Sie sind auf Seite 1von 1

//==============================================================================

//Ball of fire
//==============================================================================
//==============================================================================
define fire
{
set hotspot
{
version
{
Visualparticle SFX A Fire Ball
}
}
}
//==============================================================================
define firetrail
{
set hotspot
{
version
{
Visualparticle SFX A Fire Ball Trail
}
}
}
//==============================================================================
define smoke
{
set hotspot
{
version
{
Visualparticle SFX A Fire Ball Smoke
}
}
}
//==============================================================================
anim Idle
{
SetSelector
{
set hotspot
{
version
{
Visual MU X Promethean_Balled
Connect ATTACHPOINT fire hotspot
Connect ATTACHPOINT firetrail hotspot
//
Connect ATTACHPOINT smoke hotspot
}
}
}
}

Das könnte Ihnen auch gefallen