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EL DESARROLLO MOTOR
ndice
Introduccin.......................................................................................................................................1
1. Define los siguientes conceptos:..........................................................2-3
Encfalo:
Reflejo:
Motricidad Fina:
Hemiplejia:
2. Elabora un pequeo catlogo con, al menos, quince ayudas tcnicas que puedan resultar de utilidad a nios
de entre 0 y 6 aos con alteraciones motoras o a sus cuidadores. Foto de cada ayuda.3-11
3. Disea 6 actividades para estimular el desarrollo motor, una por cada una de las etapas siguientes: 1 a 2
aos, 2 a 3 aos, 3 a 4 aos y de 4 a 6 aos.
ACTIVIDAD 1: de 1 a 2 aos...12-14
ACTIVIDAD 2: de 1 a 2 aos...14-16
ACTIVIDAD 3: de 1 a 2 aos...17-19
ACTIVIDAD 4: de 1 a 2 aos...............19-21
ACTIVIDAD 5: de 1 a 2 aos...22-23
ACTIVIDAD 6: de 1 a 2 aos...24-25
Conclusin......26
Bibliografa.....26
EL DESARROLLO MOTOR
Introduccin
En sta segunda unidad hemos comenzado a conocer en profundidad el desarrollo motor en nios de
0 a 6 aos, comenzando por los limites de un desarrollo normal (crecimiento y desarrollo dentro de lo
previsto para cada edad), las posibles dificultades que puedan aparecer en el desarrollo, diferentes
discapacidades o deficiencias motricas y tambin posibles soluciones a ellas.
Como tarea para esta segunda unidad debemos conocer el significado de conceptos importantes y
relativos al desarrollo motor, tambin hemos de empatizar con discapacitados motores y encontrar unas
posibles ayudas tcnicas con las que ganen en autonoma e independencia. Por ultimas parte, hemos
realizado unas actividades para potenciar y estimular el desarrollo motor en nios en diferentes edades.
EL DESARROLLO MOTOR
DCM02-TAREA
1. Define los siguientes conceptos:
Encfalo: Parte central del sistema nervioso de los vertebrados, encerrada y protegida en la cavidad
craneal y formada por el cerebro, el cerebelo y el bulbo raqudeo.
Reflejo: es una respuesta involuntaria frente a un estmulo, es una pauta de comportamiento que se
repite en toda una especie. Se trata de una respuesta local, que implica a solo una parte del
organismo, y cuyo mecanismo es puesto en marcha de manera automtica. Existen varios tipos de
reflejos. As, por un lado, est el reflejo condicionado (son aprendidos) que es aquel que tiene lugar
cuando, ante la falta de un estmulo concreto, se provoca por otro que ha sido previamente asociado
pero que en absoluto ha sido especfico. Y por otro, el reflejo incondicionado (son innatos). En
concreto este es el que se define por ser innato, por formar parte de la esencia de nuestro ser desde el
momento en el que nacemos. Es decir, es aquel que est ligado a una conducta bsica que tiene como
claro objetivo la supervivencia. Ejemplo de reflejo condicionado es el de aquellos animales que
aprendieron que cuando les tocaban una campana era la hora de comer y as fue como, llegado un
momento cuando la oan empezaban a salivar pues saban que era la hora alimentarse.
Un ejemplo de un reflejo incondicionado, es el de retirar la mano del fuego porque nos quemamos.
Esta ultima accin, no la hemos aprendido, es innata.
(y
que
requieren
una
mayor
coordinacin).
EL DESARROLLO MOTOR
Hemiplejia: se trata de una parlisis, es decir una reduccin o abolicin total del movimiento del
cuerpo, que alcanza uno de sus lados. Puede alcanzar uniformemente a todo el hemicuerpo, a la cara,
al miembro superior y al miembro inferior, en cuyo caso hablamos de hemipleja proporcional, o a
una o ms de estas partes. La hemiplejia es debido a una afectacin del sistema nervioso central, que
puede afectar a una parte del cerebro o de la mdula espinal.
Si la hemipleja se sita sobre la parte izquierda del cerebro, es el hemicuerpo derecho el que
presentar los sntomas motores; a la inversa, es el hemicuerpo izquierdo el que se afecta en caso de
lesin derecha del cerebro.
Las causas mas frecuentes de hemiplejia son el accidente cerebro vascular y un tumor en casos mas
raros. La causa debe ser tratada para favorecer la curacin, pero la hemipleja puede a veces dejar
secuelas, particularmente en los caso de AVC que causan lesiones irreversibles en el cerebro.
2. Elabora un pequeo catlogo con, al menos, quince ayudas tcnicas que puedan resultar de utilidad a nios
de entre 0 y 6 aos con alteraciones motoras o a sus cuidadores. Foto de cada ayuda.
1. Cubiertos adaptados: cuando el nio disponga solo de una mano funcional, pueden utilizar este tipo
de cubiertos con funcin de cortar y pinchar simultneamente. tiles para alimentos blandos
solamente.
EL DESARROLLO MOTOR
2. Cuchillo balancn: Si adems hay falta de fuerza, los cuchillos en forma de balancn, con el mango
perpendicular a la hoja, permiten el agarre en puo evitando posturas forzadas de mueca y dedos.
3. Silla bipedestacion: cuando el nio padezca de alguna alteracin motora que le impida caminar o
desplazarse, existen varias modalidades de sillas para conseguir el desplazamiento, entre ellas ste
modelo que permite desplazarse de forma vertical y segura.
EL DESARROLLO MOTOR
4. Asientos infantiles: se tratan de asientos adaptables a la baera para facilitar el aseo de un nio con
movilidad reducida y as facilitar la tarea a su cuidador. Algunos modelos de hamacas de bao son
plegables y pueden adems usarse como asiento de descanso en la arena de la playa o zona de
piscina.
5. Rampa, andador y muletas. En caso de presentar alguna alteracin motora, que le impidiese moverse
con agilidad, podemos hacer uso de andadores. Existen andadores con sujecin para los pies y/o
para los antebrazos u otras partes del cuerpo. No es posible utilizar un andador para subir o bajar
escaleras, por lo que la persona que camina necesitar del uso muletas o pasamanos adecuados y si
an as no es posible, habr que utilizar otra alternativa a las escaleras (plataforma elevadora,
rampa, ascensor)
EL DESARROLLO MOTOR
6. Vaso de ayudas dinmicas: creado para personas con limitaciones de movimiento en cabeza y cuello.
Se logra as, un control total del flujo, an estando estirado y no hacen falta almohadas extra (en
caso de estar acostado) o ayuda de otras personas. No se derrama el contenido aunque el vaso se
caiga.
7. Plato con reborde, destinado para personas que cuentan solo con una mano, o con movilidad en solo
una de ellas, para facilitar el comer con una sola mano, sin derramar ni esparcir comida fuera del
plato.
EL DESARROLLO MOTOR
8. Cubiertos adaptados: destinados para personas con problemas de movilidad en manos, problemas
para sujetar o agarrar objetos, encontramos cubiertos adaptados. El tenedor y la cuchara se pueden
doblar en diferentes direcciones y ngulos, para adaptarlo a las necesidades de cada persona, el
cuchillo est diseado para permitir un agarre ptimo al usuario, facilitndole la tarea del corte con
comodidad y seguridad.
9. Cepillo ergonmico: para nios o adultos de movilidad reducida o poca movilidad, pueden hacer uso
de este objeto funcional que les facilitar el cepillado del cabello.
EL DESARROLLO MOTOR
10. Abrochabotones y subecremalleras: ideado para personas con alguna alteracin en motricidad fina o
que disponga de un solo miembro superior funcional, este objeto les permite abrocharse botones o
subir cremalleras con una sola mano.
13. Sujetalibros o soporte de juegos: para nios y adultos que presentan dificultades a la hora de
agarrar y sujetar, o que no disponen de una correcta motricidad fina, encontramos este sujetalibros o
soporte para juegos de mesa.
EL DESARROLLO MOTOR
14. Calzador: esta ayuda tcnica est diseado para personas con movilidad o fuerza limitada puedan
ponerse las medias o calcetines con facilidad. De gran ayuda para que los nios comiencen a ganar
autonoma e independencia a pesar de su discapacidad.
15. Aplicador de gel y champ: para personas con problemas motores en la extremidades superiores del
cuerpo, encontramos sta ayuda tcnica para el aseo. El cabezal de ste dispositivo es extraible y se
rellena de gel, lo que facilita su utilizacin por una persona con movimientos mas limitados, y as
favoreciendo su autonoma. Tambin existe una variante parecida, la esponja de mango largo, para
facilitar la higiene por si solos en zonas de difcil acceso.
EL DESARROLLO MOTOR
16. Sillas de ruedas: para personas con algn tipo de dificultad severa en el desplazamiento, ya sea total
o parcial. Sillas automticas, sillas de ruedas convencionales, sillas para afectados con parlisis
cerebral, etc...
17. Mangos para grifos: esta ayuda tcnica sirve para personas con dificultades en la motricidad, se trata
de unos giradores de grifos, que se adaptan a los grifos con un mango largo, haciendo mas fcil su
prensin y su uso. Facilita la apertura y cierre de los grifos, facilitando mucho su agarre.
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EL DESARROLLO MOTOR
18. Tijeras adaptadas: Esta ayuda tcnica sirve para aquellas personas, adultos o nios que realizan
manualidades, tareas de hogar, etc. facilitando as su manejo. Su uso esta recomendado en personas
con problemas en la motricidad fina. Son unas tijeras adaptadas que cierran con una leve presin.
19.Pulsadores: para nios de 0 a 6 aos con dificultades para realizar ciertas actividades de la vida
diaria como el juego, existen estos pulsadores que funcionan conectados a otro objeto. Mediante una
leve presin activa el objeto al que se encuentra unido. Les permitir escuchar msica, encender
juegos electrnicos, vehculos, juegos de imitacin, etc...
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EL DESARROLLO MOTOR
3. Disea 6 actividades para estimular el desarrollo motor, una por cada una de las etapas siguientes: 1 a 2
aos, 2 a 3 aos, 3 a 4 aos y de 4 a 6 aos.
ACTIVIDAD 1: de 1 a 2 aos
NOMBRE Y N DE LA ACTIVIDAD: APLAUDE CON LAS MANITAS!
Es una actividad de inicio. Esta actividad se realizar al comienzo del curso para averiguar lo que
conocen los nios y las nias, sus ideas previas, intereses y sobre todo trabajar y estimular la motricidad
fina.
EDAD: 1 a 2 aos.
N DESTINATARIOS: 3 .
OBJETIVOS:
Interactuar socialmente.
Estimular la atencin.
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EL DESARROLLO MOTOR
Un en Educacin Infantil, Tcnico Superior de Educacin Infantil. (Ser una actividad dirigida, es
decir, el educador o la educadora gua al nio, dando indicaciones determinando la ejecucin).
ESPACIO: Un aula destinada de 1 a 2 aos, rincn de psicomotricidad donde llevaremos a cabo esta actividad
que se desarrolla dentro del espacio de la escuela, en el horario de la misma, y para alcanzar los objetivos
educativos del currculo escolar.
EVALUACIN: La educadora anotar en la ficha de seguimiento de cada nio/a si ha sido capaz de realizar la
actividad de MOTRICIDAD GRUESA.
Se har mediante la pauta de observacin directa por la que podremos comprobar si:
REGISTRO DE OBSERVACIN:
NOMBRE DEL ALUMNO:
ASPECTOS A OBSERVAR: MARCA UNA CRUZ
SI
NO
A VECES
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EL DESARROLLO MOTOR
ACTIVIDAD 2: de 2 a 3aos
NOMBRE Y N DE LA ACTIVIDAD: A PINTAR COLLARES DE PASTA!
Ser una actividad de desarrollo que sirve para adquirir, afianzar los aprendizajes y descubrimientos de
los nios y de las nias
EDAD: 2 a 3 aos.
N DESTINATARIOS: 12 .
OBJETIVOS:
Conocer las normas y modos de comportamiento social de los grupos con los que interacta y
establecer vnculos fluidos de relacin interpersonal, para identificar la diversidad de relaciones.
Participar en los diversos grupos con los que se relaciona ampliando su marco de relacin y tomar
progresivamente en consideracin a otros adultos y nios.
Aplicar la coordinacin culo- manual necesaria para manejar objetos, con un grado de precisin cada
vez mayor.
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EL DESARROLLO MOTOR
Una Maestra/ en Educacin Infantil, Tcnico Superior de Educacin Infantil. (Ser una actividad
dirigida, es decir, el educador o la educadora gua al nio, dando indicaciones determinando la
ejecucin).
Pasta de cocinar con dos agujeros, bolas grandes de madera o de plstico huecos, hilos de plsticos un
poco duro con nudo grande en un extremo, para poder ensartar sin que se escape el material.
ESPACIO: Un aula destinada para nios de 2 a 3 aos, en rea de usos mltiples (rincn de trabajo y juego), se
desarrolla dentro del espacio de la escuela en el horario de la misma, y para alcanzar los objetivos educativos
del currculo escolar.
EVALUACIN: La educadora anotar en la ficha de seguimiento de cada nio/a si ha sido capaz de realizar o
conseguir los objetivos o indicadores.
Se har mediante la pauta de observacin directa por la que podremos comprobar si:
REGISTRO DE OBSERVACIN:
EL GUSTO
SI
NO
A VECES
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EL DESARROLLO MOTOR
tamaos
4. Se
relaciona
con
las
dems
personas,
de
convivencia,
colabora, as como se
ayuda
ejercita en la
la
coordinacin
culo-manual
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EL DESARROLLO MOTOR
ACTIVIDAD 3: de 3 a 4 aos
NOMBRE Y N DE LA ACTIVIDAD: ESTAMPAMOS LOS DEDOS!, QUE DIVERTIDO!
Esta actividad se realizar al comienzo del curso para averiguar lo que conocen los nios y las nias, sus
ideas previas, intereses y sobre todo trabajar y estimular la motricidad fina.
EDAD: 3 a 4 aos.
N DESTINATARIOS: 15.
OBJETIVOS:
Relacionarse con las dems personas, respetando la diversidad y aprender las pautas elementales de
convivencia, ayuda y colaboracin, as como ejercitarse en la resolucin pacfica de conflictos.
Aplicar la coordinacin culo-manual necesarias para manejar objetos, con un grado de precisin cada
vez mayor.
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EL DESARROLLO MOTOR
Una maestra en Educacin Infantil, Tcnico Superior de Educacin Infantil. (Ser una actividad
dirigida, es decir, el educador o la educadora gua al nio, dando indicaciones determinando la
ejecucin).
Papel de estraza.
Una mesa.
ESPACIO: Un aula destinada de 2 a 3 aos con PARED DESTINADA A MURALES O TABLONES, sern
los lugares donde llevaremos a cabo esta actividad (rea de usos mltiples) se desarrolla dentro del espacio de
la escuela en el horario de la misma, y para alcanzar los objetivos educativos del currculo escolar.
EVALUACIN: La educadora anotar en la ficha de seguimiento de cada nio/a si ha sido capaz de realizar la
actividad de MOTRICIDAD FINA.
Se har mediante la pauta de observacin directa por la que podremos comprobar si:
REGISTRO DE OBSERVACIN:
Motricidad fina
NOMBRE DEL ALUMNO:
ASPECTOS A OBSERVAR: MARCA UNA CRUZ SEGN
ESCALA DE VALORACIN
1. Utiliza tcnicas y recursos bsicos de expresin plstica
2. Acta
con
progreso,
de
acuerdo
las
normas
de
comportamiento habituales.
3. Discrimina, reconoce nuevos colores, formas y tamaos.
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EL DESARROLLO MOTOR
ACTIVIDAD 4: de 4 a 5 aos
NOMBRE Y N DE LA ACTIVIDAD: CONSTRUIMOS MUCHAS COSAS
Una actividad de desarrollo, en donde mediante el juego repasaremos con los nios las habilidades
motrices, descubrimientos y los recursos corporales que hemos ido encontrando y experimentando
durante el curso.
EDAD: 4 a 5 aos.
N DESTINATARIOS: 15.
OBJETIVOS:
Relacionarse con las dems personas, respetando la diversidad y aprender las pautas elementales de
convivencia, ayuda y colaboracin, as como ejercitarse en la resolucin pacfica de conflictos.
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EL DESARROLLO MOTOR
Aplicar la coordinacin culo- manual necesarias para manejar objetos, con un grado de precisin,
cada vez mayor.
Manipular adecuadamente diferentes elementos tales como, cajas, juguetes para llevar a cabo una
actividad satisfactoria
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EL DESARROLLO MOTOR
Tcnico Superior de Educacin Infantil. (Ser una actividad dirigida, es decir, el educador/a gua al
nio, dando indicaciones determinando la ejecucin).
ESPACIO: Un aula destinada de 4 a 5 aos, en rea de usos mltiples (rincn de trabajo y juego), se
desarrolla dentro del espacio de la escuela en el horario de la misma, y para alcanzar los objetivos educativos
del currculo escolar.
EVALUACIN: La educadora anotar en la ficha de seguimiento de cada nio/a si ha sido capaz de realizar o
conseguir los objetivos o indicadores.
Se har mediante la pauta de observacin directa por la que podremos comprobar si:
REGISTRO DE OBSERVACIN:
Motricidad fina
Adquirido
En proceso
No adquirido
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EL DESARROLLO MOTOR
ACTIVIDAD 5: de 5 a 6 aos
NOMBRE Y N DE LA ACTIVIDAD: Estatua
EDAD: 5 aos.
OBJETIVOS:
Desarrollar la coordinacin.
Desarrollar actividades que fomenten un desarrollo psicomotor, teniendo en cuenta los logros y
dificultades de cada uno de los nios y nias.
Un educador
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EL DESARROLLO MOTOR
ESPACIO: Un aula con espacio suficiente para que se puedan mover libremente.
No
2. Reconocen los nios-as que la msica es para una actividad y el silencio para otra?
Si
No
No
No
No
No.
OBSERVACIONES:
Normas: no puedo agarrarme a ningn compaero.
Variantes: cambiar la consigna.
Adaptaciones para NEE: ir en parejas (ciegos, sordos).
ACTIVIDAD 6: de 5 a 6 aos
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EL DESARROLLO MOTOR
EDAD: 5 aos.
OBJETIVOS:
Desarrollar actividades que fomenten un desarrollo psicomotor, teniendo en cuenta los logros y
dificultades de cada uno de los nios/as.
Tres colchonetas
Una historia
Un educador
ESPACIO: interior.
EVALUACIN: Se evaluar que se realicen los diferentes movimientos correctamente segn el criterio del
educador. Y sepan distinguir los mismos.
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EL DESARROLLO MOTOR
APTO
NO APTO
APTO
NO APTO
APTO
NO APTO
APTO
NO APTO
5. Mantiene el equilibrio?
APTO
NO APTO
APTO
NO APTO
OBSERVACIONES:
Normas: no tirarme encima de ningn compaero en el bosque mgico
Variantes: cambiar la consigna
Adaptaciones para NEE: ir en parejas (ciegos, sordos).
Bibliografa
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EL DESARROLLO MOTOR
http://www.mundo-ortopedia.es/ayudas-tecnicas-para-comer/
http://www.visionfarma.es/product/18101/0/0/1/Cepillo-ergonomico-para-personas-demovilidad-reducida-o-poca-movilidad.htm
https://cristianortiz9.wordpress.com/2011/12/
http://www.mundo-ortopedia.es/ayudas-tecnicas-para-vestirse/
http://www.farmaciaholanda.es
http://www.ortosanitas.es/images/detailed_images/SILLA-ELECTRONICA-SPRINGERINFANTIL.jpg
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