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Percepcin
Nmero:
Prctica #1
Integrantes:
ERGONOMA COGNITIVA
La ergonoma Cognitiva estudia las interacciones entre un dispositivo, objeto, producto y
un Individuo. Estas interacciones hacen uso de las principales funciones mentales
(percepcin, memoria, razonamiento. La ergonoma cognitiva se ocupa entonces de los
problemas de costo cognitivo derivado de esta interaccin.
PERCEPCIN.
Sensacin Y Percepcin
Aunque los estmulos sensoriales pueden ser los mismos, para todas las personas, cada
una de ellas percibir cosas distintas. Este fenmeno nos lleva a concebir la percepcin
como resultado de dos tipos de elementos:
1- Las sensaciones o el estmulo fsico que proviene del medio externo, en forma de
imgenes, sonidos, aromas, etc.
2- Los estmulos internos que provienen del individuo, como son las necesidades,
motivaciones y experiencia previa, y que proporcionarn una elaboracin psicolgica
distinta de cada uno de los estmulos externos
La Percepcin
A travs de la percepcin captamos el mundo que nos rodea y nos damos cuenta de
nuestro propio mundo interior. Pero percibir es un acto ms complejo de lo que parece,
ya que no nos limitamos a fotografiar la realidad. Un palo en el agua lo vemos torcido,
pero "sabemos" que est recto, lo que hace que lo percibamos as. Luego, de algn
modo, tendremos que distinguir entre los datos que aportan los sentidos (las
sensaciones) y lo que de verdad percibimos. Por eso, podemos decir que ms que
fotografiar lo real, lo que hacemos es adaptarlo a nuestras condiciones subjetivas, a una
serie de factores mentales personales.
Adems, de no ser as, todo el mundo percibira lo mismo.
En realidad captamos una serie de estmulos o sensaciones que nosotros, de un modo
casi inconsciente, agrupamos para formar figuras o imgenes perceptivas. Y podemos
organizar o estructurar mentalmente esos estmulos (visuales, auditivos, etc.)
atendiendo a diversos factores. Buena de prueba de que podemos organizar las
sensaciones o estmulos de modo diferente lo constituyen las llamadas figuras
reversibles.
Podemos, por tanto, definir percepcin como el procesamiento mediante el cual damos
sentido o dotamos de significado una sensacin. En l la conciencia integra los estmulos
sensoriales sobre objetos, hechos o situaciones y los transforma en experiencia til.
Psicologa de la Gestalt
Escuela de psicologa que se dedic principalmente al estudio de la percepcin. Hacia
1910, los investigadores alemanes Max Wertheimer, Wolfgang Khler y Kurt Koffka
rechazaron el sistema de anlisis que predominaba en la psicologa de principios de
siglo, adoptando el de la teora de campo, recin desarrollado entonces para la ciencia
fsica. Este modelo les permiti estudiar la percepcin en trminos distintos al
mecanicismo atomista de los asociacionistas.
COMPONENTES DE LA PERCEPCIN
Aunque los estmulos sensoriales pueden ser los mismos, para todas las personas, cada
una de ella percibir cosas distintas. Este fenmeno nos lleva a concebir la percepcin
como resultado de dos tipos de inputs:
1- Las sensaciones o el estmulo fsico que proviene del medio externo, en forma de
imgenes, sonidos, aromas, etc.
2-
Los inputs internos que provienen del individuo, como son las necesidades,
motivaciones y experiencia previa, y que proporcionarn una elaboracin psicolgica
distinta de cada uno de los estmulos externos
Las sensaciones
Las sensaciones son la respuesta directa e inmediata a una estimulacin de los
rganos sensoriales.
Esta concepcin de las sensaciones supone la relacin entre tres elementos:
1. Un estmulo.
2. Un rgano sensorial.
3- Una relacin sensorial.
La importancia de esta relacin para la publicidad se centra en tres aspectos:
1.
2.
3.
La atencin debe enfocarse para poder percibir de forma adecuada, como en el caso de
los dos cubos. El lector tendr que elegir cual es la cara ms cercana, o si lo observa
desde arriba o desde abajo.
La cantidad de estmulo que un individuo es susceptible de percibir es enorme. Slo
sobre el terreno publicitario, se estima en varias centenas el nmero de mensajes
procedentes de los "ms media" a los que est expuesto diariamente. Menos de una
decena de entre ellos tendrn alguna influencia sobre el comportamiento. La atencin
selectiva acta entonces como una guillotina despiadada a la que pocos anuncios se
escapan.
La publicidad, ms que ningn otro mensaje de influencia, trata de adaptar sus
contenidos a los intereses, creencias, valores y actitudes de los grupos a quienes se
dirige; por ello, ciertos fenmenos inherentes a la exposicin selectiva (como la defensa
de las opiniones adquiridas), aun producindose, son menores que en otros tipos de
comunicacin persuasiva. As, la publicidad, para enfrentarse a los fenmenos de la
exposicin selectiva:
Intenta dar utilidad, al menos aparente, a la informacin que maneja.
Procura la estimulacin por la novedad, al menos visual, del mensaje.
Intenta reforzar las actitudes previas, siempre que sea posible, en lugar de tratar de
modificarlas.
El proceso de seleccin de los estmulos puede estar influido por dos tipos de
fenmenos, los cuales se presentan de acuerdo con:
a)
Entre las influencias que recibe el individuo basadas en la naturaleza del estmulo, se
incluyen aquellos aspectos sensoriales que hacen que un elemento se sienta de manera
ms intensa que otros.
Esto nos lleva a diferenciar entre diversas clases de estmulos:
El tamao. Es un estmulo importante en publicidad, pues cuanto ms voluminoso
sea un embalaje, la posibilidad de que se le preste atencin ser mayor.
El color. El color atrae ms que la monocroma, el blanco y negro. Por otra parte, el
proceso del efecto del color se desarrolla en la conciencia del individuo en forma de
sentimientos que reflejan la reaccin de la persona hacia las diferencias cromticas, por
eso el colorido ofrece ms matices de evocacin. El valor y la influencia de los
colores se determinan por el entorno en que se halla el individuo.
La luz y la forma. La luz es la base objetiva de la visin y ejerce sobre el hombre una
honda impresin elemental que es inconsciente para el yo. Por ello la iluminacin
resulta casi tan importante como el color, puesto que el criterio es la visibilidad ptima
del objeto o del producto en venta. En lo referente a las formas, stas deben ser
simples.
El movimiento. Un anuncio mvil ejerce una atraccin superior a la de un anuncio
esttico.
La intensidad. Un gran nmero de spots publicitarios funcionan hoy en da sobre un
mensaje y una msica fuerte, intensa.
Los pequeos detalles. Pueden decidir en gran medida el xito de un producto,
por su efecto diferenciador.
El contraste. Por ejemplo, una pgina en blanco y negro puede tener ms impacto
dentro de una revista en color. El mensaje en contraste provoca un choque perceptual,
genera sorpresa y, como consecuencia, atencin.
El
emplazamiento.
En
el
caso
de
los
anuncios
en
prensa,
el
emplazamiento en la pgina derecha, en la parte superior, tiene una prioridad de lectura
en las sociedades occidentales. En la televisin, los mensajes incorporados a los
programas tienen un impacto superior a los spots reagrupados en los espacios para la
publicidad.
Lo
inslito.
La incorporacin de objetos o de mensajes inslitos o
incongruentes, por su naturaleza, tamao, color u otras caractersticas, provocan un
choque perceptual que favorece la atencin, aunque involuntaria.
El efecto sorpresa es importante para los productos que suscitan poco inters en los
consumidores.
b) Los aspectos internos del individuo.
Entre los aspectos internos del individuo que afectan a la seleccin de los estmulos
existen dos aspectos: las expectativas de los consumidores y los motivos que stos
tienen en ese momento (necesidades, deseos, intereses, etc.)
Expectativas
Las personas tienden a percibir los productos y sus atributos de acuerdo con sus
expectativas. Por ello, cuando el contenido de los anuncios coincide con los intereses o
expectativas del sujeto receptor, es posible un mayor acercamiento entre ste y el
mensaje.
Los centros de inters del individuo revelan una implicacin ms duradera y ms fcil
de identificar que las motivaciones; entonces es posible aumentar el nivel de atencin
de un mensaje concentrando su difusin sobre un segmento de individuos
preseleccionados.
Por otra parte, los estmulos que se hallan en conflicto con las expectativas,
generalmente reciben ms atencin que los que estn de conformidad con ellas. Es
decir, las expectativas pueden incrementar el valor real del producto, pero si dicho valor
no existe, no tendrn la fuerza para cambiarlo a menos que estimule la diferencia de lo
prometido con lo encontrado.
Asimismo, un producto nuevo tiene siempre la ventaja de percibirse mejor, pues, rompe
el esquema tradicional de los productos existentes, y contribuye a fijar la atencin.
personas los clasifican de modo rpido asignndoles un significado que vara segn
cmo han sido clasificadas, obtenindose distintos resultados.
Por tanto, el paso siguiente a la seleccin
caractersticas de los diversos estmulos.
es
analizar
agrupadamente
las
En publicidad, se aplica este principio mediante las campaas de intriga, que se basan
en la necesidad de completar la informacin; al dejar al consumidor con la incgnita de
lo que se presentar despus se logra centrar su atencin durante ms tiempo.
1- La campaa de J&B emplea la ley de cierre en la identificacin de la marca. En ninguno
de los anuncios de la campaa lanzada se especifica la citada marca, sin embargo, todo
el mundo sabe, por los colores del logotipo y por el slogan ("El nico que es nico"), que
se trata de la conocida marca de Whisky.
2- Fortuna emplea la misma ley, invitando al lector a que complete el resto del nombre de
la marca, con "ever", "you", "friends", etc.
La aplicacin de este principio es til a la hora de reducir costes de publicidad en
televisin y radio. En principio se emite un anuncio comercial largo, para despus
recortarlo, ya que en la fase de mantenimiento, con solo ver una parte del comercial, el
individuo recordar todo el tema mostrado en el comercial largo.
Ley de semejanza
Esta ley se apoya en el hecho de que los estmulos semejantes tienden a formar
grupos perceptuales.
Practica #1
PERCEPCIN
Objetivo.- Demostrar el efecto del tamao de un conjunto en relacin con la habilidad
de hacer juicios absolutos respecto a diferentes tamaos de conjuntos.
Introduccin: la percepcin se define como un proceso mediante el cual los individuos
organizan sus impresiones sensoriales con el fin de darle significado a su ambiente.
Generalmente uno puede percibir las cosas substancialmente diferentes a la realidad
objetiva.
La percepcin es importante porque el comportamiento de la gente est basado en su
percepcin de lo que es en realidad, no en la realidad en s.
Factores de la Percepcin: existen diferentes factores que operan para modelar y
algunas veces distorsionan la percepcin. Estos factores pueden residir en el perceptor,
en el objeto que se percibe o en el contexto de la situacin en que la percepcin tiene
lugar.
El perceptor: la interpretacin est fuertemente influida por las caractersticas
personales del perceptor individual. Destacan la actitud, los motivos, los intereses la
experiencia y las expectativas.
El objetivo: la relacin del objeto con su objeto con su entorno influye con la percepcin
como tambin lo hace nuestra tendencia a agrupar cosas que son similares o cercanas
entre s.
La situacin: el momento en que se ve un objeto o hecho puede influir en la atencin
del mismo modo que el lugar, la luz, el calor, o cualquier otro factor situacional.
Problema: este experimento sirve para probar las habilidades, hacer juicios absolutos
del tamao. La tarea es repetida cuatro veces, cada vez incrementando el nmero de
estmulos tamaos los cuales sern juzgados.
Material y Equipo.
-
1.
2.
3.
4.
CONCLUSIN
La percepcin es muy importante tanto en la vida cotidiana como en el mundo laboral.
Uno puede caer en los errores de paralaje en cualquier momento, cuando uno mira una
pintura, un vaso, hace una lectura, etc. Es por eso que es sumamente la percepcin y
ms en el mbito laboral, estos errores pueden hacer que un producto no se cree con la
calidad requerida para el cliente, por esa razn es que debemos hacer cuidadosamente
los estudios que a realizar, para que no existan errores de percepcin.
El aumento en el porcentaje de errores al acomodar las fichas en orden es debido a que
cada individuo tiene un nivel de percepcin diferente, ya que cada quien tiene un nivel
de visin diferente a los otros, tambin lo que afecta al nmero de errores es la cantidad
de fichas con las que se cuenta, ya que a veces el ojo humano, no es capaz de detectar
ciertas variaciones, en tamao principalmente, de elementos que poseen caractersticas
similares, es por eso que se incrementa el nmero de errores, al tener una mayor
cantidad de fichas para acomodar, otro factor que puede afectar, a esta percepcin es el
ambiente en el que nos encontremos, ya que todo afecta a la visin, dando como
resultado una variacin en cada individuo, es por eso que en cada integrante del equipo,
hubo diferente nivel de porcentaje as como diferente cantidad de errores.
Bibliografa
Comportamiento organizacional (teora y prctica). Stephen P. Robbins, Editorial Prentice
Hall.