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1.- Crear un algoritmo que escriba "Hola" cinco veces.

// 1.- Crear un algoritmo que escriba "Hola" cinco veces.

Proceso Resuelto01
Para x <- 1 Hasta 5 Hacer
Escribir "Hola";
FinPara
FinProceso

2.- Crear un algoritmo que pida al usuario un nmero y le diga si es positivo,


negativo o cero.
// 2.- Crear un algoritmo que pida al usuario un numero y le diga si es p
ositivo, negativo o cero.

Proceso Resuelto02
Escribir "Dime un numero";
Leer x;
Si x > 0 Entonces
Escribir "Es positivo";
Sino
Si x < 0 Entonces
Escribir "Es negativo";
Sino
Escribir "Es cero";
FinSi
FinSi
FinProceso

3.- Crear un algoritmo que pida al usuario 5 datos y muestre su suma.


// 3.- Crear un algoritmo que pida al usuario 5 datos y muestre su suma.
// Forma (a), sin usar matrices

Proceso Resuelto03
suma <- 0
Para x <- 1 Hasta 5 Hacer
Escribir "Dime un dato";
Leer x;
suma <- suma + x;
FinPara
Escribir "Su suma es ", suma;
FinProceso

o de forma alternativa, usando matrices:


// 3.- Crear un algoritmo que pida al usuario 5 datos y muestre su suma.
// Forma (b), usando matrices

Proceso Resuelto03

Dimension dato[5]

Para x <- 1 Hasta 5 Hacer


Escribir "Dime un dato";
Leer dato[x];
FinPara

suma <- 0

Para x <- 1 Hasta 5 Hacer


suma <- suma + dato[x];
FinPara

Escribir "Su suma es ", suma;


FinProceso

4.- Crear un algoritmo que calcule la raz cuadrada del nmero que
introduzca el usuario. Si se introduce un nmero negativo, debe mostrar un
mensaje de error y volver a pedirlo (tantas veces como sea necesario).
// 4.- Crear un algoritmo que calcule la raz cuadrada del nmero
// que introduzca el usuario. Si se introduce un nmero negativo,
// debe mostrar un mensaje de error y volver a pedirlo
// (tantas veces como sea necesario).

Proceso Resuelto04

Repetir
Escribir "Dime un numero";
Leer x;
Si x < 0 Entonces
Escribir "No puede ser negativo";
FinSi
Hasta Que x >= 0

Escribir "Su raiz es ", rc(x);

FinProceso

5.- Crear un algoritmo que pida al usuario un nmero y un smbolo, y dibuje


un cuadrado usando ese smbolo. El cuadrado tendr el tamao que ha
indicado el usuario.
(No funcionar correctamente en versiones de PseInt anteriores a agosto de
2011)
// 5.- Crear un algoritmo que pida al usuario un nmero y un smbolo,
// y dibuje un cuadrado usando ese smbolo. El cuadrado tendr el tamao
// que ha indicado el usuario.

// No funciona con versiones de PseInt de antes de Agosto de 2011,


// porque las versiones previas a la 20110801 no permiten escribir
// sin avanzar de linea

Proceso Resuelto05
Escribir "Dime el lado";
Leer lado;

Escribir "Dime el simbolo de relleno";


Leer simbolo;

Para fila<-1 Hasta lado Hacer

Para columna <- 1 Hasta lado Hacer


Escribir Sin Saltar simbolo ; // Escribir sin bajar de lnea
FinPara

Escribir "";

// Avance de lnea tras cada fila

FinPara

FinProceso

AHORA REALICE UNA


CALCULADORA (suma, resta,
divisin, multiplicacin,
exponenciacin, radicacin y
logaritmacin) YA CONOCIENDO
LA ESTRUCTURA DE PSEINT
http://www.aprendeaprogramar.com/mod/resource/view.php?id=422

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