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UNIDAD 1
LOS
FUNDAMENTOS
UNIDAD 1
LOS FUNDAMENTOS
OBJETIVO
Utilizar apropiadamente el computador para el desarrollo eficiente de diversas
actividades personales y profesionales propias del docente, mediante el reconocimiento
de las caractersticas fsicas y las potencialidades del Sistema Operativo MICROSOFT
WINDOWS.
Para alcanzar el objetivo propuesto, deber previamente lograr los siguientes
aprendizajes:
CONTENIDOS:
1. Las Tecnologas de Informacin y Comunicacin (TIC) y la Educacin.
2. El computador y sus componentes generales.
3. Las ventanas, El Navegador de Archivos y La papelera.
4. El Sistema Operativo: Windows.
Nmero de Sesiones: 3
Nmero de horas: 8
Sesin 1
LECTURA:
LAS TECNOLOGAS DE INFORMACIN Y COMUNICACIN (TIC)
Cuando se habla de Tecnologas de Informacin y Comunicacin, tambin
llamadas TIC por sus iniciales, se hace referencia a todas aquellas tcnicas,
herramientas o mecanismos que sirven para facilitar el almacenamiento,
procesamiento y comunicacin de la informacin digital.
Las TIC han penetrado ampliamente en diferentes mbitos del quehacer
cotidiano, volvindose elementos fundamentales para la vida en sociedades
modernas. Si nos alejamos de nuestro entorno local, los celulares que se
utilizan para enviar mensajes o correos electrnicos, las cabinas telefnicas y
conexiones de Internet que permiten comunicarnos, al instante, con familiares
o amigos en el extranjero, son tambin ejemplos de las TIC. La integracin de
estas herramientas en las diferentes tareas que se realizan, permite romper
barreras geogrficas, sociales y culturales.
FORO DE DEBATE:
Reflexiones acerca de las TIC
Luego de haber ledo el texto Las tecnologas de la informacin y comunicacin
(TIC) y reflexionado sobre las cuestiones planteadas, le invitamos a compartir con el
resto de sus compaeros de Curso, su postura y argumentos sobre el tema en el Foro de
debate Reflexiones acerca de las TIC.
Para ello, les proponemos como disparador la siguiente afirmacin hecha por Albert
Einstein:
Por qu esta magnfica tecnologa cientfica, que ahorra trabajo
y nos hace la vida ms fcil, nos aporta tan poca felicidad?
La respuesta es sta, simplemente: porque an no hemos aprendido
a usarla con tino
2. Escoja dos de esas TIC y planifique una sesin de clase donde se incluya el uso de
esas dos tecnologas. Construya su sesin con lo siguiente:
a. Tema
b. Objetivos
c. Actividades
d. Recursos
e. Evaluacin
Sesin 2
2. EL COMPUTADOR Y SUS COMPONENTES GENERALES
Para comenzar con la 2 Sesin de esta Unidad del Curso, le proponemos ver
los siguientes videos:
El computador y sus partes
Conectando el computador
http://youtu.be/8UpyWB5gQvQ
Los perifricos
http://youtu.be/UYJ0bPb-pTc
El ratn
http://youtu.be/FHOk32_sn1I
http://youtu.be/rphl5v48_Nw
LECTURA:
EL COMPUTADOR Y SUS COMPONENTES GENERALES
Qu es un computador?
Un computador es una mquina, que mediante un sinnmero de componentes
electrnicos, permite procesar o manipular informacin, automatizando
ciertos procesos realizados por los seres humanos.
Componentes generales
1. CPU Unidad Central de Procesamiento
Este componente contiene los elementos esenciales que permiten
computador llevar a cabo todo el procesamiento de la informacin.
al
2. Hardware
Se llama hardware a la parte fsica del computador; aquellos componentes
que se presentan en forma tangible, es decir, que somos capaces de tocar.
Entre estos elementos, se pueden mencionar al: teclado, ratn, monitor, etc.
3. Software
Se llama software, o programas, a la parte no tangible del computador,
aquellos componentes que, aunque no se ven, permiten el proceso de la
informacin.
Un computador puede estar formado por mltiples equipos fsicos, tambin
conocidos como dispositivos o perifricos, que se encuentran conectados
directamente a la Unidad Central de Procesamiento CPU.
Hardware bsico
Permiten su operacin bsica y son:
1. Monitor
Es un equipo que permite visualizar informacin. Actualmente, es el
dispositivo ms utilizado para mostrar los resultados del procesamiento del
computador.
2. Teclado
Este es el principal dispositivo de entrada de un computador, llamado as
porque permite ingresar textos, nmeros y smbolos adicionales al
computador.
3. Ratn
El ratn es tambin conocido como mouse (palabra en ingls que significa
ratn). Este dispositivo permite apuntar o sealar elementos que se ven en el
monitor.
4. Perifricos adicionales de entrada, salida y almacenamiento
Existen dispositivos o perifricos que complementan la operacin del
computador.
Los perifricos de entrada son aquellos que permiten el ingreso de
informacin al computador. Perifricos de salida son aquellos que facilitan
la salida del procesamiento de informacin realizado por el computador.
Existen algunos perifricos conocidos como de almacenamiento, porque
permiten conservar informacin en ellos.
Entre los perifricos ms conocidos podemos mencionar:
De salida: parlantes, impresora, etc.
Tips
1. Para conectar una memoria USB, tambin llamada memoria flash o pendrive,
recuerde lo visto en el video El computador y sus partes.
Inserte la memoria USB en un puerto USB y WINDOWS la mostrar en el escritorio.
2. Para copiar y pegar una carpeta o archivo en cualquier parte del computador o en la
memoria USB, revise el video Copiar y pegar una carpeta o archivo.
RECUERDE
Un computador es una mquina capaz de procesar informacin, formada por recursos
de hardware y software. De acuerdo a las tareas que se necesiten realizar con el
computador, existen diferentes programas especializados. Existe hardware de entrada,
salida y almacenamiento de informacin.
Tips
Para encender un computador, no olvide seguir los siguientes pasos:
1. Encienda el monitor, presionando el botn de encendido/apagado.
2. Encienda el CPU, presionando el botn de encendido/apagado.
3. Espere que se cargue el sistema operativo MICROSOFT WINDOWS
Para apagar el computador, no olvide seguir los siguientes pasos:
1 Apague el SO MICROSOFT WINDOWS y espere a que no aparezca nada
en el monitor.
2 Apague el CPU, presionando el botn de encendido/apagado.
3 Apague el monitor, presionando el botn de encendido/apagado.
A continuacin le proponemos leer el siguiente texto Para recordar cmo usar el
ratn.
LECTURA:
PARA RECORDAR CMO USAR EL RATN
1. Hacer clic es presionar el botn izquierdo que est sobre el ratn. Esta
accin sirve principalmente para escoger una opcin en un men, o
seleccionar un cono o elemento.
2. Doble Clic: Se realiza presionando, dos veces seguidas, el botn izquierdo
del ratn. Se debe tener cuidado de no mover el ratn mientras se realiza
esta accin. Esta accin sirve para iniciar o abrir un programa. Antes de
hacerlo, primero se debe ubicar el puntero sobre el cono del programa que
se desee abrir, y luego hacer doble clic.
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Sesin 3
3. EL SISTEMA OPERATIVO MICROSOFT WINDOWS
Para que una mquina pueda arrancar, debe contar con un conjunto de procesos
conocidos como Sistemas Operativos (SO). Sin ellos, la computadora sera
completamente intil.
Un sistema Operativo es un software que contiene instrucciones que las computadoras
necesitan para manipular datos. El hardware por s solo no puede hacer nada, es
necesario que exista el software, que le proporciona al microprocesador las
instrucciones individuales para procesar los datos y generar los resultados esperados. El
hardware sin software es como un cuerpo sin cerebro. Sin software la computadora sera
un conjunto de partes fsicas que no se podran utilizar. Al cargar los programas en la
computadora, sta acta como si recibiera una educacin instantnea; de pronto "sabe"
cmo pensar y cmo operar.
Entre los Sistemas Operativos ms utilizados estn: LINUX, WINDOWS, IOS. En este
Curso vamos a revisar: El SO WINDOWS.
Para comenzar esta 3 Sesin de trabajo, le proponemos la lectura del texto Sistema
Operativo (SO) Microsoft Windows.
Equipo
Dentro del escritorio se encuentra un icono llamado EQUIPO. Si hacemos doble clic
sobre el mismo, aparece una pantalla en la que se pueden explorar los dispositivos de
almacenamiento con los que cuenta la computadora.
La Barra de Tareas
En la Barra de tareas se encuentra:
- A la izquierda, el botn de Inicio.
- A la derecha, un rea donde se sitan iconos tales como el reloj, los altavoces o
parlantes, etc. Tambin se encuentran los botones de los programas que estn
ejecutndose, desde aqu se los puede activar o cerrar.
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El Botn Inicio
Hay muchas formas de ejecutar una aplicacin (por ejemplo, Microsoft Word, Excel o
Power Point), la ms comn es utilizando el botn Inicio
Al cliquearlo aparecen comandos que incluyen una flecha que permite acceder a
submenes.
Vea el video:
Abrir un programa desde el botn Inicio
http://youtu.be/h_8vXoRhpEs
Las ventanas
Las ventanas son el elemento en el que se basa la interfaz del sistema Operativo
Windows. Las mismas cuentan con elementos comunes que se muestran a continuacin:
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Crear Carpetas
Al dar clic en el botn Nueva carpeta del Explorador de Windows, automticamente
se agrega una nueva carpeta dentro del directorio en el que se ha seleccionado para
trabajar.
La nueva carpeta permite escribir el nombre que se desea, de esta manera se pueden
guardar los archivos clasificados, dentro de la carpeta correspondiente.
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Vea el video:
Crear, cambiar nombre y eliminar carpetas o archivos
http://youtu.be/U-ccqkM5dp0
Copiar y Mover
Para copiar un archivo o una carpeta dentro de otra carpeta, o llevarlo a un dispositivo
de almacenamiento como por ejemplo una memoria USB, se debe proceder de la
siguiente manera:
-
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Vea el video:
Copiar, Cortar y Pegar carpetas y archivos
http://youtu.be/OhKAXn5DfxM
Papelera
Cuando se elimina o se borra un archivo o carpeta, en realidad se lo est enviando a la
Papelera del computador. La papelera es un depositario especial, que almacena los
elementos que se borran del computador.
Es recomendable vaciar este recipiente cada cierto tiempo; puede ser una vez al mes.
Se pueden revisar los elementos que estn en la Papelera, a travs del Explorador de
archivos. Si se abre el Explorador, se observarn en el lado izquierdo, un conjunto de
conos. Uno de estos conos es el de Papelera.
Al hacer clic sobre la misma, aparecern del lado derecho todos los archivos y carpetas
previamente eliminados. Para borrarlos definitivamente, hacer clic con el botn derecho
del ratn y elegir del men contextual VACIAR PAPELERA.
Al presionar este botn el computador va a necesitar que se confirme que realmente es
eso lo que se quiere hacer, pues al vaciar la Papelera, los archivos que estn ah se
pierden para siempre. En la pantalla aparecer una pequea ventana que pregunta si
realmente desea borrar todos los elementos de la Papelera.
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Y para finalizar el estudio de esta 1 Unidad del Curso, realice y enve al Tutor el Deber
Individual n 1.
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DEBER INDIVIDUAL 1:
Familiarizndonos con el ordenador: hardware y sistema operativo
1. Observe las dos infografas sobre las partes y componentes del ordenador, que se
encuentran dentro del material de estudio de esta Sesin.
Las infografas son un tipo de grfico que se caracteriza por brindar, a travs de
imgenes o diseos, informacin de diverso tipo dependiendo del tema que se
toque en cada caso. Las infografas buscan llamar la atencin de la persona que las
observa a partir del uso de colores, imgenes o diseos especialmente
seleccionados; no suelen contener demasiada informacin, si no que la misma es
brindada en cantidad limitada ya que lo central de este tipo de grficas es el diseo
en s.
2. Confeccione un cuadro comparativo con las similitudes y diferencias que pueda
encontrar entre las partes y perifricos sealados en las mismas y las/los
identificados en los computadores que habitualmente utiliza.
3. Elija 3 perifricos y complete la siguiente matriz.
Tipo de perifrico
De entrada
De salida
De almacenamiento
RECUERDE
Realizar el Cuestionario de Evaluacin 1 y visitar la Seccin Otros
recursos de la plataforma, donde encontrar ms publicaciones electrnicas, videos,
enlaces a pginas webs y presentaciones con los que poder ampliar y profundizar lo
aprendido en esta Unidad del Curso.
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