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Kultur Dokumente
SIGLA: ECSAH
CODIGO: 403037
N DE SEMANAS: 8 semanas
2.
INTENCIONALIDADES FORMATIVAS
Propsitos:
Aportar elementos tericos de estudio sistemtico que permitan la comprensin del campo conceptual de la cultura y su desarrollo contemporneo
en nuevas formas de apropiacin de la realidad
3.
Transhumanismos
y Posthumanismos
Referencias
bibliogrficas
complementarias
Unidad 2.
Comunidades virtuales,
Lago M, Silvia.(2008). Internet y cultura digital: la intervencin poltica y militante. Revista Nmadas. N 102 - 111. Recuperado
de http://www.ucentral.edu.co/images/editorial/nomadas/docs/nomadas_9_internet_silva.pdf
Comunidades
virtuales y redes
sociales
Cultura digital; un
debate entre lo
local y lo global
Referencias
bibliogrficas
Complementarias
Nombre de la unidad
Unidad 3. Redes
sociales, y nuevas
prcticas
Contenidos de
aprendizaje
Redes sociales, y
nuevas prcticas
1.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Unidad
UNIDAD 1
Conceptua
lizacin
Contenido de
Aprendizaje
Aproximaciones al
concepto de
cibercultura.
Transhumanismos y
Posthumanismos
Comunidades virtuales
y redes sociales
Conectividad
ciudadana digital
Competencia
Fortalecer el
conocimiento
de conceptos
bsicos
necesarios para
la comprensin,
investigacin y
anlisis de la
cibercultura
como campo
especfico de
estudio en las
ciencias sociales
y humanas.
Indicadores
de
desempeo
Estrategia de
Aprendizaje
Conceptualiz
a los
trminos
esenciales
de la
cibercutura.
El
Proyecto
est
enfocado en el uso de
las tecnologas en los
entornos locales y
digitales y debe ser
presentado en un
laboratorio social con el
anlisis
de
una
problemtica especfica
en
una comunidad.
El curso se dinamiza
con base
en la
estrategia
de
aprendizaje basada en
proyectos y a partir de
tres
momentos:
Conceptualizacin. 2.
Desarrollo. 3. Final.
Disea vdeo
con las
caracterstic
as propias
de la
herramienta
CAMATASIA
u otro editor
de vdeo.
MOMENTO
1:
CONCEPTUALIZACIN
El estudiante elaborar
un vdeo utilizando la
N de
Sem
Evaluacin1
Propsito
3
Valorar la
comprensin
del estudiante
frente a los
trminos
esenciales de
la
cibercultura.
Valorar el
diseo de un
vdeo con el
uso de la
herramienta
digital Picasa,
Camtasia u
otra que le
permita al
estudiante
lograr el
objetivo
Criterios de
evaluacin
Video realizado
en CAMTASIA o
cualquier otro
editor de vdeo.
Entrevistar a 4
personas.
Tiempo de
Duracin del
Vdeo
Mximo 6
minutos.
Distribuidos as:
4 minutos para
las entrevistas (
1 minuto por
persona a
entrevistar)
2 Minutos en
los cuales el
estudiante debe
verse en el
Ponderaci
n
125
puntos
vdeo
presentando, de
manera oral, la
Reflexin
sustentada
tericamente
sobre los
trminos
estudiados en la
unidad
incluyendo la
respuesta a la
pregunta
orientadora.
Duracin mxima
de 2 minutos
Unidad 2.
Comunidad
es virtuales,
redes
sociales, y
nuevas
prcticas
Contenido de
Aprendizaje
Comunidades
virtuales y
redes sociales
Competencia
Contextualizar
al estudiante
sobre la
cibercultura en
Colombia y las
nuevas
prcticas
comunicativas,
sociales y
estticas a
partir del
surgimiento de
las tecnologas
digitales en la
sociedad
Indicadores
de
desempeo
Estrategia de
Aprendizaje
Analiza las
redes
sociales
personales y
la manera
como
las
redes
o
comunidade
s virtuales
generan
interaccione
s
comunicativ
as mediadas
por
Las
Tecnologas
de
la
Informacin
y
la
Comunicaci
n- TIC.
MOMENTO
2:
DESARROLLO.
Presentar y
analizar las redes
sociales
personales desde
los conceptos de:
Disea una
presentaci
n utilizando
la
herramienta
digital
present.me
Redes de
identidad
Redes de libre
agregacin
Vnculos dbiles
Vnculos fuertes
otras)
Realizar
una
presentacin con
la
herramienta
present.me
donde aparezca
en la misma, el
estudiante,
exponiendo
de
manera oral y
argumentando su
reflexin
y
anlisis.
Evaluacin1
N de Sem
Propsito
Criterios de
evaluacin
Valorar la
presentacin de
la observacin
y anlisis de las
redes sociales
personales en
relacin con los
vnculos e
intereses
comunicativos
que nos
permiten hacer
parte de las
mismas
utilizando las
tecnologas de
la Informacin y
ComunicacinTIC
Valorar
la
realizacin de
una
presentacin,
argumentada y
oral con la
utilizacin de la
herramienta
Present.me
Ponderacin
125
https://pres
ent.me/
Unidad
Contenido de
Aprendizaje
Competencia
Indicadores
de
desempeo
Estrategia de
Aprendizaje
Evaluacin1
N de Sem
Propsito
Criterios de
evaluacin
Ponderacin
Cultura digital
Contextualizar
al estudiante
sobre la manera
como se
apropia el
conocimiento
creando un
mapa
interactivo con
redes sociales
Crear un mapa
conceptual
partiendo del
concepto de
PLE. En el cual
se vinculen
herramientas
digitales de
informacin y
redes o
comunidades
virtuales como
fuentes de
informacin y
conocimiento
MOMENTO 3
final
Presentar un
mapa mental
con la
herramienta
mindmeister u
otra que
permita crear
un mapa
interactivo
digital.
125
Reconocer en las
comunidades y redes
virtuales una manera de
construir conocimiento
acerca de un tema de
inters y conocimiento.
Seleccionar informacin
pertinente y relevante
para desarrollar un tema
de aprendizaje.
Presentacin de
un mapa
interactivo
donde se
presenten las
comunidades o
redes virtuales
pertinentes al
tema de
conocimiento
planteado.
1.
Tipo de evaluacin
Autoevaluacin
Coevaluacin
Heteroevaluacin
Total
Ponderacin
Puntaje Mximo
Formativa 25 puntos
Formativa25 puntos
450
500