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Recebo inmeros e-mails de fs de RPG e/ou de Lovecraft com


questionamentos sobre o jogo e, na maioria das vezes, respondo-os de forma
sucinta. Isso ocasiona outra chuva de mensagens com outras mil novas
dvidas. Por essa razo, resolvi reunir as perguntas mais freqentes que
recebo e tentei esclarec-las da melhor maneira possvel.


O que RPG?
A sigla RPG vem do ingls "RolePlaying Game", e significa "Jogo de
Interpretao de Personagem". Basicamente, jogar RPG isso: entrar na pele
de um personagem e interpret-lo da melhor maneira possvel, agindo como
ele agiria e pensando como ele pensaria. Fazendo uma analogia com um filme,
os jogadores so atores interpretando personagens nicos criados por eles
prprios antes do incio do jogo. H um "mestre" que, seguindo a analogia,
seria o diretor do filme. O mestre escreve um pr-roteiro com o cenrio e as
situaes que os personagens dos jogadores sero submetidos. A diferena
substancial entre um filme e uma partida de RPG que os jogadores/atores
tm a liberdade de agir como acharem que seus personagens agiriam sem
seguir um roteiro determinado pelo diretor. O mestre/diretor ser uma espcie
de mediador que controlar personagens coadjuvantes (chamados de NPCs) e
colocar os jogadores em situaes atpicas, criadas para dar emoo ao jogo.
Em uma partida de RPG no h vencedores e perdedores. Os jogadores
no jogam contra outros jogadores nem contra o mestre da partida. tudo pela
diverso! Mesmo que seu personagem eventualmente morra, ou os desafios
propostos pelo mestre sejam facilmente solucionados, o que importa que no
final da partida todos tenham se divertido. Se, aps uma partida, TODOS
tenham se divertido, o objetivo foi alcanado com sucesso!


O que Call of Cthulhu?


Call of Cthulhu o famoso RPG da editora Chaosium ambientado no
universo mtico criado por H.P.Lovecraft. Lanado em 1981, este clebre jogo
j est em sua sexta edio e j recebeu inmeros prmios importantes dentro
da indstria dos jogos de fico/horror.


O que diferencia Call of Cthulhu dos outros sistemas?


A diferena de CoC o cenrio dos jogos. Ao contrrio da maioria dos RPG
que possuem como cenrio, mundos mgicos, fantsticos e medievais, as
partidas de CoC so ambientadas no universo criado por Lovecraft. Todos os
seres mticos e livros profanos criados pelo escritor (e seus colaboradores)
esto detalhados no livro de regras.
Em CoC os jogadores no interpretam heris com superpoderes, nem
guerreiros com espadas mgicas. Os jogadores interpretam seres humanos

comuns que tiveram o azar de, em algum momento de suas vidas, se deparar
com os horrores inconcebveis criados por Lovecraft.
a que est toda a graa e singularidade deste RPG! Esta diferena de
foras entre os jogares e seus antagonistas tornou CoC uma das obras-primas
do terror: voc no tem como lutar mas tambm no pode ignorar o que existe
a sua volta. Os jogadores devem usar a inteligncia e capacidade de
investigao para serem bem-sucedidos.
No bastando tudo isso, os personagens alm de se preocupar com suas
vidas, tm tambm, que cuidar de sua sade mental! Cada personagem possui
um "medidor de sanidade" que ir indicar o quo so (ou louco) ele . Quanto
mais se envolver com o desconhecido e o sobrenatural, mais insano ele se
torna, podendo muitas vezes adquirir diversas perturbaes e fobias durante os
jogos.
Alm disso, as partidas podem ocorrer tanto nos anos 20 (como nos contos
de Lovecraft) como na poca atual. No interessa quando ou onde, o horror
sempre estar espreita!


O que eu preciso para jogar Call of Cthulhu?


Call of Cthulhu um "RPG de mesa", ou seja, voc no precisa de cartas,
videogames, computadores ou tabuleiros para jog-lo. Para jogar uma partida
de CoC voc s precisa de:

- Um livro de regras (livro do jogador): neste livro esto contidas as regras do


sistema, como criar os personagens, aventuras (cenrios) prontas, estatsticas
das criaturas aliengenas e sobrenaturais, etc. Nem todos que iro jogar
precisam ler esse livro, mas importante que o Mestre da partida conhea as
regras nele descritas. importante ter o livro de regras em mos durante uma
partida para servir como guia de referncia, mas ele no de essencial
importncia no decorrer da mesma.
- Um mestre: algum que tenha lido o livro de regras ou, pelo menos, a parte
que trata das regras do sistema. O mestre fundamental pois ele criar o
cenrio, os NPCs e a histria que os jogadores vivenciaro. Ele poder criar o
roteiro ou pegar algum pronto (no livro de regras existem 4 cenrios prontos).
Geralmente o mestre quem tem o maior trabalho e as maiores
responsabilidades mas aquele que mais sai recompensado aps o trmino de
uma partida bem sucedida.
- Um ou mais jogadores: Call of Cthulhu no pode ser jogado sozinho. Deve
haver, no mnimo, um mestre e um jogador. Mestrar para apenas um jogador,
apesar de possvel, no to satisfatrio, por isso aconselhvel 2 ou mais
jogadores. Eu diria que o nmero ideal de jogadores seria de 3 a 6 - mais que
isso pode tornar a partida conturbada e necessrio um mestre experiente
para controlar um nmero to grande de jogadores.

- Dados: Para jogar CoC so necessrios 2 dados de dez faces, 1 dado de 8


faces e 1 dado comum de 6 faces. Esses dados so usados para testes de
competncia fsica e mental. Por exemplo, um jogador quer escalar um muro
de 3 metros. Ele no vai conseguir fazer tal proeza sem um teste! necessrio
saber se seu personagem apto para fazer a ao e test-lo. Um personagem
tri-atleta ter mais facilidade de escalar o muro que um bibliotecrio de 50
anos. Esses tipos de dados podem ser facilmente encontrados em qualquer
loja especializada em RPG ou, at mesmo, em boas livrarias.
- Papel, lpis e borracha: So necessrios para realizar anotaes e
principalmente para anotar os dados referentes aos personagens dos
jogadores. Cada personagem vai ter seus prprios atributos, percias,
conhecimentos, etc, e isso deve ser registrado em papel (denominado ficha de
personagem).


Eu preciso ter lido algum conto de Lovecraft para jogar CoC?


No e sim. Se voc for o mestre importante ler algum conto de Lovecraft
para "entrar no clima" do universo criado por ele. claro que, quanto mais
contos voc tiver lido, mais fontes de inspirao ters para criar os cenrios.
No prprio livro de regras h o conto mais famoso de Lovecraft, "Call of
Cthulhu" e tambm h dicas de quais contos so os mais importantes e que
tm mais relao ao jogo.


H suplementos para o jogo?


Inmeros. Basta entrar no site da chaosium (www.chaosium.com) e ver a
lista de suplementos. Existem livros com novos cenrios, bestirios completos,
mapas, handouts entre outras coisas. Tudo em ingls, claro.


No existe um livro de regras traduzido?


No. At esta data ainda no existe previso para a traduo do livro.
Quem possui os direitos de traduo do jogo no Brasil a editora Devir e como
CoC no muito difundido no nosso pas, eles priorizam outros RPGs (D&D,
GURPS, Storyteller, etc). uma pena, mas a realidade.

Pedro 'Bakunin' Tavares

Dvidas: Visite meu site http://geocities.yahoo.com.br/ktulurising/ ou entre em


contato comigo pelo e-mail jltavares@mikrus.com.br

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