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Buscar actividades / Crear actividades

ADRINFOR S.L.

Buscar actividades / Crear actividades

ndice
Buscar y crear actividades
Buscar actividades
Recursos Educativos
Filtros de bsqueda
Filtro por tipo
Filtro por valoracin y visitas
Filtro por idioma
Filtro por etiquetas (tags)
Filtro por bsqueda general
Combinaciones de filtros
Mis favoritos
Crear actividades
Introduccin
Creacin de Actividades
Formulario General
Clasificacin de la actividad
Etiquetas en las actividades
Actividades de calidad
Criterios de calidad (parmetros)
Puntos comunes
Imprimir actividades

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Buscar y crear actividades


Buscar actividades
Cuando entramos en Educaplay, disponemos de un men principal desde el que podemos trabajar
sobre todas las actividades disponibles en la plataforma. Para su correcta localizacin disponemos de dos
apartados, cada uno con sus caractersticas propias: uno es el Directorio y el otro son los Recursos
educativos, que estudiaremos aqu.

El botn de los Recursos Educativos nos permite, mediante diversos tipos de filtros, la localizacin
eficaz de actividades que se ajusten a nuestros intereses. Teniendo en cuenta que hay cientos de miles
de actividades, conocer esta herramienta es un buen compaero de viaje por Educaplay.

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Para conseguir que el sistema funcione mejor, es muy importante que los autores
etiqueten sus actividades correctamente, y con la mayor exactitud posible.
El nmero mnimo de etiquetas que debes incluir en tu actividad es de 3, para una
buena organizacin y localizacin. Cuantas ms etiquetas, mayor ser su alcance entre
los usuarios de Educaplay.
Si debes tomarte tu tiempo para buscar la palabra ms adecuada, no dudes en hacerlo:
merece la pena.

Las etiquetas son el elemento clave del sistema de bsqueda, aunque el sistema
disponga de otros mtodos.
Para definir correctamente con etiquetas nuestra actividad, hay puntos a indicar que son
de especial importancia:
Asignatura o materia de la que trata la actividad.
Palabras clave que definen la actividad.

Al conseguir encontrar las actividades que mejor se ajusten a nuestras bsquedas,


nuestro espacio tendr una mejor calidad. Cuantos ms usuarios sigan este criterio,
de mayor calidad ser la comunidad.

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Dado que Educaplay es una comunidad colaborativa, no dudes en ayudar a otros


usuarios.
Si compruebas que alguien ha realizado una actividad de un modo equivocado, la
solucin no es correcta, algn elemento no aparece donde debe (como en una actividad
de Mapa, por ejemplo), o cualquier otra cuestin que crees que puede ser mejorada...
no cuesta nada ponernos en contacto por la mensajera interna con ese usuario,
solucionando la situacin de un modo rpido y discreto.

Recursos Educativos
Ahora veremos cmo se utiliza la bsqueda en el men de Recursos Educativos.

Pulsando sobre esa opcin, aparecen en pantalla todas las actividades, de todos los tipos, que hay en
Educaplay, por lo que necesitamos ajustar nuestra bsqueda para encontrar buenos resultados.

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Tenemos dos opciones para movernos por ellos:


Pasar pginas
Pasar pginas con el navegador numrico de la zona inferior de la pantalla, bajo las actividades.
Filtros de bsqueda
Utilizar un filtro de bsqueda. Educaplay pone al servicio de los usuarios cinco tipos distintos,
siendo algunas combinables entre s para conseguir una bsqueda ms especfica:
1. Filtro de Tipo.
2. Filtro de Valoracin y visitas.
3. Filtro de Idioma de la interfaz.
4. Bsqueda por etiquetas.
5. Bsqueda general.
En cada actividad tenemos, como resumen de previsualizacin:
1
su tipologa
2
el nombre de la actividad
3
el nmero de gente que ha comunicado una apreciacin positiva sobre la misma
4
un pequeo resumen del ejercicio a desarrollar
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el nombre del autor

Filtros de bsqueda
Como hemos visto, disponemos de unos filtros para localizar con mayor exactitud lo que deseamos
dentro de Educaplay.
Gracias a esta herramienta, la bsqueda se produce de un modo sencillo e intuitivo, que nos permitir
acceder rpidamente a los recursos requeridos.

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Filtro por tipo


Colocndonos sobre el filtro Tipos aparece un desplegable superpuesto, donde podemos escoger entre
los distintos tipos de actividades que tenemos en Educaplay.

Aunque no es por s mismo un tipo de actividad, podemos buscar por colecciones, lo


cual es de mucha utilidad cuando estamos reuniendo paquetes de recursos para nuestro
Educaplay.

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Ejemplo: Ejemplo de filtro por tipo de actividad


ste sera un resultado de ejemplo al seleccionar este tipo de filtro, y escogiendo el tipo
de actividad "Dilogo":

Filtro por valoracin y visitas


El filtro de valoracin y visitas nos ayuda a reconocer las actividades ms exitosas. Son un buen mtodo
para estar al da de las novedades de un campo determinado, sirvindonos de ayuda a la hora de decidir
si incorporarlas a nuestros recursos la acogida que han tenido para los dems usuarios.
En este filtro tenemos cuatro opciones:
1
Novedades.
2
Los ms votados del mes.
3
Los ms visitados del mes.
4
Los ms comentados del mes.

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Podemos verlos tambin en un desplegable al colocar el ratn sobre la pestaa, y escogeremos entre los
distintos tipos de actividades de Educaplay.

Ejemplo: Ejemplo de filtro por visitas a la actividad


ste sera el resultado de seleccionar este tipo de filtro, escogiendo "Los ms visitados":

Filtro por idioma


Tambin disponemos de un tercer filtro. En este caso, por idioma en que est realizada la actividad. Esta
herramienta puede ser utilizada a menudo por los profesores de idiomas para hacer un seguimiento, en
combinacin con otros filtros, de las actividades que le pueden interesar para trasladar a sus alumnos.

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Recuerda: Filtro por idioma (de la interfaz)


Recuerda: la opcin de filtrar por idioma no hace referencia a los idiomas de la
plataforma, sino a la lengua en que aparece la interfaz de las actividades, que ha
sido elegida por el autor.

Ejemplo: Ejemplo de bsqueda por idioma


A continuacin vemos el resultado de una bsqueda seleccionando el italiano como
clave. Como es natural, los nativos de esas lenguas, o profesores que las enseen,
utilizarn esta opcin para dar mayor sentido a sus juegos educativos en Educaplay.

Filtro por etiquetas (tags)

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La colocacin de etiquetas al crear actividades es muy importante. En el espacio de los recursos


educativos de la plataforma, a la derecha, se nos presenta un panel con una nube de etiquetas, con la
presencia tambin de un buscador para ellas.

De este modo, cuando busquemos recursos, podremos solicitar una bsqueda a partir de las etiquetas
con las que los usuarios han descrito sus propias actividades y colecciones.
Por ejemplo, si buscamos en las etiquetas "matemticas", encontraremos todas las
actividades que tengan, entre sus etiquetas, "matemticas".

Segn vayamos seleccionando etiquetas, stas quedarn reflejadas en pantalla, a la izquierda de su panel.
Si queremos ir cambiando las etiquetas por las que estamos buscando, no habr ms que pulsar en las
"X" junto a las que ya haban aparecido, para eliminarlas (y, de este modo, cambiar la bsqueda y los
resultados de forma interactiva y dinmica).

Importante: No olvidar en el etiquetado


El nmero mnimo de etiquetas es de 3 para conseguir una buena localizacin
de las actividades.
Recuerda que las etiquetas no distinguen entre maysculas y minsculas, ni
tienen en cuenta los signos de acentuacin.

Filtro por bsqueda general


El apartado de bsqueda de Educaplay, situado en la parte superior de la pantalla, tambin nos devuelve
resultados con los que localizar recursos educativos de utilidad.

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Por ejemplo, en el buscador general podemos buscar por "Dilogo", y nos aparecern
los recursos de este tipo. Pero podemos poner palabras clave, como por ejemplo:
"fauna africana". De este modo acotaremos la bsqueda para conseguir un resultado
ajustado a nuestros deseos.

Anotacin: Es un buscador textual


Hay que tener en cuenta que este buscador es textual, as que podemos encontrarnos
con que, buscando actividades sobre ros, nos devuelva alguna en la que esas tres letras
aparezcan. Es decir, tambin obtendremos resultados con "calendarios", "primarios", o
"canarios", por poner unos ejemplos. Es por esto que ser mejor aadir ms trminos
que acoten la bsqueda correctamente.

Combinaciones de filtros
Las combinaciones de distintos filtros resultan de enorme utilidad a la hora de concretar las bsquedas
que queramos realizar. Los usuarios suelen utilizar los tres tipos de filtros bsicos (tipo, popularidad,
idioma), pero no hay que olvidar que son compatibles con una combinacin de bsqueda por las
etiquetas de la actividad.
Por ejemplo, si buscamos en las etiquetas "restaurante", y en el filtro de tipo
"dilogo", encontraremos todas las actividades que tengan, entre sus etiquetas,
"restaurante", y en concreto las que sean del tipo dilogo.
Esto hace la bsqueda mucho ms especfica, limitando el nmero de resultados y
colaborando a que las actividades y colecciones que queremos incluir en nuestro
espacio cumplan mejor con los criterios que deseamos.

El filtro de bsqueda general no es combinable con el resto.


Con una excepcin: que primero usemos el filtro y despus la bsqueda general para
acotar resultados, pero no es el mejor modo de hacerlo.

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Buscar actividades en los recursos educativos

Mis favoritos
Una vez hemos encontrado actividades (o colecciones) que nos interesen, podemos querer tenerlas
localizadas de forma directa. Podemos sealar, bajo cada actividad, si forma parte de
nuestros Favoritos, y a partir de ese momento aparecer en nuestro listado de actividades marcadas
como tales, dentro de nuestro perfil de Mi Educaplay.

Esta herramienta tendr importancia a la hora de crear nuestras colecciones de


actividades, ya que stas se forman con las actividades que hemos realizado o con las
que hayamos sealado como Favoritos.
Aadir a: mis favoritos

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Ver favoritos en nuestro perfil

En el caso de que se intente aadir una actividad que ya estuviera en Favoritos, el


sistema nos lo advertir.

Mis favoritos

Crear actividades
Introduccin

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En el men de portada disponemos de un acceso a los distintos tipos de Actividades.

En el apartado de cada tipo de actividad encontraremos una breve explicacin de su uso, y


tambin un videotutorial que nos ayudar a usarlas correctamente.

Creacin de Actividades
Tras haber iniciado sesin en el sitio, los usuarios de Educaplay pueden crear actividades educativas que
quedarn vinculadas a su perfil de usuario.

Formulario General

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Tipo de actividad
seleccionaremos el tipo de actividad que deseamos crear.
Idioma
permite indicar el idioma en el que se visualizar la actividad.
Ttulo
introduciremos el ttulo identificativo de la actividad.
Descripcin
comentarios descriptivos de la actividad.

Clasificacin de la actividad
En este mismo paso podremos indicar, dependiendo de qu pas hayamos escogido en nuestro perfil, un
grado del sistema educativo como destinatario de nuestra nueva actividad.

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Importante: No es obligatorio establecer un grado educativo


En caso de que prefiramos no sealar un grado concreto para nuestra actividad (o
desconozcamos de cul se trata), usaremos el cdigo No establecido, situado en la zona
inferior del formulario.

Pero hay que tener en cuenta que es importante establecerlo, si se puede y lo


conocemos, porque de su inclusin mejoraremos el posicionamiento de nuestras
actividades en las bsquedas de otros usuarios.

Una vez cumplimentado el formulario pulsaremos el botn Siguiente ("Next") para pasar a configurar
la actividad, y especificar los detalles de los diferentes tipos de actividad.

En el videotutorial que acompaa a cada actividad podremos conocer con detalle los aspectos de su
configuracin individual.

Etiquetas en las actividades

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Las etiquetas son un elemento fundamental.


No slo es un modo propio de identificar nuestras actividades eficazmente. Servir para que los dems
usuarios localicen rpidamente los juegos, tanto buscando por ellas como usndolas como complemento
en un filtro (por ejemplo, en los recursos educativos).
Cuantas ms etiquetas, mejor definida quedar nuestra actividad.
Para definir correctamente con etiquetas nuestra actividad, hay dos puntos a indicar que son de especial
importancia:
Asignatura
Asignatura o materia de la que trata la actividad
Palabras clave
Palabras clave que definen la actividad.

Cuando hayamos integrado la actividad en un sistema educativo, la plataforma situar automticamente


las etiquetas que hacen referencia al curso y a la asignatura.
Dado que la plataforma ya contempla el tipo de actividad como vector de bsqueda,
NO TENEMOS QUE PONER, ENTRE LAS ETIQUETAS, EL TIPO DE
ACTIVIDAD. No aade ningn valor a nuestra actividad.
Las etiquetas no distinguen entre maysculas y minsculas, ni smbolos textuales,
como las tildes, para favorecer que los usuarios las localicen de forma concreta,
evitando duplicidades por cada posibilidad de la etiqueta que exista (con maysculas,
sin maysculas, con tildes, etctera).

Las etiquetas

Actividades de calidad
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Educaplay sigue trabajando para facilitar la creacin de unas actividades de la mejor calidad a los
usuarios.
Dando un paso ms en esta direccin hemos hecho evolucionar la herramienta de elaboracin de
actividades para que, adaptndose a unos criterios de calidad preestablecidos, muestre de forma
grfica e interactiva el progreso que estamos consiguiendo.

En la herramienta podremos apreciar la aparicin de unos botones que nos servirn de apoyo durante la
elaboracin de nuestras actividades:

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Este botn nos ayudar a mejorar nuestras actividades aplicando los criterios de calidad.
Cuando pulsamos sobre l, aparece una ventana flotante donde encontramos las claves de mejora de
nuestras actividades -atendiendo en cada caso al tipo especfico de actividad-.

Estas claves son interactivas, y podremos ver cmo cambian en funcin de lo que nos acerquemos al
estado ideal de cada punto de calidad. Al mismo tiempo, la aguja indicadora de la calidad y su
puntuacin adjunta tambin mostrarn la mejora.

Este botn nos permitir comprobar cmo se muestra la actividad en el preciso momento en que la
estamos desarrollando.

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Cuando la actividad ya est dispuesta y con los criterios de calidad bien ajustados, debemos pulsar
en este botn para que la actividad sea visible para todos los usuarios de la plataforma. Ya est
lista para ser jugada y apreciada por el resto de la comunidad.

Criterios de calidad (parmetros)


< 25 puntos
Las actividades que no superen los 25 puntos de calidad no podrn publicarse, ya que carecen de
valor educativo alguno (y este valor educativo es una prioridad de la plataforma). El botn de
Publicar, en ese momento, se mostrar desactivado.

Entre 25 y 50 puntos
Las actividades que queden entre 25 y 50 puntos de calidad podrn publicarse, pero slo sern
visibles en el rea personal del usuario. El resto de usuarios debern localizar su perfil para poder
jugarlas.
> 50 puntos
Las actividades que superen los 50 puntos de calidad podrn publicarse y sern visibles en todas
las partes pblicas de Educaplay. Cuanto mayor sea la puntuacin, mejor posicionamiento se
conseguir en las bsquedas.

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Anotacin: Edicin y mejora de actividades anteriores


En cualquier momento podremos editar nuestras actividades para conseguir una mejora
sustancial de sus parmetros, para lograr as un mejor posicionamiento y popularidad
en Educaplay.

Puntos comunes
Las actividades, pese a sus diferencias evidentes, constan de ciertos puntos comunes entre ellas (no
necesariamente en todas).
Esto facilita que el usuario que crea con cierta asiduidad se encuentre, en poco tiempo, muy cmodo
variando entre los tipos de juegos que propone en su espacio de Educaplay.
Entre estos puntos podemos tener en cuenta, por ejemplo, la limitacin de tiempo en las actividades,
que acta como elemento regulador de la intensidad y habilidad para jugar.
Tambin se utiliza para esto la posibilidad de limitar el nmero de intentos. La generosidad del autor
depende de la funcin de la propia actividad.

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Por ejemplo, si un profesor est usando la actividad para medir la comprensin de una
leccin por sus alumnos, al estilo de un examen, tendr presente una mayor
limitacin, en tiempo e intentos, que alguien que simplemente presente una adivinanza
por entretenimiento general.
Sin embargo, un profesor que est realizando pruebas de conocimiento para alumnos
muy jvenes, puede dejar mucho ms margen (o anularlo) para que puedan centrarse
en la realizacin de la actividad sin presiones.
Todo queda en manos del usuario que desarrolla las actividades segn sus intereses.

Otro punto que el autor deber tener en cuenta a menudo es el de la sensibilidad a maysculas y
minsculas, cuando se trate de ejercicios escritos. Cada cual deber decidir sobre sus juegos y la
necesidad de respuesta correcta en todos sus aspectos.
Por ejemplo, en un juego de lengua y literatura, el profesor probablemente decida que
es absolutamente necesario que los acentos estn bien colocados en la respuesta.
Por el contrario, puede que en un juego sobre las partes mecnicas de un vehculo el
autor no tenga en cuenta el uso de maysculas o los propios acentos, ya que no son
elementos determinantes desde su punto de vista, y el tenerlos en cuenta slo podra
provocar un nmero mayor de errores en los alumnos, que a su vez podran desvirtuar
los resultados.

Imprimir actividades
En ocasiones, algunos autores pueden necesitar una versin impresa de las actividades. Esta posibilidad
lleg a Educaplay con la implementacin al lenguaje HTML5, que permite que las actividades cuyas
caractersticas lo hacen posible tengan este recurso (slo en su versin HTML5).
El proceso a seguir es muy simple:

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Localizar el botn de "Imprimir"


En la parte superior de cada actividad disponemos de diversos botones (pantalla completa, imprimir,
reiniciar la actividad y ayuda).
Usaremos, por lo tanto, el segundo de ellos para conseguir la impresin sobre papel de la actividad
que nos interesa.

Cuando nos situemos sobre cada botn, aparecer automticamente un mensaje que nos ayudar a
identificarlos.

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Imprimir el documento resultante


La pulsacin sobre el botn generar un documento ms plano que una actividad normal, de modo
que cuando lo imprimamos pueda ser objeto de la realizacin escrita (fsicamente hablando) por parte
de nuestros alumnos.

De este modo, la generacin de actividades multimedia en Educaplay puede tener un reflejo


educativo en las actuaciones de profesores que, por la razn que sea, requieran del traslado fsico de
los conocimientos volcados sobre la plataforma.
Todo ello trabajando slo una vez (al crear la actividad), y con la ventaja de que la presentacin
de impresin de Educaplay es agradable y funcional, muy apta para ser presentada en medios
formativos.

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