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Ramas de la semitica:
Semntica: Relaciones de los signos con los objetos a los que son aplicables (estudia qu
significa un signo al denominar determinada cosa)
Pragmtica: Relaciones de los signos con los intrpretes (personas que utilizan los signos
concretamente); busca las leyes que rigen las formas concretas que asumen las expresiones
comunicativas (estudia dilogos, conversaciones, etc.)
Sintctica: Relaciones de los signos entre s
Relacin realidad-filosofa-signo: La realidad es todas las cosas que existen porque el humano las
percibe, y nada puede ser percibido si no hubieran cosas para percibir (filosofa del ser); estas cosas que
existen son el fundamento de la posibilidad de los signos, que son cosas construidas para poder tener un
contacto significativo de la realidad (los signos nos remiten a las cosas que existen en la realidad)
Naturaleza del signo:
- Es algo que est en lugar de otra cosa percibida en la realidad, que relaciona como objeto
presente un objeto que est ausente (ej. un cartel); para que sea signo, debe haber alguien que
actualice la realidad del signo (que vea la conexin entre el objeto presente y el objeto ausente,
captando el significado del presente como representacin del ausente)
- Son institucionales (existen para un grupo limitado de usuarios, los construye una cultura como
instrumento de comunicacin)
- Son un fenmeno social porque son una convencin social q ofrece datos sobre realidad representada y
1 interpretacin de esta (cuando imagino 1 realidad, la reproduzco mentalmente segn cmo la percib)
- Peirce ve a la semitica desde una perspectiva filosfica, porque dice que el nico pensamiento que
puede conocerse es el pensamiento en los signos. No podemos pensar sin signos
- La semitica es equiparable a la lgica: estudia la semiosis como proceso tridico mediante el que a
un signo (representamen) se le atribuye un objeto a partir de otro signo (interpretante) que remite al
mismo objeto. Ej. si veo en la puerta de un negocio la imagen de una cruz verde (representamen)
comprendo que ah hay una farmacia (objeto) a partir de un proceso semitico de inferencia en que el
primer signo (representamen) despierta en mi mente otro signo con la palabra farmacia (interpretante),
que me lleva a conectar el representamen con el objeto
Peirce rompe nocin clsica q significado d 1 cosa es 1 esencia objetiva presente en el objeto,
significado son las implicancias prcticas q tiene objeto p sujeto (est en el pensamiento d forma activa)
Tipos de objeto:
1) Dinmico: (Exterior a la semiosis) Objeto de la realidad fuera de la relacin semitica e
independiente del signo que lo representa, pero que la persona debe conocer para poder
interpretar (esto lo logra a partir de semiosis anteriores, por lo que Peirce termina viendo al
objeto tambin como un signo). ej. el objeto dinmico Pern
2) Inmediato: (Interior a la semiosis, se refiere al objeto dinmico) Objeto tal como es
representado por el signo mismo, que depende del signo que lo representa, ej. el objeto
inmediato negativo (referido al objeto dinmico Pern) el tirano prfugo y el objeto inmediato
positivo (tambin referido al objeto dinmico Pern) el primer trabajador
Fundamento: El signo representa a su objeto no en todos los aspectos, sino en referencia a una
idea; el fundamento es 1 o varios atributos (rasgos distintivos) del objeto q permiten identificarlo
y diferenciarlo d los otros objetos. El fundamento del representamen constituye al objeto inmediato
3. Interpretante: (No es lo mismo que el intrprete; equivale al significado de Saussure)
Es otro signo que se refiere al mismo objeto que el representamen
- Puede sr 1 signo d otro sistema semitico (p la palabra perro, el dibujo d 1 perro) o el dedo ndice q apunta a 1 perro
- Puede ser una definicin cientfica (para sal, cloruro de sodio) o un sinnimo (para perro, can)
- Puede ser un signo en otro idioma (ej. para perro, dog) o una asociacin emotiva (para perro, fidelidad
Tipos de interpretante:
1) Inmediato: Interpretante como el concepto que comporta todo signo independientemente de su
contexto comunicativo; con la descripcin del interpretante inmediato, una persona ya puede decir si
ese signo sirve o no para referirse a determinado objeto; es una abstraccin, ej. el interpretante
inmediato de la palabra fuego es la parte del significado que se mantiene ms all de que la palabra
fuego sea gritada en un incendio o para pedir encender un cigarrillo
2) Dinmico: Efecto particular y real que un signo provoca en la mente de la persona en una situacin
concreta de comunicacin, en un contexto de utilizacin determinada (genera sentimientos, emociones,
acciones, ideas, pensamientos); ej. el interpretante dinmico de la palabra fuego gritada en un incendio,
es sentir terror, pensar en llamar a los bomberos, etc.
3) Final: Interpretante que presupone a los dos anteriores, es un hbito que hace posible la interpretacin
recurrente y estable de un signo. Es un hbito que atribuye un objeto a un representamen, y que el
interpretante despierta unanimidad en los eruditos en un campo de conocimiento (ej. el interpretante
final h2o para el representamen agua, porque concita el consenso de los expertos y se le atribuye de
manera habitual recurrente y estable a ese objeto. El interpretante final del signo de la luz roja del
semforo, es el hbito de detenerse)
7. KERBRAT - LA ENUNCIACIN
Esquema de Jakobson: (factores del proceso lingstico)
1) Destinador: (Emisor) enva un mensaje
2) Destinatario: Recibe el mensaje
3) Contexto: Lugar al que el mensaje remite para ser efectivo
4) Cdigo: El mensaje requiere un cdigo comn entre destinador y destinatario
5) Canal: Canal fsico y conexin psicolgica que mantiene la comunicacin entre el destinador,
el destinatario y el mensaje que se enva
Funciones lingsticas: Cada uno de estos 6 factores produce una funcin distinta (ver pgina 3)
Crtica al sistema de Jakobson:
1) Homogeneidad del cdigo: Es imposible que destinador y destinatario hablen exactamente la
misma lengua, es imposible un cdigo comn; no es que el mensaje pase de destinador a
destinatario sin sufrir modificaciones, cambia al ser decodificado
2) Exterioridad del cdigo: Es inexacto decir que el emisor, al confeccionar su mensaje, elige
libremente de entre los tems lxicos, sintcticos, etc. de sus aptitudes lingsticas y dice lo
que quiere; tiene limitaciones que restringen sus posibilidades de eleccin:
Restricciones del universo discursivo: Situacin en que estn emisor y receptor, determinados
por las restricciones propias del gnero elegido; el emisor elige determinadas palabras para
realizar su discurso, teniendo en cuenta a su receptor (y su saber sobre el tema, lxico, etc)
Competencias ideolgicas y culturales: Saberes propios del sujeto sobre el mundo
Determinaciones PSI: Psicologa de los sujetos
Competencias lingsticas y paralingsticas: Adquisicin y desarrollo del lenguaje
Modelos de produccin e interpretacin: Reglas comunes a todos los hablantes para producir y
decodificar mensajes
No se emite un mensaje a un destinatario real, sino a lo que el destinador cree saber del
destinatario, y el destinatario decodifica el mensaje en funcin de lo que cree saber del destinador
Reformulacin esquema de Jakobson (propiedades especficas de la comunicacin verbal):
- Reflexibilidad: El emisor es su primer receptor, y todo receptor es al mismo tiempo un emisor
en potencia
- Transitividad: Si un emisor transmite a un receptor una informacin, el receptor tiene la
posibilidad de transmitir a su vez esa informacin a otro, sin haber experimentado l mismo la
validez de esa informacin
- En la fase de emisin muchos niveles de enunciacin pueden superponerse en una especie de
cadena de emisores (ej. en una obra de teatro, el emisor oiriginal que es el autor, es
reemplazado por emisores interpretantes como director, decorador, actores, etc.)
Tipos de destinatario:
- Destinatario directo (alocutario): Es expresamente considerado por el emisor como su
compaero en la relacin de alocucin, ej. dirigindose a l con la mirada o con un pronombre
en segunda persona)
- Destinatario indirecto: No estn integrados en la relacin de alocucin, son testigos (ej. al
defender una tesis)
- Destinatario adicional: Destinatario aleatorio que el emisor no puede prever, ni controlar cmo
interpretar el mensaje (ej. una carta que cae en otras manos)
Clasificacin de destinatarios:
- Presente + locuente (intercambio oral)
- Presente + no locuente (conferencia magistral)
- Ausente + locuente (comunicacin telefnica)
- Ausente + no locuente (la mayor parte de las comunicaciones escritas)
Enunciado: Puesta en funcionamiento de la lengua por un acto individual de utilizacin, actividad lingstica
ejercida por el q habla en el momento q habla y x el q escucha en el momento q escucha. Es el conjunto de
fenmenos observables cuando se pone en movimiento durante un acto de comunicacin, el conjunto de los
elementos antes esquematizados
Enunciacin en sentido amplio: La lingstica de la enunciacin estudia las relaciones entre los
participantes, el enunciado, y el contexto en que se emite
Enunciacin en sentido restringido: La lingstica de la enunciacin estudia las huellas de subjetividad del
emisor en su enunciado
Modelo inmaterial del anlisis pragmtico: relaciones entre los elementos anteriores
Informacin pragmtica:
- Conjunto de conocimientos, creencias, opiniones y sentimientos de un individuo en un momento
cualquiera de la interaccin verbal (tanto emisor como destinatario poseen una serie de experiencias
anteriores sobre el mundo y los dems, antes de comunicarse)
- Emisor y destinatario comparten cierta porcin de informacin pragmtica, y cada uno construye una
hiptesis sobre ella y adems sobre la informacin pragmtica del otro
- Terminada la comunicacin con xito, la nueva informacin transmitida pasa a formar parte de la porcin
comn de informacin pragmtica
Intencin:
- Relacin entre el emisor y su informacin pragmtica por un lado, y del destinatario y el entorno del otro
(es una relacin dinmica)
- El emisor, al utilizar el lenguaje, pretende actuar de alguna manera sobre el estado de cosas preexistente
(para modificarlo o impedir que se modifique)
- La intencin conduce al emisor a utilizar los medios q considere + idneos p alcanzar sus fines
Relacin social: Relacin entre emisor y destinatario por el mero hecho de pertenecer una sociedad
Significado: Informacin codificada en la expresin lingstica, segn las reglas internas del sistema
lingstico que relaciona representaciones fonolgicas y semnticas
Interpretacin: Funcin entre el significado codificado en la expresin lingstica utilizada (contenido
semntico) y la informacin pragmtica que cuenta el destinatario; el destinatario intenta reconstruir la
intencin comunicativa del emisor de acuerdo con los datos que le proporciona su informacin pragmtica
11. ZACHETTO: PRAGMTICA LINGSTICA
Tareas pragmticas:
- La pragmtica estudia los fenmenos de comunicacin interpersonal y comunitaria en la prctica (a
diferencia de la lingstica, que estudia la lengua de forma terica)
- Observa el mundo cotidiano y nuestras reacciones frente a l a travs del lenguaje; se centra en el
dilogo y el intercambio comunicativo
- Busca entender el funcionamiento, la estructura y las leyes de los procesos de comunicacin
- Comunidad del habla: (Ej. un grupo de amigos) Grupo humano que comparte las mismas formas y
reglas para hablar
- Situacin del habla: (Ej. Este grupo de amigos mirando un partido de ftbol) Situacin donde no hay uso
de habla (ej. un desfile)
- Suceso del habla: (Ej. comentarios que se hace el grupo de amigos cuando se produce un gol)
Comunicacin lingstica que se verifica en una situacin dada, donde acontecen acciones concretas del
habla (ej. una clase en una escuela)
Teora de Austin: Se opone a que una expresin lingstica sea verdadera o falsa porque hay expresiones
que no son ni verdaderas ni falsas (ej. la expresin te apuesto $100 no es ni verdadera ni falsa); esta
expresin en todo caso es inadecuada (infortunio)
Oraciones: Entidad formal no realizada, con estructura gramatical y abstracta
Enunciados: Emisin concreta x parte del hablante, son la realizacin efectiva de proposiciones en 1
contexto determinado. Pueden ser descriptivos (el perro est en el patio; relata 1 hecho expresando si es
verdadero o falso) o realizativo (disclpeme! no tiene x q ser verdadero o falso)
Tres aspectos del acto de habla: IMPORTANTE (en la prctica suceden los 3 al mismo tiempo)
1) Acto locucionario: (mi mam me dice and a lavarte las manos) Accin de hablar y decir algo,
expresando cierta oracin con cierto sentido y referencia (ej. ella me dijo: acompalo)
2) Acto ilocucionario: (eso es 1 orden) Lo q realizo al decir algo ej preguntar pedir explicar etc.
3) Acto perlocucionario: (voy a lavarme las manos) Efectos de lo que dije (al decir algo, produzco efectos
sobre los sentimientos, pensamientos o acciones del destinatario)
Teora de Searle:
- El lenguaje es una accin de la actividad humana; mediante los actos lingsticos la persona realiza
actividades para alcanzar objetivos
- Las oraciones son frases abstractas hasta que se concretan en un acto de habla (idem Austin); el acto de
habla es la verdadera unidad de comunicacin humana
Reglas de los actos de habla:
1) De contenido proposicional: Restricciones al contenido de los enunciados
2) Preparatorias: Delimitan la situacin en que los actos de habla tienen sentido
3) De sinceridad: Sentimientos y creencias del hablante, y su intencin de ejecutar lo que dice el acto
lingstico
4) Esencial: Regla d la definicin esencial del enunciado, en la q se incluye la intencin ilocutiva
Anlisis de los actos de habla: En los actos de habla se enlaza el significado de un enunciado con las
formas verbales performativas. Los actos del habla tienen:
- Indicador proposicional: Contenido expresado en las proposiciones que se emiten
- Indicador de fuerza ilocutiva: Muestra la direccin en que se debe interpretar la oracin, seala el acto
ilocutivo que se est realizando
Teora de Grice: (Principio de cooperacin)
- El hablante que produce un enunciado manifiesta una doble intencin (comunica cierto contenido, y la
intencin de que su expresin sea reconocida y satisfaga al interlocutor)
- Cuando nos comunicamos en 1 conversacin, hay 1 intercambio de lenguaje subyacente (principio de
cooperacin) q hace q hablemos de forma apropiada al desarrollo de la conversacin misma (si en la
calle me preguntan q hora es no puedo contestar el cielo es azul
- Adems los dilogos se rigen por oportunidad, brevedad, calidad, relevancia y claridad
12. AUSTIN: CMO HACER COSAS CON PALABRAS
Oracin realizativa: ej. jurar, insultar, agradecer
- Existen expresiones lingsticas que no entran en ninguna categora gramatical salvo en la de
enunciado; no describen nada ni son verdaderas o falsas, y al expresar la oracin se realiza una accin
que no consiste en decir algo (ej. al decir bautizo este barco Queen Elizabeth al romper una botella de
champagne contra la proa; bautizar al barco ES decir esto)
- Emitir la expresin es realizar la accin
- Expresar palabras es un episodio principal en la realizacin del acto, pero este acto requiere que ocurran
otras acciones fsicas y/o mentales para poder decir que el acto se llev a cabo (ej. para bautizar el barco
es esencial que yo, que digo bautizo este barco Queen Elizabeth sea la persona designada a tales
fines, reuniendo los requisitos correspondientes, etc.)
Actos:
- Locucionario: Posee significado
- Ilocucionario: (son convencionales, Cuando queremos saber algo, por convencin sabemos que
tenemos que manifestar esa duda a travs de una pregunta, la cual tiene un formato gramatical y una
entonacin particular) Posee fuerza al decir algo
- Prelocucionario: (no son convencionales, nunca podemos estar seguros de qu reaccin va a suscitar
nuestro enunciado en el receptor) Lograr ciertos efectos por el hecho de decir algo
13 14 Y 15. BARTHES
DEFINICIONES QUE SAQU DE OTRO RESUMEN DE BARTHES:
Denotacin: Sistema de significacin simple: plano de contenido (significado) + plano de expresin
(significante). El nico sistema unvoco es la lengua, es el sistema denotado ms puro que hay pero no es
100% puro porque toda palabra connota a otra cosa.
Cuando un sistema de significacin se vuelve elemento de un segundo sistema de significacin (sistema
secundario ej. moda) a modo de extensin del primero, los dos sistemas se relacionan.
Connotacin: El primer sistema (la denotacin) se convierte en el plano de expresin (significante) del
segundo sistema (ej. auto descapotable glamour)
Contra la connotacin:
- La connotacin es un sentido secundario cuyo significante est constituido por un signo o un sistema de
significacin principal que es la denotacin
- La connotacin no tiene buena prensa: los fillogos dicen que todo texto posee un sentido verdadero,
cannico, nico; los semilogos dicen que la lengua (materia de denotacin) es un sistema como
cualquier otro, y que no hay por que privilegiarlo sobre los dems
A favor de la connotacin:
- Negar la connotacin es abolir el valor diferencial de los textos
- La connotacin es la va de acceso a la polisemia del texto clsico
- La connotacin es una referencia a menciones anteriores, posteriores, exteriores, a otro lugar del texto o
a otro texto; no hay que restringir esta relacin
- La connotacin son los sentidos que no estn en el diccionario ni en la gramtica en que est escrito un
texto; la connotacin genera un doble sentido q altera la pureza de la comunicacin
La interpretacin: Interpretar 1 texto no es darle sentido sino apreciar el plural de que est hecho
TEXTOS
16. JOS SNCHEZ: QUIN TIENE MIEDO DE LA REPRESENTACIN
Representacin:
- Es sinnimo de signo porque est en lugar de otra cosa
- Los cuerpos no representan, son su representacin (Ej. semillas plantadas son huellas de
trabajo, pero no hay representacin fsica de quien las plant)
Representacin como conocimiento y comunicacin: Prolongacin del funcionamiento del cuerpo,
no existe conocimiento sin representacin
Representacin como delegacin o suplantacin: Negacin del cuerpo; no existe representacin
sin un cierto robo de voz, de imagen, de integridad
Cosas que no nos representan: Cosas que nos desmaterializan como el capitalismo, que
explota no ya la fuerza del trabajo sino la vida misma (aliena los cuerpos); cualquier acto de vida
puede ser rentabilizado por el sistema (fascismo posmoderno de Lopez Petit)
Poder: Se constituye cuando individuos le ceden su derecho a representarse a s mismos, al
cuerpo social, quedando expuestos a ser tratados como menos que cuerpos, sin integridad
Religin: Las religiones prohben la representacin del cuerpo para asegurar su poder
Democracia participativa: El capitalismo y neoliberalismo la corrompen; la participacin es de
votantes sin cuerpo
Tipos de teatro:
Teatro de los emprendedores: De quienes aceptan el sistema
Teatro de las marionetas: De quienes con su trabajo mantienen el sistema dirigido x los emprend
Teatro de las sombras: De quienes no tienen ni voz ni voto y que sufren sin derechos
Cmo destruir el fascismo posmoderno:
- Romper el teatro y afirmar la vida
- Poner el cuerpo p darle una bofetada a quienes se otorgan el derecho a representar los cuerpos
- Jugar al humor y relativizar las representaciones, exponiendo el cuerpo como arma de lucha
(as, la no representatividad de los otros contrasta c la constante representacin de uno mismo)
- No hacer nada, ser menos productivos de lo que el sistema nos exige, ser frugal y silencioso
17. MAGNY: PUESTA EN ESCENA
- A Finales del siglo XIX surge el trmino puesta en escena. Al principio el trmino se aplica al
trabajo de los directores del cine primitivo, cuando se trata de filmar cuadros.
- Con el sonoro, el trmino puesta en escena recupera su lugar, y se afianza cuando queda
evidenciado que existe un lenguaje (recursos organizados, cdigos) propio del cine, que
transmite historias a un espectador que lo descifra gracias a un saber adquirido
- La materia prima del cine es la vida misma (la realidad), a diferencia de la materia prima de la
pintura (pigmentos) o de la msica (notas musicales)
- Realizacin = puesta en escena. El realizador representa 1 texto con 1 imagen visual y auditiva
18 y 24. PAVIS: DICCIONARIO DE TEATRO
Accin:
- Serie de acontecimientos escnicos en funcin del comportamiento de los personajes
- Serie de hechos y actos que constituyen el tema de una obra
- Transformaciones visibles en el escenario y en los personajes (que se modifican moral o
psicolgicamente)
Modelo actancial:
- Esquema que se reconstituye en un punto de la obra estableciendo el sujeto, el objeto de la
accin y los vnculos entre las acciones de los personajes, los oponentes y los ayudantes
- La accin permite pasar lgica y temporalmente de una situacin a otra
- Se produce cuando uno de los actantes toma la iniciativa para provocar un cambio en el modelo
actancial, alterando el equilibrio de las fuerzas dramticas (ej. el motor de la accin pasa de un
personaje a otro, cambia el objeto, los oponentes adoptan una nueva estrategia, etc.)
Accin de los personajes:
- Concepcin existencialista: Los personajes reciben los caracteres en razn de sus acciones,
la accin es el motor de la fbula
- Concepcin esencialista: Los caracteres tienen una esencia ms all de las acciones; los
personajes solo existen para formar parte de tipos morales (ej. avaricia, pasin, deseo)
Acontecimiento:
- Es un accidente o catstrofe imprevisible sin sentido comn, que hace revelar la dimensin
oculta de la sociedad (hace hablar a la sociedad en que se inserta, la analiza y permite
comprenderla porque ante el acontecimiento, esta interviene y le atribuyen sentidos)
- Supone el estudio de la forma y estructura de la concatenacin de ciertos acontecimientos
- Para Badiou, el acontecimiento es una anormalidad que expresa una situacin donde un
mltiple es singular, 1 reconstruccin retroactiva de huellas y hechos, 1 inventario de todos los
elementos del paraje, ej. Un mltiple (los obreros) es singular ("clase obrera"), es presentado
sin q ninguno de sus elementos sea presentado (no presenta a cada miembro d la clase obrera
- Definicin de El-Ouratchi: fisura dentro de un sistema en que irrumpen nuevos significantes;
tiene agentes (individuos o instituciones directamente implicados en el acontecimiento) y
representantes (idem que reconstruyen el acontecimiento para comunicarlo con fines
pragmticos), es una noticia elaborada por idem para informar al pblico
Ej. de acontecimiento: una manifestacin en que hay agentes (manifestantes + instituciones a las
que se enfrentan + fuerzas de seguridad) y representantes (el periodismo)
Caracteres del acontecimiento:
- Es clasificable (pertenece a una categora bien clasificada de la razn histrica ej.
acontecimiento poltico, social, cientfico, literario, etc.), ejemplar, normal, significativo
- Carcter histrico: Remite a situaciones histricas, singulares, locales, inditas que ocurren
en un contexto que permite su gestacin, y dice algo sobre ese contexto en que se gesta
- Carcter retroactivo: (relacionado con la enunciacin) puedo determinar que algo es un
acontecimiento (y social) 1 vez que este ya ocurri; gracias a estas huellas puedo reconstruirlo
Suceso: Es inclasificable, extrao y anormal
Hecho: Remite a situaciones naturales y globales. Es banal, no aporta informacin sobre la
sociedad; se puede transformar en acontecimiento si cobra sentido importante en la sociedad
20. SARLO: CONVENCIONES
- El mundo de la cultura y de las artes es un mundo de convenciones (ej. convencin social de
fotografa estudiantil; convencin de fraternidad entre naciones (las banderas).
- Las convenciones ofrecen posibilidades e imponen restricciones; se heredan pero no son
irrefutables (cada poca puede reafirmar o rebatir la validez y la obligatoriedad de la convencin
- Esta volatilidad depende del perodo histrico, los medios de comunicacin y los gneros
- Las convenciones hacen a la creencia (si la convencin es cuestionada, la creencia se deteriora
- En la modernidad siempre se busca lo nuevo, por lo que las convenciones envejecen: son
sometidas a la historicidad, cuestionadas, refutadas, rechazadas y reemplazadas por otras
- El sujeto individual hereda las convenciones y no puede voluntariamente cambiarlas
(inmutabilidad, como pasa en la lengua); pero cada comunidad cultural define sus propias
convenciones (mutabilidad, cambian con el tiempo, como pasa en el habla)
Convenciones protocolares:
- Imprimen rasgos a los objetos culturales, definiendo sus procesos de atribucin, difusin,
circulacin y disfrute
- Establecen las reglas del consumo de las obras (ej. la convencin de que el libro encuadernado
no tenga noticias editoriales)
Convenciones productivas:
- Son internas al objeto cultural
- Establecen las reglas que rigen la construccin de las obras (ej. la convencin de que la novela
moderna sea escrita en prosa)
21. ARFUCH: REPRESENTACIN
- Representacin es algo q viene a ocupar el lugar de otra cosa (1 objeto, idea, persona, etc.);
esta presencia se dibuja sobre 1 ausencia original, pero no es equivalente al original
- Algunos tericos piensan que el sentido es preexistente al lenguaje, y otros se oponen diciendo
que el sentido solo es definible en los usos y contextos especficos de situacin (ej. Austin dice
que existen muchas expresiones en el lenguaje que no representan nada)
- Las vanguardias de fines de siglo 19 se pusieron contra la representacin como perspectiva
realismo autenticidad etc. (ej. dad, surrealismo, cubismo, etc.) porque iban en contra de los
cnones y costumbres. Las vanguardias eran lo irrepresentable
y stas nunca son iguales a las condiciones de reconocimiento del primer discurso.
Anlisis del discurso: hay que identificar cmo se relaciona el discurso con su contexto
- Descripcin de las huellas de las condiciones de produccin en los discursos
- No puede ser externo ni interno: No se puede analizar las caractersticas propias del discurso (discurso
en s mismo) sin considerar su contexto de produccin, ni al revs
Gramticas de produccin y gramticas de reconocimiento: Los discursos circulan en la sociedad
siguiendo ciertas operaciones (reglas de produccin y recepcin y asignacin de sentido)
Semiosis infinita: Toda gramtica de produccin puede examinarse como resultado de determinadas
condiciones de reconocimiento, y una gramtica de reconocimiento slo puede verificarse bajo la forma de
un determinado proceso de produccin. La construccin del discurso social se hace sobre el entramado de
discursos previos. Las condiciones productivas y las condiciones de reconocimiento estn formadas por
discursos anteriores, y una determina a la otra.
OPCIN CINE
1. AUMONT
Un filme est constituido por imgenes fijas (fotogramas) dispuestas en serie sobre una pelcula
transparente; esta pelcula, al pasar con un cierto ritmo por un proyector, da origen a una imagen
ampliada y en movimiento. Tanto el fotograma como la imagen en la pantalla se nos presentan
bajo la forma de una imagen plana y delimitada por un cuadro.
Espacio flmico:
Cuadro:
- Lmite de la imagen
- Reaccionamos ante la imagen plana como si viramos una porcin de espacio en tres
dimensiones, anloga al espacio real en que vivimos.
- Esta analoga conlleva una impresin de realidad que se manifiesta en la ilusin del
movimiento y de profundidad (es tan fuerte que ni me doy cuenta si el film es en blanco y negro)
Campo:
- Porcin de espacio imaginario contenida en el interior del cuadro
- La impresin de analoga con el espacio real que produce la imagen flmica hace que el campo
se perciba como la nica parte visible de un espacio ms amplio que existe a su alrededor
Fuera de campo:
- Conjunto de elementos que, aun no estando incluidos en el campo, le son asignados
imaginariamente por el espectador.
Comunicacin entre campo y fuera de campo:
- Entradas en campo y las salidas de campo
- Interpelaciones directas del fuera-campo: personaje en campo se dirigirse a otro fuera de camp
- Elementos del campo que mantienen una parte fuera del cuadro
Tcnicas de profundidad:
Perspectiva (Pintura): Representar los objetos sobre una superficie plana, de manera que se
parezca a la percepcin visual que se puede tener de los objetos mismos
El nico sistema que naturalmente aceptamos es la perspectiva monocular:
- Sucede de manera automtica
- Copia la visin del ojo humano
- Determina un punto de vista (el del ojo del pintor)
Profundidad de campo (Fotografa): Distancia, medida segn el eje del objetivo, entre el punto
ms cercano y el ms alejado que permite una imagen ntida.
Plano: Formado por el conjunto de dimensiones, cuadro, punto de vista, movimiento, duracin,
ritmo, relacin con otras imgenes. Se usa en trminos de tamao, duracin y movilidad
Representacin sonora: El papel y la concepcin de la banda sonora ha variado, y vara an.
Dos determinaciones esenciales regulan esas variaciones:
Factores econmico tcnicos:
- El cine apareci en 1895 sin q la banda-imagen estuviera acompaada de 1 sonido registrado
- Esto se explica por las leyes del mercado: si los hermanos Lumiere comercializaron tan de prisa
su invento, fue para adelantarse a Thomas Edison, inventor del Kinetoscopio, que no quera
explotarlo sin haber resuelto la cuestin del sonido.
- La aparicin de los primeros filmes sonoros se explica por la necesidad de un relanzamiento,
cuando la crisis de la guerra amenazaba con alejar al pblico
- Se producen nuevas tecnologas: banda sonora, se perfecciona la post sincronizacin y mezcla
Factores estticos ideolgicos: Durante la dcada de 1920, existan dos tipos de cine sin palabras:
- Los que creen en la realidad: Cine mudo que reclamaba la invencin de una tcnica de
reproduccin sonora que fuera fiel, para hacer los films ms anlogos a la realidad
- Los que creen en la imagen: Cine que asuma y buscaba su especificidad en el lenguaje de
las imgenes, porque agregar sonido es ser una copia, degenerar el cine
2. STAM
Problema de la unidad mnima del cine:
- El cine se percibe como un todo continuo, por lo que es difcil desgranarlo en unidades mnimas
que se combinen para generar sentido; tampoco tiene doble articulacin
- El cine es un lenguaje (puro habla) sin lengua (sistema) porque no tiene una relacin arbitraria
entre significado y significante sino una relacin motivada con la realidad
- El plano no sirve como unidad mnima porque es un recorte real e infinito creado por el director,
con usos limitados (una imagen flmica de un perro la asocio con ese perro, la palabra perro la
asocio con muchos perros, no uno en especfico)
Propuesta de Pasolini: Unidad mnima son los cinemas (objetos reales que estn en el encuadre)
Propuesta de Eco: La unidad mnima se divide en 3 articulaciones: semas, signos icnicos
(dentro operan muchos cdigos), y 1 articulacin relacionada con las condiciones de percepcin
Propuesta de Metz:
Lenguaje cinemtico:
- Cine es 1 lenguaje (no una lengua) y la semitica estudia sus hechos flmicos (discursos textos)
- Este lenguaje se expresa en 5 canales (imagen en movimiento, escritura, sonido fontico o sea
voces, sonido musical, ruidos). Estos canales se combinan creando sintagmas.
Sintagma: Unidad mnima c autonoma narrativa en q los enunciados interactan semnticamente
Gran sintagmtica: Diversas formas en que el montaje puede ordenar el espacio y el tiempo
Digesis: Construccin imaginaria de personajes, acciones, espacio y tiempo ficcionales dentro
del film (es el universo donde tiene lugar la narracin)
Oposiciones binarias: Utilizacin de dicotomas binarias sucesivas (ej. sintagma cronolgico vs
sintagma acronolgico)
Tipos sintagmticos: 8 Formas en que se unen las imgenes en sintagmas dentro del texto; se
conocen segn unidad de accin, tipo de demarcacin, y estructura sintagmtica
1) Plano autnomo: (sintagma de un solo plano) Plano secuencia o inserts
2) Sintagma paralelo: Varios planos acronolgicos y alternados (contrastan simblicamente)
3) Sintagma entre parntesis: Varios planos acronolgicos (son ejemplos de un orden)
4) Sintagma descriptivo: Varios planos cronolgicos (muestran coherencia espacial)
5) Sintagma alternante: IDEM (narrativa en paralelo)
6) Escena: IDEM (significado continuo y significante fragmentado en varios planos)
7) Secuencia episdica: IDEM pero discontinuos
8) Secuencia ordinaria: IDEM con elipsis (sucesin de escenas cortas)
Cdigos:
- En el cine hay muchos cdigos y muchas pelculas comparten varios, pero no hay un cdigo
maestro que est en todas las pelculas
- Una pelcula es una red en que se relacionan cdigos no especficos generales (cdigos
compartidos cos otros lenguajes, ej. color) y cdigos especficos particulares (cdigos que
aparecen solo en el cine, ej. technicolor de los 50)
Subcdigos: Uso especfico de 1 cdigo general ej iluminacin expresionista es sub de iluminacin
Anlisis textual: Debe hacerse plano por plano, con una forma de notacin especial (que registre
cdigos como ngulo, movimiento de cmara, etc.) utilizando un nuevo vocabulario no tradicional
Puntuacin flmica: Efectos demarcativos que realiza el film para conectar o separar segmentos
flmicos (fundidos, fundidos de apertura y cierre, cortes directos, etc.)
Macropuntuacin: (Stam) La puntuacin en el cine diegtico no es entre plano sino entre
sintagmas completos que conforman la digesis
Semitica del sonido del film:
Tipos de dilogo verbal: Discurso diegtico, semidiegtico, no diegtico
Tipos de sonidos: Diegtico simple, interno, externo, desplazado, progresivo, no diegtico, acusmtico,
desacusmtico, punto de escucha, enmascaramiento del aura
Tipos de banda sonora: Emptica, anaemptica, contrapuntual
El lenguaje en el cine: El lenguaje ejerce presin sobre todas las bandas flmicas (ej. en los sonidos
grabados, en la msica grabada acompaada de letras, e incluso cuando no, puede evocarlas)
Incluso cuando no hay lenguaje verbal en todo el film, genera un dialoguismo interno (proceso semntico
de pensamiento implicado en el lenguaje, dentro de la mente del espectador; imgenes y sonidos son
proyectados sobre una pantalla verbal que une planos, secuencias, y crea significados)
3. CASETTI
La linguisticidad del film:
- Un film es un lenguaje porque usa medios especiales para expresar, comunicar y significar
- El film es muy rico (tiene muchas reglas, signos, etc.) y vago (no tiene reglas generales)
Estrategias para analizar el film a partir de este problema:
1) Distinguir qu significantes usa: (materiales sensibles que componen sus signos)
2) Distinguir qu signos tiene: (organizacin de significantes)
3) Distinguir cmo aparece lo anterior en el film, y qu cdigos maneja
Cine como combinacin de: (no hay unidad de cdigo sino pluralidad)
Significantes: Puentes que ayudan al cine a usar lenguajes ajenos a l, y mezclarlos en un todo
Visuales: (relativo a la vista) Imagen movimiento y escritura
Sonoros: (relativo al odo) Sonido fontico (voces), sonido musical, ruidos
Signos: (Basado en Peirce): cono (imgenes) ndice (ruidos) y smbolo (msica y palabras)
reas expresivas de lo anterior: Pintura fotografa etc. (imagen) tipografa (escritura) lengua y canto
(voces) instrumentos timbres etc. (msica) xxx (ruidos)
Cdigo:
- Aspecto correlacional: Sistema equivalencias x el q c elemento mensaje tiene 1 dato correspondiente
- Aspecto acumulativo: Stock de posibilidades x el q las elecciones activadas se refieren a 1 canon
- Aspecto institucional: Conjunto de comportamientos ratificados x el que remitente y destinatario saben
que operan sobre un terreno comn (ej. tienen la seguridad de que usan la misma lengua)
- Los cdigos flmicos no se relacionan con el cine en cuanto tal, y pueden manifestarse en su exterior
- Los cdigos cinematogrficos son parte tpica e integrantes del lenguaje cinematogrfico
Cdigo cinematogrfico: Cdigos tpicos del lenguaje cinematogrfico
1) Cdigos tecnolgicos de base: Descomposicin y transmisin del mensaje
- Soporte: Tipos de soporte utilizados
- Pantalla: Pantalla como superficie iluminada, reflectante o transparente
- Deslizamiento: Deslizamiento del soporte en la cmara y el proyector (ej. 24 fps)
2) Cdigos de serie visual:
1* Grupo: Iconicidad: Cdigos presentes en todos los films, compartidos c otros lenguajes (pintura foto etc)
- Iconogrfico: Regulan la construccin de figuras definidas por convencin, con un significado fijo
- Estilstico: Asocian rasgos para que se note en los objetos la personalidad y firma del realizador
2* Grupo: Composicin fotogrfica:
- Encuadre: Mrgenes del cuadro que encierran el espacio representado; hay distintos tipos de encuadres e
inclinaciones (largo, medio, corto, figura entera, primer plano, detalle, etc.)
- Perspectiva: Intenta distribuir el espacio con lneas de fuga y una profundidad de campo fija para suplir la falta de
tercera dimensin, y que el espacio parezca lo ms real posible
- Iluminacin: Luz que se muestre como luz, o luz que ilumine sin mostrarse como luz
- Blanco y negro y color
3* Grupo: Movilidad:
4. GAUDREAULT subraya el primer plano debajo de los ojos, hacia el cuerpo de la sombra; el visor tiembla
Primera aproximacin narratolgica: de la pelcula a las instancias narrativas
Enunciacin en el sentido amplio: Estudia relaciones entre enunciado emisor destinatario situacin
comunicacional circunstancias espacio tiempo naturaleza y contexto del canal (hechos enunciativos)
Enunciado en el sentido restringido: remite a las huellas lingsticas de la presencia del locutor en el
enunciado (la subjetividad del lenguaje). Podemos localizarlo porque la lengua posee indicadores (decticos
ej. yo aqu ahora) q remiten entrada del locutor (quien sostiene el discurso) construyen 1 observador locutor
Se reconocen 6 casos en que la subjetividad es aparente (las marcas de la subjetividad pueden a veces
remitir a alguien que ve la escena, un personaje situado en la digesis, o a una instancia situada fuera de la
digesis (extradiegtica), un gran imaginador):
a) el subrayado del primer plano, que sugiere la proximidad de un objetivo, bien por una oposicin a escala,
o una oposicin entre el flou y la imagen ntida.
b) el descenso del punto de vista por debajo del nivel de los ojos
c) representacin de 1 parte del cuerpo en 1 plano, q supone el anclaje de la cmara en 1 mirada
d) la sombra del personaje
e) la materializacin en la imagen de un visor, de cualquier objeto que remita a la mirada.
f) el temblor, o movimiento entrecortado o mecnico que sugiere un aparato que filma.
Enunciacin cinematogrfica: Momento en que el espectador se escapa del efecto ficcin y tiene la
conviccin de que est frente al lenguaje cinematogrfico como tal (luz montaje maquillaje etc)
Narrador explcito y el gran imaginador (narrador implcito): Relato doble
- Para comprender la historia, el espectador supone que el narrador explcito (verbal, intradiegtico,
visualizado) asume la responsabilidad del relato audiovisual, y que es sincero, pero hay divergencias entre
la perspectiva del personaje y el relato real: hay divergencias entre lo que se supone que vio y relata el
personaje, y lo que efectivamente vemos.
- Por encima de ese narrador verbal hay un gran imaginador flmico meganarrador (implcito,
extradiegtico e invisible), que ordena la informacin que se le brinda al espectador; habla cine mediante
imgenes y sonidos, el narrador explcito solo relata con palabras
Segunda aproximacin narratolgica: de las instancias narrativas a la pelcula
El nico narrador verdadero de la pelcula es el gran imaginador, todos los dems narradores son segundos
narradores y su discurso es una subnarracin
Segundos narradores:
- En el relato escrito: el segundo narrador (sub)relata mediante el lenguaje verbal, lo que el primer
narrador relata invisiblemente mediante el lenguaje verbal
- En el relato flmico: el segundo narrador se convierte en un gran imaginador, porque se apodera de los 5
canales de transmisin y disloca al primer narrador
Instancias en colusin:
- Coincidencia completa entre los subnarradores que se hacen cargo del film y el meganarrador (que opera
desde la materia expresiva audiovisual), ej. Alguien cuenta algo y comenzamos a verlo en imagen
- La voz del segundo narrador recubre la del primero fundamental, invisibilizndolo (no es una regla)
Capas superpuestas de narratividad en el film:
Mostracin: (unipuntualidad)
- Trabajo conjunto de la puesta en escena y del encuadre; se produce con la articulacin entre fotogramas,
que dan ilusin de movimiento y lugar a los planos
- El mostrador, al momento del rodaje, es responsable de producir planos
Narracin: (pluripuntualidad)
- Resultado de una segunda capa de articulacin, entre plano y plano
- Narrador recoge los planos producidos x el mostrador, y mediante el montaje les da 1 recorrido de lectura
Meganarrador flmico: Voz superior de ambas instancias que crea el megarrelato (la pelcula)
LOS RUBIOS:
Film que pone en evidencia sus mecanismos de construccin
Narracin fragmentada para representar la memoria y sus lagunas
Utiliza muchos recursos de puesta en escena: color, blanco y negro, voz en off, playmobil
La actriz Anala acta de la directora del film (Carri, que hace el film sobre sus padres
desaparecidos, aunque a veces aparece la directora haciendo de ella misma); esto distancia al
espectador para que no se identifique con la directora, pero a la vez hace de la directora muy
protagonista, porque narra en primera persona x 2
5 canales de transmisin:
1) Imgenes:
- La 1 escena con los playmobil de la casa de campo, son cono (son anlogos a los humanos)
de una familia que vive en el campo, ndice de juguetes propios de la directora (enunciador) en
su niez (eran comunes en los 70), y smbolo al asociar la escena de playmobil de abduccin
extraterrestre con la desaparicin forzada de los Carri vistos por los ojos de una nia
- Las imgenes del making of son ndice del film mismo
2) Escritura:
- Ttulos de presentacin del film (nombres propios) son conos y smbolos (xq son palabras)
- Notas q toma actriz mientras ve videos de las entrevistas son smbolo en tanto lengua escrita
3) Sonido fontico (voces):
- Voz en off de la directora y la actriz indicando cmo montar a caballo mientras vemos imgenes
del campo, son ndice de la presencia de ellas en el campo
- Dilogo de la directora con la primer vecina son smbolo (lenguaje natural) pero su contenido
es un cono (analoga/metfora) de cmo actu parte de la sociedad civil durante la dictadura
4) Sonido musical: Instrumental en la presentacin de la actriz que representa a la directora, es
smbolo del drama que atravesar el film
5) Ruidos: Bocina d auto y ruido de trnsito son ndice de ciudad donde transcurrir esa parte film