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EL MDANO
ICA
Proyecto Innovador
Enseanza Aprendizaje
Utilizando TIC
USO DE APLICACIONES INFORMTICAS
PARA LA PRODUCCIN DE TEXTOS
Ica-2016
USO DE LAS APLICACIONES INFORMTICAS PARA PRODUCIR TEXTOS
Pgina 1
INSTITUCIN EDUCATIVA
MODALIDAD DE LA I.E.
: Menores
: Experimental
DIRECCIN
: Av Miami Beach
Cuadra 4
LOCALIDAD
: Los Mdanos
DISTRITO
: Subtanjalla
PROVINCIA
: Ica
DEPARTAMENTO
: Ica
RGANO INTERMEDIO
TELFONOS:
: 990646931
CORREO ELECTRNICO
DATOS DEL DIRECTOR
RESPONSABLE DEL PROYECTO
SI ( x )
:martin4727hotmail.com
:Jorge Martn Huayhua Palomino
:Jorge Martn Huayhua Palomino
NO( )
Los padres de familia desconocen los fundamentos del rea de comunicacin en el contexto
actualizado, no participan en el aprendizaje de sus hijos, falta el apoyo moral, acadmico y
econmico.
Por ello existe:
Bajo rendimientos acadmico (ltimos con relacin de otros pases del mundo)
Deficiencia
de
aprendizajes
significativos
de
los
estudiantes:
aprendizajes
memorsticos y mecnicos.
3. PROBLEMA PRIORIZADO:
3.1. Problema priorizado:
Bajo nivel en la produccin de textos y deficiente aprendizaje significativo en el rea de
comunicacin de los alumnos de la Institucin Educativa El Mdano de Ica.
3.2. Formulacin del problema:
Problema principal:
En qu medida influye el uso de aplicaciones informticas para producir textos y
lograr aprendizajes significativos de los alumnos de la Institucin Educativa El
Mdano de Ica, 2016?
Problemas especficos:
1. En qu medida influye el uso de aplicaciones informticas en la produccin de
textos promoviendo el desarrollo de valores contextualizados de su entorno natural y
social?
2. Cmo influye la capacidad de produccin de textos en el aprendizaje significativo
del rea de comunicacin?
4. OBJETIVOS
Objetivos Generales:
Experimentar y determinar las influencias del el uso de aplicaciones informticas en la
produccin de textos para lograr el aprendizaje significativo de los alumnos del Centro
Educativo El Mdano de Ica, 2016.
Objetivos Especficos:
1. Analizar el grado de influencia del uso de aplicaciones informticas en la
produccin de textos promoviendo el desarrollo de valores contextualizados de
su entorno natural y social.
6. MARCO TERICO:
El sistema educativo actual atraviesa una crisis por los diversos factores, a la fecha el
gobierno central viene implementando a travs de la reestructuracin de la poltica
educativa, para resolver los diferentes problemas que ataa a la educacin.
Existe una gran dificultad para lograr desarrollar la capacidad de produccin de textos,
dentro del rea de comunicacin, fundamentalmente en nuestro centro educativo. De
all con el presente proponemos resolver el problema de aprendizaje de esta
capacidad, aprovechando los avances cientficos y tecnolgicos, promoviendo y
comprometiendo a los agentes de la educacin.
Para poner en ejecucin el presente proyecto de innovacin pedaggica desde un
punto vista de las nuevas corrientes pedaggicas, es necesario fundamentar
tericamente conceptos bsicos en educacin
6.1. CONDUCTISMO PEDAGGICO
Es una escuela psicolgica que estudia el comportamiento o conducta humana slo
objetivamente observables, dejando de lado a toda actividad interior de la conciencia.
Considera a la conciencia como una caja negra algo que no se puede medir o
estudiar con exactitud. Reduce el pensamiento a simples relaciones entre estmulos y
respuestas.
6.2. CONSTRUCTIVISMO PEDAGGICO.
Es un paradigma educativo, afirma que el aprendizaje debe basarse en la experiencia y
conocimientos previos del alumno. Considera que es el protagonista principal de su
aprendizaje. El cerebro humano no es una caja vaca donde hay que llenar de
conocimiento, sino posee un conjunto de experiencias y conocimientos previos sobre la
realidad objetiva, la ciencia y tecnologa.
6.4.
APRENDIZAJE
CONOCIMIENTOS
NUEVOS
PREVIOS
ARTICULACIONES
CONOCIMIENTOS
NUEVAS ESTRUCTURAS
CONCEPTUAL
AJUSTE
HACER
6.5.
APRENDIZAJE EXPERTO
SABER
METACOGNICIN
COLL (2000; 73), afirma que gracias a esta competencia metacognitiva somos
capaces de analizar con cierto detalle las decisiones mentales que ponemos en
marcha para aprender un contenido o resolver un problema, lo que proporciona una
informacin muy valiosa sobre las propias limitaciones y habilidades y, lo es ms
importante, nos proporciona conocimientos sobre las circunstancias o condiciones
en las que una cadena de decisiones, es decir, una estrategia resulta.
Metaaprendizaje
El concepto de metaaprendizaje, es la capacidad de evaluar su propio proceso de
que selecciona con el lema aprender a aprender. Para cumplir con el objetivo de la
educacin moderna de hacer que los estudiantes aprendan mejor, de manera activa
y por s mismos, el maestro debe saber qu implica aprender.
Metamotivacin.
La motivacin humana es un estado interno compuesto de intereses, sistema de
valores, aspiraciones y actitudes que activa, dirige y mantiene la conducta. La
metacognicin es la toma de conciencia de estos componentes con estrategias de
interrogacin reflexiva.
Metaatencin.
Los seres humanos recibimos simultneamente un enorme caudal de informacin
del ambiente a travs de nuestros rganos sensoriales, sin embargo, slo somos
conscientes de aquella informacin que selecciona nuestro filtro atencional. De no
existir este proceso de seleccin se produciran problemas de concentracin, pues,
nuestro cerebro colapsara por la sobre aciaga de informacin que tendra que
procesar. Precisamente, los problemas de aprendizaje residen en gran parte en los
dficit atencionales causados por estmulos distractores que no pueden ser
inhibidos. La atencin tiene tres modalidades
(Atencin sostenida = estar despierto durante un cierto periodo, atencin selectiva =
seleccionar aquellos que nos interesa a pesar de tantas distracciones, atencin
dividida = prestar atencin simultnemante, ejemplo a la vez estudiar, ver TV y
escuchar msica). Los ms recomendables los dos primeros.
Metamemoria.
MINEDU (2007; 69) en la gua para el desarrollo de los procesos metacognitivos,
seala que el filsofo griego comparaba la memoria con una pajarera: adquirir un
nuevo conocimiento es como cazar un pjaro y guardarlo en una pajarera. En
cambio recordar era entrar a la pajarera, donde hay miles de pjaros, y capturar al
mismo pjaro. El olvido sera no encontrar en la pajarera (almacn de la memoria),
el pjaro deseado porque posiblemente se muri (se debilit la huella de registro
por fallas en el proceso de aprendizaje). Adems, existe un olvido temporal que es
muy frecuente, el conocido
Metapensamiento.
El pensamiento es un conjunto de operaciones internas que verifican, preveen las
consecuencias de un comportamiento externo ante un problema o tarea cognitiva.
1. FACTORES BIOLGICOS
El estado de salud del alumno es importante para el aprendizaje. La deficiencia
alimenticia, lleva a la desnutricin que conlleva a un desarrollo fsico insuficiente,
pocas posibilidades de desarrollo de potencialidades intelectuales, habilidades y
destrezas.
PSICOLGICOS.
Es importante para el aprendizaje los estados emocionales del alumno, los
problemas psicolgicos conlleva a una consecuencia del mal empleo de la memoria,
atencin, percepcin, imaginacin y la voluntad. As como los problemas de apata,
neurosis y fobias, frente a la asignatura de comunicacin y complejos de
inferioridad.
3. FACTORES SOCIALES.
USO DE LAS APLICACIONES INFORMTICAS PARA PRODUCIR TEXTOS
Pgina 14
ROL DE LA FAMILIA
Es importante el rol de la familia en el que hacer educativo, de all debe motivar y
generar inters de aprendizaje de sus hijos durante su vida escolar. Evitar la
inestabilidad en la relaciones familiares, la autoridad excesiva, la sobre proteccin,
indeferencia, el maltrato hacia sus hijos, etc. Contribuir con la educacin de sus
hijos con respeto de los valores ticos y morales de la sociedad. Practicar la
comunicacin horizontal. Crear ambientes adecuados de estudios.
ROL DE LA SOCIEDAD
Es importante la participacin de la comunidad en el proceso educativo
emprendiendo la socializacin en el aprendizaje del rea de comunicacin. Evitando
las influencias negativas de los conflictos sociales (pandillaje, alcoholismo, etc.).
6.6.
de
actuacin,
superando
las
rutas
conocidas
los
cnones
preestablecidos.
LPEZ (2000; 16), La creatividad como un conjunto de capacidades intelectuales y
como un proceso de tres tipos de inteligencia
Capacidades de rea, son aquellas que tienen una relativa complejidad con
respecto a las capacidades fundamentales. Sintetizan los propsitos de cada rea
curricular en relacin con las potencialidades de los estudiantes. Las capacidades
de rea, en su conjunto y de manera conectiva, posibilitan el desarrollo y
fortalecimiento de las capacidades fundamentales, en las cuales se encuentran
subsumidas.
CAPACIDADES
FUNDAMENTALES
CAPACIDADES DE
REA
INDICA
ESPECFICAS
Se expresa
PENSAMIENTO
CREATIVO
oralmente
necesidades de la interaccin.
PENSAMIENTO
CRTICO
Comprende
textos orales
PENSAMIENTO
RESOLUTIVO
(RESOLUCIN
PROBLEMAS
DE
PENSAMIENTO
Identifica informacin en
su propsito.
Comprende
textos escritos
EJECUTIVO
(TOMA
DE
DESICIONES)
Produce Textos
Escritos
Reorganiza informacin de
diversos tipos de texto.
Infiere el significado del texto.
Reflexiona sobre la forma, el
contenido y el contexto del
texto.
Toma decisiones estratgicas
segn su propsito de lectura.
Identifica informacin en
diversos tipos de texto segn
su propsito.
Planifica la produccin de
diversos tipos de texto.
Textualiza experiencias, ideas,
sentimientos, empleando las
convenciones del lenguaje
escrito.
Reflexiona sobre el proceso
de produccin de su texto
para mejorar su prctica como
escritor.
Planifica la produccin de
diversos tipos de texto.
nuestro caso, los estudios lingsticos, filosficos e incluso histricos, pero tambin
se construye desde la opinin social sobre los conocimientos que han de tener los
alumnos
pertinente
HIPTESIS
Hiptesis especficos:
1. El uso de aplicaciones informticas influye significativamente en la
produccin de textos y soluciona
problemas contextualizados de su
9. POBLACIN BENEFICIARIA:
Los beneficiarios del presente proyecto de innovacin de manera directa sern los
estudiantes de Educacin Secundaria de1ero a 5to ao (25 estudiantes
seleccionados con aprendizajes previos y/o inters en el taller). En el futuro los
resultados del proyecto se beneficiarn toda la masa estudiantil, los nuevos
mtodos y tcnicas descubiertas servirn de base a los docentes del plantel, de la
regin y nacional en la enseanza y aprendizaje de comunicacin (produccin de
textos).
10. PERTINENCIA, RELEVANCIA Y CONTEXTUALIZACIN DEL PROYECTO:
Existe dificultad de aprendizaje en el rea de comunicacin (produccin de textos),
no slo en nuestro plantel, sino en los diferentes centros educativos de la localidad,
de la regin y del pas, por los diversos factores propia de su realidad. En
consecuencia existe mayor nmero de estudiante que tiene apata por el rea de
comunicacin, bajo rendimiento acadmico, postulan a la universidad e institutos en
mayor porcentaje en las carreras de formacin tcnica, quedando muchas veces
frustrados de sus aspiraciones, impotentes de resolver los diversos problemas de la
realidad.
Por lo que existe una necesidad de dar la solucin a estos problemas que aquejan
en la localidad y la regin. De all proponemos en el presente proyecto de
12. MECANISMOS
PARA
SUSTENTAR
EL
PROYECTO
EN
EL
TIEMPO:
SOSTENIBILIDAD.
El presente proyecto ser incorporado al Proyecto Educativo Institucional (PEI) y
Proyecto Curricular del Centro Educativo del 2016 (PCC), asimismo en la
diversificacin curricular del rea, donde se especificar los contenidos de
aprendizaje, estrategias metodolgicas y evaluacin del proyecto innovador de
manera cientfica. El presente proyecto se est autofinanciado por el docente
responsable y los estudiantes. En los aos venideros la aplicacin del proyecto
continuar con el autofinanciamiento exclusivo. Se espera el apoyo de entidades u
organismos privados o estatales para que el proyecto tenga un alcance a las
futuras generaciones venideras.
INDICADORES DE PROCESO
I.50%delosmiembros
participantes en el proyecto.
ACTIVIDADES
DE
EVALUACIN
PRODUCTOS
I.Taller
de
capacitacin
y
sensibilizacin
I.
Docentes,
alumnos
y
padres
sensibilizados
e
informes.
II.
actividades
fichas
de
evaluacin sobre el
nivel
de
aprendizaje.
II.
cuadro
de
aprendizaje
de
las
estudiantes
aprobadas y
desaprobadas
III.
Aula
taller
implementado
y
funcionando
CRONOG RESPONSA
RAMA
BLES
Agosto
Director y
Docentes del
rea
Agosto
Director y
Docentes
Agosto/
Setiembre
Director
y
Docentes
III.
Coordinacin
para
la
creacin
del aula taller
IV.
Formulacin
de
unidades
y
sesin
de
aprendizaje
que
incorporan
taller
IV.
Unidades
y
sesiones
elaboradas
con
las
tcnicas
incorporadas
Setiembre
Director
y
Docentes
V. Mejora
del rendimiento
acadmico en un 50 %
V.
capacitacin
de
docentes
en
uso de aplicaciones
informticas y
recursos
tecnolgicos
V.
Docentes
capacitados
e
informe.
Setiembre.
Director
y
Docentes
VI. Capacitacin a
los
padres
de
VI. 40 % de padres de familia
familia
participantes en la ejecucin del
en
proyecto
la
importancia
del
aula taller
OBJETIVOS
INDICADOR
ES DE
RESULTADO
Mejorar
el
aprendizaje
significativo
Creacin
de
talleres
virtuales
y
experimentac
in
de
nuevos
mtodos
activos y
tcnicas
Desarrollo
del uso de las
aplicaciones
informticas
VI.
Padres
de
familia
organizados
e informes.
Setiembre
Director
y
Docentes
OBJETIVOS
ALCANZADOS
FACTORES
FAVORABLES Y
DESFAVORABLES
INSTRUMENTO
DE
EVALUACIN
RESPON
SABLES
Interpreta,
demuestra
y
aplica
los
conocimiento
s
para producir
textos.
Logro
de
aprendizaje
significativo
Cooperacin
de
docentes
y apoyo
de
la
comunidad
educativa
Pruebas
escritas
Ficha
de
encuestas
Director
y
Docentes
Contrasta
y
censura
los
nuevos
mtodos
activos.
Funcionamiento
De los talleres y
Descubrimiento
y
diseo
de
nuevos
mtodos
activos y
tcnicas para el
uso de las
aplicaciones
Infraestructura
adecuada.
Participacin
activa
de
alumnos
y
docentes.
Acceso a internet
restringido
Creacin de
textos con el uso
de las
aplicaciones
informticas
Disposicin
de
recursos
autofinanciados.
Lista
Habilidad
de
y
cotejos
Docentes
destreza
Textos creados a
de los
partir del uso de las
alumnos
aplicaciones
y
docentes en el uso
delas tecnologas.
Ejecuta
y
distingue
las diversas
aplicaciones
informticas.
Pruebas Practicas
de
aplicacin
y
habilidades en el
uso de las
aplicaciones
Director
y
docentes
Promover
Otros talleres
de
capacitacin
Asume,
cumple,
decide en
las
acciones
educativas
Padres
y
alumnos
con autonoma
de
responsabilidad
y
decisin
Identificacin
de
alumnos y padres
con
la institucin.
Evaluacin de resultado:
Gua
de
entrevista
Docentes
J J A S O N D
X X X X X
X X X X X
Evaluacin final
X X
19
14. PRESUPUESTO
CENTRO EDUCATIVO:
ITEM CANT
BIENES
01
Computadora pentiun IV
01
Impresora
01
Proyector multimedia
04
MONTO
UNITARIO
S/.
MONTO TOTAL
S/.
2500.00
2500.00
750.00
750.00
3000.00
3000.00
Software
100.00
400.00
01
Grabadora de CDS
280.00
280.00
10
Mesas rectangulares
100.00
500.00
40
Sillas de madera
32.00
1280.00
60
5.00
500.00
10
Tinta de impresora
50.00
500.00
10
20
2.50
50.00
15.00
15.00
9775.00
11
ITEM
1 millar Hojas
CANT SERVICIOS
MONTO
MONTO TOTAL
UNITARIO
S/.
S/.
01
02
Capacitacin de docentes
250.00
500.00
02
01
Capacitacin de alumnos
200.00
200.00
03
02
95.00
190.00
890.00
20
15. FINANCIAMIENTO
Ministerio de Educacin
Aportes de los Padres de Familia y ingresos propios
Otros organismo o instituciones
DOCENTE
RESPONSABLE
DOCENTES
PARTICIPANTES
AGUADOCENTENO, JENY
SECCIONES
N de alumnas.
UNICAS
GRADO
NMERO DE
ALUMNOS
PARTICIPANTES
TOTAL
25(A MAS)
ACTIVIDAD
01 Incorporar los objetivos del proyecto
PRODUCTO
PLAZO
PEI elaborado.
Marzo
PCC elaborado.
Marzo
de innovacin pedaggica en el
Proyecto Educativo Institucional.
02 Incorporar los contenidos curriculares
de la innovacin pedaggica en el
Proyecto Curricular de Centro.
21
aprendizaje de la innovacin
pedaggica en el Proyecto Curricular
de Centro.
USO DE LAS APLICACIONES INFORMTICAS PARA PRODUCIR TEXTOS
Pgina 31
Abril - diciembre
Abril
Participacin activa de la
Abril mayo
Abril mayo
educativo condicionado.
Aula del crculo virtual y taller
Mayo junio
Aprendizajes y logros
el rea de matemtica.
Mayo-diciembre
22
BIBLIOGRAFA:
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23. WWW.minedu.gob.pe, consultada el 04 de mayo de 2003, 9:37 p,m.