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18/10/14
Tema: Test Pedaggico para profesores
Nombre y dos apellidos
1. Explique correctamente la captura al paso.
2. Explique los conceptos de desarrollo, estrategia, tctica y combinacin.
3. Ponga ejemplos sobre los tipos de oposicin y explquelo.
4. Desarrolle algunas celadas en la apertura que indiquen ataque sobre el
punto f7.
5. Explique el cuadrado errante, y adems la regla del cuadrado.
6. Explique que son puntos dbiles.
7. Cuantos tipos de estructura de peones existen.
8. Explique los tipos de centro de peones que se forman durante el desarrollo
de la apertura y el medio juego.
9. Diga dos principios elementales de los finales.
10. Ponga ejemplos en los finales de torre y peones bsicos y explquelos.
RESPUESTAS
1. Es cuando un pen se encuentra en la quinta fila y el pen de la columna
vecina camina dos casillas, el primero puede tomar al paso como si lo hiciera
de forma natural y debe ser inmediata.
2. Desarrollo: Desarrollo rpido y slido, seguridad de los reyes, dominio o
control del centro, no mover una pieza mas de una vez si no es necesario,
ocupacin de columnas abiertas y semiabiertas.
Tctica: Es un sacrificio, un golpe tctico, sacrificio de una pieza con un
objetivo determinado, dndole paso a la combinacin. la definicin de la
estrategia es la tctica
Estrategia: Es el plan llevado a cabo desde el inicio de la partida hasta el fin de
la misma y este puede ser variable.
Unidad 3
Construya posiciones donde existan amenazas con diferentes nmeros de
piezas
Jaque: Es la amenaza que recibe el rey y tiene forma de evadirla.
Jaque Mate: Es la amenaza que recibe el rey y no tiene forma de evadirla.
Rey ahogado: Es cuando el rey no se encuentra amenazado pero no tiene
movimientos.
Los flancos: Flanco (ala) del rey y flanco de la dama (el tablero se divide en
4 partes) Ejercicios de tarea y cuantos flancos tiene el tablero y en cuantas
partes se divide.
Historia del ajedrez
Cundo surgi?
Dnde se cre?
Caractersticas del ajedrez: Deporte ciencia, ayuda al desarrollo
cognoscitivo del hombre, razonamiento, valoracin, calculo, as como el
desarrollo intuitivo (pensamiento), (elementos psicolgicos: voluntad,
perseverancia) se desarrollan mediante la preparacin fsica tambin.
Deportes pre-deportivos futbol, bisbol.
Unidad 4 Captura al paso, tablas ( punto, ahogado)
Nota: El mate de alfil y caballo no se ensea, es parte de los mates
elementales complejos.
Mates bsicos:
- Dos torres contra rey. (Mtodo de escalera)
- Rey y dama contra rey: Llevar al rey a un borde del tablero, luego a una
esquina, cortar el paso del rey a salto de caballo, quitndole una columna y una
diagonal. Hay que dejarle dos o tres casillas para que respire. La dama sola
no da mate, el rey va al 3x3 a dar un punto de apoyo.
- Rey y torre contra rey. (ensear primero el mtodo simple y despus el
mtodo conjunto), mtodo conjunto: Lo primero que hay que hacer es cortar el
paso al rey, el rey va a venir a atacar la torre por donde no se mueve (por la
diagonal) cuando el rey ataca a la torre, la torre va hacia el otro flanco
(En este mate se aplican el corte, oposicin y prdida de tiempo)
- Rey y dos alfiles contra rey.
1. Como se van a mover los alfiles, cruzado (solo los alfiles en el tablero,
ejemplo)
2. Ejemplo sencillo.
3. Explicar, llevar al rey al borde del tablero y luego a la esquina.
4. prxima operacin de los alfiles, cortar casillas (siempre tener las piezas bien
organizadas).
Escuela Italiana
04.12.2014
[Sandoval Torres,Kevin]
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 [3.d4 exd4 4.c3 dxc3 5.Cxc3 d6 6.Ac4 Cf6 7.Db3 Dd7
8.Cg5 Ce5 9.Ab5 c6 10.f4 cxb5 11.fxe5 dxe5 12.00 Ac5+ 13.Rh1 00 14.Txf6
gxf6 15.Cd5 Rg7 16.Cxh7]
3...Ac5 [3...Cf6 4.Cg5 d5 (4...Ac5 5.Axf7+ Re7 6.Ad5 Tf8 7.00 d6 8.h3 De8
9.c3 Dg6 10.d4 Ab6 11.f4 exf4 12.Axf4 h6 13.Cf3 Cxd5 14.Ch4 Dxe4) 5.exd5
Ca5 (5...Cxd5 6.Cxf7 Rxf7 7.Df3+ Re6 8.Cc3 Cce7 9.d4 c6 10.00 Cg6 11.Te1
Ab4 12.Dg4+ Rd6 13.dxe5+ Rc7 14.e6 Cxc3 15.bxc3 Axc3) 6.Ab5+ c6 7.dxc6
bxc6 8.Ae2 h6 9.Cf3 (9.Ch3 Ac5 10.00 00 11.d3 Axh3 12.gxh3 Dd7 13.Af3
Dxh3 14.Cd2 Tad8 15.Ag2) 9...e4 10.Ce5 Ad6 11.d4 exd3 12.Cxd3 Dc7 13.b3
00 14.Ab2]
4.c3 Cf6 5.d4 exd4 6.cxd4 Ab4+ 7.Cc3 Cxe4 8.00 Axc3 [8...Cxc3 9.bxc3
Axc3 (9...d5 10.cxb4 dxc4 11.Te1+ Ce7) 10.Db3 Axa1 11.Axf7+ Rf8 12.Ag5 Ce7
13.Ce5 Axd4 14.Ag6 d5 15.Df3+ Af5 16.Axf5 Axe5 17.Ae6+ Cf5]
9.d5 Ca5 10.bxc3 Cxc4 11.Dd4 00 [11...Ccd6 12.Dxg7 Df6 13.Dxf6 Cxf6
14.Te1+ Rf8 (14...Rd8 15.Ag5 Cde8 16.Txe8++ Rxe8 17.Te1+ Rf8 18.Ah6+
Rg8 19.Te5 d6 20.Tg5#) 15.Ah6+ Rg8 16.Te5 Cde4 17.Cd2 d6 18.Cxe4 dxe5
19.Cxf6#]
12.Dxe4 Cd6 13.Dd3
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