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Taller de diseño gráfico con

Software Libre
Aula Multimedia-Casa de la Juventud

● Calibrar imágenes en GIMP


● Capas
Modos de fusión
Máscaras de capa
Gimp: Retoque básico de imágenes

GIMP tiene unas opciones orientadas a la corrección del


color y la iluminación de la imágenes que son muy útiles
para trabajar con fotografías.

Todas la fotografías que aparecen en revistas, folletos o


televisión están retocadas aunque sea básicamente. Por
eso es muy importante que aprendamos a corregir los
pequeños fallos de las fotografías que utilicemos en
nuestros trabajos como diseñadores.
Vamos a abrir una imagen para ver los efectos de estos
retoques. Abrimos la imagen El mar.
Histograma
El histograma es un gráfico que
representa las luces y las sombras que hay
en nuestra imagen.
Los tonos oscuros se representan en la
parte izquierda de la imagen, y los tonos
blancos en la derecha. Las líneas verticales
representan la cantidad de píqueles con
esos tonos que contiene la imagen.
Una imagen bien iluminada tendrá los
tonos distribuidos uniformemente.

Para abrir el histograma nos iremos a la ventana de capas y en el triángulo ,


nos vamos a Añadir solapa / Histograma. Si nos fijamos en el histograma de
nuestra imagen veremos que tiene una gran cantidad de tonos grises y muy pocos
tonos blancos y negros.
Brillo y contraste
Con esta herramienta podemos
modificar la luminosidad de la
imagen y el contraste entre las
luces y las sombras.
Para abrir el panel basta con ir
al menú colores / brillo y
contraste.

Esta es una herramienta muy sencilla de utilizar, basta con mover los
controles deslizantes hacia un lado u otro según el resultado que busquemos.
Para ver los cambios en la imagen mientras los modificamos debemos
seleccionar la opción Vista previa.
Imagen sin retocar Imagen retocada con brillo y
contraste

Como vemos la imagen de la derecha


ha mejorado considerablemente en
cuanto iluminación.
Niveles
Esta herramienta es más potente
y precisa que la de brillo y
contraste, y nos dará un mejor
resultado. Al abrirla nos
aparecerá el histograma para
que sepamos qué tenemos que
corregir, la encontraremos en
colores /niveles.
Esta herramienta tiene varias
formas de utilizarse.
Niveles de entrada
Si en una imagen vemos que la parte más alta de la
gráfica se sitúa en el centro de la imagen y que no hay
nada en los extremos, como es el caso, debemos
acercar los triángulos de abajo hacia donde comienza
la gráfica, de manera que todos los tonos queden
representados en nuestra imagen.

Niveles de salida
Con ellos podremos bajarle el contraste a una imagen, cuando movemos el triángulo negro
estaremos aclarando las sombras, y cuando movamos el blanco, oscureciendo las luces.

Hay una forma de utilizar esta herramienta de forma automática. Es con estos cuentagotas,
con el negro buscaremos el tono más oscuro de la imagen y haremos clic en el, con el
blanco buscaremos el tono más blanco, y con el gris trataremos de encontrar un gris neutro.
Imagen sin retocar Imagen retocada con niveles

Ahora la imagen no sólo ha mejorado en la iluminación sino que ha


ganado en profundidad.
Curvas
Las curvas es una de las
herramientas más potentes y a la
vez más complejas para calibrar
una imagen.
Para manipularla tendremos que
pinchar con el ratón encima de la
línea y moverla hacia arriba o
abajo, de manera que si subimos
estamos aclarando los tonos y si
bajamos los estaremos
oscureciendo.
La gráfica es la misma que en
Niveles.
Los expertos en retoque fotográfico dicen que la mejor forma de calibrar
una imagen es haciendo una especie de 's' con la curva. Aunque esto
naturalmente es una opinión, sin duda lo mejor es que mantengamos
activada la casilla de Previsualizar y vayamos viendo los resultados.
Imagen sin retocar Imagen retocada con curvas

Con las curvas también conseguimos mejorar la profundidad y el volumen


de los objetos aunque pierde un poco de luminosidad con respecto a otros
métodos.
Imagen sin retocar Imagen retocada con brillo y
contraste

Imagen retocada con niveles Imagen retocada con curvas


Balance de color
Hasta ahora las herramientas que
hemos visto nos han servido para
retocar la imagen en cuanto a
luminosidad, pero con GIMP
también contamos con herramientas
que nos permiten manipular el color
de una imagen como el Balance e
color.

Con esta herramienta podemos seleccionar distintos parámetros para


modificar, y con los controles deslizantes vamos variando los tonos de la
imagen para que quede más realista.
Imagen retocada con curvas Imagen retocada con curvas y
balance de color

Si nos fijamos en la imagen original tiene una tonalidad azulada que baña
toda la escena, por lo que hemos reducido el nivel de Cyan y de Azul en la
fotografía para darle un tono más natural.
Tono y saturación
Se utiliza para modificar el
tono, la saturación y el color
de un determinado color en
la imagen, en primer lugar
seleccionamos el color que
queremos modificar y lo
modificamos mediante las
barras deslizantes.
Otros ajustes
Colorear: Tiñe la imagen de un color determinado.

Umbral: Reduce la imagen a dos colores.

Desaturar: Elimina la saturación de la imagen.


Posterizar: Reduce los colores a un grupo limitado.
Invertir: Invierte los colores.
GIMP: Capas

Podemos entender las capas como un montón de


folios transparentes superpuestos donde lo que
hagamos en un no interfiere en los otros.
Modo de capa
Opacidad
Determina la
forma en que Determina la
dos capas se transparencia
combinan. de una capa.

Encadenar capas
Anclar capa
Cuando modificamos
una capa ligada a otra
Cuando pegamos un objeto
los cambios les afectan
del portapapeles se convierte
por igual.
en una capa flotante, para
pegar esta capa a la que está
Nueva capa debajo hacemos clic en este
botón, si queremos pegarla
en una capa nueva haremos
Bajar o subir capa clic en el botón nueva capa.
Borrar capa
Sube o baja la capa
seleccionada un
nivel Duplicar capa
Modos de capa

Los modos de fusión de capas


determinan la forma en que dos
capas interactúan, la apariencia
final depende de las capas que
haya y del modo en que se
combinen.
Hay distintos modos de combinar
una imagen, para conocerlos todos
lo mejor es probar sus efectos.
Máscaras de capa

Las mascaras de capa nos


servirán para definir zonas de la
imagen que serán transparentes,
opacas, o semitransparentes, sin
alterar la imagen original.
Para añadir una máscara de capa sólo
tenemos que hacer clic con el botón
derecho encima de la capa y
seleccionar Añadir máscara de capa.
Nos aparecerá una ventana de
opciones sobre la máscara.
Si seleccionamos blanco, significará
que lo que pintemos en negro será la
parte transparente de la imagen, y lo
que dejemos tal cual o pintemos en
blanco, será la parte opaca. Todo
aquello que pintemos en gris,
aparecerá semitransparente.
Podemos emplear todas la
herramientas para elaborar nuestra
capa.

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