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SYNCRON

Dual USB MP3 Media Player + Midi controller + Mixer

Manual de usuario

Manual usuario Syncron. Instrucciones de seguridad.

Este smbolo indica que existen importantes


instrucciones
sobre
mantenimiento
y
funcionalidad en este manual.

Este smbolo indica la existencia de voltaje que


constituye riesgo de descarga elctrica

PRECAUCIN: PARA REDUCIR EL RIESGO DE ELECTROCUCIN, NO MANIPULE EL INTERIOR DEL EQUIPO. EN EL EQUIPO NO HAY PARTES EN EL
INTERIOR QUE DEBAN SER SUPERVISADAS POR EL USUARIO. PARA REALIZAR EL MANTENIMIENTO DEL EQUIPO PNGASE EN CONTACTO CON
PERSONAL CUALIFICADO
ADVERTENCIA: PARA EVITAR RIESGO DE ELECTROCUCIN ASEGRESE DE NO EXPONER EL EQUIPO A SUSTANCIAS LQUIDAS DE NINGN TIPO. AS
COMO A NO EMPLAZAR EL EQUIPO EN LUGARES HMEDOS.
ADVERTENCIA: PARA EVITAR DESCARGAS ELCTRICAS, NO UTILICE ESTA CLAVIJA POLARIZADA CON UNA EXTENSIN DE CABLE, RECEPTCULO U
OTRA TOMA DE CORRIENTE, A MENOS QUE LAS PATILLAS SE PUEDAN INSERTAR COMPLETAMENTE, PARA EVITAR QUE QUEDEN AL DESCUBIERTO.

13. Accesorios. No deposite o instale el equipo sobre superficies o


estructuras inestables. El aparato podra precipitarse y causar
lesiones a las personas en las proximidades de ste. Cualquier
montaje o instalacin del equipo deber ser realizado siguiendo
las instrucciones o recomendaciones dadas en este manual o por el
fabricante directamente.

INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD
INFORMACIN SOBRE LA GARANTA
1. Lea detenidamente este manual antes de utilizar su equipo.
2. Mantenga el manual a su disposicin para su uso en el futuro.

14. Precaucin durante tormentas. Durante una tormenta


desconecte el equipo de la red para evitar que los posibles picos de
corriente daen el equipo.

3. Siga las advertencias que se le proporcionan en este manual.


4. Siga las instrucciones consignadas en este manual, un uso
indebido podra dejar sin efecto la garanta.

15. Durante cualquier manipulacin del equipo, para mantener


todas las cualidades de ste tanto en prestaciones como en
seguridad para el operante es necesario utilizar slo recambios
originales. Consecuentemente asegrese de que la empresa que
realice el mantenimiento est autorizada por el fabricante o
importador.

5. Agua y humedad. No utilice el equipo cerca del agua o en


lugares muy hmedos (fregadero, lavadora, etc.) para evitar riesgos
de descarga elctrica o fuego.
6. Transporte del equipo. Transporte el equipo con
mucho cuidado. Los golpes o las vibraciones fuertes
pueden daarlo mecnicamente.

16. Utilice slo cables conforme a la regulacin vigente. Pregunte a


su distribuidor al respecto del particular.

7. Fuentes de calor. Tenga cuidado de no colocar el equipo cerca de


fuentes de calor (Ej. Radiadores, estufas, amplificadores)

17. No utilice su equipo inmediatamente en caso de haberlo


trasladado sbitamente de un ambiente muy fro a un ambiente
caliente.

8. Lquidos y objetos extraos. En caso de que algn fluido o


pequeas partculas slidas sean derramadas sobre el aparato y se
introduzcan en los circuitos apague el aparato y llvelo a su
distribuidor.

18. Limpieza. Nunca utilice sprays de limpieza en la zona del


equipo donde estn los controles (botones, faders, conectores,
etc.). Utilice un trapo hmedo.

9. Daos en el quipo que precisen reparacin. El equipo deber ser


reparado o revisado por personal cualificado en caso de:

19. Audio ON. Cuando termine de instalar el equipo y est listo


para comenzar a reproducir msica asegrese antes de situar el
control de volumen tanto general como de auriculares al mnimo.

A. Objetos o lquidos se han introducido en el equipo.


B. El aparato ha sido expuesto a la lluvia.
C. El equipo no parece funcionar o lo hace de modo poco usual.
D. El aparato ha cado al suelo o presenta deterioros en su caja
exterior.

20. Comprobacin de seguridad. Una vez realizada una reparacin


o servicio del equipo pida al personal cualificado que realice una
comprobacin para asegurarse de que el equipo le es devuelto en
perfectas condiciones de uso.
21. Control de seguridad. La diferencia de potencial entre la toma
de corriente de la pared y cualquier pieza metlica del equipo debe
ser de al menos 100.000 ohmios.

10. Mantenimiento. Segn estipulan las directivas Europeas no est


permitido realizar ninguna modificacin al aparato. No abra el
equipo para labores de mantenimiento pues en este aparato no hay
piezas que necesiten manutencin. En caso de que abriendo el
equipo sea ste daado o lo sea la persona que lo manipula la
empresa no tomar ninguna responsabilidad por este servicio de
mantenimiento no autorizado. Adems en este caso la garanta
perdera su vigencia.

22. Para evitar descargas elctricas, no utilice esta clavija


polarizada con una extensin de cable, receptculo u otra toma de
corriente, a menos que las patillas se puedan insertar
completamente, para evitar que queden al descubierto.

11. Ventilacin. El aparato est provisto de hendiduras de


ventilacin, es importante no cubrirlas o bloquearlas. La ventilacin
del aparato podra verse comprometida resultando en un
sobrecalentamiento que podra daar el equipo. Tenga siempre en
cuenta que colocar el aparato en un lugar sin ventilacin puede
producir un sobrecalentamiento de ste.

CONDICIONES DE USO
El aparato viene con un nmero de serie. No lo arranque pues
podra perder sus derechos de garanta.

12. Nunca utilice accesorios o modificaciones no autorizados por el


fabricante. Ello puede afectar la seguridad del aparato y el
fabricante no tendr ninguna responsabilidad en este caso.

Manual usuario Syncron. Utilizacin segura y eficiente.

Este producto no puede ser tratado como un


residuo domstico. En su lugar, se debe entregar
al punto de recogida para el reciclaje de aparatos
elctricos y electrnicos. Al garantizar que este
producto se desecha correctamente, usted ayudar
a evitar posibles consecuencias negativas para el
medio ambiente y la salud humana que podran
derivarse de la incorrecta manipulacin de este
producto.

PRIMEROS PASOS

Instalacin del equipo


Instalar el equipo sobre una superficie horizontal estable.
Asegrese de que el reproductor se instala en una zona ventilada y
no expuesta a rayos solares directos, extrema humedad o alta
temperatura

El reciclaje de materiales ayuda a conservar los recursos naturales.


Para obtener ms informacin detallada sobre el reciclaje de este
producto, pngase en contacto con la oficina local de su ciudad, el
servicio de recogida de basuras o la tienda donde adquiri el
producto.

Posicione el equipo lo ms lejos posible de televisores y aparatos


de radio.

UTILIZACIN SEGURA Y EFICIENTE

Seleccione la ubicacin de la instalacin de la unidad con cuidado.


Evite colocarlo bajo la luz directa del sol. Evite tambin los lugares
donde haya polvo y vibraciones, calor, fro o humedad. Mantener
alejado de fuentes de zumbido, como transformadores o motores.
El aparato no debe ser expuesto a goteos o salpicaduras. No
coloque objetos que contengan lquidos, como floreros, sobre el
aparato.
Para desconectar completamente este producto de la alimentacin
elctrica, desconecte el enchufe de la toma de corriente de la
pared.
El enchufe de alimentacin elctrica se utiliza para interrumpir por
completo el suministro de alimentacin elctrica a la unidad y debe
de encontrarse en un lugar al que el usuario tenga fcil acceso.
ADVERTENCIA: El usuario no deber colocar el aparato en un
espacio cerrado, en el que durante su utilizacin no se pueda
acceder fcilmente al enchufe de red.
No abra la tapa ya que esto podra resultar en daos al aparato o
una descarga elctrica.
Cuando desconecte el cable de alimentacin de la toma de CA,
tmelo de la clavija. No tire nunca del cable.
No usar la fuerza cuando se accionan los interruptores y botones.
Antes de mover el aparato, asegrese de desconectar el cable de
alimentacin y todos los cables de conexin.
No intente limpiar la unidad con disolventes qumicos, ya que
podra daarlo. Utilice un pao limpio y seco.
Guarde este manual en un lugar seguro para posible referencia
futura.

PRELIMINARES

Por favor, le rogamos que al abrir el embalaje se asegure que el


contenido del mismo es correcto. Al revisar el contenido de la caja
deber encontrar:

1- Unidad Principal
1- CD Akiyama
1- Cable USB (PC/MIDI)
1- Cable AC de conexin a red

Manual usuario Syncron. Conexiones.

CONEXIONES

ATENCIN. Asegrese de desconectar el equipo antes de conectar los cables, de otro modo podra daar el equipo.
1. Antes de hacer o cambiar las conexiones, apague el dispositivo y desconecte el cable de alimentacin de la toma de corriente.
2. Le recomendamos que utilice cables de calidad. Obtendr una gran diferencia en la fidelidad de la reproduccin.
3. No utilice cables excesivamente largos. Asegrese que las tomas de los mismos estn bien sujetas. Las conexiones sueltas pueden causar
zumbidos, ruido o intermitencia que podra daar los altavoces.
4. Conecte los cables RCA (no balanceados) o XLR (Balanceados) a las entradas de su amplificador.
NOTA: Asegrese de utilizar el cable de alimentacin suministrado. El uso de otro tipo de cable puede ocasionar daos al equipo.

Manual usuario Syncron. Descripcin de funciones. Frontal.

DESCRIPCIN DE FUNCIONES.
Frontal

- Loop Manual: presione el botn IN en el momento que desee


iniciar el Loop. Presione el botn OUT cuando desee terminarlo. En
este momento se reproducir el Loop ininterrumpidamente. Los
botones IN y OUT parpadean y el botn RELOOP permanece
iluminado.

1. PANTALLA VFD. Esta pantalla VFD de alta calidad indica todas


las funciones, que estn activas. Los iconos de la pantalla se
explicarn en la seccin de pantalla VFD (Vea pg.11).
2. SEAMLESSLOOP (Bucle sin interrupcin).
BOTN IN. Este botn nos permite crear un punto CUE sin pausar la
reproduccin. Este tipo de punto Cue se suele llamar hot cue o
Cue on the fly. Adems, simultneamente determina el punto de
inicio de un Loop. Finalmente, si estamos en l o dentro del modo
AUTOLOOP (pg. 4, funcin 3) este botn nos servir tambin para
establecer el Loop en el momento que presionemos el botn.

Pasa salir del Loop presione el botn OUT. Los botones


IN/OUT/RELOOP
permanecen
iluminados
indicando
que
disponemos de un Loop. Para volver a reproducir el Loop presione
el botn RELOOP. Si no almacena (SAVE) el Loop creado, ste
estar slo disponible mientras no realicemos un nuevo Loop.

BOTN OUT. Este botn se utiliza para establecer el punto final de


un bucle. Un punto de bucle se inicia pulsando el botn IN. Un
Loop seleccionado de este modo se repetir continuamente hasta
que presionemos OUT una segunda vez (EXIT LOOP).
BOTN RELOOP. Si hemos realizado un Loop y no lo estamos
reproduciendo (los botones IN/OUT/RELOOP estn iluminados), al
presionar RELOOP el Loop comenzar su reproduccin
instantneamente (los botones IN/OUT/ parpadean). Para salir del
Loop y continuar la reproduccin presione el botn OUT. Cuando la
funcin RELOOP est disponible (tenemos un Loop) en el Display
leeremos RELOOP. Cuando el Loop est reproducindose, la palabra
RELOOP parpadear en el Display. Cuando el Loop se ha realizado
pero no est reproducindose RELOOP aparecer fijo en el Display.
EDITAR UN PUNTO. En el modo de bucle, mantenga pulsado el
botn RELOOP al menos 2 segundos, el botn OUT destellar y la
pantalla mostrar el tiempo del punto del bucle OUT (salida), ahora
puede dar vuelta a la rueda (JOG-WHEEL) para editar el punto de
salida. A continuacin, pulse OUT para salir de la edicin o pulse el
botn RELOOP de nuevo, el botn IN parpadear y IN EDIT (editar
IN) se indicar en la pantalla VFD, ahora puede dar vueltas a la
rueda de desplazamiento para ajustar el punto IN (entrada). A
continuacin, pulse el botn IN para salir de la edicin.

3. CONTROL TRACK (PISTA). Este control tiene cuatro funciones:


a) Girando el control: seleccin de pistas en una carpeta. Girando
hacia delante adelantamos en la lista de pistas y girando hacia atrs
retrocedemos en la lista de pistas.
b) Pulsando el control repetidas veces podemos visualizar en el
Display la informacin sobre la pista en reproduccin:
nombre/ttulo/artista/lbum/Gnero.

En modo Edicin de loop, puede conmutar entre modificar entrada


de loop (IN) y final de loop (OUT) presionando el botn
RELOOPLOOP. Cmo editar un LOOP?

Para buscar pistas ms rpidamente presione el control TRACK y


gire la rueda (Jog Wheel (8))

Manual usuario Syncron. Descripcin de funciones. Frontal.

>> Este botn de bsqueda le permite desplazarse rpidamente


hacia adelante a travs de una pista.

c) Modo Autoloop:
Para crear un loop de tamao predefinido es necesario entrar en el
modo AUTOLOOP. En este caso slo podremos establecer la medida
del loop indicando el nmero de beats.

Tiene 2 velocidades de bsqueda disponibles. Una velocidad


presionando nicamente los botones de bsqueda. Y una segunda
velocidad de bsqueda ms rpida que se obtiene presionando los
botones de bsqueda y al mismo tiempo moviendo la rueda (JOGWHEEL).

Para entrar en este modo presionaremos el control TRACK durante


2 segundos mientras que para salir tendremos que presionar de
nuevo este mismo control pero esta vez durante un mnimo periodo
de tiempo.

Durante la bsqueda rpida, la direccin es determinada por la


direccin en que mueva la rueda. La direccin del botn SEARCH
(<</>>) presionado es ignorada.

Una vez dentro del modo, podremos modificar el tamao del loop
mediante el encoder del control TRACK.
A medida que vayamos rotando el control, la pantalla ir mostrando
los diferentes valores que puede tomar el tamao del loop siendo
los posibles valores: 1/32, 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1, 2, 4, 8, 16, 32
beats.

Cuando deja de apretar el botn/es SEARCH, la bsqueda rpida se


cancela.

Para establecer el loop hemos de asegurarnos primero de estar


dentro del modo AUTOLOOP y a continuacin presionar el botn IN.
En este caso el loop se habr ejecutado al tamao que indique la
pantalla en ese justo momento.

a) VINYL: En modo VINYL, utilice la rueda para activar el efecto


SCRATCH al tocar la superficie de la rueda. En este modo utilice la
parte metlica superior de la rueda para activar SCRATCH, y al
mover la rueda
manteniendo el dedo en la parte metlica,
emularemos el efecto SCRATCH de un vinilo en tiempo real. Si
manipulamos la rueda tocando slo la parte exterior (corona)
realizaremos un PITCH BEND.

7. BOTONES DE MODO JOG. Nos permite seleccionar entre tres


modos de reproduccin: a) VINYL, b) CDJ c) A.CUE SCRATCH.

Si entramos en el modo AUTOLOOP durante la reproduccin de un


loop establecido manualmente por el usuario mediante los botones
IN y OUT (pg. 4, funcin 2), el loop se ajustar automticamente al
tamao de beats que haya fijado en ese momento dentro del modo.

b) CDJ: en este modo no podemos realizar Scratch, lo utilizaremos


para realizar un PITCH BEND o para realizar una bsqueda por
frames*. El Pitch Bend se realizar indistintamente si tocamos el
centro metlico de la rueda o la parte exterior (corona).

4. SAVE BUTTON. Podemos utilizar este control en dos modos


distintos.
a) Presione el botn SAVE para activar el modo MEMORY, el botn
se ilumina al estar activa la funcin MEMORY. Con el modo SAVE
activado presione el botn BANK (Vea punto 20) deseado para
almacenar el ltimo punto CUE creado o el ltimo Loop creado.

Presione PAUSE y mueva la rueda, se reproducir un corto Loop


(frame) de la pista. Moviendo la rueda podr situar el reproductor
en el punto exacto de su eleccin, utilizado para seleccionar con
gran precisin puntos CUE.

b) Para almacenar sus LOOP o puntos CUE que estn guardados en


la funcin BANK en la memoria del sistema, presione el botn SAVE
durante un segundo y el botn parpadear.RECUPERACIN PUNTOS
CUE/LOOP. El reproductor puede almacenar cuatro puntos CUE o
LOOP por pista en el dispositivo USB. Los puntos de memoria en el
dispositivo USB dependern de la memoria disponible en su USB.
Estos ajustes pueden ser recuperados en cualquier momento,
incluso cuando una fuente de audio (su memoria USB) se ha
retirado del dispositivo y se cargara en un momento posterior.
Para recuperar el banco de memoria con el dispositivo USB hgalo
de la siguiente manera: Presione el botn SAVE, el botn est
encendido, y gire el botn TRACK para seleccionar la pista con los
bancos que le gustara recuperar como punto CUE, o como LOOP si
est en modo LOOP (presione el botn RELOOP para activar el modo
LOOP).

*Debemos entender por frame un trozo de la pista de cortsima


duracin (1/75 segundos).
c) A.CUE SCRATCH:
1 - Estando en modo reproduccin Play y estando la funcin de
sensibilidad de la rueda activa, tocando la parte superior metlica
de la rueda el reproductor se sita en el ltimo punto CUE realizado
y continua la reproduccin a partir de este punto. Existen dos
posibilidades al respecto:
1.1 No hemos guardado (Vea SAVE en punto 4) ningn punto CUE.
Hemos realizado un punto CUE mediante IN (Vea IN punto 2) se
utiliza para crear un punto CUE) tocando la parte superior metlica
de la rueda el reproductor se sita en el punto CUE realizado.
1.2 Hemos guardado (Vea SAVE apdo.4) uno o varios puntos CUE.

5. BOTN X (TIME). Este botn ajusta el parmetro Tiempo del


efecto que estamos aplicando. Presionamos el botn TIME, ste se
ilumina, mientras manipulamos la rueda modificamos el parmetro
tiempo.

Si el LED de BANK (donde tenemos guardados los puntos CUE) no


est parpadeando, tocando la parte superior metlica de la rueda el
reproductor se sita en el punto CUE realizado sin interrupcin de
la reproduccin.

1) Si el botn HOLD no est activo cualquier modificacin del


parmetro ser momentnea.

Si el LED de BANK (donde tenemos guardados los puntos CUE) est


parpadeando, tocando la parte superior metlica de la rueda el
reproductor se sita en el punto CUE guardado en el botn BANK
que parpadea.

2) Si el botn HOLD est activo cualquier modificacin del


parmetro ser permanente.

2 - Estando en modo PAUSA y estando el botn CUE iluminado, al


tocar la parte metlica superior de la rueda entramos en modo
PLAY o reproduccin a partir del ltimo punto CUE. El aparato
seguir en modo reproduccin hasta que retiremos el dedo de la
rueda, momento en que el punto de reproduccin volver al ltimo
punto CUE y en modo PAUSA.
Respecto de en qu punto CUE comenzar la reproduccin ver el
apartado (a y b de A.CUE SCRATCH).
En el dibujo aparece un esquema explicndonos la funcin de la
rueda segn el tipo de manipulacin en cada caso:
NOTA: Partimos de modo PLAY.

6. BOTONES DE BSQUEDA (SEARCH). Estos botones le permiten


realizar una bsqueda rpida hacia atrs o hacia adelante a travs
del tema seleccionado, ya sea en modo de reproduccin o no.
<< Este botn de bsqueda le permite desplazarse rpidamente
hacia atrs por una pista.

Manual usuario Syncron. Descripcin de funciones. Frontal.

A- Utilizando la rueda en modo PAUSA: en modo CDJ, VINYL o


A.CUE podremos escuchar un pequeo Loop llamado Frame de
una duracin de 1/75 segundos. Moviendo la rueda podemos
emular la reproduccin y posicionarnos con gran precisin en un
punto determinado de la pista donde crearemos el punto CUE.
Presione PLAY/PAUSE para memorizar el punto CUE.
En modo Pausa, al presionar el botn CUE comienza la
reproduccin desde el ltimo punto CUE marcado mientras
mantengamos presionado el botn. Cuando el reproductor est
situado en el punto CUE el botn CUE se iluminar.
B- En modo PLAY, presione el botn IN (2), el botn CUE (10) se
iluminar brevemente indicndonos que el ltimo punto CUE
realizado con IN est disponible en el botn CUE para ser utilizado.
Al presionar el botn CUE entramos en modo PAUSA en el ltimo
punto CUE creado. Presionando el botn CUE durante la
reproduccin (Play) el reproductor pasa inmediatamente a modo
Pausa y regresa al punto de reproduccin donde se marc el ltimo
punto CUE (recuerde que los puntos CUE se establecen con el botn
IN).
11. PLAY / PAUSE. Cada vez que presione este botn pasar de
modo Reproduccin a modo Pausa y viceversa. En modo PLAY el
botn permanece iluminado, en modo PAUSA el botn parpadea.

8. RUEDA (JOG WHEEL). Syncron dispone de dos ruedas de 105mm


de dimetro. La parte superior metlica es Touch Sensitive y
responde al tacto con una sensibilidad que usted podr determinar
en el Men Interno.

12. BOTN BPM TAP. Este botn se utiliza para reemplazar y


ajustar manualmente el BPM. De vez en cuando el BPM automtico
no puede detectar correctamente el BPM. Este botn le permite
reemplazar el ritmo del reloj automtico y establecer manualmente
un BPM. Para configurar manualmente el BPM, presione este botn
varias veces al ritmo de la msica, la unidad automticamente
calcular el ritmo de sus toques sobre el botn, y lo convertir en el
BPM de la cancin que est reproduciendo. El BPM se muestra en la
pantalla VFD. Tambin puede mantener pulsado el botn BPM TAP y
girar el botn de TRACK o FOLDER para ajustar el valor del BPM.
Para volver al contador de BPM automtico, mantenga presionado el
botn TAP durante al menos un segundo y luego suelte. Al
encender el reproductor SYNCRON viene por defecto en modo
AUTO BPM.

La rueda Wheel tiene distintas funciones:


8.1. La rueda como buscador: La rueda acta como buscador por
frames cuando estemos en modo PAUSA o CUE. Permitindonos
situarnos en un punto determinado con total precisin.
- Modo VINYL: para conseguir la reproduccin por frames
deberemos girar la rueda tocando el permetro (no la parte central
metlica).
- Modo CDJ: para conseguir la reproduccin por frames
deberemos girar la rueda tocando cualquiera de las dos partes
(parte central metlica y permetro).
- En modo A.CUE SCRATCH para conseguir la reproduccin por
frames deberemos girar la rueda tocando el permetro (no la parte
central metlica).

13. BOTONES PITCH BEND. Acelera o decelera la reproduccin


mientras mantenemos el botn presionado. Al soltarlo vuelve a su
velocidad de reproduccin original. Podemos cambiar el rango de
Pitch Bend de -100% a +16% en el men de sistema. Por defecto
el rango de Pitch Bend es +/-10%. Estos botones se pueden utilizar
para sincronizar los beats de dos pistas.

8.2. La rueda como modificador de velocidad de reproduccin:


Estando en modo PLAY, la rueda tambin acta como un Pitch
Bend (la velocidad de reproduccin se vara momentneamente) al
girar la rueda en uno de los dos sentidos incrementando el
porcentaje hasta +100/-100%. La variacin de velocidad se
mantendr mientras estemos manipulado la rueda. Al dejar de girar
volver a su velocidad de reproduccin original. Esta funcin se
realizar de forma distinta segn el modo de operacin
seleccionado para la rueda.

Ver ms informacin apartado MEN INTERNO, pg. 12.


14. PITCH SLIDER. Este control se utiliza para ajustar el porcentaje
de pitch de la reproduccin en un rango definido. El deslizador es
un ajuste que permanecer fijado hasta que el pitch se mueva o la
funcin de pitch se desactive. Este ajuste se puede hacer con o sin
dispositivo de fuente de msica en el reproductor. El ajuste de tono
se mantendr incluso si un dispositivo de msica de origen ha sido
extrado y se aplicar a cualquier dispositivo que inserte en el
reproductor. Es decir, si se establece un pitch del 6% en una sola
fuente del dispositivo y retira el dispositivo USB e insertar otro, ste
ltimo tendr un pitch del 6%. En la pantalla VFD aparecer el rango
de pitch que est aplicando.

- Modo VINYL: para conseguir Pitch bend debemos girar la rueda


tocando slo el permetro.
- Modo CDJ: para conseguir Pitch bend deberemos girar la rueda
tocando cualquier de las dos partes (parte central metlica y
permetro).
- En modo A.CUE SCRATCH: para conseguir Pitch bend debemos
girar la rueda tocando solo el permetro.
8.3. La rueda como modificador de parmetros de efectos: La rueda
tambin se utiliza para modificar los parmetros TIME y RATIO de
los efectos. Para obtener ms informacin sobre ello vuelva al
punto 5 y el punto 23 ms adelante.

15. BOTN KEY LOCK. Activa el modo Key Lock. En modo Key
Lock nos permite alterar el valor de PITCH de una pista sin cambiar
la percepcin de la nota original. Cuando el modo Key Lock est
activado se iluminar el botn KEY LOCK. Presione el botn una
segunda vez para desactivar la funcin Key Lock.

9. BOTN CUE/ PLAY. Presionando el botn la reproduccin


regresa al ltimo punto CUE sin interrupcin de la reproduccin.
Presionando este botn al ritmo del Beat se realiza el llamado
efecto STUTTER. Los Software para DJ lo llaman CUE CUP o CUP.

16. SELECTOR DEL RANGO DE PITCH. Pulse este botn para elegir
porcentaje del rango de pitch. Puede seleccionar entre: +/-6%,+/10%, +/-16% y -100%. Observe que el valor de rango de Pitch ser
100% cuando los tres LED indicadores estn encendidos a la vez.

10. BOTN CUE. Un punto CUE es una marca de tiempo en la pista


tal que podemos almacenarla y hacer que el reproductor vuelva a
este punto CUE cuando lo deseemos. En el grfico siguiente
podemos ver el desarrollo en tiempo de una pista con 4 puntos CUE
almacenados.

17. PITCH ON / OFF. Este botn se utiliza para activar la funcin


PITCH SLIDER encendido y apagado. El porcentaje se puede cambiar
entre +/-6%, +/-10%, +16% y -100%. - 100% le permitir el mnimo

Manual usuario Syncron. Descripcin de funciones. Frontal.

de cantidad de variacin del tono y el 16% le permitir a la mayor


cantidad de variacin del tono.
18. BOTN DE SELECCIN DE FUENTE. Este botn le permite
alternar entre el puerto USB 1 y 2. En otras palabras, puede
seleccionar qu puerto USB se activar. El LED asociado a cada
fuente USB se iluminar cuando est seleccionada. La funcin slo
se puede seleccionar estando en modo de pausa.
19. CONTROL FOLDER (CARPETA). Girando el control en el sentido
de las agujas del reloj adelantamos en la lista de Carpetas y girando
en el sentido contrario al de las agujas del reloj retrocedemos. Para
buscar Carpetas ms rpidamente presione el control FOLDER y gire
la rueda (Jog Wheel (8))
EFECTO SKID. Este botn se utiliza para activar y desactivar el
efecto de deslizamiento. El efecto Skid simula la parada repentina
de un plato giradiscos, como presionar el botn de parada en una
plataforma giratoria. Este efecto es compatible slo en modo de
funcionamiento CDJ.

Mantenga el botn presionado 2 segundos para entrar en el men


interno (Setup Mode). Ms informacin apartado MEN INTERNO,
pg. 12.
20. BOTONES BANK 1 - 4. Estos botones se utilizan para almacenar
4 puntos CUE / LOOPs / CUE-LOOPs. Cada uno de los botones
puede almacenar 1 punto CUE o 1 LOOP. Cuando el botn SAVE
est iluminado, seleccione el botn de banco deseado (1, 2, 3, 4)
donde memorizar un punto CUE, el led se encender en color rojo,
o si es un LOOP el led se encender en color verde. Una vez
memorizados CUES o LOOP presione el banco (1, 2, 3, 4) deseado
para reproducir la msica instantneamente, y el led del banco
seleccionado empezar a parpadear.

La funcin SKID est activa por defecto


SCRATCH. Por lo tanto en estos modos
parada viene determinada por los
previamente hayamos establecido, sin
SKID.

en el modo VINYL y A.CUE


la velocidad de arranque y
parmetros X e Y que
necesidad de seleccionar

Podr modificar el tiempo de arranque de su reproductor.


Arranque: Con el botn SKID activo (led iluminado) seleccione el
botn TIME (X). Ver que en la parte superior del display aparece la
nomenclatura ST (start) seguido de un tiempo en milisegundos.
Moviendo el Jog Wheel podr modificar el arranque desde 0
(mxima rapidez de arranque) hasta 9999msec (mxima lentitud de
arranque).

21. EFECTOS Y BOTN HOLD. Su equipo dispone de cuatro efectos


parametrizables en tiempo y ratio. Siendo Tiempo (X) el parmetro
que determina el comportamiento acstico del efecto y Ratio (Y) el
parmetro que determina la proporcin se seal con efecto versus
seal original se reproducir.

Parada: Con el botn SKID activo (led iluminado) seleccione el


botn RATIO (Y). Ver que en la parte superior del display aparece
la nomenclatura BT (brake) seguido de un tiempo en milisegundos.
Moviendo el Jog Wheel podr modificar la parada desde 0 (mxima
rapidez de parada) hasta 9999msec (mxima lentitud de parada).

EFECTO ECO. Este botn se utiliza para activar y desactivar el efecto


de eco. El efecto de ECO da un eco a su seal de salida.
Para comprender el efecto Eco primero introduciremos el concepto
de Delay:

NOTA: Si la funcin HOLD no est activada, los cambios realizados


en los parmetros de efecto sern momentneos, es decir no
quedarn memorizados

Este efecto permite un sonido retrasado en un valor de Beat .El


efecto Delay slo se repite una vez.

22. BOTN CLEAR. Presione el botn CLEAR, el botn se ilumina, a


continuacin, seleccione los botones BANK (1 ~ 4) que desea
borrar. O mantenga presionado el botn CLEAR y vaya
seleccionando los botones BANK (memorias) que desea borrar.
23. BOTN Y (RATIO). Este botn se utiliza para ajustar el valor de
la relacin de parmetros. Usted puede presionar el botn RATIO
(Y) y girar la rueda (JOG WHEEL) para ajustar el valor de la relacin
de parmetros. Si la funcin HOLD no est activada, los cambios
realizados en los parmetros de efecto sern momentneos, es
decir no quedarn memorizados.

El efecto ECO repite el sonido varias veces, en funcin del


parmetro TIME.
EFECTO FLANGER. Este botn se utiliza para activar y desactivar el
efecto flanger. El efecto FLANGER distorsiona la seal de salida y
crea un efecto similar a la frecuencia de forma progresiva y fuera de
s. Similar tambin al producido por un cambio de fase oscilante
(algunas personas lo llaman efecto jet). Podemos representar el
efecto mediante el siguiente grfico (representa la forma de onda
original versus la modificada y sumada a la original):

MODIFICACIN DEL PARMETRO RATIO (Y) MEDIANTE LA RUEDA


BOTN PARMETRO RATIO (Y). Parmetro Balance Dry/Wet
ste botn ajusta el parmetro Ratio del efecto que estamos
aplicando. Presionamos el botn RATIO, ste se ilumina, mientras
manipulamos la rueda, modificamos el parmetro.
1) Si el botn HOLD no est activo cualquier modificacin del
parmetro ser momentnea
2) Si el botn HOLD est activo cualquier modificacin del
parmetro ser permanente.

BOTN HOLD. Para la correcta explicacin de este apartado


debemos adelantar la funcin HOLD, activada por dicho botn. Al
presionar el botn est se iluminar. Una vez presionado, fijamos el
valor de los parmetros de efectos que estamos utilizando. En caso
de que el botn HOLD no est iluminado cualquier manipulacin de
los parmetros de efectos ser momentnea. Al dejar de manipular
el parmetro este volver a su valor original.
EFECTO FILTRO. Este botn activa/desactiva el efecto Filtro. Este
efecto cambia la tonalidad de la msica en funcin del tipo de filtro
aplicado y el valor de su parmetro Tiempo. Podemos representar
el efecto mediante el siguiente grfico:

Manual usuario Syncron. Descripcin de funciones. Delantero.

24. BOTN DE TIEMPO (TIME). Este botn cambia el valor del


tiempo de reproduccin entre:
Elapsed o tiempo reproducido. En el display se iluminar
Elapsed. (Ms informacin en la pg. 11).
Remain tiempo restante de reproduccin de la pista. En el display
se iluminar Remain. (Ms informacin en la pg. 11).
En el Display aparece una barra formada por tramos rojos que nos
da una referencia visual del tiempo reproducido o restante de
reproduccin de una pista. La forma en que la barra nos indicar el
tiempo variar en funcin del el modo Elapsed o Remain.
25. BOTN SGL/CTN. Este botn tiene dos funciones:
1. Nos permite seleccionar el modo de reproduccin entre:
- SGL (Simple): se reproduce una pista y el reproductor entra en
modo PAUSA
- CTN (Continua): se reproducen todas las pistas en orden
Esta funcin continua activa en modo RELAY
2. Presionando el botn ms de 1 segundo activamos y
desactivamos el modo Auto Cue. Segn est o no activo A.CUE
(7.c.) aparecer en el display.

DESCRIPCIN DE FUNCIONES.
Delantero

5. CONTROL CUE PAN. Esta funcin le permite controlar el nivel de


CUE, as como el nivel Programa (salida principal) de nivel en sus
auriculares. Al girar el PAN CUE a la izquierda, slo oir en el CH1
la seal que est reproduciendo. Si lo gira a la derecha, slo se oir
la seal del CH 2 que est reproduciendo. Si el botn CUE PAN est
en la posicin central, puede or la seal de ambos canales.

1. MIC 1. Este jack se utiliza para conectar un micrfono a la


mezcladora. Conecte su micrfono a travs de jack de de
pulgada. El nivel de salida de volumen para el micrfono ser
controlado por el botn de control de volumen de micrfono (2).
2. CONTROL DEL NIVEL DE MICRFONO. Con estos dos controles
giratorios seleccionamos el nivel de salida de volumen del
micrfono 1 y micrfono 2 (ubicado en la parte trasera del
SYNCRON). Sin embargo, el volumen master est controlado por
el CONTROL DE VOLUMEN MASTER.

6. CUE LEVEL CONTROL. Este mando giratorio se usa para ajustar


el volumen de salida de los auriculares. Grelo en el sentido de las
agujas del reloj para aumentar el volumen de los auriculares.
7. JACK DE AURICULARES. Este conector jack de se utiliza para
conectar los auriculares al dispositivo. Le permite monitorear el
canal de referencia. Siempre asegrese de que el VOLUMEN CUE
LEVEL (6) est ajustado al mnimo antes de ponerse los auriculares.

3. CONTROL DE TONO DE MICRFONO. Este control de mando


rotatorio nos permite modificar la respuesta de frecuencia del
micrfono.
4. MIC ON / OFF / TALKOVER. Para seleccionar si el micrfono
est encendido (ON) o apagado (OFF). Cuando seleccionamos la
funcin TALKOVER en el interruptor, el nivel de sonido se reducir
alrededor de 20 dB, excepto en el MIC1 y MIC2.

Manual usuario Syncron. Descripcin de funciones. Trasero.

Trasero

"PHONO". Los reproductores de CD, cassettes y otros equipos de


nivel de lnea slo se puede conectar a esta toma, siempre y cuando

1. ENTRADA DE CORRIENTE (AC IN). Utilice el cable de


alimentacin auxiliar para conectar a una toma de alimentacin de
CA.

el conmutador est en la posicin "LINE". El volumen de entrada se


controla con el control de ganancia del canal.

2. BOTN ON/OFF. Enciende/Apaga la alimentacin de la unidad.

10. GND (TERMINAL DE TIERRA). Asegrese de conectar la toma


de tierra del giradiscos a una o ambas de las dos terminales de
tierra disponible en el equipo. Esto reducir los zumbidos y
estallidos asociados con los cartuchos phono magntico.

3. PUERTO USB 2. Este es el puerto USB en el que insertar su


dispositivo de almacenamiento masivo USB para reproducir archivos
MP3/WAV.
4. PUERTO USB MIDI. Despus de conectar su ordenador al puerto
USB 1.1, su PC lo detectar como un dispositivo de audio (USB
AUDIO CODEC). Vea en la pg. 17 ms informacin sobre el
particular.

11. MICRFONO 2. Este jack combo acepta un conector estndar


de o un XLR de 3 pines macho balanceado. El nivel de salida de
volumen para el micrfono ser controlado por su respectivo
control de volumen en la parte frontal del equipo.

5. JACKS DE SALIDA MASTER balanceada XLR. La Salida Mster


incluye un par de tomas XLR balanceadas. Las tomas XLR de 3 pines
envan una seal de corriente alta de salida balanceada. Estas
tomas se deben utilizar cuando se utilice un amplificador o equipo
de audio con una entrada balanceada, o cuando se ejecuta una
lnea de seales de ms de 4,5 metros. Siempre que sea posible le
recomendamos que utilice estas salidas balanceadas.

PANEL DEL MEZCLADOR

Antes de comenzar a describir las funciones del panel del


mezclador es muy importante que lea esta mnima introduccin
escrita con el propsito de ayudarle a obtener el mximo partido de
su equipo.
Ajustando el nivel de las seales de entrada: El potencimetro
etiquetado GAIN ajusta la sensibilidad de la entrada de cada canal.
Esto se realiza para ajustar el nivel de las seales de entrada al
nivel ptimo de trabajo del mezclador.
Por qu es importante ajustar correctamente el nivel de entrada?
Primero deberemos entender el significado e implicaciones del
Rango Dinmico de la seal. El rango dinmico es el ratio o
cociente entre la seal ms alta (sin llegar a distorsin) y la seal
audible ms baja. Se expresa en decibelios y nos da una idea de la
amplitud de la seal. Una medida equivalente es el ratio S/N
(Signal/Noise o Seal/Ruido).

6. SALIDA MASTER NO BALANCEADA. Las tomas RCA envan una


seal de baja intensidad de salida no balanceada. Estos conectores
slo deben ser utilizados para largos de cable ms corto. Para
largos de cable de ms de 4,5 metros le recomendamos utilizar las
entradas XLR balanceadas Jacks.
7. TOMAS DE SALIDA DE CABINA (BOOTH). Conectar a las
entradas de los monitores activos mediante cables con conectores
RCA.
8. SELECTOR LNEA/PHONO. Estos interruptores se utilizan para
cambiar los niveles de voltaje de lnea de las respectivas entradas
RCA de LNEA/PHONO. Al conectar giradiscos con cartuchos
magnticos a esta toma asegrese de que el interruptor
correspondiente est en la posicin de PHONO. Y al usar
dispositivos con nivel de entrada de lnea, asegrese que el
interruptor est en la posicin de lnea (LINE).
9. CONECTORES DE ENTRADA LNEA/PHONO. Para los giradiscos
con cartucho de toma de MM (Todos los tocadiscos de DJ actuales
utilizan cartuchos de recogida MM) se puede conectar a estas
tomas, siempre y cuando el conmutador est en la posicin

Manual usuario Syncron. Descripcin de funciones. Panel del mezclador.

uso profesional). Es decir, nuestras etapas trabajarn en ptimas


condiciones cuando la seal de salida de su mezclador hacia la
etapa es de 4 dBu. La mayora de mezcladores profesionales tienen
un nivel nominal de 4 dBu, as pues, para que la seal entrante en
la etapa sea la ptima simplemente asegrese de no saturar la
seal de salida del mezclador (utilice los LEDs de nivel del
mezclador). Lo adecuado es que los LED rojos (saturacin) slo se
enciendan ocasionalmente. Por qu debemos evitar la saturacin?
La seal saturada no slo suena mal sino que puede destruir
nuestras cajas acsticas. No vamos a extendernos en este tema,
simplemente utilice los indicadores LED de la mesa de mezclas y
etapa de potencia para evitar la saturacin.

El nivel de la seal de audio deber oscilar entre un nivel lo ms


elevado posible respecto del ruido de fondo y suficientemente
menor que el nivel de saturacin. En el dibujo se ha delimitado el
rea o nivel de trabajo ptimo mediante dos lneas discontinuas.
El nivel de trabajo ptimo es aqul que mantiene el nivel de la seal
suficientemente alejado del ruido de fondo y permite que los picos
de la seal no excedan el lmite de saturacin.
Recuerde que si enviamos a la etapa de potencia una seal saturada
del mezclador, aunque atenuemos los controles de ganancia de
entrada de la etapa la seal seguir estando saturada. Y el
resultado de la amplificacin no ser satisfactorio pues estamos
amplificando una seal ya saturada.
Proteccin de etapa de potencia y cajas acsticas.

Panel del Mezclador

Respecto de la proteccin contra daos a su etapa de potencia no


hay mucho que decir porque sta est diseada de forma que sus
distintos circuitos de proteccin la inmunizan de posibles
deterioros. Pero sus cajas acsticas no disponen de estas
ventajas

Qu cajas pongo?
Aunque parezca mentira no existe una regla precisa al respecto. Y,
es que en realidad no puede existir tal regla dado que todo
depender del tipo de msica que reproduzcamos. Ms en
concreto, depender de su dinmica. Qu es la dinmica de una
seal? Anteriormente hemos visto un grfico Nivel vs. Tiempo de
cmo se comporta la msica o mejor dicho la seal electroacstica
asociada a sta.
Cuando mayor sea el rango dinmico ms deberemos
sobredimensionar la etapa de potencia. Por qu? Al ser mayor el
rango dinmico de la seal entrante (sta presenta gran diferencia
de niveles a lo largo del tiempo) la etapa puede llegar a saturacin
con facilidad, para evitar esta situacin debemos disponer de ms
potencia para poder amplificar eficientemente la seal entrante sin
que sta sature la etapa (los LED CLIP de la etapa indican
saturacin). Por regla general podemos considerar que la msica
rock y la msica altamente comprimida necesitarn unas cajas
acsticas con una capacidad de potencia slo algo inferior a la
capacidad de la etapa de potencia, aunque nosotros recomendamos
que se aplique un factor de 1,5. Es decir, si nuestra etapa
proporciona 200W RMS a 8 , la caja acstica deber tener una
capacidad de 200x1/1,5=133,4W RMS a 8 .

1. PUERTO USB 1. Este es el puerto USB del panel superior en el


que debe insertar su dispositivo de almacenamiento masivo USB
para reproducir archivos MP3/WAV.
2. CONTROL DE VOLUMEN MASTER. Este mando giratorio se usa
para controlar el nivel de salida principal (volumen). Para evitar la
salida distorsionada intente mantener un nivel medio de la seal de
salida de 4 dB. Asegrese de que este control de volumen siempre
se establece en cero antes de encender la unidad.

Para una ptima utilizacin del conjunto etapa-cajas el factor de


sobredimensionado de la etapa deber ser de 2. Es decir, una etapa
de 200 W RMS a 8 por canal alimentar a dos cajas de 8 con
capacidad para 100 W RMS cada una.

3. CONTROL DE CABINA (BOOTH). Este mando giratorio se utiliza


para ajustar el nivel de las salidas BOOTH.
4. Botn RELAY. Este botn se utiliza para activar o desactivar la
funcin RELAY. Si tenemos activa esta funcin (led activo) se
reproducirn pistas alternadamente entre DECK A y DECK B,
entrando en modo pause el DECK que no reproduce.

Operacin de la etapa de potencia: Saturacin y niveles de entrada.


Para aprovechar al mximo la etapa deberemos ajustar los
controles de nivel de entrada de modo que los LED de saturacin
CLIP slo se iluminen ocasionalmente. Las etapas Akiyama AMP
tienen un nivel de entrada nominal de 4 dBu (es un nivel de seal
de 1,23 V RMS que corresponde al estndar de nivel de lnea para

10

Manual usuario Syncron. Descripcin de funciones. Panel del mezclador.

Control de MEDIAS frecuencias. Este botn se utiliza para ajustar


los niveles de rango medio de un canal con una ganancia mxima
de 10dB de gama media o una disminucin mxima de -35dB. Al
girarlo en sentido contrario a las agujas del reloj, la cantidad de
frecuencias MEDIAS que se aplican a la seal del canal disminuye.
Girndolo en el sentido de las agujas del reloj aumentar la
cantidad de frecuencias MEDIAS que se aplican a la seal del canal.

5. MEDIDOR DE MASTER. Este botn se utiliza para elegir entre:


los indicadores de nivel de master y los indicadores de nivel de los
canales.
6. FADER DE CANAL. Estos faders deslizantes se utilizan para
controlar la seal de salida de cualquier fuente asignada a su canal
en particular. Sin embargo, el volumen general de master est
controlado por el CONTROL DE VOLUMEN MASTER.

Control de BAJAS frecuencias. Este botn se usa para ajustar los


bajos niveles de un canal con una ganancia mxima de graves de
10 dB o una disminucin mxima de -35dB. Al girarlo en sentido
contrario a las agujas del reloj, la cantidad de frecuencias BAJAS
que se aplican a la seal del canal disminuye. Girndolo en el
sentido de las agujas del reloj aumentar la cantidad de frecuencias
BAJAS que se aplican a la seal del canal.

7. CONTROL FADER START. El interruptor ON / OFF


activa/desactiva la funcin FADER START. Con el Fader Start en
modo ON cada vez que desplace el crossfader de CH1 a Ch2,
reproducir la pista del canal seleccionado entrando en modo
pausa el otro canal y viceversa. Si crea un punto CUE, el
reproductor vuelve automticamente al punto de referencia CUE
preestablecido. En modo OFF desactiva la funcin Fader start y
entramos en modo CROSSFADER (8).

Control del ecualizador kill. Pulse el botn EQ para activar la


funcin KILL al nivel ms bajo "-35dB" (ISOLATE).

8. CROSSFADER. Se utiliza para mezclar las seales de salida de los


canales 1 y 2. Cuando el fader est en la posicin completamente a
la izquierda (canal 1), la seal de salida del canal 1 ser controlado
por el nivel de volumen master. Cuando el fader est en la posicin
completamente a la derecha (canal 2), la seal de salida del canal 2
ser controlado por el nivel de volumen master. Deslizando el fader
de una posicin a otra puede variar las seales de salida de los
canales 1 y 2, respectivamente. Cuando el crossfader se encuentra
en la posicin central, las seales de salida de ambos, canal 1 y
canal 2, saldr al mismo nivel.

12. CONTROL DE GANANCIA DE CANAL. Este ajuste se utiliza para


ajustar una seal de la fuente de audio de nivel de entrada para un
canal. Nunca utilice el control de ganancia para ajustar el volumen
de salida. El ajuste del nivel de ganancia adecuada asegurar una
seal de salida limpia. Para configurar correctamente los controles
de nivel de ganancia:
(1) Asegrese de que el CONTROL DE VOLUMEN DE MASTER est
ajustado al mnimo.
(2) Ajuste el fader de canal a nivel 7.

9. CF CURVE. Permite ajustar la curva de la respuesta del


crossfader: Desde una curva suave para un funcionamiento suave,
con amplios desplazamientos de fader, a la curva ms abrupta,
necesario para cortar al mximo y utilizar el efecto scratch.

(3) Comience a reproducir una fuente de audio conectada al canal


que est ajustando.
13. SELECTOR DE FUENTE. Estos interruptores se utilizan para
seleccionar la fuente de entrada asignada a cada canal. A cada
canal slo se puede asignar una fuente de entrada a la vez.

10. MEDIDOR DE NIVEL. Los indicadores LED por defecto indican el


valor de amplitud de cada uno de los dos canales. Si presionamos
el botn MASTER indicarn los niveles de salida del canal izquierdo
y derecho (estreo) de Master.

- Ch1 seleccionado para MIDI A + CH2 seleccionado para MIDI B.


Los dos decks funcionan como controlador MIDI. El mezclador
trabaja internamente o como controlador MIDI segn hayamos
seleccionado Mixer o MIDI CTRL respectivamente en el punto 4
(Mixer Setup) del men interno.

11. CANALES EQ CONTROL. Ambos canales disponen de tres


bandas de ecualizacin de seal. Estos controles se utilizan para
aumentar o disminuir el nivel de las frecuencias HI (frecuencias
ALTAS), MID (MEDIAS), LOW (BAJAS) y la frecuencia de la seal de
salida.

- Ch1 seleccionado para MIDI A + CH2 seleccionado para DECK B. El


Deck A funciona como un controlador MIDI, el mezclador trabaja
internamente con el Deck B.

Control de ALTAS frecuencias. Este botn se usa para ajustar los


altos niveles de alta frecuencia de un canal, que permite una
ganancia mxima de 10dB de altas o una disminucin mxima de 35dB. Al girarlo en sentido contrario a las agujas del reloj, la
cantidad de frecuencias ALTAS que se aplican a la seal del canal
disminuye. Girndolo en el sentido de las agujas del reloj
aumentar la cantidad de frecuencias ALTAS que se aplican a la
seal del canal.

- Ch1 seleccionado para MIDI A + CH2 seleccionados para LN2/PH2.


El Deck A funciona como un controlador MIDI, el mezclador trabaja
internamente con la entrada LN2/PH2.

Fuente

Condicin

CH1

DECK A

DECK A

DECK A

L1/P1

L1/P1

L1/P1

MIDI A/B

CH2

DECK B

L2/P2

MIDI A/B

DECK B

L2/P2

MIDI A/B

DECK B

DSP Input 1

L1/P1

L1/P1

L1/P1

USB Input 1

USB Input 1

USB Input 1

DSP Input 2

L2/P2

USB Input 2

L2/P2

USB Input 2

L2/P2

USB Input 2

DSP Output 1

REC

REC

REC

REC

REC

REC

REC

REC

REC

DSP Output 2

PHONES

PHONES

PHONES

PHONES

PHONES

PHONES

PHONES

PHONES

PHONES

L1/P1

L1/P1

L1/P1

USB Output 1
USB Output 2

L2/P2

L2/P2

11

MIDI A/B L2/P2

MIDI A/B
MIDI A/B

L2/P2

Manual usuario Syncron. Descripcin de funciones. Pantalla VFD

DESCRIPCIN DE FUNCIONES.
Pantalla VFD

- AUTO BPM: cuando estamos en modo Auto BPM se indicar en el


Display. Aparecer la palabra AUTO en rojo delante de BPM.

1. INDICADOR AUTO CUE. Esto indicar si el Auto Cue est


encendido o apagado. Pulse y mantenga pulsado el botn SGL /
CTN durante un segundo para activar/desactivar la funcin Auto
Cue.

Podemos pasar de Auto BPM a BPM Manual presionando el botn


TAP. Y podemos pasar de BPM Manual a Auto BPM manteniendo el
botn TAP presionado ms de un segundo. En el display aparecer
el modo seleccionado.

2. INDICADOR RELOOP. En el display aparecer la palabra


RELOOP cuando tengamos un loop creado pero no en reproduccin.
Al reproducir el loop el icono RELOOP parpadear.

14. CARACTERSTICAS EN DISPLAY. Indica el nombre de la Pista y


el lbum al cargar un archivo MP3.

3. INDICADOR SINGLE. Indica que el reproductor est en modo de


reproduccin nico (SINGLE), que significa que se reproducir la
pista y el equipo entrar en modo Pausa/CUE. En caso en que el
indicador SINGLE no aparezca indica que estamos en modo
CONTINUOUS, en este modo la reproduccin de las pistas es
continua.

BSQUEDA DE PISTAS
En el grfico se muestra el mtodo para la seleccin de pistas una
vez realizada la base de datos mediante el programa DB Generator.
Se mostrar con un ejemplo:
Buscamos
la
Pista
Artist:
PROPELLERHEADS
Title:
DECK&DRUMS&ROCK&ROLL en modo Playlist Artist y modo
Playlist Album.

4. INDICADOR MP3. Aparece cuando un dispositivo USB contiene


archivos MP3.
5. INDICADOR DE PISTA. Se indica la pista que se est
reproduciendo. Los indicadores (14 y 15) tambin nos informarn
sobre la bsqueda mostrando las Pistas que vamos seleccionando
al manipular los controles FOLDER y TRACK.

Modo Playlist Artist.


En el men interno del equipo hemos establecido Artist como
modo
de
bsqueda
de
entre
NORMAL/TITLE
/ARTIST/ALBUM/GENRE. Una vez insertado el modulo USB en su
equipo el Display, en la primera fila, mostrar el nombre del primer
Artist en orden alfabtico y en la segunda fila el nombre de la o
las pistas (Title) que pertenecen a este Artist. Moviendo el control
TRACK navegaremos por todas las pistas que pertenezcan a los
Artist que comiencen por la primera letra del abecedario (en caso
de que en nuestro dispositivo USB no tenga ningn Artist que
comience por la letra A la primera letra del abecedario ser la del
nombre del Artist con la letra ms cercana a A en el abecedario).

6. INDICADOR DE TIEMPO REMAIN/ELAPSED. Cuando aparezca


REMAIN en la pantalla VFD el contador de tiempo alfanumrico nos
mostrar el tiempo restante de la pista actual. Cuando aparezca
ELAPSED en la pantalla VFD el contador de tiempo alfanumrico nos
mostrar el tiempo transcurrido de la pista actual.
7. INDICADOR DE TIEMPO ALFANUMRICO. Se detalla la
informacin en Minutos, Segundos y Frames. Se indicar tanto el
tiempo reproducido Elapsed como el tiempo restante de
reproduccin de la pista remaining.

Presionamos y giramos el control FOLDER hasta llegar a la letra P.


En el caso del dibujo hemos supuesto que el ARTISTA es el primero
de la lista de pistas comenzadas con la letra P. Al cabo de menos
de un segundo desde que seleccionamos una letra aparece en el
Display la informacin del Nombre de ARTISTA y la pista de dicho
Artista que comienza con la primera letra segn el orden del
abecedario. Girando el control TRACK nos desplazaremos por las
pistas siguientes.

8. INDICADOR BARRA DE TIEMPO. Esta barra ofrece una


aproximacin visual del tiempo restante de una pista. Esta barra
comenzar a parpadear cuando una pista est a punto de terminar.
Que la barra est parpadeando es recordatorio de que el tiempo se
agota y debe tener la siguiente pista lista para reproducir.
9. INDICADOR DE PITCH. Este icono indica el porcentaje de Pitch
aplicado durante la reproduccin de una pista mediante el control
(Vea punto 14 de la seccin Controles y funciones del panel
superior)
10. INDICADOR TEMPO LOCK. Indica que la funcin KEY LOCK est
activa.
11. INDICADOR DE MEMORIA. Este medidor tiene dos funciones.
(a) la parte perifrica indica el estado de memorizacin de puntos
CUE. Cuando las barras de la periferia del icono estn iluminadas
completamente la memoria CUE est llena
(b) las cinco barras laterales nos informan del estado del buffer
digital. Cada barra representa 2 segundos. Los botones SEARCH
(Descripcin funciones Frontal (6)) no estn activos hasta que las
cinco barras estn encendidas
12 y 13. INDICADOR DE BPM. Indica el valor de BPM (beat por
minuto) de la pista en reproduccin. Recuerde que disponemos de
MANUAL BPM y AUTO BPM.

12

Manual usuario Syncron. Descripcin de funciones. Men interno

Normal: Configuracin por defecto. Las pistas se reproducen


acorde a una estructura jerrquica de la informacin.

Modo Playlist Album


En el men interno del equipo hemos establecido lbum como
modo de bsqueda. El proceso de bsqueda ser: Presionamos y
giramos el control FOLDER hasta llegar a la letra P. En el caso del
dibujo hemos supuesto que el ARTISTA es el primero de la lista de
pistas comenzadas con la letra P. Girando el control TRACK nos
desplazaremos por las pistas siguientes pertenecientes a este
lbum.

Title: Es posible moverse alfabticamente por toda la base de datos


a travs de los de ttulos.
Artist: Es posible moverse alfabticamente por toda la base de
datos a travs del nombre del artista.
Album: Es posible moverse alfabticamente por toda la base de
datos a travs del nombre del lbum.
Genre: Es posible moverse alfabticamente por toda la base de
datos a travs del gnero.
2. REPEAT MODE
Existen tres modos: Reproducir todo/carpeta/pista
3. CONFIGURACIN MIDI
- TAP = HOLD/TOGGLE Nos permite determinar de qu modo
actuar el botn TAP en modo MIDI. Debemos tener en cuenta que
en modo MIDI el botn TAP adquiere la funcin SHIFT. Hold; acta
slo mientras lo mantenemos presionado. Toggle; tiene dos
estados, activado/desactivado.
- I/O = Hide/ DIS. (hide/display MIDI I/O value) - Podemos
determinar si los parmetros MIDI se mostrarn en el Display.
DISPLAY significar que aparecen en Display y HIDE que no
aparecen.

Para facilitar la lectura de las dos filas de caracteres alfanumricos


podemos programar la velocidad a la que se desplazan y el tiempo
entre desplazamientos.

4. MIXERSETUP
- Mixer: El mezclador siempre trabajar en modo interno.
- MIDI CTRL: Cuando MIDI A y MIDI B estn seleccionados el
mezclador funcionar tambin como controlador MIDI. Para el resto
de configuraciones el mezclador funciona en modo interno.
NOTA: Si se pretende alternar entre MIDI y USB uno de los decks es
necesario seleccionar Mixer para evitar variaciones de volumen al
pasar el control de audio del PC al equipo.
5. CROSSFADER
- Lock = Para bloquear el crossfader en medio de su recorrido. Lo
que es equivalente a desactivarlo.

15. INDICADOR DE FOLDER carpeta. El indicador nos informa


acerca del FOLDER en que estamos.

- Unlock = El crossfader vuelve a su estado normal.

16. INDICADOR DE MANIPULACIN DE WHEEL. El indicador se


ilumina cuando manipulamos la rueda Wheel

6. CROSSFADER REVERSE

17. INDICADOR DE CUE. El indicador se ilumina cuando el equipo


est en modo CUE y parpadear cada vez que se establezca un
nuevo punto CUE

- ON = Activa el crossfader reverse. Es decir invierte los extremos.

18. INDICADOR DE PLAY/PAUSE. Indica que el reproductor est en


modo de reproduccin, o el reproductor est en modo de pausa.

Determina el tiempo que el texto en el Display permanece fijo antes


de comenzar su desplazamiento para poder leer informacin que
ocupa ms caracteres (letras) de las que existen el display.

- OFF = El crossfader funciona en modo normal.7. DISPLAY TIME.


0,5 ~ 12,0 sec.

MEN INTERNO

8. SCROLL SPEED (Velocidad de desplazamiento).


Determina la velocidad con la que el texto se desplaza por la lnea
de caracteres alfanumricos del Display. Entre los valores 50 ~
2000 msec.

El men interno de su equipo le permite configurar el


funcionamiento de muchos de los controles. Adems, le permite
realizar una asignacin MIDI directamente desde el equipo.
Mantenga el botn FOLDER presionado durante 2 segundos para
entrar en el men interno. Gire el botn FOLDER para ir
desplazndose por los mens internos. Cada men aglutina
diversos submens. Gire el botn TRACK, o haga girar la rueda
(JOG WHEEL) para acceder a los submens.

9. SENSITIVITY (Sensibilidad).
Ajuste de la sensibilidad de la rueda (JOG WHEEL). El rango de
ajuste es -20 ~ +20.
A. Intensity VFD Brightness (Brightness range is 1~4)

Para guardar los cambios y salir del men interno. Gire el botn
FOLDER hasta encontrar la funcin Exit & Save y presione el botn
TRACK, el display indicar saving (guardando).

Determina la intensidad de iluminacin del Display en un rango


brillo de 1 (menor intensidad) a 4 (mxima intensidad)

NOTA: Cuando quiera abandonar el men interno presione el botn


FOLDER. Si hace esto los cambios no se guardarn

B. A.Cue Level.
Cambia el nivel de AUTO CUE (El rango es -36 ~ -78dB).

1. PLAYLIST Normal / Title/ Artist / Album/ Genre


C. Bite Rate Display ON/OFF.

El DB Generator genera un Playlist para el aparato USB. Puede


ajustar varios criterios distintos para filtrar la pista

Display ON. Podemos especificar si queremos que se indique en


Display el Bit Rate de la pista reproducida.

Puede gira el botn TRACK para seleccionar Normal / Title/ Artist /


Album/ Genre y presionar el botn FOLDER otra vez para
memorizar sus ajustes y salir del men interno.

13

Manual usuario Syncron. Descripcin de funciones. Instalacin de la base de datos

D. Version CXX (Control de la versin) DSPXX (Versin de la


DSP)

Paso 2, presione NEXT

E. Load Defaults. (Carga de los valores por defecto).


Le permite volver a cargar en su reproductor los settings o
parmetros originales por defecto (realizados por fabricante).
Estando en el men LOAD DEFAULT aparece en la segunda fila
Enter Load. Presione el control TRACK y los parmetros por
defecto sern cargados.
F. Exit & Save.
En caso de haber modificado los parmetros de su equipo mediante
el men interno y desee guardarlos para otra sesin sitese en el
men EXIT & SAVE. En la segunda lnea aparece Enter Save.
Presione el control TRACK y los parmetros dictados por el usuario
sern guardados.
NOTA: A continuacin se proporciona la lista de controles que es
posible editar y almacenar (Save) y el valor por defecto de dichos
controles (Default).
Save. Los parmetros que se guardarn son:
U1/U2, PITCH ON/OFF, PITCH RANGE, SGL/CTN, AUTO CUE, TIME
MODE, HOLD, KEY LOCK, EFFECTS ON/OFF, PLAYLIST, REPEAT
MODE, MIDI CHANNEL, MIDI SETUP, CROSSFADER, CROSSFADER
REVERSE, DISPLAY TIME, SCROLL SPEED, SENITIVITY, INTENSITY,
A.CUE LEVEL, DISPLAY
Defaults (Por defecto). Los valores de los parmetros por defecto
(de fbrica) son:

Paso 3, presione INSTALL

U1/U2(U1), PITCH (OFF), PITCH RANGE (10%), SGL/CTN(CTN), AUTO


CUE(ON), TIME MODE (REMAIN), HOLD(OFF), KEY LOCK(OFF),
EFFECTS(OFF), PLAYLIST (NORMAL), REPEAT MODE(ALL), MIDI
CHANNEL (1-5-2), MIDI SETUP(TAP=HOLD, I/O=HIDE), CROSSFADER
(UN LOCK), CROSSFADER REVERSE(Off), DISPLAY TIME(3ms), SCROLL
SPEED(400ms), SENITIVITY(0), INTENSITY(4), A.CUE LEVEL(-48dB),Bit
rate display(ON).

INSTALACIN DE LA BASE DE DATOS


Requerimientos mnimos:
CPU: Procesador Intel Pentium 4, 1GHz o superior, Intel Centrino
Mobile Technology 1.6GHz
RAM: 512MB RAM
ESPACIO EN DISCO HDD: 100MB libres para la aplicacin.
OS: Microsoft Windows XP SP3, Vista Sp2, W7.
Su equipo dispone de un Software DB Generator para PC que le
permitir, en su computador, ordenar las pistas y carpetas de su
dispositivo USB en funcin de los distintos Submens (Normal /
Title/ Artist / Album/ Genre) del men PLAYLIST.
Instalacin: Acceda al archivo DB Generator. Ejectelo, en su
pantalla aparecern los siguientes grficos que le ayudarn durante
la instalacin.

Paso 4, espere mientras se instala

Paso 1, presione NEXT

14

Manual usuario Syncron. Descripcin de funciones. Creacin de la base de datos

Paso 2: Automticamente comenzar el proceso de anlisis


(Process).

Paso 5, Presione FINISH.

Una vez instalado el programa DB Generator conecte su dispositivo


USB en su ordenador y ejecute DB Generator sobre ste. A
continuacin vea un conjunto de grficos que le indicarn cmo se
realiza esta operacin.

Paso 3: Al finalizar el anlisis, en la ventana del creador de Base de


Datos aparecer un informe del anlisis. Esto indica que la creacin
de la Base de Datos ya ha sido creada.

CREACIN DE LA BASE DE DATOS

- Escanear y crear base de datos:


Siga las instrucciones explicadas en cada uno de los grficos que
ir encontrando durante la creacin de la base de datos. La base de
datos creada le simplificar la bsqueda de pistas a travs de los
controles de SYNCRON.
Paso 1: Seleccione en su ordenador el dispositivo USB que desea
ordenar para su posterior uso en su equipo. Presione Generate.

NOTA: cada vez que modifique el contenido de su dispositivo USB


es necesario volver a realizar el proceso descrito para crear una
nueva Base de Datos acorde con los nuevos contenidos.

Le recomendamos que se conecte peridicamente a la web


http://www.akiyamadj.com
para
comprobar
si
existen
actualizaciones de la base de datos.
IMPORTANTE. El USB-Player Akiyama Syncron permite usar discos
duros con una capacidad mxima de 500 GB siempre y cuando
stos tengan el formato FAT32.
La mayora de discos duros tiene el formato NTFS de fbrica, y
Windows no permite formatear las unidades de almacenamiento de
ms de 32GB al formato FAT32, por eso es necesario que estos
discos sean formateados, por ejemplo, con el programa DB
Generator que usted puede encontrar en:
http://www.akiyamadj.com/781/syncron-midi#descargas

15

Manual usuario Syncron. Utilizacin de la base de datos.

En la lnea de texto aparece el artista cuyo nombre comience con la


letra del abecedario ms prxima al inicio de ste, por ejemplo la
letra A o las siguientes en orden alfabtico.
La bsqueda podr realizarla de dos modos, A y B
A. GIRAR TRACK > Nos desplazamos por las pistas ordenadas
alfabticamente en funcin de los Artist. O bien...

Seleccione la herramienta de formateo en Tool de DB Generator. A


continuacin seleccione la unidad que desea formatear y escriba el
nombre que desea que tenga la unidad en Volume Name:. A
continuacin presione Format para iniciar el formateo.
Seguidamente deber confirmar que comprende que se borrara
toda la informacin.

B. Presionar TRACK y girar la Rueda. Nos desplazamos por las


pistas ordenadas alfabticamente en funcin de los Artist.

NOTA:
No utilice esta herramienta si no est realmente seguro de su
funcionamiento, de lo contrario podra perder toda la informacin
que contenga las unidades de almacenamiento que estn
conectadas a su ordenador. Le recomendamos haga una copia de
seguridad antes de formatear su disco duro.

UTILIZACIN DE LA BASE DE DATOS. PLAYLIST.


Es importante conocer el funcionamiento del sistema de bsqueda
de pistas proporcionado por el programa DB Generator. En un Pen
Drive o HDD usted puede tener miles de pistas y un rpido
acceso a stas es muy oportuno. Para determinar el tipo de
bsqueda entre Normal/ Title/ Artist/ Album/ Genere, las dos
operaciones bsicas a realizar son:

2- Bsqueda en Modo 1.Playlist > lbum:


En primer lugar seleccionamos lbum como modo de bsqueda.
Ver los pasos a realizar en el grfico adjunto.

1. Mantenga presionado el botn FOLDER durante 2 segundos para


entrar en el men interno de su equipo. Gire el control TRACK para
entrar en el submen 1.PLAYLIST.
2. Una vez seleccionado el submen PLAYLIST (lo ver en display)
primero presione y a continuacin gire el control TRACK para
seleccionar entre Normal/ Title/ Artist/ Album/ Genre. Segn su
eleccin se realizar la bsqueda en su equipo DECK 1. Presione
otra vez el botn FOLDER para memorizar los parmetros y salir del
modo men interno.
Ejemplo prctico:
En el grfico se muestra el mtodo para la seleccin de pistas una
vez realizada la base de datos mediante el programa DB Generator.
Se mostrar con un ejemplo:
Buscamos
la
Pista
>
Artist:
PROPELLERHEADS
Album:
DECK&DRUMS&ROCK&ROLL Title (pista): SPYBREAK en modo
Playlist/ Artist y modo Playlist/ Album.
1- Bsqueda en Modo 1.Playlist > Artist:
En primer lugar seleccionamos Artist como modo de bsqueda.
Ver los pasos a realizar en el grfico adjunto.

En la lnea de texto aparece el lbum cuyo nombre comience con la


letra del abecedario ms prxima al inicio de ste, por ejemplo la
letra A o las siguientes en orden alfabtico.
A. GIRAR FOLDER > Nos desplazamos por los lbumes ordenados
alfabticamente en funcin de los Artist. O bien...
B. Presionar FOLDER y girar la Rueda. Nos desplazamos por los
lbumes ordenados alfabticamente en funcin de los Artist.

16

Manual usuario Syncron. Drivers Akiyama ASIO.

Deber seleccionar la casilla en la que acepta el acuerdo de licencia


y pulsar Next.

DRIVERS AKIYAMA ASIO


Instalacin
Ejecute el instalador de los drivers Akiyama haciendo doble click
sobre el icono del archivo
Akiyama_ASIO_Driver_Setup.exe
La instalacin comenzar con la pantalla de bienvenida que se
muestra en la figura siguiente.

Deber seleccionar la carpeta en la que quiere que se instalen los


drivers. Por defecto se instalaran en la carpeta
C:\Program Files\Akiyama ASIO Driver\
Para seleccionar otro destino haga click en Browse y busque la
carpeta en la que desea instalar los drivers.
A continuacin seleccione Install.

Antes de seleccionar Next lea atentamente la informacin que


contiene la pantalla de bienvenida.
Espaol: "Esta instalador le guiar a travs de la instalacin de los
drivers Asio Akiyama vA1.0.1.
Es recomendable que cierre las aplicaciones que tenga abiertas
antes de empezar con la instalacin. Esto har posible actualizar
ficheros importantes del sistema sin la necesidad de tener que
reiniciar su ordenador."
Seleccione Next para que empiece la instalacin. Seguidamente se
abrir el acuerdo de licencia.

Para finalizar aparecer una ventana que le indicar que la


instalacin se ha efectuado con xito.
Pulse Finish para salir.

17

Manual usuario Syncron. Configuracin de la tarjeta de sonido.

este punto nos centraremos en el caso en que las fuentes


seleccionadas sean MIDI A y B.

Configuracin

NOTA: (1) La seal enviada a la salida mster no se ve influenciada


por la posicin de los controles de volumen. Para utilizar la
conexin USB, por favor, consulte tambin el manual de
funcionamiento de su ordenador y de los programas de software
que utiliza. (2) Es recomendable no utilizar cables USB de ms de
un metro de largo.

Cuando desde un software de DJ seleccionemos configuracin de


los drivers Akiyama ASIO se abrir la siguiente ventana.

Configuracin Windows
Windows instala automticamente drivers compatibles con
SYNCRON. Sin embargo es recomendable utilizar drivers ASIO para
reducir la latencia. En los ejemplos que se encuentran a
continuacin
utilizaremos
los
drivers
Akiyama
ASIO
(www.akiyamadj.com). Una vez instalados los drivers desde nuestro
ordenador tendremos acceso a 4 entradas y 4 salidas mono.

Recomendamos que seleccione slo la tarjeta de sonido de


SYNCRON. Para la utilizacin de mltiples tarjetas consulte el
manual que encontrar en la carpeta de instalacin de los drivers.
Seleccione SYNCRON (ver SYNCRON dentro de un rectngulo
blanco como en la figura) y ajuste el valor de ASIO Buffer Size. No
existe un valor ptimo de tamao de buffer ya que ste depende no
slo del dispositivo sino tambin del ordenador que est utilizando.
Usted deber bajar el valor del buffer hasta que se empiecen a or
crujidos o distorsin al reproducir msica. Cuando esto suceda
habr encontrado el valor mnimo de buffer y deber seleccionar un
valor un poco superior de tal manera que no escuche sonidos
indeseados.
Para salir pulse OK
Una vez hecho esto deber configurar las entradas y salidas de su
software tal como se explica en el punto de configuracin de la
tarjeta de sonido de este manual.

Las entradas corresponden a las entradas analgicas LINE/PHONE 1


y 2 de SYNCRON digitalizadas. Las salidas corresponden a las
salidas MASTER (salidas 1 y 2), BOOTH (salidas 1 y 2) y
HEADPHONES (salidas 3 y 4). Para entender mejor como se deben
configurar las entradas y salidas USB de audio de SYNCRON, a
continuacin se encuentran ejemplos para su utilizacin con los
software de dj ms populares.

CONFIGURACIN DE LA TARJETA DE SONIDO

En este punto no explicaremos como deben configurarse los drivers


Akiyama ASIO sino como debe configurarse los software una vez
los drivers estn configurados. Puede encontrar ms informacin
acerca de los drivers Akiyama ASIO en el punto Drivers Akiyama
ASIO de este manual o en el manual que acompaa los drivers

Despus de conectar su ordenador al puerto USB, su PC lo detectar


como un dispositivo de audio (USB AUDIO CODEC). Usted puede
reproducir msica en su ordenador o enviarla, a travs de la
conexin USB, como una fuente de seal al dispositivo.
SYNCRON dispone de 2 entradas y 2 salidas estreo USB. En el
apartado 13 de Panel del mezclador se explican todas las posibles
combinaciones de entrada-salida segn la fuente seleccionada. En

Virtual DJ

En Virtual DJ slo podremos utilizar las entradas si utilizamos


drivers Akiyama ASIO. Usted puede descargar gratuitamente los
drivers Akiyama ASIO (www.akiyamadj.com). A continuacin se
explica cmo se configuran las salidas en caso de que no se utilicen
drivers ASIO:
Seleccionamos Config/Configurar Sonido y lo configuramos de la
siguiente manera:
-Entradas NONE.
-Salidas -> HEADPHONES -> Master: Salida frontal / Auriculares:
Salida trasera (Si el panel mezclador est en modo MIDI).
-Salidas ->EXTERNAL MIXER -> Deck 1: Salida frontal / Deck 2: Salida
trasera (Si el panel mezclador est en modo interno).
- Tarjeta de Sonido 4.1 CARD Altavoces: (2-SYNCRON).
A pesar de los nombres que da Virtual a las tarjetas de sonido,
entradas y salidas, con esta configuracin tendremos la salida
Master de Virtual DJ en las salidas traseras de SYNCRON (Master
balanceada, no balanceada y Booth) y la salida de auriculares por el
conector delantero de auriculares de SYNCRON.

18

Manual usuario Syncron. Configuracin de la tarjeta de sonido.

En caso de utilizar drivers ASIO deber configurar Virtual DJ tal


como se explica a continuacin:
Seleccionamos Config/Configurar sonido y lo configuramos de la
siguiente manera:
-Entradas LINE-INs.
-Salidas -> HEADPHONES -> Master: Canales 1&2 / Auriculares:
Canales 3&4 (Si el panel mezclador est en modo MIDI).
-Salidas ->EXTERNAL MIXER -> Deck 1: Canales 1&2 / Deck 2:
Canales 3&4 (Si el panel mezclador est en modo interno).
- Tarjeta de Sonido ASIO DRIVER Akiyama ASIO.

Con esta configuracin tendremos la salida Master en las salidas


traseras de SYNCRON (Master balanceada, no balanceada y Booth) y
la salida Monitor por el conector delantero de auriculares de
SYNCRON.
NOTA: Esta configuracin de las salidas slo es posible para
versiones de Traktor posteriores a la 1.2.7. En versiones inferiores
sin utilizar drivers ASIO slo dispondremos de dos salidas (1
estreo).
En Input Routing debemos seleccionar la entrada Micrfono In 0 y
Micrfono In 1 en el Input Channel en el que desee tener
disponible la entrada. Sin utilizar drivers ASIO slo tenemos
disponible una entrada.

Las entradas LINE-INs se activan seleccionando AUX en el deck


deseado.
A partir de esta configuracin estndar usted puede realizar las
modificaciones que crea oportunas. En caso de que quiera utilizar
un mezclador externo deber seleccionar EXTERNAL MIXER en
Salidas y asignar a cada canal 1&2 y 3&4 un deck. Para que las
salidas sean accesibles analgicamente seleccione la opcin MIDI
CTRL para el panel mezclador. En el caso en que tengamos
seleccionado Mixer las salidas digitales de la tarjeta de sonido son
directamente ruteadas al mezclador interno y en las salidas
analgicas del equipo tendremos Master y auriculares. Recuerde
que los canales 3&4 son accesibles solo en la salida delantera de
auriculares. Para utilizar las entradas para cdigo de tiempo deber
cambiar la opcin Entradas a TIMECODES (En caso de utilizar
giradiscos asegrese de seleccionar Phono).
Para otras configuraciones consulte el manual de su Virtual DJ.

Seguidamente explicaremos como configurar Traktor con los


drivers Akiyama ASIO en modo mezclador interno.

Traktor

Seleccionamos en Preferencias/ Audio Setup/ Audio Device la


pestaa Akiyama ASIO.

Igual que con Virtual DJ, con Traktor recomendamos instalar drivers
ASIO para reducir la latencia. A continuacin se explica cmo se
configuran las salidas en caso de que no se utilicen drivers ASIO:
Seleccionamos en Preferencias/ Audio Setup/ Audio Device la
pestaa SYNCRON.

Seleccionamos en Preferencia/ Output Routing/ Mixing mode la


opcin Internal si el panel mezclador se encuentra en modo MIDI
CTRL y External si tenemos seleccionada la opcin Mixer del punto
4 del men interno.

Seleccionamos en Preferencia/ Output Routing/ Mixing mode la


opcin Internal si el panel mezclador se encuentra en modo MIDI
CTRL y External si tenemos seleccionada la opcin Mixer del punto
4 del men interno.

En Output Monitor (Internal) u Output Deck B (External) debemos


seleccionar la salida 3 de SYNCRON para el canal izquierdo y la
salida 4 para el derecho. En Output Master (Internal) u Output Deck
A (External) debemos seleccionar las salidas 1 y 2 para los canales
izquierdo y derecho respectivamente.

En Output Monitor (Internal) u Output Deck B (External) debemos


seleccionar la salida Altavoces Out 2 para el canal izquierdo y la
salida Altavoces Out 3 para el derecho. En Output Master
(Internal) u Output Deck A (External) debemos seleccionar las
salidas Altavoces Out 0 y Altavoces Out 1 para los canales
izquierdo y derecho respectivamente.

19

Manual usuario Syncron. Configuracin de la tarjeta de sonido.

Con esta configuracin tendremos la salida Master en las salidas


traseras de SYNCRON (Master balanceada, no balanceada y Booth) y
la salida Monitor por el conector delantero de auriculares de
SYNCRON.

Su Mac detecta la controladora SYNCRON como dispositivo externo


con 4 entradas/4salidas.

En Input Routing debemos seleccionar la entrada 1 y 2 en Input


Channel A para los canales izquierdo derecho respectivamente. De
la misma manera asociamos Input Channel B a las entradas 3 y 4 de
SYNCRON.

Virtual DJ
Podemos utilizar tanto las entradas como las salidas dependiendo
de la configuracin que deseemos.
1.- Modo MIDI: Enviamos canales 1&2 a Master y Canales 3&4 a
heaphones
Seleccionamos Config/Configurar Sonido y lo configuramos de la
siguiente manera:
-Entradas NONE.
-Salidas HEADPHONES Master: Canales 1&2 / Auriculares:
Canales 3&4.
- Tarjeta de Sonido 4 OUT CARD SYNCRON

A partir de esta configuracin estndar usted puede realizar las


modificaciones que crea oportunas. En caso de que quiera utilizar
un mezclador externo deber seleccionar External en Preferencias/
Output Routing/ Mixing mode y asignar a cada canal una salida de
SYNCRON. Para que las salidas sean accesibles analgicamente
seleccione la opcin MIDI CTRL para el panel mezclador. Recuerde
que los canales 3 y 4 son accesibles slo en la salida delantera de
auriculares.
Para otras configuraciones consulte el manual de su Traktor.

Configuracin Mac
2.- Modo AUX: Podemos enviar a travs de las entradas de la
controladora SYNCRON cualquier fuente externa directamente al
master/headphones del mezclador.

Conecte su controladora SYNCRON al USB de su Mac utilizando el


cable que se suministra. Abra la aplicacin Configuracin de Audio
MIDI que encontrar en la carpeta Utilidades dentro de la carpeta
Aplicaciones de su Mac. Se abrir la ventana Configuracin de
Audio MIDI.

Por ejemplo: dos reproductores KURO K2 y utilizarlos en modo


CD o USB (en caso de utilizar giradiscos asegrese de seleccionar
Phono).
Seleccionamos Config/Configurar Sonido y lo configuramos de la
siguiente manera:
-Entradas LINE-INs.
-Salidas HEADPHONES Master: Canales 1&2 / Auriculares:
Canales 3&4.
- Tarjeta de Sonido 4-IN/4-OUT CARD SYNCRON.

20

Manual usuario Syncron. Instalacin Virtual DJ 7 LE.

CTRL y External si tenemos seleccionada la opcin Mixer del punto


4 del men interno.
En Output Monitor (Internal) u Output Deck B (External) debemos
seleccionar la salida 1: Front Left de SYNCRON para el canal
izquierdo y la salida 2: Front Right para el derecho. En Output
Master (Internal) u Output Deck A (External) debemos seleccionar
las salidas 3: Back Left y 4: Back Right para los canales izquierdo
y derecho respectivamente.

En la parte frontal del skin de Virtualdj deber seleccionar los


controles AUX.
3.- Modo MIDI con Cdigo de tiempo: Para trabajar con T.C (time
code) necesitaremos disponer de los Cd's o Vinilos con cdigo de
tiempo recomendados por cada fabricante de software.
Conectamos en las entradas del SYNCRON, reproductores de CD o
Giradiscos con sus respectivos vinilos o cds con cdigo de tiempo.

Con esta configuracin tendremos la salida Master en las salidas


traseras de SYNCRON (Master balanceada, no balanceada y Booth) y
la salida Monitor por el conector delantero de auriculares de
SYNCRON.

Seleccionamos Config/Configurar Sonido y lo configuramos de la


siguiente manera:
-Entradas TIMECODES Chan 1&2: Deck 1/ Chan 3&4: Deck 2.

En Input Routing debemos seleccionar la entrada 1: Front Left y


2: Front Right en Input Channel A para los canales izquierdo
derecho respectivamente. De la misma manera asociamos Input
Channel B a las entradas 3: Front Center y 4: Low Frequency
Effects de SYNCRON.

-Salidas HEADPHONES Master: Canales 1&2 / Auriculares:


Canales 3&4.
- Tarjeta de Sonido 4-IN/4-OUT CARD SYNCRON.

En caso de que el panel mezclador funcione en modo interno,


deberemos seleccionar EXTERNAL MIXER en lugar de HEADPHONES
en Salidas.

A partir de esta configuracin estndar usted puede realizar las


modificaciones que crea oportunas. En caso de que quiera utilizar
un mezclador externo deber seleccionar External en Preferencias/
Output Routing/ Mixing mode y asignar a cada canal una salida de
SYNCRON. Para que las salidas sean accesibles analgicamente
seleccione la opcin MIDI CTRL para el panel mezclador. Recuerde
que los canales 3 y 4 son accesibles slo en la salida delantera de
auriculares.

Para otras configuraciones consulte el manual de su Virtual DJ.

Traktor

Para otras configuraciones consulte el manual de su Traktor.

Seleccionamos en Preferencias/ Audio Setup/ Audio Device la


pestaa SYNCRON (4 In, 4 Out).

INSTALACIN VIRTUAL DJ LE
A continuacin se explican los pasos que se deben seguir para
instalar Virtual DJ.
NOTA: Para poder instalar una nueva versin de Virtual DJ LE es
necesario que desinstale cualquier versin de Virtual DJ LE que
tenga instalada en su ordenador. Un mismo PC solo puede tener
instalada una versin de Virtual DJ LE.

Seleccionamos en Preferencia/ Output Routing/ Mixing mode la


opcin Internal si el panel mezclador se encuentra en modo MIDI

21

Manual usuario Syncron. Instalacin Virtual DJ 7 LE.

Instalacin Windows

Deber seleccionar que tipo de instalacin desea. Recomendamos


que la primera vez seleccione Typical para que se instalen los
componentes por defecto. Si en posteriores instalaciones quiere
seleccionar que utilidades deben instalarse puede utilizar la opcin
Custom.

Ejecute el instalador de Virtual DJ LE haciendo doble click sobre el


icono del archivo install_virtualdj_le_vx.y.z.msi donde x.y.z indican
la versin del software.
La instalacin comenzar con la pantalla de bienvenida que se
muestra en la figura siguiente

Seleccione Install y la instalacin comenzar.


Seleccione Next para que empiece la instalacin. Seguidamente se
abrir el acuerdo de licencia.

Una vez instalado puede seleccionar si quiere o no iniciar Virtual DJ.


Seleccione la opcin Launch VirtualDJ para iniciar el programa.
Deber seleccionar la casilla en la que acepta el acuerdo de licencia
y pulsar Next

La primera vez que lance el programa aparecer una ventana como


la de la figura anterior. Deber introducir el nmero de serie que se
proporciona con su Syncron y clickar OK.
El nmero de serie lo encontrar pegado en el protector de su CD.
A continuacin se abrir Virtual DJ LE para Syncron:

22

Manual usuario Syncron. Instalacin Virtual DJ 7 LE.

Una vez iniciado Virtual DJ deber seleccionar CONFIG para que se


le abra la ventana que se muestra a continuacin.

Deber seleccionar Acepto para continuar con la instalacin.

Usted slo deber seleccionar SYNCRON en Sound card para que


se cargue la configuracin por defecto. Para ms informacin
acerca de la configuracin de la tarjeta de sonido lea el punto
correspondiente de este manual.

A continuacin se mostrar informacin acerca del tipo de


instalacin. Usted podr cambiar la ubicacin de la instalacin o
presionar Instalar para que comience la instalacin.

Instalacin MAC
Ejecute el instalador de Virtual DJ LE haciendo doble click sobre el
icono del archivo install_virtualdj_le_vx.y.z.pkg donde x.y.z indican
la versin del software.
La instalacin comenzar con la pantalla de bienvenida que se
muestra en la figura siguiente.

Para que el instalador pueda realizar cambios deber introducir su


Nombre y Contrasea.

Seleccione Continuar para que empiece


Seguidamente se abrir el contrato de licencia.

la

instalacin.

23

Manual usuario Syncron. Instalacin Virtual DJ 7 LE.

Mientras se instala Virtual DJ LE ver esta imagen:


A continuacin se abrir Virtual DJ LE para Syncron:

Una vez iniciado Virtual DJ deber seleccionar CONFIG para que se


le abra la ventana que se muestra a continuacin.

Al final de la instalacin aparecer un mensaje en el que se informa


que la instalacin se ha completado.

Usted slo deber seleccionar SYNCRON en Sound card para que


se cargue la configuracin por defecto. Para ms informacin
acerca de la configuracin de la tarjeta de sonido lea el punto
correspondiente de este manual.

La primera vez que lance el programa aparecer una ventana como


la de la figura siguiente. Deber introducir el nmero de serie que
se proporciona con su Syncron y clickar OK.
Encontrar el nmero de serie pegado en el protector del CD.

24

Manual usuario Syncron. Descripcin de funciones Virtual DJ LE

DESCRIPCIN DE FUNCIONES VIRTUAL DJ.


Frontal

1. PANTALLA VFD: En la pantalla VFD se mostrar el mensaje MIDI


MODE n de canal MIDI deck 1 - n de canal MIDI mezclador - n de
canal MIDI deck 2.

Para salir de este modo ser necesario presionar SHIFT y uno de los
tres botones, IN o OUT para cambiar de modo o RELOOP para salir
del modo actual.

2. LOOP: Estos tres botones permiten crear y modificar Loops.

Mientras estemos en el modo de modificacin de punto final el LED


del botn RELOOP parpadear.

BOTON IN: Este botn nos permite crear un punto CUE sin pausar la
reproduccin (real time cue). Adems, simultneamente determina
el punto de inicio de un Loop.

3. TRACK: Girando el control nos desplazaremos por la lista de


canciones y presionndolo cargaremos la cancin en el deck
correspondiente.

Presionando IN mientras mantenemos presionado SHIFT entramos


en modo de modificacin del punto de inicio de Loop. La
modificacin se realiza girando la rueda.

Mientras presionamos SHIFT, girando el control seleccionaremos el


tamao del Loop y presionando crearemos o saldremos del Loop.
Cuando nos encontremos en modo video con este control
podremos seleccionar la transicin deseada y activarla.

Para salir de este modo ser necesario presionar SHIFT y uno de los
tres botones, OUT o RELOOP para cambiar de modo o IN para salir
del modo actual.

4. FOLDER: Girando el control nos desplazaremos por las carpetas


y presionndolo se mostrarn u ocultarn las subcarpetas. Mientras
presionamos SHIFT, girando el control desplazamos el Loop en la
direccin que giramos el control. Los desplazamientos que se
producen son del mismo tamao que el Loop. Presionando,
activamos o desactivamos el Loop.

Mientras estemos en el modo de modificacin del punto de inicio el


LED del botn IN parpadear.
BOTON OUT: Este botn se utiliza para establecer el punto final del
Loop. El Loop se repetir continuamente hasta que presionemos
OUT por segunda vez (exit loop).

Cuando nos encontremos en modo video con este control


podremos seleccionar el efecto deseado y activarlo.

Presionando OUT mientras mantenemos presionado SHIFT


entramos en modo de modificacin de punto final de Loop. La
modificacin se realiza girando la rueda.

Si mientras mantenemos presionado el botn de reproduccin de


un sample giramos el control, el tamao del sample se multiplicar
o dividir por 2, y presionndolo, cambiaremos el modo de
reproduccin del sample de reproduccin simple a continua.

Para salir de este modo ser necesario presionar SHIFT y uno de los
tres botones, IN o RELOOP para cambiar de modo o OUT para salir
del modo actual.

5. SELECTOR DE DECK: Presionando este botn seleccionamos el


deck de Virtual DJ que controlaremos desde el deck de Syncron. Los
LEDs que se encuentran en la parte superior del botn nos indican
qu deck estamos controlando actualmente.

Mientras estemos en el modo de modificacin de punto final el LED


del botn OUT parpadear.
BOTON RELOOP: Si hemos realizado un Loop y no lo estamos
reproduciendo al presionar RELOOP el Loop comenzar su
reproduccin instantneamente. Para salir del Loop y continuar la
reproduccin presione el botn OUT.

6. SELECTOR MODO HOT CUE / SAMPLE: Con este botn


seleccionaremos el modo en que se encuentran los botones
etiquetados con un (7). Cuando el LED est iluminado nos
encontraremos en modo Sample y cuando est apagado en modo
Hot Cue.

Presionando RELOOP mientras mantenemos presionado SHIFT


entramos en modo desplazamiento de Loop. La modificacin se
realiza girando la rueda.

25

Manual usuario Syncron. Descripcin de funciones Virtual DJ LE

FILTER y KEY (botn HOLD) funcionan de manera diferente al resto


de efectos. Al pulsar FILTER ste se activa y mediante la rueda
podremos ajustar su valor. Al volver a pulsar el botn, el valor de
Filter se resetea y la rueda recupera su funcionamiento anterior.
Con una pulsacin corta al botn HOLD reseteamos el valor de KEY,
y si lo mantenemos pulsado, mediante la rueda podremos ajustar
su valor.

7. HOT CUE / SAMPLES: Dependiendo del modo en que nos


encontramos, estos cuatro botones pueden tener dos funciones. El
modo se selecciona con el botn SAMPLE (ver punto 6).
MODO HOT CUE: En este modo, si pulsamos un botn que no est
iluminado se crear un punto cue en el instante en que se presiona
y se almacenar en la posicin correspondiente. El botn se
quedar iluminado de color rojo. Presionando un botn iluminado
la reproduccin salta al punto cue correspondiente a este botn sin
detenerse la reproduccin.

13. SEARCH: Estos botones le permiten realizar una bsqueda


rpida hacia atrs o hacia adelante a travs del tema seleccionado,
ya sea en modo de reproduccin o no.

Para eliminar un punto cue almacenado ser necesario presionar el


botn correspondiente mientras mantenemos pulsado DELETE (ver
punto 8).

14. WHEEL MODE: Nos permite seleccionar entre tres modos de


funcionamiento de la rueda.

MODO SAMPLE: La funcin principal de estos botones es reproducir


o detener la reproduccin de un determinado sample. Cuando un
sample se est reproduciendo, el botn correspondiente al sample
se iluminar de color verde. Los cuatro botones del deck izquierdo
se corresponden a los samples de 1 a 4. Los botones de 1 a 4 del
deck derecho se corresponden a los samples de 5 a 8.

VINYL: En este modo cuando toquemos la parte superior metlica


de la rueda la reproduccin se detiene i se puede hacer scratch
moviendo la rueda. Si movemos la rueda sin tocar la parte metlica,
se realizara un PITCH BEND.
A. CUE: Este modo es muy similar a VINYL pero en este caso al
tocar la parte metlica de la rueda el punto de reproduccin saltar
al ltimo punto cue utilizado.

Adems de activar/desactivar la reproduccin de un sample, estos


botones tambin permiten configurar determinados parmetros
correspondientes al sample mientras los mantenemos presionados.
Si por ejemplo mantenemos pulsado el botn 4 del deck izquierdo
podremos modificar parmetros correspondientes a este sample. A
continuacin tenemos una lista de los controles que modifican
estos parmetros correspondientes al sample:

CDJ: En este modo aunque toquemos la parte metlica se realizar


un PITCH BEND
15. TIME: Si giramos la rueda mientras mantenemos presionado
este botn se realizar una bsqueda rpida a travs del tema.
Si pulsamos el botn mientras mantenemos SHIFT presionado
bloquearemos el PITCH.

- Girar FOLDER (4): Multiplicamos o dividimos por 2 el tamao del


sample.

16. SGL/CNT: Pulsndolo activamos o desactivamos la mezcla


automtica de los temas de la lista de reproduccin. Si lo pulsamos
mientras SHIFT est presionado se saltar la cancin actual en la
mezcla en caso de que la mezcla automtica est activada.

- Presionar FOLDER (4): Cambiamos el modo de reproduccin del


sample de continua a simple y viceversa.
- Girar la rueda (17): Ajustamos el volumen del sample.

17. WHEEL: Las funciones principales de la rueda son las que se


explican en el punto (14) aunque sta puede utilizarse para ajustar
mltiples parmetros correspondientes a loops o efectos. A
continuacin se muestra una lista de los parmetros que pueden
ser ajustados con la rueda:

Si presionamos uno de estos botones mientras mantenemos


pulsado SHIFT se iniciar la grabacin de un sample y se grabar lo
que se est reproduciendo en el deck seleccionado (ver punto 9).
Mientras tanto, el botn se iluminar de forma intermitente. Para
detener la grabacin pulsaremos de nuevo el botn manteniendo
presionado el SHIFT. En caso que al iniciar la grabacin y haya un
Loop activo en el deck seleccionado, se grabar el Loop
inmediatamente y no ser necesario detener la grabacin.

- Search: Bsqueda rpida (manteniendo TIME pulsado).


- Loop IN Adjust: Variacin del punto inicial del loop (pulsar SHIFT +
IN).

8. DELETE (CLEAR): Debemos presionar un botn de Hot Cue


mientras mantenemos presionado este botn para eliminar el
punto cue correspondiente. Es necesario que nos encontremos en
modo Hot Cue ya que en modo Sample este botn no tiene funcin.

- Loop OUT Adjust: Variacin del punto final del loop (pulsar SHIFT
+ OUT).
- Loop MOV: Desplazamiento del loop (pulsar SHIFT + RELOOP).
- Parmetro 1 de efecto (mantener pulsado X).

Activamos o desactivamos SMART CUE presionando este botn


mientras mantenemos pulsado el SHIFT. Cuando la funcin est
activa el LED se iluminar.

- Parmetro 2 de efecto (mantener pulsado Y).


- Key: Ajuste del parmetro key (mantener pulsado HOLD).

9. PRE ESCUCHA: Activamos o desactivamos la pre escucha del


canal correspondiente al deck sobre el cual estamos actuando.

- Filter: Ajuste del parmetro filter (pulsar FILTER)


- Video FX Control: Ajustar parmetro de efecto de video (en modo
video mantener pulsado SHIFT).

Presionando el botn mientras mantenemos pulsado SHIFT


seleccionamos el canal. El canal que est seleccionado ser el que
se grabar en caso de grabar un sample y su forma de onda estar
superpuesta a las dems.

- Sample Volume: Modificar volumen del sample (mantener pulsado


el botn de reproduccin correspondiente al sample del cul
queremos modificar el volumen).

10. RANGE: Seleccionamos el valor de RANGE entre los valores 6,


10, 16 y 100%. El led correspondiente se iluminar.

18. CUE PLAY: Cuando se pulsa este botn, si la reproduccin est


en pausa empieza la reproduccin. Si est en reproduccin, el
punto de reproduccin salta al ltimo punto cue que se haya
establecido y la reproduccin continua.

Para realizar un reset del pitch debemos presionar este botn


mientras mantenemos presionado SHIFT. Mientras se est
produciendo el reset el LED correspondiente a 10% parpadea.

19. CUE: Si nos encontramos en pausa en un punto en el que no


hay punto cue y pulsamos el botn, se establece un nuevo punto
cue. Si estamos en reproduccin, sta se pausa y salta al lugar en
que se estableci el ltimo punto cue. Si nos encontramos en un
punto cue y en pausa, pulsando el botn se reproducir la cancin
desde el punto cue hasta que soltemos el botn, momento en que
volver al punto cue.

11.KEY LOCK: Bloqueamos el tono de la cancin. El LED se


iluminar para indicar que est bloqueado.
Presionando este botn mientras SHIFT est presionado
seleccionamos el deck sobre el que estemos actuando 1 3 en el
lado izquierdo como deck izquierdo. Funciona equivalentemente
para el deck derecho. Esto afecta a la funcion de crossfader
automtico.

20. PLAY/PAUSE: Presionndolo comenzamos la reproduccin. En


caso de estar reproduciendo la cancin, sta se pausa.

12. EFECTOS: Pulsando los botones ECHO, FLANGER y SKID


seleccionamos y activamos el efecto correspondiente. Si antes de
activar el efecto necesitamos ajustar sus parmetros podemos
pulsar los botones mientras mantenemos SHIFT presionado para
seleccionar pero no activar el efecto.

21. SHIFT / TAP: Pulsndolo a ritmo de beat establecemos un


nuevo valor de beat para el track que se est reproduciendo.
Mientras mantenemos pulsado este botn, el resto de botones de la
controladora cambiarn su funcin.

En caso de querer seleccionar un efecto para el cual no tenemos


acceso directo pulsaremos Y o X mientras mantenemos pulsado
SHIFT. Con X iremos al efecto siguiente en la lista y con Y al
anterior. Para activar el efecto es necesario mantener pulsado SHIFT
mientras pulsamos HOLD.

22. PITCH BEND: Acelera o decelera la reproduccin mientras


mantenemos el botn presionado. Al soltarlo vuelve a su velocidad
de reproduccin original.
23. PITCH SLIDER: Este control se utiliza para ajustar el porcentaje
de pitch de la reproduccin en un rango definido. En caso de
modificar por software el pitch, el hardware no volver a variar su
valor hasta que alcance el valor actual de pitch.

Para configurar los parmetros de los efectos debemos mantener


pulsado X y mover la rueda para el parmetro 1 o mantener
pulsado Y y mover la rueda para el parmetro 2.

26

Manual usuario Syncron. Descripcin de funciones Virtual DJ LE

Panel del Mezclador

Por ejemplo, si en deck 1 y 3 est desactivado y estando en deck 1


movemos el interruptor a ON pasar a estar activado para deck 1. Si
despus cambiamos al deck 3, el interruptor seguir estando en la
posicin ON, pero para este deck, la funcin Fader Start seguir
estando desactivada. Para activarlo ser necesario mover la
posicin del control de ON a OFF y al mover de OFF a ON de nuevo
se activar. Si estando el interruptor en OFF cambiamos a deck 1 de
nuevo, no se modificar el estado del deck 1 en el cual Fader Start
seguir estando desactivado.

La mayora de funciones de un mezclador son estndar y por lo


tanto el funcionamiento de esta parte del equipo es bsicamente
igual que cuando ste funciona como reproductor. Por lo tanto en
este apartado se explicarn slo ciertos controles.

Panel delantero
Los controles correspondientes al micrfono funcionan de manera
autnoma y por lo tanto no controlan ninguna funcin de Virtual
DJ.

1. MIX: Con este control seleccionamos el porcentaje de MASTER


que queremos escuchar por auriculares. Mueva el control hacia la
izquierda (CH1) para no escuchar MASTER por auriculares. Mueva el
control hacia la derecha (CH2) para escuchar MASTER por
auriculares.

1. VIDEO MODE: Pulsando el botn RELAY entraremos en modo


Video. En este modo algunos de los controles cambian su funcin.
Para desactivarlo volvemos a presionar el botn. Cuando el modo
Video est activo el LED de RELAY se iluminar.
Presionando el botn mientras
entramos en modo scratch.

mantenemos

pulsado

2. LEVEL: Girando este control podemos ajustar el volumen de


salida de auriculares.

SHIFT

2 y 3. F. START: Si Fader Start est activado, al mover el crossfader


de un lado a otro, los decks del otro lado que tengan esta funcin
activada empezarn a reproducirse de manera automtica. Para que
est activado es necesario que se produzca una transicin de OFF a
ON para que el equipo enve la seal MIDI correspondiente, no
basta con que el interruptor est en la posicin ON.

27

Manual usuario Syncron. Descripcin de funciones Virtual DJ. Gua Rpida.

GUA RPIDA

En este punto se proporciona dos esquemas en los que de manera grfica se representan todas las funciones de Virtual
DJ que SYNCRON controla. Recomendamos que lo utilice slo cuando haya ledo el resto de apartado y comprenda bien el funcionamiento de
todas las funciones.

28

Manual usuario Syncron. Seccin Midi.

NOTE (LED): En esta columna se encuentra el valor de la nota


correspondiente al LED del control en caso de que este disponga de
LED.

SECCIN MIDI
Seleccione la opcin MIDI en el selector de fuente (Pg 11, punto
13). Entramos en modo MIDI. El display mostrar MIDI MODE

SHIFT (TAP): En esta columna se encuentra el valor de la nota o


control correspondiente al control cuando nos encontramos en
modo SHIFT (hemos pulsado o mantenemos pulsado el botn TAP,
segn si est configurado como hold o toggle).

En modo MIDI nuestro equipo deja de ser un reproductor para


convertirse en un Controlador. Controlar un Software residente en
PC donde conectamos nuestro equipo mediante USB.
Para que ello sea posible deberemos asignar funciones del Software
a los distintos controles de nuestro equipo. Cada control genera un
mensaje MIDI que podr encontrar en el grfico MIDI MAP en la
pgina siguiente.

ACTION: Aqu encontramos el valor de accin. Los distintos valores


que puede tomar se han explicado en los puntos de a) a d).
NOTA: el MIDI MAP est expresado en modo hexadecimal > NOTA o
CC. Para realizar la asignacin de controles de SYNCRON a
funciones del DJ Software podra necesitar el valor equivalente
hexadecimal.

Un DJ Software tiene la funcin de mapeo o edicin MIDI. Donde a


cada funcin del Software se le asigna un control fsico. Para ello
debemos asignar a cada funcin del software el mensaje MIDI
correspondiente al control fsico de nuestro equipo que queremos
que controle esta funcin. Esta asignacin se realiza en el
ordenador. Actualmente los DJ Software utilizan dos tipos de
mensajes MIDI que son los siguientes:
- Control Note (Conmutador): El control fsico deber ser un Botn
y tendr una nomenclatura tipo NOTE C2.
- Control Change (CC): El control fsico ser un Potencimetro o
un Encoder y tendr una nomenclatura tipo Cc53.
Su controlador Syncron enva al ordenador un identificador que
indica si va a enviar un mensaje de tipo Note o Control Change.
A continuacin enva el valor de la nota o control correspondiente
al control fsico que se est accionando (C2 y 53 en los ejemplos
anteriores). A continuacin se enva una cifra que indica la accin
que estamos realizando sobre el control, por ejemplo pulsar o
soltar un botn o la posicin de un potencimetro.
Segn el valor que tome la cifra de accin clasificaremos los
controles de su Controlador SYNCRON de la siguiente manera:
a- CC-ABSOLUTE
(potencimetro)

(VR) - CC Control Change Absoluto. VR

Los mensajes Control Change Absoluto son los que generan los
controles de tipo potencimetro. En este caso en el mensaje se
enva un valor de 0 a 127 segn la posicin en que se encuentre el
potencimetro.

Para convertir un nmero en base Hexadecimal a base Decimal


primero debemos localizar la columna que contiene el nmero que
aparece a la izquierda. A continuacin identificar la fila que
contiene la letra que acompaa al nmero. El punto de interseccin
entre Columna y Fila es el numero decimal equivalente.
Inversamente para convertir un nmero en base Decimal a su
nmero correspondiente en base Hexadecimal primero debemos
localizar el nmero en la tabla. La columna en la que se encuentra
nos proporciona el primer dgito Hexadecimal. El segundo dgito
hexadecimal corresponda al que tenemos en la fila en que se
encuentra el nmero decimal.

b- CC-RELATIVE (ENC) - CC Control Change Relativo. ENC (Encoder)


Los mensajes Control Change Relativo son los que generan los
controles de tipo encoder. A diferencia de los potencimetros este
tipo de controles no importa su posicin sino si este se gira hacia la
izquierda o la derecha. Enva el valor 63 (3F hexadecimal) si el
encoder se gira hacia la izquierda o 65 (41 hexadecimal) si el
encoder se gira hacia la derecha.

Ejemplo: Control Folder, efecta dos aplicaciones SW (Conmutador)


que es un Control Note y ENC (Encoder) que es un Control
Change.

c- SWITCH ON/OFF (SW, CENTER, CW, CCW) - CN Control Note


ON/OFF. Donde SW es Botn, CENTER es punto de detencin en
Potencimetro, CW es sentido de rotacin de las agujas del reloj y
CCW es sentido de rotacin contrario al de las agujas del reloj.
Estos mensajes se utilizan para botones y son del tipo Note. Los
valores de accin que envan son 127 si pulsamos el botn o 0 si
dejamos de pulsar un botn.

La direccin MIDI del control Folder ENC es 31. Lo convertimos a


Decimal utilizando la tabla de conversin Hexa-Dec:

d- LED ON/OFF (LED)

Columna 3 / Fila 1 es el nmero 49 decimal.

Estos mensajes se utilizan para determinar que LED debe


encenderse. Son mensajes tipo Note e igual que en el caso de los
pulsadores los valores de accin que reciben son 127 si queremos
que el LED se encienda o 0 si queremos que el LED de apague. En el
caso de los LEDs es el software quien enva los mensajes al
controlador.

En el DJ Software aplicaremos la funcin a: CC nmero 49 (CC49).


La direccin MIDI del control Folder SW es 2B, en base Hexadecimal.
Convertimos de hexadecimal a decimal utilizando la tabla de
conversin Hexa-Dec:
Columna 2 / Fila B: representa el nmero 43 en decimal. En el caso
de controles C.N. debemos convertir el valor decimal en un valor
MIDI Note Numbers for Different Octaves. Esta conversin la
haremos mediante la tabla siguiente:

Existen DJ Software en los que no es necesario conocer los valores


de las notas o controles ya que estos las leen automticamente. En
estos casos solo tendr que seleccionar una funcin del software y
accionar el control que desea que la controle mientras el software
est en modo aprendizaje. Para otros softwares en los que usted
tiene que escribir manualmente los valores o para los mensajes de
salida (encender LEDs) en las que no es posible el autoaprendizaje
ser necesario que entienda la nomenclatura de la tabla MIDI MAP
perfectamente.

TABLA: MIDI Note Numbers for Different Octaves

A continuacin se explica que contiene cada una de las columnas


de la tabla MIDI MAP:
FUNCTION: Aqu encontrara el nombre del control del controlador
Syncron correspondientes a la serigrafa de este.
Type: Aqu se indica que tipo de mensaje estamos enviando segn
hemos explicado en los puntos de a) a d) anteriormente.
MIDI CHn FUNCTION CODE (DECK n): En esta columna se encuentra
el valor de la nota o control correspondiente al control.

29

Manual usuario Syncron. Mapa Midi.

Parametrizacin MIDI usando el botn SHIFT: Como podemos ver


en la tabla MIDI MAP (hexadecimal) los controles tienen una
segunda direccin o address en caso de que se manipulen cuando
pulsamos el botn SHIFT (TAP). La asignacin se realiza tal como
hemos indicado, utilizando el valor establecido para SHIFT (TAP).
De este modo podemos asignar dos funciones distintas del DJ
Software a un mismo control de SYNCRON. Podemos configurar
SHIFT para que funcione en modo toggle (al presionar una vez se
activa y al volver a presionarlo se desactiva) o HOLD (activo
mientras se est presionando) en el men interno de SYNCRON

Mapa MIDI
En el siguiente Mapa MIDI podr encontrar los valor en base Hexadecimal y Decimal. La disposicin es la siguiente:
44>G#4/56>86: 44 valor Hexadecimal de la primera funcin del control; >G#4 (c.n.) la nota. 56 valor Hexadecimal de la segunda
funcin; >86 (c.c.) valor Decimal correspondiente.

30

Manual usuario Syncron. Mapa Midi.

El Mapa MIDI ha sido implementado de modo tal que SYNCRON se divide en cinco reas tal que cada rea enviar los mensajes MIDI por un canal
determinado.
Las cinco reas son las siguientes:
DECK A por MIDI CH1
DECK C por MIDI CH3
DECK B por MIDI CH2
DECK D por MIDI Ch4
MIXER por MIDI CH5
Dado que la DECK A & C y DECK B & D comparten controles podemos seleccionar cada uno de los Deck o Canales MIDI mediante los controles:

DECK A & C
Fsicamente Deck A y Deck C comparten el reproductor
Izquierdo de SYNCRON. Cuando se selecciona Deck A el
LED correspondiente se ilumina. Igualmente para Deck C.
Por defecto estamos en Deck A.

DECK B & D

Fsicamente Deck B y Deck D comparten el reproductor


Derecho de SYNCRON. Cuando se selecciona Deck B el
LED correspondiente se ilumina. Igualmente para Deck C.
Por defecto estamos en Deck B.

31

Manual usuario Syncron. Especificaciones.

ESPECIFICACIONES
SECCIN GENERAL
PRODUCTO

Reproductor Dual USB MP3 + Mezclador Digital

FUENTE DE ALIMENTACIN

AC 100-240V, 60/50Hz

CONSUMO

21 WATTS

DIMENSIONES

420mm (W) X 299mm (D) X 90mm (H)

PESO

4,42kg

ENTRADA/SALIDA: IMPEDANCIA & SENSIBILIDAD: (EQ PLANO, GAIN MXIMO, LOAD=100K OHM)
ENTRADA DE IMPEDANCIA Y REFERENCIA DEL NIVEL DE ENTRADA
LNEA:

47K OHM /-14dBV (200mV) +/-0.1dB

PHONO:

47K OHM /-50dBV (3.16mV) +/-0.1dB

MICRFONO:

10K OHM /-50dBV (3.16mV) +/-0.1dB

IMPEDANCIA Y NIVEL DE SALIDA


MASTER:

1K OHM /0dBV (1V) +/-2dB

MASTER BAL. (load=600 ohm): 600 OHM /+4dBm (1.23V) +/-3dB (BETWEEN HOT AND COLD)
BOOTH:

1K OHM /0dBV (1V) +/-2dB

AURICULARES (load=32 ohm)

33 OHM /0dBV (1V) +/-2dB

FREQUENCY RESPONSE: (EQ PLANO, GAIN MXIMO, LOAD=100K OHM


LNEA:

20 - 20K Hz +/-2dB

PHONO:

20 - 20K Hz +2/-3dB (RIAA)

MICRFONO:

20 - 20K Hz +2/-3dB

THD + N: (EQ PLANO, GAIN MXIMO, w/20kHz LPF, A- PONDERADO, LOAD=100K OHM)
LNEA:

Ms de 0,06% @ 1 KHz

PHONO:

Ms de 0,08% @ 1 KHz

MICRFONO:

Ms de 0,15% @ 1 KHz

ENTRADA MXIMA: (1KHz, THD=1%, EQ PLANO, GAIN MXIMO, LOAD=100K OHM)


LNEA:

Ms de +0dBV

PHONO:

Ms de -36dBV

MICRFONO:

Ms de -36dBV

MXIMA SALIDA: (1KHz, THD=1%, EQ PLANO, GAIN MXIMO, LOAD=100K OHM)


MASTER:

Ms de +15dBV (5.62V) LOAD=100K OHM

AURICULARES:

Ms de +4dBV (1.6V) LOAD=32 OHM

S/N RATIO: (GAIN MXIMO, EQ PLANO W/20KHz LPF, A- PONDERADO)


LNEA:

Ms de 73dB

PHONO:

Ms de 73dB

MICRFONO:

Ms de 63dB

CROSSTALK: (GAIN MXIMO, EQ PLANO, W/20KHz LPF, A- PONDERADO, MASTER=0dBV OUTPUT)


LNEA, PHONO:

Ms de 63dB @1KHz BETWEEN L AND R CHANNEL


Ms de 70dB @1KHz BETWEEN CHANNELS

FADER KILL: (GAIN MXIMO, EQ FLAT, W/20KHz LPF, A-PONDERADO, MASTER =0dBV OUTPUT)
CANAL DE FADER:

Ms de 70dB AT 1KHz

CROSSFADER:

Ms de 70dB AT 1KHz

32

Manual usuario Syncron. Especificaciones.

ESPECIFICACIONES

TONO, EQ
MICRFONO:

-14 +/-3db a 100Hz


-12 +/-3db a 10 KHz

CANAL:

10 +/-2dB, por debajo de -30dB a 70Hz


10 +/-2dB, por debajo de -30dB a 1 KHz
10 +/-2dB, por debajo de -30dB a 13 Khz

BALANCE DE CANAL

Dentro de 2dB

TALKOVER:

-20dB +/- 2dB

USB HOST PLAYER: (SIGNAL FORMAT: MP3, 128KBPS)


- NIVEL DE SALIDA:

0dBV +/-2dB (TCD782 TRK16, GAIN MXIMO, EQ PLANO)

- RESPUESTA FRECUENCIA:

17-16KHz +/-2dB (TCD781 TRK1,4,16, SET GAIN TO 0dBV OUT, EQ PLANO)

- THD+N:

Menos de 0,08% (TCD782 TRK16, GAIN MXIMO, EQ PLANO, W/20KHz LPF, A- PONDERADO)

- SN RATIO:

Ms de 70dB (TCD782 TRK2,8, SET GAIN TO 0dBV OUT, EQ PLANO, W/20KHz LPF, A- PONDERADO)

- LR SEPARATION:

Ms de 63dB AT 1KHz (TCD782 TRK2,9,11, SET GAIN TO 0dBV OUT, EQ PLANO, W/20KHz LPF, A- PONDERADO)

USB SLAVE PLAYER SECTION: (SIGNAL FORMAT: MP3, 128KBPS)


- OUTPUT LEVEL:

0dBV +/-2dB (TCD782 TRK16, GAIN MAXIMUM, EQ FLAT)

- FREQUENCY RESPONSE:

17-16KHz +/-2dB (TCD781 TRK1,4,16, SET GAIN TO 0dBV OUT, EQ FLAT)

- THD+N:

LESS THAN 0.08% (TCD782 TRK16, GAIN MAXIMUM, EQ FLAT, W/20KHz LPF, A-WEIGHTED)

- SN RATIO:

MORE THAN 70dB (TCD782 TRK2,8, SET GAIN TO 0dBV OUT, EQ FLAT, W/20KHz LPF, A-WEIGHTED)

- LR SEPARATION:

MORE THAN 63dB AT 1KHz (TCD782 TRK2,9,11, SET GAIN TO 0dBV OUT, EQ FLAT, W/20KHz LPF, AWEIGHTED)

REPRODUCCIN & GRABACIN:(LINE 1KHz, -14dBV INPUT, GAIN MXIMO)


- SALIDA:

6dBV (2V) +/-2dB

- THD+N:

Menos de 0,08% (GAIN MXIMO, W/20KHz LPF, A-PONDERADO)

FORMATO MP3

Formato
USB

Formato
MP3

Sistemadearchivo
Extensionesdearchivovlidas
Max.Nmerodecarpetas
Max.Nmerodearchivos
MPEG1Layer3standard(ISO/IEC111723),which
providesforsinglechannel(mono)andtwochannel
(stereo)codingatsamplingratesof32,44.1and48kHz.
MPEG2Layer3standard(ISO/IEC138183),which
providesforsimilarcodingatsamplingratesof16,22.05
and24kHz.
MPEG2.5Layer3standard,whichprovidesforsimilar
codingatsamplingratesof8,11.025and12kHz.

FAT12/16/32
mp3.MP3.mP3.Mp3
999
Max.999archivos
32/40/48/56/80/96/112/128/160/192/
224/256/320kbps
Xing/VBRIVBR
32/40/48/56/64/80/96/112/144/160Kbps
Xing/VBRIVBR
32/40/48/56/64/80/96/112/144/160Kbps
Xing/VBRIVBR

FORMATO WAV

WAVFormat

ChunkID
Format
AudioFormat
NumChannels
SampleRate

RIFF
WAVE
16bitPCM
Mono/Stereo
48000/44100/32000/24000/22050/16000/12000/11025/8000

33

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