En esta tcnica se colocan 2 micrfonos omnidireccionales a los lados de una barrera acstica (esto funciona
similarmente como nuestros oidos funcionan). Algunos fabricantes de micrfonos fabrican Dummy heads,
con micrfonos colocados en los oidos del dummy.

Fuente.

Derechos reservados e-sound s.c.

7.0. Tcnicas de microfoneo stereo.


7.1.3. Ortf.
2 micrfonos cardioides colocados a 110 grados cruzados.

Fuente.

7.2. Coincidentes.
En este tipo de microfona los diafragmas de los micrfonos a diferencia de las distante se deben colocar en
un punto cercano.
7.2.1. X-Y.
En esta tcnica se colocan 2 micrfonos cardioides a 90 grados apuntando a la fuente y coincidiendo en un
punto.

Fuente.

Esta tcnica presenta un problema, si los micrfonos etn muy cerca se puede presentar una cancelacin,
para prevenir esto se pueden separar los micrfonos o usar supercardioides.

Derechos reservados e-sound s.c.

7.0. Tcnicas de microfoneo stereo.


7.2.2. Blumlein.
En sta tcnica se utilizan 2 micrfonos bidireccionales, dispuestos a 90 grados, no tiene mucho control
de balance, pero presenta una sensacin stereo muy marcada, sin embargo hay problemas de fase.

Fuente.

90
7.2.3. MS (Middle - Side).

1 micrfono bidireccional y uno cardioide a 90 grados. El cardioide se coloca al centro, el bidireccional


se pone de manera transversal, cada uno se manda a un canal, el canal del micrfono cardioide se pone
al centro, existen dos maneras de grabar el micrfono bidireccional, una es. construir un cable "y"
y mandar a cada una de las puntas a 2 diferentes canales, hecho esto se panean (L y R) y a uno se le
invierte la fase, la otra es, mandar a un canal la seal y panearla (Left) y por medio del "direct out" de la
consola, mandar la seal a otro canal y panearla (Right) , tambin invirtiendo la fase a uno de los 2
canales.
Fuente.

Dir out
Derechos reservados e-sound s.c.

7.0. Tcnicas de microfoneo stereo.


Ultimamente es muy comn encontrar micrfonos stereo, los cuales estn provistos de 2 diafragmas
separados, los mas comunes estn diseados para la tcnica xy, esto hace ms fcil realizar grabaciones
stereo ya que solamente se utiliza un micrfono, este tipo de micrfonos funciona muy bien para fines
de sonido directo o de foley, comnmente utilizados para cine o televisin.

Derechos reservados e-sound s.c.

8.0. Altavoces.

Al igual que los micrfonos, los altavoces tambin son transductores, los altavoces son transductores
capaces de transformar energa eltrica en acstica.
Para poder hablar todos en el mismo idioma, simplifiquemos las cosas con la siguiente terminologa:
Altavoz driver es la unidad de tranduccin individual.
Bafle es el cajn o recinto acstico para el altavoz o conjunto de los mismos.
Caja acstica al conjunto de altavoces montados en un bafle con un fin especfico.
Los altavoces pueden ser clasificados de acuerdo a la manera en la que llevan a cabo la transduccin, y
pueden ser:
- Altavoces electromagnticos
- Altavoces piezoelctricos.
8.1. Altavoces electromagnticos.
Este tipo de altavoces por sus caractersticas es el ms utilizado en el audio profesional, los altavoces
electromagnticos estn constituidos por las siguientes partes:

- Imn permanente y yugo.


- Bobina mvil.
- Cono diafragma.
- Suspencin interna.
- Suspencin externa.
- Campana cuerpo principal.
- Cables de conexin.
- Bornes de entrada.
- Tapa de retencin de polvo.
8.1.1. Imn permanente yugo.
El yugo aloja en su interior al imn permanente y por lo general tiene forma de vaso, el imn permanente
es el sistema de exitacin del altavoz y se aloja dentro del yugo con un sistema de soporte mecnico que
lo mantiene inmvil, en la actualidad estos imanes se fabrican con xidos ferromagnticos, que le dan
caractersticas de induccin magnticas muy superiores a las de los clsicos imanes de alnico, y tambin
su peso es considerablemente menor.

Derechos reservados e-sound s.c.

8.0. Altavoces.

8.1.2. Bobina mvil.


La bobina es un alambre de generalmente de cobre muy delgado que se devana sobre un tubo cilindrico
que debe ser capaz de soportar los esfuerzos que se originan durante el bobinado, as como los provocados
por la suspencin interna durante el movimiento vibratorio del altavoz, su espesor debe ser reducido
para que el entrehierro del imn sea lo ms chico posible, generalmente se construye de papel aluminio
y se recubre con barniz para resistir las altas temperaturas que se generan, el devanado debe realizarse
con mucha presicin, ya que, de l depende en gran medida la calidad del altavoz, el dimetro del
alambre vara segn la potencia que deba manejar el altavoz, y los hilos deben de estar bien aislados
para evitar cortos, en la bobina se pueden alcanzar temperaturas de hasta 150 grados centgrados, la
bobina se construye de 2, 3 4 capas de espiras enrolladas sobre el soporte de papel aluminio, si la
potencia que debe manejar el altavoz aumenta, esta construccin resulta deficiente, ya que el aumento
de temperatura dilata la bobina, y el soporte por ser de distinto material no se dilata de la misma manera,
esto hace que la bobina se separe del soporte provocando la destruccin de la misma. Para evitar este
problema algunos fabricantes enrollan la bobina en ambos lados del soporte, con lo cual la bobina
obliga al soporte a dilatarse en la misma proporcin que ella. La bobina se adhiere al soporte con un
cemento especial el cul est preparado para resistir las vibraciones y la temperatura a la que ser sometido
el altavoz.
8.1.3. Cono diafragma.
Por lo general estn fabricados con materiales rigidos pero son muy livianos, deben ofrecer muy poca
inercia para que esto no influya en la respuesta transitoria del altavoz, generalmente estn fabricados
con pulpa de papel, moldeados en plstico, de fibras de carbn, kevlar de dupont, etc. Realmente el
diseo de un cono es complicado y digno de analizarse, en gran medida la forma del cono, su tamao,
y algunas ms de sus caractersticas fsicas dependen de las frecuencias que han de reproducir, de las
caractersticas de directividad del altavoz y de la potencia que debe manejar el mismo.
8.1.4. Suspencin interna.
A esta pieza tambin se le conoce como araa, su funcin es la de centrar al cono con el entrehierro del
imn, con el objeto de que no se produzcan rozamientos de la bobina mvil con el ncleo y el yugo, ya
que esto causara distorsin, una baja sustancial del rendimiento del altavoz y hasta la destruccin del
mismo.
8.1.5. Suspencin externa.
Se coloca en la parte superior del cono, una de sus principales funciones es la de permitir mayor
flexibilidad en sentido axial al cono, con esto favorecemos al altavoz en su reproduccin de
frecuencias bajas.

Derechos reservados e-sound s.c.

8.0. Altavoces.
8.1.6. Campana cuerpo principal.
Es una base de metal a la cual se le practican nervaduras de refuerzo con fin de aumentar su rigidez mecnica
es el soporte de todas las piezas del altavoz, en ocasiones se le da un tratamiento qumico para evitar la
oxidacin, las medidas crticas de la campana son en sentido axial: la distancia entre el apoyo del borde
del cono y la suspencin interna, y el yugo, ya que el cono no debe ejercer ningn esfuerzo sobre la
suspencin interna durante el armado mientras se endurece el adhesivo.
8.1.7. Cables de conexin.
El sistema de conexin desde la bobina se efecta por medio de 2 hilos flexibles que se adhieren a la
parte posterior del cono y se unen a las terminales de conexin alojados sobre la campana, algunos
fabricantes proveen bornes aislados de la campana que se colocan en 2 brazos distintos de la misma,
es muy importante tener identificadas las terminales por los polos, la conexin de la bobina debe ser
tal que al aplicar una corriente positiva a la terminal identificada con el polo positivo el cono se mueva
hacia adelante, por lo general el polo positivo se marca con color rojo.
8.1.8. Tapa de retencin de polvo.
Se coloca en el interior del cono tapando el orificio de la bobina mvil, cumple la funcin de impedir
que las partculas de polvo entren en el entrehierro. Algunos fabricantes le dan forma de domo semiesfrico
para utilizarlo como una especie de resonador y as ayudar al altavoz en la reproduccin de frecuencias
altas.
CAMPANA CUERPO PRINCIPAL.
SUSPENCIN EXTERNA.
BOBINA MVIL.

SUSPENCIN INTERNA.
IMAN

TAPA DE RETENCIN DE POLVO

CABLES DE CONEXIN.

Derechos reservados e-sound s.c.

CONO DIAFRAGMA.

8.0. Altavoces.
8.1.9. Funcionamiento de un altavoz electromagntico.
La parte encargada de transformar la energa elctrica en mecnica es el conjunto de imn permanente y
la bobina mvil, la bobina mvil se conecta a la salida del amplificador a travs de las terminales de tal
manera que por ella circula una corriente cuya forma, frecuencia y amplitud depende de la seal que
toma del amplificador, alrededor de los alambres de la bobina se produce un campo magntico
proporcional a la corriente que lo atraviesa y como la bobina se encuentra dentro del campo magntico
del imn, se origina una fuerza que tiende a hacer que la bobina se aleje de dicho campo magntico
permanentemente, la magnitud de esta fuerza depende del flujo magntico en el entrehierro de la
longitud de la bobina y de la magnitud de la corriente que la atraviesa, el sentido de la fuerza depende
del sentido de circulacin de la corriente que la atraviesa, si la corriente circula en un sentido la
bobina se introducir arrastrando al cono y si circula en sentido contrario la bobina empujar al cono
hacia afuera, cuanto mayor sea el nmero de espiras de la bobina, mayor ser el desplazamiento de
sta, cuando la bobina arrastra en su movimiento al cono, este producir compresiones y descompresiones de aire en una y otra cara de l, lo que genera ondas acsticas capaces de exitar nuestros odos.
8.2. Altavoces piezoelctricos.
El funcionamiento de este tipo de altavoces se basa en las deformaciones que sufren los cristales
piezoelctricos cuando se aplica una tensin entre 2 de sus caras. La tensin de la etapa de salida
del amplificador se aplica a las caras laterales de una lmina de cristal piezolelctrico, mediante unos
electrodos de contacto, el cristal va unido mecnicamente a un diafragma, el cual entra en vibracin
con las deformaciones sufridas por el cristal. Este tipo de altavoz no reproduce toda la gama de
frecuencias de audio, unicamente se utiliza en algunos equipos de audio para la reproduccin
de frecuencias altas.
Los altavoces se pueden clasificar de acuerdo a sun respuesta en frecuencia:
- subwoofer.
- Woofer
- Squakers.
- tweeters.
Supertweeters.

Subwoofer,- Altavoz de muy baja frecuencia.


Woofer.- Altavoz de baja frecuencia.
Squakers.- Altavoz de frecuencias medias.
Tweeters.- Altavos de frecuencias altas.
Supertweeters.- Altavoz de muy altas frecuencias.

Derechos reservados e-sound s.c.

9.0. Bafles.
Todo altavoz sin un recinto acstico tiene un rendimiento muy pobre; esto se debe a que emiten sonidos
en todas direcciones, incluso por su parte posterior. El hecho de que los altavoces irradien energa por
no solamente por el frente sino, por su parte posterior tambin es contraproducente ya que las 2 ondas
generadas estn en oposicin de fase, lo que hace que el sonido se anule parcialmente.
Para entender esto, supongamos que el diafragma se desplaza hacia adelante, el aire situado frente
a l, ser comprimido mientras que la masa de aire situada en la parte posterior del diafragma sufre
una descompresin, el frente de ondas que se genera en la parte anterior del cono avanza en todas
direcciones, alcanzando la parte posterior, en ese momento llena la depresin causada por el movimiento del cono y as se anula la onda sonora generada. El efecto causado explica la difererencia de
fase entre las 2 ondas generadas por la parte anteriory posterior del diafragma, para evitar esto se
coloca el driver en una caja acstica que impida la accin de una onda sobre otra, para ello debe
aislarse la masa de aire que se encuentra en el frente del diafragma con la situada en la parte
posterior.
El efecto de aislamiento que produce una caja acstica se conoce como bafle, y su propsito es lograr
que el altavoz se adapte con el aire.
De acuerdo a su construccin los bafles se pueden dividir en 2:
- Bafles infinitos.
- Bass reflex.
9.1. Bafles infinitos.
El propsito de una caja acstica es eliminar la interaccin entre las ondas sonoras generadas por la
parte anterior y posterior del cono del altavoz
Los bafles infinitos utilizan una caja cerrada, en esta caja, la membrana del altavoz cierra hermticamente
el bafle, y el aire contenido en su interior amortigua el movimiento. De esta manera, las ondas generadas
en la parte posterior, no puede salir de la caja e interactuar con las ondas generadas al frente, esto
empeora las condiciones de trabajo del bafle ya que, se eleva la frecuencia de resonancia ya que la
masa de aire encerrada en la caja estar sometida a compresiones y descompresiones muy grandes,
haciendo que la suspencin del cono se comporte como si fuera ms rgida, disminuyendo as su
movilidad. Por esto mismo no conviene que el volmen de la caja sea pequeo, pues tanto menor
sea el volmen del aire encerrado en la caja, mayor sera la frecuencia de resonancia del altavoz,
disminuyendo su respuesta en la zona de graves.
El interior de la caja debe rellenarse con algn material absorbente, como pueden ser: el poliuretano,
fibra de vidrio, cartn corrugado, etc. Esto impedir que las paredes de la caja puedan vibrar y
transmitir parte de la energa de las ondas generadas por la parte posterior al exterior de la caja.

Derechos reservados e-sound s.c.

9.0. Bafles.

Los bafles infinitos son apreciados por su calidad, ya que no hay interferencia de ondas, la seal
emitida es ms pura, tienen un inconveniente y ste es que; la totalidad de las ondas generadas
en la parte posterior del cono se elimina en el interior de la caja acstica, razn por la cual el
rendimiento de estos bafles disminuye a la mitad, la solucin a este ltimo problema consiste
en aprovechar las ondas traseras del altavoz, asegurndonos de que no perjudique la calidad
del sonido, se debe hacer recorrer la onda posterior por un determinado camino acstico para
que pueda mezclarse con la emitida por la parte frontal del altavoz en la misma fase, es decir,
debemos logara que la onda posterior invierta su polaridad para que pueda sumarse con la
frontal, con el objeto de obtener el mximo rendimiento del altavoz, ya en la prctica, se debe
hacer que la onda posterior recorra un camino cuya longitud sea igual a la mitad de la longitud
de onda de la frecuencia ms baja que se desea reproducir, esto es casi imposible en la prctica
ya que las dimensiones de la caja seran enormes.
9.2. Bass reflex.
Consiste en una caja cerrada provista de una apertura para el escape de graves, comnmente llamada
ventana por la cual sale la onda posterior invertida en polaridad.
Existen varias maneras de construir una caja de este tipo, la ms sencilla consiste en hacer
sobre la caja una abertura para el altavoz y otra para el escape de graves, la inversin de polaridad
se consigue para una distancia adecuada entre ambas aberturas, este tipo de cajas resulta muy
voluminosas y generalmente no se usa.
Otro sistema muy utilizado para reducir el pico de resonancia de la bocina y disminuir su frecuencia
de resonancia consiste en practicar 1 2 aberturas rectangulares denominadas ventanas. Su funcionamiento se basa en la resonancia mecnica del bafle cuya frecuencia depende del volumen de la
caja y del rea de la ventana, Si se hace coincidir la frecuencia de resonancia del altavoz con la del
bafle se amortigua el pico de la onda sonora en su frecuencia de resonancia, aumenyando as el
rango de frecuencias reproducibles por el conjunto debido a la radiacin sonora proveniente de la
ventana, entre menor sea el volumen de la caja, mayor es su frecuencia de resonancia. En otras
palabras la frecuencia de resonancia es directamente proporcional al rea de la abertura e
inversamente proporcional a su volumen.
Sin embargo, el camino que debe recorrer la onda para provocar la inversin de polaridad (180
grados) es muy grande e impracticable, sin embargo este tipo de cajas la inversin se produce
cuando las frecuencias de resonancia del bafle y el altavoz se igualan, y en este caso la distancia
que deben recorrer las ondas para sumarse con la frontal es menor.
Generalmente, la ventana, cuando es cilindrica, se le acopla un tubo montado hacia su interior,
tal que variando su longitud puede ajustarse la frecuencia de resonancia de la caja, a este tubo
se le conoce como tubo de sintonia.

Derechos reservados e-sound s.c.

9.0. Bafles.
9.3. Radiador pasivo.
Cuando en el bass reflex se coloca un altavoz sin exitacin elctrica, se consiguen algunas ventajas. Este
altavoz se coloca en lugar de la ventana y no es exitado por la seal emitida por el amplificador, sino
por las variaciones de presin del aire encerrado en el interior de la caja.
La frecuencia de resonancia del altavoz pasivo, que suele ser solo un diafragma, est cerca de la frecuencia de resonancia del altavoz principal para que pueda reforzar los frentes de onda emitidos por ste.
9.4. Caractersticas tcnicas de los altavoces.
9.4.1. Impedancia.
Los factores que determinan la impedancia de un altavoz son las siguientes:
La resistencia del hilo de la bobina mvil, dependiendo de la longitu y material del hilo.
La reactancia inductiva de la bobina mvil, dependiente de la frecuencia aplicada.
Las corrientes inducidas en la bobina mvil, a causa de sus desplazamientos dentro del campo magntico
de exitacin del imn permanente.
9.4.2. Respuesta de frecuencia.
La respuesta de frecuencia mide laprecisin con la que un aparto reproduce todas las frecuencias. Puede
presentarse en forma grfica o escrita, la grfica presenta 2 ejes, un eje horizontal, que indica las diferentes frecuencias, y un eje vertical, que muestra la amplitud.
Observando el eje horizontal se puede determinar el rango de frecuencias manejadas por el aparato
(Rango), y observando el eje vertical se puede determinar la mxima variacin positiva y negativa
en amplitud (tolerancia).
1.00

T
o
l
e
r
a
n
c
i
a

0.50

0.00

-0.50

-1.00

32

63

125

250

500

Rango
Derechos reservados e-sound s.c.

1k

2k

4k

8k

16k

9.0. Bafles.

Por lo general se espera que el rango sea lo ms ancho posible, y que la tolerancia sea la menor posible,
esto significa que el aparato pueda manejar todas las frecuencias audibles con un mnimo de variaciones
de amplitud.
Cuando no hay variaciones de amplitud se dice que la respuesta de frecuencia es plana, los aparatos
electrnicos se acercan mucho a este concepto.
1.00

0.50

0.00

-0.50

-1.00

32

63

125

250

500

1k

2k

4k

8k

16k

Respuesta de frecuencia de un componente electrnico muy plano.


Idealmente los transductores deberan tener una respuesta de frecuencia similar a la anterior, pero, esto
no es cierto, debido a las limitaciones de carcter fsico.
Si la medicin de la respuesta de frecuencia se presenta por escrito, se debe indicar el rango de operacin
del aparato, y la tolerancia positiva y negativa.
Respuesta de frecuencia 40 Hz- 18 KHz, +6, -6 dB
9.4.3. Resistencia de la bobina mvil.
Es la resistencia en corriente contnua, del hilo que constituye el devanado de la bobina mvil, esta resistencia
determina la potencia disipada en calor por el paso de corriente. Normalmente el valor de esta resistencia
oscila entre 2 y 8 Ohms.
9.4.4. Direccionalidad.
La direccionalidad de una bocina se refiere a su capacidad de poder dirigir el sonido sobre un rea
determinada. Esto tiene que ver ampliamente de la frecuencia reproducida, las altas frecuencias son
ms direccionales y las bajas son menos direccionales (omnidireccionales), la direccionalidad se
grafica por medio de patrones polares, stos muestran el nivel sonoro de frecuencias determinadas
a intervalos de cinco diez grados a partir del eje

Derechos reservados e-sound s.c.

9.0. Bafles.

+x

+x

+ yz - yz

+ yz - yz

- yz

+x

+ yz

-x

-x

-x

100 Hz

1000 Hz.

10000 Hz.

Patrones polares horizontales y verticales de una caja acstica en frecuencias de 100Hz, 1KHz, y 10 KHz.
Cada crculo concntrico representa 10 dB de atenuacin. La lnea en rojo representa el patrn polar
horizontal y el azul el vertical.
9.4.5. Respuesta de fase.
El hecho de que un aparato muestre una respuesta de frecuencia plana, no quiere decir que el oido lo
perciba como tal.
El desalineamiento entre bocinas ocasiona retrasos que tienen como consecuencia lo que se conoce como
distorsin de fase. La distorsin de fase consiste en que no todas las frecuencias llegan a su destino al
mismo tiempo y esto ocasiona posibles cancelaciones en las frecuencias que son reproducidas por
ambas bocinas. y tambin mayor percepcin auditiva en las frecuencias que llegan primero al oido.
9.4.6. Capacidad de potencia.
La capacidad de potencia de un altavoz depende de estos factores:
- La duracin de tiempo de la seal reproducida.
- El valor de la impedancia de entrada del transductor.
- El rango de frecuencias reproducido.
Entre ms bajos sean los valores de estos factores la capacidad de potencia aumenta y viceversa, pero
entre ms bajo sea el nivel de distorsin aceptado por el altavoz la capacidad de potencia disminuye y
viceversa.

Derechos reservados e-sound s.c.

9.0. Bafles.
La capacidad de potencia en bocinas se divide en 2:
- Capacidad de potencia trmica.
- Capacidad de potencia mecnica.
9.4.6.1. Capacidad de potencia trmica.
Es el nivel mximo de potencia que puede soportar la bobina de un altavoz si sufrir dao.
La capacidad de potencia trmica depenede de 2 factores, uno es la duracin de tiempo de la seal
reproducida, y el rango de frecuencias reproducido.
La capacidad de potencia ser mayor si; la seal de entrada es de muy corta duracin y viceversa.
La capacidad de potencia ser mayor si; la seal de entrada abarca menor rango de frecuencias y viceversa.
Por lo general se utiliza uno de los siguientes tipos de seal de prueba:
- Barrido de onda senosoidal.
- Ruido rosa.
Existen varias clasificaciones en cuanto a la duracin de la seal de prueba y son las siguientes:
9.4.6.2. Continuous RMS.
Se puede utilizar ruido rosa barrido de onda senosoidal, la seal de prueba es de larga duracin, mayor
a una hora.
9.4.6.3. Program music.
Duracin de aproximadamente un segundo, se le puede llamar continuous program, en caso de que la
seal de prueba sea ruido rosa, esta medicin proporciona un valor de potencia 3 dB mayor que la medicin continuous.
9.4.6.3. Peak short tearm.
en esta prueba l aseal de prueba es muy corta, menor a 0.1 seg. Esta medicin proporciona el valor
de potencia ms alto, 6 dB mayor a la continuous.

Derechos reservados e-sound s.c.

9.0. Bafles.
9.4.7. Capacidad de potencia mecnica.
Se refiere al nivel mximo de potencia que pueden soportar los componentes del altavoz sin sufrir
desperfectos mecnicos. Esta informacin los fabricantes no la incluyen en las caractersticas tcnicas
de su producto, el punto ms importante de este aspecto es el nivel de distorsin producido
por el altavoz, esta distorsin es producida por el exeso de excursin, o sea, el desplazamiento de
la bobina mvil dentro del entrehierro.
9.4.8. Sensibilidad.
Es la medicin del nivel de presin sonora (dB SPL) que puede producir un altavoz, a cierta distancia
al operar con determinada potencia. La sensibilidad generalmente se mide a una distancia de 1 metro,
y con una potencia de 1 watt.
Un error muy comn es pensar que la capacidad de potencia es el factor ms importante a la hora
de seleccionar una bocina, pongamos el siguiente ejemplo para contradecir esto:
Modelo A
512 watts AES, sensitivity 93 dB SPL @ 1 W, 1 m. Frecuency response: 25 Hz - 18 KHZ. 8 Ohms
Modelo B
256 Watts AES sensitivity 99 dB SPL @ 1 W, 1 m. Frecuency response: 25 Hz - 18 KHz. 8 Ohms.
Aparentemente el modelo A es ms conveniente que el B por ser ms potente.
A)

dB=10 log

()
512
1

B)

dB=10 log

()
256
1

dB=10 log (512 )

dB=10 log (256 )

dB=10 X 2.7092

dB=10 X 2.4082

dB= 27.09

dB= 24.08

93 dB + 27.09 dB = 120 dB

99 dB + 24.08 dB = 123 dB

Considerando que 3 db en potencia es el doble, la bocina A ( que aparentemente era ms potente) otorga 3 dB
menos cuando trabaja en su mxima potencia que la bocina B.

Derechos reservados e-sound s.c.

10.0. Consolas.
Una consola es un sistema de audio complejo, una consola no slo preamplifica una seal y la asigna
a diferentes entradas y salidas. Las consolas menores a 12 canales es ms comn encontrarlas bajo el
nombre de "mezcladoras" y algunas vienen con un amplificador interno, y hasta con procesador de
efectos, las consolas son de un tamao mayor y generalmente poseen ms opciones de operacin.
Las consolas de audio profesional existe un nmero de entradas, las cuales pueden ser asignadas
a distintas salidas segn sea el destino de la seal, tambien cuentan con una seccin de ecualizacin
por canal, algunas veces con filtros paso bajo a la entrada de cada canal, phantom power, talk back,
envos auxiliares, en fin, podemos decir que la funcin principal de una consola es combinar y enrutar
las seales de entradas a determinadas salidas y procesar las mismas.
10.1. Entradas.
Generalmente las consolas de audio profesional vienen dispuestas con varios tipos de entradas, las
cuales son asignadas a diferentes canales, cada una cuenta con un control de asignacin, y se
clasifican de acuerdo al nivel de seal que manejan.
10.1.1. Entrada de micrfono.
Es de nivel bajo, y debe ser incrementada por medio de un preanplificador, esto es debido que la
seal que manejan los micrfonos es baja, esta entrada generalmente viene en formato XLR.
10.1.2. Entrada de linea.
La entrada de linea maneja un nivel ms alto que la de micrfono que suele ser desde los -20 dBu
hasta los 30 dBu, en ellas se conectan equipos electrnicos como: sintetizadores, y perifricos.
Este tipo de entradas vienen en formato plug 1/4" Balanceadas y desbalanceadas.
10.2. Bus auxiliar.
Se utiliza para incorporar a la mezcla equipo externo como procesadores de seal, dependiendo del
tamao de la consola puede haber 4, 6, 8 10 busses auxiliares por canal, cada canal, contiene un
control denivel de envio de seal, este determina la cantidad de seal que ser enviada a la
salida auxiliar correspondiente. Esta salida puede ser conectada a un procesador de efectos, conectando la salida del bus a la entrada del procesador, y la salida del procesador es conectada al regreso
del bus auxiliar, aunque tambin se puede conectar a un canal de la consola, esto para poder tener
la posibilidad de ecualizar la seal de regreso, este tipo de busses pueden ser prefader o postfader
esto quiere decir que la seal ser enviada antes despues de pasar por el ecualizador y el fader.
10.3. Ecualizador.
Cada entrada provee de un ecualizador, este puede ser shelving de graves y agudos, paramtrico
semiparametrico, dependiendo del modelo y tamao de la consola.

Derechos reservados e-sound s.c.

10.0. Consolas.
10.4. Control room.
El control room es utilizado para monitorear la seal, esta va directamente a los monitores, en caso de
un estudio, su funcin es la de poder escuchar la mezcla al nivel deseado, sin manipular, el master
fader y asi, mantener la relacin de seal intacta.
10.5. Grupos.
Los canales aparte de poder ser asignados al bus stereo, tambien pueden ser asignados, a unos canales
intermedios llamados subgrupos o submaster, dependiendo del tamao de la consola, estas pueden tener
4, hasta 8 subgrupos, cada canal tiene 8 botones ( en el caso de que la consola tenga 8 subgrupos)
con los cuales se puede asignar el canal a cualquiera de los 8 subgrupos, cada subgrupo a su vez puede
ser asignado al bus stereo, y tiene su propio fader de subgrupo para controlar el nivel total del mismo.
Este sistema permite agrupar varias salidas que se deseen controlar con un slo fader (secciones de
cuerdas, coros, etc.)
10.6. Talkback.
Este sistema, permite la comunicacin entre el operador de la consola y la persona que esta dentro
de la cabina de grabacin, consta de un micrfono que generalmente est en el interior de la
consola, y este a su vez cuenta con su propia salida, que va conectada a unos audfonos a un
distribuidor.
10.7. El Insert.
Este en realidad es una entrada y salida simultnea que posee cada canal, generalmente usada, para
"insertar" canales de compresin a cada canal, se utiliza un cable especial el cual en una punta tiene un
plug TRS, el cual se conecta a un jack stereo en la consola, la otra punta esta dividida en 2 cables con
conectores ts cada una, la cual el plug que corresponda al tip se conecta a la entrada del compresor,
y el ring a la salida, siempre y cuando el fabricante indique lo contrario.
10.8. Otras caracteristicas de las entradas.
Pad atenuador.- Sirve para atenuar la seal de entrada -20 dB cuando es muy alta.
Trim.- Es el control de ganancia que sirve para ajustar el nivel de la seal que entra al canal.
Led.- Este led indica si hay seal en el canal an cuando los faders estn abajo, tambin indica cuando
el canal est saturando.
10.9. Tcnica de acceso a la consola.
Para evitar un mal manejo de operacin de la consola, se ha establecido una tcnica de manipulacin de
la consola desde el primer paso, esto seestableci principalmente para prevenir saturacin y dao
al equipo utilizado.

Derechos reservados e-sound s.c.

10.0. Consolas.
Esta tcnica es conocida como; A I O P M en donde:
A .- asaign.
I .- input level.
O .- output level.
P .- preamp.
M .- monitor.
Esta tcnica es muy fcil de seguir y este procedimiento garantiza que no habr dao al equipo, y se trata de
lo siguiente: el primer paso (asaign) consta de asignar que tipo de entrada vamos a utilizar, mic line, una vez
hecho esto el siguiente paso es checar si hay seal en el led del canal, si hay seal el siguiente paso es subir
el fader del canal a su nivel unitario, seguido es subir el master fader, es muy importante checar el nivel de
entrada en los medidores, si es necesario, lo siguiente es dar nivel a la ganancia (preamp) y por ltimo es
subir el nivel de monitoreo (control room). De esta manera se asegura que el equipo estar protegido y
por deduccin se sabr que si hay algun problema este esta antes de la consola.

Derechos reservados e-sound s.c.

11.0. Especificaciones tcnicas.


11.1. Distorsin armnica.
La distorsin armnica es el resultado de la creacin de armnicos que no estaban contenidos en la seal
original. La distorsin armnica aumenta de manera considerable cuando se exede la capacidad de un
circuito elctrico o un transductor, puede expresarse en dB porcentajes.
Es importante que la especificacin de distorsin armnica indique el nivel de distorsin, que frecuencia
se utiliz, el nivel de frecuencia y el rango de frecuencias en las que se realiz la medicin.
Se presenta como THD (Total Harmonic Distortion).

Armnicos.

Frecuencia pura.

A
m
p
l
i
t
u
d

Aparato bajo
medicin.
Frecuencia.

La frecuencia a medir tienen que ser baja ya que el armnico ser su octava, por ejemplo si se mide
con 15 Hz el primer armnico ser de 30 Hz y el aparato bajo medicin no responde a frecuencias
tan altas, el standard son 60 Hz.
11.2. Distorsin por intermodulacin (IMD).
Consiste en la modificacin de la amplitud de una frecuencia, esto quiere decir que se pueden crear
frecuencias que no tengan relacin armnica con la frecuencia original, se presenta generalmente
en circuitos de amplificacin.
11.3. Nivel de ruido.
11.3.1. Random noise.
Ruido aleatorio hiss, es producido por el paso de electrones en un circuito elctrico.
11.3.2. Hum.
Es un zumbido de 60 Hz ocasionado por deficiencias en la instalacin elctrica.
Derechos reservados e-sound s.c.

11.0. Especificaciones tcnicas.


11.3.3. Buzz
Es un zumbido con alto contenido de armnicos en las altas frecuencias, es ocasionado por deficiencias
en la instalacin electrica. Luces.
11.3.4. Esttica.
Es un zumbido intermitente ocasionado en la red de instalacin elctrica, algunos aparatos guardan
energa, por ejemplo, la televisin, y se puede sentir pasando la mano por la pantalla, esto ocurre
con cualquier componente y ocurre porque no estn aterrizados a tierra correctamente.
11.3.5. RFI (Radio Frecuencies Interference.
Intreferencia por frecuencias de radio.
11.4. Impedancia.
Oposicin al paso de corriente alterna, es la dificultad que tiene la seal para desplazarse dentro de un
circuito.
La impedancia se encuentra tanto a la entrada como a la salida de los aparatos.
- IMPEDANCIA DE CARGA. (INPUT IMPEDANCE LOAD IMPEDANCE)
Es la impedancia de entrada.
- IMPEDANCIA FUENTE. (OUTPUT IMPEDANCE SOURCE IMPEDANCE)
Es la impedancia de salida.
El flujo de la seal de audio depende de la impedancia de salida del primer aparato y de la impedancia
de entrada del segundo, es importante que exista una relacin entre ambos valores para que la seal
permanezca sin alteraciones.
Los circuitos balanceados manejan otra impedancia a los desbalanceados y el mal manejo de impedancias
puede generar algunas consecuencias como:
- El nivel de seal disminuye.
- El nivel de frecuencias disminuye.
- La distorsin armnica aumenta.
- El nivel de ruido aumenta.

Derechos reservados e-sound s.c.

11.0. Especificaciones tcnicas.


11.4.1. Acoplamiento bridged.
En esta relacin se recomienda que el valor de impedancia de salida y el valor de impedancia de entrada
sea de 1 : 10.
Es decir la imprdancia de entrada debe superar por ms de 10 veces el valor de la impedancia de salida.
Ejemplo:
Impedancia de salida 250 Ohms, cual debe ser la impedancia de entrada?
La impedancia de entrada debe ser mayor a 2500 Ohms.
11.4.2. Acoplamiento matched.
En este caso la relacin recomendable de impedancia de salida a la de entrada es de 1 : 1 a 1 : 10.
11.5 Filtraje (crosstalk)
Consiste en la fuga de seal de audio de un circuito a otro, se mide en dB.
11.6. Capacidad de salida.
Indica el nivel de salida mximo al que puede operar un aparato sin saturarse, puede ser medida en volts,
watts dB.

Derechos reservados e-sound s.c.

12.0. Un poco de historia.


Es importante conocer la evolucin y transformacin que ha tenido la industria del audio al pasar de los
aos para poder apreciar simplemente saber de donde viene la tecnologa que conocemos hoy en
da, Aunque hay profesionales en el mundo del audio que no comulgan con los avances de la tecnologa,
hay otros ms que si lo hacen, sin importar esto, es necesario crecer junto con ella, y por lo menosconocer
las alternativas que nos ofrece.
-1877 Toms Edison inventa el fongrafo.
-1887 Se funda la compaa yamaha.
-1925 Nace Shure como compaa.
-1929 Se estandariza el decibel como unidad de medicin.
-1935 Gibson presenta su guitarra ES-150 a la cual se le nombr "electric spanish" era un modelo de
guitarra con tapa curva equipada con una gran pastilla, Charlie Christian se encarg de hacer famosa
esta guitarra ya que la utilizaba de manera impresionante y por esto la pastilla termin llamandose
por su nombre.
-1940 Aparece el medidor VU.
-1944 Leo Fender dueo de un taller de reparaciones de radios se asocia con "Doc" Kauffman, antiguo
empleado de rickenbacker y se funda la compaia de K & F que produjo una serie de steel guitars
y amplificadores.
-1946 Leo Fender y "doc" Kauffman deshacen su compaia y Leo Fender funda la Fender Electric Instrument
Company.
-1948 Fender lanza la primera guitarra de cuerpo macizo llamada broadcaster, pero tiempo despus
cambi su nombre a telecaster para evitar la confusin con las baterias broadcaster de gretsch,
el actual dueo de la primera guitarra broadcaster con numero de serie 001 es David Gilmour
de Pink Floyd.
-1949 Se lanza al mercado el disco LP con microzurcos.
-1951 Surge el primer bajo elctrico de cuerpo macizo, el "Fender precision" el cual tena un diseo muy similar
al de la Telecaster.
-1952 Se inicia la produccin de la Gibson Les Paul diseada por el legendario msico del mismo nombre.
-1954 Fender empieza la produccin de la stratocaster, As mismo RCA present el Mark II primer sintetizador.
-1955 Un ingeniero de la casa gibson llamado Seth Lover inventa la pastilla humbucker.
-1958 Se lanza al mercado el disco de vinil estereofnico, en ese mismo ao Texas Instruments lanza el
circuito integrado.
-1960 Se funda la compaia Korg y Fender presenta el jazz bass.
-1965 Fender vende su compaia a CBS.
-1969 Se funda Solid State Logic y Tascam.
-1971 Se funda Lexicon.

Derechos reservados e-sound s.c.

Das könnte Ihnen auch gefallen