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Avatares X-Men

Ests esperando a los nuevos X-Men. Vamos a estar listos juntos y seguir este tutorial para
crear avatares, sin rostro planas X-Men! Vamos a descubrir algunos consejos y trucos tiles y
aprender tcnicas simples, pero con formas bsicas, el panel de Pathfinder, la herramienta
Creador de formas y mscaras de recorte.

1. Crear Avatar de Wolverine


Paso 1
Vamos forma de la cara de Wolverine, empezando por su barbilla. Tome la herramienta
Rectngulo (M) y hacer una forma de 100 x 60 pxeles de color de la piel de tono rosadoamarillento. Mantener la forma seleccionada, vaya a objeto> Trazado> Aadir puntos de
anclaje para aadir un punto en el centro de cada lado.

Paso 2
Vamos a formar la barbilla. Seleccione el punto de anclaje inferior izquierda con la
herramienta de seleccin directa (A) y pulse Enter para abrir la ventana Mover. Establecer el
valor horizontal de 20 px y vertical a 0 px. Haga clic en OK para mover nuestro punto 20
pxeles hacia la derecha.
Repetir lo mismo para el punto de anclaje inferior derecha, pero esta vez ajustado el valor
horizontal a -20 px con el fin de mover el punto en la direccin opuesta.

Paso 3
Ahora vamos a hacer la forma del mentn ms redondeada y lisa con la ayuda de la funcin
Esquinas en directo. Seleccionar todos los puntos de anclaje, excepto los dos primeros con la
herramienta de seleccin directa (A) y tire los marcadores crculo de las Esquinas estar a la
altura, por lo que las esquinas ligeramente redondeadas.
Si est utilizando versiones anteriores de Adobe Illustrator, que no incluyen esta funcin,
puede utilizar Efecto> Estilizar Esquinas> Ronda lugar. Pero ntese que har que todas las
esquinas redondeadas. En este caso, utilice la herramienta Borrador (Shift-E) mientras se
mantiene Alt para hacer que la parte superior de la forma recta y plana de nuevo.

Paso 4
Ahora vamos a dar forma la parte superior de la cara. Crear un rectngulo de 100 x 75 pxeles.
Ir a objeto> Trazado> Aadir puntos de ancla.

Paso 5
Vamos a ajustar la lnea del cabello un poco. Seleccione el punto de anclaje superior central
con la herramienta de seleccin directa (A) y moverlo hacia abajo 10 pxeles. Cambie a la
herramienta de punto de anclaje (Shift-C) y arrastre los controladores de anclaje del punto
seleccionado hacia arriba, como se muestra en la imagen de abajo. De esta manera se forma
una lnea del cabello en forma de gaviota.

Paso 6
Mover las asas de los mejores puntos de anclaje izquierda y derecha para hacer la rayita ms
fluido y curvo.

Paso 7
Vamos a asegurarnos de que las partes de la cara estn perfectamente alineadas entre s.
Vamos a estar usando la misma tcnica ms adelante cuando tenemos que alinear los objetos
entre s.
Seleccione las dos partes de la cara con la herramienta de seleccin (V) y haga clic en la forma
superior una vez ms para que sea un objeto clave. Se indicar con una seleccin ms gruesa
alrededor de la forma. Ahora la cabeza al panel Alinear y haga clic en Horizontal Alinear al
centro. De esta manera alinear la barbilla a la forma superior.

Paso 8
Mover la parte superior de la cara hacia abajo, lo conecta a la barbilla.

Paso 9
Utilice la funcin Mover de nuevo para mover las esquinas superiores izquierda y derecha un
poco ms cerca el uno al otro, haciendo que la parte superior de la ms estrecha forma.

Paso 10
Ahora vamos a dibujar peinado conocido de Wolverine! rmate con la herramienta Lpiz (N) y
dibujar la parte izquierda del cabello. Conectar los puntos de anclaje extremos, ya sea con la
herramienta Lpiz (N) o con la herramienta Pluma (P) para hacer que el borde derecho de la
recta forma y al cuadrado.

Paso 11
Llene la forma con el color gris oscuro. Y vamos a voltear la copia a la otra parte para hacer la
segunda mitad del peinado. Haga doble clic en la herramienta Reflejar (O) para abrir la
ventana de opciones y seleccionar el eje vertical. Haga clic en Copiar y adjuntar la parte
derecha del peinado.

Paso 12
Ahora vamos a agregar los odos. Tome la herramienta Elipse (L) y hacer un valo de 15 x 30
pxeles. Coloque la forma de la cara, girndola un poco. Aadir una segunda oreja, utilizando la
herramienta Reflejo (O).

Paso 13
Ahora vamos a formar la barba de Wolverine! En primer lugar, copie la forma de la cara y
Pegar en Frente (Control + C> Control + F). Utilice la herramienta Cuentagotas (I) para escoger
el color del pelo y aplicarlo a la copia creada.
Tome la herramienta Elipse (L) y hacer una forma de pxeles de 125 x 130, por encima de la
parte superior de la cara. Ahora se puede ver la barba ha comenzado a aparecer en la parte
inferior de la cara.

Paso 14
Aadir otra elipse de tamao ms pequeo (60 x 45 pxeles), que cubre parcialmente la
barbilla.

Paso 15
Seleccione las dos elipses y unirlos en Pathfinder, su fusin en una sola forma.

Paso 16
Ahora vamos a cortar las elipses, dejando slo las piezas de color gris oscuro de la barba.
Seleccione tanto la forma de color gris oscuro y las elipses fusionadas y utilizar la funcin
frontal Menos de Pathfinder para cortar las formas.

Paso 17
Vamos a aadir un par de mechones de pelo en la frente de Wolverine. Hacer una elipse de 60
x 5 pxeles. Seleccione sus puntos de anclaje lateral con la herramienta de seleccin directa
(A) y hacer que las puntas de la forma en punta, utilizando los puntos de anclaje Convierte
seleccionado para la funcin de la esquina en el panel de control en la parte superior.
Mantener la forma seleccionada, vaya a Efecto> Deformar> Arco. Ajuste el valor de curva
horizontal al 30% y Objeto> Expandir apariencia para aplicar el efecto.

Paso 18
Fije el bloqueo del pelo creado para la lnea del cabello y aadir una copia ms pequea al lado
de l.

Paso 19
Vamos a aadir el cuello. Hacer una de 60 x 70 pxeles rectngulo de un color de tono de piel
ms oscura. Coloque el cuello debajo de la cabeza movindola hacia atrs (Shift + Control [).
Ajuste la longitud del cuello movindolo hacia arriba o hacia abajo, ocultando la parte que no
sean necesarios debajo de la cabeza. Aadir otro rectngulo de 75 x 25 pxeles para el collar y
la rellenamos de color azul grisceo oscuro.

Paso 20
Vamos a dar forma al torso. Hacer un 160 x 110 px rectngulo de color grisceo-azul ms claro
y colocarlo justo debajo del cuello. Alinear todas las formas para el centro, si es necesario.
Seleccione el punto de anclaje inferior izquierda con la herramienta de seleccin directa (A) y
pulse Enter para abrir la ventana Mover. Mueva el padre apuntar hacia la izquierda,
estableciendo el valor de posicin horizontal a -20 px.
Mueva el punto de anclaje justo en la direccin opuesta, haciendo que la parte inferior del
rectngulo ms ancha y la formacin de un trapecio.

Paso 21
Utilice la funcin de Esquinas en directo (o el efecto de esquinas redondas) para hacer que los
hombros del torso redondeado.
Vamos a aadir una ronda emblema X-Men para el cuello. Hacer un crculo px 28 x 28 con la
herramienta Elipse (L) con relleno de color gris oscuro y los trazos de color amarillo espeso
(ajustar el grosor del trazo de 5 puntos en el panel de control superior).
Utilice la herramienta Segmento de lnea (\) para formar dos golpes 5 pt amarillas para el
signo X en el centro.

Paso 22
Vamos a aadir la base de nuestro avatar. Hacer un 300 x 300 px cuadrado amarillo y enviarlo
a la parte posterior (Shift + Control [), bajo el carcter. Grupo (Control + G) todas las partes de
Wolverine y el tamao de l para hacer encajar la silueta de la plaza. Se puede dejar la parte
inferior del torso fuera de la plaza, como en la siguiente imagen.
Copiar la plaza y Traer al frente (Shift + Control]), por encima de todos los dems objetos.
Por ltimo, seleccione todo (Control-A), haga clic en el botn derecho del ratn y haga
mscara de recorte, ocultando las partes no deseadas fuera de la plaza. Estupendo!

Ahora tenemos nuestro primer Avatar x men listo. Vamos a pasar a la siguiente.

2. Dibujo de Mystique Avatar


Paso 1
Nuestro segundo personaje ser maravillosa Mystique.
Vamos a empezar la formacin de la cara desde la barbilla, como lo hicimos anteriormente.
Tome la barbilla de Wolverine de nuestro primer avatar y modificarlo, por lo que las esquinas
ms redondeadas con la ayuda de la funcin de las esquinas en directo. Seleccione el punto de
anclaje inferior central (la punta de la barbilla) y hacer que se seal mediante la conversin a
la esquina desde el men Convertir en la parte superior.

Paso 2
Ahora vamos a formar la parte superior de la cara. Hacer un rectngulo de 100 x 60 pxeles y
ajustarla a la forma de la barbilla. Utilice la herramienta de seleccin directa (A) para
seleccionar los dos puntos de anclaje superiores izquierda y derecha y hacer que la parte
superior de la forma totalmente redondeado.
Utilice la herramienta de punto de anclaje (Shift-C) para formar la lnea del cabello en forma
de corazn, colocando el anclaje maneja como se muestra en la imagen de abajo.

Paso 3
Coloque la parte superior de la cara a la parte inferior y cambiar el color de la piel a azul.
Vamos a aadir una forma de peinado. Hacer un rectngulo rojo 100 x 80 pxeles y colocarlo
debajo de la cara en la parte superior de la cabeza. Hacer la parte superior del rectngulo
completamente redondeado.
Ajuste la posicin de las formas uno hacia el otro. En mi caso, me muevo la parte superior de la
cara ms abajo para hacer la cara ms corta y para revelar el peinado un poco ms.

Paso 4
Aadir las orejas y el cuello a la cabeza de la mstica. Formar un trapecio para el torso y esta
vez Unir el torso y el cuello en el Pathfinder.

Paso 5
Utilice la herramienta de seleccin directa (A) para seleccionar los puntos de anclaje en la
parte inferior del cuello. Hacer que se redondean, con la caracterstica de Esquinas en directo.
Hacer los hombros redondeados, as, formando una silueta lisa, suave.

Paso 6
Utilice la herramienta Elipse (L) para hacer una 5 x 10 pxeles elipse de un color ligeramente
ms oscuro que la cara. Agregue un poco ms manchas en la cara, variando su tamao y
posicin.

Paso 7
Terminar con el avatar de la mstica mediante la adicin de algunos puntos de su cuerpo y
poner el carcter en una mscara cuadrada con fondo azul oscuro.

3. Procesar el Avatar de Magneto


Paso 1
Vamos a hacer la cabeza y el casco de Magneto. Copiar la base del cuerpo de Wolverine y
cambiar la parte superior de la cabeza mediante la sustitucin de la cara y el cabello de
Wolverine con un rectngulo 100 x 75 px. Hacer la parte superior de la cabeza redondeada
totalmente el uso de la funcin de las esquinas en directo.
Crear un rectngulo en la parte superior (un poco ms grande que la cabeza) y hacer su parte
superior redondeada tambin. Este ser el casco de Magneto.
En esta etapa tambin me quito los odos y establecer el color de relleno del casco en Ninguno
con el fin de ver la cabeza clara.

Paso 2
Ahora vamos a formar las partes de la cara del casco. Si usted recuerda las pelculas de X-Men,
Magneto tuvo un gran recorte para los ojos, la nariz y la boca.
Hacer una pequea elipse y colocarlo en el ojo-zona de la izquierda, como se muestra en la
imagen de abajo. Utilice la herramienta Reflejo (O) para crear una segunda elipse. Aadir una
raya vertical, combinndolo con las mirillas. Por ltimo, seleccione las elipses creadas y la raya
y unirlos en Pathfinder.

Paso 3
Cambiar el color de relleno del casco y el violeta oscuro y la forma central en cualquier color
de contraste, por ejemplo, de color amarillo. Mantener la forma amarilla seleccionado, vaya a
objeto> Trazado> Desplazamiento y establecer el valor de desplazamiento de 5 pxeles,
creando una forma ms grande.

Paso 4
Seleccione el casco y la forma amarilla ms pequea. Utilice la funcin frontal Menos de
Pathfinder para cortar la forma cabo.
Ahora tenemos la ms oscura de color amarillo-forma y un casco con un agujero en el centro.

Paso 5
Manteniendo ambas formas seleccionado, armarse con la forma de la herramienta
Constructor (Shift-M), mantenga pulsada la tecla Alt y haga clic en el medio de la forma de
color amarillo oscuro que hay que eliminar. Estupendo! Ahora podemos ver la cara.

Paso 6
Cambiar el color amarillo oscuro a la luz prpura deseado para que armonice con el casco. Y
vamos a aadir una delgada franja 5 pxeles en la parte inferior del casco tambin. Utilice la
herramienta Forma Builder (Shift-M) de nuevo para eliminar las piezas que no sean necesarios
de la banda fuera del casco.

Paso 7
Vamos a trabajar en traje de Magneto un poco. Que sea ms oscuro, cambiando el color de
relleno a oscuro grisceo-prpura. Aadir una lnea delgada en el centro de la demanda, que
representa a un cierre de cremallera estilizada.
Y vamos a oscurecer los hombros. Tome la herramienta Segmento de lnea (\) y dibujar dos
lneas diagonales a travs de los hombros. Seleccione las dos lneas y el torso y el uso de la
forma de la herramienta Constructor (Shift-M) para hacer clic en las hombreras que tenemos
que cortar. Maravillosa, ahora las partes de hombro estn divididos del resto del torso y
podemos hacerlos ms oscuro.
No se olvide de eliminar las piezas de la lnea que no necesitamos.

Paso 8
Hacer una base avatar luz prpura y utilizar la mscara de recorte para formar la composicin.
Por ltimo, utilice la funcin de conversin para hacer las esquinas exteriores del ojo-agujero
un poco puntiagudo. Editar las formas con la herramienta de seleccin directa (A).

Estupendo! avatar de Magneto est listo.

4. Dibujar el Avatar de Rogue


Paso 1
Nuestro ltimo avatar va a ser bastante joven Rogue.
Vamos a duplicar la totalidad de la silueta de la mstica y utilizarlo como base para el avatar de
Rogue por colorear la piel y la eliminacin de las manchas del cuerpo.

Paso 2
Seleccione el punto central de la lnea del cabello con la herramienta de seleccin directa (A) y
moverlo hacia la derecha un poco, cambiando la forma de la lnea del cabello.
Ahora toma la herramienta Lpiz (N) y ejecutar un golpe ligeramente curvada para el bloqueo
del pelo de la explosin.

Paso 3
Vamos a modificar la explosin. Cambiar el color del trazo de color gris plido. Cabeza para el
panel Trazo (Ventana> Trazo) y ajustar el peso a 16 puntos, por lo que la explosin mucho ms
gruesa.
Ajuste el casquillo y la esquina de posiciones intermedias para que la punta de la carrera
redondeado.
Por ltimo, cambiar el perfil para el perfil Ancho 5 (uno de los perfiles predeterminados en el
men desplegable) y utilizar el Voltear botn junto a ella para cambiar la direccin de la lnea
de carrera. Buen trabajo!
Aadir un trazo vertical beige claro en la parte superior del pelo oscuro para la despedida.
Establecer su grosor de trazo de 1,5 pt y el Perfil de Perfil Ancho 1.

Paso 4
Aadir otra cerradura en el lado opuesto de la cara y el uso de una configuracin similar como
en el paso anterior. Puede utilizar la herramienta Cuentagotas (I) para recoger la aparicin de
la cerradura anterior y aplicarlo a la nueva, reduciendo el peso a 12 puntos.
Copiar el cuello del avatar de Wolverine y lo coloca en el cuello de Rogue.

Paso 5
Vamos a vestir a nuestro personaje. Seleccione la forma del cuerpo y el uso de la herramienta
Cuchillo para dividir la forma en dos partes. Llenar el torso de color gris oscuro, que representa
el juego X-Men.

Paso 6
Aadir un cierre de cremallera y el logotipo de X-Men a la demanda de Rogue.

Paso 7
Terminar el avatar mediante la adicin de una base cuadrada verde y poner los objetos en una
mscara de recorte.

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