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41Choque Pacohuanca Ticona15/07/2016

INTELIGENCI
A
ARTIFICIAL
Integrantes:Choque Ticona - Pacohuanca

Ao y divisin:41

Profesora: Pieretti Noem

Materia: Elementos de computacin

Turno:Maana.

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2016

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Introduccin1

La finalidad de la inteligencia artificial consiste en crear teoras y modelos que


muestren la organizacin y funcionamiento de la inteligencia. Actualmente, el
mayor esfuerzo en la bsqueda de la inteligencia artificial se centra en el
desarrollo de sistemas de procesamientos de datos que sean capaces de imitar a la
inteligencia humana, realizando tareas que requieran aprendizaje, solucin de
problemas y decisiones. A veces llamada inteligencia de mquina, la inteligencia
artificial o AI (Artificial Intelligence) cubre una vasta gama de teoras y prcticas.

Qu es la Inteligencia Artificial?2

La inteligencia artificial es considerada una rama de la computacin y relaciona


un fenmeno natural con una analoga artificial a travs de programas de
computador. La inteligencia artificial puede ser tomada como ciencia si se enfoca
hacia la elaboracin de programas basados en comparaciones con la eficiencia del
hombre, contribuyendo a un mayor entendimiento del conocimiento humano.
Si por otro lado es tomada como ingeniera, basada en una relacin deseable de
entrada-salida para sintetizar un programa de computador. "El resultado es un
programa de alta eficiencia que funciona como una poderosa herramienta para
quien la utiliza."
A travs de la inteligencia artificial se han desarrollado los sistemas expertos que
pueden imitar la capacidad mental del hombre y relacionan reglas de sintaxis del
lenguaje hablado y escrito sobre la base de la experiencia, para luego hacer juicios
acerca de un problema, cuya solucin se logra con mejores juicios y ms
rpidamente que el ser humano. En la medicina tiene gran utilidad al acertar el 85
% de los casos de diagnstico.
La inteligencia es la "capacidad que tiene el ser humano de adaptarse
eficazmente al cambio de circunstancias mediante el uso de informacin sobre
esos cambios"

La base de la inteligencia artificial3


La inteligencia artificial se basa en dos reas de estudio: el cuerpo humano y el
ordenador electrnico. Puesto que la meta es copiar la inteligencia humana, es
necesario entenderla. Sin embargo, a pesar de todos los progresos en Neurologa y
Psicologa, la inteligencia del hombre se conoce poco, exceptuando sus
manifestaciones externas. Muchos estudiosos de la inteligencia artificial se han
vuelto para obtener su modelo de inteligencia hacia el estudio de la Psicologa
cognoscitiva, que aborda la forma de percibir y pensar de los seres humanos..
Despus comprueban sus teoras programando los ordenadores para simular los
procesos cognoscitivos en el modelo. Otros investigadores intentan obtener teoras
generales de la inteligencia que sean aplicables a cualquier sistema de inteligencia
y no solo al del ser humano.

1http://www.monografias.com/trabajos16/inteligencia-artificialhistoria/inteligencia-artificial-historia.shtml
2http://bvs.sld.cu/revistas/san/vol2_2_98/san15298.htm
3http://bvs.sld.cu/revistas/san/vol2_2_98/san15298.htm
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Origen4
La inteligencia artificial comenz como el resultado de la investigacin en
psicologa cognitivas y lgicamatemtica. Se ha enfocado sobre la explicacin del
trabajo mental y construccin de logaritmos de solucin a problemas de
propsitogeneral.
1943, cuando el matemtico Walter Pitts y el neurofisilogo Warren McCulloch presentaron el primer trabajo de investigacin donde se hablaba de IA y en
donde hacan mencin de conceptos de fisiologa humana bsica, la forma en que
las neuronas funcionan en nuestro cerebro y la teora computacional de Alan
Turing, entre otras cosas.
La importancia del trabajo presentado por Pitts y McCulloch se centra en que fue
el primer trabajo de la historia enfocado en la IA, adems que el anlisis del
cerebro humano que hicieron implica entenderlo como si fuese un organismo
computacional, y por ltimo, propusieron la construccin de computadoras a
semejanza de las redes neuronales biolgicas del cerebro humano. Es de esta
maneraque la ms grande contribucin dePitts y McCulloch al desarrollo de
la inteligencia artificial fue que fundaron las bases de las redes neuronales
artificiales.
Trece aos despus, all por 1958, un ingeniero de nombre Josehp
Engelberger dise y construy el primer robot industrial de la historia,
conocido como Unimate, motivo por el cual se le otorg el ttulo de padre de la
robtica. Sin embargo, segn el propio Engelberger, lo que lo inspir a construir su
robot fueron las historias de la ciencia-ficcin escritas por el bioqumico y escritor
ruso Isaac Asimov.

Finalidad de origen5
Las primeras investigaciones acerca de la inteligencia artificial estaban
principalmente dirigidas al hallazgo de una tcnica universal para la solucin de
problemas. Este intento a gran escala ha sido abandonado y las investigaciones
actuales estn dirigidas al diseo de numerosos programas para ordenadores
capaces de imitar los procesos de toma de decisiones de expertos, como mdicos,
qumicos, basados en los conocimientos de especialistas en cada materia, son
ahora utilizados para diagnosticar enfermedades, identificar molculas qumicas,

4http://blogingenieria.com/libros-ingenieria/desarrollo-inteligencia-artificial/
5http://www.monografias.com/trabajos16/inteligencia-artificialhistoria/inteligencia-artificial-historia.shtml
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localizar yacimientos de minerales e incluso disear sistemas de fabricacin.
Investigaciones acerca de la percepcin han sido aplicadas a los robots y se han
diseado algunos capaces de "ver". La meta final consiste en crear un sistema
capaz de reproducir todas las facetas de la inteligencia humana.

Significado del trmino6

El trmino inteligencia artificial fue acuado formalmente en 1956 durante la


conferencia de Darthmounth, ms para entonces ya se haba estado trabajando en
ello durante cinco aos en los cuales se haba propuesto muchas definiciones
distintas que en ningn caso haban logrado ser aceptadas totalmente por la
comunidad investigadora. La IA es una de las disciplinas ms nuevas junto con la
gentica moderna.

Disciplinas que intervienen7

En la medicina:Ha contribuido mediante la interpretacin de imgenes mdicas,


diagnstico, sistemas expertos para ayudar a los mdicos como por ejemplo
sistemas de asistencia para cirugas, la monitorizacin y control en las unidades de
cuidados intensivos, diseo de prtesis, diseo de frmacos, sistemas tutores
inteligentes para diversos aspectos de la medicina.Actualmente se han
desarrollado mquinas que detectan las enfermedades posibles a mediano plazo
de un paciente, y as prevenir muchas de ellas.
En la ingeniera:La IA ha sido aplicada en muchos campos de la ingeniera como en
el diagnstico de fallos, sistemas inteligentes de control, en los sistemas
inteligentes de fabricacin, como ayuda inteligente al diseo, sistemas integrados
de ventas, diseo, produccin, mantenimiento, herramientas de configuracin
expertas (por ejemplo, garantizando que el personal de ventas no vendan un
sistema que no funciona). La IA en la ingeniera de software incluye sntesis de
programas, verificacin, depuracin, prueba y monitorizacin de software.
En interfaces y sistemas de ayuda: Debido a que las computadoras se usan cada
vez ms para aplicaciones que implican la interaccin con los seres humanos, hay
cada vez ms presiones para construir mquinas ms fciles de utilizar para los
usuarios no expertos. Consiste en dotar a las mquinas de ms inteligencia para
que puedan guiar o asesorar a los usuarios que van a manejar algn sistema.
En la educacin:Aqu estn los diversos tipos de sistemas tutores inteligentes y
sistemas de gestin de estudiantes. Algunas aplicaciones incluyen diagnstico de
lagunas en los conocimientos del estudiante, algunos tipos de tutor de ejercicios y
prcticas, marcado automtico de ejercicios de programacin, etc.

6http://www.monografias.com/trabajos16/la-inteligencia-artificial/lainteligencia-artificial.shtml
7https://juanga001.wordpress.com/2012/03/27/disciplinas-que-la-inteligenciaartificial-ha-contribuido/
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En la gestin de la informacin: La IA nos permite extraer informacin muy difcil


de encontrar o quizs que requiera de mucho esfuerzo para conseguirla, un
ejemplo de ello son los rastreos web, filtrado de correos y la minera de los datos.
En las matemticas:Ha contribuido a travs del diseo de herramientas para
ayudar con distintas clases de funciones matemticas, ahora son tan utilizadas que
ya no se reconocen como productos de la IA sino como una aplicacin tradicional..
En el entretenimiento: Con ms frecuencia se utiliza la IA en los juegos del computador y los sistemas de control y de generacin de caracteres sintticos, ya sea en
la animacin a travs de texto o con la reproduccin de pelculas con dibujos
animados o avatares2 interactivos en mundos virtuales.la inteligencia artificial
en los videojuegos es cada vez ms indispensable tanto en consolas como en
ordenadores aunque los usuarios no la distingan debido a que est muy implcita,
la podemos ver reflejada en los famosos avatares, comiquitas y textos.
En la biologa: En el mbito de la biologa se hace necesario el uso de la
inteligencia artificial debido a que existen problemas con mayor complejidad que
consumen mucho tiempo y dedicacin, sin embargo la inteligencia artificial a
logrado reducir la problemtica aportando grandes avances como lo es un
analizador de ADN, elaboraciones de modelos biolgicos, realizar seguimientos de
los comportamientos de los diversos organismos, desarrollo de embriones, entre
otros.
En la ley: La IA es capaz de crear sistemas para colaborar con los abogados como
lo es el asesoramiento jurdico hasta de desarrollar aplicaciones de identificacin
de personas con solo rasgos similares, huellas, o algn otro dato importante que
permita reconocerlo con la mayor exactitud posible.
En la arquitectura, el diseo urbano, la gestin del trfico: Se han desarrollado
herramientas para resolver problemas de diseo que presentan varias restricciones, ayudar a predecir el comportamiento de las personas en los nuevos entornos,
herramientas para analizar los patrones de los fenmenos observados.
En la literatura, el arte y la msica: Mediante la identificacin de los autores, la
modelizacin de los procesos de generacin y el reconocimiento, las aplicaciones
de enseanza.
En la deteccin y prevencin de la delincuencia:Ha sido de gran utilidad ya que se
ha desarrollado sistemas que permiten detectar falsificaciones, aprendizaje para
detectar indicios de corrupcin policial, aplicaciones para controlar las
transacciones en Internet, ayudar a planificar las operaciones de la polica,
bsqueda en bases de datos policiales de evidencias de que los crmenes son
cometidos por la misma persona, etc.
En el comercio: El Internet ha permitido que una de las reas de mayor crecimiento
en cuanto al nmero de aplicaciones desarrolladas sea el comercio, especialmente
el comercio electrnico y el uso de agentes software de distintas clases para
proporcionar, buscar, analizar o interpretar informacin, tomar decisiones, negociar
con otros agentes, etc.
En el espacio: el control a distancia de los vehculos espaciales y robots
autnomos.Cuando hablamos del espacio tendemos a relacionar inteligencia con
robots, y esto se debe a que en los ltimos aos la NASA ha tenido la necesidad de
realizar estudios ms profundos en otras partes del Universo, por eso ha mezclado
ambos trminos logrando conseguir esa informacin a travs de mquinas
razonables. Mayormente usan carros robots con cmaras y micrfonos que le
permitan al mismo introducirse en lugares de difcil acceso sustrayendo los datos
necesarios para el estudio requerido.
En la robtica: En este campo ha ayudado en lo que tiene que ver con la visin, el
control de motores, el aprendizaje, la planificacin, la comunicacin lingstica, el

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comportamiento cooperativo. Es uno de los ms subcampos ms antiguos de la IA.
El cual es estudiado con el propsito de producir nuevos tipos de mquinas tiles,
y, a veces, porque disear completamente robots de trabajo proporciona un banco
de pruebas para la integracin de las teoras y tcnicas de distintos subcampos de
la IA, por ejemplo, percepcin, aprendizaje, memoria, control motor, planificacin,
etc. Es decir, se trata de un contexto para explorar ideas acerca de sistemas
completos.
En Instituciones Militares: ahora vemos a la inteligencia artificial desempeando un
papel ms importante ya que de ella pudiera depender mucho la integridad de una
nacin a travs de todos sus mecanismos empleados con la total cobertura que
requiere la misma, que va desde armamento inteligente hasta simples sistemas
expertos.

Las reas de investigacin de la IA (Inteligencia Artificial)8

Son muchas las reas de la AI que se investigan hoy da. Entre ellas, tenemos las
siguientes:
La representacin del conocimiento, que busca en el descubrimiento de mtodos
expresivos y eficientes describir informacin sobre aspectos del mundo real.
Los mtodos de aprendizaje automtico, que extienden las tcnicas estadsticas
con el fin de posibilitar la identificacin de un amplio rango de tendencias
generales a partir de un conjunto de datos de entrenamiento.
El campo de la planificacin, que enfrenta el desarrollo de algoritmos que
construyen y ejecutan automticamente secuencias de comandos primitivos con
el fin de alcanzar ciertas metas de alto nivel.
Los trabajos en el rea de razonamiento posible, que hacen uso de principios
estadsticos para desarrollar codificaciones de informacin incierta.
El estudio de las arquitecturas de agentes, que busca la integracin de otras reas
de la I A con el objeto de crear agentes inteligentes, entidades robustas capaces
de comportamiento autnomo y en tiempo real.
La coordinacin y colaboracin multiagentes, que ha permitido el desarrollo de
tcnicas para la representacin de las capacidades de otros agentes y la
especificacin del conocimiento necesario para la colaboracin entre ellos.
El desarrollo de ontologas, que persigue la creacin de catlogos de conocimiento
explcito, formal y multipropsito, que puedan ser utilizados por sistemas
inteligentes.
Los campos de procesamiento de voz y lenguaje, que buscan la creacin de
sistemas que se comunican con la gente en su lenguaje.
La sntesis y comprensin de imgenes, que conduce a la produccin de algoritmos
para el anlisis de fotografas, diagramas y videos, as como tambin de tcnicas
para el despliegue visual de informacin cuantitativa y estructurada.

reas de aplicacin de la IA (Inteligencia Artificial)

Pero tambin hay reas de aplicacin. En efecto, estos procesos de la AI se


aplican en los sistemas reales en una gran variedad de ramas y problemas:
Gestin y control: anlisis inteligente, fijacin de objetivos.
Fabricacin: diseo, planificacin, programacin, monitorizacin, control, gestin
de proyectos, robtica simplificada y visin computarizada.
Educacin: adiestramiento prctico, exmenes y diagnstico.
Ingeniera: diseo, control y anlisis.

8http://www.uv.mx/cienciahombre/revistae/vol17num3/articulos/inteligencia/
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Equipamiento: diseo, diagnstico, adiestramiento, mantenimiento, configuracin,
monitorizacin y ventas.
Cartografa: interpretacin de fotografas, diseo, resolucin de problemas
cartogrficos.
Profesiones: abogaca, medicina, contabilidad, geologa, qumica.
Software: enseanza, especificacin, diseo, verificacin, mantenimiento.
Sistemas de armamento: guerra electrnica, identificacin de objetivos, control
adaptativo, proceso de imgenes, proceso de seales.
Proceso de datos: educacin, interface en lenguaje natural, acceso inteligente a
datos y gestores de bases de datos, anlisis inteligente de datos.
Finanzas: planificacin, anlisis, consultora.

Aplicaciones comerciales de la inteligencia artificial

Pero tambin la AI tiene numerosas aplicaciones comerciales en el mundo de hoy.


Configuracin: seleccin de distribucin de los componentes de un sistema de
computacin.
Diagnosis: hardware informtico, redes de ordenadores, equipos mecnicos,
problemas mdicos, averas telefnicas, instrumentacin electrnica, circuitos
electrnicos, averas automovilsticas.
Interpretacin y anlisis: datos geolgicos para prospeccin petrolfera,
compuestos qumicos, anlisis de seales, problemas matemticos complejos,
evaluacin de amenazas militares, anlisis de circuitos electrnicos, datos
biolgicos (coronarios, cerebrales y respiratorios), informacin de radar, sonar e
infrarrojos.
Monitorizacin: equipos, monitorizacin de procesos, fabricacin y gestin de
procesos cientficos, amenazas militares, funciones vitales de pacientes
hospitalizados, datos financieros en tiras de papel perforado por tele-impresora,
informes industriales y gubernamentales.
Planificacin: gestin de activo y pasivo, gestin de cartera, anlisis de crditos y
prstamos, contratos, programacin de trabajos de taller, gestin de proyectos,
planificacin de experimentos, produccin de tarjetas de circuito impreso.
Interfaces inteligentes: hardware (fiscal) de instrumentacin, programas de
computadora, bases de datos mltiples, paneles de control.
Sistemas de lenguaje natural: interfaces con bases de datos en lenguaje natural,
gestin de impuestos (ayudas para contabilidad), consultora en temas legales,
planificacin de fincas, consultora de sistemas bancarios.
Sistemas de diseo: integracin de microcircuitos en muy alta escala, sntesis de
circuitos electrnicos, plantas qumicas, edificios, puentes y presas, sistemas de
transporte.
Sistemas de visin computarizada: seleccin de piezas y componentes,
ensamblado, control de calidad.
Desarrollo de software: programacin automtica.

OTRAS APLICACIONES9
Hasta la fecha se han desarrollado muchas aplicaciones que utilizan algunos de
los mtodos o algoritmos diseados en el rea de la inteligencia artificial. En esta
seccin repasamos algunas de las aplicaciones existentes ms vistosas o que han
tenido relevancia histrica. Sin embargo, estas no son las nicas aplicaciones
existentes, pues hay mtodos desarrollados en esta rama de la Informtica que se
9http://www.fgcsic.es/lychnos/es_es/articulos/inteligencia_artificial
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utilizan en aparatos de uso cotidiano o en el software empleado por empresas y
corporaciones. Por ejemplo, por una parte, encontramos los algoritmos de
bsqueda citados ms arriba en los sistemas que construyen horarios teniendo en
cuenta las restricciones de las entidades e individuos que participan en ellos. Por
otra parte, los mtodos de aprendizaje se usan para recomendar productos en las
tiendas virtuales y para seleccionar los anuncios que se nos proporcionan al visitar
ciertas pginas web. Otro ejemplo es el de los sistemas difusos, uno de los
mtodos de representacin del conocimiento que han sido aplicados con xito en
problemas de control de muy diversa ndole. Existen tanto cmaras digitales como
lavadoras que incorporan en su interior un sistema difuso.
Estas son algunas de las aplicaciones ms relevantes.

Aplicaciones en los juegos

Durante dcadas, la inteligencia artificial se ha dedicado a los juegos con el fin de


derrotar a los mejores jugadores humanos. Se ha considerado siempre que la
habilidad de jugar era propia de la inteligencia. Las damas y el othello fueron
derrotados primero. En el ao 1997 fue el turno del ajedrez. Ahora prcticamente
queda nicamente el go por batir.
Las damas. Chinnok, un programa desarrollado desde el ao 1989 por el equipo de
Jonathan Schaeffer, de la Universidad de Alberta, se convirti en el ao 1994 en el
campen mundial de damas. El programa incluye una base de datos con aperturas
de los mejores jugadores y otra de situaciones finales cuando quedan 8 o menos
fichas en el tablero. El mismo equipo investigador demostr aos ms tarde, en el
ao 2007, que cuando se juega a las damas de forma perfecta ningn jugador
puede ganar. Esto significa que una estrategia ptima por parte de los dos
jugadores nicamente puede llevar a tablas. La dificultad de esta demostracin
estriba en que puede haber aproximadamente 500 3 1020 tableros posibles, o, en
palabras, cincuenta mil trillones de tableros. El problema es un milln de veces
ms difcil que el de las 4 en raya.
El ajedrez. Durante muchos aos se desarrollaron inventos y programas con el fin
de ganar en el juego del ajedrez. Sin embargo, no fue hasta mayo del ao 1997
cuando Deep Blue venci al campen humano G. Kasparov en Nueva York. El
programa desarrollado por IBM utilizaba hardware especfico, bases de datos que
permitan al programa jugar de forma perfecta en las situaciones finales con 7 o
menos fichas en el tablero, y algoritmos de bsqueda del tipo mnimo mximo para
encontrar la mejor solucin en todos los otros casos.
El go.Mientras los otros juegos ya han sido derrotados, no existe en la actualidad
ningn programa informtico que tenga un nivel suficiente en go como para ganar
a los buenos jugadores humanos. Hace aos que se considera el go un juego
mucho ms difcil que el ajedrez. La dificultad estriba en las dimensiones del
tablero (19 319, con 361 intersecciones), el nmero de movimientos posibles en
cada tablero y la dificultad de definir funciones que evalen correctamente un
tablero dado.Actualmente se han conseguido algunos programas que tienen un
buen nivel en un tablero reducido de 9 x 9. Los programas que tienen un buen
rendimiento no utilizan el mismo algoritmo de bsqueda que el ajedrez (el
mnimax) sino el UCT.

Aplicaciones en robtica
Las aplicaciones en robtica se han desarrollado desde el principio de la
informtica con diversidad de objetivos: la automatizacin de procesos
industriales, las aplicaciones militares y la exploracin espacial. Mientras los
primeros robots estaban orientados a realizar actividades repetitivas, actualmente
se busca una mayor autonoma en relacin a su capacidad de tomar decisiones. La

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evolucin de la robtica tambin ha pasado por su intento de construir robots con


forma humana y con capacidad de andar. A continuacin se enumeran algunos de
los logros ms importantes en esta rea.
Los robots mascotas. Existen en la actualidad muchos robots para diversin o
juegos. Podemos subrayar dos de ellos: los japoneses Paro y Aibo. El primero es un
robot teraputico para reducir el estrs de los pacientes y que permite incrementar
su socializacin. Aibo, presentado en el ao 1999 e implementado y comercializado
por SONY, es un robot en forma de perro con un sistema de visin y programable.
Los robots de exploracin y reconocimiento. Se enviaron a la superficie de Marte
dos robots, el 3 y el 24 de enero de 2004 respectivamente. Son los robots Spirit y
Opportunity. Spirit estuvo activo hasta el ao 2010 y Opportunity an est en funcionamiento. El 26 de noviembre de 2011 se mand un tercer robot, el Curiosity,
que debe llegar a Marte en agosto de 2012. Este robot tiene una navegacinautomtica media de 30 m/hora (y mxima de 90 m/hora). Se espera que su
misindure dos aos.
Los robots bpedos. P3 fue el primer robot bpedo capaz de caminar. Su construccin, realizada por la compaa Honda, acab en el ao 1997. En octubredel ao
2000, la misma compaa present el robot ASIMO (de Advanced Step inInnovative
Mobility). Este robot es la culminacin de la serie de robots P, todosdesarrollados
con el objetivo de disponer de robots con forma y capacidadesmotrices humanas.
ASIMO es un robot bpedo que puede andar y correr. Ademspuede reconocer
objetos mviles, posturas y gestos a partir de la informacinsubministrada por sus
cmaras.

Aplicaciones en vehculos inteligentes

Se han construido muchos tipos de vehculos con diferentes grados de


autonoma. En elapartado anterior ya se mencionaron algunos robots. Aqu se
sealan vehculos quepueden llevar pasajeros.
El metro de la ciudad japonesa de Sendai ( ). Este metro, desarrollado
enel ao 1987, fue el primero en el mundo con una conduccin
totalmenteautomatizada. Actualmente, son muchas las lneas de metro sin
conductor en elmundo. El sistema fue realizado bajo la direccin de Seiji Yasunobu,
miembro dellaboratorio de Desarrollo de Sistemas de Hitachi. Est basado en
tcnicas delgica difusa.
Coches autnomos. Stanley fue el coche ganador de la carrera 2005 DARPAGrand
Challenge. El coche, autnomo y sin conductor, complet el recorrido de212,4 km
en el desierto de Mojave, en los Estados Unidos, en 6 horas y 54minutos. En el
2007 se realiz la 2007 DARPA Grand Challenge que consista enrecorrer 96 km
en rea urbana (en la base de las Fuerzas Areas George enCalifornia). Los coches
circulaban procesando en tiempo real las reglas decirculacin del estado de California. El 20 de septiembre de 2011, el coche Made inGermany de la Universidad
Libre de Berln se desplaz por las calles de estaciudad en un viaje de 80 km. El
recorrido fue entre el Centro de CongresosInternacional y la Puerta de
Brandenburgo, en el centro de Berln. El automvil escompletamente autnomo,
aunque algunas informaciones, como la velocidad delrecorrido, le vienen dadas y
no son recogidas por sus cmaras. El coche reconocela presencia de peatones y de
semforos.
Los vehculos areos no tripulados (UAV, Unmanned Aerial Vehicle). El vehculoareo no tripulado Global Hwak fue el primero en cruzar el Ocano Pacfico sinparadas. Realiz el trayecto de Estados Unidos (California) a Australia en abril delao
2001. Sin embargo, an necesita un piloto en una estacin terrestre y otrosoperadores para analizar los datos. De acuerdo con Weiss (2011), el principalproblema

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de estos sistemas autnomos es que, aunque pueden recoger muchosdatos, les
falta todava capacidad de proceso para tratar los datos en tiempo real yactuar de
forma inteligente conforme a estos datos.

Aplicaciones en los sectores de Ingeniera Industrial, Civil y Naval10

Estas tcnicas son pues muy amplias, y algunas aplicacionesdestacables son:


Mtodos para la prediccin de fallos y anomalas en sistemas mecnicos como mot
ores o engranajes.
Mantenimiento predictivo de componentes mecnicos.
Estimacin del consumo elctrico.
Distribucin de recursos hidrulicos para la produccin elctrica.
Sistemas para el control de procesos y de la calidad.
Modelos para la prediccin de roturas en vigas de hormign.
Diseo de diques verticales.
Una incidencia importante de este tipo de tcnicas en los procesos productivos de
la industria a nivel mundial es el diseo de sistemas de soporte para la toma de
decisiones. Adems, la mayora de los sistemas de inteligencia artificial, tienen la
peculiaridad de aprender, lo que les permite ir perfeccionando su tarea conforme
pasa el tiempo, usando para ello los ejemplos o casos con los que tratan.
Otra de las reas en las que las tcnicas de Inteligencia Artificial tienen una
repercusin importante son las relacionadas con la Medicina y laSalud, y as
encontramos aplicaciones que permiten:
Monitorizacin inteligente de pacientes
Sistemas de anlisis y procesado de imgenes
Deteccin de patrones clnicos en seales biomdicas
Sistemas de ayuda al diagnstico y pronstico de estados de salud
Asesoramiento de actividad deportiva
Clasificacin en bases de datos de expresiones genticas
En el campo de la Economa encontramos diversas aplicaciones como:
Tratamiento de la informacin financiera
Anlisis del fracaso empresarial
La estimacin de riesgos y rentabilidad de productos financieros
Previsin de la evolucin de los precios
Prediccin de los mercados financieros.
En campos como la Climatologa estos sistemas se pueden aplicar para la
prediccin de fenmenos naturales y estimacin del tiempo.
Finalmente, otro campo importante de aplicacin es la propia Informtica, en
donde se puede realizar el diagnstico de fallos, la deteccin de intrusiones en
redes de ordenadores, etc.

Aplicaciones industria11
En actualidad las herramientas con IA son un gran apoyo para los industriales ya
que brindan un mejor rendimiento a las actividades en las que son utilizadas.
Segn la pgina web del CITIC (Centro tecnolgico impulsado por la Universidad
de Corua):

10http://citicresearch.org/area_tecnologica/2?locale=es%201/4
11http://viriydaniel.blogspot.com.ar/2015/04/introduccion-definicion-de-la.html
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Dichos componentes tienen como objetivo principal manipular de manera


independiente y en coordinacin con otros agentes los procesos. Un ejemplo bsico
est en la minera donde la implementacin de estas tecnologas ha hecho ms
eficaz la extraccin de estos materiales ya que pueden:
Prevenir fallos y anomalas en sistemas mecnicos as como mantenimientos de los
mismos.
Estimacin y mantenimientos de sistemas elctricos.
Sistemas de control de procesos de calidad
Diseos de diques verticales, etc. (Citic, s/a).
Los campos de aplicacin de las I.A. son tan grandes como las industrias mismas,
pueden ir desde un brazo soldador en una fbrica automotriz as como un sistema
de cmputo implementado en la industria de la agricultura que permite tener toda
la informacin de los cultivos.
Primer modelo de IA
En 1943 naci el primer modelo de neurona del cerebro humano y animal dado a
conocer por Warren McCulloch y Walter Pitts este modelo contribuy a que naciera
la IA. Puesto que despus de esta surgieron muchos ms.
Avances tecnolgicos en la industria
-Robtica y herramientas con implementacin de IA
En la industria, la robtica es de vital importancia dado que actualmente es el
principal ncleo de ella en lo que nos quiere decir Craig es que la historia de la
automatizacin industrial est caracterizada por perodos de cambios radicales en
los mtodos populares, tambin por causas o efectos tanto de cambio de
automatizacin y tcnicas que agilizaron la economa.
Sin embargo, la gente habla de los robots como un trmino comn pero tal como
lo interpretamos de Murphy es que: un robot puede ser tan simple como un brazo
mecnico que tiene funciones arbitrarias y repetitivas como un ser humanoide, con
extremidades y la capacidad de razonar, es decir, todo aquel mecanismo que
cumpla una funcin o tarea asignada es un robot.
Si el cerebro del robot tiene aproximadamente el mismo nmero de neuronas
humanas que un cerebro humano normal, podra/debera tener entonces los
mismos derechos que las personas? Adems, qu ocurrira si estas criaturas
tuvieran muchas ms neuronas humanas que un cerebro humano normal, por
ejemplo, un milln de veces ms? Ocuparan en el futuro el lugar de los humanos
normales en la toma de decisiones? Ciertamente, esto significa que si pensamos
en un futuro cercano, no tardaremos en ser testigos de robots pensantes con
cerebros no muy distintos a los de los humanos

Proyectos12

Project Descartes:
La inteligencia artificial lleva en la mente de Google desde hace muchos aos. De
hecho no es la primera vez que escuchamos hablar de Google Brain, la divisin de
Google y el equipo dedicado a descubrir los secretos de nuestro cerebro para crear
una inteligencia artificial que lo imite.
Hoy llega a nosotros un nuevo avance en este proyecto, nuevos detalles salen a
la luz de lo que podra significar uno de los grandes planes de Google. Muchos
12http://www.elandroidelibre.com/2015/06/project-descartes-la-inteligencia-artificialque-esta-desarrollandogoogle.htmlhttp://eleconomista.com.mx/entretenimiento/2016/05/26/cinco-proyectosinteligencia-artificial

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consideramos a Google como un buscador, pero ellos son expertos en organizar la


informacin y nada encajara ms en Google que una inteligencia artificial capaz
de entender la web y ofrecernos la informacin que necesitemos.
Project Descartes, creando un asistente IA no basada en respuestas programadas
El paper cientfico ha sido firmado por Oriol Vinyals, un ingeniero computacional
espaol y miembro del equipo de Google Brain. En l vemos como esta inteligencia
artificial es capaz de mantener una conversacin, pero no como la mayora de
asistentes personales de hoy en da. Podramos tener una conversacin larga,
compleja, basada en datos y no en normas de preguntas y capaz entre otras
cuestiones de debatir sobre el sentido de la vida, solucionar problemas
informticos y hablar de moral y filosofa.
Esta inteligencia artificial basara sus respuestas en el contexto ofrecido, en la
informacin que ya tiene de base y la que va introduciendo el usuario en la
conversacin. Un trabajo inspirado en cmo trabajan las redes neuronales de
nuestro cerebro.
El proyecto Descartes nace en RayKurzweil, director de ingeniera de Google y
famoso por haber escrito teoras acerca de la singularidad tecnolgica. Segn
Kurzweil estn creando agentes que puedan entablar dilogos y que uno de los
problemas es que para que estas inteligencias sean realistas deben tener sus
propias motivaciones y objetivos, con tal de canalizar la conversacin hacia un
determinado punto. Otras compaas como Microsoft tambin tienen sus proyectos
independientes y las investigaciones son similares.
El objetivo de lograr una inteligencia artificial capaz de tener una conversacin
lgica y sin que los desarrolladores tengan que definir todas las posibilidades. Este
campo est recibiendo muchas investigaciones y Google, como superpotencia en
el control de la informacin, es una de las empresas que ms est invirtiendo.
Qu tipo de respuestas creis que las inteligencias artificiales no pueden dar?
Qu tipo de debate tendran ms problemas en afrontar? Pensemos que muchas
conversaciones acerca del amor, la guerra o la pasin son temas muy controlados,
con mucha informacin, mucha filosofa detrs y por tanto de fcil acceso para
estas inteligencias. Sabremos distinguir entre una IA y un ser humano?
El poeta RNNLM:
El RNNLM es una entidad de inteligencia artificial que puede escribir poesa.
Cmo? Por qu y para qu? Resulta que Google, junto con la Universidad de
Stanford y la Universidad de Massachusetts, estn trabajando en el anlisis de
construccin del lenguaje con la intencin de, en un futuro, generar chatbots que
puedan conversar como si fueran humanos. Lo que puede tener diversas
aplicaciones, como por ejemplo, un chat de soporte tcnico o una lnea de ayuda
en crisis.
A la entidad se le aliment con diversas novelas romnticas para que fuera
construyendo un vocabulario amplio y encontrara patrones de lenguaje. Las siglas
del RNNLM significan Recurring Neural Network LanguageModel. Los investigadores
dieron una oracin inicial y una final y el sistema comenz a generar versos para
rellenar las frases que consider faltantes. Lo cual fue algo que ellos no esperaban.
Uno de los poemas qued as (la frases que dieron a los investigadores van en
negritas): he was silent for a long momento / he was silent for a moment / it was
quiet for a momento / it was dark and cold / there was a pause / it was my turn.

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Efectos econmicos y sociales13

La existencia masiva de sistemas expertos nos lleva a una revolucin econmica,


que ya ha comenzado con el uso de computadoras. Pero pasar bastante tiempo
an antes de que podamos disponer de robots verdaderamente inteligentes,
baratos y que sean de uso para todo. As como en la primera revolucin econmica
algunos trabajos quedaron obsoletos, las personas tendrn que ser reubicadas en
otros empleos y las horas de trabajo diarias tendrn que reducirse.
El uso de estas inteligencias nos pueden llevar hacia la polmica ya que en
esencia encontramos dos posturas, la primera de ellas es la de la expansin
econmica, ya que al tener mquinas ms eficientes, las industrias podran
optimizar sus recursos y tiempo lo que a su vez podra ayudar a las industrias a
crecer en potencialmente en un tiempo ms breve.
Las consecuencias en la desigualdad de ingresos sonprofundas. Los robots y la
inteligencia artificial reemplazan los trabajos rutinarios llevados a cabo por
artesanos, obreros de fbricas, abogados y contables. Los taxistas, por ejemplo,
desaparecern pronto. Pero subsistirn ciertos trabajos complejos y no rutinarios.
Podran existir graves conflictos e incluso lucha social. Hay quien piensa que la idea
de trabajo como una necesidad para la vida no ser sostenible si una gran
proporcin de manufacturas se automatiza, pero la gente encontrar nuevas
formas de compensacin econmica o pago como ocurri con la revolucin
industrial.
La aplicacin de la IA si se le da un buen manejo y un enfoque positivo para el
bienestar del humano, seran muchos ms beneficios entre los cules podemos
destacar un punto muy importante como lo es la eliminacin de los trabajos
riesgosos para el humano, puesto que se reemplazaran en los centros de trabajo
Los rpidos avances tecnolgicos han especficamente en las industrias pesadas,
metalurgia, minera, en el uso de manejo de sustancias txicas, por mencionar
unos ejemplos. Todo con el fin de proporcionar la mayor seguridad laboral y el
bienestar en general de la humanidad.
La IA (Inteligencia Artificial) resulta como un benefactor en cuanto innovacin
industrial se refiere ms sin embargo hay que tomar en cuenta el contraste que
causara en la economa global y las repercusiones que traera consigo si el
humano le da un mal manejo a su propia innovacin. El fin de esta ciencia es lograr
un retrato del humano con capacidades semejantes o superiores para asistir al
hombre en sus actividades pero no sustituirlo. Obteniendo as el bienestar en
general de la humanidad.
permitido que el hombre se desempee de una manera ms eficiente, la cual ha
producido una transformacin profunda de la instrumentacin de la sociedad, y en
consecuencia, lleva a nuevos modelos de produccin y de transformacin social.
Los beneficios que trae consigo el contar con maquinas sofisticadas capaces de
recibir rdenes y realizar actividades con exactitud las cuales llamaremos
maquinas pensantes (sistemas inteligentes). Sin embargo, el progreso es algo
msque la innovacin tecnolgica e industrializacin, va ms ligado al desarrollo
de las libertades humanas fundamentales, como las libertades sociales
econmicas.
Las ventajas que trae disponer de un asistente artificial no son ms que las de
solucionar errores y defectos propios del ser humano; es decir, el desarrollo de
13http://viriydaniel.blogspot.com.ar/2015/04/introduccion-definicion-dela.htmlhttp://es.slideshare.net/kamh18/impacto-social-del-desarrollo-de-la-inteligenciaespaol

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sistemas expertos que hoy en da se estn utilizando con xito en los campos de la
medicina, geologa y aeronutica aunque todava estn poco avanzados en
relacin con el ideal del producto IA completo. Actualmente la humanidad se
encuentra en una nueva poca, en la cual el trabajo fsico y mental, est perdiendo
importancia ya que est siendo remplazado por la revolucin industrial y la
informtica.
Los cambios tecnolgicos, desde la antigedad, generalmente haban tendido a
facilitar el trabajo humano, reemplazando la fuerza fsica por la capacidad mental y
la inteligencia de los trabajadores. En la actualidad, el desarrollo alcanzado por los
productos informticos tiende a reemplazar tambin la parte ms rutinaria y
mecnica de la actividad mental humana por el trabajo de las computadoras.

Ventajas y desventajas14

Ventajas
La inteligencia artificial ha permitido el diseo de aplicaciones que se pueden
explorar las partes del mundo que los seres humanos no pueden visitar.
Por ejemplo, en el mbito de laexploracin espacial, las mquinas de AI explorar
las partes del universo que sontotalmente hostiles a los seres humanos.
Los robots inteligentes son programados para la minera de excavacin de los
combustibles. Estas mquinas tambin puede medir la profundidad de los ocanos!
Algunas de estas sofisticadas mquinas han sustituido a los seres humanos
en muchas reas que requieren mano de obra, tiempo y dinero. Muchas veces,
estas tareas son perjudiciales paralos seres humanos y por lo tanto, los robots
programados salvar la salud de las personas a logrande
En el mbito laboral reduce los costos y salarios adicionales.
Por resultar un atractivo, conlleva a generar ms ingresos.
Se han desarrollado aplicaciones que realizan tareas que el hombre nunca hubiera
podido realizar debido a su complejidad.
Puede predecir situaciones a largo plazo.
Reduce el tiempo que consume realizar cierta actividad.
Lograr grandes hallazgos y avances.
Desventajas
El establecimiento de la tica, los valores morales y las normas se hace difcil
cuando los humanos estn dominados por las mquinas. Cualquier cantidad de
automatizacin no puede volver a crear la inteligencia, ya que es un regalo para la
humanidad. Ningunamquina puede mostrar el resultado de la dedicacin o las
emociones durante el trabajo ynosotros, como seres humanos no pueden vivir en
un mundo que slo est circundado por las mquinas! Por ejemplo, en la industria
hospitalaria, los robots no pueden reemplazar elcuidado y la preocupacin
mostrada por el personal. Mquinas programadas falta creatividad. Por lo tanto,
ms all de un punto, las capacidades de pensamiento lateral, probablemente
puede llegar con retraso si las tareas diarias se acaban de hacer por apagar
yencender las mquinas.
Por ser software, requieren de constantes actualizaciones (mantenimiento).
Realizar estos sistemas expertos requiere de mucho tiempo y dinero.
Crear mquinas que sean autosuficientes y puedan ir desplazando a la raza
humana.
14http://yucatan.com.mx/tecnologia/ventajas-y-desventajas-de-la-inteligenciaartificialhttps://es.scribd.com/doc/62542136/Pros-y-Contras-de-La-Inteligencia-Artificial

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El uso irracional y exagerado de esta tecnologa podra conllevar a la dominacin
de las mquinas sobre el hombre, como tambin llegar a depender mucho de
ellas.
El hombre se siente menos importante cuando una mquina o un sistema lo
supera.

La automatizacin 15

Hoy en da la mayor parte de nuestra vida est rodeada de mquinas y aparatos


tecnolgicos,pero la mayora de ellos ya no estn operadas por humanos este
tema a provocado un gran debate en el mundo sobre la sustitucin del ser humano
por maquinas dado el avance de la tecnologa que hay hoy en da por ejemplo en
la fabricas las personas son mnimas solo hay las necesarias para mantener las
maquinas, muchos pensaran que es bueno pero hay personas que les preocupa
porque se han creado sistemas de automatizacin e inteligencia artificial tales que
hacen la presencia del hombre irrelevante.
Tal es el grado del avance de la inteligencia artificial y la automatizacin que en
un solo chip puede contener todo un proceso productivo sin necesidad de meter la
mano de obra; adems muchas cosas hoy en da se basan en inteligencia artificial
por ejemplo los carros, las empresas, los celulares, los juguetes, las computadoras,
incluso algunos electrodomsticos como ven los productos ms simples se han
vuelto inteligentes sin embargo en mi opinin el avance en la inteligencia artificial
es bueno para los aspectos de la vida diaria y comodidad de la gente, sin embargo
tambin creo que hay que tener cuidado con los avances logrados y la forma en
que se usan y por quien se usan sobre todo en la inteligencia artificial como es el
ejemplo de las armas inteligentes aunque tambin entraran los robots en este
tema aunque en realidad no estamos tan avanzados en ellos como quisiramos
pero en fin la inteligencia artificial es un bien necesario para el avance de la
humanidad.

Historia de la inteligencia artificial16

Se cree que los comienzos de la inteligencia artificial (IA en lo sucesivo)


ocurrieron al definirse la neurona, en 1943, como un dispositivo binario con varias
entradas y salidas. En el ao de 1956 se volvi a tocar este tema y se
establecieron las bases de la IA como un campo independiente dentro de la
informtica.
En los aos sesenta, la AI no tuvo mucho xito, pues requera mucho capital y la
mayora de las tecnologas eran propias de los grandes centros de investigacin.
No fue sino hasta las dcadas siguientes que se lograron algunos avances
significativos en una de sus ramas, la llamada Sistemas expertos.
Se dice que la AI es un campo que por sus investigaciones trata de ser
independiente de la informtica, y se define como la tcnica de software que los
programas utilizan para dar solucin a algn tipo de problema, pero tratando de
asemejar el comportamiento inteligente que se observa en la naturaleza; es decir,
trata de resolver problemas y tomar decisiones similares a las que toman los seres
humanos al afrontar la vida diaria, realizando programas de computadora que
aumenten la capacidad o inteligencia de las mismas; el objetivo de las
investigaciones de la IA es, aumentar la utilidad de las mquinas y sus procesos.

15http://kevinryan12.blogspot.com.ar/2010/10/la-inteligencia-artificial-y-la.html
16http://www.uv.mx/cienciahombre/revistae/vol17num3/articulos/inteligencia/
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As pues, una de las pretensiones de la IA es construir rplicas de la compleja red
neuronal del cerebro humano e intentar imitar el comportamiento del cerebro
humano con una computadora.

Cronograma de la historia17

En 1943, Warren McCulloch y Walter Pitts, presentaron su modelo de neuronas


artificiales, el cual se considera el primer trabajo del campo, aun cuando todava
no exista el trmino. Los primeros avances importantes comenzaron a principios
de los aos 1950 con el trabajo de Alan Turing, a partir de lo cual la ciencia ha
pasado por diversas situaciones.
En 1955, Herbert Simon, Allen Newell y J.C. Shaw, desarrollan el primer lenguaje
de programacin orientado a la resolucin de problemas, el IPL-11. Un ao ms
tarde desarrollan el Logic Theorist, el cual era capaz de demostrar teoremas
matemticos.
En 1956, John McCarthy, Marvin Minsky y Claude Shannon, en la Conferencia de
Dartmouth fue inventado el trmino inteligencia artificial, un congreso en el que se
hicieron previsiones triunfalistas a diez aos que jams se cumplieron, lo que
provoc el abandono casi total de las investigaciones durante quince aos.
En 1957, Newell y Simon, continan su trabajo con el desarrollo del General
Problem Solver (GPS). GPS era un sistema orientado a la resolucin de problemas.
En 1958, John McCarthy, desarrolla en el Instituto de Tecnologa de
Massachusetts (MIT) el LISP. Su nombre se deriva de LISt Processor. LISP fue el
primer lenguaje para procesamiento simblico.
En 1959, Rosenblatt, introduce el Perceptrn.
A finales de los 50 y comienzos de la dcada del 60, Robert K. Lindsay, desarrolla
Sad Sam, un programa para la lectura de oraciones en ingls y la inferencia de
conclusiones a partir de su interpretacin.
En 1963, Quillian, desarrolla las redes semnticas como modelo de
representacin del conocimiento.
En 1964, Bertrand Raphael, construye el sistema SIR (Semantic Information
Retrieval) el cual era capaz de inferir conocimiento basado en informacin que se
le suministra. Bobrow desarrolla STUDENT.
En 1965, Buchanan, Feigenbaum y Lederberg, crean los primeros Sistema
Experto, por ejemplo "DENDRAL", que asista a qumicos en estructuras qumicas
complejas euclidianas, MACSYMA, que asista a ingenieros y cientficos en la
solucin de ecuaciones matemticas complejas.
Entre los aos 1968-1970, Terry Winograd, desarroll el sistema SHRDLU, que
permita interrogar y dar rdenes a un robot que se mova dentro de un mundo de
bloques.
En 1968, Minsky, publica Semantic Information Processing.
En 1968, Seymour Papert, Danny Bobrow y Wally Feurzeig, desarrollan el
lenguaje de programacin LOGO.
En 1969, Alan Kay, desarrolla el lenguaje Smalltalk en Xerox PARC y se publica en
1980.
En 1973, Alain Colmenauer y su equipo de investigacin, en la Universidad de
Aix-Marseille crean PROLOG (del francs PROgrammation en LOGique) un lenguaje
de programacin ampliamente utilizado en IA.
En 1973, Shank y Abelson, desarrollan los guiones, o scripts, pilares de muchas
tcnicas actuales en Inteligencia Artificial y la informtica en general.

17http://groupoaci710.blogspot.com.ar/2013/04/historia-cronologica-de-lainteligencia.html
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En 1974, Edward Shortliffe, escribe su tesis con MYCIN, uno de los Sistemas
Expertos ms conocidos, que asisti a mdicos en el diagnstico y tratamiento de
infecciones en la sangre.
En las dcadas de 1970 y 1980, creci el uso de sistemas expertos, como MYCIN:
R1/XCON, ABRL, PIP, PUFF, CASNET, INTERNIST/CADUCEUS, etc. Algunos
permanecen hasta hoy (Shells) como EMYCIN, EXPERT, OPSS.
En 1981, Kazuhiro Fuchi, anuncia el proyecto japons de la quinta generacin de
computadoras.
En 1986, McClelland y Rumelhart, Publican Parallel Distributed Processing
(RedesNeuronales).
En 1988, Se establecen los lenguajes Orientados a Objetos.
En 1996, IBM, Crea la computadora autnoma Deep Blue, esta le gana al
campen mundial de ajedrez Gary Kasparov el ao 1997.
En el ao 2009, Ya hay en desarrollo sistemas inteligentes teraputicos que
permiten detectar emociones para poder interactuar con nios autistas.
En el ao 2011, IBM, Desarroll una supercomputadora llamada Watson, la cual
gan una ronda de tres juegos seguidos deJeopardy, venciendo a sus dos mximos
campeones, y ganando un premio de 1 milln de dlares que IBM luego don a
obras de caridad.

Clasificacin18

Tenemos tipos de programas como los compiladores y sistemas de bases de


datos que tambin pueden y no se consideran las tcnicas dela IA, es por eso que
como caracterstica fundamental debemos distinguir entre los mtodos que
maneja la inteligencia artificial y los mtodos numricos.
Hay
diferentes
programas
pero
en
los
cuales
no
se
sabe
su descripcin explcitamente por el algoritmo, su procedimiento paso a paso.
El programa especifica la secuencia de pasos necesarios para cada problema que
se encuentra
En contraste con los programas que no son de Inteligencia Artificial, que siguen
un algoritmo definido, que especifica, explcitamente, cmo encontrar
las variables de salida para cualquier variable dada de entrada (programa de
procedimiento).
Algoritmo: es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas,
ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos
El razonamiento basado en el conocimiento, implica que estos programas
incorporan factores y relaciones del mundo real y del mbito del conocimiento en
que ellos operan. Al contrario de los programas para propsito especfico, como los
de contabilidad y clculos cientficos; los programas de Inteligencia Artificial
pueden distinguir entre el programa de razonamiento o motor de inferencia y base
de conocimientos dndole la capacidad de explicar discrepancias entre ellas.

18http://www.monografias.com/trabajos99/robotica-inteligenciaartificial/robotica-inteligencia-artificial.shtml
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La Inteligencia Artificial se clasifica en dos escuelas de pensamiento:

Inteligencia
Artificial
Convencional.Para
el comportamiento humano en diferentes problemas.

Inteligencia
en datos empricos.

Computacional.- El

aprendizaje se

esto

analizamos

realiza

basndose

rea de la ciencia computacional que pertenece19

La inteligencia artificial es una combinacin de la ciencia del computador,


fisiologa y filosofa, tan general y amplio como eso, es que rene varios campos
(robtica, sistemas expertos, por ejemplo), todos los cuales tienen en comn la
creacin de mquinas.

19http://html.rincondelvago.com/ciencia-de-la-ia.html
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