Sie sind auf Seite 1von 3

EJERCICIO UNIDAD 3

Según el material estudiado y a tus consultas sobre el


tema, resuelve los siguientes problemas en C++

APLICANDO EL CONCEPTO DE CONDICIONES SENCILLAS.

1. El maestro de la clase de matemáticas quiere determinar cuál es la calificación más alta de su


grupo, forma grupos de tres calificaciones y las captura.

Desarrolla un programa en C++, el cual determine el mayor de las tres calificaciones. El


programa debe mostrar en pantalla la calificación mayor.

APLICANDO EL CONCEPTO DE CONDICIONES ANIDADAS.

2. El jefe del departamento de construcción de la constructora Pagasa, desea que se le desarrolle


un programa en C++ para sus empleados, el cual calcule el sueldo de un empleado, de tal
manera que el sueldo se calculará de la siguiente manera:

Si el número de horas trabajadas es mayor a 40, el excedente de 40 horas se paga al doble de la


cuota por hora, en caso de no ser mayor a 40 horas se paga la cuota normal por hora, si las
horas exceden a 50 horas el excedente de 50 horas se paga al triple de la cuota por hora, se les
descontará un impuesto del 12% sobre su sueldo.

Se pedirá:

• El nombre del empleado.


• El número de horas trabajadas y la cuota por hora.

Mostrar en pantalla:

• El nombre del empleado.


• El número de horas trabajadas y su sueldo.

APLICANDO EL ESTATUTO SWITCH.

3. La empresa Comercializadora Solva vende escobas, recogedores y aromatizantes, clasifica a sus


clientes de a acuerdo a la frecuencia de compras con las condiciones siguientes:

• Si el cliente es de la categoría 1 se le descuenta el 5%.


• Si el cliente es de la categoría 2 se le descuenta el 8%.
• Si el cliente de de la categoría 3 se le descuenta el 12%.
• Si el cliente es de la categoría 4 se le descuenta el 15%.

Cuando el cliente realiza una compra se generan los siguientes datos:

• Nombre del cliente.


• Tipo de cliente.
• Cantidad comprada de escobas, recogedores y aromatizantes.
Desarrollar un programa en C++ que lea estos datos y calcule y muestre en pantalla:

• Nombre del cliente.


• Subtotal a pagar.
• Descuento.
• Total a pagar.

COMO ENVIAR EL DESARROLLO DEL EJERCICIO

Para que sea más fácil en envío del desarrollo de la actividad, realiza lo siguiente:

1. Guarda el ejercicio de la siguiente manera:

a. Aplicando condicionales sencilla:

nombre_aprendiz_ej1.cpp
nombre_aprendiz_ej1.exe

b. Aplicando condicionales anidadas:

nombre_aprendiz_ej2.cpp
nombre_aprendiz_ej2.exe

c. Aplicando el estatuto Switch:

nombre_aprendiz_ej3.cpp
nombre_aprendiz_ej3.exe

2. Guarden los archivos en una carpeta con su nombre y luego la comprimen.

3. Anexa y Envía el archivo comprimido por el link Envío Ejercicio 3, que se encuentra dentro de las
actividades de la semana 3.

EXITOS EN SUS LABORES DE ESTA SEMANA!!!

Por favor guarda la Actividad 3 de la siguiente manera:


Aplicando condicionales Aplicando condicionales Aplicando estatuto
sencillas anidadas switch

Nombre Nombre Nombre


aprendiz_ej1.CPP aprendiz_ej2.CPP aprendiz_ej3.CPP

Nombre Nombre Nombre


aprendiz_ej1.EXE aprendiz_ej2.EXE aprendiz_ej3.EXE
Guarden los archivos en una carpeta con su nombre y luego la
comprimen, para que así sea más fácil el envio.
Con base a lo estudiado en la unidad didáctica 3: "Condiciones" y a sus investigaciones, realice su
participación en el foro, considerando lo siguiente:

• Describe las ventajas que se tienen al utilizar el Switch en lugar de If anidados.


• Integre una respuesta con su investigación, aportación y conclusión personal y colóquela en el foro de
discusión.

Das könnte Ihnen auch gefallen